第451章 永恒学派的阴谋

在这些开叮的玩家们一路横扫的情况下,很快就找到了永恒学派的所在,并整理出了《谎言之血》背后阴谋的大致轮廓。

之前玩家们就已经发现了,《谎言之血》这款游戏初期的主要内容发生在查尔顿市,最后的大结局也要重新返回查尔顿市。

但在游戏的中后段,玩家却会前往一些全新的地图区域。

这其中就包括了“深渊矿坑”。

在调查了查尔顿市的情况之后,新的线索指向了这个位于查尔顿市下方的特殊封闭区域。

在原本的剧情设定中,查尔顿市的人们在偶然的考古发现中,找到了这种神秘的特殊结晶,由此开启了查尔顿市的悲剧。

这种特殊结晶大量存在于查尔顿市的地下遗迹中。

当然,这个地下遗迹的位置并不与查尔顿市完全重合,它有着极其夸张的规模,一部分位于查尔顿市的地下,而另一部分则是处于荒郊野岭或者群山下方,还有一些干脆存在于山谷的露天之中。

查尔顿市为了获取更多地下的结晶,而对这片遗迹进行了漫长、深度的挖掘,在人类矿工和人偶矿工的共同努力下,这个矿坑已经形成了相当离谱的规模。

这里面不仅有逼仄狭窄、四通八达的矿洞,还在中央形成了一个巨大的坑洞结构,自上而下层层叠叠地布满了各类搭建平台和升降梯,深不见底。

当然,这个巨大的坑洞并不完全是人类挖掘形成的,原本被掩埋在地下的遗迹本就具有错综复杂的结构,这对于查尔顿市的开采和挖掘起到了一定的帮助作用。

到这里其实可以大致推理出来了:查尔顿市发生的严重地震,必然跟这个巨大的矿坑有关。

于是,在搜遍整个查尔顿市以及周边区域却仍旧没有找到任何永恒学派的踪迹之后,主角在剧情的指引下,被迫深入深渊矿坑。

由于地震的破坏,查尔顿市直接前往矿坑的通路已经被彻底堵塞,所以玩家实际上需要绕路,从查尔顿市的郊外区域进入矿坑,并不断地深入探索,最终在内部打通矿坑前往查尔顿市的通路,并返回。

在矿坑探索期间,各种最强大的怪物几乎齐聚一堂。

有强大的兽化矿工,有疯狂的挖矿人偶,还有负责确保安全的警戒人偶,以及许多不可名状的深渊生物。

深渊矿坑中原本就存在着一些未知生物的卵,它们是古代遗迹的人类捕获圈养的,但大多数都在覆灭这个遗迹的灾难中灭绝了,只有少数的卵在特殊条件下得以封存并长眠。

而随着这场地震的发生,矿坑上方出现了许多纵横交错的裂口,环境的变化让这些卵开始孵化,并在血肉和结晶的滋养下不断发育成长。

虽然还只是幼体,但也已经足以对玩家造成致命的威胁。

除此之外,玩家还会遇到越来越多的永恒学派成员的尸体。

他们头上都戴着一种特殊的鸟笼,下窄上宽,按照剧情中的解释,这原本是星空学派的一种重要发明,也就是“思维同频器”。这种特殊的装置可以让佩戴者的思维发生同频震荡,从而能够更好地将自己的思维放大,并接收到来自宇宙的信号。

但很快,星空学派决定放弃这种危险的发明,因为它让星空学派内部发生了一些变故。

但作为无所不用其极的永恒学派,这群极端分子乐于尝试任何可能性,于是利用这种思维同频器来连接彼此的精神,并接收来自宇宙的信号。

这些永恒学派的成员似乎才刚死去没过太长时间,尸体并没有完全腐烂,基本可以确定他们的集体死亡是和查尔顿市的灾难同时发生的。

越是深入探索,结晶矿被暴力开采的痕迹就越多,永恒学派的成员尸体也就越多。

地底的结晶矿虽然都可以用作能源,但按照查尔顿市的要求,结晶的开采显然有着非常严格的优先级顺序。

就像煤炭资源一样,有一些是浅表型的煤炭,纯度高、效果好,开采也比较容易;而另一些则是深层煤矿,掺杂的杂质比较多,效果也比较差,开采也较为困难。

结晶矿也是如此。

有一些结晶就位于浅表部分,用简单的矿工锄就可以快速开采,这些结晶纯度高,稍微施加外力就会发生破碎,很容易碾碎形成粉末,再用作人偶或者马车的能源。

而另一部分结晶则位于深层部分,本身几乎和石头融为一体,杂质含量比较高,需要用十分暴力的手段才能采掘。而且挖掘之后,也需要复杂的工艺才能提纯成粉末,并用作能源。

所以在查尔顿市的要求中,要优先开采浅表区域的高纯度结晶,至于那些深层结晶则暂时不去开采。

一方面是出于经济效益考虑,将这些结晶留待之后提炼技术更发达时再开采;另一方面也是为了确保整个矿坑的地质结构稳定,留下这些与矿石融为一体的结晶,提供更加稳定的支撑作用。

但现在,这些深层结晶矿也充满了被暴力采掘的痕迹,尤其是很多原本用来留作支撑用途的巨大石柱也都被挖断。

毫无疑问,这肯定也是永恒学派干的。

他们在很早就渗透并控制了矿坑,并在这里进行神秘的实验。

那么这些被暴力采掘的深层结晶矿石哪去了呢?永恒学派应该并不是想把它们提炼成能源,因为目前的技术还不成熟,提炼起来很困难,开销也很大。

而且,死亡的永恒学派成员明显呈现出某种特征,他们的死亡位置似乎是被特意安排摆放的,就像是某种神秘仪式的一部分。

终于在深入矿坑的核心区域之后,看到更加密集、被摆放成特定形状的永恒学派成员,一个模糊的真相浮现在玩家眼前。

查尔顿市的灾难,显然是源自于这个学派的危险实验。

虽然不洁之血本身就会招致灾难和毁灭,但如果任由其自然发展,这个过程还是比较缓慢的。

这座遗迹所在的文明能够发展到如此规模,说明他们即便承受了不洁之血的诅咒,也仍存在了很长一段时间。

按照这一点来预估,即便查尔顿市不断地开发和利用不洁之血,也至少能够稳定发展几十年。

但很显然,由于更发达的科技以及更多的研究者,这场灾难的到来被大大向前推进了。

永恒学派出于狂热的信仰,制定了可怕的计划。

他们通过精神控制的方式,暗中渗透到矿坑之中,并在这里进行可怕的实验。

破坏性地开采深层结晶矿,为此不惜挖断原本预留的支柱结构。他们并不打算将这些矿石提炼后用作人偶的常规能源,而是简单粗暴地将它们堆在一起,准备一场前所未有的可怕仪式。

通过如此海量的结晶,所有永恒学派的成员将意识连接到了一起,并借由他们创造出来的血肉构造体,短暂地将“古神一般具有强大承载能力的身体”与“古神一般强大的精神”结合在一起。

而这瞬间引来了真正古神的注视。

海量结晶的能量瞬间爆发出来,引发了强烈的地震;古神的注视借由永恒学派的血肉构造体和他们彼此连接的意识网络扩散开来,不仅瞬间将所有的永恒学派成员杀死,还全面波及到了整个查尔顿市。

于是,那些受到不洁之血影响比较多的人类瞬间就变成了怪物或者活尸,人偶因为结晶的原因也陷入了疯狂,只有少数受到不洁之血影响比较小的人得以幸存。

但即便如此,他们也出现了大幅的情绪波动和严重的精神创伤。

侥幸苟活了下来,被迫躲在房间中不敢离开。

为了尽可能地消除这些影响,玩家操控着主角与“被创造的古神构造体”展开激战,并最终将其猎杀。

但即便如此,灾难也仍旧没能结束。

那些永恒学派的成员并没有真正地死去,他们似乎被困在了特殊的思想空间中。于是,玩家通过碰触血肉构造体的尸体,进入了一个虚幻的空间。

在这里,那个古代遗迹的人和生物似乎全都复活了,重新回到了全盛时期,而永恒学派的成员则混迹于其中,玩家需要找到并杀死全部的永恒学派成员,才能彻底解开这个幻境。

在艰难的战斗之后,玩家总算是摆脱了幻境,并拿到了特殊的“古神之心”。

从道具描述上来看,这是古神残缺的心脏。

它并不来自于真正的古神,而是血肉构造体加上永恒学派的成员思想以后,在尸体内自然形成的结块,具备一部分的古神力量。

于是玩家从内部打通了回到查尔顿市的道路,并再度返回大教堂。

要通过这块残缺的古神之心,直面正在凝视查尔顿市的古神,并与之战斗。

只有战胜了这位强大的古神,才有可能让查尔顿市从永恒的绝望中解脱出来。

而在真正见到这位古神之前,玩家还需要最终战胜强大的谎言猎人。

之前虽然已经打过一次,但这货跑了。

而这次则是最终决战。

只有战胜了谎言猎人,才能够面对最终boss。

(本章完)

第452章 两个坏结局

虽然谎言猎人相比之前变强了,但毕竟能走到这里的玩家都已经完全熟悉了他的招数,即便又出现了一些新的变招也不足以拦下玩家们的脚步。

于是这第一批的玩家们来到了最终boss面前。

在大教堂,通过残缺的古神之心,玩家得以直面那位向着查尔顿市投来注视的古神。

从相关的文献记载来看,这位古神应该是伊洛纳克。

伊洛纳克广泛地存在于深海学派的记载之中,不洁之血最初就是从它身上所产生的,也是治愈教会所信仰的神明。

它的外观隐约能够看出一些类似于人类形体的痕迹,但更加高大、恐怖,全身则是充满了各种深海生物的特征,密集的卷须、蠕动的触手,都让人望之生畏。

但能这么快就来到这里的玩家又岂是等闲之辈,他们要么就是顶级高手,要么就是开了挂,很快,伊洛纳克就倒在了玩家的屠刀之下。

于是,在《谎言之血》这款游戏正式发售之后,玩家们终于打出了这游戏的两个结局。

但是,这两个结局全都是坏结局!

……

此时玩家们选择最多的开局,当然还是人类开局,毕竟大部分人还是喜欢美型角色,或者懒得特意去捏脸。

在击败了古神伊洛纳克之后,最终却进入了『眷属结局』。

在这个结局中,击败了伊洛纳克的玩家摘下面罩,相较于最初那张正常、帅气的人类脸孔,此时的脸已经彻底变成了古神脸。

扭曲、膨胀、让人感到不适。

而就在玩家以为一切都已经结束的时候,角色的身体突然发生可怕的异变,他的双眼瞬间爆裂开来,陷入了痛苦的挣扎。

而此时,原本寂静的大教堂突然响起了某种脚步声,似乎有什么东西在接近,但镜头快速环绕一周,却什么都无法看到。

而后屏幕就陷入了一片漆黑。

在稍显漫长的等待过后,镜头来到查尔顿市外面,救援队终于打通了连接查尔顿市与外部的通路,并尝试开展救援。

这里的一切似乎已经尘埃落定,到处都是毁坏的建筑和腐败的尸体,原本繁华的查尔顿市已经变成了一片炼狱。

救援队终于来到查尔顿市里面,来到这其中保存最完好的克拉里奇酒店,希望这里还能找到幸存者。

这里看起来似乎经历过一场屠杀,墙壁上满是血迹,但奇怪的是,看不到任何的尸体。

而且,这里确实还有幸存者。

那些曾经为玩家提供过帮助的幸存NPC都还在。

只是令人感到疑惑的是,他们的举止似乎有些异常,给人莫名的诡异感。还有,他们都用特殊的头巾蒙起自己的双眼。

而等到救援队来到酒店最深处的角落,在巨大的落地窗前,一个人影靠在摇椅上,似乎在凝视着窗外漆黑的夜空。

“先生?请问这里到底发生了什么?”

救援队鼓起勇气问道。

而此时,那个摇椅上的人影轻轻地握住了一旁的猎人武器。

……

在打出人类的『眷属结局』之后没多久,人偶开局的玩家也打出了结局。

这个结局确实与人类的结局不同,从游戏中的成就来看,它的名字是『失心结局』。

同样是击败了古神伊洛纳克,寂静的大教堂中响起了奇特的脚步声。

但是,玩家此时已经完成了全部的人偶改造,原本如古神一般丑陋的脸孔也已经变成了俊美的人偶脸孔。

角色充满疑惑地转身,突然,他似乎被某种看不见的东西冲撞了一下。

但紧接着他站起身来,完全没有受到任何影响。

镜头一转,那个看不见的东西似乎转移了目标,朝着大教堂的入口处快速移动,而出现在大教堂门口的,正是之前一直在帮玩家改造身体、加点的那个人偶工匠吉姆。

但这种攻击同样没有奏效。

反而是吉姆拿出了某种特殊的装置,不可见的存在似乎感受到了危险,几乎是飞快地离开了大教堂。

而后,吉姆拿出了一个特殊的金属心脏并猛地捏碎。

玩家控制的角色瞬间捧着胸口位置跪了下来,似乎在承受着极大的痛苦。

但很快,他缓缓站起身来,脸上失去了全部的表情,似乎变成了真正的人偶。

黑屏过后,救援队还是进入了查尔顿市。

只不过酒店中的幸存者全都变成了人偶,他们只能僵硬而机械地说着一些特定的话。

救援人员来到酒店的一面落地窗前,透过窗口可以清楚地看到,原本的人偶工坊区此时似乎恢复了运转,正在热火朝天地生产着什么。

而这次,酒店深处房间的人不再是玩家操控的主角,而是人偶工匠吉姆。

只见他好整以暇地打开桌面上精巧的机关盒子,戴上一副特制的机械手套,无数的金色丝线隐约可见,似乎向着救援队后方的未知房间延伸。

而等到救援队回头看过去的时候才发现,玩家所操控的角色手持屠刀,在金色丝线的控制下缓缓地向他们走来。

……

先后打出这两个结局,玩家们都有点绷不住了。

闹呢这是!

怎么费这么大劲打出来俩结局,全都是坏结局啊!

什么?你说怎么确定这是坏结局的?长了眼睛的都能看出来吧!

这其中第一个结局稍微难以理解一些,但结合这个结局的成就名字大概也能猜到。

所谓的“眷属”,或者说“眷族”,通俗一点来说就是“古神的狗”。

当然,在不同的作品中,“神”和“眷族”的概念会有区别,但不管怎么说,眷族也肯定不是什么好词。

在第一个结局中,玩家虽然击败了一直在凝视查尔顿市的古神伊洛纳克,但一切都没有结束,因为另一位古神趁虚而入,控制了玩家成为眷族。

至于这个古神具体是哪位?暂时还没太搞清楚,可能要去翻游戏中的一些文本资料才能猜到,目前能打到的玩家都还没太深入研究过剧情。

但目前看来,这个古神具有“隐形”的特征,而且从后面玩家凝视星空来看,很有可能与星空学派中代表群星的古神有一定的关联。

那为什么玩家无法反抗呢?

要知道,在击败血肉构造体和伊洛纳克之后,玩家好歹也算是击败过两个古神的人了,怎么这个古神就不能打了?

最后这结局简直太糟糕了,很显然玩家在回到酒店之后,就干掉了所有的NPC,并将他们全都变成了这个隐形古神的眷族。

接下来的剧情也不难猜,肯定是干掉救援队,然后将这场灾难继续蔓延出去,让全世界都感受到一点小小的“查尔顿市震撼”。

第二个结局乍一看会稍微好一些,但细品又发现,也是同样的一坨屎!

在这个结局中,玩家已经完成了彻底的人偶改造,和第一个结局走上了两种完全不同的极端。

这种人偶改造有个好处,就是那个隐形的古神根本无法控制玩家、改造成眷属,并最终不得不放弃降临。

但是,这个一直在帮玩家改造肢体、升级加点的人偶工匠吉姆,竟然是个阴谋家?

他显然在帮玩家改造身体的时候留了后门,轻而易举地消灭了玩家的思想,摧毁了玩家好不容易找回来的记忆,并将玩家改造成了完全听命于他的杀人机器。

人偶工匠吉姆明显是个野心家,他不仅把自己和玩家改造成了人偶,还把酒店中的其他NPC也全都改造成了人偶。

他重启人偶工坊,加班加点地生产,等到查尔顿市与外界连通,就是人偶大军征服世界。

如果用三个字来概括这两个结局,那就是,坑爹啊!

它们都有一个共性,就是玩家受了这么多苦,忙前忙后的,最终就只是为他人做了嫁衣。要么就是被古神控制,要么就是被野心家控制。

不爽!

合着苦都是我受,打都是我挨,然后等到享福了,古神和野心家跑出来摘桃子了是吧?

这还是个人吗?

关键是你这游戏里也没给我选择啊,我哪知道还有另外一个古神?我哪知道这个人偶工匠吉姆是个大反派?

他给我加点升级、改造人偶义肢的时候看着慈眉善目的啊!

一般来说,游戏里的NPC即便是坏,也得给出一点提示。就比如之前的那个巴齐,虽然也是坏蛋NPC,但好歹语气上和措辞上能看出来。

这城市里的人偶工匠人均二五仔是吧?

打出这两个结局的玩家们当时就想闹。

但是,没闹起来。

因为在他们准备在网上冲一波逆天堂的时候,发现结局这个问题其实早就有答案。

因为第二期解包视频出来了!

解包这种东西也是要一点一点来的,毕竟这里头东西很多,解包的大佬也只能是看到多少发多少。所以在第一期的时候,可能是出于不要剧透太多的原因,只是解答了几个网友们最为关心的问题,没提到结局问题。

而这期视频宣布:《谎言之血》一共有五个不同的结局!

这个消息快速地把将要发酵的舆论又压了下去。

五个结局啊?那没事了。

按照常理推断,如果只有两三个结局的话,那其中两个都是坏结局挺不能接受的。

但如果五个结局,两个坏结局、三个好结局,似乎也还行?

虽然解包的视频没说这些结局到底是什么,又该如何达成,但既然存在其他的结局,那就再打打看呗?

全结局打出来,如果一个好结局都没有,再喷也不迟。

(本章完)

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