第56章 第一支宣传片

“Hello!小伙伴们大家好,我是你们的老朋友二晓。”

在熟悉的不能再熟悉的开场白之后,直播间陡然亮起,二晓高举右臂,出现在了直播间所有观众的面前。

而随着她的亮相,整个直播间的弹幕也飞速的刷了起来。

“坏女人今天又打算祸害什么游戏?”

“昨天那款《月下城堡》做的也太烂了,与其说他是‘类奥日’倒不如说是‘类魔界传说’,还是特么的拙劣模仿。”

“讲道理能不能别用那种破游戏来污染观众们的眼睛了,就算我们看的不难受,你玩的不难受吗?”

要说今天小破站上半年涨粉最快的up,二晓当属其中之一。

那天晚上的千舰横空让整个直播区其他的up羡慕的满地打滚,只恨当初被奥日黑子疯狂跳脸的不是自己。

当然,随着时间的流逝,那上千舰长的盛况没有完全保留下来,但凭借每日勤勤恳恳的直播,以及绞尽脑汁构思节目效果,二晓还是留下了六百多舰。

算是在目前的小破站直播区,成了上游up。

二晓很清楚自己粉丝的定位,现在整个的直播风格已经全部转向游戏。

所以她在近期借着“类奥日”这个分类下不断有游戏跳出来圈钱的空档,做了一款“类奥日”游戏评鉴大赛。

抓住的就是直播间观众很想找奥日代餐,但又担心自己踩雷的一大心理。

最后的战况……惨不忍睹。

这节目搞了五六天了,玩的游戏别说是接近奥日的质量,就连接近《魔界传说2》都做不到。

这两天观众们看垃圾游戏都快要看吐了,也难怪二晓一开播就在那怨声载道的。

“讲道理啊,这能怪我吗?是奥日把大家的口味养刁了好吧!”

二晓挥舞着拳头,愤愤不平的为自己辩解。

“有一说一,纯路人,确实。”

“其实从这个角度来看,《魔界传说2》还真是不错啊。就是奥日太强了。”

“别整那些没用的了,洛总什么时候出新游戏啊,急死我了。”

“我知道你很急,但伱先别急。”

“就急!就急!就急!”

看着这帮沙雕网友们一个个被初心还不出游戏折磨的欲仙欲死的样子,二晓勾起嘴角:

“哼!哼!我今天可不打算祸害游戏了!今天可是有保留项目的!”

“保留项目?二晓不至于,真不至于,虽然正经直播混不下去了,你也不至于下海不是?”

“算了吧,就你那二两肉,拿出来遮住脸放到欧美那边,妥妥的FBI OPEN THE DOOR。”

“别整那些没用的,哥们纸巾都已经准备好了,GKD!”

虽然不是第一次被嘲讽扁平的身材了,但每一次还是会被深深的扎入自己的内心。

为了避免再度受到这帮家伙的伤害,二晓也是停止了卖关子,直接揭秘:

“锵!锵!锵!锵!(此处脑补命运交响曲前四个音符)

就在今天中午十二点!初心游戏工作室即将发布他们正在制作当中的第一款游戏的宣传片!

这可是第一手消息,兄弟们别说我藏着掖着嗷!

今天我开播就是为了跟大家一起看宣传片的。”

“?”

“?”

“?”

看着弹幕上清一色的问号,二晓微微扬起下巴。

爽了。

但接下来的弹幕,却还是大大出乎的二晓的预料:

“果然,二晓已经是洛总的形状了,呜呜呜。”

“二晓,我的二晓,没有你我怎么活啊!”

“?你们上面那帮人不会真的对二晓有什么想法吧,不会吧不会吧,那还挺恶心的,那还挺令人作呕的。”

“什么如来神掌。”

当然,玩梗只是暂时,游戏才是永恒。

很快弹幕就重新回到了正常的讨论。

“大家伙猜猜,洛总这次又要整什么游戏?”

“盲猜动作游戏,mirror是第一人称动作游戏,奥日是第三人称动作游戏,所以接下来这款肯定是第二人称动作游戏!

帮你挊!”

“上面那个,初心有你这样的粉丝真是捡到宝了。”

“能不能来丶奥日2啊,没有奥日2玩我要死了,奥日1的流程怎么这么短啊,几十个小时我就通关了。”

“猜猜猜,猜你马,猜中了现在能玩到?”

在网友们的激烈讨论之下,时间悄然来到十二点整。

同时,无论是初心游戏工作室官网亦或是蒸汽平台,悄然上线了一款游戏。

“兄弟萌,让我们来看看初心全新大作的虚实!”

二晓在靠近十二点的时候,就在不断的刷新着官网的主页面,而随着游戏的推出,占据整个初心官网主页绝大部分的一张插图浮现在众人的眼前。

那是一柄通体漆黑,此时正在摇曳燃烧着的火炬。

它燃烧的并不明朗,原本将要升腾而起的火焰,全都被火炬头顶的一圈通体圆形,其上有五枚尖刺均等将其分隔的冠状物所封锁。

无论是火炬本身亦或是尖冠,其原本通体的深黑色就足以让人心情沉重。

而那萦绕在整个有形物体之上的猩红光晕,更是为画面的整体基调增添了浓烈的恐怖色彩。

唯有焰心的中央,那一点点像是黄豆大小的明黄,才能给处于绝境当中的人类,熹微的温暖……

“这画画的好有感觉啊……”

二晓喃喃自语。

“丈育主播,就你这逼样还出国留学呢?结果就这?你瞧瞧我的。

这画画的相当的牛逼!”

“艹!”

“这画画的相当的牛逼!”

“俺也一样!”

二晓也不理会这帮活宝,急不可待的直接点击画面中央的巨大火炬。

而随后,一款游戏的介绍随即映入眼帘:

《暗黑地牢》

[此游戏尚未推出]

[计划发行日期:2031年7月1日]

[介绍:《暗黑地牢》是一个极具挑战性的哥特式类 Rogue回合制 RPG,聚焦冒险的心理压力。

招募、训练和领导一队有缺点的英雄,对抗难以想象的恐怖、压力、饥荒、疾病和不断侵蚀的黑暗。

当失去了所有的希望,你是否还能将你的英雄团结在一起?]

“Roguelike”、“回合制”、“RPG”。

网友的意志正在经受考验。

(本章完)

第57章 画风大变

“洛白这狗东西!真该死啊!好好的奥日2不去做,跑去做回合制RPG。”

“有一说一确实,市面上这么多RPG游戏,犯得着他来做吗?他不好好的把自己的才华展露在奥日上,跨界是什么几把?”

“RPG?我印象里好像洛总没有做过这种类型的游戏吧。”

“冷知识,mirror也有RPG元素。”

“?你不说我都忘了。咱的DLC呢?咱那么大个mirror的DLC呢!”

“不务正业啊!”

“洛总!你激怒我了!

我就算是无聊死!我就算是从再也不玩游戏了!也不会玩你这个叫《暗黑地牢》的游戏一点点!”

说实话,二晓现在也是有点懵逼的。

抛开她的up身份不谈,她本人也是一个相当的游戏爱好者。

虽然玩的也比较菜,但奥日这款游戏确实真真实实的把她折服了。

原本满心期待着洛白能继续掏出那种美轮美奂的画面,可没想到,却是之前压根就没有接触过的游戏类型。

当然了,心里失望归失望,但游戏的宣传片还是要看完的。

“在一个游戏还没有玩之前就唱衰并不可取嗷,兄弟们,还是让我们来看看暗黑地牢的宣传片吧。”

随着二晓点击屏幕中央的播放按钮,暗黑地牢的第一个宣传片也随之出现在了所有观众的面前:

像是被熊熊大火彻底湮没之后的景象,山地上一片焦土白地,在顶上矗立着一座断壁残垣,宅邸的主体建筑还得以保留,可无疑展露着一种极致的破败与荒凉景象。

而与之伴随的,还有一声低沉而富有磁性的念白:

“Ruin has come to our family。”(我们的家族没落了)

二晓整个人微微震颤了一下,这个声音……好有味道啊。

但目前整体的的弹幕讨论,还是主要集中在画风方面。

“这画风……好失望啊,看起来好丑。”

“确实确实,不如奥日一根毛,洛总是换美工团队了?”

“不懂的不要乱说啊,汗,这种画风叫做哥特风格,常用于描绘‘阴暗’、‘诡异’、‘恐怖’这样的事物。

就目前来看,给人的压抑感觉还是挺强的。”

还不等大家继续评判,眼前突然出现的转折让二晓毫无形象的大叫一声:

“卧槽!”

带着耳机的观众猛地吓了一跳,正要对二晓口诛笔伐之际,却见画面之上,原本枯黄的整体色调,整个被浓烈的血红色所代替!

紧接着,山顶宅邸原本那些残破朝外的巨大孔洞,伸出了几只铺天盖地的猩红触手!

但触手只是一闪而逝,随即宅邸又恢复成了正常的状态。

“兄弟们,我刚刚是不是眼花了?”

“哈人,什么逼玩意。”

“吓唬伱爹是吧?”

宣传片不会随着弹幕的吐槽而停滞。

一张古朴的,表面刻画着一尊古怪人身鱼头章鱼触须胡子、背生蝙蝠翅膀的的形象的图纸中央突然闪烁着耀眼的光辉。

CG与此结束,视频正式进入实机演示画面。

左上角为任务。

[清缴!完成100%的房间战斗!]

画面顶格中央,有着一个与最开始见到的图片如出一辙的火把。

在其下方,屏幕的正中央,左边四位形态各异的人类,正与对面的四只骷髅怪物隔空对峙!

左下角显示着人物的血量、技能、装备、饰品,右下角满满当当十六个格子里,有着彩宝与道具。

那人类,有手持像是门板一般厚实的巨剑,可剑尖无存,竟是断刃!

有人面覆刺青,手握长柄斧,狰狞凶恶!

头戴鸟嘴面具的医生、手握钢锤的修女。

战斗,一触即发!

画面一转,又是一场新的战斗。

头戴钢盔的人类手持钢斧向前挥舞,在刀刃挥舞的血色痕迹当中,那头戴贵族官帽的瘦小骷髅头上冒出一个鲜红的数值“9”。

血色的骷髅特效将怪物淹没,它化作尸体留在地上。

有着紧致鳞片的鱼人眨动着自己圆形的古怪双眼,挥舞手中的军刀,狠狠的划在人类的身上。

血量归零,人物头上浮现黑色的冠状物体特效,血量下方的那一栏数值的空白被黑框填满。

在血光之中,人物拥抱大脑,头上浮现出两个鲜红的血字——暴虐!

头戴皇冠的巨型猪人,会化身美女诱惑人类的海妖塞壬……

一分多钟的宣传片,在无数战斗场景的切换之中,暗黑地牢向所有观众呈现了自己丰富的体量,以及令人疑惑又充满好奇的游戏性。

“呼!”

二晓拍了拍自己岿然不动的胸口,大呼了一口气。

这一分多钟的宣传片,带给她一种浓浓的压迫感。

瞥了一眼弹幕之后,二晓发现,这种压迫感并不是只有自己才有的。

“这游戏明明看着就是正常的回合制战斗,为什么压迫感这么强的?明明我还没有上手游玩,就感觉自己有一种大祸临头的感觉。”

“这就是哥特式画风的精妙之处了,之前有人说初心这次要在游戏美工上偷工减料了,我却认为恰恰相反。

初心正在放弃自己之前那种一看就很华丽、实用,别人一眼就能看出来优秀的画风,转而向画面为游戏的内涵服务。

这种哥特式画风对气氛的营造真是绝了,那种压迫感扑面而来啊。”

“细说实用。”

“?这你也能冲!”

“人不能,至少不应该。”

“恐怖气氛吗?对我这种喜欢看风景的玩家很不友好啊。”

“反正好玩就行,话说血条下面那一条东西是什么啊?有老哥能分析一手的吗?”

“看不出来,这个宣传片给出的信息量还是太少了。

但是就这个美工来看,我还是会支持一手的,看起来还蛮好玩的。”

初心游戏工作室在当前的炎国游戏圈子之内,算是绝对绕不开的话题。

毕竟奥日还在目前蒸汽平台的每周畅销榜上面摆着呢。

眼下,从去年十二月沉寂到现在的四月份的初心发布了自己新游戏的第一支宣传片,自然引发了游戏圈子内激烈的讨论。

《画风大变?骄傲自满并不可取!》

《洛白飘了?稳扎稳打方为正道!》

《我宁愿把奥日玩一百遍,也不愿意去体验一遍暗黑地牢!》

感谢刻录黄焖、箪裑忄罘、☆漆黑之牙☆、404启示录的月票支持

感谢我就是巴尔泽布的狗的打赏支持。

大家的段评我都看了,感谢女仆长金先生提出的宝贵建议,确实第二卷太过拖沓了,我要在这里反思一下。

因为之前写嗨了,在昨天之后的剧情其实是要写开发过程当中初心游戏工作室内部发生的讨论、交流、碰撞的。

后来看到这个段评之后,跟我的好兄弟也交流了一下,他说的那句话我觉得还是有道理的“你就一个写小说的,你不是在教读者做游戏啊”。

确实确实,如果这样发展下去的确是进度太缓慢了,都九章了,第三个游戏名字都没有出来。

新书期这么干属于是脑子有问题了,节奏还是很重要的。

然后我果断作废了一万字左右的存稿,今天的章节其实是今天现写的。

大家的评论我都会看,萧萧也一向是个知错就改的人。

大家要是有看到我犯病的地方,直接给我指出来就行,我觉得有道理的绝对会改正的。

但也不要骂的太难听了,我这小心脏也承受不住。

然后那一万字的废稿其实也不算浪费吧,上架以后,我会当做一个番外,发在免费的“作品相关”一栏,就当给大家发福利了。

那个只是节奏有问题,写的还是没问题的。

最后,还是跟大家求一下追读,谢谢大家对萧萧的支持!

顺带献祭一下朋友的书。

(本章完)

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