第450章 赚翻!史无前例的狂野返利!

这里,就不得不说一下沈妙妙这套项目单据的特殊性了。

其实原本,沈妙妙是准备借着自研引擎的机会,直接亏个痛快的。

毕竟引擎这东西,收费模式就限制了它的资金回笼速度。

别说一年半载了。

据她所知,饶是那些市面上最顶级的引擎,普遍来说没有个三五年也难以实现盈利。

所以,当时她才想着疯狂组建雇佣兵团,尽可能地将引擎的开发成本拉大,然后再把返利倍率直接拉上一百,之后就坐等收钱就好了。

然而。

事与愿违。

就在沈妙妙欢天喜地准备立项之际,事情发生了一点点小意外——

系统判定他们这款引擎的“自研自用”主观意图更强烈。

所以,为了避免宿主恶意使用规则BUG,虽然理论上黄金引擎的性质还是“商业引擎”,但在系统的判定上,却被归为了“自研引擎”一类。

系统不是大傻子,随便让你空手套白狼。

这一点,沈妙妙也不得不悻悻承认。

从主观意图上来说,黄金引擎的确是为了解决他们无擎可用的尴尬境地而研发的,对外商业的需求,的确比自研自用要低。

而按照系统规定,这种“自研引擎”,就不能将引擎成本进行单独立项计算了。

想要让单据成立,就需要将“引擎开发”和“作品项目”合二为一。

只有形成一套完整的“投资开发——成品销售”流程,才能进行单据立项。

也就是说!

如今沈妙妙系统中的这张【主项目:黄金引擎】项目单据。

其总成本3.55亿刀,是包含了引擎开发成本1.2亿刀,和战地风云开发成本2.35亿刀在内的。

其实原本,在单据数额中,作为测试作品的《收获日》也应该被计算在内的。

但是因为沈妙妙单独将《收获日》作为主项目择出去了,用它做主项目衍生出了《疾速追杀》电影子项目。

所以《收获日》的成本和营收,全都被一并刨除单独计算了。

一套操作稍显复杂,不过倒也符合系统公正严谨的逻辑设定。

虽然如此一来,沈妙妙最一开始“空手套百倍返利”的想法是不可能实现了。

但是从另一种角度上讲,这也相当于是在原本的游戏开发成本基础上,凭空多加了一笔高达1.2亿刀的引擎成本!

1.2亿刀啊!

如果不是自研引擎,他们是断然不可能一下子多加出这么高的一笔成本投入的!

所以总的来说!

无论怎么算,这笔单据,对于沈妙妙来说,都是绝对有利的!

高达3.55亿总成本的单据!

完全超越了他们历史上所有游戏的成本,成为了迄今为止,成本最为高昂的一款游戏!

再算上这么多年来,维持恒定的25%抽成?

也就是说,这一作《战地风云》想要回本,他们的营收需要达到足足4.73亿刀!

而更令沈妙妙感到振奋的是——这一次的基础返利时间,竟然只有短短一周!

这是什么概念?

按照《战地风云:崛起》60刀/份的售价来算。

想要回本,他们需要在短短一周的时间之内,狂销788万套游戏!

而截至目前!

黄金之风历史单周销售成绩最强的作品,是《双人成行》,五百万套。

《战地风云》能够超越《双人成行》吗?

沈妙妙并不这么认为。

天知道当初《双人成行》的BUFF拉得有多满!

如今,尽管《战地风云》的话题性也不小,但是相较于《双人成行》来说,还是略逊一筹的。

当然了!

话虽这么说,沈妙妙倒也没敢托大,贪欲上头,作死地将返利天数拉长。

就一星期!十倍!

能亏多少算多少!

她也是看透了,赌狗没有好下场。

与其天天抱着搏一搏单车变摩托的心理疯狂搏大,倒不如老老实实,对没有绝对把握的单据报以谨慎态度,就赚十倍返利。

四年了!

沈妙妙心中傲娇一哼。

她都跟这狗系统斗智斗勇四年了,要是现在还没摸清系统的套路,那她也未免太不开窍了!

就赌十倍!

我就不信这游戏能在一周之内狂销788万套!

正想着!

嗡嗡——

嗡嗡——

突然间,手机闹铃响了起来。

沈妙妙腾一下就从沙发上弹了起来,急切地拍打顾晟:

“快快快老顾,还有一分钟,马上了马上了,快请华娱电!”

顾晟哭笑不得:

“你这话说的,跟要去西天请如来佛祖似的……”

嘿,这么说倒也没问题。

闻言,沈妙妙的小脸上露出一个暧昧的笑。

谁让我亏钱,谁就是如来佛祖。

这么多年,我从关老爷一路拜到耶稣基督,管你哪里的神仙,都是我的许愿池。

拜谁不重要,重要的是谁能让我拿到返利。

“我准备好啦!”

随着顾晟将华娱电的数据统计后台打开。

沈妙妙也捂住了自己的眼睛,就像是当年在公司会议室里,和顾晟一起见证《求生之路》的销售数据时一样。

一瞬间。

房间之中似乎陷入了宁静。

而在这短暂的安静之后,沈妙妙只觉得一抹如蜻蜓点水般的温暖,轻碰过她娇艳欲滴的双唇。

“喂——”

捂着眼睛的沈妙妙小脸一下就红了,咬着嘴唇娇嗔:

“坏蛋吧伱,我说的准备好了是这个意思嘛……?”

“啊?”

顾晟装傻充楞,但语气之中却难以掩盖那得逞的坏笑:

“不是这意思吗?我还以为你……”

才说一半!

突然间,顾晟的话音断在了半空:

“……沃德……发……”

闻言!

沈妙妙的心头不由得咯噔一下!

等等!

你这个惊讶的语调是什么意思?

是什么样的销量能让你老顾也不由得倒吸一口凉气?

难道说……

哆哆嗦嗦!

沈妙妙缓缓张开了捂住眼睛的手指,从指缝中颤抖地偷瞄投影屏幕!

就见那大屏幕上,赫然显示着《战地风云:崛起》的首周销售成绩——

【全球共计销售:488万套】

一部采用华国首款次时代体感舱自研引擎的作品。

一部在全球游戏巨擘威望迪的全面封锁禁令之下,黄金之风两大工作室齐上阵,共同倾力打造的作品。

一部前期被所有人都不看好,无数猜忌和怀疑的作品。

一部承载了“Make CNFPS Great Again”嚣张口号的作品。

成为了黄金之风迄今为止,全球单周销量第二的游戏。

崛起。

正如游戏的副标题一样。

这一款作品,意味着黄金之风实现了真正意义上的——自研崛起。

对于顾晟来说!

这是个令他长舒一口气的成绩!

这意味着从此以后,黄金之风将真正意义上实现“全无敌”的状态!

没有上市资本威胁!

没有外包团队挟持!

没有核心技术桎梏!

最强之盾此刻已经铸成,黄金之风即将从防守转变为主动出击!

而对于沈妙妙来说——

这个销量就更为炸裂了!

488万套!

恐怖如斯的成绩!

不得不说,你很难想象这竟然是一个使用刚刚才自研成功的引擎,所打造出来的一款游戏!

但是!

也正如她所预料!

高达4.73亿刀的成本,别说是对于他们这款游戏了。

就是放眼整个游戏圈,尚没有人可以达到单周回本的成绩!

488万套!总计销售流水2.93亿刀!

对于单一游戏成本来说,这个成绩绝对是炸裂的,甚至足够让他们实现惊人的“3S级游戏单周回本”壮举!

而这时候!

引擎开发的那1.2亿刀投资,就发挥奇效,创造奇迹了!

4.73亿刀的总成本,减去2.93亿的总销金额——

【叮!时间到!本轮投资结算完成!】

【主项目:黄金引擎】

【项目投资金额:4.73亿刀】

【项目结算时间:7天(+0天)】

【项目返利倍率:10倍(+0倍)】

【当前营收金额:2.93亿刀】

【项目亏损金额:1.8亿刀】

【项目返利金额:18亿刀】

【叮!您的借记卡账户1118,收到在外汇转账存入的1800000000刀,余额……】

十!八!亿!刀!

到账!!!

起飞!!!

就见此刻!

沈妙妙的眼眶都有些湿润了!

我也有今天?我也有今天!

十八个亿啊!

遥想当年!

十万二十万就足以让我激动不已,千八百万都足以让我感激涕零了!

再看如今!

史无前例的狂野返利在手!

这是她从未体验过的船新版本!

日复一日的成本增加手段,终于从量变形成了质变!

正如她之前所说——

只要我不停地狂加成本,有朝一日,总会有营收跟不上成本的一天!

就在今天!!!

“Woooooo——!!!”

“Yeeeeeee——!!!”

一瞬间!

两人同时从沙发上跳了起来!

顾晟振奋于黄金之风的真正崛起,而沈妙妙则兴奋于史无前例的返利!

勾着顾晟脖子,沈妙妙两条玉腿紧紧盘在顾晟腰间,像个树袋熊一样兴奋欢呼。

而顾晟则托着自己的小哪吒,高兴地将怀中的人儿抱紧摇摆,脚下的楼板都叮叮咚咚作响。

似乎是意识到了这样不太道德,顾晟跳了两步,停下了脚步:

“我们的庆祝动作是不是有点太激烈了?”

“激烈吗?”沈妙妙轻撩乌黑发丝,小脸红扑扑的,眼神闪亮狡黠。

“不激烈吗?”顾晟挑挑眉反问道。

闻言。

就见沈妙妙轻咬薄唇,嘴角勾起一抹坏笑,将脑瓜埋进顾晟的颈间,厮磨轻吻他的耳根,同时小手也不老实地解开他领口的扣子,吐气如兰轻声道:

“我觉得还不够激烈……”

(本章完)

第451章 日子还要过,云威的3S恐怖大作!

一部《战地风云》!

轰轰烈烈的地拉开了游戏圈新作拼出,卖力销宣发的下半年。

同时,也激活了华国游戏圈的黄金时代。

黄金之风的成功已经不用再多着墨,全媒体十分,单周488万套的销量,被全球无数媒体们称为“六月奇迹”。

力克群雄已经不足以形容这部作品了。

毕竟,放眼整个游戏行业,也挑不出来一部作品可以与之分庭抗礼。

可以说是唯一真神,独领风骚了。

而除此之外!

随着这第一款自研引擎的问世,整个华夏游戏圈也随之进入新作频发,产量井喷的时期。

一大批高质量的作品纷纷出炉。

不仅有和《战地风云》一同参展,同样收获广泛好评的,震霆游戏工作室的《坦克中队》。

紧随CJ展结束之后,诸多中型厂商也纷纷跟上脚步。

魅影科技宣布他们首款由黄金引擎开发的第一人称独立射击游戏《冲击之旅》,已经开发完成,很快就要和玩家们见面了。

群峰游戏则宣布正式引入黄金引擎作为己方的主流引擎,并已经完成了《代号:空间·战》项目的立项准备工作。

而在七月尾声,一条消息的出现,更是让黄金时代的揭幕更为耀眼——

【活久见!黄金之风联合迅藤游戏共同宣布:双方旗下工作室‘黄金体验’&‘天琅游戏’将共同开发一款《代号:The Finals(终极对决)》的FPS游戏……】

【据悉,这款作品将会充分发挥黄金引擎的优势,将破坏和刺激感营造到极致……】

【……据天琅首席总监透露,有了黄金引擎的物理破坏效果加入,这款作品的节奏和爽快感将会达到史无前例的程度,必将给玩家们带来全新的射击体验……】

【毫无疑问,由黄金之风所引领的华国游戏黄金时代,大幕正在徐徐拉开,曾经对于海外引擎的依赖正在成为过去式,而黄金之风也表示,正在对黄金引擎做出进一步优化升级,争取让黄金引擎的性能,更上一层台阶……】

看着那游戏圈铺天盖地的一条条消息!

此时。

大洋彼岸,坐在自己办公室座位上的考尼克,一脸阴沉。

一种前所未有的危机感,似乎正隐隐将他笼罩。

作为整件“引擎封锁”事件的始作俑者!

这段时间的云威,似乎已经不再是金主爸爸威望迪的掌上明珠了。

而事实上,他们的表现,也的确令人失望。

原本《高能先锋》的失利,就已经让威望迪对他们感到些许不满了。

没想到,之后的《咕噜》更是令人惊叹“还有高手”,整个项目甚至未经发售,就已经陷入了无限期的搁置之中。

而如今。

原本他自认为天衣无缝,万无一失的“引擎封锁”计划,也随着黄金引擎的惊艳亮相而宣布彻底失败了。

如此接连的冲击,威望迪没直接把他们拆了就已经非常给面子了。

再加上柯美拉的加入,这种对待倒是也符合常理。

只是。

考尼克非常不舒服。

黄金之风这完全压不死打不倒的韧性,简直是他从业生涯之中从未见过的。

在“根本不上市”的金钟罩保护下,云威根本无法从根本上对他们发出任何足以一击毙命的打击,只能用技术封锁和一些较为阴暗的手段慢慢磨,争取将黄金之风磨死。

可现在!

唯一算是对黄金之风造成了些许困扰的“技术封锁”,也被黄金之风给突破了。

一时间,考尼克还真是第一次感觉到有些力不从心。

尽管此时,从体量上来说,云威这等庞然大物,依旧不是黄金之风能够比拟的。

但是失控的感觉,却愈发强烈。

无形的天平似乎已经开始向黄金之风的方向倾斜。

毕竟,当技术封锁的压制,也无法对黄金之风产生效果后,黄金之风这艘飞驰的火车,又将以什么样的速度开上怎样的高峰呢?

想到此处!

考尼克不由得深深皱眉,重重地叹了一口气!

唉——!

不过!

叹气归叹气,发愁归发愁。

日子总还是要过的,游戏总还是要出的。

如今,随着华国CJ展落下帷幕,游戏行业蓬勃发展的下半年也随之开启。

虽然他们云威一直都觊觎着黄金之风手中那数不胜数,价值连城的IP。

但他们这么大的企业,当然也不可能靠着天天算计人活着。

他们自己也得不断推出更加符合市场的作品。

如今,他们也算是断臂求生,勉强从《咕噜》的阴云之中走出来了。

虽然引擎封锁的最终结果依旧不怎么乐观,但至少没有对他们云威造成什么直接损失。

他们自然也得重整旗鼓,在下半年的时间中集中发力,推出些自己的作品了。

为此。

考尼克最终还是选择求稳,动用了旗下战绩最为显赫,贵为当之无愧的云威头部工作室——喷火鸟工作室。

而喷火鸟工作室倒也不负所托。

短短两周的时间,便推出了一款游戏策划方案——

《异形:无尽暗潮》

不得不说,这种老牌工作室的实力还是非常优秀的。

这一次,喷火鸟精准地将目光落在了如今火爆非凡的FPS游戏之上。

本身FPS就是体感舱屹立不倒的大品类游戏。

再加上《战地风云》的带动。

现在放眼全球游戏产业,夸张一点说,十个厂商里面八个都在开发FPS,还有俩正在尝试转型探索FPS。

很火。

虽然理论上来说,这股风潮的持续时间不会太长,充其量也就是个半年左右。

毕竟大量重复的此类游戏,必定会引发玩家们的审美疲劳,到时候FPS的热度就会自然消退。

但是半年。

对于云威来说,也已经完全足够了。

“剧情向的FPS游戏,销售浮动曲线远没有多人在线对战游戏那么稳定,”

对此,喷火鸟的首席游戏总监解释道:

“半年的时间,足够让我们赶上这股全球FPS热潮,”

“而等这股热潮过去,我们的游戏也就该进入销售平缓期了,甚至可以适当参与降价活动,完全不会受到影响。”

而除此之外!

喷火鸟方面似乎也受到了《生化危机》系列的启发,将目光锁定在了《异形》这个从四十多年前便火爆全球,一直延续至今的恐怖IP之上。

射击加恐怖。

生化危机系列已经验证过这种组合可以成功了。

现在,他们只需要追随那些成功的脚步,老老实实按部就班地开发制作,就一定错不了。

火爆的游戏类型。

成功的典型案例。

再加上一个老牌的工作室班底。

这样的组合,的确是几乎没有翻车风险的。

更何况《异形》的版权,一直以来都是在威望迪手中的,倒也不存在版权授权困难的情况。

考尼克思虑片刻,便点头同意了这项游戏计划。

只不过!

就在考尼克马上就要敲定这个游戏立项之际!

喷火鸟却突然提出了一个额外的请求:

“在游戏的引擎使用方面……我们希望能够采用画面呈现更为突出的Phoenix引擎,而非幻梦。”

喷火鸟的这份请求,虽是意料之外,却也是在情理之中。

因为众所周知,如今各路引擎之中,虽然在综合性能上,幻梦是当之无愧的佼佼者。

但是单从画面表现上来说,Phoenix的表现力,要比幻梦更胜一筹。

而且。

自从黄金之风在《寂静岭PT》中,首次采用Phoenix引擎以来,它似乎就成为了恐怖游戏品类的专属引擎。

柯美拉的《寂静岭》用的是它,法福克斯的《夜半阴影》用的是它,极光游戏的《瞳孔》用的也是它。

可以说,对于恐怖游戏来说,画面质量呈现上更为突出的Phoenix,绝对是不二的选择。

而如今。

喷火鸟即将推出的这部《异形:无尽暗潮》恰好就是一款恐怖射击游戏。

在游戏中,由于飞行器的故障,主角所在的探索队坠落在了异星之上,在这里,他们遇到了一架年久失修的巨大神秘飞船。

为了重新返航,探索队只能进入了这艘位于丛林之中,充满了未知的巨大飞船。

而探索队不知道的是,此时此刻,这艘飞船,早已经被恐怖的异形所占据,每一个进入飞船的人,都将经历无尽暗潮,成为异形孵化容器的目标。

阴暗、逼仄、诡异、恐怖。

这样的美术风格,用Phoenix来呈现,绝对是再合适不过了。

“呃这……”

闻言。

考尼克有点犯愁。

要知道,他们现在可是跟幻梦穿同一条裤子的。

甚至不夸张地说,自从引擎封锁实施之后,幻梦5就相当于成为了他们云威的唯一指定开发引擎。

可如今。

他们云威刚刚从《咕噜》的阴云中走出来,首款3S级大作的引擎,却要选择和他们关系并不算特别密切的Phoenix?

对于游戏市场来说,这是个什么样的信号?

对于幻梦厂商来说,这是个怎样的暗示?

市场会怎么想,合作伙伴会怎么看?

“就不能用幻梦吗?”

考尼克思索再三,开口问道。

而喷火鸟的总监则摊了摊手:

“也不是不行,毕竟幻梦也不差,但是最终呈现效果上……幻梦一定不如Phoenix。”

毕竟人家才是恐怖游戏唯一专业户,画面战神!

于是!

思虑再三!

最终,考尼克还是点了点头:

“好,那我还是让贝当去接洽一下Phoenix吧……”

——

PS:还有,晚点

(本章完)

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