289.第287章 你真拉啊?

第287章 你真拉啊?

全网体验繁星第一手消息刚刚出来,清一色的差评差点没亮瞎吃瓜玩家们的双眼。

我叼?这游戏真的这么垃圾?没一个大主播能玩下去的?

抱着我倒要看看,这游戏到底有多垃圾的想法,吃瓜群众们也是纷纷涌入一个个视频当中,观看这游戏到底让人不适在哪里。

其中最火的视频,莫过于这个。

《20秒告诉你!为什么繁星预定今年年度最佳游戏!》

画面一开场,玩家所控制的主角是来到了一艘飞船当中,他慢慢悠悠的来到了一条椅子的旁边,然后选择了落座。

就是在这一刻!好似万千聚光灯都打在了玩家操控主角的头顶,耳畔响彻的是好似国家大剧院一般的热烈掌声。

随后,主角缓缓的坐下了!

这一刻,他不是一个人在落座!

他的身上肩负着无数星际航行先驱者的意志,继承着无数人类先辈对星空的共同期盼,代表着人类文明历史上的杰出成就!

他坐下来了!

主角坐在椅子上,他在沉思,在思考。

寄蜉蝣于天地,渺沧海之一粟。

哲学三问尽在心里。

我是谁?我从哪里来?我要往哪里去?

但他知道,这样的思考注定不会有任何的结果,他决定还是脚踏实地。

忽的,他又慢慢的站起。

比刚才还要热烈无数倍的掌声再一次响起,男主此刻的荣光,就像是解决了世界级别的科学难题一样,即将为人类的未来开拓方向。

太光荣了,太牛掰了。

视频结束。

而弹幕,评论区玩家们的激烈反应,也足以说明标题是多么的有说服力。

“我草拟吗的,真给老子整笑了,坐个椅子还有加载,都1402年了,这年头无缝坐个椅子很难吗?”

“坐下去一个加载,起来又是一个加载,好好好,B社你这么玩是吧。”

“3A大坐!兄弟们,这就是3A大坐啊!”

“我懂了!这就是年度最加游戏!”

正当吃瓜玩家们一个个眼泪都快笑出来的时候,下方相关搜索的视频,更是让他们知道了,年度最加游戏的含金量。

《测试一下,从一个星球到另一个星球需要加载多少次》

在一片空旷的荒地星球上,玩家操控的主角首先是进入自己的飞船,加载一次。

在飞船当中,爬梯子进入自己的驾驶舱,加载一次。

启动飞船,起飞动画一次。

传送到星球上,加载一次。

降落动画一次。

下梯子,加载一次。

出飞船加载一次。

光是看到这段动画,不少还在官网到底要不要买繁星的玩家们直接人都懵逼了。

其实也不单单只是因为加载的缘故,更重要的事情在于。

“特么我期待的是选择一颗星球,然后飞船降落大气层的那种壮观的绝景,结果你就给我弄这个?

那伱直接传送不行吗?这个飞船起飞降落的意义何在?让大家多坐一会的牢?”

“繁星繁星,我还以为能够太空飞行呢,你把星球换成一个个副本没有任何的违和感,这就是被星奴们吹上天的繁星?

真是有够好笑的呢。”

除了最令人诟病的优化、加载问题之外。

繁星的空战、开场过于平淡完全给不了玩家任何的正向反馈,以及没有任何意义的通马桶任务。

都被人一一列举了出来,整个游戏圈子,也彻底进入到了一个清算的狂潮当中。

哦,你问怎么清算的啊?

只需要把星奴们的话再拿出来说一遍就行了。

有网友迅速整理出了合订本,然后就开始在跟繁星有关的各大评论区底下刷。

“《托德出品,必属精品》、《王泪别碰瓷》、《一点小小的星空震撼》、《开放世界巅峰之作》

《最有含金量的tga年度游戏》、《林克杀手》。”

“45分钟演示,世纪最佳游戏了。”

“mc至少96分,再差也不可能比塞尔达差。”

“bgs出品至少年度最佳。”

“偷跑哥说了评分11/10,ng+100/10。”

当初吹的有多狠,现在都变成了一张张回旋镖,狠狠的砸在了自己的脑门上。

也就是在这样一众全网的游戏玩家都在围剿星奴的时候,星奴们爆发了。

“不会真有人看主播的评价来认定一个游戏的好坏吧?”

“你为什么相信主播呢,因为他是你爹,你爹都说繁星不好玩了,那你不得疯狂点头。

一边点头还要一边微笑着说‘我爹说得对’。”

“一帮云玩臭狗也配在这里评价繁星?”

“大家还是要理性看待一下,现在黑繁星好像已经变成一种政治正确了,我们当初也没有吹这游戏有多么厉害啊。

都是营销号跟一部分魔怔粉丝们干的事情。”

“至少我觉得挺好玩的啊,一口气玩了我20个小时,治好了我多年的电子ED。”

“说繁星垃圾的,你们真的玩过这游戏吗?这个游戏比较慢热,我现在十四个小时了渐入佳境。”

“游戏刚刚发售是这样的,等待mod作者们开始发力好吧,到时候这个游戏慢慢的评分上涨到好评如潮,估计一堆人又要来吹神作了。”

正着洗,反着洗,不过无论怎么洗,总结起来就是一句话:

星奴们急了。

这下,可让乐子人们爽到了。

“繁星是我爹!你们不许说他!”

“现在这年头,两个小时之内不能吸引玩家的游戏就已经活该暴死了,蒸汽的两小时退款机制还是有他的道理的。”

“发售前:年度最佳。

发售后:大家要理性讨论。”

“不是发售之前你们跳的太厉害了,我们现在至于清算?”

“一堆人搁那装什么理中客呢?

大家喷星空是因为这游戏现在确实做的烂,喷是希望B社能够放下自己的傲慢,做出一些改变。

一个游戏如果要靠mod作者来拯救,这游戏已经完了。

你们一个个嘴硬,硬吹这游戏好,对这游戏变好真的有任何的好处吗?”

在繁星发售后的一个多星期的时间当中,繁星粉丝顶着全网黑繁星的巨大压力逆风输出。

又创造了诸如“一个游戏不玩一百个小时根本无法体验到这个游戏的乐趣”这样的逆天言论。

最后成功荣获“星批”这一称号,彻底冠绝整个单机游戏圈。

批,在目前的国内游戏环境当中,是被经常戴在手游玩机头顶的一个帽子。

作为鄙视链最底端的一个称谓,形容这个游戏的玩家逆天与魔怔。

繁星,一个单机游戏的玩家能被冠以这种称谓,从某种意义上来说也算是开了先河了。

……

“洛哥,星批的这些言论真有意思,哈哈哈,不过繁星的评价还是挺坚挺啊,特别好评。

星批现在在反攻呢。”

蒲星宇拿着手机笑的跟个傻呗一样。

“人繁星算微硬的游戏,你可别去社交媒体上面乱说话给初心捅娄子。”

洛白瞥了这家伙一眼,叮嘱道,而后也是叹了口气,

“做了八年的游戏,结果就跟八年前的游戏一样,也难怪玩家们不买账了。

托德退步了很多。

游戏不能说差,但也绝对称不上好,是一个缺点盖过了优点的游戏。

除了粉丝之外,没有玩家能够容忍他的缺点的。

该退款的都退款了,好评的都是在说这个游戏缺点的,特别好评也不奇怪,实际上多半好评差不多。”

“主要是优化做的实在是太差了,站在了绝大部分玩家的对立面。”

蒲星宇点点头。

一款游戏的优化是重中之重,如果玩家的电脑都不足以支持去体验这款游戏,凭什么让人家给你的游戏好评?

你游戏做的再好也不行啊。

“不过,现在游戏圈子也开始饭圈化了,这不是什么好事,头疼。”

洛白揉了揉太阳穴。

“《赛博·聊斋》不就挺好的吗?虽然还是有很多的喷子很一些孝子,但最后游戏风评也在渐渐的回暖。”

蒲星宇不以为意。

洛白好没气的说道:

“那是因为《赛博·聊斋》的热度还不够高。

现在饭圈化导致但凡一个还有点热度的游戏游戏,在玩家的眼中,不是神作就是垃圾,完全就没有‘还不错’这个选项。

一个新的国产游戏要出头实在是太难了。”

“这么严重?”

蒲星宇眼睛微眯。

“你以为现在国内粉丝最多的玩家是哪家?”

洛白一向很有自知之明,初心的粉丝从某种意义上来说,魔怔的不少。

也就是游戏方面一直都没有翻车,部分粉丝一直以来的拉踩也得罪了不少的非初心粉丝玩家。

不过这种事情也没有什么办法,网络本身就是一个垃圾桶,现实越难受,网上戾气就越大。

刚把这些没用的东西抛到脑后,一个意外的消息让洛白瞳孔皱缩。

甚至于让他国骂出声:

“卧槽!托德你怎么敢的啊!”

12月10日。

繁星终究还是倒下了。

繁星的主创,让无数星批高呼“托德哥哥”的那个男人,在接受采访的时候公然宣称。

“我们的PC优化很好,这是一款次时代游戏,你们的电脑需要升级了。”

这个操作,简直就是闪了整个行业的腰。

游戏本身的优化做的烂,要么装死,要么慢慢的优化。

可你倒好,直接就说是玩家们的配置更不上要升级了。

龟龟!虽然早就知道你们B社一直以来都非常的自大,但今天还是涨见识了。

真当人人都是你们的孝子是吧?再差都能够说服自己。

毫无疑问,托德此言一出,顿时点爆了整个繁星的玩家群体。

要知道,目前经历了网络上对繁星的疯狂清算之后,还在坚持玩这个游戏的。

要么是繁星的忠实粉丝,要么是不为外界声音影响的专心玩自己想玩游戏的玩家,或者一部分的B社理智粉丝。

托德此言一出,就像是在这帮人头顶上拉屎!

星批也就算了,要么装没看见,觉得主创行为跟游戏无关。

要么干脆大口吃了还竖起大拇指说香,还在给繁星洗。

后两者,直接破防。

纷纷将最开始的好评改成差评之后,也是直接在评价区下面玉音放送。

“托德你妈该升级了。”

“本来几十个小时玩的还行,结果看到采访问陶德为什么不针对pc进行优化的时候,这b说你们电脑该升级了,我tm反手一个差评。”

“You might need to upgrade your brain Todd。”

而此言一出,原本还勉强维持在80%分上面一点点的好评率,顿时骤降。

仅一天,就已经从特别好评跌落至多半好评这个水准。

并且,随着时间的推移,有关繁星销量的消息还是被人扒了出来,虽然数据不一定完全准确,但还是大差不差的。

不超过两百万,就是最后繁星在PC上的最终成绩。

虽然星批们一再反驳,说这游戏是上了主机的,主机玩家才是大头,XGP玩家更多之类话。

不过XGP上的评价更差。

争论这些没有任何意义,对于有公司来说,游戏就是商品,赚不了钱没有任何的意义。

两百万这个销量看似很多,如果放在《赛博·聊斋》上老唐嘴巴都要笑歪了。

但这可是B社八年磨一剑的作品,巨大的时间成本、资源成本的投入,除了游戏本身需要巨大销量来回本之外。

将繁星这个IP做起来才是重中之重的。

但现在,一切好像都变成了泡影。

有关这种事情吧,B社那边的情况怎么样,洛白也不好多问,搞得好像是幸灾乐祸一样,不太好。

不过,他为玩家们准备了很久的《怪物猎人世界》的PV,也终于是要发了。

12月12日。

双十二,在今年整个网购市场彻底萎靡,商家们高呼,大家口袋里都没钱了的特殊日子。

初心在官网以及全网各大视频同步发布的《怪物猎人世界》PV,彻底点爆了玩家们的热情。

弹幕、评论区下,清一色的钱包已经准备好了,游戏啥时候出,急急急之类的言论,让一个个商家们开始了疯狂的反思。

既然女人的口袋里已经扣不出来钱了,是不是该想办法去扣这帮男人的钱了?

(本章完)

290.第288章 狩猎

第288章 狩猎

“一看这个名字,就感觉是那种打怪升级的传统RPG啊。”

二晓的鼠标不断的在《怪物猎人世界》这个标题上不断的圈着,说出了自己的看法。

“虽然洛总早就有透露过,这是一款动作冒险类型游戏,还有恐龙之类的元素。

不过在没有看到游戏的正品之前,还是很难想象,洛总究竟会用一种怎样的方式来诠释‘怪物猎人’这个名词。”

“老贼这个逼做的游戏难度都不小,我已经准备好接受挑战了。”

“也不说能够做出多大的创新吧,老贼能给我整一个另类的黑魂我就心满意足了。”

伴随着弹幕上玩家们的讨论,《怪物猎人世界》的第一支PV,也正式在初心游戏官网上被放出。

《世界》

阳光透过并不稠密的树叶,大片的阴影打在下方的溪涧当中。

大丛的蕨类植物点缀在这片静谧的山林,跟着流通的河水以及纵向吹来的微风轻慢的摇曳着。

一名腰间挂着闪烁着荧光,背负着一柄像是门板一样夸张的巨型大剑的男人以背影进入画面,又离开画面。

留下的,只有他脚淌过下方溪水的脚步声。

二晓一脸夸张的模样,死死的捂着自己的耳机:

“我靠!兄弟们!

大家听到虫鸣、溪水淌过、风吹树叶的声音没,耳朵都要怀孕了。”

“初心在做细节方面确实有一手,这些地方的确能够大大的提升游戏的沉浸感。”

“这把剑的大小也太夸张了,看来这游戏当中打恐龙,不是黑魂那种拿着牙签修脚的类型。”

“所以故事的主舞台是发生在一个森林当中?独行客?”

视频的画面逐渐的拉远,一个非常巧妙的构图,出现在了画面中。

左边是被泥土、岩石、裸露在地面上的大树根部所共同构成的一个向上的小坡。

中央,猎人背负着大剑没有任何留恋的走向前方。

搁着猎人右侧的溪涧,古老的好像已经生长了几百天的参天巨树独木成林。

仅它一个,与伴生在它身上的藤条,就好像要撑起整个世界。

更巧妙的地方在于,那树干上分布不均的光斑。

大树的确太古老了,古老到能够凭借它躯干上的晦明变化来确定天时。

而一同生活在这片森林当中,作为猎人对手的怪物们,又将会是多么的古老,多么的强大?

一幅画面,就已经勾起了玩家心中浓烈的兴趣。

带着这样的兴趣再度往下观看的时候,场景又由远及近了。

多年没有人走过的道路,已经被树木的枝干彻底遮蔽,猎人粗暴的将这些小枝强行扒开,尽显阳刚与力量。

而走过这个小封锁,前方豁然开朗。

生在悬崖边上的大树朝着左右两边展开手臂,居然长成了一条勾连左右的桥梁。

顺着蕨类丛生的地穴前行,抬起头,阳光顺着洞顶上蔓生的藤条打下来,连带着光线好似都有了形状。

张开巨大翼膜的翼龙惊鸿一瞥,留下一抹黑影。

猎人于水中漫游,画面朦胧,但当出水的那一刻,整个世界又陡然清晰了起来。

“等等,我没有看错吧。”

二晓在这里暂停了视频,又将进度条拖回几秒钟之前。

再看了一遍,可结果还是如此。

“在水下因为视线受阻,导致看东西模糊,出水了就正常了。

初心你这么玩是吧?”

二晓眼睛眨呀眨的,心中震颤莫名。

说真的,之前有关这个森林的细节方面,二晓虽然也看的挺爽的,但这都应该是初心的基本操作了。

基操勿6。

但是这个下水,确实是有点出乎预料,有必要做的这么真实吗?

“视频都快过去四分之一了,全都在介绍森林的环境,PV肯定是专门设计过的。

地图的设计肯定是让初心倍感骄傲的,越来越期待了。”

“有个问题,就刚刚看到的那个翼龙,飞的太高了,这游戏有空战吗?”

“呃,别提空战了,我PTSD都犯了,现在貌似还没有哪家厂商,空战这方面自由度能做的够好的。

打起来跟两个小朋友在沙滩上滋水枪一样,大部分的时间都花在找人身上了,又臭又长。”

视频的开头着重的介绍了怪物猎人当中的环境,那后半段,自然要开始着重介绍这个游戏的战斗部分了。

猎人小心翼翼的蹲伏在一片蒲公英林地当中,前方,一群像是盗猎龙一样的家伙在平地上四处搜寻。

高高扬起的手弩,三点一线瞄准了这群怪物头顶的红色小球堆。

随着一种弹药被发射了出去正中小球队,一颗红色的小球落在地上发出了好似鞭炮一般的响声,被惊扰的盗猎龙四散而逃。

“除了玩家本身直面怪物之外,还能利用地图上的物质对怪物造成影响,感觉这游戏的玩法会很多样啊。”

“有个问题啊,要是没有雾门这种能够同时限制怪物跟玩家的东西,玩家可不可以一个地方猥琐着把怪物阴死?”

“跟黑魂是两个完全不同的思路啊,期待期待。”

地上的绿色荧光大脚印一闪而逝,漫天的绿色飞虫最终指向远方。

猎人在森林当中不断的奔跑着,随处探查着怪物留在原地的痕迹。

终于,远方,挥舞着雄壮膜翼,尾巴好似狼牙棒一样的古怪飞龙映入眼帘。

“好家伙,根据不同的痕迹来找不同的怪物,然后进行狩猎!”

“这游戏不是黑魂那种3D类奥日,一个房间里打BOSS,这游戏是拟真狩猎!”

“好好好,还能这么玩?怪不得地图要做的这么细,感觉规模也不会太小。

在一个广袤的地图当中,自由的进行狩猎,龟龟,一想我就期待住了。”

PV当中放出来的东西,一方面不能直接把底裤漏了,免得剧透玩家,一方面又要把游戏的卖点传达给玩家。

很显然,大家还是很清楚痕迹追踪代表着什么的。

蹲伏在草丛当中的猎人被疑惑的一群怪物仔细搜寻却又无果。

画面一转,一条生有坚硬的黑色鳞片的粗壮大尾巴映入眼帘。

猎人小心翼翼的蹲在地上,跟着这头鳞片之下异常粉嫩的怪物缓缓前进。

而后,还有一个异常明显的披了一身绿色伪装服的操作。

看得出来,伪装服的效果很好。

这头有点类似暴龙的怪物,抽动着自己的鼻子,口中不断的往下滴落涎水,左顾右盼也还是没有发现它脚边的猎人。

也由此,也让玩家们更清楚的看到了这头怪物的身体特征。

两条粗壮的大腿支撑起了整个庞大躯体,鼻子上生有一个好似鸡冠一样的硬直骨冠。

锋利的牙齿,足部的倒刺。

种种特征,让你毫不怀疑,这就是森林当中最恐怖的掠食者之一。

唯一有点奇怪的,就是这家伙背上那一撮随风飘荡的像是绒毛一样的东西了。

没有发现猎人踪迹的怪物伏低身子,正准备离开。

但此刻,按捺已久的猎人也终于是抓到了机会。

顺着平地上的一个小台阶,猎人朝着怪物的方向纵身一跃,背上大剑以迅雷不及掩耳之势劈出。

激昂的音乐陡然响起!

可在即将要落在怪物的头上时,人物的动作在这里却变了。

变成了猎人双手用力的攀在怪物的头上,用随身携带的小刀用力的捅着怪物的眼睛。

画面一转,不知道什么时候来到怪物背上的猎人被怪物剧烈的挣扎狠狠甩落。

空中的猎人手中钩锁飞出,再度落到了怪物的身上。

落荒而逃的猎人正在被身后的怪物穷追猛打,那原本看着有点古怪的背部突然打开。

怪物带着两个看起来滑稽却给人留下深刻印象的小翅膀迅猛的朝着猎人这边袭来。

穿行在树洞之中,怪物的脑袋在逼仄的空间里横冲直撞。

正当所有人疑惑猎人为什么不敢反击的时候。

终于!猎人将怪物引到了早已准备好的陷阱当中。

头顶被无数藤条五花大绑吊在空中的巨石随着怪物被引入特定地点迅速落下。

强大的力量让怪物瞬间瘫倒在地。

可这样的陷阱,显然是无法真正杀死这个怪物的。

粗壮的大腿对地一个蓄力,头顶上突然往前移动着大片的阴影。

当猎人抬起头来,很难想象,就是有着这样恐怖体型的怪物居然能够跳这么高。

轻松的一个闪避,手中大剑出窍。

真正的战斗,现在开始!

“这怪的灵活性逆天了,加上这么大个地图,感觉打起来会非常带感啊。”

“这战斗看起来也太花里胡哨了,又是踪迹找怪,又是陷阱,又是开干的,感觉还是黑魂那种雾门战斗更适合我啊。”

“不知道难度如何,洛总的游戏,怎么有一种不祥的预感啊。”

正当大伙对游戏的“狩猎”过程,这一看起来就像是游戏的核心玩法,发表着自己的看法的时候。

视频中,接连给了这怪物几刀的猎人很显然还是落入了下风。

慌不择路的他最终逃至了这片森林的最高处。

怪物紧追而至,前方也无路可走,最要命的是,那头之前惊鸿一瞥的古怪飞龙赫然出现在了这里!

前有狼后有虎,怎么办?

但令所有人都没有想到的是,无论是一路追杀猎人来到这里的类暴龙怪物,还是那个像是飞龙一样的怪物。

双方都没有对猎人动手。

反倒是在见面的第一眼,就陷入了不死不休的疯狂战斗当中。

而且很显然,类暴龙怪物不是飞龙的对手。

轻松被飞龙抓住背部,口中喷洒出的火焰将暴龙烧了个通透。

“卧槽!这是地盘设定?这游戏怪物的仇恨都是独立的,好好好。”

“我已经可以想到这个游戏应该怎么玩了,到时候我就去拉一个我想打的怪去这个地图最强的怪那里。

然后坐收渔翁之利。”

“你是懂狩猎的,别路上不小心被创死了。”

两条龙在这里鹬蚌相争,猎人也不打扰,只是原理这两个家伙的波及,来到一个还算空旷的位置。

随着一发醒目的信号弹朝着空中打出。

正当玩家们还在期待,信号弹究竟能够招来什么奇奇怪怪的东西的时候。

屏幕,黑了。

“WDNMD!敢不敢再放出来一点东西啊?”

“虽然在打开视频之前就已经知道自己肯定又要被迫寸止一回,可我怎么就管不住我自己的双手呢。”

“哭了,洛总,大伙真的游戏荒了,再整点吧。”

哪怕只是两分多钟的PV,《怪物猎人世界》也的确将自己想传达的东西,都传达给了玩家们。

有关这个游戏的核心玩法,环境生态,怪物的AI等等。

游戏并不复杂,也没有任何跟剧情有关的东西透露。

可就是那么简单的,狩猎怪物的游戏,却在一瞬间席卷了整个游戏圈子。

谁不想,在一个硕大的森林当中,扮演一个实力强大的怪物猎人,去将那些实力强大的龙们斩于马下呢?

《怪物猎人世界》

[此游戏尚未推出]

[计划发行日期:2042年6月1日]

[售价:243元]

[游戏标签:动作、开放世界、多人合作、角色扮演……]

[介绍:新的生命之地。狩猎,就是本能!

《怪物猎人世界》中,玩家可以体验终极的狩猎生活。

活用新建构的世界中各种各样的地形与生态环境享受狩猎的惊喜与兴奋。]

玩家们心中的瘾被勾出来了,在等待怪猎的空档期里,总是需要一些代餐的。

最近的游戏嘛……也就两款。

聊斋还有繁星。

反正都属于那种口碑不是特别好的游戏。

繁星那边的风评已经烂的不能再烂了,繁星的玩家说过来说过去的也只有一个剧情。

真这么喜欢剧情为什么不去看世界名著啊?实在不行整点网络爽文看看呢。

聊斋这边呢……

咦?

风评居然有在回暖?现在蒸汽上已经特别好评了?

制作组高强度修BUG已经坚持了半个月了,态度端正?

玩家社区都是在玩梗跟发掘这游戏的可玩性上限的?

不是,这种事情怎么没有人说啊,大家怎么还在聊繁星那点破事?

路人玩家们当即就对某款游戏的好感大增。

果断在贴吧发帖:

“兄弟们,现在聊斋风评回暖,能入不?”

“不推荐现在就入,伱们入了制作组飘了就不好了,建议等制作组兑现自己全部的承诺。”

“兄弟没必要啊,等半年制作组,还能碰上史低不是美滋滋?”

“我劝你别买!两百多块钱干点啥不好啊?买这么个半成品?”

看着这帮一个个两三百个小时的聊斋粉丝搁这劝退,路人玩家眼睛一眯。

我这人啊,最不听劝。

就凭这社区没那么恶臭,也值得入了。

(本章完)

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