359.第355章 元游戏

《邪恶冥刻》的第一支PV一经发布,就迅速在游戏圈子当中掀起了极大的讨论热度。

这不仅仅因为这是初心旗下的全新力作,继杀戮尖塔之后的又一卡牌力作。

大家的关注点,都在游戏当中,那张试图跟咱们玩家进行直接对话的特殊卡牌“白鼬”。

在第一支PV当中,它不仅清楚的认识到了玩家的存在,意识到自己目前正处于一个游戏的宣传PV当中。

并且拥有着强烈的跟玩家交流的欲望,试图从观看PV的玩家这里对目前的现状得到一点帮助。

当然,这一行为,被咱们的洛总狠狠的制止了。

并且还欲盖弥彰的表明,白鼬的出现只是游戏当中一个微不足道的小彩蛋。

可那拙劣的演技,显然是没有办法说服玩家们的。

虽然大伙心知肚明,这支PV当中出现的任何东西,都只是宣传游戏的一种手段而已。

但毫无疑问的是,这样别开生面的宣传方式,勾起了大家浓厚的兴趣。

“本来以为是卡牌游戏,没想到是元游戏啊。”

懂行的玩家,发出了如是的感慨。

元游戏(meta gaming),是从元小说当中引伸出来的一个概念。

这个概念最早由美国作家威廉·加斯在1970年的著作《小说与生活中的形象》中提出,也就是指关于小说的小说。

而元游戏,也就是指关于游戏的游戏。

不过虽然定义如此,但现在对于元游戏的理解还是比较的模糊的。

现在整个游戏界当中,对元游戏比较狭义的理解就是:

告诉玩家现在所玩的就是一款游戏的游戏,即打破了第四面墙的游戏。

现在公认的最早的元游戏估计是所有人都没有想到的。

它即是ELF社在1998年发行著名作品《臭作》。

游戏开场就将玩家和主角区分开,告诉玩家你并不是臭作,并且还让你对臭作的行为作出一个评判、选择。

除此之外,元游戏这个分类之下,也诞生出了一些非常有名的作品。

心跳文学部、传说之下、史丹利的预言等等。

在传统的游戏框架当中,往往追求给玩家带来更深的沉浸感,让玩家更能够带入到游戏故事当中。

元游戏脱出了这样的限制,它否定了游戏本身带给玩家那层虚拟的身份。

让玩家意识到,游戏当中玩家扮演的就是现实中的自己,这种手段所带给玩家的思考与感触,自然也绝非一般的游戏所能比拟。

而《邪恶冥刻》当中,白鼬在PV当中所表现出来的行为,赫然已经揭露了这款游戏的一部分本质。

“很期待《邪恶冥刻》会带来一个怎样的故事啊。”

“别整那些没用的了,所以游戏什么时候正式上线,我的钱包已经迫不及待了。”

“电子杨威严重,急需新游戏来缓解一下。”

……

“《邪恶冥刻》终于发售了!今天咱们就来播这款游戏好吧,等好久了都。”

二晓跟直播间的兄弟们打着招呼,此刻,游戏的主界面,已经呈现在了直播间中。

就像是上个世纪那种非常古老的插游戏盘类型的游戏,邪恶冥刻这款游戏的主界面带给大伙的第一感觉就是粗糙。

整个主界面的构成颜色甚至只有8种。

但大伙当然不会认为这是什么粗制滥造的作品,哪怕是这么一些简单的色点,也给人一种严谨、认真的既视感。

这种久违的复古意味,简直让人欲罢不能。

“好的,废话不多说,我们游戏直接开始好吧……”

二晓的鼠标想移动到“新开游戏”的部分,却发现这里的选项是完全黑掉的。

“怎么回事?怎么只能从继续直接开始啊?这游戏之前我没有玩过啊?”

“骗兄弟们是吧,这游戏是不是早就玩过了,退出的时候忘了重新开始新游戏了。”

“不对啊,杀戮尖塔里面也能够直接放弃本局游戏重新开始新游戏的。”

“二晓从哪买的二手游戏!”

“我承认,其实这个游戏我之前就买了,不过后来玩几分钟觉得没意思就退款了,现在二晓买的就是我的二手游戏。”

“二手游戏?我就上次秋促的时候这么骗过人。”

继续游戏就继续游戏吧。

在PV当中已经熟悉无比的大木桌、以及对面那一双潜藏在黑暗当中的眼睛缓缓浮现。

[又一位挑战者……这都过了多久了。

可能你都忘了这个游戏是怎么玩的了。]

神秘人一边说话,一双眼睛时不时被漩涡所代替,给人一种诡谲跟疯狂的感觉。

接下来,游戏就开始了新手介绍部分。

跟大家在PV当中看到的那样,松鼠是基础牌,通过献祭能够上场更加强大的野兽。

野兽能够通过攻击给天平的两端增加砝码,当一方砝码太多,导致天平崩盘,战斗就会结束。

也是在这里,玩家们看到了大家期待了很久的特殊卡牌“白鼬”。

不过此刻的它紧闭双眼,一动不动,就跟那些普通的动物没有任何的区别。

“怎么回事?白鼬为什么不说话了?”

“难道真的跟洛总说的那样,白鼬会说话只是放在PV当中的一个小小彩蛋?”

“我靠,兄弟们猜了一个多月的元游戏,最后搞半天是大伙自作多情了,哈哈哈。”

二晓其实也对白鼬会说话这回事挺好奇的。

不过现在最重要的事情,还是跟着教程继续游戏。

下一回合,对面的神秘人在白鼬的身前召唤了一只面板2/1的郊狼。

白鼬的面板为1/3,郊狼并没有在第一回合就将白鼬秒杀掉,给其留下了一点血量。

轮到二晓的回合,在抽取了一只松鼠牌以后,二晓面临着一个选择。

一只松鼠很显然是没有办法把手牌当中的狼给直接召唤出来的,除非献祭掉白鼬,但在回合结束的时候,白鼬正好可以将郊狼杀死。

所以这一轮要不要空过?

“看看献祭掉白鼬有没有特殊动画。”

水友的建议让二晓感觉分外有理。

将松鼠摆上桌面,选择狼,献祭松鼠,献祭白鼬。

“啊?喂,停下!”

虽然白鼬头顶的话语只是惊鸿一瞥,它就已经彻底化作祭品消散,但大伙还是看了个分明。

而这个时候,神秘人也是及时给出了提醒。

[不用担心……献祭的造物不会从牌组当中移除。

它确实遭了罪,但你过会还能够见到它。]

“白鼬还在,好好好。”

“期待起来了。”

回合结束,狼将郊狼杀死,之后神秘人就再没有召唤出任何的野兽。

靠着狼一口一口的撕咬,二晓也是获得了本场战斗的胜利。

[让我来回忆一下你的故事……]

[哦,没错,你在森林当中迷路了……

此时一条小路显现在你的面前。]

随着神秘人的娓娓道来,一张森林模样的地图映入眼帘。

与杀戮尖塔一般无二的路径选择,让大伙莞尔一笑。

前方卡牌模样的事件,很显然能够在这里收获新的伙伴。

[两名森林居客畏畏缩缩的试图靠近你]

两张卡牌摆放在桌面上,二选一。

掀开卡片,蝰蛇与小猫映入眼帘。

[剧毒刻骨的蝰蛇,被它的毒牙咬伤基本必死无疑了]

[不死之猫,可怜的小家伙在献祭之后也不会死]

[只有一张可以屈尊加入你的牌组]

“诶,好东西啊!”

二晓眼前一亮。

怎么说也是尖塔战士哥过了进阶20的,虽然游戏理解也没多少,能上去纯靠时间硬磨还有狗运,但是一张牌强不强还是心里有数的。

蝰蛇嘛,感觉作用不大,它跟狼一样都是两血,需要献祭两只松鼠,虽然剧毒感觉挺猛的,但是太卡手了。

特别是这种一回合只能抽一张牌的情况。

小猫就感觉很好用了,一血生物,献祭不死,有了小猫就能一回合稳定出狼,感觉挺猛的。

果断选择小猫。

弹幕当中果不其然,也是纷纷让二晓选小猫的。

选择小猫,继续向前。

在卡牌前方的事件,是一个包裹模样。

[你看到一个废弃的麻袋……]

桌面上,神秘人不知道从哪拿出了一个巨大的麻袋,并且从中掏出了三样东西。

两个其中放有松鼠卡牌的玻璃瓶,一把巨大的钳子。

[你发现了一只困在瓶子里的松鼠,如遇到紧急情况可破瓶使用]

[又是一个很有用的工具,你要是想拿着它改变天平的结果,我也不拦着]

[你最多只能带三样]

“这应该就是尖塔的药水系统了,瓶中松鼠应该就是能多召唤一个松鼠吧,相当于多给一费?”

“钳子到底是什么东西啊?能改变天平的平衡……”

“等会用一下不就知道了?”

收获了一张卡牌,收获了一堆的一次性道具,这边二晓也是迎来了第二场战斗。

[你在穿越崎岖地带时遭遇伏击]

对方的战斗栏位出现了两个各有三点血量的树桩,而二晓这边的战斗栏位,出现了一个拥有着五点血量的磐石。

“障碍系统……”

二晓回合,卡牌上手。

睁开眼睛的白鼬猛地跳到了屏幕的正中央,开始了疯狂的逼逼。

“你把我献祭了,还是在我睡觉的时候,这么出牌倒也合理,我懂的。

或许……回头你可以帮帮我?”

白鼬的话还没说完,对面的神秘人就开始了不耐烦的催促。

[轮到你了]

“再陪他玩会儿吧。”

白鼬最后的话,倒是给了玩家们一个信息。

对面那个神秘人,是一位男性。

白鼬回到手牌一动不动,战斗正式开始。

[你现在可以提前看到我的出牌]

除了双方的战斗栏,在最上方的箭头那一栏,一只幼狼已然出现在了神秘人的准备堆当中。

除此之外,一本规则书也是映入眼帘。

其中,就鲜明的介绍了幼狼所附带的特殊日晷印记代表着什么。

[幼雏:带有该印记的卡牌在牌桌上一个回合之后将成长为更强大的形态]

“更强大的形态?”

不过也无所谓了。

首先召唤一个松鼠,献祭松鼠召唤猫,献祭猫召唤白鼬。

白鼬:“走起走起!”

战意昂扬的白鼬出现在了战斗区域,而不死之猫也没有因为被献祭而死亡,顽强的站在原地。

起手的四张手牌眨眼间就用的还剩下一张狼。

对方:树桩、空、树桩、空。

我方:猫、磐石、白鼬、空。

回合结束,白鼬对树桩发动攻击,将其血量削至两点。

而对方回合,第二个格子当中的幼狼也是来到战斗区域,对磐石发起攻击,造成了一点伤害。

再次轮到二晓回合。

抽取一张松鼠,摆放松鼠,通过献祭松鼠和猫,二晓手牌当中的狼也是被召唤了出来。

手牌被打空的二晓高举双手:

“这把拿下!”

敲响铃铛,回合结束。

狼结结实实的咬在对方的区域,三颗金牙出现在对方秤盘,天平发生倾斜,眼瞅着就要迎来胜利。

可等到对方回合。

原本的幼狼牌面翻转,瞬间长大。

从1/1的面板变成了3/2的狼。

咬在磐石之上,仅给其留下一血。

而在神秘人第四格战斗栏,一只2/1的蝙蝠正式参战。

它并没有咬在与之对位的狼的身上,反倒是越过狼直接咬向了玩家。

[会飞的蝙蝠可飞跃造物,直接攻击]

两颗金牙出现在了玩家的秤盘当中,指针回退两格。

想要下回合就终结比赛的二晓主意自然是落了空。

手里没牌,选择野兽牌的二晓看到两点血量的鳄龟,很显然这把得空过了。

除非他愿意献祭白鼬,但这种行为没有任何意义。

对面的狼吃掉磐石,这边白鼬吃掉木桩,狼人杀死蝙蝠。

再度轮到二晓回合。

抽松鼠,献祭松鼠召唤鳄龟。

其实这个行为是多余的,因为白鼬+狼的伤害已经足够四点终结比赛了。

[你赢得了胜利……淌过血流成河之地,继续跋涉]

“邪恶铭刻的卡片战斗感觉好简单啊,完全没有尖塔的深度。”

“跟尖塔是两种风格,尖塔考验的是玩家对构筑的熟练程度,这个游戏反倒更像是那种见招拆招。”

“挺上头的好吧,邪恶冥刻这个战斗系统,别看简单。”(本章完)

360.第356章 卡牌游戏?解密游戏?

[你在迷雾中无意发现了几块怪石]

神秘人的喃喃,桌面上几块诡异的石头共同组成了一个石质祭坛。

并且在祭坛的主体位置,卡牌凹槽的示意图案。

不过最明显的,还是下方平台,摆放卡牌的地方,有着一片鲜红的血迹。

选择这片有血的地方。

[你不得不献上值当的祭品,你会从此失去它]

此刻,可供二晓选择的卡片仅仅有两张。

一张是不死之猫,一张是二晓刚刚拿到的狼崽。

“猫肯定是不能丢的,这个献祭不死的效果实在是太好用了,不过这狼崽咱们还没有用过就献祭了,多少有些可惜了。”

二晓一边说着,一边给狼崽放上了祭坛的位置。

而选好了祭品,上方的卡牌凹槽处也随之点亮。

[你注视着你的兽群,选了一只健壮的作为宿主]

二晓手中的手牌一字排开。

白鼬、狼、鳄龟、猫……

正是在这个时候,白鼬相当积极的跳了出来:

“选我选我!”

似乎这种献祭行为,对其会有一个相当大的好处。

这当然不需要有任何的犹豫。

二晓直接选上白鼬。

“荣幸之至。”

就跟游戏当中通过献祭松鼠才能召唤强大野兽的动画一样,狼崽在下方的石质平台上被献祭。

代表着白鼬的卡片随着一个翻转,一个闪闪发光的幼雏印记出现在了白鼬的攻击与生命中间。

除此之外,白鼬的双眼也被代表着力量的光芒所覆盖。

它变强了。

[这场景的确很吓人,不过狼崽的灵魂已经附身在白鼬上了。]

“哦,这应该就相当于尖塔当中的卡牌强化效果了,原来是通过献祭一张别的卡牌将刻印转移的办法来实现的啊。”

“照这么看,如果能够将某些比较强大的印记转移到消耗比较少的动物身上,岂不是很赚?”

“狼崽到狼是增加了2攻击1血量,也就是说白鼬一回合以后就能够变成3/4的面板,比狼还猛。”

“这游戏其实还挺邪典的,各种细节都给你透露出,这个卡牌游戏其实并不对劲。”

下一场战斗,游戏又引入了全新的机制。

图腾。

在神秘人的身前,出现了一个狼头,飞行印记身体的木雕。

整个战斗场景会变成一片血色不说,神秘人所有的犬类怪物,天生就会自带飞行印记。

可以越过二晓战斗席上的野兽,直接对其本人造成伤害。

不过,这一场的战斗难度同样不高。

二晓只是抽牌,然后把野兽一上,最后也是轻松过关。

下一个事件,是火堆。

杀戮尖塔当中的火堆,可以选择休息回复生命值,也能够锻造强化卡牌,要么通过回忆拿到一个红宝石钥匙。

而邪恶冥刻当中的火堆,也是一脉相承的具有强化的效果。

只是这个强化过程嘛……

阴森无比的简易露营地当中,有一个表示“攻击力+1”的火堆卡牌凹槽。

而在四面八方,手持着长毛的与玩家在地图上前景的木头小人一般的棋子,将火堆牢牢的夹住。

[你遇到了一群幸存者,一群面黄肌瘦的人围坐在篝火旁。

他们看到了你和你的造物,叫你过去。

来暖暖身子吧……有人说道。

让它烤烤火,能增强它的力量,另一个人说道。

你看到有人擦了擦口水。]

就这描述,一眼就能看出来,这个火堆绝壁是有问题的。

如果带入一下,你带着你的动物朋友们在森林当中前进,天色已晚,突然遇到了一个火堆。

火堆旁边一帮大汉一看就是好几天没吃饭了,看到你的动物朋友们就狂吞口水。

“你确定我牌放上去以后不会直接被吃了?”

二晓微微张大嘴巴,神色微妙,

“不过这个好像不能拒绝,只能把卡牌放上去,咱们放上去试试吧。

咱们现在手里有两张狼,感觉有点多余了,咱们就放上去一只试试水。万一出事了也不会太亏。”

说着,二晓就把狼给放上了火堆。

[篝火可以温暖狼,增强它的力量]

这张狼牌只是一个翻转,面板瞬间变成了4/2,典型的攻高血厚。

[一位幸存者向它靠近,另一位磨了磨牙]

正当大伙以为狼要被吃掉了的时候。

[你一言不发,拉回狼,然后离开了]

二晓松了口气,勾起嘴角:

“看来咱们在游戏里还是有点脑子的嘛。”

“有脑子,但是不多。”

“在游戏里是有脑子,现实生活中感觉8太行。”

火堆的前方,又是一场战斗。

不过,刚刚强化过的二晓并没有把这场战斗放在心上,以为就是跟之前一样的简单对局。

可当战斗正式开始,当二晓的目光扫过对面神秘人的备战席以后,她直接懵逼了。

麻雀、空、空、灰熊。

麻雀1/2,加上灰熊的4/6,也就是说,二晓这一回合只要不加以拦截。

当回合结束的铃铛被敲响的那一刻开始,她瞬间就会被打掉五点血量,被瞬间秒杀!

“不是!兄弟们这是怎么回事啊?”

二晓多多少少有点懵逼。

看着手牌当中的松鼠、狼、狼、白鼬,看看对面的大灰熊。

刚刚才是新手教学,怎么下一秒直接就给上强度了?

“尼玛,更过份的是,二晓你的第二、三个格子还被大冷杉挡住了,要不然给你手里那个4攻的狼叫出来,是能够抢伤害的。”

“何止是能够抢伤害啊?咱们的物品还有两个松鼠呢,说不定能够一回合直接给对面秒了。”

“秒锤子啊,就两个松鼠,现在手里头只有一只松鼠,三只松鼠召唤不了两头狼,秒不了对面的。”

“你等一回合不就是了?”

“等尼玛啊,人灰熊虎视眈眈呢,人家会等你?”

“麻雀挡不住的,人家有飞行的印记,先召唤一个松鼠,送给灰熊吃掉,先撑过这一轮再说。”

“对啊!有瓶中松鼠啊!二晓两个瓶子都用了,直接在第一排召唤一头狼,松鼠送了,挡一下灰熊,下一回合直接杀了。”

“杀锤子,下一回合麻雀上场,狼的伤害都在麻雀这里。”

“再等一回合就行,每回合不是抽一个松鼠吗?够的够的。”

这强度一上来,大伙也在绞尽脑汁的想办法解题的思路。

但大冷杉的确将操作空间压缩的非常的小,这原本挡在玩家身前的屏障,反倒是成为了玩家的阻碍。

二晓这边也是迅速的抄起了作业。

兄弟们这脑子转的就是快啊!

这头被强化过的狼果然凶悍,只是一个照面就给对面造成了四点伤害,只差一点就能够直接赢得本场游戏的胜利了。

另一边的第四路,松鼠也是尽职尽责的挡住了灰熊的巨口。

麻雀绕过狼,直接对玩家本体造成伤害。

双方各自进行了一轮攻防,此刻,天平朝着对面倾斜了三个角度。

回合开始再抽松鼠。

再送一个松鼠给对面四号位置的灰熊,这一回合等狼将对面的麻雀杀死以后,下一回合再送一个松鼠就能直接赢得胜利了。

“八十万对六十万,又是宰我!”

二晓挺起鼻头,洋洋得意。

“抄作业装起来了是吧?”

“你这么立flag真的好吗?”

“这游戏可以,我之前完全没有想到抢血量这个思路啊,还是老哥们牛逼。”

“见招拆招是最基本的,实际上这游戏双方的容错都很小的,就五点血,有的时候抢血能够完全忽略对方的场面,直接获得胜利。”

“等会,麻雀的身后是不是多了什么东西啊?”

突然冒出来的一个弹幕,直接给二晓从幻想当中拉回了现实。

她定睛一看,此刻在麻雀身后,充当其坚定的护盾的,不是一只灰熊又是何物?

“艹!玩不起是吧!”

这只灰熊的出现,直接让本场游戏的结果完成拉闸。

如果二晓这边按下回合结束,狼会吃掉麻雀,另外一边灰熊吃掉松鼠。

但当神秘人回合开始,对方备战席当中的灰熊会直接出手,将二晓现在伤害最高的狼干掉。

然后就是双灰熊拍门的局面。

一回合八血不说,对方每熊6血的绝望数字,也足以让人放弃抵抗。

“拉闸!游戏结束!”

“笑死,某人刚刚还在立flag呢,现世报。”

“没道理啊?对面这个配置,己方又有东西卡位的情况下,除非二晓手头有献祭两只松鼠就能召唤的5攻怪,不然是必死的局面。”

是的,因为有大冷杉这种障碍卡位的情况,没办法召唤出三只松鼠出来献祭。

哪怕二晓手头有一只强化的灰熊,这把游戏也终将以落败作为结局。

二晓愣了一下,突然反应过来:

“这玩意……该不会是剧情杀吧?”

“盲生!你发现了华点!”

“铁定是剧情杀,不然没道理的,双灰熊,就前期手里这些臭鱼烂虾怎么打啊?”

“我倒是有个想法,如果第一次选牌的时候选个蝰蛇,献祭的时候把剧毒给一个一血怪,比如白鼬,是可以直接秒倒一头灰熊的。”

“那他后面要是再召唤灰熊呢?”

“不是,哥们,你们在这讨论剧情杀有啥意思啊?”

“就是剧情杀才讨论啊,看看有没有操作空间,谁说剧情杀就一定没办法嬴的?万一洛总就设定了小彩蛋呢?”

这两个大怪拍门,只能是无力回天了。

[你输了]

[认真吸取这次的教训吧,这样多少能缓解我对你的失望]

“失望牛魔呢,信不信风灵老祖教你做人?”

“剧情杀还搁这失望,给你狗日的一刀。”

“还真是剧情杀,那用掉的道具不是血亏?”

弹幕也是有些澎湃,不过神秘人紧随其后的一句话,却是给兄弟们整不会了。

[起来,从桌旁站起来]

“从桌旁站起来是什么意思啊?”

二晓有点疑惑。

游戏在这里,出现了一个“S”高亮的光标。

二晓紧跟着按下了S按键。

然后,此刻游戏当中的跟神秘人一直打牌的角色,居然直接从桌子上站了起来!

此时的视角俨然已经从一直固定的桌面上挪开。

映入眼帘的场景告诉玩家们,此刻游戏主人公身处的场景,赫然是一座木屋之中。

“卧槽!”

二晓惊的鼠标都飞了。

直播间的兄弟们的精神状态也没好到哪里去。

“原本以为在桌面前打牌只是为了营造气氛的一种设计,没想到还真能从桌前站起来啊!沃日!”

“牛逼,真滴牛逼,打死我也没有想到还有这种操作啊!”

“我的脑子里突然有一个大胆的想法,能不能直接跑到神秘人的背后,给他狗日的来一下?”

[去把烛台拿过来,就在门边的木桶上]

既然有了S后退,二晓这边也是无师自通的知道了WSAD。

转换视角,这个木屋的大致状况也是映入了大伙的眼帘。

小房子并不大,加起来大概也就二三十平的样子。

在主人公身后的墙壁上,挂着一个布谷钟、一张巨大的相片。

时钟上存在按钮,可以自由的调动钟表的时分秒针。

这个设计,瞬间就让大伙起了应激反应。

“这里面绝壁有东西!”

“卧槽?以为是特么的打牌游戏,没想到还有解密元素,震惊我妈一整年!”

“所以到底是几点钟啊?”

二晓尝试性的转了几下,见到没有任何的反应以后,还是放弃了。

“线索肯定就在房间里的,咱们探索一下。”

相框当中空无一物,这里也没有什么线索。

木屋大门的右侧的立柜上,有着一个巨大的保险箱,左侧有着一些东倒西歪的棋子。

地球仪、被关在笼子当中的犬兽木雕、一把被机关锁住的匕首、一个需要要是才能打开的箱子……

房间当中各种各样的解密元素倒是不少,但很明显,二晓手中并没有任何的线索。

直播间的大伙也给出了各种各样的猜测,但毫无成效。

神秘人的后脑勺自然也是敲不了的。

最终,大伙一致认为,应该是剧情还没有推进到后面。

二晓也只能拿起门旁的烛台。

烛台异常精致,除了主烛之外,旁边还分出一根枝干,用于盛放一根更小的烛台。

[拿过来]

将烛台放在桌面上,二晓选择重新在桌前就坐。

[听我给你解释]

神秘人话音刚落,原本亮起的两根蜡烛瞬间被吹灭了一根。

[你一共能犯两次错误,这是其中之一]

[如果再犯一个,我就得拿你去献祭了]

地图缓缓展开,游戏继续。

“也就是说,咱们在游戏当中其实是有两条命的,现在用掉一条了。”

“用掉一条?被剧情杀弄掉一条好吧。”

“冲冲冲,看看能不能一命通关。”(本章完)

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