279.第277章 计划赶不上变化

第277章 计划赶不上变化

“本作有上千个星球可供探索,只需打开地图,就可以看到自己所在的位置和该星球的相关信息。

如果你进一步展开地图,还可以看到该星系的所有行星,包括星球的类型、温度,是否有生命,或者有什么资源、材料,有没有任务,有没有NPC。

如果你再度展开地图,就可以看到整个银河系所在的星球。

你可以自己选择跳跃的路线,可以直接飞出星球,进入太空,搜索星球表面的所有东西。

航行飞船可以直接购买成品,或者是玩家自己制作。

飞船上的任何一个模块和武器都可以完全自定义,可以随意变更飞船的体积,增加武器等。

玩家也可以自由的跟NPC沟通,交流,结盟,贸易等。

战舰武器种类繁多……”

长达45分钟的实机演示+开发者详解。

繁星这一支PV一经上线,就像在整个蓝星的游戏圈子当中投下了一颗巨大的核弹一般。

震惊世界!

无数此类游戏的爱好者为之震撼,狂热。

试问哪个玩家没有一个遨游星空的憧憬?

蓝星是人类的摇篮,但人类不可能永远都生活在襁褓之中。

终有一天,要跳出整个星球的视野,去看看美丽神秘的宇宙的。

行星、陨石、黑洞……

人类对星空的幻想浩如烟海,各种各样的外星人也是文娱方面绝对不会冷落的主题。

而今天,一个史无前例的,太空题材的开放世界即将横空出世!

作为BIG BONG可以说是十年磨一剑才出来的集大成作品,B社粉丝就跟过年一样,开始在评论区之下疯狂盖楼。

“实在是太期待了,世界观已经架构完成,虽然首发游戏体量不算大,但这个世界观的游戏,后续大概率会边玩边加内容。

玩B社的开放世界从来就不是期待操作有多华丽,机制有多惊艳,享受的是那份探索与真实,某个洞窟里发现的秘密,某个门后藏着的惊喜,这才是沉浸感!

这一点我认为B社读懂了玩家的心。”

“这太牛逼了!满足了我对太空的一切向往!

据点、建立根据地、当太空海盗、探索宇宙的奥秘、探索未知的力量。

如果能够60帧的话,我就不XGP了,这么好的游戏,必须花钱支持好吧。”

“这1000颗生成的星球,我感觉就像是陶德专门为我们这群mod作者准备的!”

“今年最期待的游戏!没有之一!”

“如果直播内容全部兑现,它将不是年度游戏,而是历史级的游戏,不是重新定义开放世界,而是开创第九艺术新纪元。”

但除开一些专门针对B社这个公司的吹捧,以及对于他们以往游戏的追忆之外,有关《繁星》这个游戏本身的争议也不少。

一个PV而已,不可能每个人都喜欢。

当一个东西被他的粉丝吹捧的太过了,自然就会引发其他人的反感。

一时之间,诸如“我承认繁星这玩意看起来是不错,不过跟XX还是比不了的”的言论,在一众吹捧的声音当中也是分外的醒目。

这一下,B社粉丝那边可就炸锅了。

有人的地方就有江湖嘛,这种事情总是避免不了的。

一小部分声音最大的B社粉丝,直接开始了强烈的反驳。

“单论开放世界,我觉得b社的理解和任地域的理解是完全两个东西,但都非常成功;开放世界的两座大山还真没法互相比。”

这个其实还算比较理智一点的声音,还有一些更加激进的言论,也开始在网络上发酵起来。

“B社可是开放世界的老祖啊,远古时代的出现直接开始了开放世界游戏潮流,林克根本比不了的。”

“林克是天!但天上仍有繁星!”

“作为玩家,看到以前天天在别的游戏跳脸‘XXX天下第一,但林克是天’,现在被林克杀手反噬还是挺乐的,我只能说活该好吧。”

“繁星称不称的上是里程碑式的游戏我不知道。

但《王泪》的表现,前所未有的增强了我对《繁星》的信心。

当蓝沼英一艰难地爬到山顶的时候,会发现托德早已在那里等候。”

这一阵的风波闹出来的动静也是相当之大。

不过也没办法,无论是任地狱,亦或是B社,在整个蓝星游戏圈子当中,都是响当当有一号名头的游戏大厂。

虽然后者就规模方面无法跟前者相提并论。

但因为任地狱毕竟只有主机,而B社的游戏遍布整个PC端的前提之下,这两方人马的声音反倒是在网上吵了个不相上下。

而就在整个游戏圈子,都因为繁星即将横空出世而掀起了一波又一波的热潮的时候。

《赛博·聊斋》游戏开发部这边,反倒是苦了一张脸。

什么叫神仙打架凡人遭殃?

以前唐云鹏从来都不需要考虑这个问题。

但这一下,唐云鹏可算是结结实实的体会到了。

就繁星这游戏摆在这里,《赛博·聊斋》就别想有任何一点大热度。

又不是十年以前了,还能够拿着国产第一款单机游戏、走出国门之类的话题炒作一下。

自从初心降世之后,炎国的游戏玩家近些年来,在世界游戏圈子上的声音反倒是越来越大。

之前是完全没法比,现在是有了相较一二的资格,虽然只有初心这一根独苗吧。

但给大家带来的自信力倒是蹭蹭蹭的往上涨。

《赛博·聊斋》嘛,现在顶天了也就能够抄一抄“国风游戏”的概念。

本来之前还规划的好好的,通过自黑的方式至少拉过来一点关注度。

《赛博·聊斋》的美术风格还有音乐都是绝对能够引动国内玩家的G点的,不说引发天大的热度,让大家混个脸熟还是没啥问题。

可现在……

哎。

“洛总,伱说这可咋办啊?”

老唐算是头发都要愁白了。

卡在这么一个尴尬的窗口上,把PV发出去了。

这都几天了,在小破站上的播放量也才二十多万。

宣传的手段完全没办法铺开。

什么?你说硬铺?

别闹了。

就这目前为止,二十多万的播放量。

老唐这边水军投入进去一黑,游戏就直接死的透透的了。

“怎么办?凉拌。”

洛白倒吸一口凉气。

繁星的那只PV,还有直播的内容他都是看过的。

如果托德真的能够做到他口中画的那些大饼,甚至都不用完全做到,做到个一半,这游戏都起飞了。

这谁能打得过啊?妥妥的预定年度。

拿不到年度不是繁星的问题,是TGA的问题。

整理了一下脑子里的思路,洛白也是不疾不徐的开口说道:

“老唐,突然发生这种事情,肯定是谁都想不到的。

但《赛博·聊斋》项目组现在也拖不起了,虽然可能跟我们最初预计的情况不符,也只能硬着头皮上。

你那边加加班,加快优化进度,如果能够让游戏快上线一两个月,那就再好不过了。

至于宣传问题,那就不用整什么幺蛾子了,正常宣传就行。

科隆、索妮该上就上了,再弄个线下试玩。

第一款国风单机的旗帜也要打大点……”

“嗯……现在也只能这样了。”

老唐语气中不乏唏嘘,却还是很快的调整好了状态。

决定就正常的开始游戏的宣传工作。

借由初心那边的渠道,联系上科隆、索妮那边的相关负责人自然不用多说。

主要在国内这一块,那就砸钱呗。

有的游戏,仅仅只要放出来一点消息,就能够自发的引得无数玩家、自媒体来宣传,来讨论。

而有的游戏,则需要想尽一切办法来尽可能的增加自己的曝光。

初心的游戏毫无疑问是前者,现在的《赛博·聊斋》毫无疑问是后者。

不过老唐也并不灰心,洛总的游戏也不是最开始就是前者的,他也是制作出了一部又一部经受了玩家考验的游戏,这才变成前者的。

希望《赛博·聊斋》能够打个漂亮的翻身仗吧。

……

《赛博·聊斋》的宣发,肯定是不能在繁星热度最高的时候铺下来的。

这边时间大概过了半个月左右,在天星的金钱攻势之下,与《赛博·聊斋》有关的话题,也终于开始在游戏圈子当中溅起了几点水花。

“你还记得,这一支PV吗?”

赛博朝歌城、机甲哪吒、超级黑客吕岳……

“2037年5月2日,祥云游戏发布的有关《赛博·封神》的第一支PV一经上线,便引发了国内外玩家的大量讨论。

这些熟悉又陌生、复古又新潮的人物形象,给了无数国内玩家心中一个深深的悸动。

什么时候,独属于我们自己文化的作品,能够走出国门?

但结果,势必是令无数玩家失望的,这个所谓的划时代的作品,最后被爆出来确是祥云游戏一个史无前例的大饼。

愤怒,失望。

我们玩家在又一次认清了国内大厂的真实嘴脸之后,也不免有些唏嘘。

正是因为有期盼,所以我们才会失望啊。

谁不想看到,那些曾经在我们耳畔耳熟能详的文化符号,最终给蓝星上所有热爱游戏的玩家们,一个大大的震撼呢?

这一天,何时能来?

相信,也会有无数小伙伴内心生出一点最真实的疑惑——初心在哪?

洛总会袖手旁观吗?初心真的会完全不管吗?

《赛博·封神》真的……死了吗?

2037年5月23日,《赛博·封神》制作组被天星全权收购,由此,揭开了或许是整个国产游戏圈子最大的一次转折。

心星携手,冰释前嫌。

自此《赛博·聊斋》制作组强势成立。

总负责人,赫然是在国产游戏发展历程当中,也留下过浓墨重彩一笔的唐云鹏。

自此,整个开发部就以一种卧薪尝胆的精神,开始了对游戏的专注打磨。

初心的技术支撑,天星的资金投入,以及一个想要改变点什么的游戏开发者。

三位一体,共同开始了一场艰苦卓绝的征程。

而这一切,距今,已有四年的时光。

这四年来,我们无法在网络上找到任何有关《赛博·聊斋》项目的大范围报道。

最多也只能从首席负责人唐云鹏的个人账号之下,发现他开发过程当中的酸甜苦辣。

但在不久前的6月17日,沉寂了足足四年的《赛博·聊斋》制作组,终于发布了他们的第一支PV《道士》。

禁锢与自由、天上与天下、修者与妖物……

一个熟悉而又陌生的故事,终于向我们拉开了帷幕!”

随着知名游戏自媒体人苦海老师的这一支视频一经发布,无数的玩家顺着视频下方的传送门,径直来到了《道士》这支PV的下面。

五十万、一百万、两百万!

《赛博·聊斋》的情况,其实没有老唐想象中的那么糟糕。

正如苦海老师在视频当中所说的,正是因为热爱,才会一次又一次的失望。

当年《赛博·封神》PV之所以能够闹出这么大的动静,不正是因为,玩家们实在是太渴望能够有这么一款游戏能够出来了吗?

但同样的,玩家们虽然还是会激动,但相较于以前,也理智了很多很多。

在《道士》这一支PV的评论区之下,肉眼可见的评论都是如此的冷静。

“有点意思,的确,让聊斋当中那些调动天地之力的道法能够通过虚拟网络这个角度来施展出来,说服力和表现力都是OK的。

不过,这个双战斗系统让我看着很揪心啊,本来一套做好都已经比较艰难了,观望吧观望吧。”

“游戏看起来还是不错的,希望不是大饼,反正出来以后肯定不会无脑购入,还是先看看大家的口碑再说。”

“通过布置不同的阵法来触发不同的技能栏嘛,总感觉虚拟世界的战斗的局限性会很大吧。

不过游戏出来以后,我应该还是会第一时间购入的,害,也不差那点钱,还不如我冲一个648呢。”

“主要还是看售价,200以下无脑入吧,再高就要看情况了。”

按理来说,这是好事。

一个和谐的评论区是能够赢得很多路人玩家的好感的。

但随着天星那边在资金方面投入的加大,越来越多的玩家被拉入了这个视频下面,游戏的风评就开始有些不对味了起来。

“呵呵,打得过我繁星吗?”

“不是真有人拿这游戏跟繁星比啊?要比也是林克系列那种的啊?《赛博·聊斋》是什么臭鱼烂虾?”

“啧啧啧,小粉红闻着味就上来了,别扣帽子ok?

游戏好玩我肯定支持啊,你们扣帽子的行为真的有够恶心的。”

群魔乱舞。

不过,互联网这玩意,就是这样的捏。

(本章完)

280.第278章

第278章

繁星那一支45分钟的PV放出来以后,B社粉丝本身的狂欢,以及各路自媒体的推波助澜。

俨然已经让这个游戏有了鲸吞天下的气势。

但同样作为B社粉丝的狗蛋,此刻却在小群当中唱起了衰。

狗蛋:“龟龟,这游戏都要被吹的天上罕有地上全无了,哪这么夸张啊?

托德的尿性这么多年了,大家心里没点逼数是吧?而且无缝开放世界这种话那帮NC粉丝是怎么吹的出口的?

这一支PV当中演示出来的东西分明就是有缝的好不好!”

唱晚:“我特么也是服了,就是相关评论区下面说了点公道话,想要给这游戏降降温。

结果被一帮喷子特么的喷了一天一夜,讲道理,我说的话还是比较公道的好吧。

还不只是我,但凡说点唱衰的话的评论,都被喷了个狗血淋头。”

上图:

[都星际时代了,怎么枪械还跟核战那会一样?听着轻飘飘的一点金属质感都没有]

[根据现在的爆料,空气墙和无法无缝都是因为b社并没有做出完整的行星,本质上只是n乘n的方形地图块拼接在一起的。

你在看过场动画的时候不是真的降落在行星地表,而是降落在一个临时生成的方形平面地图里罢了。

那这样的话,何谈卫星真的在绕着你转动呢?卫星也不过是运动的贴图罢了,远处的景色也只是贴图并不能真的去到那里。

但目前的宣传都说‘游戏好像是真实存在一样’,这特么不是诱导玩家吗?]

[托德就已经让我够害怕的了,这评论区乱成这样我就更怕了,你们是真的不怕游戏褒姒最后被清算是吧?]

而这些只是稍微说了一点可观的不好的评论之下,所换来的是没有任何道理的谩骂。

游戏还没有正式发售的前提之下,仅仅只是一个PV就能高潮到到处攻击别人,这战斗力也是没谁了。

在群里狠狠的吐槽了一下这游戏目前的讨论生态之后,狗蛋和唱晚还是决定暂时先把这游戏放一下。

狗蛋:“@二晓,对了,二晓,到时候繁星这游戏你播不播?”

二晓:“我是主播啊!这游戏我都预购了,豪华版都拿下了,还有什么好说的?”

老卢:“话说,最近《赛博·聊斋》这游戏你们关注了没有?”

唱晚:“看了,等出来以后再说吧,这游戏……

要是做的好绝对不会吝啬自己的钱包,做的不好的话就当这游戏没存在过。”

狗蛋:“确实确实,国产单机游戏现在可以无脑买的也就初心一家。

不过洛总从来都不整预购这些幺蛾子,游戏出来了直接就上架,主打的就是一个大巧不工。”

国服第一托儿索:“《赛博·聊斋》这游戏不是说是洛总联合天星一起搞的嘛?

我觉得还是可以期待一手的,如果真的能够跟PV上弄出来的东西一样,绝对买爆不解释好吧。”

狗蛋:“?@国服第一托儿索,你几把谁啊?”

唱晚:“?@国服第一托儿索,你几把谁啊?”+1

二晓:……

老卢:……

国服第一托儿索:“打断!我特么是推推啊!”

狗蛋:“你现在怎么改个这么几把名字啊?头像也给换了,还不换回来人给你踢出去。”

二晓:“确实确实,我们只认识X生推,不认识什么托儿索嗷。”

生化危机八生推:“恕瑞玛!你们的皇帝回来了!”

唱晚:“爬!”

大家又在群里狠狠的水了不知道多少条,老卢反倒是又转发了不少短视频到了群里。

都是跟《赛博·聊斋》这游戏有关的。

其实相较于唱晚、狗蛋这些年轻人,有着老唐那样朋友的老卢,自然也是从当年国产游戏一穷二白的日子走过来的。

老卢本人对于“国产单机”这个概念执念反倒是更加的在乎一点。

短视频的作者也算是小有名气的游戏自媒体。

最近几条视频,都跟时下热度最高的游戏有关系。

对繁星大吹特吹的视频,那边已经发过了,无论是播放量亦或是喜欢、评论这些数据都非常好看。

正好天星那边的宣发也开始发力,《赛博·聊斋》这游戏也算是走进了他的视野当中。

说真的,一看到“国风单机”这个标题,以及“非初心作品”这两个符号,他就知道,自己这个热度算是蹭定了。

“纯纯的骗局好吧,当年《赛博·封神》就割了我们玩家一次,怎么着?四年后的今天还想割我们玩家第二次?”

“反正不看到游戏的最终成品之前,我就有理由怀疑这游戏就是一个纯纯的大饼。”

“双战斗系统,我都不知道为什么会有人连走都还没学会走,就想要飞了,哈哈哈。”

“国风游戏?我反正不知道赛博朋克这种舶来文化,是能够哪里贴金安上国风这两个大字的。

难道就凭在PV当中展示的那些赛博的古典文化建筑?别闹了好嘛,那玩意我给点关键词让AI一天能给我跑不少呢。”

“你们看到这个游戏的档期没有?居然跟繁星上线的时间差不多,这还不被纯纯的薄纱?”

而在这条短视频的评论区之下,各种不同立场的玩家们也是上演了一番全武行。

有人支持这游戏但又不想被打脸,只能选择理性吃瓜。

有人附和这位短视频创作者的看法,自然也是在评论区当中大力的宣传着自己的观点。

甚至于还有人给视频创作者扣√罕见的大帽子。

这一下,可让这视频创作者嘴巴都快笑歪了。

众所周知,因为炎国单机游戏圈子因为历史遗留问题,失落了十多年的缘故,在整个世界游戏界其实都是没有什么声音的。

一个能打的作品都没有。

所以一贯以来,国内的单机玩家所接触到的,玩到的,都是海外大作。

这样的现状一方面让扣帽子这种东西完全丧失了任何的威慑力,另一方面也给国内的厂商磨刀霍霍提供了最锋利的砾石。

国产游戏崛起懂不懂啊?

不过割了几次韭菜以后,玩家们也都学乖了,国产这一个关键词直接变成负面buff。

包括国漫崛起等等,也都是这个路数。

近些年也就初心横空出世以后,情况好了不少。

但初心一家公司能够喂饱这么多的国内玩家吗?

海外的游戏依旧是国产玩家们消磨时间的主力军。

你硬要说,不玩国产游戏就是罕见,那纯纯没事找事,没几个正常的国内玩家会站在你这边的。

一时之间,评论区也是你扣我帽子,我扣你帽子。

一个个打的不亦乐乎,大大的增加了视频的引流力度。

而不光是这些自媒体博主,包括网络上的一些各个领域的大V,在看到这个游戏之后,也给出了比较负面的评价。

旅行的青蛙:

“《赛博·聊斋》就不是国风游戏,不用再拿着这个牌子搁这宣传了。

为啥?

因为黑啊!

只要画面太暗,就一股外国游戏的味儿。

画面亮堂的游戏,就算各种外国元素拉满,也会一股国产味儿。”

藏小一:

“相信大家也都看过这句对《聊斋志异》这本书非常有名的评价。

‘写鬼写妖高人一等,刺贪刺虐入木三分’。

聊斋这本书的本质就是蒲松龄用来抨击当时社会现象的,引进一个赛博元素只能说是不上不下怎么看着怎么怪。

故事的主角是个道士,在赛博世界感觉也像是个食利阶级,能不能把故事写好我非常的怀疑。”

守拙:

“好就是好,坏就是坏。

别整天就知道舔着个脸画大饼割玩家的韭菜。

游戏成品先端上来再bb行不行?

反正近些年来,除了初心,我还没有看到任何有良心的国产游戏公司。

肯定依托答辩,我呸!”

《赛博·聊斋》在舆论场上的节节败退,也在一定程度上加剧了这个游戏本身的知名度。

虽然没有办法跟繁星这样的现象级热度相提并论,但网络上的确已经能够在各大游戏论坛听到这游戏的声音。

还有一部分对这游戏非常喜爱的忠实粉丝,开始创建相关的贴吧、讨论群组。

一个东西有黑就有红,世界是二元的。

更不用说,现在黑《赛博·聊斋》的人,也没有什么证据,很多方面的论点也就是扯一扯国产游戏之前的劣迹斑斑来当做刀刃。

这种行为,自然也是引来了一定程度上的反弹的。

“不是,游戏都还没出来就能够这么喷的吗?

那我是不是也可以说,你们那个繁星就是纯纯的大饼啊?全程虚假宣传?”

“游戏圈子进来的人喷一喷也就算了,一个个圈外的大V跑到这里来当什么懂哥?

哦,我知道了,你就是游戏领域大神是吧?”

“这赛博古典的风格真没人喜欢?我不信。

是,你们AI一天能跑上万张图片,但是这跟《赛博·聊斋》这种一点一点建模磨出来的东西有任何的可比性吗?

而且,游戏跟图片能比的啊?”

而这样的反弹,在当越来越多不是那么资深的游戏玩家也开始注意到《道士》这一支PV的时候。

反弹的声音陡然增大起来。

“特么的,就这种赛博古典的风格,我他吗吹爆好吧!

这个霓虹道袍,USB桃木剑的设定也太戳我了!”

“光是这美术风格,只要价格不是特别离谱,我必买!”

“就目前来看,《赛博·聊斋》的双战斗系统应该是各有侧重的那种。

现实战斗的自由度在实机演示当中显然要比线上的虚拟战斗要高得多。

虚拟战斗有点类似于按QTE的见招拆招这种感觉了,讲究一个五行相克。

不过总的来说,非常期待!”

“不管是不是国风,但至少这是我愿意玩到的国产游戏!”

年轻人嘛,总是更容易被煽动,更有激情的。

这些人才是互联网世界声音最大的一拨群体。

就在整个41年,整个国内游戏圈子的热度,都被《繁星》还有《赛博·聊斋》所牢牢占据之际。

《赛博·聊斋》制作组宣布,将在8月20日举办的线下试玩活动,也算是彻底的将气氛推向高潮。

“???不是,你们上一支PV才发了多久啊?这就能够线下试玩呢?”

“震惊我妈一整年,我叼,你们制作组玩这么大啊!这算是扛不住网络上的舆论压力了,打算放点真东西出来给兄弟们掌掌眼吗。”

“真要是这样的话,还真得好好感谢一下网络上的那些喷子们啊。”

“说真的,我还以为你们的游戏至少还要等个两三年才能有动作呢,按照现在这个动向,游戏莫非是已经做的不错了?”

看到这个消息的玩家们自然也是满心欢喜。

公告中写的非常清楚,线上预约,实名制入场。

不少玩家更是第一时间就填写起了调查问卷,只是刚刚打开网页,不少兄弟就发现,整个预约网站卡的要死。

“不是说这游戏压根就没什么人玩吗?不是说一堆人唱衰吗?怎么预约的人这么多啊?”

“奶奶滴!祝我预约成功啊!我真的很想去体验一下赛博火云宫!”

“你们都不许预约!呜呜呜!”

网络上的预约盛况自然也是让不少厂商感到有些讶异。

不是……天星这破壁工作室,莫非真的要起飞了?

而正当预约工作正在如火如荼的进行当中的时候,有一个东西反倒是上了热搜。

#天星也太特么小气了#

相较于这些年初心举办的线下试玩活动来说,不仅包食宿车费,甚至还有初心本部展览。

相较而言,天星这边突出的就是一个小气。

“天星啊天星,每个月一个648供着你,最后你不如人初心一根毛的大方。”

“其实国内外无论哪家游戏公司都是没有像初心那么干的,洛总真的卷破天际,笑死。”

“天星的预约很火爆?洒洒水啦,当年初心网页直接卡爆三四次的感觉谁懂?”

而就在这条热搜之后,国内不知道多少游戏公司咬牙切齿。

说真的,这次他们还是比较期盼《赛博·聊斋》能够成功的。

这意味着单机游戏在国内是有市场的。

但一想到有初心这个彻头彻尾都要卷死人的卷王存在,能不咬牙切齿吗?

另一边。

洛白也是放下了手中的电话。

所有的宣发也好,站台也罢。

最终都是要用实际成绩说话的。

《赛博·聊斋》究竟能不能得到玩家们的接受?

这才是问题的关键。

而这一切,都要在这一场试玩活动当中,展露端倪。

加油吧,老唐,《赛博·聊斋》的成功,有着非同一般的意义。

祝愿你。

感谢一夜星辰的月票支持!

谢谢大家~

(本章完)

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