第504章 甲级战犯!

虽然还是很不解,但既然园区主管说得这么笃定,陈听泉也就不好再多说什么。

只是继续履行自己作为元首的职责。

虽然诸葛君都已经通关了游戏,但也还是想不通园区主管这是要干嘛,这反而激起了他的好奇心,继续看了下去。

很快,这片工业区按照园区主管的计划建立了起来。

乍一看,它挺合理的。

从采矿场到冶炼厂到制造厂再到仓库,这些建筑全都被捋顺得井井有条。

园区主管不愧是这种游戏的老玩家了,生产线捋得无可挑剔,甚至可以说是具有一种工业化的美感。

然而从另一方面来说,它又看起来惨不忍睹,因为就在这条生产线的旁边,是一整排给硅基小人们准备的居住单元。

而这些居住单元刚好就建在生产线的污染范围之内。

按理说这些居住单元是可以堆叠的,可以盖成好几层楼,又或者稍微建远一点、离开生产线的污染范围。

但园区主管就像是故意的一样,全都紧贴着建,也没有堆叠。

虽然只建第一层、不往上堆叠的话,这些居住单元的造价最便宜,但也浪费了空间啊?没必要连这点都省吧?

诸葛君感觉自己更加看不懂了。

不仅如此,园区主管的离谱操作还在继续:

他在这周围,又开始修建医院、墓地和火葬场。

而这些建筑显然也不是初期应该建的。

一般玩家只会修建一个最小、最基础的医院,够用就行,至于墓地和火葬场则完全没有必要。

因为即便没有墓地,玩家也可以选择直接把这些硅基小人拖到城外找个地方埋了或者焚烧。

在彗星初期的草创阶段,这些硅基小人的容忍度非常高,这么干也不至于有什么不良影响。

而墓地和火葬场这样的建筑,本身并不具备特别重要的职责,它们只是会提升一定范围内硅基小人们的幸福感和满意度。

而硅基小人们的幸福感与满意度,又会在一定程度上决定他们对于执政官和元首的支持度。

总的来说,大部分玩家都将这两种建筑视为某种提升支持度的面子工程,一般到了中后期才会考虑建设。

但园区主管同样也是初期就建了。

这让观众们都很费解,他到底要干什么?

终于,随着时间的推移,陈听泉逐渐看出了背后的门道。

“难道说……袁哥你就是故意让他们生活在污染区的?

“这是不是有点过于离谱了!”

陈听泉看着眼前发生的一切,震惊得不知道该说什么好了。

工业区的污染确实很严重,在没有净化设备的情况下,这些硅基小人的健康状况持续下降。

但是,这种污染级别,又不至于一下子让他们的身体垮掉。

在游戏中,硅基小人也是有寿命的,从青年、中年到老年,每个硅基小人的成长轨迹都清晰可查。

所以如何更好地促进人口增长,对于玩家来说也是一门学问。

由于硅基小人的老年期还比较长,因此如何解决老龄化问题一直让玩家们比较头疼。

要么是通过法案,让硅基小人在老年期继续在厂里上班;

要么是发展科技,去提供一些老年期也能做的工作;

要么就是干脆把这些硅基老人给养起来,在疗养院或者养老院虽然不创造价值,但却可以提升群众满意度。

但不论是哪一种处理方式都会有相应的问题。

比如,让这些硅基老人进厂的话,他们的工作效率会比较慢,产品的良品率也有可能会下降。

不用吧,这群人不好处理,劳动力也浪费了;用吧,又会影响原本的生产效率。

总之,有点像是现实中的老龄化问题,虽然解决的方式有很多,但没有一种是完美的。

之前大部分玩家在精打细算之后,主要还是选择第二条路,就是特意地去点一些更能发挥硅基老人生产力的科技点,让他们统一去这些厂里工作。

虽然初期的投入也不小,但稳定下来之后每一茬的老人都能进,算下来也还是划算的。

但很显然,园区主管的思路完全不同。

他压根就不打算看到硅基老人的出现!

由于工业区的污染问题,这些硅基小人的健康状况会逐渐恶化,但这种恶化就像是抽烟一样,前期的影响没那么明显,要到中老年才会显现出来。

虽然这些硅基小人一开始就在污染区工作,这让他们的满意度有了明显下降,但园区主管还给他们修了许多公共建筑啊!

像是医院、墓地、火葬场之类的。

在《星辰计划》这款游戏中,游戏前期修建这些公共设施,会有额外的加权。

因为前期物资少,硅基小人们的要求也比较低,所以修一个公共设施肯定能收买更多民心;但是随着中期物资的增多,硅基小人们的意识逐渐觉醒了,那么再修一个公共设施就不能让他们感恩戴德了,他们会觉得这是执政官应该做的。

而园区主管抓住了这一机制,在前期就修建了医院、墓地和火葬场,就大幅提升了民众的满意度。

不仅弥补了污染造成的满意度损失,甚至还额外增长了一大截。

所以这些硅基小人们并不觉得有什么问题。

而等这些硅基小人过了壮年期,逐步进入老年期之后,他们就会开始各种生病,寿命大大缩短。

生病的全都进医院,能治好的就继续干,治不好的就直接拉火葬场然后埋墓地。

如此一来,医院还创收了,火葬场焚烧硅基小人所产生的能源也可以利用起来。

整个彗星上的硅基小人年龄结构十分健康。

至于前面提到的三种办法,自然也都不需要再去考虑了,法案、科技点、疗养院这些花钱的东西,也就一个都不用点。

看明白这一切的陈听泉简直是目瞪口呆。

“哎,不是袁哥,还能这么玩?”

陈听泉感觉自己的大脑都过载了。

直播间观众也同样震惊,但对于园区主管的粉丝们来说,倒是见怪不怪了,毕竟他直播其他游戏的时候也是这样的脑回路。

“歪?妖妖灵吗?这里有个甲级战犯,快点抓起来!”

“就你干的这个事情,路灯上必须有你的一席之地。”

“什么路灯,直接枪毙五分钟!”

“主管简直就是个天才,我就说在东南亚指定是有点副业!”

“这管理水平确实跟园区看齐了。”

“这一套操作简直完美啊,提高人口流动,降低老龄化风险,医院墓地火葬场也都赚到了钱,硅基小人们也都很满意,都赢了,赢麻了!”

“这些硅基小人还得谢谢咱呢!”

诸葛君直接看得不困了,竟然还能这样?

他之前玩的时候倒是也注意到了硅基小人会死这件事情,但谁能想到能利用污染来反向清除老龄化人口啊?

当然,也可能是因为这个玩法太缺德了,相当挑战人类道德底线,所以诸葛君压根就没往那个方向去想。

但这还不是园区主管的上限。

随着游戏进程的加快,他又有了新的想法。

虽说老年人口相较于其他人玩的时候少了很多,但也还是有的。随着彗星上的工业区越来越多、人口也逐渐增加,这些老年人口也还是不可避免地堆积了起来。

而此时,园区主管也开始建养老院了。

在解决老龄化问题的诸多选项中,养老院显然属于是最便宜的一种。

因为它只需要保证最基本的生存需要就可以了,虽然什么都不产出,但消耗也低。

而其他的办法,比如疗养院,虽然增加的满意度高,但消耗也很大;而专门为硅基老人准备的制造厂虽然可以在一定程度上产出物资,但前期投入也十分巨大。

其他玩家一般会兼顾这几种不同的建筑。

初期以便宜好用的养老院为主,但很快就要升级到其他的办法。

因为一直建养老院的话,会随着老年硅基小人的增加而越来越占地方,而且越往后涨的满意度越少,甚至还可能倒扣。

诸葛君也认真看着,想知道园区主管到底想怎么办。

养老院都建得很靠近,嗯,倒也合理,毕竟这样方便统一管理……咦,等等,为什么在这建了火灾隔离带?

是害怕万一火灾烧到这些人?这倒是大可不必吧?

等等,难道说……

诸葛君突然有了一个很离谱的猜测。

果不其然,在园区主管建了许多养老院、又等大部分比较老的硅基小人都住进去了之后,彗星上的温度也恰好逐渐升高起来。

养老院附近的传送带因为是最老式的传送带,也没有特别的降温措施,很快就因为过热而燃烧了起来,火势还在不断蔓延……

很快,熊熊大火将所有的养老院吞没。

不过大火却并不会烧到其他的建筑,因为园区主管一开始就在附近建好了隔离带,表面上看起来是在保护养老区,但实际上却是反过来、让养老区的大火不至于烧到外面。

诸葛君简直是看得目瞪口呆。

“这特么也行?”

用四个字来形容,那就是丧心病狂!

一场大火烧掉了这些养老院,但也彻底解决了这批老年硅基人的财政包袱,只是手法未免也有些过于反人类了。

烧着烧着,园区主管突然一拍大腿,后悔不迭地喊了起来。

“哎呀!坏了,坏了坏了!”

诸葛君还以为他是良心发现,结果一听下一句话,差点喷出来。

“这些小人竟然能烧这么久?早知道应该在附近再规划个能源站了!

“这么多的燃料不是全都白瞎了吗?浪费啊!”

(本章完)

第505章 新型燃料!

直播间瞬间飘过大量的弹幕。

“出生啊!”

“出生已经不够了,我需要一个更有攻击力的词汇!”

“果然其他主播都是小打小闹,真反人类还得看主管。”

“顶级操作,顶级思路,学习了!”

诸葛君也震惊了,他原本以为自己都通关这游戏了,什么操作没见过?

但这种操作还真没见过!

火龙烧仓他是见过的,但那主要是为了应付元首的审计,为了销毁证据。

而园区主管呢?他的火龙烧仓,是为了销毁硅基小人中的老年人口。

太地狱了!

但是真别说,如果不考虑任何人道主义因素的话,火龙烧仓这个办法确实好使。

虽然烧掉的养老院也浪费了一些资源,但由于只盖了最下面的一层,所以这种浪费完全在可控范围之中。

由此带来的好处是,彗星上的人口老龄化趋势得到了很好的控制,满意度也没有出现大幅的下降。

虽说火灾造成人员伤亡会减少满意度,但这属于是短痛,而且相对可控。

如果这些老龄化人口一直存活,他们就会源源不断地提出要求,不满足的话就会降好感度,这反而变成了长痛。

不满足吧,好感度掉的让人无奈。

满足吧,后续投入的资源会变成无底洞。

现在好了,直接防患于未然,老龄人口没了,不用担心后续的满意度降低了,也不用再投入任何资源了。

唯一的缺点是,如果这个操作是在现实中,那干这事的人妥妥的要被判反人类罪。

但这毕竟是游戏。

园区主管的这种标准操作,打开了许多人的思路。

竟然还能这么玩?

很好,下次我也这么干!

而始作俑者的他甚至还不满意,觉得自己并没有做到最好,还有很大的优化空间。

“火灾还是损失有点大了,这些养老院辛辛苦苦地盖起来,虽然消耗资源不是很多吧,但后续如果有更多老龄化人口的话,还得重新盖。

“不能重复利用的话,还是有点太浪费了。

“怎么办呢?

“下次试试看制造别的灾难,就比如说,如果把这些老硅基人全都冻死的话,那这些养老院是不是就能大致保存下来,重复利用了?

“还有一点,我才发现这些硅基小人烧起来之后的热效率比我想象中要高很多啊。

“竟然能烧这么久!

“如此说来,我是不是应该想办法利用一下这个热效率,毕竟跟烧硅基小人相比,传统的取暖系统还是有点太浪费能源了。

“让我想想应该怎么弄。”

园区主管一边总结经验,一边还科研了起来。

正好,彗星上即将迎来下一次漫长的严寒期,他有很充分的时间进行科研。

他划了一块区域作为先行试验区。

在彗星的主体部分,还是按照原定的方案进行规划的,该施工施工,该保暖保暖。

但是在先行试验区这里,园区主管做出了截然不同的安排。

没有修建任何的保暖设施,同时再次修建了大批的养老院。

这些养老院的布局明显是有讲究的,大体上是一个环状结构,中央是一片巨大的空地。

在空地和养老院之间,修建起隔离带,防止火势扩散。

而在养老院和养老院之间,又安排了辐射功能扩散系统。

这个系统的功能很简单,就是可以均匀两个不同区域的热能。

比如,它的两端分别在A点和B点,A点的温度很高,而B点的温度很低,这个系统就可以源源不断地将A点的热量运输到B点去。

这套系统本身属于中级科技点,前期不能用,但中期一点点出来之后就很有效果。

因为可以将工业区的预热送到居民区,又或者通过外界的严寒来给过热的工业区降温,总之,用法相当的多样化。

但园区主管此时显然是一种截然不同的用法。

“但是,怎么才能烧硅基小人?这游戏应该没这种功能才对吧。”

诸葛君隐约猜到了园区主管想干什么,但又不知道这个目标要如何去实现。

很显然,园区主管是想在养老院中间搞一个能够随时供热、随时停止供热的设备,再通过烧硅基小人来达成供热效果。

但游戏毕竟没有逆天到允许玩家直接烧死硅基小人。

这个功能的达成,需要一些脑洞。

园区主管显然已经有了想法,准备得差不多了之后,他开始操作。

首先,尝试着把那些老人直接送进养老院。

但这些硅基老人不进去,因为养老院的供热条件并不达标。

此时彗星已经进入严寒期,硅基小人们都不愿意进入供热不足的区域,因为那几乎等同于送死。

园区主管对这个结果也并没有太意外,他直接在养老院区域中心空地上,拍下了一座最基本的资源冶炼炉,还有一座能源仓库。

这都是基础建筑,消耗的资源基本上可以忽略不计。

紧接着,园区主管直接操控着执政官的机甲,手动往仓库里塞了少量的能源。

有能源有冶炼炉,就可以正常开工了。

冶炼炉的余热也足以带动冶炼炉内部的温度进入适宜区间,可以正常进入上班了。

但区区一座冶炼炉,想要带动附近整个养老区的供热,是不可能的。所有的养老院还都处于极度的严寒中。

园区主管直接选择一小部分老年硅基人,让他们进入冶炼炉打工。

老年硅基人的工作效率虽然不如一般的硅基人,但大部分工作还是可以做的。

而等到这些老年硅基人全都进入之后,园区主管默默地掐掉了冶炼炉与外界所连通的输能管道。

原本冶炼炉和输能管道是默认配置在一起的,建冶炼炉的同时,就默认有一条输能管道,将冶炼炉的热能传输到附近的相应设备。

但是,这游戏本身的拆建功能相当自由,所以园区主管可以把附赠的这条输能管道给直接拆掉。

很快,冶炼炉就弹出警报提示框。

因为产生的热能没有输送出去,因此整个冶炼炉发生了过热的情况。

但园区主管选择了无视。

终于,随着积蓄的热能越来越高,冶炼炉发生了事故,里面的温度已经极高,变得不再适合硅基小人生存。

他们也跑不出来,很快就在高温下一个个地自燃。

而这还没完,硅基小人们的自燃又进一步点燃了冶炼炉,而冶炼炉又点燃了旁边的资源仓库。

于是,熊熊火焰冲天而起!

之前园区主管就已经注意到了,这些硅基小人的燃烧效率非常高,燃烧时间也很长。

至于为什么会出现这样的设定?

诸葛君猜测,这可能是官方为了给玩家增加难度才做的特殊设计。

因为硅基小人易燃,且一旦燃烧就能烧很长时间,这就对玩家提出了更高的防火要求。

因为一旦居民区或者工业区出现了一例硅基小人燃烧的情况,就极有可能产生连锁反应,把整个彗星全都烧得干干净净。

但此时,这种设定却反过来便利了园区主管。

因为这些硅基小人的存在,冶炼炉的大火一直在烧,短时间内甚至没有停下来的迹象!

原本建好的隔离带阻隔了火势,让周围的养老院不会被大火吞噬。

而热能传输系统,又源源不断地将中心区域燃烧所产生的热能给传输到了周边区域,让养老院变得温度适宜。

之后,剩下的那些硅基老人们一看养老院的温度合适,自然也就开开心心地入住了。

诸葛君感到有些难绷,因为他已经预感到了接下来会发生什么。

温度适宜只是暂时的,虽然这些硅基小人很耐烧,但没有后续能源的加入,冶炼炉很快就被焚烧殆尽。

而后,这一带就有陷入了严寒中。

至于那些住进养老院的老硅基人们,只能悲惨地被冻死。

就这样,园区主管顺利地完成了一轮清理计划,甚至比上次还要更加成功。

毕竟这次所有的养老院都完好地保存了下来,后续还可以继续让更多的老硅基人入住。

唯一的损失,就只有一座初级冶炼炉和初级能源仓库,而这两个所消耗的资源很少,甚至可以忽略不计。

园区主管很高兴:“好啊,我的计划可行!

“接下来就是全面推广先进经验!”

他开始给整个彗星进行改造。

在工业区,逐渐淘汰掉那些先进的供热系统,毕竟这些系统消耗资源实在太多。以前捏着鼻子硬养,现在没必要了。

全都替换成这种隔离带+冶炼炉的模式。

建好以后直接往里塞硅基小人,尤其是那些老硅基人。塞满之后就掐掉输热管道,让冶炼炉内部温度升高自燃,熊熊燃烧一段时间。

周边的供热不就解决了吗?

当然,这个办法有个问题,就是供热不太持续。

因为烧的过程中,是没办法再把更多的硅基小人赶进去的,没办法添柴。

只能等冶炼炉彻底烧完,才能安排硅基小人拆除、重建。

而在重建的过程中,它是不发热的。

不过这也难不倒园区主管,解决方案很简单:多建,然后形成一个稳定的供热系统不就行了吗?

(本章完)

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