第906章 全福银行

“终于凑够钱了,不过这公寓差了点味道啊!”

游戏里面的张义三人肝了一个多小时的差事,终于凑够了买公寓跟装备的钱。

不过因为等级放在这边,虽然打了一个多小时的差事,可解锁的武器也就是那几个。

“已经挺不错的了,竟然还是小二层,而且这落地窗,现实里面放在洛都这种大城市你没个几千万能拿得下?这游戏里面的房价比现实还要便宜啊!”张义有些感慨的说道。

从头到尾逛了一遍,说是公寓但更像是一个小别墅,差不多小三百平的面积。

一共上下两层,虽然没有什么泳池之类豪宅标配的设施,可却有一座巨大的落地观景窗。

站在窗户前,一眼望去将洛都的繁华收入眼底。

“而且这还是装修好了的,现实中哪有这种美事啊,怕不是连买装修材料的钱都不够。”边上的宋仁也是感慨了一下。

“行了别扯了,时候不早了,打一把抢劫任务今天结束吧。”逛了一圈游戏里面公寓的王菡开口提议。

几个人肝了一个多小时,为的是什么?

不就是为了完成抢劫任务的前置条件,然后去体验一下游戏里面的抢劫玩法么?

虽然之前在收获日这款游戏里面,已经让玩家感受到了很爽快的抢劫玩法了。

但细节归细节,真正玩到了后面却更偏向于魔法劫匪,而如同《罪恶都市》这样从之前的预告片内容来看,这多人模式里面的抢劫玩法,则要更全面细节一点。

形象一点那就是收获日的玩法,更像是直接了当的粗暴活动,让玩家体验的就是中间最爽快的那一部分。

但罪恶都市中的抢劫玩法则不同,前期的试探踩点就如同前夕一样,可以让玩家完全沉浸全身心的投入到这一场抢劫游戏中。

“咦……现在只有一个抢劫任务啊!后面还需要一点点的解锁?”三个人走进抢劫任务的小房间里面,看着房间里电脑上显示的抢劫差事条件,宋仁开口说道。

第一个抢劫任务:全福银行的差事。

预估收益这些的倒是没有让人太在意,主要是参与人数这一块,上面显示的是1-2个人。

“要不……”看着这预估人数,宋仁轻轻咳嗽了一声,然后试探的开口。

但话音还没有落下,他就看见面前的张义跟王菡两个人表情的非常呆滞,在原地一动不动接着忽然消失。

于此同时,游戏中右下角的好友状态显示变成了:【对方正在参与差事中】

宋仁:??????

………………

触发剧情,张义跟王菡跟着莱斯特一起走出公寓坐上了一辆轿车。

“这样真的好么?”王菡有些不好意思。

“没事,老宋的内心十分坚强。”张义开着车按照莱斯特的只是前往全福银行进行踩点。

心里面对老宋的遭遇愧疚了一秒钟,很快张义跟王菡两个人便投入到了游戏差事里面。

尽管是第一个抢劫任务,实际上更多是一个新手教学的模式而已。

而且这一家银行也并不是很大,里面的安保力量在张义跟王菡这种收获日500小时的老劫匪看来,基本上是等同于零。

不过在抢劫的方案上面,跟收获日相比,这款游戏里面则要更先进一些。

同时身份职责也各不相同。

以全福银行这个劫案的身份安排来说,玩家可以扮演车手跟钻洞手两个不同的职业。

同样各自负责的任务也完全不同。

其中的车手顾名思义,那就是需要开车的玩家了,接送队友前往全福银行,然后控制现场谨防平民报警,最大程度的拖延警员到达的时间,最后抢劫完成后开车逃离现场。

另外一个钻洞手,则需要协助莱斯特在手机上游玩类似贪吃蛇一样的小游戏骇入银行操作系统,然后将金库的大门打开,接着进入到金库里面使用电钻将保险箱给钻开,然后将里面要抢劫的财务拿走。

这一套抢劫的流程,其实跟《收获日》并没有太大的区别。

真正有很大区别的地方,主要是抢劫前的准备工作,还有抢劫成功后的逃亡之旅。

“这个骷髅马也太强了吧!防弹的!跟之前卡尔的车子完全不一样啊!”

来到了一栋停车场的楼顶,张义跟王菡两个人完成前置任务,将一辆‘骷髅马’开走一脸的惊讶。

骷髅马这辆车张义,或者说任何一个《罪恶都市》的玩家都不陌生,因为在洛都的剧情线里当卡尔完成第一个任务之后,便能够获得这辆最初的原始载具。

并且在迈阿密还有自由城的街头,同样有一定几率会出现NPC开的这辆车。

但那些版本里面,这车都并不是铜墙铁壁,坐在车子里面一旦被攻击依旧是大概率会暴毙。

可在这多人线上模式里面,这辆经典的车子变成了一辆跑车,而且十分的坚固。

不仅仅防弹,更重要的是怎么撞都撞不坏,只是会掉漆而已。

要知道《罪恶都市》里面最让玩家头疼的事情,那就是开车撞墙了。

一辆完好无损的车子,跑着跑着引擎盖、车门、玻璃全飞了,再跑着引擎处冒烟了,再跑这就着火燃烧炸了。

“别想了52万5,比公寓都要贵一倍。”王菡默默的看了一眼价格说道。

两个人一边聊着,一边将车子开到目标地。

初始的全福银行劫案任务还是比较简单的,总共也就是三个步骤。

踩点、准备工作,以及最后的抢劫分红。

完成所有的前置工作后,张义跟王菡两个人也是解锁到了最后一步的分红关。

贪吃蛇将金库的大门打开,布满防弹装甲的骷髅马停在银行的大门口,如同《收获日》中一样戴上面具,两个人一个拿着钻孔直冲金库,一个人控制现场。

电钻吧嗒吧嗒的将保险柜的锁头钻透,王菡的情绪也十分的振奋。

“什么叫专业劫匪?这就叫专业劫匪!这才是劫匪该用的电钻啊!”王菡一脸感慨的说道。

抢劫银行的游戏,除了《罪恶都市》外就是之前星云游戏的《收获日》了。

可让所有老劫匪们都不得不吐槽的地方,那就是收获日里面的劫匪无论赚多少钱,永远都是那么不忘初心。

切割机切割一下就坏,电钻也是一把能坏个好几次。

而《罪恶都市》则就不一样了,只可能是因为自己的使用技巧不到位坏掉,但只要技巧到位这电钻就是一钻到底啊。

“任务完成收工,剩下看你的了!”

随着保险柜大门啪嗒一声打开,王菡袖子一撸将里面的东西扫进袋子里,然后朝着银行大门口跑去。

于此同时,收到报警的警方也已经全员出动。

“GOGOGO!”

看着王菡打开车门坐进副驾驶,张义猛地踩下油门,骷髅马瞬间起步朝着高速大桥直冲而去。

身后的警员探出警车的窗户,朝着他们疯狂开枪,但面对装甲骷髅马造不成丝毫未歇。

抵达高速大桥的中段,如同洛都中开着飞机用磁铁吸附装甲车,将其载走一样。

在这里,重复了一波当初让张义他激动万分的任务。

只不过他变成了被磁铁接走的对象。

“好爽啊!”王菡看着任务完成后,拿到十万分红的结算界面,不由得发出了感慨。

而旁边拿了30%分红,只有四万多块钱的张义则陷入了深深的沉默。

(本章完)

第907章 真正的治愈玩家

多人模式的推出,再次让《罪恶都市》这款游戏热度飙升。

其实多人模式中的各个差事,虽然有了变化,但本身还是游戏中的那些内容。

抢地盘、对抗、竞速以及抢劫,这些都是主线剧情与支线剧情里面出现过的内容。

但多人模式如此的火爆,除了是这些差事的内容涉及比较新鲜之外,最重要的一点那就是玩家能够跟其余玩家一同游玩。

这才是最为核心的点。

作为多人游戏,最重要的点不是玩法什么的,而是交互的内容。

开着豪车、将自己的豪宅以及产业对外开放。

让其他玩家同样可以在战局里面看见。

就如同《DOTA》里面玩家为什么买饰品?

除了自己感觉好看,很大一部分的原因,那就是想要让其他玩家看到,产生一种虚荣的体验。

再加上《罪恶都市》本身的游戏背景跟题材极为特殊,这样的因素下让原本线上模式就更丰富的差事内容变得更吸引玩家了。

一时间所有玩家都是在洛都、罪恶城跟自由城里面,为赚钱大业而奋斗着。

当然其中同样也有选择直接鲨鱼卡氪金的大佬,不过这些氪金大佬对于游戏的平衡来说,其实并没有多大的影响。

因为目前的版本,并没有什么天基炮之类的武器,同时一些武器也需要玩家升级才能够进行解锁。

就算氪金了也这只是比一般的玩家可以更快的解锁更高级设施,以及高等级的赚钱任务而已。

而且这些个任务,这些氪金大佬还只能够邀请其他玩家一同参与,受益的反而是一些没有氪金的普通玩家。

至于为什么邀请普通玩家,这氪金玩家氪金解锁了这些普通玩家段时间没有办法解锁的内容,不抓紧时间赶快炫耀一波,难道自己跟NPC一起玩单刷?

所以虽然陈旭在游戏里面加入了鲨鱼卡的售卖,但对目前的玩家来说,氪金除了可以更快一步有豪车,豪宅能够在其他玩家面前秀一秀,完全不会影响到游戏中其他玩家的体验。

………………

在《罪恶都市》多人模式上线一周之后,zeus集团的次时代VR也同样上线。

只不过让zeus这边懵逼的地方,那就是这游戏的销量。

按照zeus这边的想法,应该是《罪恶都市》这款上线了有一段时间的游戏,销量越来越低才对。

可是除了他们旗下独占的护航制作,上线的那几天抢到了销量头名后,过了几天后这《罪恶都市》又悄悄的跑回头名了。

怎么《罪恶都市》又回去了?

跟想象中江湖属于年轻人,老一辈的应该退隐江湖的情况完全不一样。

随着时间一点点的推进,其他游戏厂商的新作也陆续上线,然而《罪恶都市》在销量排行榜上却相当的有劲,常年保持在第二的位置。

当没有全新的游戏后,偶尔还要窜一下跑到第一。

这种现象也是让游戏业界的其他厂商感慨万分。

‘不科学,太不科学了!《罪恶都市》这销量有一点过分了吧!’

‘虽然的确是神作,但这个销量就离谱,感觉VR游戏舱的玩家人手一份啊!’

‘那应该没有,前段时间游戏部公布次时代VR游戏舱销量刚破1亿,星云游戏这边也公布了《罪恶都市》的最新销量6200万。”

‘关键是到现在为止《罪恶都市》还没有打过折,到了活动日如果《罪恶都市》这么一打折,不敢想!’

‘我感觉应该是极限了吧?毕竟昨天《罪恶都市》的排名好像在第7,应该用不了多久就会掉出前十了。”

‘嗯,老哥看看销量榜吧,第五名又是那款游戏!’

‘艹!到底是谁还在买啊!’

看着《罪恶都市》的一个雷打不动的排名销量,所有游戏设计师都是一脸懵圈。

在你以为它不行的时候,它就往上窜一窜。

这从来没见过这么坚挺的游戏啊!

………………

外界讨论着《罪恶都市》的相关销量,但陈旭、杨忻还有阮宁雪等星云游戏内部的高层人员,则是没有太过于关注这一块的内容。

连续三款游戏的开发,包括一些重制版游戏的开发,对于次时代的机能跟相关技术,整个团队已经有足够多的积累了。

早在当初的时候,星云游戏一直在致力于打造自己的平台跟交互社区。

星云世界就是其中的产物,不过因为各方面技术的原因,更多的只能算是测试版。

而现在,对陈旭来说这一块的内容也已经足够成熟了。

每一款游戏,对应一个独立的世界。

这是陈旭最终的目标,玩家可以前往不同的世界,获得不同的技能,然后在类似于明星大乱斗的这种关羽战秦琼的世界观下,对抗以及探索。

这对于星云游戏来说是一个全新的尝试,但陈旭觉得这样大概会很有趣,到了如今陈旭其实也更想要带给玩家一些新鲜的东西。

另外还有一个原因,那就是陈旭准备真正好好治愈一下玩家。

嗯……字面意思的那种治愈。

全新的星云世界中默认的将会有多种模式,暂时确定的有如冒险、生存、试炼以及自由……

其中冒险模式就是寻常的单机玩法,而生存模式则是需要玩家在游戏中生存一定的时间,如在《艾尔登法环》这种开放世界中,交界地里面的各种怪物都将会主动前来袭击玩家,玩家需要尽可能的躲避各种NPC的追杀,甚至一些玩家还可能操作NPC与BOSS的模板。

而试炼模式,则相当于任务模式,玩家领取相应的任务,前往各个游戏世界中达成。

至于最后的自由模式,并不是说简单的自由探索,而是真正让玩家改变游戏中的剧情内容。

对于很多玩家来说,总会有一些遗憾跟苦痛。

如果幽灵与小强能够活下来,如果亚瑟摩根没有染上肺结核,如果阿尔萨斯屠城的时候有一个人能够站在他这一边,如果伊森最后可以跟家人团员……

或许从艺术的角度来说,当有了幸福的结局后,将会打上不少的折扣。

可对于每个真正沉浸到过这些角色故事中的玩家来说,又何曾没有想过能够做出一些改变?

在星云世界中,利用最新的AI包括团队进行的扩张,玩家将进入到不同的游戏世界进行改变。

(本章完)

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