第260章 为什么我打不过小怪啊?

“等等,不太对吧?

“为什么我打不过同等级的小怪啊?”

丁讲师有些费解地挠了挠头。

如果是在其他的mmorpg游戏里,这根本就是毫无道理的事情。

此时他的游戏角色是6级,小鬼也是六级,敌对的野怪也是6级。而且敌对野怪头上也并没有所谓的特殊『精英』标志。

按理说,这可是正义的二打一,没理由赢不了。

可问题是仔细看了一眼怪物的血量,基本上是玩家血量的两倍还要多!而怪物的伤害也相当的可观,打玩家的时候一个暴击基本上就是五分之一以上的血量,根本扛不了几下,人就没了。

丁讲师不信邪,又换了个方向,换了种野怪。

然后还是打不过!

打魔化的野兽,被几爪子挠死;打腐化的恶魔,三个火球术直接升天。

这游戏难度,简直离谱!

丁讲师还以为是自己的角色出了什么bug,但仔细看了一下别人的情况就发现,大家好像都差不多,都在被同等级小怪疯狂虐!

逆天堂的第一款mmorpg虽然热度不错,比较火爆,但逆天堂似乎跟其他的mmorpg游戏厂商不一样,他们并没有刻意营造出一种排队的氛围,服务器开得非常多,甚至每个服务器都有不错的冗余量。

其次就是丁讲师所在的这個服务器,一开始就玩恶魔种族的人不算很多,所以整个恶魔出生地的玩家数量,基本上还是在一个正常水平。

不至于出现那种人比怪多、抢不到任务怪的情况。

所以丁讲师一开始并没有太在意别的玩家,直到死了两次之后才发现不对,开始查看其他玩家的属性是否正常。

结果,其他玩家也死成狗!

游戏中6级前和6级后分属于几小块不同的区域,在6级前的区域,基本上可以说是一片祥和。

虽然用“祥和”这个词来形容恶魔不太贴切,但这些恶魔玩家们一边搓火球暗影箭一边召唤小鬼打怪,基本上也都比较安逸,并不存在太大的压力。

可一到6级之后,画风陡然发生了变化!

丁讲师死了两次之后,才发现已经是遍地尸骨。

《阴影世界》这款游戏中,同样采用了跑尸体的设定。当玩家死亡之后,需要跑到尸体地点进行捡尸,捡完之后地上就会留下一具白骨。很长一段时间之后,白骨才会自然消失。

而如果玩家们在短时间之内反复死亡,那么就会出现白骨层叠的情况。

此时,6级野怪的区域就是这样一副“白骨露于野,千里无鸡鸣”的凄惨场景。

“铿!”

重生的音效响起,丁讲师的游戏角色脱离了灵魂形态恢复了实体。

他默默地坐下,从背包里拿出几只烤干的蜘蛛吃了起来,给自己恢复生命值。

“铿!”

又一声重生的音效响起,另一名玩家也复活了,同样坐下开始进食。

两人面面相觑。

“兄弟,这小怪伤害是不是有点不对啊?”丁讲师打字问道。

跟他一起坐着的玩家ID叫做“飞扬的胸毛”,很快也打字回复:“是不对啊!这要是放其他游戏里,应该是五人副本的小怪血量……”

显然,现在都已经是2025年了,玩家群体中,有很大一部分都玩过mmorpg游戏,并且对游戏中的数值和各项机制都非常了解。

在死了两次之后他们很快就敏锐地意识到,这游戏中的怪物数值有问题!

按理说,野外小怪的数值与玩家相仿,甚至略低一些。保证玩家使用技能可以稳定地杀三四只怪,然后坐下进食进水,恢复生命值和法力值之后继续,这才是正常的节奏。

而越是多人副本,小怪的血量和攻击力就越是会成倍提升,毕竟多人副本中要区分坦克、输出者和治疗者的职业划分,有着1+1>2的效果,所以怪物属性也会膨胀。

换言之,如果玩家单挑多人副本中的小怪,那是绝对打不过的。

这也算是mmorpg的一项基本规则了。

可《阴影世界》完全不讲武德,怎么直接就把出生点的野怪都搞成副本精英怪的属性值了?这个血量、这个攻击力,玩家是绝对不可能单挑打赢的!

“没办法,组个队吧?”胸毛提议道。

丁讲师当即赞同:“行,喊个五人队!”

两人回到新手村,这才发现这里已经聚集了很多人,等级也大多都是6级。

显然,这些也都是被外面那些强大的小怪给劝退回来的。

“练级队伍开组!来个T(坦克)来个奶,=2!”

“新手T求个练级队伍,有没有好兄弟带一带?”

“这吊游戏属性也太离谱了,这独狼玩家怎么玩啊?”

“刚开服还好,人多,以后服务器新玩家变少之后组不起队伍的话,新人不是都要被劝退了??”

新手村这边,玩家们都在七嘴八舌地讨论,显然大部分人都对这游戏的难度设计表示出极大的费解和愤慨。

丁讲师也想吐槽,但转念一想他毕竟是个主播,过于草率地给出结论可能会被带节奏,或者被回旋镖。

万一逆天堂的这个做法有什么深意呢?

所以暂时还是按捺住吐槽的欲望,跟胸毛一起喊了喊,很快组成了1坦克1治疗者3输出者的标准五人队伍。

此时这个服的新手村里,显然也有很多丁讲师的粉丝慕名而来追星,全都在使劲地私聊他。丁讲师只能喊了一声“人满了”,然后带着这支队伍重新回去跟小怪奋战。

不得不说,这难度终于正常了!

虽说等级低的情况下,一些强大的天赋和技能都还没有解锁,但坦克毕竟还是有护甲和减伤的优势。五人组队之后,总算是可以做到杀五六只怪休息一次。

“还行,这样看起来,这游戏初期的难度虽然很高,但客观上也起到了促使玩家组队、共同攻克难关的作用。

“但是……很难说在当下,这到底算不算是一个好的设计。”

丁讲师还是在尝试着给逆天堂找补,但弹幕观众显然并不认同。

“别的游戏促使玩家组队,都是组队做任务效率高、可以直接拉怪A,结果《阴影世界》是不组队玩不了,逆天!”

显然在这一点上,逆天堂疑似犯了“教玩家玩游戏”的错误。

按照一般mmorpg游戏的做法,玩家自己也可以练级,只是打死三四只怪以后需要吃东西喝水恢复状态。而如果玩家愿意组队的话,小队成员可以共享任务完成条件,比如任务让杀10只怪,那么两个成员每人杀5只就可以完成。

如果真的组了个有T有奶的五人队,甚至可以直接冲到怪堆里,拉一大群怪用AOE(范围伤害法术)清掉。

总而言之,自己玩也能玩,组队的话会更轻松、更爽。

可《阴影世界》,不组五人队压根连小怪都打不过,那不喜欢跟人组队的独狼玩家是不是连做任务都不配做了?

非要说的话,这样的难度可以促进玩家们社交,让他们被迫组队跟其他玩家交流,但问题是……玩家们不一定喜欢这样啊!

现在又不是20年前了,大家的心态都比较浮躁。

如果是在20年前,这一类游戏刚出现的时候,会有很多人热衷于网上交友,哪怕是游戏中遇到的其他玩家,也能聊上很多最后成为朋友。

但20年过去了,大家打游戏早都变成了例行公事,跟其他玩家顶多也就是路人或者同事的关系,再也没有心情带新人或者在游戏中闲聊了。

所以,逆天堂的这个做法,被诟病是必然的。

丁讲师没再说什么,只是带着这支五人小队继续清理任务。

不知不觉间,3个小时过去了。

好在这些怪物虽然血量高,但经验也显著增多,众人顺利地在晚上11点多的时候升到了12级。

此时距离丁讲师12点下播,还有大约四十分钟。

不得不说,这个练级速度可是比丁讲师预期中的练级速度要慢太多了。

(本章完)

第261章 这确定是新手副本的难度?

原本丁讲师觉得,按照一般mmorpg的速度,这时候肯定能练到15级了,但由于组队会分走经验,所以只练到了12级。

不过好消息是,《阴影世界》中的新手副本等级也不高,12级就能进,而不是像其他的游戏把第一个副本的等级设定为18级或者20级。

在接到第一个新手副本的任务之后,众人立刻开始摩拳擦掌,准备去挑战一番。

毕竟他们之前也一起磨合很长时间了,对自己队伍的实力颇有些盲目自信。

新手副本而已,应该不会跟野外的小怪有什么太大的区别吧?

丁讲师打开地图,根据任务指引找到了这次要去挑战的副本:邪能裂隙。

不得不说《阴影世界》也有比较贴心的地方,对于这次的副本,不仅可以看到副本地图、简单的背景介绍,还可以看到里面具体的boss和掉落物。

背景故事没什么好说的,无非就是这里盘踞了一群疯狂的恶魔和野兽,让玩家们去讨伐。

副本中一共有四个boss,流程并不算很长。而这些boss都会掉落低等级的蓝装,不管是属性还是外形都很不错,让人相当眼馋。

虽说mmorpg的老玩家都知道,低等级蓝装其实并没有太多追求的必要,等级高了以后绿装属性都比它更高,但毕竟这游戏练级比较慢,一件蓝装在升级过程中起到的作用还是很明显的。

更何况副本任务肯定要做,掉装备只是顺带着的事情。

五个人一拍即合,向着邪能裂隙进发!

从外观上看,邪能裂隙就是山体上的一個巨大裂缝,而地面凹陷处就是副本的入口。

进入副本之后,众人惊喜地发现,这里面的小怪相较于外面的野怪虽然属性依旧有所提升,但提升得并不算多。

在副本中推进的过程虽然有点小折磨,但好歹还是能推进的,不至于卡住。

就这样,众人虽然精神还是紧绷,但依旧有说有笑的来到了第一个boss面前。

“怎么说?要安排一下战术吗?”

“安排个锤子哟,这只是新手副本啊!T拉住,奶加好,DPS使劲输出就行了!”

“这游戏也没插件,没法看boss技能,安排啥,莽就完了!”

邪能裂隙的第一个boss是个邪兽人,在一众恶魔怪物中显得颇为显眼。它穿着一身术士的袍服,正在进行某种神秘的召唤仪式。

众人开怪瞬间就自动打断了他的召唤仪式,而这也引起了这个邪兽人术士的暴怒,开始与众人激战起来!

坦克在前面吸引仇恨,治疗加血,其他人输出,一切看起来都是那么的正常,那么的合理。

虽然boss也会隔三差五地搓一个群体暗影箭,或者给坦克上一个邪能燃烧之类的持续伤害技能,但众人的掉血整体还在可接受范围之内。

如果不出意外的话,很快就可以击杀。

然而就在这时,意外发生了。

“呼”的一声,丁讲师看到自己的角色身上出现了一团绿色的火,这似乎是某种邪能烈焰的状态。

“嗯?这什么东西,驱散一下。”

在类似的游戏中,敌人给玩家上的负面状态,基本上都可以区分为魔法、诅咒、疾病、中毒等几种,需要玩家选用特定的技能来解除,否则就会持续受到这种负面状态的影响,导致战斗力大打折扣。

而这团火大概率是一个魔法状态,需要用驱散魔法来解决。

按理说驱散魔法应该是牧师的技能,还有些游戏中会设定成法师的技能。

但《阴影世界》中,术士也有一个类似的驱散技能,是可以直接以掉血为代价吞噬身上的一个负面魔法状态。

丁讲师二话不说,直接使用『吞噬魔法』。

然而下一秒钟,他的角色身边突然迸发出一团醒目的绿色火焰圆环,将另外的两个远程输出还有正在加血的奶妈全部吞噬!

瞬间,只剩丁讲师和坦克两个人面面相觑。

很快,五个人全都变成了灵魂状态,来到副本门口的灵魂医者面前。

“擦,这什么情况!”

“等下,我翻翻战斗记录……『邪能烈焰爆发』是个什么东西!怎么一下打了我500血!我现在一共才400血啊!”

丁讲师挠了挠头:“好像是我身上的那个负面状态……驱散之后还会爆炸?这也太变态了!”

好在这五个人基本上都是mmorpg游戏的老手玩家,所以他们并没有因为一次灭团而气馁,而是再次开始挑战。

而在之后的几次团灭中,众人逐渐摸透了这个boss的打法。

简单来说,这个boss足有三个可能造成灭团的关键技能!

第一个技能,是『邪能烈焰』,它会随机往人堆中的某个玩家身上扔一团邪能烈焰,让这名玩家持续掉血,而且越掉越快。

当邪能烈焰持续时间结束,或者被驱散时,会产生一个爆发效果,直接对周围的所有玩家造成500多点的伤害(具体数值与玩家的抗性有关),但中了的玩家自身不会受到伤害。

而以玩家目前的血量来说,这个伤害基本上是必死的。

至于解决方法也很简单,中了这个负面效果之后要第一时间跑开人群,然后再驱散掉。

如果在跑开人群的过程中被烧死了,或者跑慢了,或者驱散早了,都有可能造成减员甚至直接团灭。

第二个技能,是『邪能火雨』,boss会对随机目标释放火雨,如果玩家站在里面的话,大约三秒钟就会死亡。

解决方法当然是第一时间跑开。

第三个技能,是『暗影诅咒』,中了这个诅咒之后会导致移动速度变慢、受到的治疗效果降低。

解决办法就是通过特定的技能把诅咒给驱散掉。

在大致搞清楚这个boss的机制之后,众人都无语了,脑海中只剩两个字:逆天!

要说这三个技能是不是很难?是不是完全过不了?那倒也不至于。

每个技能都有对应的解决办法,只要大家熟悉机制,妥善配合,那么这个boss就谈不上难。

但问题是,这可是新手副本的第一个boss!

如果是在其他的mmorpg游戏中,这样的boss基本上可以算是第一个大型团队副本的守门boss了。

因为这三个技能看起来可以应对,但它们彼此之间却会产生联动效果。

比如,玩家中了暗影诅咒之后刚开始往外跑,正好又被火雨给砸了,治疗一个没加住,玩家死亡,就会立刻造成火焰爆发炸团。

如果再叠加暗影诅咒,移动速度变慢、受到的治疗效果降低,容错率又会进一步下降。

而且,其他的mmorpg游戏基本上都有很多好用的插件,在中了这些技能的时候,会在屏幕中心有醒目提示,还会有语音提示,比如“火雨快躲”、“跑开人群”等等。

如果没有这些插件的话,很多骨灰级的老玩家也会中招。

毕竟打得紧张刺激,本身就是高压环境,如果没有醒目提示的话,谁会去时刻关注自己的负面效果栏啊?

这boss又不是只有这两个负面效果,还有些不是很危险的负面效果作为干扰项。

总而言之,这个boss难度对于新手五人副本的守门boss来说,简直也太离谱了!

从机制上已经够得上10人或者20人团队副本的boss门槛了!

对于丁讲师他们这种比较资深的玩家来说,如果愿意塌下心来去磨合一下,过这个boss倒也只是时间问题,不至于卡一晚上。

可对于一些没有太多相关游戏经验的新手玩家,又或者是一些耐心比较差的玩家,那就不好说了。

在这个boss面前直接灭团灭到散伙,也是很正常的!

(本章完)

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