第1274章 又一食材

“那我们就动身吧。”林久也没有犹豫不决,呆萌妹都已经获得信息情报了,那他更无需瞻前顾后。

抬起曙雀,剑锋进入极高温度状态,开始切割第五扇金属门。林久切割的时候,还有意外惊喜发现。他注意到第五扇金属门的金属材质其实和第三扇门是不一样的,是另外一种坚硬而又贵重的金属材料。

有可能这六扇门的金属材料都各不相同,那滚滚可以说是有口福了。

曙雀剑锋的极高温度状态下,切割金属着实有效。至于为什么林久在平时战斗中,没有使用过这种极限状态,那是因为进入这种极限状态情况下的剑锋能量是无法自由转换为灵魄能量。

相较于太阳之焰剑锋的高温,灵魄能量凝聚剑锋对灵魂的伤害,才是林久更为重要的攻击手段。

砰!

巨大的金属门再度被林久切割开,倒在地面上,被林久收入存储空间。这个金属门的金属是有品质,有评分的,得亏能被公证,带出这个世界,否则滚滚就惨了。现在估计不是在啃铁,就是在休息一下准备啃铁。

【高纯度碳钢】

产地:魂雾大陆

品质:史诗级

类别:原材料

效果:具有强大硬度,混合了微量纯铱结晶,隔绝能力极强。

评分:644

简介:极为稀有的金属。

未公证。

……

【极纯银钢铬】

产地:魂雾大陆

品质:史诗级

类别:原材料

效果:超强硬度,蕴含特殊力量。

评分:653

简介:极其稀有的金属。

未公证

……

这两种金属标注的都是极其稀有的金属,单单是原材料的品质就已经达到了史诗级,其稀有程度可见一斑,当然达到史诗级品质的主要原因,还是因为太大一块了。如果仅仅是一小块同类材质的原材料,大概也就传说级品质。

而用这材料制成的金属门重量,那可是一吨多重,可想而知,这两大块金属门要公证带出这个原生世界的乐园币耗费有多大。

咔咔卡……正在啃着金属门一部分的滚滚欲哭无泪。因为这个原因,在原生世界就吃掉一部分,等离开原生世界的时候,就可以少花一笔钱。

只不过可以带出原生世界,让滚滚没必要那么紧迫地啃铁门罢了。林久估算了一下,即使滚滚不啃这玩意,直接带出原生世界,他也是有得赚的。不过若不是之前击杀了安希主教这个次级霸主生物,其中获得了一百多万乐园币的收获,就他剩下的乐园币,恐怕根本不够公证这两扇金属大门。

在没有战斗发生的情况下,滚滚就拿这些金属打牙祭。上一扇金属门已经被林久贴心地切成小块,滚滚进食起来很方便。林久在轮回乐园中,有一部分资源就是专门购置稀有金属,让滚滚提升自己。

别看滚滚平时憨憨的,但单独作战能力远在伊莎贝拉之上。常让他俩组队,完全是因为伊莎贝拉在其中充当着智力担当的作用。就是没有套上鸣神战甲之前的红莲,也不一定能拿下全力以赴的滚滚。

当然,滚滚主打的还是个坦度,攻击和阿姆差不多。不过阿姆那是得到了冰霜战斧,版本加强了。之前的攻击力还是逊色于滚滚的。

滚滚(蚀魂食铁兽)

生命值:100%

法力值:2950

力量:99(真实属性)

敏捷:90(真实属性)

体力:99(真实属性)

智力:80(真实属性)

魅力:75

技能1.长大了Lv.50(主动):切换为成体形态,体型巨大化,真实力量属性+5,真实敏捷+3,真实智力-10,魅力-20(无消耗)。

技能2.国宝萌威Lv.Max(主动):对目标发动,吸引目标注意力。成功率视目标意志力,本身智力、魅力属性而定(仅幼体状态下可使用)。

技能3.大地咆哮Lv.60(主动):掌拍大地,对敌人发出咆哮,方圆二十米的敌人受到410~500点伤害,方圆十米内敌人有概率出现1秒晕眩;方圆五米内敌人出现2秒僵直/晕眩(消耗25%法力值,冷却时间:3小时)。

技能4.蚀魂Lv.Max(被动):被碰到的生灵灵魂强度、意志力容易受影响降低。

技能5.堕魂冥火Lv.50(主动):释放冥火灼烧敌人,每秒造成攻击目标最大生命值2.5%伤害+100点灵魂伤害,持续20秒时间。

技能6.圣火光环Lv.45(被动)

效果:500码范围内,所有队友火焰伤害提升45%。

技能7.专注光环Lv.50(被动)

效果:负面效果抗性提升25%。

技能8.冲锋Lv.45(主动)

效果:消耗200法力值,速度增强500%,持续时间30秒,冷却时间4小时。

技能9.食铁兽血脉Lv.Max(被动)

效果:吞食特殊金属,可汲取其中特殊能量,增强自身属性。

技能10.颠倒Lv.10(主动)

效果:颠倒对手身上的所有能力变化,变成和原来相反的状态。将目标的全部能力变化数值变为其相反数(消耗1分钟/150法力值,冷却时间:12小时)

技能11.钢铁之躯Lv.Max(被动):身躯如同钢铁一般坚硬,身躯强度+10,免疫击退效果。

技能12.金属皮毛Lv.50(被动):看似柔顺的毛发,实则宛如金属,减少25%所受伤害。

技能13.激昂战吼Lv.45(主动):发出咆哮,解除自己的异常状态,在接下来4.5秒内提升10%攻击力(消耗200点法力值,冷却时间12小时)。

技能14.战兽奔袭Lv.40(被动):进入骑乘状态后,移动速度提升120%。

技能15.终极扑击Lv.50(主动):当周围30米范围内,有敌人被击倒时,可释放该技能向目标跳跃并进行扑击,对其造成300(+20%物理攻击,+8%生命上限,+5%目标生命上限)点物理伤害和持续5秒的20%破防效果,并对目标周围5米范围内敌人造成200(+70%物理攻击,+6%生命上限,+3.5%目标生命上限)点物理伤害,同时自身获得1层可吸收300(+6%生命上限)点伤害的护盾。

……

不算装备的情况,滚滚的面板属性甚至要比一些轮回分身还要豪华。毕竟是最早跟在林久身边的伙伴,在时间上能与之相比的也就只有达修斯这个第一轮回分身。

滚滚最初是非生物,绑定的是林久的四维属性,以致于转化为生物后,四维属性也是它的主属性。

就滚滚这个实力,再加上一个伊莎贝拉,林久是很放心他们单独行动。现在的队伍排列就是滚滚走在最前面,它是如今队伍之中,状态最好的前排。同理,伊莎贝拉殿后。

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(本章完)

第1275章 神?恶魔?

滚滚比一些轮回分身还豪华的信息面板,也反应了一点,那就是达修斯那家伙的神秘。达修斯作为林久最早的轮回分身,还掌控着轮回商会这么一个大商会,掌握的能力或许战斗力不会很强,但绝对很特殊。

就给林久展露的那一手造假技术,可能还不是达修斯的极限。其实林久一直挺想有个机会和达修斯组队进行任务。那恐怕会轻松很多,而且能在那个世界收刮的奖励也会不少。

言归正传,林久一行人在这扇门之后的通道里也可以看到有信息记录在墙壁上。但和他们之前在第五扇门之后看到的又有所不同。不是说内容,而是记录形式。

在第三扇门后的通道里,墙壁上看到的是雕刻出来的故事,专业一点来说,那叫浮雕。而现在他们面前呈现的是壁画,两者还是有不小的差距。

原始人类用颜色和线条来表现狩猎采集生活所接触的自然对象,把它们描绘成平面的绘画,以表达人们对这些事物的关切。当人们发明线刻,意欲以岩石等硬质材料固定和保存这些形象时,最初的浮雕便产生。

那个时期的浮雕写实性强,多以牛、马、山羊、鹿、虎、豹等野兽和家畜为题材。将图形绘于致密光洁的黑石上,后用专门磨出的尖锐硬石刻出图形,成为石刻浮雕艺术的早期表现。而第三扇门后的通道浮雕就很有这种风格。

现在他们面前的壁画艺术,又是另外一种艺术形式。历代宫室乃至墓室都有饰以壁画,随着宗教信仰的兴盛,壁画又广泛应用于教堂之中。这种艺术形式的历史没有浮雕那么古老。

这也象征着第五扇门之后的文明确实更为靠近现在,少了原始的粗犷感,多了艺术感,精致的气息。

由于年代相隔很近,这里的壁画不像之前的浮雕,只有单纯的画面。在他们刚刚进入的地方,那里的壁画上就用文字给他们留有信息。

【恶魔们将夺走的灵魂积累在自己体内。普通灵魂根本无法与其抗衡,且会衍生超越人类的荒谬力量。】

这是众所周知的事,没有什么用处。不过通过这句信息再度确认了一些堕落的强者,通过投靠恶魔的怀抱,继续变强这条道路也不完全是错误的。

就如某位姓迪的名人曾经说过:做人是有极限的,要打破这个极限,不做人就好了。

而在一个画着人的壁画位置,这个人顶着个光头脑袋,身上简单披着一块麻布。在一旁记录着:

【请杀死所有恶魔。丧失供给灵魂仆役的魔兽,会本能地追求新的仆役,并主动引导你。】

……

诸如此类的话语还很多,这些零散的信息渐渐拼凑起来,让林久几人大致了解到了,在上一次轮回灾难之中,他们是如何封印魂源古兽的。

这场灾难的开端就是人类的灵魂被魂源古兽放出的恶魔吸走,之后被灰雾笼罩,缺少灵魂的人类已经产生异变,本能地开始袭击、掠夺他人的灵魂。恶魔能够夺取灵魂,而那些灰雾笼罩,缺少灵魂的人类也能够汲取灵魂,说明这些人类已经和恶魔没什么区别。

失去灵魂的“人类”开始掠夺他人灵魂,那么恶魔的队伍就不断暴涨,最后灾难就会席卷大陆。上次轮回之中,就是那些尊者彻底切断所有恶魔给魂源古兽提供的灵魂供给,才能让魂源古兽陷入假寐。

了解到这些信息之后,林久大致明白为什么这次轮回之中的灾难难以遏制了。虽然一方面和顶尖战力的凋零有关,但那仅仅是一部分原因。

或许引导魂源古兽假寐又两种方向,一个是上一次轮回之中的,切断所有灵魂供给,让魂源古兽强行假寐。而这也就导致这一次轮回之中的恶魔暴走了。恶魔已经出现,魂源古兽却没有完全苏醒,导致恶魔失控。

而另一种方式,那就是穆西斯那老家伙想利用林久所实现的,用献祭的方式,填充灵魂,抚平魂源古兽。

这场恶魔灾难有些突如其来,爆发得又如此猛烈,确实让人有点反应不过来。谁也不知道罗亚斯国这一任国王到底干了什么。

【地下神殿除镇奉龙神外,更是封印龙神的重要存在……】

【人类信奉着神明,敬仰着神明,但是他们却从来不希望神明出现,如果神真的降世了,等待他的必然是人类准备充足的恶意。】

……

在壁画之中,还透露着另外一则信息,那就是恶魔的种类。第一类是原初恶魔,也就是来自魂源古兽的直属恶魔;第二类便是通过第一类转变的恶魔化人类;第三类则是通过人类的信仰或者恐惧的意念而诞生出来灵魂化的神明,或者说是怪物。

原初恶魔可以说是其中最没有逼格的存在,他确实是开端,但不代表实力就是最强。当原本人类中的强者转化为恶魔后,实力自然非同一般,就比如安希主教这样的存在。仅仅是残魂恶灵化,就将林久逼得手段尽出,就差没有原地复活了。

而第三类灵魂化的神明,源于恐惧、信仰这样的力量,诞生就是极强的存在。比如地下王国的地下神殿,应该就是类似楔之神殿的地方,其中关押封印的就是他们一族的信仰,龙神。

林久获得的屠龙斧,还要影像中看到的屠龙套装,都是矮人一族所打造的武器。可见他们对自己信仰的神麾下生物也有着充足的准备,这些准备的目的,是为了防止它们的出现,一旦出现,则立刻杀死。

据说在维纳斯国的王城之中,有一处禁地,也不知道那个地方是不是像矮人国度的地下神殿那样与第三类恶魔有所联系。

而林久多次和风暴祭祀场打交道,尚且记得风暴祭祀场的墙面上,某个冒险者的留言:风暴王大概是数百年前,诚心奉献的影人们留下的思念而成的恶魔吧。

得出这些信息结论的林久不禁回首望了一眼身后,这个方向的尽头是楔之神殿的大殿,那里屹立着一座女神像,那么是神明?还是恶魔呢?

“这个世界埋藏的故事还真不少。”林久轻笑着继续往前。他不需要去管那是恶魔,还是神明,只要好处到位了,这就够了。也就是魂源古兽没有多少智慧,否则作为魂雾大陆力量源头的它,才是这个原生世界的真神。

壁画上记载的情报信息量不小,不过并没有给队伍中的几人带来太大影响,依旧目标明确。

(本章完)

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