第12章 合适的测试员

在契约的『劳动报酬与公司盈利分配』一项中,有非常明确的限制。

『逆天堂游戏』员工基本工资为:在其他人间公司能拿到最高基本工资的80%。

为什么莉莉丝要做出这样的限制呢?

很显然,这是她故意埋的一个坑。

因为在莉莉丝看来,『逆天堂游戏』存在的唯一价值就是制作游戏收割负面情绪,所以这家公司根本不需要赚钱。

而『逆天堂游戏成为人间估值最高的游戏公司时,契约自动解除』这一条,也是莉莉丝给顾凡开出的空头支票,压根就不可能达成。

所以,莉莉丝才故意限制基础工资,让顾凡根本招不到太靠谱的员工。

员工越不靠谱,游戏越差,能收集到的负面情绪就越多。

但此时,顾凡却可以反过来利用这一条规则来劝退自己不想要的员工。

即便事后莉莉丝问起来,他也能理直气壮反驳。

……

很快,时间来到下午3点。

在这段时间中顾凡又断断续续地面试了两位求职者,也都未能成功。

这次来的面试者是个年轻的姑娘,刚看到她的简历,顾凡就有点汗流浃背了。

苏彤,女,22岁,帝都大学文学系应届毕业生。

没有学生工作经历,没有实习经验,不过连续四年都拿到了国家奖学金。

顶级学霸啊这是!

顾凡轻咳两声,认真问道:“以你的成绩应该早就拿到保研的资格了吧?”

苏彤点了点头,声音清亮悦耳:“嗯,不过我已经放弃了。”

她基本上没化什么妆,穿的衣服也很素,不过明眸皓齿,脸上永远挂着笑容,有一种蓬勃的朝气。

这让顾凡不自觉的联想到了霓虹国那边的晨间剧女主角,永远乐观开朗的元气少女。

“为什么?”顾凡有些费解。

苏彤认真地说道:“因为我突然对游戏行业产生了浓厚的兴趣,想要加入这个行业,成为一名优秀的设计师,为全世界的玩家制作出好玩的游戏!”

就因为这个原因,放弃了保研机会?

好吧,学霸的世界我不懂。

顾凡想了想,问道:“你玩过多少游戏?”

苏彤声音弱了下去:“不、不是很多……大概四五款吧……”

顾凡又问道:“那你的游戏天赋怎么样?农药玩过没有?能打到什么段位。”

苏彤声音更加微弱:“黄、黄金4……”

在看到顾凡震惊的表情之后,她赶忙补充道:“主要是因为我玩的时间比较短!如果能多一些时间的话,我觉得应该可以打到铂金……哦不,钻石段位的!”

看得出来,她是做了一番心理斗争,才说出“钻石段位”这四个字。

在她的认知中,这应该是一个相当难以达到的境界,甚至有点吹牛逼的嫌疑了。

顾凡沉默片刻:“如果我没猜错的话,这应该不是伱第一次面试游戏公司吧?

“之前你应该面试过游戏策划的岗位?都没有成功?

“后来也面试过游戏测试的岗位?依旧没有成功?”

“您怎么知道?!”苏彤有些惊讶,随即,她肉眼可见地蔫了下去,“我真的这么差劲吗……”

顾凡一时间也不知道该说什么。

这种事情真的一点都不难猜。

现在这个时间节点,早就已经过了校招的最佳时间。而苏彤做出『放弃保研机会』这个决定的时间更早。

在这段时间中,她肯定也投递了一些简历。

但为什么都没能成功呢?

显然,这是让苏彤自己也无比费解的一个问题。

按理说,仅仅是『帝都大学』这四个字,就已经是一块足够分量的敲门砖,能够敲开国内绝大多数公司的大门。

但苏彤的情况,稍微有那么亿点点特殊。

她的游戏经验太少了,游戏天赋也太差了,完全不符合游戏公司招聘的基础条件啊!

顾凡从没想过在农药这样一款『人均王者』的游戏中,竟然还有人混迹于黄金4,这到底是怎么做到的?简直堪称未解之谜。

要知道,这款游戏中虽然有青铜和白银这两个段位,但这两个段位输了也根本不会掉星,也就是说但凡多打几局,都能打上黄金。

而黄金4是黄金的最低段位。

突然有点同情在游戏中遇到她的队友了。

难道这就是比传说中的『小学生』还要可怕一万倍的『女大学生』吗?

果然恐怖如斯!

对于游戏公司来说,招聘应届生并无固定标准,毕竟国内也没有专门的游戏设计专业。但有一条:至少游戏经验得丰富一些,游戏天赋也是加分项。

因为前者可以代表这个人对游戏行业的兴趣,而后者则代表他对游戏机制的理解能力。

苏彤在这两方面显然都远远达不到一个正常入场者的基本要求。

可是她毕竟是帝都大学的学霸,难道这不是个加分项目吗?

还真不是……

只看学历本身,确实可以证明她智商很高,而且专业也比较适合剧情策划的岗位。

但问题在于,越是这种名校学霸,可选择的其他工作就越多,待遇也越好。

绝大多数游戏公司给新手策划开的工资大概都是3000、4000左右,测试岗的工资还要更低。

而苏彤随便找个大厂做文员,工资都不会低于一万。

很显然,这些游戏公司都很有自知之明,他们很清楚苏彤并不适合游戏行业,同时也觉得即便招进来,她也随时都有跑路的可能,所以才纷纷表示了拒绝。

当然,如果苏彤坚持下去,再多投几家公司,或许会有公司冲着“帝都大学”四个字把她招进去。

只是目前为止,她的运气不太好,还没遇到这种公司。

眼看着气氛有些陷入僵局,苏彤赶忙说道:“虽然我之前对游戏行业的了解十分有限,但我有决心在这个行业坚持下去,也有信心越做越好!所以希望您能给我这个机会,哪怕是从游戏测试开始做起也完全没问题!”

顾凡想了想,问道:“你之前拿到的最高一份offer,基础工资是多少?”

苏彤脸色微微涨红:“没、没有。”

顾凡一时无语:“不限于游戏公司,其他公司也算。”

苏彤想了想:“其他公司也算吗?之前陪室友去随便面试过一家互联网公司,给我开了8000,室友说给低了,没让我去。

“后来我只投游戏公司,就没再收到offer。

“您放心,对于薪资我有预期,3000就行……”

顾凡再度把旁边的计算器拿了过来。

“归零!

“8000,乘以,0.8,等于,6400。”

他看了看苏彤:“那么就给你开6400的基础工资,游戏盈利之后,可能还会有奖金或者其他福利。职位是测试组长,可以吗?

“虽说目前你还不能参与设计工作,但可以参与游戏开发的全部流程,了解一些相关知识。能学到多少就看你自己了。

“如果没问题的话,我们就签合同。”

苏彤脸上瞬间露出无比欣喜的表情:“真的吗?太好了!您放心,我一定会加倍努力的!”

顾凡微微一笑:“没事,不需要你加倍努力,你只要正常发挥自己的水平完成基本的测试工作就可以了。”

苏彤没太懂这句话到底是什么意思,总觉得顾凡微笑的背后似乎另有隐情。

不过她也没在意,就当是某种认可和鼓励了吧!

“那么明天开始,我们就要进行新项目的开发了。

“预祝我们合作愉快!”

顾凡很高兴,今天的招聘工作圆满完成!

……

下午5点。

任羽在自己的住处玩着游戏,突然觉得自己似乎忘了一件事情。

是什么事情呢?

对了,这应该是那家公司打电话通知的时间吧!

任羽甚至都想好了拒绝的说辞,可左等右等,都快到六点钟了,电话也没有响。

“我手机也没欠费啊?”

任羽很费解,因为一切都指向同一个事实:这家游戏公司,似乎,并没打算要他!

“真是莫名其妙,岂有此理!”

任羽有些恼怒地挠了挠头发,继续开始下一局。

(本章完)

第13章 新游戏《西西弗斯》

第二天上午9点。

顾凡来到咖啡馆,发现苏彤已经到了。

“以后不用来这么早,我们公司上班时间是朝九晚五,早到和晚退都是不必要的。

“毕竟公司是老板的,我们打工人只是赚个死工资而已,该摸鱼就摸鱼。”

这话让苏彤听得一头雾水。

乍一听这很像是公司前辈对后辈的肺腑之言,可问题在于……

顾凡自己不就是公司老板吗?

怎么搞的他也像是个打工人一样。

可是看顾凡的态度如此诚恳,倒也不像是在说反话。

搞不懂。

苏彤觉得这家公司似乎透着一种邪门,好像画风跟她之前面试过的游戏公司都完全不一样。

“我们公司接下来要开发的新游戏叫做《西西弗斯》,这是游戏的设计稿。

“游戏的开发工作不需要你负责,如果没事做的话,你可以随便看看游戏的设计稿,或者玩一下咱们公司之前的游戏《地狱轨迹》。”

顾凡说着,将提前打印好的另一份方案放在苏彤的桌上。

这款游戏的设计方案,当然也是莉莉丝在昨晚提供的。

顾凡还是要像之前一样,老老实实地把游戏给开发出来,不能做出任何改动。

很快,顾凡和苏彤开始各自阅读手中的游戏设计稿,咖啡馆的二楼重新变得安静。

顾名思义,这款游戏取材自希腊神话中的『西西弗斯』。

在神话故事中,西西弗斯原本是一位国王,但他触怒了众神。于是,众神将他驱逐到地狱,惩罚他要将一块巨石推上山顶。可这块巨石太重了,每次未到山顶就会滚下去,前功尽弃。

于是西西弗斯就不断重复、永无止境地做这件事情。诸神认为,没有什么比这种无效又无望的劳动更为严厉的惩罚了。

西西弗斯在人间的知名度相当高,也有很多人对这个神话故事提出了自己的理解,或是用它来比喻日复一日、毫无希望的人生,或是借由这个悲剧人物表达一种抗争精神。

但不管怎么说,『西西弗斯的石头』本身就是一种非常著名的刑罚。

“果然不愧是地狱恶魔里面最懂游戏的,莉莉丝还很聪明嘛,已经学会就地取材、抄标准答案了。”顾凡不由得感慨。

在这款游戏中,玩家要做的就是扮演西西弗斯,去推那块永远无法到达山顶的大石头。

只不过在游戏中,『山』有了更多的细节。

它不再是一个简单的、固定坡度的小山头,而是一座由无数素材堆砌、地形极度复杂、高度惊人的庞大山脉。

而且仔细看这座山的细节就会发现,这并非是一座存在于地狱中的『山』,而是『炼狱』本身。

地狱和炼狱是两个完全不同的概念,地狱是有罪之人受罚的地方,而炼狱则是罪人赎罪的地方。

很显然,在《西西弗斯》这款游戏的设计方案中,莉莉丝将西西弗斯的传说和炼狱赎罪的设定结合了起来,共同构成了这款游戏的世界观底层架构。

很凑巧的是,炼狱的外观,正好就是一座山。

在但丁所著的《神曲》中,炼狱又称为『净界』,它漂浮于南半球的海中,是一座分为十二层的巨大山脉,每一层都对应着一种罪孽。

在设计方案中有一张巨幅原画,非常清楚地描绘出结构图。

最下方是大海和沙滩,海滨上游荡着的亡魂,象征着被驱逐、临终忏悔而蒙神赦罪者。

道路在悬崖间曲折向上,而后的三层分别对应着:因懒惰而迟至临终忏悔者、横死而临终忏悔者、因忙于尘事而迟至临终忏悔者。

这里被统称为『炼狱外围』。

而后穿过『炼狱门』,再往上就是真正有罪之人赎罪的地方,从下而上分别是『骄傲』、『嫉妒』、『愤怒』、『怠惰』、『贪财』、『贪食』、『贪色』。

每一层都有一个相对应的代表人物,比如圭尼采里、贝拉夸、贝雅特丽齐等等。

每层也都有不同的风格和主题,例如在『贪食』这一层,在《神曲》中的描绘是:贪食者的灵魂都十分消瘦,因为有生之日纵口腹之欲,如今饥饿难耐。

每一层的场景布置也跟这一层的风格直接对应。

例如在『贪食』这一层,大部分场景都是由巨大化的美食构成的,玩家需要在这些美食上推着巨石前进。

同理,『贪财』的那一层是各种奇珍异宝,而『贪色』的这一层……咳咳,不能细说,细说就不过审了。

总之,来到整个炼狱的山顶之后就是地上乐园,也被称为『伊甸园』。

在《神曲》中,但丁在走过炼狱山门时,被守护天使在额头上刻下七个字母P(拉丁文中罪孽的首字母),而后每登上炼狱一层,就洗去额头上的一个字母,也代表着清洗了一宗罪恶。

而『登上炼狱最高层的伊甸园』与『西西弗斯将石头推上山』,恰好有许多的共通之处,显然这也成为了《西西弗斯》这款游戏两个最大的灵感来源。

玩家要做的就是扮演西西弗斯推着巨石上山,从最下层的海滨,一直推到炼狱最顶层的伊甸园。

在这个过程中,会遇到各种蜿蜒曲折的路线,稍有不慎巨石就会滚落山脚,一切从头开始。

嗯,确实是个折磨人的好办法。

至于这款游戏的具体操作,则是较为简单。

玩家可以进行的操作只有三个,分别是『移动』、『搬石头』和『跳跃』,当然,这三种操作都会与巨石发生不同的互动。

从外观上来看,这是一块球状的石头,但并不像纯粹的圆球那样光滑,而是仍旧保留着一些棱角,确保它在较为平缓的角度不会轻易地向下滚动,仍旧保留了推到山顶的希望。

它的尺寸相当可观,所以当西西弗斯推着这块巨石前进的时候,视觉效果相当震撼。

不过西西弗斯毕竟是神话中的人物,他的力量远超常人,在特殊情况下,他甚至可以将这块巨石给艰难地举起来、扛在肩上。

这种操作坚持不了太久,但可以让他跳过一些障碍物或者沟壑。

当然,这些都是画面的表现形式,玩家并不需要控制西西弗斯去对这块巨石做出特定的操作,只需要完成基础操作就可以了。

不过相较于常规游戏的『移动』、『搬运』和『跳跃』,这款游戏的动作明显会有一些区别。

由于推着一块大石头,所以这款游戏中的移动会受到巨石惯性的影响,具体表现为:只能小幅度转向(有点类似于开车),且转向有一定的滞后性;上坡时的坡度越大,移动的速度越慢;当经过某些小的沟坎时,虽然可以直接推过去,但需要消耗一定的时间,而且巨石有脱手的风险。

玩家可以短暂地将巨石搬动并背起来,但坚持不了太长时间。

因为身上背着巨石,所以西西弗斯在跳跃的时候也比一般的跳跃更加危险,一旦踩在边缘处没有站稳,就有可能失去平衡而直接摔落。

总之,这款游戏的基础玩法很简单,它有点像是某些游戏中的『跳跳乐』,最大的区别在于,玩家需要全程推着一块石头完成这些操作,而且难度更高。

而更恐怖的是,游戏中甚至还有怪物会来攻击西西弗斯!

莉莉丝倒是没有在游戏中设计那些数量繁多的小怪,她更过分,直接扔进来了一条巨龙。

这条巨龙被称为『炼狱巨龙』,它的外形相当恐怖,不仅有着西幻世界中常见的庞大身躯和巨大的翅膀,浑身的鳞甲还布满裂口,燃烧着地狱烈焰。

它并不会主动攻击西西弗斯,但它会周而复始地在炼狱盘旋,并在西西弗斯到达特定的地点后在附近的刷新点出现,并从西西弗斯身边掠过。

有时候还会随机停留在某个地方,对着地面喷吐地狱烈焰、焚烧罪人。

如果地狱巨龙飞来,而玩家正在移动或者跳跃,就很有可能被巨龙翅膀扇起的大风给吹得失去平衡,巨石滚落、前功尽弃。

站在原地不动倒是能抵挡大风,但也有可能被巨龙的翅膀蹭到或者很倒霉地被地狱烈焰喷到,结果还是巨石滚落、前功尽弃。

总之,顾凡没见过真的西西弗斯,不知道他的挑战具体难度如何。

但可以肯定的一点是,这游戏的难度恐怕比西西弗斯神话的真正难度还要更高!

(本章完)

重新连接服务器...

连接失败... 将在 秒后重新尝试连接.

连接失败.
请刷新此页面.

此会话被服务器暂停.

恢复会话失败.
请重试或者刷新此页面.