第560章 崩盘!解体!清算!最后的出路!

没错。

在这万字释疑长文的最后,云威甚至还搞了一部“终极预告”出来。

虽然早在E3开展前,他们已经发布过所谓的“终极预告”了。

但宣传营销这个东西嘛,就像是临睡前的“最后一局”一样。

局中局之最后一局。

虽然说起来很滑稽。

但事实上却的确效果拔群。

很快!

云威官推下的评论区风向就发生了转变——

‘一个初期的小样险些毁了一款足以改变世界的游戏,还好我选择相信’

‘释疑来的太及时了!原来只是想偷懒摸个鱼而已,这次就姑且原谅你啦!(狗头)’

‘一场偷懒险些引发的诈骗血案(滑稽)’

‘嘶——这样说来的话,这游戏好像就更厉害啊!初期小样都能达到这样的水平吗?(惊)(惊)(惊)’

‘如果是第一支先导预告期间的demo,那这个质量的确令人发指’

‘你们懂什么!这叫无形装逼!前期小样都已经有这个质量了,正式发售什么质量你敢想?’

‘的确,看似道歉,实则秀肌肉,心理学这方面算是让云威玩明白了’

‘我就说底蕴深厚的顶尖游戏大厂不该犯这种错误吧!浩劫前夕牛逼!已经预购了!坐等正式发售!’

‘原本还在犹豫要不要预购,这下稳了,支付!’

‘看起来是真痛定思痛,准备重新崛起了’

‘大厂底蕴还是有的,能重拾这份对游戏的态度值得肯定,预购了’

‘我也预购了,反正COD是限时独占,以后再补吧……’

‘预购走起……’

‘……’

长文!卖惨!终极预告!

一套丝滑的公关小连招!

俗套吗?

俗套。

好用吗?

好用。

就这样!

随着云威的这一轮公关手段砸下,原本已经快要被揭穿的骗局,竟然再一次得到了喘息的机会。

而且,整体的预售态势,甚至比之前的预期还要更好。

毕竟,云威这一次的道歉实在太过诚挚了,再加上随后的终极预告,效果拉满。

一时间,预购不断。

短短二十四个小时下去,《浩劫前夕》的全球预售套数,就已经突破了两百万套。

消息一出,威望迪自然是无比高兴,赞许连连。

而考尼克这边,也暂时松了一口气。

当然了!

除了考尼克以外,同时跟着偷偷松了口气的,还有沈妙妙——

太险了!

沈妙妙现在一想起来昨天的节奏,还是一阵后怕。

好悬啊家人们。

《浩劫前夕》好悬就把自己活活作死了。

明明是王炸级的开局,却在E3大展上做出了那样的表现。

好在是反应及时,在舆论哗然的短短两个小时之内,云威就迅速控制住了局势。

要不然,她那三百亿的单子也别想了。

当场就是一个还没开始就结束了。

沈妙妙在心中祈祷着云威不要再给她上强度了。

好容易有个稳亏五十倍的项目,伱就让我好好赚一笔吧。

至于之后嘛!

之后……

……

“……我们又该怎么办呢?”

翌日!

云威总裁办公室!

考尼克坐在老板椅上,皱着眉问对面的伊索,满脸苦相。

虽然如今来看,他们暂时稳住了局面,甚至从某种程度上来说,还实现了市值的反增长。

可问题是——

接下来呢?

如今已经是E3大展开幕的第二天了。

整个E3将会持续五天。

也就是说,他们公关小作文的“药效”,充其量就只能顶五天。

考尼克就是再不懂游戏,用脚后跟想也能想到——五天的时间,根本改变不了他们游戏质量不合格的事实。

一旦游戏正式发售!

照样还是暴死!

甚至,因为他们一次又一次的掩盖,之后的爆炸只会越来越剧烈!

现在该怎么办呢?

或者说。

如今还能怎么拖呢?

“无他,跳票。”

对此,游戏制作经验丰富的伊索,精准地给出了最优解。

你都明知道自己做不出来,只有空画大饼的本事了,还非硬着头皮发售游戏干嘛?

跳票啊!

既然如何掩盖也无济于事了,倒不如直接耍无赖,继续扯个谎,宣布游戏延期发售!

理由嘛,也很好找——

“尽管我们已经非常努力地想要在规定时间内,将游戏制作完善,”

伊索说道:

“但是如此庞大的工作量,即便是对于我们来说,也依旧不是一件容易的事情,”

“所以,为了能够让游戏尽可能的完善,功能尽可能地齐全,表现尽可能地达到我们预期的标准,”

“跳票是在所难免的。”

嘶——!!!

闻言。

考尼克不由得双眼一亮。

这个办法好啊!

伊索果然是经验丰富,这么多年的顶尖工作室总监没有白做。

对于游戏制作过程中的各种花招,可谓是了如指掌,用起来也如臂使指。

这个时候宣布跳票,真是再合适不过了。

因为本身他们就已经在昨天的释疑长文中,提起了游戏制作的工作量庞大,工期紧张。

甚至连E3大展这么重要的一个宣传契机,他们都没有时间制作一段完整的试玩demo,只能用开发初期的小样当试玩。

所以如今宣布跳票,倒也算是在情理之中了。

只要稍加运营,绝对能让玩家们相信,甚至还能再拉起一波不小的预购热情!

“啧,好主意,好主意啊……”

考尼克连连颔首,对伊索的提议深表赞成。

可问题是——

跳多久呢?

对于考尼克来说,自然是跳的越久越好。

最好是像咕噜一样,将这个项目永远搁置下去,从此以后再不重启。

不过他也知道,这是不可能的。

且不说如今《浩劫前夕》已经预售出去了两百多万份,不发售的话,玩家那一关他们过不去。

光是威望迪方面的压力,就足以逼得他们不得不硬着头皮发游戏。

毕竟!

目前来看,这个项目就是个摇钱树!

而且!

云威在这个项目上的投资,如今已足有十亿刀以上!

公司大小中坚项目组的全体投入,从本质上就极大拉高了项目成本。

再加上这一轮又一轮的大肆宣发赢销。

《浩劫前夕》项目,已经成为云威历史以来最烧钱的游戏之一了。

到时候威望迪高层只需要一句话——【一个前景如此广阔,市场受欢迎度如此之高的项目,你们迟迟拖着不发售是什么意思】——就足以让他哑口无言。

所以说!

《浩劫前夕》是绝不能仿照《咕噜》,直接来个无限期跳票的。

“那就……”

思来想去!

考尼克最终在心中衡量出了一个还算靠谱的标准:

“那就一个月吧,延期一个月。”

估计这也是威望迪高层所能容忍的极限了。

【能多拖一天是一天吧】

考尼克心想着。

咔哒。

随着伊索领命而去,办公室也中再次陷入了死一样的寂静之中。

【至于我,也该考虑考虑该怎么收场了】

考尼克将目光从办公室门口收回,咬了咬牙。

没错。

不是“云威该怎么收场”。

而是“我该怎么收场”。

事到如今!

伊索已经把底全交了——预告片里效果,他们根本就做不出来。

或者说,伊索其实早就对他交底了,只是他现在才意识到事情的严重性。

贴切地说,现在他们手头的这款《浩劫前夕》,本质上已经不是游戏了,而是一个巨大的手捧雷。

而且是个威力越来越大的手捧雷。

从宣传片画质缩水,到实机试玩减配试探,再到如今延期跳票。

能用的花活,基本上算是全让他们用尽了。

考尼克深知。

这延期跳票的一个月,大概率就是他坐在这个位置上的最后一个月了。

一旦《浩劫前夕》彻底发售暴雷!

往好了说,云威就是下一个柯美拉,在一片骂声之中轰然沉没,从此失去游戏行业霸主的地位,彻底沦为下水道厂商。

而如果情况再糟糕一点的话……

崩盘。

解体。

清算。

巨大的战舰将会在顷刻间分崩离析!

而曾经的战舰掌舵人,则将受到资本帝国最严厉狠毒的清算!

正如之前一名水友所说的——

【吹牛逼所带来的收益增值你照单全收了!现在你说这只是个玩笑?你觉得资本会不会笑?】

考尼克不认为那滔天的资本集团,会愚蠢地将如此巨大的失利当成一个玩笑。

而他,也绝不可能以一句轻飘飘的“卸任辞职”,就把此事画上一个句号。

世人皆知霓虹财团手段狠厉。

殊不知小日子那套,全都是华尔街单片镜们玩剩下的。

他必须要给自己找出路了。

就在这最后的短短一个月时间中。

无论是哪里。

北欧也好,东南亚也罢,甚至是华国香江……

没错。

考尼克所谓的“出路”,或许叫“跑路”更为合适。

毕竟这么多年下来,他在云威这个总裁的位置上,所攫取的利益已经足够多了。

只是可惜如今的黄金之风已经手握绝对优势,他再也不能像柯美拉的前任社长上越景正一样,在黄金之风的暗中相助下离开这个是非之地,前往北欧享清福了。

如何隐秘而又稳妥的抽身出局呢?

一片死寂的办公室中,只剩滴答滴答的时钟声音有节奏地响起,像是在做倒计时。

考尼克深吸一口气,陷入了沉思之中……

——

PS:加更奉上

(本章完)

第561章 土豪式堆料!次时代震撼!

转眼间,轰轰烈烈的E3大展结束。

这场被无数玩家们关注,被数不清的媒体们聚焦的全球游戏大展,开局火爆、过程曲折、结局不出意料。

火爆关注度下的黄金之风和云威游戏开局便拉开了势均力敌的架势,分庭抗礼。

而在这足以堪称史无前例的关注度下,云威却以近乎“整活儿”的姿态,自摆乌龙,由于货不对板的严重问题,在大展首日中受尽了质疑。

然而,就在所有人都以为此番大展最终要以黄金之风全面胜出而告终之际。

云威的万字长文,却给事情带来了转机。

诚挚的态度和毫无破绽的最后一支终极预告,不仅打消了游戏市场的讨论质疑,甚至还为云威带来了进一步的股价抬升。

而且。

就在云威紧随其后发布了跳票声名之后,《浩劫前夕》的期待和口碑,也正如伊索的寓言一样,再次提升!

海量的玩家开启预购,云威的股值增长态势,甚至已经来到了一个史无前例的高度!

是的。

现实往往就是这么魔幻。

尽管从实际角度上来看,云威这次E3展的表现,就是拉了坨大的。

论质量,黄金之风在展会上呈现的《现代战争II》雪山关卡,足以爆杀《浩劫前夕》八十条街不止。

但最终的结果,却依旧是双方对峙!

黄金之风没显得有多火爆,云威游戏也丝毫不见败颓的势头!

而就在这样的情况之下!

随着E3大展正式宣布闭幕!

重新回归到同一起跑线上的游戏界东西两大旗舰厂商,也分别迎来了自己的正式亮相!

首先亮相的!

自然就是《使命召唤:现代战争II》!

……

【无论事物变化的多快,事物的本质是永恒的】

【规则变了,玩家变了,但权利,终究会落在某一个人的手中】

【历史是由胜利者书写的,而在和华沙的并肩作战中,我们无疑是那个输家】

【扎卡耶夫的死非但没有换来长治久安】

【反而还引来了华沙人的仇视和敌意】

【他们为扎卡耶夫树立丰碑,他们视扎卡耶夫为战争英雄】

【而促使这一切发生的,就是这个男人——】

【马卡洛夫】

【弗拉基米尔·马克洛夫】

【中士,你知道我需要的是什么,把眼睛睁大点】

【谢菲尔德……通话完毕】

风云再起!

当谢菲尔德那充满了磁性的冷峻低沉声音响起之际!

西蒙只觉得自己浑身的鸡皮疙瘩都起来了!

在原汁原味的全球卫星图背景和隐约浮现的照片配合下,紧紧承接上一部作品的新一代现代战争故事背景,就此展开——

此时,距离肥皂绝地反杀扎卡耶夫已经过去了五年。

在这五年中,扎卡耶夫的副手马卡洛夫,凭借着自己的诡诈和手腕,成为了华沙武装力量的新一任掌权者。

他阴险狡诈,且凶狠残忍。

通过煽动极度排外的情绪,不仅牢牢把控华沙武装,更是对米英甚至是全球都虎视眈眈。

这是个狂热的战争贩子,是个随时都有可能对米国发动核打击的疯子。

而在这种情况之下,时任米国陆军中将的谢菲尔德,开启了一项秘密的招募计划——

【日常工作】

【第1天-15:30:31】

【上等兵约瑟夫阿伦】

【第75游骑兵团】

【阿富汉-菲尼克斯火力营地】

哗——!

随着游戏正式版的第一章开启!

整个SNG测评实况直播的直播间中,也顿时一片火热——

‘康忙!终于要一睹真容了!激动!’

‘已经等太久了!你知道E3大展这五天我是怎么过的吗!’

‘还得是GW啊!靠谱!从不跳票!’

‘不过这样也好,正好能错峰游玩,先一睹现代战争风采,再领略浩劫前夕魅力!’

‘真的等不及了……’

‘还是熟悉的味道,还是熟悉的配方,这个任务简报角标真太让人激动了……’

‘竟然是新人物吗,阿伦,看起来是个新兵’

‘这一作登场的人物不少啊,有肥皂这种老面孔,还有小强阿伦这种新角色,就是不知道能不能再看到钱队’

‘钱队肯定要有的吧!’

‘太激动了……’

‘……’

随着水友们的一片激动讨论!

游戏中,西蒙的体感也全面接入,缓缓睁开双眼——

苍茫的黄沙掠过星罗棋布的土黄色营帐,带来风尘仆仆的味道。

士兵们三五成群,都穿着成建制的战斗服,脚步匆忙地穿梭在基地之中。

而此刻的西蒙,就正作为标兵,站在一群新兵蛋子面前,要为他们演示射击要领。

经典!

西蒙一看这个架势就乐了。

虽然不是同一个时间,但却是同样的靶场。

虽然这部作品是对于上一代现代战争的延续。

但黄金之风却并没有忘记在游戏正式开始前,先来上一个“教学关卡”。

让新玩家们适应适应,也让老玩家们重新找找手感。

哒哒——哒哒哒——!

几乎没怎么用引导。

西蒙轻车熟路地打起了靶。

不得不说,在体感表现这方面,从二代FPS概念出现到现在,黄金之风通过不断的更迭优化,一直都处于世界游戏行业的最前列,遥遥领先。

而在这一代的《现代战争II》中,他们更是将这种虚拟人机工效做到了极致。

不过想想也是。

毕竟“二代FPS”的概念,就是GW率先开创的嘛。

Sam作为全球公认的二代FPS之父,注重游戏的体感表现也是理所应当的。

丝滑!

流畅!

舒服!

极致的体感调校,赋予了玩家最纯粹畅快的射击体验!

很快,西蒙所饰演的阿伦便完成了射击演示。

“干得好阿伦,”

负责带新兵蛋子的福利中士挥挥手,示意今天的教学到此结束,接着走了上来拍拍阿伦的肩膀:

“谢谢你的配合,就不多耽误伱的时间了,快去训练场吧,谢菲尔德中将点名要看你的拟真测试。”

啊。

还有正事。

西蒙想起来了。

从剧情来看,他今天来到训练营和不单单是给新兵们演示射击技巧的。

为了铲除马卡洛夫这个威胁,谢菲尔德将军要找一个底子干净的精锐战士执行一项秘密任务。

“那就只能是我了!”

西蒙信心满满。

主角光环加身,那个天选之子除了他还能是谁。

顺着基地的小路一路前行,穿过篮球场右拐便是拟真训练场了。

在训练场门口高高的观察塔楼上,西门看到了谢菲尔德将军的真容——

此人年约五十有余,身材高大魁梧,身穿陆军军官制服,灰白的头发整齐地从贝雷帽帽沿下延展开,此刻,谢菲尔德正用他如鹰隼般锐利的目光审视着他。

刚毅,坚韧,凌厉。

铁血将军的形象甚至不需要过多语言便能让人感受到。

甚至,在和谢菲尔德对视的一瞬间,西蒙能感受到一股宛如实质的威压扑面而来。

【我们是有史以来最强大的武装力量】

【我们的势力遍布全球,牵一发而动全身,一旦发生情况就必须立即做出反应】

【掌握如何应用现代战争的武器,是国之大事,生死之地】

【我们需要的是真正的精锐】

【这是一个英雄辈出的时代】

【这是一个传奇涌现的时代】

“R——P——G——!!!”

嗤——轰——!!!

随着一条尾焰划过枪火交织的战场!

飞驰而来的弹头精准的轰在军用吉普的正前方,巨大的热量舔舐而来,将西蒙整个人都掀飞到了空中!

而后!

嘭——!

重重坠落在地!

“Oh……fvk……”

西蒙的眼前一阵模糊。

开了五档的他是怎么也没想到,才通过测试的他,匆匆便被投放到了阿富汉的战场之上。

更没想到才坐车抵达战场,什么事儿都还没干呢,就先挨了一发RPG导弹。

“起来,上等兵阿伦!”

迷迷糊糊间,西蒙就听身旁有人在呼喊他的名字。

抬头看去,手持金鹰左轮的谢菲尔德正大踏步来到他的面前,一把抓住他的肩膀,将他从地上拉了起来:

“游骑兵当先冲锋!动起来!”

哒哒——哒哒哒——

嗤——轰——轰——

枪火的咆哮和接连不断的爆炸声一浪接一浪,紧张的节奏和宛如置身现实的拟真度,让西蒙一阵头皮发麻。

顶尖的画面,顶尖的声音,顶尖的物理,顶尖的AI演出。

很显然,黄金之风深知自己的优势在哪里。

强大的技术支持,赋予了他们大秀肌肉的资本。

开悍马,打巷战,炸大楼……

从宏观表现到直观体感,黄金引擎的技术力,渗透在这款次时代射击游戏巅峰之作的方方面面。

虽然理论上来说,这一关对于游戏整体剧情的影响微乎其微,甚至可以说是毫无直接作用。

但恰恰是这样看起来“无足轻重”的一关,黄金之风却火力全开,把能用上的尖端技术,全都拿了出来!

目的,就是为了在游戏一开始的时候,就打开局面,给足噱头,拉满体验!

而事实证明!

黄金之风这近乎“土豪”式的开场堆料,也的确让玩家们感受到了次时代综合体感技术巅峰的震撼!

(本章完)

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