1221.第1203章 “朝露”的真正含义

第1203章 “朝露”的真正含义

后续推出的找bug活动,也是如此。

朝露游戏平台推出这个活动,本意是向所有玩家证明平台上的bug很少,大家可以放心游玩。

找到bug就给奖金,少则一千,多则十万,这更是可以媲美“一字千金”这个典故的游戏圈美谈。

但玩家们又是怎么做的呢?

在费劲心思也找不到bug之后,平台上的玩家们并没有因此而认为这个平台很良心,也没有意识到平台为了消灭这些bug跟开发商们一起做出了多少的努力,而只是觉得我拿不到奖金,那一定就是平台的问题!

于是,很多玩家在网上散播谣言,通过造假的方式说官方不兑现承诺,煽动情绪、制造混乱。

等官方拆穿了他们视频中的问题,请他们去现场直播复现bug的时候,这些人又一个个地装死了。

而将这一点体现得最为淋漓尽致的,就是游戏平台上这个下架机制。

按照平台的规定,只要试用期不推荐率超过55%的游戏,就会被强制下架,所得收益一半退还给玩家,一半给游戏开发商。

即使过了试用期,但游戏如果作死惹了众怒,不推荐率超过65%,也依旧会被强制下架。

这显然也是一个好的规定,等于是将对开发商的最终裁决权交给了玩家们,玩家们可以自行决定平台上游戏的命运。

在其他的游戏平台上,时常能看到这种现象:某款游戏玩法稀烂、bug很多、恶意骗氪,但不管玩家们再怎么打低分、再怎么给不推荐,这款游戏依旧是稳如泰山地继续挣钱。

反正评分再低的游戏,只要能拿到推荐位,只要在榜单上有曝光,就总会有新玩家被宣传图、宣传视频吸引进入。

而对于平台来说,这些游戏依旧会给平台分钱,何必将它下架呢?

甚至有些小平台还会主动收钱帮这些游戏改评分、改评价,赚得不亦乐乎。

但在朝露游戏平台,这种游戏多半在试用期就被愤怒的玩家们给干掉了,不会有继续坑新玩家的机会。

甚至某些已经上架很久的老游戏,也会时不时地搞一些骚操作,比如突然把游戏的定价调高,或者在后续版本的氪金活动中撕下脸皮疯狂骗肝骗氪。

在其他的平台,玩家们束手无策,只能不疼不痒地骂几句。哪怕疯狂地刷一星,这些游戏也根本不会有太大的损失。

但在朝露游戏平台,如果老游戏想要倚老卖老,想要在生命的末期搞这种活动割一茬韭菜,那就得好好掂量掂量后果,想想自己会不会在举起镰刀之前,就被愤怒的玩家们点不推荐点到当场暴毙。

显然,朝露游戏平台放弃了平台方的权利,也放弃了本来可以获得的巨大收益,将这一项权利毫无保留地交给了玩家。

如果玩家能够善待手中的这项权利,就可以通过自己的努力,打造一个真正由玩家做主的平台,一个不被游戏商当韭菜随便割来割去的平台。

但玩家们是怎么做的呢?

在发现自己拥有这项权利之后,去恶意点不推荐下架游戏,就只为了部分退款,获得那个50%的变相折扣。

为了眼前这点蝇头小利,放弃了未来的长远利益。

这种行为不仅仅是会让一些好游戏下架,让后续玩家无法再获得这些游戏,它还会导致更加严重的后果。

整个平台的环境因此而受到破坏,无法再获得更好的发展;权利被滥用了,于是这些珍贵的权利实际上无法再发挥作用,而是变成了一张废纸。

而让人感到尤为失望的是,这种行为在初期只是个别玩家的行为,但大多数玩家却逐渐被煽动,这种风潮流行开来,最终将很多游戏都推到了被下架的边缘。

……

在分析了这些内容之后,视频话题一转,进入到总结阶段。

“朝露游戏平台有很多种轻而易举赚钱的方式,但它恰恰选择了最难的一种:与游戏开发商、玩家三方一起,合作共赢。”

“对游戏开发商作出限制,严格限制游戏内的bug数量。”

“向玩家让渡权利,玩家可以直接裁决、打击无良开发商的行为,让他们承受损失,以儆效尤。”

“即使是在游戏下架退款的时候,朝露游戏平台也是一分不拿,一半给开发商、一半给玩家。”

“如果这一目的能够实现,那么平台上的开发商就不敢再糊弄玩家,在大部分玩家的理智判断之下,那些优秀的游戏得以幸存,垃圾游戏被淘汰,整个平台的环境变得更好,玩家越来越多,游戏也越来越多。”

“朝露游戏平台就通过让渡自己的权利,放弃一部分利益,而实现了三方的共赢。”

“但这终究只是一种美好的愿望。”

“所以,这其实是对玩家的一次灵魂拷问:你知道什么是正确的事情,但在利益的诱惑面前,你能够坚持去做正确的事情吗?”

“很可惜,从目前的结果来看,平台上大部分玩家的答案都是‘不能’。”

“而‘朝露游戏平台’这个名字,也意味着平台的创办者在一开始就已经预知了平台的命运。”

“譬如朝露,去日苦多。”

“清晨的露水,明澈纯净,滋养花朵,却又很快就会被太阳晒干、被风吹落,消散于空气中,埋没在尘埃里,生命何其短暂。”

“显然在创办者眼中,这个平台也是如此。”

“它明澈纯净,不染尘埃,不与任何游戏商或者渠道商同流合污,始终保持着纯洁。”

“它滋润着所有的游戏,就像朝露滋润花朵,让每个过客都能欣赏到花的美丽、闻到花的清香。”

“但它终究无法长久地存在,就像朝露一样,总是会被外界的因素影响而很快消失无踪。”

“正如开头所说的:让一部分人类在足够长的时间内保持理智,仍旧是一种奢求。”

“也许在这次寻找bug的活动之后,朝露游戏平台上的游戏很快就会被玩家们点不推荐全部下架,而平台也会因为入不敷出而最终停止运营,默默地消失。”

“但请所有玩家们记住,曾经有这样一个游戏平台,真的付出了巨大的牺牲、做了这样的尝试。”

“只不过,是你们没有把握住机会。”

……

视频到这里就结束了,没有求点赞、转发、收藏的一键三连,也没有跟观众道别或者说下期再见的常规结尾。

戛然而止的视频,让人心底有一种空落落的感觉。

这给视频的作者“田公子”平添了几分神秘的色彩。

从这个视频来看,田公子显然不是一个专业的UP主,因为他似乎完全没想着跟观众套近乎、求热度,甚至在整个视频中,都根本没提过自己的名字,也没有用自己的声音。

似乎只是迫不及待地讲这一切讲述出来,别无他求。

但田公子的文案和视频剪辑技术又非常优秀,甚至比艾丽岛上大部分视频作者都要优秀。在视频剪辑这方面,连乔老湿都要自叹不如。

严奇看完了视频,一时间有些说不出话来。

这个视频,简直是振聋发聩!

他之前那些迷茫、疑惑、埋怨等等复杂的情绪,全都烟消云散了。

之前他一直觉得,朝露游戏平台昏招迭出,把一手好牌打得稀烂,实在是让人痛心疾首。

但看完了这个视频之后他才意识到,原来朝露游戏平台这些看起来所谓的“昏招”,全都是有意为之!

甚至就连这个看起来很普通的名字,竟然也有深意,从一开始就预言了这个平台的命运。

之前严奇一直觉得,这家平台背后的老板一定是个不懂游戏的外行,才能做出这么多离谱的决策。

但现在看来,这老板明明什么都懂。

他知道自己这么做的结果是什么,但却依然义无反顾地这么做了,这显然是一种九死无悔的决绝,一种向死而生的无憾!

严奇甚至下意识地反思起了自己的想法。

之前他一直觉得,朝露游戏平台的这些做法很外行,归根到底还是因为,他觉得玩家是根本不值得相信的。

有太多的例子证明,人性中有恶的一面。

人虽然是理智、智慧的生物,但有时候也是非常盲目、短视的。

在现实中存在着诸多约束,这些方面可能还展现得不那么明显,但在网络世界中,尤其是在游戏世界中,因为一切都是虚拟的,所以人性的善和恶都会被放大。

所以,游戏设计师们在跟玩家们斗智斗勇的过程中,自然而然地就会往最差的情况去考虑。

在设计一个规则的时候,首先要想玩家们会如何去钻空子,提前把这个空子给赌上。

在设计一个剧情的时候,首先要想玩家们会如何往最坏的情况去解读,提前想好如何避免这种情况。

久而久之,作为游戏设计师很难再信任玩家,而是倾向于把所有内容都大包大揽,像个大家长一样为玩家决定所有的事情。

但这样做真的是正确的吗?

如果玩家只能在设计师画好的条条框框内扮演牵线木偶,那么还有何乐趣可言呢?

而朝露游戏平台的做法,实际上是选择了相信玩家。

相信玩家能够分清楚眼前利益与长远利益,相信玩家们的理智、智慧,相信平台上的大部分玩家会给出公平、公正的评价。

虽说从目前的情况来看,朝露游戏平台为这种“相信”付出了极其惨重的代价,但正如视频中所说的,朝露滋养花朵,哪怕很快就被阳光晒干、被风吹散,但这种行为也仍旧是有意义的。

朝露游戏平台的创办者早就已经预感到了这一点,对他来说,这或许是求仁得仁。

该后悔的是玩家们,因为机会原本在他们自己的手中,只是自己没有把握住而已。

(本章完)

1222.第1204章 略尽绵薄之力!

第1204章 略尽绵薄之力!

看完这个视频之后,严奇有一种难以言喻的失落感。

就好像这个视频真是人工智能AEEIS做的,以一个人工智能的思维,站在第三方的视角上,公正、客观地对整个事件做出了评判,并对平台上这些短视的玩家们说出了发自内心的嘲讽。

它仿佛在说:你们人类还自诩高等生命、智慧生物呢,就这?连眼前利益和长远利益都分不清楚,连控制自己的低级欲望都做不到,你们也就是个大号的草履虫!

很气,但是似乎又找不到什么办法去反驳。

因为事实可能确实是这样。

在网络时代,这是一种非常令人无奈的现象:每个人都认为自己是理智的,是聪明的,分得清是非对错,也会为很多事情而义愤填膺;可到了网络上,无数个“理智”、“聪明”的人聚集到一起的时候,却又往往做出一些比草履虫还要短视、令其他理智的人啼笑皆非的事情。

显然,人类有时候还是太高估自己了。

严奇也不知道这个问题应该如何解决,或者说,这个世界没人知道。无数的哲学家、社会学家、生物学家、艺术家们对这个问题进行过很多的探讨,也有大量的经典著作。

但对于人性这个复杂的话题,恐怕永远都只会有阶段性成果,而不会有一个最终的结论。

甚至严奇自问,如果自己不是《帝国之刃》的设计师,而只是一个普通的、误入朝露游戏平台的玩家,那么自己能够坚持始终以客观角度去评判这些游戏、抵制住下架后50%退款的诱惑吗?

他惊讶地发现,自己的答案竟然是,不知道。

也许他会做出正确的选择,但他不确定。

这让他感到更加失落。

不过,严奇很快从这种失落中摆脱了出来,因为他意识到,这个视频的出现,本身就是一件值得庆幸的事情,而自己也确实从这次的事件中有了一些收获。

至少他明白了一点:在很多事情上,如果每个人都选择独善其身,那么这件事情可能永远都不会有改变;而第一个出头做事的人,也许会显得很傻,会被误解,会承受巨大的压力和损失,看起来毫无意义,但他至少唤醒了更多的人。

就像朝露游戏平台一样,这个平台用自己昙花一现的存在,让很多设计师和玩家们都重新审视了自己。

严奇之前一直觉得,玩家是无法信赖的,设计师的使命就是做好各种条条框框的限定,让那些喜欢钻空子的玩家找不到空子可钻,让游戏能够正常地运转下去。

但现在严奇意识到,这也许是最效率、最能解决问题的方式,但不一定是最正确的方式。

就像那句名言:世界上只有两种解决问题的方式,一种是容易的方式,一种是正确的方式。

仔细想想,自己能够亲眼见证这个游戏平台从出现到消亡的全过程,这不也是一件非常值得骄傲、非常荣幸的事情吗?

不论如何,跟这个游戏平台一起做正确的事情,哪怕游戏被下架了又如何呢?

钱可以再去赚,但这种有意义的事情,可不是想做就能做的。

朝露游戏平台已经做到了最难的那个部分,对于游戏的开发商来说,只需要做完游戏、改好bug,之后默默等待就可以了。

可就是这么简单的事情,很多游戏商也依旧没有做好。

看到自家游戏快被下架了,就跑过去向朝露游戏平台施压,要求他们改变平台规则,只看到了自己的利益受损,而完全不顾朝露游戏平台实际上牺牲更多、承受了大部分的压力。

就连严奇自己,之前也曾经对朝露游戏平台有诸多怀疑,甚至想要放弃这个平台,另寻他处。

这实在是让人有些汗颜。

“我也要为平台献出微薄之力,坚持到底!”

“大不了就是被下架嘛,下架了之后等一个月之后再上架,又是一条好汉。而且,也可以去其他平台上赚钱,又不用担心饿死。”

“不管怎么说,让我们游戏一直在朝露游戏平台的游戏库中,也算是尽到绵薄之力了!”

想通了这一点,严奇觉得豁然开朗。

哪怕这件事情以后不会有结果,那又如何呢?做到问心无愧,也就够了。

心思通达之后,严奇点开了这个视频的评论区。

在他进行思想斗争的同时,视频的评论、弹幕等各项数据也飞快地增长了起来。

这个视频制作精良、内容精炼,讨论的是当前游戏圈的热点话题,又经过了乔老湿的转发和推荐,引流效果自然极好。

显然,评论区的网友们也和严奇一样,仿佛醍醐灌顶一般,一下子醒悟了。

“说得太好了!之前我就觉得朝露游戏平台太蠢了,怎么能蠢到这种程度?现在才知道,原来不是蠢,而是知其不可为而为之!”

“太让人感动了,看得我简直是痛心疾首。哎,果然很多人就是根本不配拥有这么好的平台啊!”

“就是,严格管控游戏品质,要求所有游戏改完bug才能上线,而且还给了玩家下架游戏的特权,结果竟然就是这么利用手中权利的?简直是无药可救!”

“我不服!别AOE全体玩家啊,在朝露游戏平台上搞事的就只是一小撮在各个平台之间流窜的蝗虫,他们才不管平台的死活呢!大部分玩家都还是分得清是非对错的,只不过这是个新平台,大部分理智玩家都没去而已。”

“就是,我之前只是在网上看到了这个平台的广告,完全不知道这背后竟然还有这么多故事,我这就去登录!”

“这么好的一个平台,不能让它被这些低素质的玩家给毁了,我也去帮忙,略尽绵薄之力!”

“朝露游戏平台这种向死而生的感觉,真的很让我感动,也让我联想到了腾达。我原本以为这种蠢事只有腾达会做,也一直期盼着腾达会出一个游戏平台。虽说这个平台不是腾达出的,但它在做的是跟腾达一样的事情,就冲这个,我也要去支持!”

“这个田公子到底是何方神圣啊?给人的感觉,好像他就只是个发视频的傀儡,难不成视频真正的作者是AEEIS?这种感觉,跟AEEIS抬杠的时候一模一样,都是把人驳得哑口无言啊。”

“确实,这种咄咄逼人的架势,跟其他的UP主完全不是一个风格的。”

“不会吧,难道智械危机要来了?”

很多玩家都在纷纷猜测,这个田公子到底是何方神圣?

总觉得不是个普通人。

只可惜网上根本搜不到任何的相关资料,视频中也完全没有透露任何的信息。

就像是一个完全透明的存在。

除此之外,大量的玩家显然跟严奇一样,受到了这个视频的打动,纷纷前往朝露游戏平台去帮忙。

以现在朝露游戏平台的情况而言,多几个有理智的玩家,也根本起不到什么效果。

毕竟平台的整套机制能否持续、健康地运作下去,取决于平台上大多数玩家的决定。几个玩家还是不够看的。

但如果涌入的玩家数量足够多,甚至足以改变之前的玩家群体结构呢?

严奇突然意识到,事情可能并没有自己想象得那么糟糕。

朝露游戏平台目前这个情况,看起来已经无可救药了,毕竟将下架游戏的权利交到玩家手中的时候,事情会如何发展就已经不是平台说了算的事情。

平台也不可能食言收回这项权利,因为那等于是打了自己的脸,也让平台完全失去了自己的独特性。

可指望着这群玩家突然良心发现?那显然也不现实。

但现在严奇突然发现还有另外一种解决问题的可能性。

那就是让整个游戏平台完成一次大换血,彻底地改变整个平台上玩家的结构!

目前,只专注于眼前利益、不顾平台死活的玩家占多数,这是因为朝露游戏平台本来就是个新平台,上面的游戏对很多老玩家来说没有吸引力,能吸引到的就只有这部分素质相对较差的玩家而已。

这个视频显然不足以感化这些玩家,让他们放弃眼前的利益。

准确地说,怕是任何东西都不足以感化这部分玩家。

但如果这个视频能够将朝露游戏平台的行为给宣扬出去,让更多理智的玩家加入,逐步稀释这部分短视玩家,改变整个平台的玩家结构,自发地去形成一个更好的环境呢?

这可能需要一定的过程,不是一朝一夕就能完成的,而且代价巨大,需要长期承受亏损。

但只要坚持下去,总归还是有希望的。

至于这最终能否成功,就就取决于如何看待整个玩家群体了。

如果认为玩家中的多数是短视的、不理智的、只关注眼前利益的人,那么朝露游戏平台必定坚持不了多久;

如果认为玩家中的多数是分得清眼前利益与长远利益的、理智的人,那么朝露游戏平台只要撑住一段时间,总能慢慢地发展起来,而且到后期会越来越顺、越来越好。

严奇扪心自问,他还是会选择相信后者。

现实和理想是不同的,同样,真实的现实和期待中的现实也是不同的。

对于很多人来说,总得信点什么,生活才有意义,才有要追求的目标以及坚持下去的动力。

“我应该多学学朝露游戏平台的这些人,不求天长地久,但求问心无愧。”

“继续把我的游戏做好就行了!”

严奇突然有了一种很豁达的感觉,之前的那种纠结和惆怅,在他想清楚这一点的同时全都全都烟消云散了。

仿佛被某种乐观的精神所感染,想通了一些事情。

如果某个目标是极难达成的,那就不要反复地去想,而是应该专注于踏出第一步,顺其自然就好。

反正,已经有腾达这种公司站出来了,自己默默地跟上一步,又能有多难呢?

……

与此同时,羊城。

穷途计划孵化基地南部工作室。

从在帝都的北部工作室步入正轨之后,邱鸿又马不停蹄地来到魔都和羊城,在这两个地方分别开了东部和南部工作室。

目前一切都运转良好。

帝都、魔都和羊城可以说是全国的游戏产业最发达的地方,有着大量的人才。所以孵化基地肯定不会缺人,唯一的问题仅仅是应该如何将他们找出来。

在帝都那边磨练了一番之后,邱鸿在快速找人、快速判断某款游戏到底应不应该获得穷途计划资助这方面,已经是轻车熟路、非常熟练了。

当然,这本来也不是什么高难度的技术活,毕竟裴总从没管过这些游戏到底是成功还是失败。

而且,都不需要邱鸿主动地去找,自然就有大批的独立游戏设计师找上门来。

自从上次官方平台主编夏江发了那篇采访之后,有很多人都在怀疑穷途计划背后真正的出资人就是腾达集团的裴总。

但邱鸿一直牢记裴总的教诲,打死也不认。

之前,官方平台那边先后采访了穷途计划孵化基地,又采访了当初负责“国产游戏合集”宣传工作的孟畅,期间只隔了一天多的时间,这显然有某种暗示的意味。

再加上穷途计划孵化基地的布局跟腾达集团有一些相似之处,吃着摸鱼外卖、用着托管健身……

也很难让人不往这边怀疑。

但怀疑归怀疑,邱鸿就是死不承认,倒是也不会怎么样。

而且,穷途计划有那么多的独立游戏设计师,也不是每款游戏都很受欢迎的,也有一些成绩并不好、玩家不怎么喜欢的游戏,制作者还在闷头修改。

归根到底,单纯的情怀肯定是不够的,玩家们最后还是只会为优秀的游戏买单。

总之,穷途计划在那之后火了一段时间,之后的热度又逐渐地降了一些,回归平稳。除了一些热衷于国产独立游戏的玩家一直在持续关注之外,也就是在独立游戏设计师的圈子里名气比较大了。

现在的独立游戏设计师们,都以能拿到穷途计划的投资为荣,也让孵化基地的三个工作室快速地发展壮大起来。

经过了小半年的发展,穷途计划三个工作室又涌现出了一批新游戏,而之前的那些发售或者预售后备受好评的游戏,比如《工作狗生存手册》以及《水墨云烟》等,也仍旧在持续地更新和维护中。

对于独立游戏制作人们来说,产出的速度远远无法跟那些大公司相比,毕竟人手不够。

所以,一款游戏开发出来之后,要完整地表现出自己想要表达的全部想法,可能还需要在一两年的漫长时间内不断地往里面添东西、加内容,这是一个必然的过程。

不管怎么说,穷途计划已经如裴总所期待的那样,孵化出了一批优秀的游戏。

此时,邱鸿也刚刚看完了田公子的视频。

“竟然还有这种游戏平台?”

“这裴总不去投资一波?”

看到朝露游戏平台的事迹,邱鸿的第一反应就是它肯定会从圆梦创投那边拿到投资。

因为这跟裴总的风格实在是太搭了!

甚至邱鸿都有点怀疑,这可能就是裴总搞的游戏平台。

后来研究了半天,发现朝露游戏平台没有抓取腾达账号的数据,也没有上架任何一款腾达的游戏,邱鸿才比较不情愿地认可了这个平台跟腾达没有直接关系的事实。

“这种游戏平台,真的太难能可贵了!”

“我必须得帮他们一波!”

“毕竟当初裴总让我做穷途计划,不就是为了扶持国产独立游戏的发展么?那么,顺手帮助、扶持一下国内好的游戏平台,也是我的分内之事吧?”

“毕竟,裴总一直在言传身教,向我们传递这种理念啊!”

邱鸿立刻决定,把穷途计划所有的游戏,全都一股脑地打包上架朝露游戏平台!

这么良心的游戏平台,却没几款精品游戏,这像话吗?

穷途计划和朝露游戏平台,一听就是绝配!

当然,穷途计划里也有一些游戏,品质不是很好,或者bug比较多,可能达不到朝露游戏平台的要求。

但那又如何呢?有bug就修嘛,游戏品质不行那就改嘛。

反正裴总本来也对穷途计划的游戏有很高的要求,失败的游戏全都是要回炉重做的。跟裴总的要求比起来,朝露游戏平台那边的要求又算得了什么呢?

邱鸿觉得,这也就是裴总工作太忙了,估计还没注意到这个小平台的事情。

如果裴总看到了,按照穷途计划的精神,这不得直接鼎力相助、投一大笔钱?

反正迟早也要帮的,穷途计划先行一步,也没什么。

想到这里,邱鸿立刻给席皓打了个电话。

“把目前穷途计划所有已经完成的游戏打包一下,全都发给朝露游戏平台那边!”

“这么个好平台,可不能看着它垮了。”

“把咱们的游戏全都发上去,毕竟穷途计划发展到现在也积累了一批比较理智、比较支持国产独立游戏的玩家了,肯定能对整个平台的生态起到一定的改善作用!”

“可能不会有太明显的效果,但也算是略尽绵薄之力吧!”

今天下午开了四个多小时的会,今天只有5000字了。近期事情很多,写不多,基本上就是每天两章6000字的样子,大家如果看得着急,可以适当养一下。另外,明天会发个单章,详细咨询一下大家意见,这个月本书就会有专题的卡牌活动,除了人物卡牌之外可能还有一些周边之类的,具体订做什么周边,大家可以畅所欲言,比如裴总的小毯子、辛助理的笔记本之类的

(本章完)

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