1651.第1626章 赠送一篇黑稿

第1626章 赠送一篇黑稿

8月5日,周一。

鹏城。

胡肖坐在家中,忙着给水军兄弟们交代这次的新任务。

刚早上8点,胡肖就在群里开始了信息轰炸。

“上工了,上工了!”

“都到自己的工作岗位上了没有?到了的打个1我看一下。”

“超过半小时还没有回复的,就按迟到处理了!”

胡肖一声令下,立刻看到水军群里面各种“11111”刷屏,显然这些训练有素的水军们已经各就各位了。

胡肖对此非常满意。

这些水军都是他精心调教出来的,一个个训练有素。虽然都是在家里工作,但时间都卡得非常准时,比很多上班族做的都要好。

毕竟在家里上班嘛,不需要赶地铁、公交车,迟到了都没有理由。

人差不多都到了,胡肖才在群里说道:“大家打起精神来,今天的任务是咱们一个老主顾给的,这是一位非常阔绰的金主。虽然这次他用了之前的折扣额度,但大家也一定要圆满地完成任务!明白了吗?”

群里又是一片“明白”飘过。

胡肖继续说道:“关于这次的任务都已经发到你们邮箱了,自己查收一下。简单的说,就是给一款叫做《量体裁衣》的游戏刷差评。”

“当然了,也不是全都无脑一星差评,那样做的太假太明显了,我们要争取给他做出一个直角三角形或者C字形的结构,这样会更有迷惑性一些。”

“大家按照每个人的分工,去刷不同的评论,不过所有评论都要把握一个原则,就是攻击这款游戏的游戏性不佳。”

“至于具体怎么攻击,大家都是熟练工了,就不需要我再赘述了吧?”

群里的水军们一个个都跃跃欲试。

“放心吧,我们都门儿清!”

“游戏评测也有一套特定的模板,照着模板来就行了。”

“要不就是直接黑,要不就是高级黑,要不就是明褒暗贬,这些套路我们都熟!”

胡肖非常高兴:“好!那就趁现在时间还早,咱们做好准备。”

“等一会儿这款游戏上线之后,就第一时间去散播这些负面评价。不论是官方网站还是其他的论坛或者社交平台一概不要放过。”

“附近有摸鱼网咖或者星鸟互动娱乐体验馆的,也可以到那边去登录游戏刷几套差评,看起来更真实一些。”

“现在玩家还比较少,刷差评能够起到最真实的效果。大家抓紧时间,不要磨磨蹭蹭的。”

不论是游戏还是电影,在刚上线这个时间点刷差评显然是效果最好的。

因为这个时候,玩过游戏或者看过电影的网友还是少数,大部分都是不明真相的吃瓜群众,最容易受到水军误导。

有一位水军提出疑问:“太早发布这些差评会不会痕迹过于明显了?而且前期杀的太狠,反过来会给这款游戏增加热度吧。”

胡肖说道:“无妨,这游戏的开发商又不是傻子,游戏上线之后肯定会进行大规模的宣传活动,咱们打一个提前量,正好跟这个宣传活动配合上。”

“到时候,玩家们的关注度刚转移到这款游戏上,就看到我们的差评,时间上把握是最为完美的。”

水军们纷纷表示又学到了一招,然后去各忙各的了。

按照之前客户给过来的资料,《量体裁衣》这款游戏应该是在今天上午十点发布。

胡肖也不知道这游戏为什么选了周一上午10点这么一个奇葩的发布时间。但既然迟行工作室这么选,肯定有它的理由,相应的宣传资源肯定也是不会少的。

……

中午12点。

胡肖吃完了午饭,打开网页想要看一下水军们今天的成果如何了。

结果打开各大论坛,看了一下网友们对于《量体裁衣》这款游戏的评论,胡肖突然发现有些不对劲。

“迟行工作室的新游戏已经发售了吗?我怎么都不知道!”

“对啊,我也是今天看到网上很多人在骂才了解到,原来新游戏《量体裁衣》已经发售了,而且是一款自主设计衣服的游戏。”

“官网上好像也不声不响地更新了新版本的VR眼镜,这次竟然是8K版本的,这配置简直吓我一跳,当然价格也吓了我一跳。”

“迟行工作室怎么这么低调了?游戏发售也没点儿宣传,要不是网上有不少人在骂,我都根本不知道他们出新游戏了。”

“这些人的口风好统一啊,来来回回都是在说这游戏的游戏性不好,是水军吗?”

“看着像,虽然他们的言辞各有不同,但是都抓着游戏性来黑,这一点有点奇怪,不过也算是黑到了点子上,但是速度未免也太快了。大部分玩家都还不知道这个事儿呢,更谈不上体验游戏,他们是从哪得到的消息?”

“也许是内测玩家?”

“没听说这游戏有这么多的内测玩家呀!而且这些评论也没说过自己内测的事儿。按理说如果真是内测玩家,在发表评论的时候应该会表明一下自己的身份吧?”

“多半是竞争对手提前下手,结果没有跟迟行工作室那边打好配合。”

“那这不就暴露了吗?”

“所以这游戏到底怎么样啊?”

“你看水军们都只能黑它的游戏性了,就说明他其他的方面都做到完美了呀。而且在我看来这游戏其实也挺有游戏性的,只不过是没有一般意义上的游戏性乐趣,跟其他的游戏不太一样而已,分人,建议还是自己亲自体验一下才知道!”

看着这些网友的评论,胡肖懵逼了。

他赶忙找到这次的客户,结果还没来得及想出要如何解释,对面已经发来了愤怒的质问。

“这是什么情况?”

“我以为你们是专业水军,不会犯这种低级错误。”

“结果这游戏的热度还没起来呢,你们先一通刷让全世界都知道了!”

从这位顾客发过来的信息来看,他似乎很是愤怒。

胡肖也很冤枉,赶忙解释道:“意外!这绝对是个意外!”

“本来我们计划的挺好,在游戏上线的同时就立刻开始水军活动。一般的官方都会在游戏上线的同时,砸下一些宣传资源预热,有一定的提前量。”

“所以按照正常的情况,我们的活动应该跟官方的宣传资源同步进行。热度刚一起来,网友们就能看到我们的差评,而且也不会显得过于突兀。”

“结果没想到这迟行工作室不讲武德。发售了游戏却根本没有安排初期任何的宣传资源!”

“我们哪能想到他们这么大一家游戏公司竟然裸发游戏啊。”

胡肖一通解释,然后耐心等待着对方的答复。

许久之后,对方似乎不情愿地回了两个字。“好吧。”

胡肖长出一口气,看来是自己的诚意打动了客户,这说明一切还有挽回的余地。

于是他赶忙再接再厉。“您放心,您是我们的老主顾了,我们一定会保证服务质量!”

“这样吧,为了弥补您的损失,我们免费为您请一位有一定影响力的游戏评测人员,发布一篇关于《量体裁衣》的游戏评测,好好的讨论一下这款游戏存在的游戏性问题,一定包您满意!”

客户沉默了一会儿,这才回复的:“要加钱吗?”

胡肖赶忙回复了一个拼命摇头的表情:“完全不用!这个是我们为了弥补自己的工作失误,免费赠送给您的。”

客户立刻回复:“好的,那多谢了。”

胡肖总算是长出了一口气,他也没想到自己打提前量的行为,竟然闹出了乌龙。赶忙到网上找自己熟悉的游戏评测人,准备花钱请他写一篇黑稿,好好的黑一下《量体裁衣》这款游戏,挽回自家水军在客户心目中的形象。

……

另外一边,裴谦关掉聊天界面,有些哭笑不得。

没想到那边的水军竟然打了个提前量,跟游戏热度完美错开了!

这确实也不能怪人家水军不专业,恰恰是因为水军太专业了,才闹出了这种乌龙。

迟行工作室这边也不是不想搞初期宣传,主要是被裴谦影响的太多了,现在对于初期宣传这种事情已经完全不在意。

换言之就是完全腾达化了。

腾达集团的宣传策略就是没有策略,没有章法,无招胜有招。只要不反向宣传,那已经是裴总大发慈悲了!

迟行工作室作为对腾达精神贯彻最为彻底的一家公司,自然也学习了这种营销策略。

刚开始裴谦还得叮嘱明晚和蔡家栋初期不要做太多宣传,现在不用他叮嘱了,林晚和蔡家栋已经习惯了这种项目莫名爆火的情况。

不过好在因祸得福,水军公司那边答应免费送一篇精品黑稿。

这种稿子都是找网上小有名气的游戏评测人来写的,这样的一篇黑稿,比水军的几千条回复都好用!

裴谦觉得自己应该是赚了!

果然白嫖才是最舒服的!

他也不清楚这样的一篇黑稿到底能够起到多大的作用,但有总比没有好。希望这位游戏评测人能够抓住《量体裁衣》在游戏性不足方面的缺点,直接重拳出击,大杀四方,让这款游戏的火爆至少延后小半年。

(本章完)

1652.第1627章 游戏哪都好,就是不好玩?(

第1627章 游戏哪都好,就是不好玩?(加更求月票)

8月7日,周三。

乔梁躲在自己的小房间里,带着最新款的Doubt PRO VR眼镜,一边双手快速操作,一边发出嘿嘿嘿的笑声。

如果不是他的两只手上都带着手柄,此时的场景一定会引发非常严重的误会。

此时在他的游戏画面中,有一位清丽脱俗的漂亮妹子,身上穿着传统华夏传统服饰,衣袂飘飘宛如古代神话中的仙子下凡。

而乔梁则是在入门模式中编辑这位仙子身上的服饰,或者改一改长袖或者改一改裙摆,要么就是改一改身上服装不同区块的配色。简直是乐此不疲!

过了许久之后,乔梁感觉自己的眼睛稍微有点累了,这才恋恋不舍地摘下 VR眼镜。

“这游戏真好玩,简直就是超大型的捏脸模拟器。”

“其他游戏的捏脸系统做的很复杂的倒是也有,但是连衣服都做得如此细致的游戏,它还是头一份。”

“最重要的是它还是VR游戏,可以360度无死角的查看妹子。”

“要说缺陷嘛?还是有的。”

“第一是,只有三次元的妹子,没有二次元的妹子。如果有动漫风格的应该会更让人兴奋一些。”

“第二是,这个妹子只能站在原地或者做一些简单的动作,没有一些深度的互动性玩法,相对还是过于单调了一些。”

“第三嘛,就是这个妹子无论怎么调都穿着内衣。虽然内衣的样式可以根据服装的不同而作出调整,但终究没办法彻底去掉,有些令人遗憾。”

“咳咳,这话不能多说,说多了显得我像是个变态。”

“我现在好歹也是知名游戏区up主、知名单机游戏主播要注意自己的形象。”

“不过话说回来,这游戏目前的热度还不是特别高,这可能是受限于硬件门槛。等玩家越来越多,网上的优秀设计方案越来越多,这游戏肯定能爆火!”

到现在为止《量体裁衣》这款游戏已经发售了三天,乔梁一直在关注着这款游戏的最新动向。

三天时间过去了,迟行工作室那边似乎也没打算做大规模的宣传,反倒是水军的活动很频繁,给这游戏的初期带来了不少的热度。

很多玩家看到水军黑这款游戏没有游戏性之后,才知道迟行工作室原来发布了一款新的VR游戏。

乔梁自然是第一时间把新款VR眼镜和游戏都买了回来,并且认真体验了一番,也大概明白了这款游戏初期热度不佳的原因。

其实说白了就是两点。

第一,这款游戏的配置要求太高了。想要在最高配的情况下体验,不仅需要一台高配电脑,还需要最新款的8k VR眼镜。如果用原本设备来体验的话,在画质上会稍微有一些不足。

很多时候,画质不同会直接影响一款游戏在大家心中的第一印象。

第二,这款游戏内容确实相对单调,就只有设计衣服这一种玩法。虽然也可以跟网友互动,可以采用一些大佬的服装设计方案,但目前因为玩家数比较少,网上的设计方案也比较少。这方面的互动玩法还没有被充分开发。

游戏的玩法本身并不具备快速传播的特性,迟行工作室前期的宣传工作又不怎么给力,所以初期热度低就是一件很自然的事情了。

抛开这两个问题,乔梁觉得这款游戏还是很有可取之处的。

能够把捏脸和服装设计这个功能做得如此完善,让这款游戏成为了一款捏脸模拟器和裁缝模拟器。

这是其他游戏从来没有尝试过的。

而设计衣服这个玩法对于很多女性玩家和种田类玩家来说,都能够玩上好几年也不腻。

乔梁考虑着要不要出一期视频,向玩家们好好的介绍一下这款游戏?

只是他暂时没有找到一个很好的切入点。

他本来想的是做几套非常漂亮的衣服或者还原一下许多知名动漫中的游戏角色,这样只要把整个捏脸的过程发到网上,就可以达成很好的传播效果。

有些游戏只是靠着可以捏出各种动漫人物的脸,都能在网上小火一把,更何况是这种可以从脸到衣服都全方位复现的!

可问题在于乔梁是有心无力,脑子觉得自己可以,手又告诉自己根本不行。

他努力地照着网上的知名动漫角色捏了一下,结果两三个小时之后就无奈放弃。

这种专业的操作,已经完全超出了他的能力范畴。

所以乔梁最后非常干脆的放弃了,觉得还是在游戏里给小姐姐换换装,比较适合自己。

既然放弃了这种思路,那就要换一个思路做视频。

可是如果是介绍游戏玩法的话,就会显得很空洞,岂不是更加坐实了网上关于《量体裁衣》这款游戏的玩法单一游戏性不高的传闻了吗?

乔梁有些迷茫,于是决定在网上找一找这款游戏的评测,看一看其他人是怎么吹这款游戏的,从中找一找灵感。

翻着翻着就看到了一篇名为“《量体裁衣》说明国内的一些游戏设计者已经走入了死胡同”的评测。

乔梁眉头微皱,光是看到这个标题就已经不赞同了。

但是他看到这篇评测似乎热度很高,点赞数和评论数都排在前列,想着也许这游戏说的有一些合理之处,于是点进去查看。

……

这篇评测的开篇,首先把《量体裁衣》这款游戏给简单的介绍了一番,尤其是对里面高自由度的捏脸和服装设计系统给予了好评。

除此之外,硬件设备的更新,游戏画质的提升等等,评测也都给予了高度评价。

显然,这是一个标准的欲抑先扬套路!

评测的作者并不想让自己显得是在无端尬黑,所以在开篇先把这款游戏比较优秀的一些点给罗列出来。

作者显然并不担心这些优点会对他想要表达的内容造成冲击,因为他已经找到了一个绝佳的攻击方向。

“虽然前面列举了很多的优点,但我仍旧认为《量体裁衣》这款游戏的出现,说明国内的一些游戏设计者已经走入了死胡同。”

“这个死胡同叫做舍本逐末。”

“这款游戏确实在捏脸和服装制作方面下了很大的功夫,做出了迄今为止自由度最高的换装游戏。在专业模式下,玩家甚至可以为每一块布料修改形状和颜色,或者完全从零开始,采用不同的布料和染料制作衣服。”

“但是战术上的勤奋并不能掩盖战略上的懒惰,游戏细节的丰富也不能掩盖游戏可玩性的缺失!”

“对于这种游戏,我们玩家有一个比较常见的评价:这游戏哪里都好,就是不好玩。”

“事实上这款游戏的功能性很强,可以允许玩家们自由地设计各种好看的衣服,也许未来这款游戏还会跟GOG等游戏进行联动。但问题在于现在它只是一个工具,而谈不上是一款游戏。”

“对于游戏而言,游戏性才是第一位的。”

“这款游戏的制作者显然没有搞明白这一点,把太多的精力花费到了一些细枝末节上面。虽然做出了一个丰富而又完善的系统,但却并不能给玩家带来足够的乐趣!”

“更准确地说,它应该是一个工具,服装设计或者游戏时装制作的工具。它终究只能满足小部分人的小众乐趣,而无法在更大的范围内产生影响。”

“服装设计毕竟是一个非常专业的门类,需要有非常强大的专业知识才能做出真正符合潮流,符合大众审美的服饰。”

“所以我认为这款游戏虽然耗资巨大,制作精良,但它的出发点从一开始就错了!很难形成足够的热度,很难收回开发成本,也很难对玩家的游戏生活或者现实生活产生太大的影响!”

……

看完了这篇评测,乔梁感觉有点儿恨得牙痒痒。

太过分了!

倒不是说这篇评测黑的有多离谱,如果是颠倒是非黑白的那种黑,反而很容易解决,只要如实的驳斥就可以了!

可这篇评测却黑得角度清奇,很有技巧性。

先是简单介绍了一下这款游戏的优势,展示出一个很公平的立场,而后抓住游戏的可玩性痛批一番。

“这游戏哪儿都好,就是不好玩!”

这句话对于一款游戏来说,可以说是最大的讽刺,甚至可以说是一种侮辱。

对于游戏而言,游戏性和玩法当然是第一位的。否则再怎么精美的画面,再怎么精良的制作,也只不过是一个没有灵魂的美女。就只是一个空架子。

但是这句话用在这里,显然是一种滥用了。

量体裁衣这款游戏真的不好玩吗?也不尽然。

只是它的乐趣相对比较小众,一般没什么耐心的玩家可能体会不到它的游戏性。但对于那种喜欢捏脸,喜欢自己给自己的角色做时装的玩家来说,这游戏的游戏性显然爆表了好吗?

太有意思了!

乔梁虽然不是这一类的核心玩家,但他也能感受到这种乐趣,觉得这款游戏至少能让他玩上一两个月。

所以这篇游戏评测其实是在偷换概念,用大众乐趣去否定小众乐趣,并以此攻击这游戏没有游戏性。

乔梁很想现在就发一篇游戏评测或者发一部视频来反驳一下,但是仔细想了一下,却想不到很有利的论据。

如果他非要在这游戏好不好玩这一点上过多的纠缠,那反而可能会落于下风。

因为这游戏确实是一款相对小众乐趣的游戏,如果在乐趣上揪着不放,跟对方死缠烂打,根本无法完全驳倒对方。

只有找到另外的角度,才能彻底瓦解掉对方的言论。

“可是我具体应该找一个什么样的角度?”

乔梁眉头紧皱,陷入了沉思。

(本章完)

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