961.第948章 孟畅的新任务

第948章 孟畅的新任务

树懒公寓的办公区,梁轻帆、张亚辉和包旭三个人一边喝茶,一边讨论这个小吃集市的细节问题。

“选址方面,不能在闹市区,也不能太偏僻,附近的一定范围内也不能有任何的腾达产业。”

“然后就是装修风格要潮流、酷炫一些,摊主们平时实行统一管理、弹性工作制。”

“其他的……应该就没有了,裴总就这些要求。”

张亚辉先是把裴总的要求给复述了一遍。

对于这个小吃集市,张亚辉现在还没有一个非常明确的概念。因为他只是一个小吃摊主,做烤冷面的,虽然对摊位选址、摆摊流程都很了解,但要说设计一个大型的小吃集市,这已经完全超出了他的能力范畴。

但梁轻帆作为一个设计师,这方面肯定是没问题的。

张亚辉干脆把裴总的要求复述一下,让梁轻帆做设计,尽量不让自己的想法限制了专业人士的思维。

梁轻帆说道:“这要求已经很明确了啊。”

包旭也点点头:“嗯,相当明确。可能是因为你刚做负责人,裴总担心你领会意图领会歪了,所以才特意给出了如此明确的限制条件。”

张亚辉头上飘出了一连串的问号。

???

你们管这个叫“要求很明确”?

这哪里明确了!

只是给出了一个非常宽泛的大致范围,实际上根本没什么限制啊!

难道这就是腾达内部的交流和工作方式?

真是太神奇了……

张亚辉有些疑惑地说道:“我不太懂,这到底哪里明确了……”

梁轻帆在笔记本电脑上打开京州市地图:“裴总都说了,不能在闹市区,也不能太偏僻,还不能开在有腾达产业的地方。”

“这样的地方也没几个,随便筛一下不就找到合适的选址了?”

他在地图上挨个搜腾达的相关产业,包括摸鱼网咖、摸鱼外卖、树懒公寓、托管健身、逆风物流等等,搜完之后就在地图上标注出来。

很快,地图上出现了密密麻麻的记号。

这些产业已经经过了很多轮的扩张,而且之前扩张的重点全都放在京州。在京州的市中心和闹市区,这些产业几乎到处都是,根本没有任何可以插空的地方。

当然,所谓的“不挨着”不是说那种隔着一条街或者做邻居,而是说在一定范围之内没有腾达产业。

裴总也说了,太繁华或者太偏僻的地方也不行。

这样筛选一番之后,地图上能够用作小吃集市选址的地方也就只剩了那么十几处。

这十几处地方看似不少,但里面绝大多数地点并不适合开小吃集市。

因为小吃集市需要一个比较大的场地,要容纳大量的人群,可能还需要容纳几十个、上百个摊主。

这样的一块地方,肯定不能直接搞一块空地从零开始建,那样的话耗时就太久了。而搞成露天的或者随便搞几个帐篷凑合凑合,也不符合裴总的要求。

所以,最好得原本就有现成的建筑。

这样一来,符合条件的区域就进一步缩小了,也就那么两三处最为合适。

而这些地方的情况,其实只要在网上搜索一下,就能知道它们的近况。

梁轻帆指着地图上的两处地点:“这个位置,有一个小型的商场。不过这里的生意不是很好,很多商铺都已经搬走了。附近有几个居民区,但整体而言比较偏僻,没什么人气。”

“另一个位置的话,有一个大型的农贸市集,是室内的,只有一层,但层高很高。不过这里应该很有年份了,环境不是很好。以前很热闹,但现在估计人流量已经严重萎缩了。”

“其他的位置,看起来都不是很合适。”

“两位觉得如何?”

“如果也觉得这两个地方可以的话,我们可以到这两个地方去实地考察一下,再作打算。”

包旭看了一下,这个大型的农贸市集距离京州的老工业区有大概一两公里的距离,附近最近的腾达产业就是惊悸旅舍。

不过距离惊悸旅舍不算近,应该也算符合要求。

这个地方肯定不算市中心,但也不算特别偏,附近有老工业区的居民区,虽然都是老楼,但人流量还可以,不算很少。

他点点头:“还是得实地考察一下才能确定。我觉得还是第二个比较好,这种大型市集可能更符合地摊的特质,改造起来的空间也会更大。如果是商场的话,会给人一种比较封闭的感觉。”

张亚辉犹豫了一下:“我倒是也赞同,不过……裴总特意强调了要潮流、酷炫,要跟传统的地摊做出明确的区分。第二个地方,似乎不太符合裴总的要求吧?”

包旭微微一笑,自信满满地说道:“你犯了很多新人常犯的错误,就是没有准确地领会到裴总的真正意图。”

“裴总说要跟传统的地摊做出明确的区分,指的是不要形似,但他可没说不要神似!”

“这其中还是有很明显的区别的。”

张亚辉眨了眨眼睛,似懂非懂。

包旭解释道:“你看裴总用的这些形容词,‘潮流’、‘酷炫’,这讲的是整个小吃集市的装饰风格,所以,裴总的意思是说不要形似,要抛弃原本地摊的那种随意、不卫生、简陋的形象。”

“但整体来说,地摊美食肯定还是要接地气的,如果是在封闭的包间中,用高档的精致餐具来吃,肯定就差了那么点意思,跟地摊美食的特质完全不搭。”

“所以,我们追求的应该是神似,在保留地摊美**神的同时,做好包装,更好地弘扬这种文化。”

张亚辉恍然:“原来如此!”

“要这么说的话,裴总给出的条件还真的很明确啊,只是我思路有问题,没有领会到。”

包旭和梁轻帆笑了笑:“没关系,只要多练习,你也可以准确领会到裴总思路的。”

“行,那今天就先到这,明天我们一起去实地考察一下,看看这个小吃集市具体要怎么设计。”

……

……

3月20日,周二。

裴谦照常来到自己的办公室,查看各部门目前的情况。

电竞事业部那边提交了一个报告,说是目前GOG海外联赛竞拍的名额已经基本上全都确定下来了,跟各地区的本土公司合作宣传的方案也都敲定了,过段时间,卖名额的这笔钱就能到账。

虽说海外联赛的名额差价很大,很多地方的价格远不如GPL联赛的名额,但积少成多,这笔钱绝对不容小觑,得有个四千万……刀。

欧洲、北米等热门赛区,名额的卖价都很高。

裴谦本来还有点纳闷为什么会这么贵,之前不是说了一百万刀起拍吗?

但仔细看了一下发来的报告,上面写了原因:因为ioi在这些地区的联赛都是三百万刀起拍,所以给了其他俱乐部一种“GOG联赛名额非常划算”的错觉,于是这些俱乐部开始疯狂竞价……

就把价格抬上去了。

裴谦很无语,指头公司真是干啥啥不行,捣乱第一名!

本来想便宜点把这些名额都卖出去的,结果并没有成功,又是一笔横财入账。

裴谦叹了口气,继续看其他的部门。

OTTO科技那边的人工智能实验室已经组建起来了,是直接全资收购了国内一家研究人工智能的公司,又从讯科科技还有其他的一些公司挖了几个技术骨干。

这些人已经陆陆续续地全都搬迁到了京州,很快就可以顺着之前的方向继续进行研究了。

其实这家研究人工智能的公司已经有了一些成果,只是跟讯科科技比起来差了一些。不过这些成果并不足以让AEEIS人工智能有什么太大的飞跃。

对于这个消息,裴谦还是比较满意的,希望这个人工智能实验室可以快点花钱,毕竟最近挣得有点多,快顶不住了。

就在这时,办公室外面传来了敲门声。

裴谦抬头一看,竟然是孟畅来了。

“嗯?有什么事吗?”裴谦问道。

孟畅犹豫了一下:“裴总,这个月我已经对之前的宣传方案进行了深刻的总结,吸取了之前的经验和教训……”

“那个,这个月也都过去一半了,是不是可以给我一个新的任务了?”

裴谦点点头:“也是。”

之前的那几个宣传方案,确实很失败,上个月孟畅的提成一分钱都没有,就只有保底工资。

但是孟畅显然并没有就此沉沦,而是重新振作了起来,来主动要任务了。

主要是眼瞅着这个月都已经过去一半了,孟畅要是再不主动要个活干的话,这个月的宣传方案就是0,那这个月的提成就又泡汤了。

所以孟畅等不了了,主动来找任务。

裴谦想了想,也确实该给孟畅找点活干了。

“正好,我这有一个大活,如果你想要的话,我可以交给你。”

“《使命与抉择》下个月就要进行宣传预热了,这个宣传方案你来做吧。”

孟畅愣了一下:“啊?裴总,这……”

他有点犹豫,因为谁都知道,《使命与抉择》是裴总近几个月来最寄予厚望的项目,半年多的时间,腾达游戏和飞黄工作室两个核心部门投入了海量的资金。

这种项目,裴总也舍得交给自己?

之前给兔尾直播做宣传,哪怕是完全没起到效果也没有大碍,毕竟以兔尾直播目前的体量而言,只能算是腾达诸多产业中一个比较边缘化的部门,它还没有发展起来,所以宣传失败也不会有太大的损失。

但《使命与抉择》的宣传要是大失败,孟畅自己倒是舒舒服服地拿了高提成,但裴总这可是要损失惨重了!

在这个瞬间,孟畅甚至有一点点动了恻隐之心,毕竟这事关过亿的资金和两个核心部门长达九个月的努力……

裴谦看了看他:“怎么,没信心吗?这个机会放弃了,以后可就没有了。”

孟畅转念一想,裴总的项目是否失败,跟我有什么关系?

这个任务要是不接的话,这个月又要喝西北风了,一分钱提成都拿不到。

于是孟畅下定决心、点了点头:“好的裴总,这个方案就放心交给我吧,我这就回去考虑宣传方案!”

(本章完)

962.第949章 孟畅充满想象力的宣传方案

第949章 孟畅充满想象力的宣传方案

离开裴总的办公室,孟畅回到广告宣传部。

在自己的座位上坐下之后,他突然觉得有些压力山大。

之前他只是觉得《使命与抉择》的宣传事关重大,有点动了恻隐之心,但是在良心和提成之间,他还是毫不犹豫地选择了后者。

只是回来之后仔细一想,这个宣传方案想要做砸,其实还是挺有难度的。

因为《使命与抉择》的投入太大了,又是游戏又是电影,而且听说路知遥也参演了。这么大的制作,稍微有一点风声透出来就会引起热烈反响。

想要无人问津,属实不太可能。

孟畅考虑了一下,既然宣传方案不能默默无闻,那就只能是努力反向宣传了,降低热度了。

最好是这个宣传方案一出来,就让看到的人产生本能的不适和反感,同样也能拿到提成。

孟畅打开千度,准备搜索一下相关的资料。

他对于游戏和电影的了解都不算多,只能算是业余的爱好者水平,不过这都不碍事,现在距离出宣传方案还有两周的时间。

按照裴总的要求,下个月才要对《使命与抉择》进行宣传预热,这两周时间足够孟畅恶补一些相关知识,并想出一个足够引发观众反感的宣传方案了。

“先看看网上有没有关于《使命与抉择》的小道消息流出来吧。”

孟畅首先搜索了一下“使命与抉择”的这个关键词。

要针对某个产品制定宣传计划,首先得知道大家对它的态度是什么。如果大家的印象不错,那就要强化这种印象;如果大家的印象不好,那就要首先考虑扭转、改变这种印象。

当然,这是正常的宣传模式,孟畅得反其道而行之。

“哦?竟然有这么多条搜索结果?”

“不对吧,我记得腾达的保密工作一向都做得很好啊,怎么会流出来这么多消息?而且,好像也没见上热搜之类的啊……”

“不对,这搜出来的都是一堆什么鬼!”

孟畅仔细看了一下搜索结果,人有点晕。

“使命与抉择(游戏软件)千度百科”

“你还记得《使命与抉择》吗?国产游戏的发展,真的毁在了它的手里吗?”

“史上最坑游戏《使命与抉择》”

“《使命与抉择》排第一,盘点游戏史上骗钱最厉害的九大垃圾游戏!”

搜索结果全都是诸如此类的内容。

孟畅感到有些费解,他仔细看了一下才明白,原来《使命与抉择》跟国产游戏史上一个被称为“国游耻辱”的单机游戏同名!

那是一款九几年的游戏,距今已经有十几年了。

孟畅平时不玩游戏,对国产游戏的这些历史基本上也一无所知,他只是从公司内部知道了裴总新游戏的名字叫《使命与抉择》,完全不知道这背后竟然还有这么多的秘密。

他立刻来精神了,把这些网页上对《使命与抉择》的介绍给从头到尾看了一遍。

“没想到这个名字的来源竟然是这样的?”

“那……裴总起这个游戏名,是有什么特别的意图吗?”

“难道裴总的意思是,要为‘国游耻辱’雪耻?”

“嘶……”

孟畅倒吸一口凉气,感觉压力更大了。

不得不说,“为国游耻辱雪耻”这个说法实在是太容易引发话题了,而且非常容易激发玩家们的爱国热情。这个话题一抛出来,关注度就绝对不会低。

这无疑又给孟畅的反向宣传提高了难度。

“从题材上来看,这是个RTS游戏,而且是科幻题材。”

“这种游戏类型,应该没什么人玩吧。”

“所以,想要让宣传起不到应有的效果,就要尽可能地让它‘不出圈’。”

“只要不出圈,让它的热度局限于国产单机玩家群体,还有RTS游戏的玩家群体中,就绝对收不回海量的投入,宣传自然也就失败了。”

“那么……肯定就要从宣传物料上面下功夫了!”

孟畅很快确定了大致的宣传策略,就是尽可能地让路人看了无感、让核心玩家群体看了感到不适。

如果情况允许的话,还可以耍一些小手段,起到一种虚假宣传的效果。

当然,前提是不违反协议规定、也不违反相关法律法规,这个擦边球怎么打是个技术活。

“目前看来,腾达的保密工作做得太好了,外界基本不知道腾达正在开发的游戏就是《使命与抉择》的重制版。”

“这对于我来说是一个重大利好!这样一来,就可以用网友们的惯性思维,对他们进行误导……”

“这样说来,《使命与抉择》原本的宣传物料就不错啊,如果我直接拿过来用的话……会怎么样呢?”

孟畅在网上搜了一下,很快就搜索到了大量的《使命与抉择》当时的宣传物料。

作为虚假宣传的典型代表,《使命与抉择》的宣传资料也跟这款游戏本身一样被钉在耻辱柱上,被反复鞭尸。

当时的互联网还不发达,主要宣传都是在各种杂志、实体海报上,那段有煽动性的宣传语还有穿着太空战服的华夏军人都给人留下了极其深刻的印象。

“你的故乡,蓝星,刚刚遭受一场来自虫族的毁灭攻击……”

“和你的战友一起击溃虫群、拯救蓝星!”

“耗资百万、倾力制作、场景宏大、国产典范!”

诸如此类的宣传语,让那个时候的玩家们热血沸腾。

当然,这些宣传语在现在看来是非常生硬的,那张宣传海报上的画面也非常糙,九几年的画风拿到现在来看只能用“惨不忍睹”四个字来形容。

孟畅陷入了沉思。

“如果正向宣传的话,肯定是把游戏和电影中最精彩的部分给放上去,然后拼命宣传‘洗刷国游耻辱’之类的概念。”

“这样一来就可以煽动玩家们支持国产游戏的热情,引发极高的关注度。”

“但这样我的提成也就没指望了,我必须得反其道而行之。”

“那就不该用任何新的《使命与抉择》游戏和电影中的素材,也完全不要涉及‘重制版’或者‘洗刷国游耻辱’之类的概念。”

“就直接把老游戏的这些宣传物料拿过来用,让玩家们完全看不出来这是《使命与抉择》的重制版!甚至让他们误以为这就只是十几年前的那款老游戏!”

“呃……不对,这样也还有漏洞。”

“只要大家看到这款游戏是腾达游戏发布的,就会明白它肯定是重制版。”

“能不能故意不用腾达游戏的名义发布?跟官方稍微商量一下,故意隐瞒一下制作这款游戏的公司?”

“虽然有点奇怪,但也可以用‘一种特殊的营销手段’给搪塞过去,不会违反合约规定。”

“或者,跟很多经典的老游戏捆绑在一起做一个合集,搞一个‘重温经典国产游戏’的活动,混淆视听。”

“虽然早晚会露馅,但只要撑过一个月,我的提成不就到手了吗?”

孟畅突然意识到自己之前的思路太僵硬了,想要拿提成的话,其实不止一种方法。

之前孟畅想的都是,努力通过宣传让这个项目无人问津、永远都不赚钱。

但现在他发现,这种难度太高了,因为裴总的项目往往是自带热度,尤其是《使命与抉择》这个项目,根本就无法达成。

既然如此,是不是可以换个思路呢?

这个月把宣传方案搞出来,然后无人问津;下个月加大力度,仍旧无人问津。这样一来,两个月的提成不就顺利拿到了吗?

至于正式发售的那个月,混淆视听的效果失效了,项目爆了,顶多也就是那个月没提成而已,前两个月的提成还是照拿不误的。

孟畅都被自己的机智给折服了,立刻开始写宣传方案。

这次的宣传方案以九几年那款老游戏的宣传物料为主,还是那幅海报,还是那些宣传语,什么都不变。

这个宣传海报上不留任何腾达相关的图标或者logo,这样大家就不知道这款游戏的制作方到底是谁。

只不过要加一行字:“重温经典,回味十年前的国产游戏!”

把所有那个年代的国产单机游戏给打包一下,做一个合集,然后把《使命与抉择》偷偷地塞进去。

只不过,在腾达的《使命与抉择》发售之前,塞进去的就是那一款坑爹的老游戏,而在腾达的《使命与抉择》发售之后,再把之前的老游戏给替换掉。

而后,在官方平台上把大量的资源全都拿来宣传这个合集,而在其他地方的宣传则是以《使命与抉择》原本的宣传物料为主。

这样就能起到一种真假莫辨的效果,让所有人都以为这是在宣传国产老游戏合集,就不会去深究里面的游戏到底是什么。

这样一来,至少能藏到一个多月以后吧?

孟畅的要求不高,先拿两个月的提成再说。

毕竟之前他做了那么多的方案,一毛钱提成都没拿到,心态都快崩了,所以就不指望着一劳永逸地拿满提成了,至少先拿个几万块再说。

当然,这个想法只是一个雏形,具体要怎么操作,还得仔细考虑、从长计议。

不过这个大方向应该是没什么问题的。

孟畅越想越觉得自己的计划不错,立刻开始做宣传方案。

(本章完)

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