第146章 宣传PV

在魔都国际游戏展结束后,网上有关各款游戏,还有画饼的信息顿时多了起来,玩家们也热烈参与到其中,展开一轮又一轮的讨论。

而跟去年的强势不同,今年荀泽的《明日方舟》在众多游戏中的讨论中,处于一种不温不火的状态。

究其原因,去年的荀泽是一名纯粹的新人,所以当他在诸多游戏大厂的合围下,杀上排行榜时,颇有一种小人物逆袭的励志。

这也是许多游戏媒体喜欢的题材,有利于炒热度赚取流量,加上去年的《茶杯头》在音乐、画面,还有难度上都有着一目了然的鲜明特点,传播起来更加的迅速。

而《明日方舟》作为一款二次元塔防游戏,各方面就不如《茶杯头》了。

虽然《明日方舟》放出来的干员立绘都很精美,但是其他二次元手游的角色立绘也没有差到哪里去,可以说各有千秋。

加上《明日方舟》的一大亮点是其宏大的背景设定,还有在灾难中寻找希望的剧情,而游戏展上的试玩版是看不到剧情的,这就少了一大吸引人的地方。

至于核心的塔防玩法,玩家们在没有自己的账号,并投入时间跟精力培养干员之前,是不会觉得有多么惊艳的。

因为展会现场的试玩版账号都是满级账号,不仅解锁了所有的干员,每一名干员还都是精二满级全技能专三,玩家几乎不用耗费什么脑细胞就能打得过去。

在现场大家的表情那么认真,那是因为还没有摸透不同干员的职责,还有技能的特点,当某些玩家摸清了套路后,他们在防御时都开始整活了。

看着荀泽的《明日方舟》并没有来势汹汹,不少同行在松了一口气的同时,也把注意力投放到其他的地方。

在他们看来,《明日方舟》即便开放下载时,成绩肯定也是一般般,以荀泽的名气跟能力,游戏或许能够赚到钱,但也只能赚到小钱,不足为虑,也没有什么好跟风的。

虽然二次元的圈子越来越大,也有越来越多的二次元游戏问世,但总体来说也就那样。

都是买一个热门或者大家都很熟悉的IP,亦或是整一个很二次元的背景故事,然后通过氪金抽卡收集角色,再进行推图。

如果推图失败的话,就继续氪金抽卡培养角色,循环往复,看起来是一点新意都没有。

但很多玩家就吃这一套,似乎只要角色的立绘精美,或者说足够“大”就行,至于玩法什么的反倒是变成次要的了。

荀泽的《明日方舟》顶多是在玩法上融入了塔防,除此之外其他的应该没有任何区别。

而且《明日方舟》里的角色一个个还包裹得那么严实,吸引不了LSP玩家,成绩说不定还没有其他的二次元游戏好呢!

八月二十五号,星期四。

趁着魔都国际游戏展的热度还没有过去,荀泽放出了明日方舟的第一个宣传PV。

虽然这PV还不到两分钟的时间,但也不是荀泽突然生出来的,在《明日方舟》刚刚新建文件夹的时候,他就让人去联系动画公司,落实这件事情了。

顺带一提,为这件事情牵线搭桥的,正是跟着荀泽喝汤的三名游戏设计师中的一人。

他在博览会上跟一家动漫IP方达成合作,会制作一款IP向的游戏,因为要在游戏中加入一些名场面动画,所以在制作的过程中,他也跟制作这IP动画的公司建立了一些联系。

当得知荀泽要给《明日方舟》做宣传PV时,他立即推荐了这家动画公司。

荀泽在考察过这家动画公司,觉得各方面都不错后,就试着跟对方交流了一下。

而得知是要给荀泽的新手游做宣传PV,这家动画公司二话不说就答应下来,这可不仅仅是一笔好生意,还是刷声望的大好时机。

他们的老总更是直接找到荀泽,在他的面前拍着胸膛说一定会把PV给做好,保证让荀泽感到满意。

至于PV的内容,荀泽在系统里买了个道具,轻松回忆起PV的分镜、台词,还有什么需要呈现,什么又是彩蛋等等。

这些本来是双方需要互相沟通一段时间后,才能够落实的事情。

不过有了系统道具的帮助,这一切荀泽自己这边就能搞定,他一个压缩包丢过去,就足以让制作PV的进度推进一大步。

这家动画公司也是有实力,在拿到荀泽这边的资料跟要求后,差不多两个星期就把宣传PV给做出来了。

同时他们还很是感慨,从荀泽发过来的东西来看,荀泽在制作动画方面也有不低的造诣,若是让他在这方面深耕下去的话,肯定会成为厉害的角色。

还好荀泽是一名游戏设计师,把精力都放在游戏制作上,如果荀泽也开了一家动画公司,他们说不定会被抢走许多生意。

出于对荀泽的佩服还有忌惮,这家动画公司在制作宣传PV时,可以说是火力全开,各方面都是精益求精,生怕荀泽因为不满意宣传PV的质量,自己撸起袖子亲自下场。

到时候本来就竞争激烈的动画公司,就要迎来一个可怕的对手了。

而结果也顺着这家动画公司的预期发展,荀泽对宣传PV很是满意,并表示以后双方可以多多合作,像类似的PV以后会越来越多。

这家动画公司当然是欣然接受,就差为了确保这合作能长期进行下去,而请荀泽去搓澡以表达他们的诚意了。

宣传PV还有游戏里角色的配音,荀泽是双管齐下,除了跟妙伢配音工作室继续合作外,还请了小日子国不少有名的声优。

玩家在游戏中可以自由切换语言,满足不同玩家的需求。

毕竟有些二次元玩家习惯了小日子语配音的游戏后,听到国内的配音反倒有些不习惯。

一切都确认没有问题后,荀泽让刘以德把《明日方舟》的宣传PV给发到小破站上。

要单论二次元浓度的话,国内目前首屈一指的还是小破站,《明日方舟》只有在合适的土壤上才能绽放出它独特的魅力。

在宣传PV发布后不久,立即有很多人涌到了视频里。

“瞧瞧我刷到了什么?苟贼的新手游!”

“我刚开始还以为是假的,这官方号怎么活得跟个高仿似的。”

“估计是以前人手不足吧!现在苟贼的工作室扩张了,就有人负责这些账号了。”

“苟贼给手游制作宣传PV,好像还是第一次吧!”

“我倒有瞧瞧这有什么好康的!”

在玩家们的弹幕中,宣传PV缓缓拉开序幕。

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(本章完)

第147章 手机游戏畅销榜

被期待着……

被背叛……

被希望蒙蔽双眼……

逝去的人再也不会回来……

如果,生命的脚印终有一天……

会被时间的尘埃掩埋……

那我们就永远不能……停下脚步。

伴随着阿米娅的声音,漆黑的画面缓缓拉开序幕。

荒芜的大地,巨大的不明黑色柱体,还有科技感满满的移动基地——罗德岛,一下子就吸引了大家的注意力。

旋律响起,大家的情绪一下子就被调动起来。

荒漠之中,阿米娅似乎在寻找什么;

城市之中,阿米娅似乎在注视什么;

罗德岛中,凯尔希身边的阿米娅,转头露出微笑,似乎是在欢迎玩家的到来。

画面一转,看似繁荣的城市,正经历着一场天灾的肆虐。

整合运动的旗帜,以及领袖塔露拉一闪而过后,城市被大火吞噬,巨大的石柱似乎是从天而降,又似乎是从地底长出,与城市之间是那么的格格不入。

“哎呦!看起来好像还不错哦!”

“苟贼在做动画方面还是有点能耐的嘛!”

“这功劳难道不是那家动画公司的吗?”

“从目前的内容来看,这游戏背景应该是末日背景吧!”

“有点像。被那么大的闪电劈中,什么城市都顶不住吧!”

大家在用弹幕讨论时,PV依旧继续着。

阿米娅的呼喊,弑君者的袭击……

能天使、陈、赫默、临光等干员相继登场。

随着阿米娅抬起头,露出她坚毅的面容,并说出游戏的名字“Arknights”,画面归于黑暗,宣传PV就此结束。

本来最后还有一段欢迎博士的机械音,不过荀泽并没有放进去。

反正都要开放下载了,就没有必要整太多的悬念,前面的宣传足够了。

“卧槽!这PV的音乐有点东西啊!”

“不会还有人怀疑苟贼的音乐能力吧!不会吧!不会吧!”

“苟贼可是被游戏设计耽误了的钢琴家啊!”

“话说回来,这PV里面的角色都很好看啊!”

“估计花了苟贼不少钱,要不然怎么能整得这么精美。”

“确实。我看到了经费在燃烧。”

“老子的追番键呢?谁把老子的追番键给抠了?”

“怎么才两分钟不到啊!苟贼你是真的短!”

“又短小又无力!”

“你们清醒一点,这只是宣传PV,又不是新番!”

“其实做成新番也不错啊!就这角色的精美程度,这燃烧的经费,比现在多少新番要好看!”

“你说的好有道理!”

“臣附议!”

现在市面上的所有二次元手游,哪怕有做宣传的,也只是给出一些游戏的实机画面,再加点比较激扬的音乐。

就没有人把宣传PV做得跟动画差不多的,这其中要投入的精力跟资金,不知道要玩家氪多少单才能补得回来,而且也不见得有什么效果。

所以当《明日方舟》的宣传PV被放出来后,不少玩家都纷纷化身自来水。

在他们看来,《明日方舟》连宣传PV都给人这么多的惊喜,那么游戏肯定不会差到哪里去。

至于注重宣传而不注重游戏,这种本末倒置这种事情,在其他游戏公司或许会有,但在荀泽这边却是不可能的。

在玩家心目中,荀泽虽然苟,但是对游戏还是很负责的。

“这宣传PV的音乐我特么吹爆!”

“《明日方舟》里面的角色应该都不是人类吧?”

“从尾巴还有耳朵什么的来看,应该是兽人吧!”

“兽耳娘么?诶嘿嘿!”

“话说看板娘阿米娅是什么种族啊?”

“听说是小兔子。”

“兔兔么?但是这耳朵看起来有点不像啊!”

“问题是游戏好玩么?听说是塔防游戏。”

“塔防游戏就有点没意思了啊!”

“我在游戏展上试玩过,挺有意思的,比其他的塔防游戏都要好玩。”

“确实。同一张地图,你用同样的角色都能玩出不同的花活。”

“是啊!满级精二能天使永远的神!”

“说的我都好想玩了,赶紧到九月一号吧!”

“这苟贼有病吧!怎么把时间放在九月一号啊!老子开学了啊!”

“这一波是跟国子监的联动,苟贼牛蛙!”

九月一号,星期四。

在不少玩家的翘首以盼中,《明日方舟》终于在蒸汽朋克游戏平台开放下载,仅仅是第一天的下载量就达到五十万人。

但鉴于荀泽其他游戏的成绩,加上《明日方舟》下载是免费的,所以这个下载量并没有引起同行们的注意,还有人觉得荀泽是越活越回去了,这成绩还不如《三国杀online》呢!

然而当《明日方舟》出现在手机游戏畅销榜上的时候,有些同行终于察觉到有些不对劲了。

手机游戏畅销榜是飘渺仙宫负责维护的一个榜单,能够统计玩家在某款手机游戏中总共花费了多少钱。

虽然具体金额并没有公布出来,但大概还是能够猜一猜的。

比如要想进入手机游戏畅销榜,所有玩家在该手机游戏中的总氪金数起码得达到一千万。

《明日方舟》从开服到杀入手机游戏畅销榜,只用了不到二十四个小时,这已经是一个堪称恐怖的成绩了。

然而这还不是《明日方舟》的极限,每隔一段时间,《明日方舟》都能在手机游戏畅销榜上跳一跳,超越一个又一个颇有名气的手机游戏。

在绝大多数同行还没有弄明白怎么回事时,《明日方舟》已经杀入手机游戏畅销榜的前十名,下载量也超过了三百万。

这下子同行们彻底是坐不住了,因为这足以说明《明日方舟》的流水至少达到一个亿!

这样一个数字远远超过了他们之前对《明日方舟》的预期,很多同行纷纷放下手头的工作,开始研究起《明日方舟》。

但是他们不管怎么看,都觉得这就是一款二次元塔防游戏啊!只是把防御塔给换成了二次元角色,难道这样就能吸引到玩家么?

为了弄清楚《明日方舟》受欢迎的原因,很多同行跑到各个社交平台,想要瞧瞧玩家们是怎么评价跟讨论的。

“加个好友啊!给我白嫖个能天使啊!我都打不过去!”

“我氪了一个648都抽不到能天使,我怀疑这游戏就没有能天使!”

“用kokodayo啊!克天使岂是浪得虚名!”

“别说了!别说了!脑海里有声音了!”

“我抽了三个六星都是安洁利娜!不要啊!洁哥!”

“不是!这游戏又没有人权卡,三四星都能打得过去,干嘛要抽卡啊?”

“我是图鉴党不行吗?而且这游戏干员的形象都很讨喜。”

“对啊!抽到角色后才能从他们的档案更加了解他们。”

“你家没网线吗?上网查一查不就有了吗?”

“那可不行!角色可以不强,但我必须拥有!”

“都没有人看剧情的嘛?我ACE大哥啊!”

“我这条命就是ACE大哥给的!”

“有人想要投敌的嘛?”

“对啊!这游戏怎么不能选阵营啊?我要去整合运动,当塔露拉小姐的狗。”

“上面的,整个泰拉大陆都看到你了。”

“你好怪啊!不过我想当霜星的狗。”

“W也不错啊!疯批美人多有魅力啊!”

看着玩家们激情四射的讨论,很多同行都误以为《明日方舟》是靠角色讨喜,还有剧情才这么受欢迎的。

这虽然也没错,但并不是全部。

(本章完)

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