第355章 新版本更新公告

在玩家们对之前的游戏热烈讨论的同时,《暗沙》的新版本更新公告也新鲜出炉了。

“《暗沙》新版本更新公告:

“在玩家们勠力同心协助梁太宗扫平乱世、威服四夷后,‘今来宇宙平’历史切片已经被成功攻克。

“在于大妖共工战斗的过程中,归序者城塞遭到严重破坏,可供选择的城建方案、玩家购置军械名单更新,具体情况请进入游戏中查看。

“归序者的各项能力已经得到相应升级。

“《暗沙》将进入七天的新版本准备状态:

“一、《今来宇宙平》的通关剪辑内容将以不同方式更新:

“《秦王破阵乐》将以视频形式发布在视频网站上;

“《虎牢关之战》将以战争模拟游戏形式发布;

“《玄武门之变》将以互动游戏形式发布;

“二、列土封疆玩法中,归序者城塞和玩家封地的范围将进一步扩大,在接驳了新的历史切片后,周边的地形将发生更多变化。

“归序者城塞与封地中,将出现更多新的工匠、商铺,解锁更多资源点。新内容开放与归序者城塞建设并行,互不影响。

“玩家可以在归序者城塞中,使用建设点购买梁刀、陌刀、明光铠等各种新式军械。

“三、英灵召唤功能升级。

“当前可召唤英灵:邓元敬将军,盛太祖,宰执王文川(双形态),虞稼轩,韩甫岳将军,梁太宗,尉迟敬德。

“四、内测资格发放。

“本阶段将额外发放十万内测资格,总内测玩家人数达到三十万。

“新的内测名额将按照原定机制进行选拔。

“特别注意:根据历史切片的不同,归序者远征玩法所承载的玩家数量也有所不同。在某些特殊情况下,进入归序者远征可能要进行筛选,请玩家在自己的优势项目中奋勇争先。

“五、复活次数+1

“在归序者远征玩法中,由于归序者力量的增强,所有玩家复活次数增加一次。

“七天后,游戏将开启全新版本‘但使龙城飞将在’,具体更新内容如下。

“一、归序者天赋技能库中解锁了一批新的天赋技能,解锁了‘甲’、‘乙’、‘丙’技能等级。

“二、将解锁一部分天赋技能作为永久天赋技能,永久天赋技能不占用原本的天赋技能位。

“三、解锁副本‘封狼居胥’。

“在玩家们勠力同心、连续击败了全部的四名大妖之后,魔君蚩尤已经意识到了归序者的强大威胁,并决定倾尽全力对归序者围追堵截。

“请玩家们做好随时与魔君蚩尤展开最终决战的准备!”

……

更新公告一出,玩家们立刻开始了热烈的讨论。

“咦,这次副本是用三种不同的形式发布啊?”

“秦王破阵乐相当于是直接发MV了?可以啊,有真实的历史画面,再搭上当时真实的演奏,这肯定得刷个一百遍啊!”

“虎牢关之战会以模拟战争游戏的方式发布?就像全面战争那种?那可带感了!”

“那是不是说普通玩家也能在这游戏里感受一下虎牢关之战的战场了?选择不同势力、选择不同打法,在广阔战场上看真实的厮杀,想想都带感啊!”

“是啊,大部分人对真实的战场根本就没概念,虽然之前《暗沙》也出过很多的录像,但大家毕竟不是自己亲自指挥操作。现在出游戏,应该有更多的人可以体验到真实的战场了吧!”

“不知道这游戏配置高不高,具体怎么操作。感觉挺复杂的啊!”

“这有啥,《暗沙》官方连意识连接的VR游戏都做出来了,截取一部分做个模拟战争游戏有什么难的。”

“而且还可以培养潜在玩家啊!说不定《虎牢关之战》玩得好的更有可能获得《暗沙》的内测资格呢?”

“话说回来,发放的内测资格都三十万了啊!什么时候才正式开服啊!”

“不知道……这游戏同时在线人数三十万,但显然还没到能完全放开的地步。如果完全放开的话,估计人数暴涨到几百万上千万也不奇怪……”

“三十万在同时在线,在其他游戏已经算是毁天灭地的级别了,但在这游戏还只算是内测,离谱!”

“《玄武门之变》也开放了,意味着这可以继续在游戏中探究其他的细节了啊。”

“嗯,跟之前《八千里路云和月》那个副本有点类似啊,不过这个应该细节更多一些。”

“封地和归序者城塞又升级了,但是归序者城塞被毁了啊!还要先重建吧?”

“官方竟然只字不提重建的事情!这是不是坐实了官方故意毁了归序者城塞让我们继续搬砖啊?”

“但是有新的工匠、商铺,还有梁刀、陌刀、明光铠等新装备,还行吧。”

“其实归序者城塞毁不毁跟我们也没那么大的关系吧,反正建设点都已经拿到了,再搬一次砖又能再赚一次建设点。”

“这次一口气把剩下的三个大妖也全都干了一遍,吸收了那么多魔气,应该是要升级个大的了。”

“那都是游戏剧情啊,楼上的你入戏了!”

“复活次数+1才是重点啊,简直就是史诗级增强!终于又多了一条命可以到处浪了!”

“新副本是封狼居胥啊!期待!”

“但是魔君蚩尤随时会来决战是什么意思?让我们做好准备又是什么意思?到底来不来啊?”

“那看这样子多半是会来的……”

“总之楚歌几个大佬做好准备想好应对方法就行了,我们该怎么玩还是怎么玩!”

……

随着最新的三部作品上线,全网也再度掀起了一股热潮。

很多没获得内测资格的人,都眼巴巴地等着呢!

没法进入《暗沙》中去亲自体验那些酣畅淋漓的战斗,只能等玩家们通关之后再用这种方式去体验了。

霍云英在自己家中,刚刚体验完了《秦王破阵乐》的视频和《玄武门之变》游戏。

它们分别被发布在视频网站和游戏平台上,到目前为止的播放量和下载量都在飞速增长。

《秦王破阵乐》的播放量已经在很短的时间内破千万,而且按照这种趋势估算,播放量过五千万甚至过亿也只是时间问题。

弹幕量更是密密麻麻,铺天盖地,甚至还有大量的国外媒体纷纷转载。

《玄武门之变》这款游戏跟之前的《八千里路云和月》差不多,都是类似于互动视频的形式。

只不过《玄武门之变》不只是像互动视频一样做出选择,而是可以将目光聚焦于各种小人物,看到他们各种行为的细节,整款游戏就像是一个巨大的宝库,有无数细微之处等着玩家们去发掘。

已经有很多专门的学者或者历史爱好者在疯狂地刷流程,想要尽可能地全面分析玄武门之变的真相,确定当时的政治局势到底是什么样的。

不过让霍云英更在意的,还是《虎牢关之战》这款战争模拟游戏。

到目前为止,霍云英的生活也因为《暗沙》这款游戏有了很大的改变。

他靠着自己在游戏中获得的知名度开了一家武馆,学员络绎不绝,现在白天在武馆授课,晚上在《暗沙》中奋斗,可以说是一天24小时都在做自己喜欢的事情。

这可能也是《暗沙》出现的一个重要的积极作用:将许多玩家从枯燥乏味的工作中解脱了出来,能够做自己喜欢的事情,而且收入颇丰,彻底改变了自己的生活。

霍云英进入《虎牢关之战》的游戏中。

“咦,这游戏做得好细节啊!”

这是霍云英的第一反应。

这款游戏的内容其实并不复杂,进入游戏之后,标题界面就只有几个简单的选项。

分别是:【剧情模式】、【自定义战场】、【对战模式】、【选项】和【退出游戏】。

其中,剧情模式是在当时特定的历史条件下,体验虎牢关之战的整个过程。

玩家可以选择扮演秦王、王世充、窦建德三方中的任意势力,剧情任务的最终目标都是赢得虎牢关之战的胜利。

当然,有不同的难度划分,分别是【简单】、【中等】、【困难】、【真实】,其中真实难度当然是最高的。

这三方赢下来的难度当然是不一样的,但具体哪个更难,还真的很难说。

秦王这边最大的难点在于不仅前期要打赢跟王世充的硬仗,把他牢牢地锁在洛阳城里不能出来,还要用区区几千人打赢窦建德的十万大军。

而王世充和窦建德呢?这两方势力确实有一定的人数优势,但问题是,对面有秦王。

玩家们纷纷回想起了在模拟试炼中被秦王爆杀的惨状。

所以,这三方势力扮演起来难度都很高,也很难说哪个更难。

剧情被很细心地分成了不同的阶段,整场大的战役被拆解成了很多个小的模块,方便玩家们分阶段体验,从易到难。

【自定义战场】则是允许玩家利用现有的素材,包括不同的场景、不同的兵种来自定义对战。

对于那些喜欢在游戏中沙盘推演的UP主来说,这简直是一个令人狂喜的模式。

因为类似的模拟真实战场的游戏实在太少了,而且很多都是老游戏,物理引擎和画质都谈不上很好。这波可以说是史诗级增强。

更何况《暗沙》的素材基本上都是可以随意取用的,放在视频里也不用担心存在任何的版权问题。

至于【对战模式】就更有意思了,允许玩家两两匹配对战,但目前最多支持三方势力,再多了就不支持了。

更让霍云英感到惊讶的是,这游戏的优化未免也太好了!

明明有那么多士兵在屏幕上乱跑,明明战场的范围那么大,每一处似乎都在发生运算,但CPU和显卡的占用率却并不高,这简直不科学。

不过考虑到《暗沙》制作方的各种黑科技,连意识连接的VR技术都实现了,这点小小的PC优化技术逆天一点,也就毫不奇怪了。

当然要说美中不足的,就是这款游戏毕竟要受到客户端表现形式的限制,不可能像《暗沙》游戏中一样做到完全的拟真,比如不能真的通过语音来下令,战斗的时候也只能通过键盘鼠标或者手柄进行诸如射箭、砍劈等操作,不可能具体精确到发力方式。

但在除此之外的很多方面,却还是尽可能地在还原真实的战场。

比如这里面的士兵并不是毫无感情的机器人,他们都会有自己的想法,很容易出现真实冷兵器战场中哗变或者崩盘的情况。

想要指望着像其他策略类游戏一样,让士兵完美执行自己的战术指令是不可能的。

战术策略、士气鼓舞、战斗过程中的随机应变等等,全都十分重要,有任何短板都有可能引发战场的崩盘。

相较于其他的策略类游戏或者战斗模拟类游戏而言,这当然难多了,但《暗沙》本来也是一款主打真实的游戏。

对于《暗沙》的玩家们来说,早就在真实的战场中感受过了,换到PC上反倒难度降低了一些,可以作为日常娱乐来玩,而对于那些想要体验真实战场的普通玩家而言,更是狂喜。

终于有一款如此真实的战争模拟游戏了!

不过这次更新让玩家们有些失望的是,暂时没有再出新的附属身份,所以不会有骑兵、神机或者匹夫试炼的那种副本给玩家们玩了。

不过……

归序者城塞刚被毁了,不趁着这个机会好好搬砖重建吗?

还能攒一些建设点去购买梁刀、陌刀、明光甲之类的新装备,而且梁朝的战马质量也极高,把全身装备全都更新一遍它不香吗?

就这样,玩家们满心欢喜地期待着新版本的到来。

(本章完)

第356章 随机应变

一周时间眨眼而过。

这一周时间,玩家们过得很充实。

搬砖,努力地搬砖!

虽说这次没有开放新的附属身份试炼,但玩家们能做的事情也是挺多的。

归序者城塞那边损毁严重,需要玩家们继续搬砖重建。

刚开始很多玩家都还有些抵触情绪,毕竟归序者城塞本来都修的差不多了,结果被官方强行剧情杀,让共工严重撞毁。

玩家们再重头修一遍,肯定会有怨言。

但搬砖搬了一段时间后发现,其实这差事也还不错啊?

因为这次搬砖重建的速度很快,而且外面的资源也更加丰富,搬起来事半功倍。而且重建归序者城塞是有特殊任务的,能够拿到更多的建设点数。

除此之外,玩家们也有很多其他的途径去赚钱。

比如,猎杀野外的妖魔!

这次玩家们惊喜地发现,在重创了共工、夸父这两个大妖之后,归序者城塞的占地面积进一步扩大了,野外出现了大片无主的荒地。

这些荒地上不仅大量分布着各种各样的矿产和资源,就连随机刷新的魔兵也比之前更多了。

甚至还曾经刷新过一支数千骑兵组成的军队。

玩家们立刻欢欣鼓舞,刷起来!

这一方面是因为归序者城塞吸收了妖魔残留的力量之后,占地面积扩大,所以跟历史长河中其他妖魔占据的历史切片有了更多的接触,另一方面则是因为他们已经越来越深入妖魔控制的腹地。

盛、齐、梁这三个朝代的核心虽然都被攻破,但还有很多附属的历史切片没有被夺回,所以时常能遇到妖魔乱入的情况。

这本该是比较麻烦和凶险的事情,如果只有孟原一名归序者的话,他就要在谋划攻击楚朝历史切片的同时注意疲于奔命地去处理这些魔兵。

毕竟原住民幻影的实力没那么强,或许挡得住零散的魔兵,但却很难挡住大量的魔兵军队。而一旦防线失守,给归序者城塞的打击就是毁灭性的。

但孟原却完全不需要在意这种情况,玩家们会根据妖魔的数量决定出去狩猎的人数,可以保证所有误入的妖魔都被第一时间妥善消灭。

而且玩家们积极主动、自觉性高,基本上都是防患于未然。只要给他们一些赏金奖励,他们就乐得屁颠屁颠的。

当然,也有一些玩家继续忙自己的,比如在封地里继续改良枪械,或者干脆进行诸如钓鱼打猎之类的休闲活动的,又或者在各种模拟试炼中继续挑战以求获得最佳通关路线的……

总之,一周时间很快过去,新的版本也终于开放了。

赵海平来到新的试炼幻境传送门之前。

相较于之前的传送门,这次传送门更小了,而且也更加深邃了,周围有大量的魔气环绕。

感觉不像是传送门,倒更像是魔窟的入口。

这个新版本叫做“但使龙城飞将在”,后一句几乎是个人都知道,是“不教胡马度阴山”。

历史上对于龙城飞将到底是谁其实存在争议,不过对于赵海平来说,他还是更倾向于认为这是指代奇袭龙城的名将卫霍。

可能这不是作者的原意,但诗词嘛,经过了这么多年的反复传唱,后人不断赋予它新的意向,自然也就有了不同的内涵。

总之,不论如何,这个副本都必然和当年远征北狄的卫霍将军逃不开关系了。

毕竟“封狼居胥”这个专属名词就是属于他的,而之后的历朝历代,凡是盛赞自家朝代的顶尖名将,都免不了要跟卫霍将军比较一番。

赵海平深吸一口气,稍微平复了一下情绪,而后迈步走入。

其实经过这么多次试炼幻境的洗礼,他早就该心如止水了。

这毕竟只是试炼幻境,又不是终极试炼,哪怕死上几十次也没有关系,本该是轻松惬意的。

但不知为何,赵海平却隐约有一种深深的担忧,总觉得这次传送门后面充满了危险。

他也说不清楚这种担忧是从何而来,或许是因为这个传送门看起来更小、更黑所以更危险?

总之,赵海平还是迈步走入。

而与此同时,无数玩家们也纷纷迈步走入。

新副本开启,他们当然都是要第一时间进入体验一番的。

然而在踏入传送门的瞬间,赵海平突然感觉到情况似乎有些不对。

因为他感觉到自己的身体正在被抽离,正在化成一道流光,被卷入某个未知的地方!

这显然跟之前的试炼幻境都不一样。

之前的试炼幻境不论开头是直接进入场景还是先播放一段开场动画,但总的来说都是无缝衔接的,或者说,幻境瞬间就会构筑起来。

什么情况下会有这种被抽离、卷入的感觉呢?

在终极试炼或者归序者远征的时候!

在赵海平等玩家看来,游戏中之所以会存在这种区别,是因为游戏模式的不同。

模拟试炼可以看成是单机模式,所以不需要载入,只需要围绕玩家构筑一个小型的试炼幻境就可以。

而终极试炼和归序者远征都是大型联网模式,所以需要构筑大型的试炼幻境,而被抽离、卷入另一个世界的全过程,可能就是大型联网副本的载入过程。

其实他们猜的也没毛病,甚至原理猜对了。

模拟试炼是孟原用归序者力量创造出来的幻境,高度还原了历史切片的情况,允许玩家们反复攻略,确实可以看成是单机模式。

而终极试炼、归序者远征其实都是在真正的历史切片中进行的,所以需要将玩家们全都转移过去。

现在,所有准备迈步进入模拟试炼的玩家们都遇到了同样的问题。

他们被吸入了真实的历史切片中。

……

与此同时,真正的归序者空间中,孟原和参商也在忙碌着。

“孟原!不好了,妖魔控制的楚朝历史切片正在不断地将周围的试炼幻境吸纳过去!我挡不住了!”

孟原眉头微皱,看向历史长河中的核心历史切片。

这种情况还是第一次遇到。

所谓的试炼幻境,其实可以看成是真实历史切片的高仿复制品,它不可能跟真正的历史切片一模一样,但却可以高度还原。

这样一来,只要玩家们通关模拟试炼,对真实历史切片也就掌握到了一个很高的程度,再去攻克的时候,哪怕出现一些突发情况,也完全可以随机应变地来处理。

而试炼幻境可以看成是一个个由归序者力量创造的虚影,悬浮在真实的历史切片周围。

虽然看似接近,但却不会重叠,因为二者处于不同的时空中。

再加上之前的妖魔对此并不在意,所以没有出现模拟试炼幻境被妖魔攻击的情况。

但这次的情况不同了。

魔君蚩尤似乎在消耗大量的魔气,尝试着将历史切片周围的模拟试炼幻境全都吸纳过去!

此举其实很不划算,对魔君蚩尤的力量是一种非常巨大的损耗,甚至可以说是得不偿失的。

但很显然,经过五次三番的失利之后,尤其是飞廉有了被归序者反复按在地上摩擦的经验之后,它们也对有了一些策略上的变化。

参商的第一反应是消耗力量对抗,但很显然,她的力量不如魔君蚩尤,而且这种跨越时空的拉锯战也会让她的力量飞速损耗。

孟原问道:“如果让妖魔将这些模拟试炼幻境全都拉过去,会怎么样?”

参商眉头紧皱:“那就意味着玩家们将在毫无准备的情况下直接进入到历史切片中。

“没有经过终极试炼攻克切片核心,我们的力量将在一定程度上被压制,而且,不进行事先演练,就意味着敌人的实力是完全未知的,在战斗中很有可能发生许多意想不到的情况。”

孟原想了想:“但这个过程会大大消耗妖魔的力量,对吗?”

参商点头:“是的,这些模拟试炼环境实际上处于不同的时空,妖魔想要强行将它们拉过去损耗会十分巨大。

“但我要阻止妖魔的话,同样也会消耗巨大。”

孟原立刻拍板决定:“那就不管了,就让蚩尤把这些试炼幻境全都拉过去!

“我们没必要跟它拔河,很不划算。”

参商有些迟疑:“可是,那样的话,玩家们就要直面妖魔了。”

孟原微微点头:“没错。但大可放心,你永远可以相信玩家们。

“省下来的力量,不如用来召唤曾经那些强大的英灵,跟妖魔正面决战!”

参商犹豫片刻,最终点头:“好,那就按你说的办!但是,玩家们遇到这种突发情况会不会慌乱?”

孟原呵呵一笑:“没关系,这种小问题,一条公告就解决了。”

……

灰暗的天空中,一道流星划过。

随即,这道流星落在荒凉的塞外,变成了一个无阻模样的人。

赵海平有些茫然地看着眼前的一切。

这跟他之前经历的模拟试炼似乎有些不一样。

之前的模拟试炼基本上只有两种情况,要么是落地直接出现身份卡牌和天赋技能卡牌,选定之后开始尝试通关;要么是播放一段剧情CG,在期间内什么都不能做,等CG播完了再开始挑战关卡。

但这次,他落地之后发现,周围的世界并没有进入静止状态,没有出现身份和天赋技能卡牌,也没有播放剧情CG。

他完全可以自由活动,就像归序者远征刚开始的时候一样。

紧接着,天空中开始闪过密密麻麻的流星,越来越多的玩家从天而降!

“这是什么情况?”

赵海平有些诧异,显然目前的情况之前从未出现过。

而就在这时,他看到视野中出现了公告信息。

【魔君蚩尤已带领妖魔主力大军前来堵截,与归序者提前展开决战!请所有玩家做好准备,随机应变,赢下这场战争!】

落地的玩家们面面相觑,都有点懵逼。

这么……草率的吗?

还真来啊!

公告里确实说了有可能会提前决战,但大多数玩家也没想过会提前到这种地步啊!

他们都觉得,按照官方设计游戏的思路来说,楚朝作为一个重头戏肯定要投入大量的资源进行研发,而模拟试炼、终极试炼再到最后的归序者远征,基本上都是用同一套资源来做的。

这样的话,资源复用的次数越少,官方不就越亏吗?

所以,即便公告中写了,决战随时有可能到来,大部分玩家也只是觉得官方会老老实实地让大家体验完模拟试炼,至于后面的终极试炼和归序者远征,可能会提前一些,但多半不会提前太多。

可万万没想到,《暗沙》的游戏官方竟然真的不按套路出牌,这模拟试炼才刚开始,直接就推进到归序者远征的阶段了!

可是大家连这个历史切片的具体情况都还不知道呢啊!

人群中瞬间出现了一些恐慌情绪。

“什么情况?都不模拟一下就直接决战吗?这也太草率了!”

“不是草率,是妖魔主动进攻的,我们没办法啊。”

“什么妖魔主动进攻,这是游戏,肯定是制作方安排的啊。”

“那这次难度会不会降低啊?”

“你觉得以官方不当人的尿性来说,会降低吗?”

“不会。”

“那怎么办啊?”

玩家们全都是一脸懵逼的状态,毕竟绝大多数玩家都没真的体验过终极试炼,而归序者远征也是在模拟试炼挑战好几天、心里有底之后才挑战的。

现在都以为是模拟试炼,结果却是归序者远征,还是决战……很多人一时之间都难以接受。

楚歌赶忙说道:“大家先不要慌,我们先确定一下现在的情况,制定对策!这是游戏,既然制作方把我们扔在这里,那就一定是因为理论上我们完全可以通关!”

果然,在这些精英玩家们的开解之下,玩家们很快恢复了淡定。

确实,这是游戏啊!既然制作方把我们扔过来了,那一定是有通关方法的。

就像之前,在劣势情况下要对付三名大妖联手,看起来很难,但最后不也顺利找到解法了嘛!

这么一想的话,官方为了给玩家们保持新鲜感,不惜浪费资源,可以复用三次的资源只用一次……他真的,我哭死!

玩家们转而开始观察这个历史切片的具体情况。

(本章完)

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