508.第502章 腾达游戏的反击

第502章 腾达游戏的反击

4月27日,周三。

觞洋游戏。

裴谦今天特意跑来觞洋游戏一趟,打算稍微了解一下ioi国服的推广情况。

自从月初把这个躺赢的任务交给林晚之后,裴谦一直很放心,没有过问。

毕竟ioi目前在国外的势头可以说是突飞猛进,按照这样的剧本发展下去,ioi国服跟国际服胜利会师,也只是个时间问题。

而且裴谦也在暗中帮助林晚。

在得知ioi疯狂的更新计划之后,胡显斌非常着急地找到裴总,希望可以增加人手,被婉拒了。

“以觞洋游戏和林晚的能力,只要稍微帮他们一下,应该就足够了吧?”

裴谦非常清楚“天下武功、唯快不破”这个道理,记忆中拳头公司就是靠着疯狂的更新速度快速扩张市场份额,而且在高速更新的同时还保证了质量,所以才获得那么巨大的成功。

现在指头公司也同样走上了这条路,这效果绝对会是立竿见影的。

裴谦倒是说不上欣慰,毕竟GOG和ioi谁火,裴谦都得赚钱,他只是觉得这个世界正常了,按照自己预想的方向发展了,有一点点小开心。

裴谦刚来到办公区,就被员工们发现了。

“裴总!”

“裴总,您怎么来了。”

“快请坐。”

“不好意思,我们正在忙着上线新英雄。”

办公区看起来非常忙碌,叶之舟和王晓宾等人各自都在忙自己的事情,只是跟裴谦打了个招呼,就继续盯着电脑屏幕敲打键盘了。

裴谦不以为意:“你们忙你们的,我只是来随便看看。”

林晚从自己的办公室里出来,手里拿着一份文件,显得风风火火的:“更新公告重写一遍,我圈出来了几个不太通顺的地方,还有,一定要强调这是国服和世界服第一次同步更新,我们玩得不再是世界服的旧版本了,这一点很重要!”

“……裴总,你怎么来了?”

林晚的表情稍微有些诧异,毕竟裴总并不常来觞洋游戏。

虽然裴总经常对觞洋游戏做出指导,但往往是在遇到一些巨大困难的时候去请教时,裴总才会用只言片语稍加点拨,能不能理解还得靠自己悟。

像今天这样亲自来的情况并不多见。

看到林晚现在的样子,裴谦不由得露出微笑,非常满意。

嗯,已经从刚开始那个什么都不会的新人,快速成长为能够独当一面的部门负责人、优秀设计师了嘛!

看林晚这么认真地推广ioi国服,以后等ioi成功地在全球范围内爆火的时候,林晚应该也就算是证明了自己的能力,可以回到神华去继承家产了吧?

虽说跟自己预想中的剧本在过程上有非常严重的偏差,但结果都是一样的。

这么说起来,林晚现在应该是少有的、认真工作不会引起裴总不适的员工了。

“没关系,我只是来随便转转,了解一下ioi国服的情况。”裴谦说道。

林晚点点头:“嗯,那裴总你来会客室吧,我简单汇报一下。”

裴谦:“先忙你的工作吧。”

林晚笑了笑:“没关系,工作都已经安排好了。再说,汇报也花不了几分钟时间,很快的。”

裴谦点点头,跟林晚来到会客室。

“裴总,接到运营ioi国服的任务之后不久,我们就找到了ioi相对于GOG的杀手锏,那就是更新速度。所以,我们的运营活动也主要是配合指头公司,把新英雄的推广和游戏推广融合起来。”

“就拿这次的推广活动来说,指头公司给到的新英雄是‘嗜血孤影·沙勒格’,是一个双形态的狼人。”

“指头公司提供了这个英雄的宣传动画,我们已经更新到国服登录的客户端上,同时也买了一些视频和网站广告,用于推广这个新英雄。”

“新英雄的宣传攻势每两周就会有一次,可以保证ioi的热度能够始终维持在一个较高的位置。”

“同时,我们跟指头公司据理力争,要求他们认真考虑国服情况,等国服审核完毕之后同步更新,实现了国服和外服的同版本。这样一来,ioi的一大短板就被补上了!”

“如果不出意外的话,GOG应该在近一个月之内都做不出新英雄,两相对比之下,绝对会不少有人因为更新问题而跳槽到ioi。”

“裴总,您说了要全力以赴,我们对GOG可绝对没有任何一点手下留情!”

听完了汇报,裴谦不住地点头。

可以,靠谱!

觞洋游戏这群人,尤其是林晚,拿出背刺我的劲头来背刺GOG,果然是效果拔群!

之前裴谦对ioi国服的情况并没有很深入的了解,听林晚汇报完了才发现,觞洋游戏这不到一个月的时间,做了很多工作啊!

不只是完成了最基础的开服、维护、更新版本等工作,还促成了国服和世界服的版本同步,而且还抓住了GOG新英雄更新慢的这个弱点痛打。

完美!

裴谦不由得微微点头,赞许道:“做得很不错,不过也千万不能掉以轻心,要戒骄戒躁,明白吗?”

他倒不是想到了什么GOG翻盘的办法,单纯的只是从经验出发,觉得事情不会这么简单。

毕竟他跟这群人的斗争经验太丰富了,知道这些人最擅长的就是绝地反击,在裴总认为“稳了”的时候突然让形式完全逆转。

林晚点点头:“当然!裴总,我觉得和GOG的战斗将会是一个长期的过程,到目前为止,我也只有五成胜算。”

裴谦有些无语:“五成胜算?”

虽说谨慎起见,但也不至于这么低吧?

七成应该还是有的。

林晚愣了一下:“怎么,裴总,我还高估了吗?难不成你觉得连五成胜算都没有?”

“呃……”裴谦很无语,俩人的思维又没在一个频道上。

自己的员工跟自己怎么就一点默契都没有呢?

裴谦刚想解释,然而就在此时,会客室外面传来急促的敲门声。

林晚愣了一下,看向裴谦。

裴谦点点头,示意她可以开门。

林晚快步来到门口,发现敲门的人是叶之舟。

“不好了,GOG那边更新官网了!”叶之舟的脸色凝重,如临大敌。

裴谦头上不由得飘出一个问号。

更新官网了?

又不是更新游戏版本,只是更新个官网,有什么好大惊小怪的?

总不能只是更新一下官网,就能压过ioi这边新英雄的热度吧?

不能够啊?

林晚和裴谦两个人带着疑惑来到办公区,在叶之舟的电脑上查看。

只见GOG的官网上的醒目位置,赫然是用硕大美术字写出的活动标题:“GOG创意社区上线,每位玩家都是英雄设计师!”

下面还有一行小字:“创意被采纳,可获得该英雄所有皮肤盈利的5%作为无限期现金奖励!”

活动规则有很多,包括官网开辟几个特殊板块、玩家可以投稿、参与者可以给投稿点赞、官方定期翻牌子等等。

叶之舟显然也是刚刚才发现这个事情,面色凝重:“闵静超还真有一套!完全没想到他竟然会用这种方式去蹭玩家的创意!”

“这样一来,他们就能省掉大量的创意工作,可以直接按照玩家们的喜好进行筛选,设计组就只负责制作部分就可以了,能够节省大量的时间!”

“不仅如此,这个活动似乎已经在GOG的玩家群体中掀起了轩然大波,因为奖励实在太丰厚了!”

“只要是参与这个论坛的,不管提供的创意是否被采纳,甚至仅仅是一个热心点赞的围观群众,都能获得奖励!”

“虽然现在GOG还没有推出任何的新英雄,但玩家们的注意力已经被这个活动给完全抢走了!”

“我们的新英雄‘嗜血孤影’上线,恐怕也很难在这种情况下把玩家们的注意力给抢过来了……”

林晚的表情也变得凝重了起来。

“原来如此……真是精彩绝伦的反击啊。”

“果然最难缠的对手是自己人。”

“这样一来,既可以充分调用玩家的智慧、加快新英雄的产出速度;又可以用一部分利润将玩家捆绑在GOG的战车上,防止他们叛变;最重要的是,这一招只有在拥有大量玩家基数的前提下才能使用,而GOG恰恰在之前的竞争中占据了人数上的优势地位。”

“甚至没有推出任何的新英雄,只是简单地做了一个活动页面,在手机客户端、PC客户端和官网上发了一个公告,立刻就将玩家们的情绪完全调动了起来……”

叶之舟有些不服:“那我们是不是也可以……”

林晚摇了摇头:“我们不可以。”

“我们没办法插手指头公司的研发,就算征集了意见指头公司多半也不会采纳。”

“更何况,我们只是运营,定价策略要跟国际服大致保持一致,很难给到玩家那么丰厚的奖励,自然没办法充分调动玩家们的积极性。”

“原本以为是找到了GOG的死穴,没想到,是对方找到了ioi的死穴啊……”

“之前听说李雅达退位让贤、胡显斌忙着做新游戏,还以为闵静超不会那么难缠。”

“看起来是轻敌了啊,腾达游戏的每个人都能独当一面,任何一个能够被提拔为主设计师的新人都不容小觑啊……”

林晚看向裴谦,感慨道:“裴总,怪不得你觉得我目前的胜算不到五成。”

“确实,GOG这招一出,我们的胜算恐怕只有四成了。”

“果然高手过招,就是一步错、步步错,开头慢了一步,想要后来居上,真是难于登天啊。”

只见裴总除了轻轻眨眼之外,完全没有多余的表情。

林晚不由得露出恍然的表情:“裴总,难道你早就想到了他们有可能会采取这样的策略,所以早就有了心理准备?”

裴谦:“……”

反应了几秒钟之后,裴谦的头上才飘出问号。

???

什么玩意啊这是!

裴谦确实没表情,但并不是因为淡定,而是因为这件事情来得太突然了,大脑的运转速度一时之间没来得及跟上。

所以说……

我不让腾达游戏招人,于是他们就想出了找玩家众筹、蹭英雄创意的办法?

无耻啊!

作为一个设计师,自己不动脑设计英雄,就只想着白嫖玩家的创意,还有王法吗,还有法律吗?

人家指头公司正儿八经地认真设计英雄呢,你们倒好,直接抄作业!

太无耻了!

裴谦差点气的发抖,这种感觉就像是准备跑马拉松呢,这边热身完毕了,结果就看到旁边的选手突然抬了一辆摩托车上来,一拧油门没影了。

虽说给了玩家很多让利,但这些钱都是分成,也就是对亏损没有任何帮助啊!

嗯?给玩家很多让利?

裴谦突然意识到自己好像是忽略了某个很关键的信息。

“等等,你刚才说,创意被采纳后最高的奖励是?”

继续捋大纲,明天2月最后一天加更,然后就是3月加大力度!

(本章完)

509.第503章 何老师,能否分享一下失败的经

第503章 何老师,能否分享一下失败的经验?

叶之舟回答道:“该英雄所有皮肤纯收益的5%,还有相应英雄的头衔,裴总。”

裴谦沉默了。

其他的奖励他完全不关心,但这个皮肤纯收益的5%……

用脚想也知道这不会是一笔小钱啊!

最关键的是,这个奖励是终身的、永久的,GOG只要还在运营中,皮肤的分成就会源源不断地下发。

对于其他人来说,可能还免不了要怀疑一下游戏的寿命问题。

毕竟从目前的行业现状来看,能够持续运营十年还保持保持旺盛生命力的游戏实在太少了,可以说是凤毛麟角。

因为游戏行业本来就是瞬息万变的,一款成功游戏要面临的竞争对手不仅仅是同类型的竞品游戏,还有其他的游戏类型。

就像曾经人们认为MMORPG就是网络游戏的终极形态,但MOBA游戏的横空出世将人们的固有印象给完全打破。

对于目前的人们来说,他们又如何确定MOBA游戏会像MMORPG一样确立长久的统治,而不是像某些火爆一时的游戏一样,很快销声匿迹呢?

但裴谦非常清楚,GOG一定会长久地运营下去!

如果GOG幸运地在跟ioi的竞争中败下阵来,没人玩了,那就意味着它将会进入长时间的亏损,裴谦高兴还来不及,当然会让它一直运营下去,不断烧钱。

只要它是一个有盈利点的游戏项目,系统就不会阻止。

而如果GOG不幸地在跟ioi的竞争中胜出,那么作为一个盈利项目,裴谦也没有适当理由停止运营,它还是会继续运营下去。

也就是说,这5%的收益多半会在有生之年一直持续下去。

裴谦心动了。

之前为了减少游戏营收,裴谦把GOG的皮肤价格定得很低,而闵静超为了调动玩家积极性,又进一步给皮肤打了折。

但不管这笔收入再怎么降、再怎么少,那也都是针对营收能力强大的游戏公司来说的。

对于裴谦个人来说,再怎么说也绝对不少啊!

裴谦脑海中不由得浮现出各种备受欢迎的成功英雄,例如托儿索、儿童劫、魔力瞎等等。

这要是全都搬过来,岂不是原地升天?

但是很快,裴谦又考虑到了其他的问题。

“等一下,要冷静,不能被区区一个5%的数字冲昏头脑……”

“如果真把这些英雄全都一股脑地搬过来,ioi是不是有可能被彻底打死?”

“英雄制作的周期很长,一个月最多制作两个英雄,后期只会越来越慢。”

“英雄到达一定数量之后,每出一个新英雄,它的机制都要跟其他的所有英雄产生联系,平衡性会越来越难做,同样也会让后期制作英雄的节奏大幅减慢。”

“也就是说,能够拿到这个奖励的人数是有限的。”

“如果我疯狂搬运,把这个奖励的收益全都独占了,其他的玩家怎么办?”

“这本来是一个鼓励玩家参与、同时回馈玩家的活动,我把羊毛都薅了,这似乎也不太合适啊。”

裴谦考虑到,如果自己真的开始搬运,凭借自己的记忆,不说把所有英雄全都搬过来,搬七八十个是没问题的。

那样的话,这个活动就完全没有其他玩家什么事了。

这样做似乎有点太过分了。

“而且,现在ioi本来情况就很危险,万一我这一出手,ioi直接被干趴下了呢?”

“虽说皮肤5%的收入很香,但真把GOG搞成一棵摇钱树的话,我以后估计也别想着亏钱了,一辈子只能吃那千分之一的转换率了。”

“万一系统再根据马太效应调整转换率呢?虽说可能性不大,但也得考虑在内……”

“嗯,还是得稍微考虑一下长远目标。”

裴谦综合考虑了一下,如果他变成搬运工疯狂搬运经典英雄,至少有三方面的顾虑:

首先,在可预见的未来,英雄数量是一定的、英雄制作的速度是一定的,那么奖励自然也相对固定,裴谦等于是在跟玩家抢福利,心里过意不去。

毕竟裴总有这么多产业,可以通过撒币、亏钱来获得收入,而大部分玩家做不到。

裴总要脸,不好意思伸这个手。

其次,如果搬运得太过火了,GOG极有可能火得不受控制、变成一个极度吸金的游戏,那就相当于未来几乎没有亏钱的可能性了。

现在裴谦是有选择的,亏钱显然更赚,但不管是赚还是亏,他可以在一定程度上自己选择。

而如果GOG过于火爆,有可能会让裴谦没有选择,只能赚,从长远角度考虑完全丢掉了一种可能性,很不划算。

最后,把ioi打死了,林晚怎么办……

这次ioi的国服是林晚负责运营的,如果全力以赴之后失败,她肯定要认为自己的水平还差得远,必须留在腾达继续学习,坚决不回去。

到那个时候,鬼知道她的姐姐、哥哥和老爷子为了“全力支持她的事业”,能再干出什么可怕的事情来……

所以裴谦考虑了一番,觉得不能被GOG项目组吸引玩家的这点鱼饵给勾引到,要保持淡定,综合长远考虑,深思熟虑之后再做决定。

先考虑一周再说。

就算要搬,也不能厚颜无耻地把玩家们的福利全都抢光,稍微搬那么一两个补充一下自己的收入就可以了。

“我只搬一个,就一个,应该不会对大局产生太大影响吧?”

……

……

4月28日,周四。

汉东大学附近的咖啡馆。

何安对“马洋”的第一次授课,正式开始。

裴谦看了一眼时间,现在是下午1点钟,讲课再加上休息、闲聊的时间,持续到下午5点钟结束,一共是四个小时。

毕竟一节课的价格可是20万,何安大概也觉得不宜太短。

何安手上拿着两份打印好的材料,递给裴谦一份。

裴谦接过来稍微翻阅了一下,发现何总竟然还认真地备课了,把所有自己要讲的东西全都整理成了资料、打印了出来。

可见大佬就是大佬,决定来讲课就认认真真地准备,完全不会有“糊弄一下拿钱走人”的这种想法。

裴谦当然高兴。

因为系统最后会根据裴谦在学习中的提升,判定他是否“学有所成”,达成目标才能获得奖励。

何安教得越认真,裴谦在最后通过系统检验的可能性就越高。

然而裴谦高兴了还没两分钟,表情就渐渐凝固了。

因为他看到了这份教材的标题。

《成功案例讲解第一课:腾达游戏的营销之道》!

裴谦的嘴角微微抽动。

完了,之前不好的预感成真了!

上周,何安给裴谦出了几道测试题,全都跟腾达的游戏有关。

那时候裴谦还没有太在意,一厢情愿地觉得测试题跟正式的教材肯定不一样。

毕竟何安有那么多成功项目,就算要讲,也是讲自己的成功项目经历吧?

但是这教材标题是什么鬼!

专讲腾达游戏吗?

我花20万一节课,就为了学我自己的营销之道?

更何况我特么根本就没有什么营销之道啊!

裴谦有些尴尬:“何老师,我们就学这个?”

“嗯?”何安似乎没想到“马洋”会有此一问,“学这个有什么问题吗?”

裴谦轻咳两声:“何老师,您有没有那种失败项目,能够分享一下失败的经验?俗话说,失败是成功之母,我想学一学母亲的知识。”

何安呵呵一笑:“马总啊,你这是典型的门外汉思想。”

裴谦:“……”

何安解释道:“我确实走过一些弯路,但所谓的‘失败是成功之母’,是说你通过试错之后找到正确的道路。如果正确的道路就在眼前,你又何必再去故意走一遍弯路呢?”

“你这是倒因为果了。你觉得很多人的成功是因为他们从失败中汲取了经验教训,但其实,只是因为他们找到了正确的道路而已。”

“马总啊,千万不要去刻意地了解那些‘教训’。”

“因为不知道失败案例,你就不会往那边去想;而知道太多的失败案例之后,它们反而会干扰你的思路、动摇你的决心。”

裴谦:“……”

干扰思路、动摇觉醒?

你这么一说,我更想学了怎么办……

裴谦还是不死心:“何总,那也没必要一定要学腾达的案例吧?”

何安微微一笑:“要学当然是学最新、最尖端的设计理念,哪有学过时理念的道理?更何况你本来就是腾达的员工,学习腾达的设计理念,对你来说应该更容易理解和掌握。”

裴谦:“可是……”

何安脸色一沉:“马总,不要好高骛远!既然你让我来讲课,那就要认真学习我讲的内容,否则还是另请高明吧!”

裴谦没话说了。

看来这位何总是铁了心地要讲关于腾达的内容了。

不过转念一想也对,人家费了这么大劲整理出来第一节课的教材,自己却不愿意学,人家可不是得发飙么?

算了,给老前辈一个面子吧,也说不定这里头有一些知识用得上。

再说了,这只是第一节课,后边应该还会有其他的内容……吧?

第一章,今天还有两章

(本章完)

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