347.第344章 一封给刷子玩家最好的情书

第344章 一封给刷子玩家最好的情书

整个噩梦难度的游戏旅程跟普通难度没有任何的区别。

至少就目前二晓在第一幕,再度击杀安姐之后,是这样的。

或许唯一的区别就是怪物的等级变高了,但就难度方面,甚至于还要简单了不少。

等级已经来到30级的二晓已经解锁了一个人物所有的技能。

更加熟悉这些怪物的习性,以及某些怪物的危险程度,打BOSS的机制。

在初见游戏那最开始的新鲜感觉褪去之后,剩下的在心头只有一个拷问——我接下来游玩的意义在哪里?

如果之后的游戏旅程,全都是普通难度的复刻,只是增加了怪物的数值的话,有必要浪费时间投入到这个游戏上面吗?

这样的心理,哪怕二晓并没有在直播当中表露出来,直播间也已然有不少的玩家发表了自己的质疑。

而这样的质疑,似乎也成了整个暗黑破坏神这款游戏风评的一个缩影。

暗黑破坏神发售的第三天,小破站上就已经开始有UP在炮轰这款游戏了。

《毫无意义的重复,令人失望的暗黑破坏神!》

“熟悉我的玩家都知道,我一直都是忠实的初心粉丝,但凡初心出过的每一款游戏,哪怕是没有游玩,我也会购买。”

[一张异常亮眼的游戏游玩时长截图,其中游玩时间最长的泰拉瑞亚,游玩时间长达一千三百小时]

“这么些年来,初心游戏在洛总的带领之下,以及其坚实的口碑,从不拖沓的游戏开发速度,获得了世界范围内玩家的一致好评。

哪怕是一些游戏显得过于小众,不太适合绝大部分玩家,但就质量上来看,游戏本身也不存在任何的问题。

但暗黑破坏神很显然是一个例外。”

[暗黑破坏神游戏时长26个小时]

“就游戏大类来说,暗黑破坏神是相当老派的APRG游戏,此种游戏类型从被开创以来,一直都经久不衰。

并且随着游戏产业的发展,也蒸蒸日上。

更复杂的游戏机制、更拟真的游戏画质,更加有沉浸感的故事剧情。

就目前来看,暗黑破坏神仅仅在游戏画质方面,做到了初心应当做到的水准。

游戏机制简单粗暴,我只看到了数值的堆叠。

在故事剧情,这个本来应该是初心的强项方面,暗黑破坏神因为毫无演出效果的游戏流程,以及极易跳过的人物对话,让我在游玩整个一周目以后,心中瞬间生起一个难受的想法。

这游戏的剧情就这啊?

大英雄一路讨伐魔神,最后拯救世界,太过于俗套。

当然,俗套并不是不好,真正玩过游戏的都知道,恰恰是俗套的故事的内核才深入人心。

只是我们见到的俗套桥段太多了,如何将一个俗套故事的内核演绎成为一个经典,这是创作者的本事。

整个二十六个小时的游玩,说真的,挺失望的。

没有看到什么机制方面的新东西,也没有享受到一场酣畅淋漓的剧情演出。

我从头到尾就是拿着刀走到哪砍到哪,随便搭配一下技能,多死两次,最后就顺利的通关了。

整个过程除了空虚还是空虚。

只有游戏的CG看上去的确是花了大价钱,体现出了游戏符合它本身的售价。

最后是让我最最需要诟病的一点。

游戏整个的流程像极了赶工作品。

普通、噩梦、地狱三个难度,没有任何的区别。

只有怪物数值方面的提升,其实,如果初心把游戏做出十五章,虽然游戏机制可能过时了,但依旧是诚意满满的作品。

但现在,五章分三次重复的行为,我只能说,这是初心的傲慢,以及对一直默默支持着它的游戏玩家的一种割韭菜行为。

回头是岸啊初心!记住你的名字,不要让屠龙者变成恶龙!”

像是这种极具争议的视频,这流量自然是能够恰饱饱的。

小破站就这么简单的一个推送,播放量很轻松的就突破了五十万大关。

而在评论区以及弹幕,自然也是一片群魔乱舞。

但是,非常神奇的地方在于,比较理智的声音,在评论区反倒是占绝大多数的。

“UP的对游戏的评价有很多的主观因素,但就描述来看,说的地方都在点子上的。

但暗黑破坏神这款游戏究竟是不是像你说的那样的一无是处,这还需要打上一个大大的问号。

游戏目前毕竟也才出来三天,让子弹飞一会吧,我还是对那个男人充斥着大量的信心。”

“不知道UP接没接触暗黑的符文之语啊,这个机制相当的有意思,我现在每天的乐趣就是去找遗忘之塔的女伯爵刷点符文,然后自己实验了。”

“不知道UP玩不玩法系职业,这游戏里面的施法速度是个特别有意思的属性,并不是很简单的加了施法就能够直接变快的,而是存在一个阈值。

这游戏没有你想象当中的那么简单的,我可以保证,暗黑的数值肯定是花费了特别大的心力才做出来的。”

为什么会出现这么一个状况。

其实最终还是要回归到一个鄙视链,以及受众群体的问题。

一个团体的受众面越广,它在互联网上的KY优先级就越高。

打个比方,伱几乎可以在任何视频、帖子的评论区下面玩英雄联盟的梗。

因为这玩意哪怕到现在半死不活的状态,也还是目前的第一网游,没玩过的也应该听说过。

并且因为能够get到你发的东西的人足够的多,回复的人足够多,哪怕是看不惯这种KY行为的小众也只能把嘴巴闭上。

KY?你英雄联盟都不知道就不要说自己在互联网冲浪了。

鄙视链越高,群体内部在进行讨论的时候,就会越平和。

烂可以烂,烂也可以说。

因为再怎么烂,再怎么说,第一就是第一。

你说我烂?

啊对对对,你说烂就烂吧,你能说出这样的话只能说明你是癌症晚期,你都这样了为什么不顺从你呢?

而鄙视链比较低的群体,被说了,粉丝马上就会开始跳脚。

所以本质上,这总看似很“理智”的粉丝,正好表现了一种极度的傲慢。

极端的没素质,表现出来的就是相对的高素质。

一部分研究网络心理的学者,也出过相关方面的研究。

在目前的国内游戏圈子,初心就是当之无愧的鄙视链+受众面的顶端。

这却造就了一种诡异的风评的和谐。

初心的粉丝,平等的歧视一切玩其他游戏的。

虽然嘴上不说,但心里肯定是这样认为的。

就连偶尔玩到一款其他厂商的神作,也是:

“可与初心的XX比肩了。”

而在不少人都炮轰暗黑这款游戏的情况之下,贴吧那边的讨论倒是如火如荼。

主要原因还是一个,进入地狱以后,游戏的难度暴涨!

哪怕是游戏的第一幕,罗格营地外面的那些沉沦魔,一个个的名字之上都带上了名为“火焰免疫”的字符。

那些原本随便就能够欺负一下的金怪,更是直接带上三重BUFF。

伤害加深的黑暗罗格的一轮齐射,那滋味,谁试谁知道。

之前还在噩梦难度当中,掌控雷电的玩家们,在刚刚进入地狱以后,心中那点小骄傲瞬间被粉碎的一干二净。

甚至比刚刚玩这个游戏的时候开荒还要惨。

打不过去了咋办啊?

大伙纷纷开始在网上搜寻攻略,去贴吧问问办法。

可一进贴吧才知道,好家伙,大家都碰到了一样的问题。

联机?

一个人在地狱都打的无比艰难了,联机加伤害加血量这不是找死嘛。

到底是哪里出了问题?

哪里出了问题不知道,不得不说,无论什么游戏,都是存在一些大佬的。

很快就有一位大佬,在游戏当中,分享了一下自己刚刚用一个死灵法师通关地狱难度的图片。

一些死灵玩家当场就激动了。

在一声声“大佬怎么过的”、“大佬求带”当中,这名玩家也是附上了自己的加点思路以及配装。

召唤流的死灵法师。

主要的技能点投入在骷髅召唤与骷髅支配上,伤害加深、衰老这些诅咒都只加了一点,尸体爆炸拉满。

“我发现死灵法师的骷髅好像是也享受地狱难度那个怪物的血量加成的,所以特别的肉,只要不是抗BOSS的大招,基本上无压力的。

千万不要加骷髅法师,伤害太低了,亲测伤害还不如我的佣兵。

伤害加深、衰老这些诅咒等级上去只会加范围,效果不变,所以加一级就够了。

这个尸爆是神技啊,一半的物理伤害一半的火属性伤害,特别强……”

不过,相较于大佬的配装,大伙更惊讶的还是大佬的装备。

[李奥瑞克的臂骨(暗金)]

其他的属性也没必要看,对于法系职业来说没什么必要,重要的是下方加技能等级的词条。

+3骷髅复生、+3骷髅支配、+2召唤法术技能。

这一个法杖就相当于给骷髅加强了十次!

“哥!哥!这装备哪来的?”

“卧槽,怎么还有暗金色的装备?我现在还是一些金色装备蓝色装备,属性都感觉好垃圾啊。”

“兄弟,打到地狱还没见过暗金属实是有点眉笔了。”

目前开荒到地狱的,基本上一眼就能看出这个装备的强大之处。

虽然存在着一些小小的副作用,但架不住它的属性就是朴实无华的强啊。

“我这个杖是噩梦难度的墨菲斯托掉给我的,就是开荒的时候就掉了,一直用到现在地狱都舍不得换。

大家可以去刷一刷试一试。”

又是个狗托!

骂完以后,不少死灵玩家都想跟大佬把这个法杖买下来,给地狱过了。

一场小型拍卖以后,这跟朴实无华的游戏法杖居然卖出了100块钱的高价!

一众吃瓜群众也只疯狂打问号。

不是,不就一件装备,至于吗?

而这件小轶事,反倒是被人直接做成视频发到了小破站上。

一些打金团队似乎看到了这个游戏的商机。

虽然现在网络上暗黑这款游戏的讨论度不高,但玩这个游戏的玩家貌似都还挺有钱的啊。

……

《暗黑破坏神,一封寄给我们我们这些刷子游戏玩家最好的情书》

两个月后,一个中年男人的一条视频,引发了不少玩家的共鸣。

“……暗黑破坏神本质上是一款刷子游戏。

在如今这个快节奏的社会当中,这种游戏的市场其实已经很小了。

大家喜欢的是大场面、强烈的情感碰撞。

一杯茶、一包烟、一台电脑刷一天的游戏,注定只能劝退绝大部分玩家。

他们在进行了普通难度的游戏旅程之后,发现后面已经体验不到新鲜感了,自然而然的就会选择放弃这款游戏。

但也有一部分的玩家,那些真正的不参考任何的攻略开荒,那些真的把游戏当做目标去研究的玩家,还是在这款游戏当中,发掘出了一些制作组想要传达的东西。

技能与技能之间的联动加持。

在技能点不够的情况之下,一个职业究竟能够组成多少种BD。

什么样的装备搭配才能够被称之为毕业。

怪物的掉落到底要受到那些因素的影响?

越是玩下去,就越能够感觉到,暗黑破坏神就像是一个无穷的宝藏一样,它就摆在那里,供任何喜欢这种类型的游戏玩家进行挖掘。

通关是其他游戏的终点,但绝对不是暗黑的。

这是一款,真正将此种类型做到了极致的游戏。

没有任何道具是多余的,所有的掉落全都有着自己独特的用处。

而目前外面所有的争议,只能说是大家因为初心出品,对它抱有了太多不切实际的期盼。

但对于真的喜欢此类游戏的玩家来说,这就是一封最好的情书。

不说了,我的乔丹还没有刷出来呢,今天噩梦安姐三个小时,希望能够出一个吧。

哈哈。”

有关暗黑究竟是不是好游戏的问题,网络上似乎已经无人讨论了。

不过,真正让人为之闭嘴的,还是暗黑这款游戏的销量。

200W,主要来自欧美那边。

(本章完)

348.第345章 玩腻?不存在的

永远不要质疑玩家们的主观能动性。

只要是存在于游戏内部的东西,哪怕是隐藏的再犄角旮旯,他们也能够给他们翻出来。

在国内的社交网络,很多人都在争吵暗黑的时候。

国内外很多忠实的游戏玩家,都在深度挖掘这个游戏当中的各类机制,以及各类系统。

就比如,其中最让无数暗黑粉丝心心念念的“符文之语”,也是很快被解包大佬直接从游戏的代码当中翻了出来。

符文之语只能用非魔法,也就是灰色的有孔装备去做,而且最低两孔,最大六孔。

这游戏一共有33种符文,按照排列组合,如果用穷举的办法,鬼知道什么时候才能够得到一个完整的表呢。

而当解包大佬将游戏当中,六十九条符文之语打包,以及他们的属性公布的时候。

很多喜欢并且对刷子游戏有过深入了解的玩家多少有点不敢置信。

这个数量也太夸张了!

每一条符文之语相当于一件独立的装备,69条符文之语相当于初心在暗黑这款游戏当中,依照每一枚符文各自的属性为基础,设计了93件装备。

而在信息公布出来的时候,不少玩家其实是很质疑的。

怀疑所谓的69件装备,也就是没有任何意义的瞎弄一下,估计其中也就几个代表性的装备是有用的。

特别是当有懂行的玩家去查看了一下,这些符文之语的属性之后。

发现针对暗黑的七种职业,这69种符文之语,绝大部分都能够在游戏的进程当中,起到非凡的效果。

有的适合前期开荒,有的是后期毕业装备,有的是杀BOSS的利器。

因为游戏当中,存在女伯爵这样专门用来掉落符文的特殊BOSS,所以符文之语的存在很大程度上降低了玩家因为运气不够,在开荒时期的难度。

比如游戏初期,法系甚至是全职业必做的一个符文之语。

[隐秘(胸甲)]

[塔尔艾斯]

[魔法伤害降低3

+6敏捷

+15最大耐力

毒素抗性30%

15%法力回复

+25%更快奔跑/步行

+25%施法速度

+25%更快打击恢复]

没有玩明白这个游戏数据的玩家,或许会对这样的属性不以为意。

但真的深入了解过这游戏数值的玩家来说,这个符文之语在前期的性价比是拉满的。

毒素抗性在面对第一幕的BOSS安姐的时候,毫无压力。

更快的跑步速度意味着前期开荒更加的舒服,施法速度缓解了法师前期施法缓慢的尴尬局面,打击恢复让被怪物围攻的情况下能够有还手的机会。

更重要的是,7号符文塔尔、5号符文艾斯,第一幕的女伯爵都是可以掉落的。

运气好甚至于杀一次女伯爵就能够给这件衣服做出来。

如果法系玩家的运气差一点,开荒的过程当中没有打到好装备的话,这件装备甚至于可以用到普通难度毕业。

还有堪称这个游戏当中最最万金油级别的符文之语精神,加所有技能,施法速度,抗性,朴实无华的强大。

让其他的职业终于能跟法爷在机动性上一较高下的谜团甲……

很多暗黑玩家在接触这个游戏攻略的第一时间,基本上都是拿出这个游戏当中的那些符文之语来看。

符文之语这个系统的存在,也证明了一点,暗黑破坏神这款游戏当中,就不存在完全没有任何卵用的道具!

哪怕是最低等级的一号符文,也能够成为毕业装备的组成成份之一!

自己应该玩一套怎样的BD,要朝着毕业努力,自己应该搜寻一些什么样的装备、符文。

说实话,当时符文之语表被揭露的时候,暗黑吧直接沸腾。

不少玩家都表示,自己一定要把狂刷女伯爵,把XX符文弄出来,然后赶快做一件强大的符文之语让自己在地狱纵横刷个痛快。

之前就说了,这个游戏当中存在着专门掉落符文的特殊怪物,遗忘高塔底部的女伯爵。

她掉落符文有特殊掉落跟普通掉落两种情况,特殊掉落是作为符文必爆的情况。

普通难度1-8、噩梦难度1-16、地狱难度1-24。

普通掉落就是单纯作为一只怪物时候的掉落了。

最高28。

可当大佬把游戏当中,符文的掉落几率给弄出来的时候,大伙直接懵逼了。

这个游戏,符文的编号越大,掉落概率就越低。

20号以上的符文掉落的概率就已经非常低了,也被称为大号符文。

哪怕是存在特殊符文掉落的女伯爵,爆率最高的符文20兰姆掉落几率为5.209431%。

24号伊斯特的掉率为1.49617%。

而最高的33号符文佐德,掉落几率最高的怪物名为海法斯特盔甲制造者。

0.000651%。

是的,你没有看错,就是这样一个比中彩票的概率还低上不少的数字。

说真的,不少玩家甚至于还拿着这张图去初心的官微下面找个说法。

概率这么低,你确定你不是多打了好几个零?

不想让玩家拿到大号符文,为什么要做这么一个系统啊!

但很快,不少玩家在官推当中秀自己大号符文图片却是打了无数人的脸。

暗黑这游戏的爆率不能简单的根据概率来看的,说是随机,其实也只是一种伪随机罢了。

只要刷的次数足够的多,再难掉落的道具都是能够掉出来的。

更何况,一个上百万人一起游玩的游戏,总是会存在着一些幸运儿。

那运气不够的玩家很想要这些符文怎么办呢?

两个办法,一个是交易,你运气不好总有人运气好的。

另一个,低级的符文也是可以向上合成的。

三个低级符文可以向合成一个高一级的符文,1-20号符文是这样的。

20号符文往上,就只需要二合一了。

用一个一号符文艾尔一路合成一个33号符文佐德需要用多少个呢?

答案是十四万亿。

除此之外,还需要数以亿计的宝石。

如果一秒钟用方块合成一次的话那么完成这些操作需要452875年。

小号符文可以依靠女伯爵,大号符文每个都有用,因为符文可以合成但是不可以分解。

所以除非是特别急切的情况之下,大号符文的合成肯定是亏的。

但一个很有意思的点也在这里。

越珍惜的道具应该是越珍贵的,33号符文的价值也应该是最高的。

但因为上了28号的符文掉落的概率全都低到了一种令人发指的地步,掉率这个东西反倒是已经没有人关注了。

反正无论掉落哪一颗肯定都是需要一点阳寿的。

在这样的情况之下,衡量一颗符文的价格的高低变成了它们的使用频率。

30号符文贝、31号符文乔荣登榜首。

谜团啊、野兽啊、无限啊……

这些好用的没朋友,堪称一个BD的终极选择的符文之语的价格居高不下。

其中,又以符文之语无限本身自带圣骑士的审判光环,能够大量降低怪物的抗性。

让其成为了法师佣兵武器的最佳选择。

而这个符文之语的主材料,30号符文贝,在很多时候价格甚至于比31号符文还要高那么一点点。

从来没有玩过暗黑这款游戏的玩家,是很难想象,这款游戏的数值是多么的复杂的。

但很多人或许会有一个疑问。

在符文之语已经能够全面接管整个游戏的装备系统的前提之下,这个游戏当中那些BOSS、怪物掉落的那些魔法装备还有什么存在的意义吗?

首先就来说说这个游戏当中那些唯一属性的暗金装备吧。

爆率低,每一件都有着自己独特的立绘,以及各种强大的效果。

在开荒过程当中,一件暗金装备或许就能够马上改变你的游戏体验。

当然,所谓的唯一属性并不是指暗金装备掉落以后就不会掉落了,要是这样,暗黑破坏神怎么可能还被人玩上20年还经久不衰。

每一件暗金装备都是有一个变量范围的。

是否无形,伤害的百分比,防御的百分比。

同一件装备的同一个变量只会掉落一次。

而这,也是让无数暗黑玩家最为津津乐道的地方。

其实最开始,很多玩家都在吐槽游戏当中的那个“鉴定”机制的。

装备的属性如果是固定的,鉴定有什么存在的必要吗?

装备的属性如果不固定,是否意味着可以用不断刷存档的方式来改变装备的属性?

首先要说明的一点是,暗黑当中,装备的属性在掉落出来的那一瞬间就已经确定了。

而加入鉴定这个属性,其实是给玩家的一个惊喜。

在鉴定卷轴没有拍下去的瞬间,这件装备的变量是完全未知的。

它有可能是满变的顶级大货,也有可能是触底的超级鸡肋。

这种感觉有点类似于赌石一样,让人着迷不已。

特别是有的暗金装备,爆率并不比大号符文高到哪里去。

其中最为传奇的装备,莫过于“鸟人甲”,真名泰瑞尔的愤怒。

暗黑十大最难掉落装备之首。

掉落的条件极度的苛刻,爆率低的令人发指。

很多暗黑粉丝都戏谑的说着,有生之年爆出一件鸟人甲,这游戏就可以删掉了。

除此之外,还有令无数暗黑粉丝静静乐道的四大神器。

死亡深度次元碎片,冰系魔法师的毕业选择之一。

破隐法杖,让毒系法师能够游玩的唯一选择。

格里风之眼,电标马、电法的毕业选择。

年纪之冠,战士最实用的暗金之一。

这些装备难掉落的一批也就算了,问题是就算是这么难以掉落的装备也存在一个变量。

比如年纪之冠这个装备,它有个变量是究竟会自带几孔的凹槽。

两孔这个装备就是四大神器之一,一孔这玩意就是一坨屎。

这种解石的魅力简直让无数暗黑玩家欲罢不能。

所以,暗金,符文就是暗黑这款游戏的最终玩法了吗?

你可曾想过,这个游戏当中,绝大部分玩家在后期看都不看一眼的那些黄色、蓝色装备,也隐藏着巨大的价值?

暗黑这款游戏,一件装备的变量是由很多的东西决定的。

而当运气好到逆天,所有有用的词条全都汇聚到一件装备上的时候,这将会是比任何暗金、符文之语都要稀有的多的装备。

一个二技能、30高跑、20施法、高抗性、两孔的头环,在交易场上能够卖出天价!

一个3闪电技能20施法3闪电专精、3直闪、3连闪、2孔、80法力……

好吧这装备已经是特么的传说了,是游戏当中大佬根据词条推测出来的完美装备。

这玩意如果这能爆出来,几十万随便卖,一件装备换一套海景房不是问题。

如果你以为蓝色、黄色的装备已经是暗金的极限了,不如来看看赌板子吧。

暗黑当中存在一个护符的系统,只要放进背包里面,就能够增加属性。

在板子本身的等级足够的情况下,可以用完美宝石来重置板子的属性。

1技能45生命的法系最爱,与加10最大伤害、74攻击准确率、40生命的尖肉板。

3最大、20准确率、20生命的有生之年小板。

人送外号32020,小板当中的明珠。

这些虽然稀有度不如上面那些东西,也都是有生之年的玩意。

什么板子都不能满足你?

那就来试试手工项链吧!

一个完美词缀的手工项链的价格,绝对也是天价级别的。

要技能、要施法、要抗性、要力量……

所有有用的词缀汇聚在一起,满变量则是无敌。

玩BD,玩符文,玩暗金,玩手工,玩板子,玩黄蓝装……

一个从来没有接触过暗黑破坏神的玩家,是永远都无法体会到,这个游戏在数值方面究竟做的有多么的登峰造极。

哪怕游戏本身并不平衡,有的职业强度太高,有点职业强度太弱。

但玩过这个游戏的玩家都知道,哪怕是并不那么强大的职业,也一定是好玩的,有趣的。

初心用这个游戏向所有同行传达者一个理念。

游戏的平衡?那是网游才需要考虑的东西,将游戏做的有趣才是最重要的。

暗黑破坏神,是刷子游戏历史上,一座不可绕过的丰碑。(本章完)

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