第451章 日子还要过,云威的3S恐怖大作!

一部《战地风云》!

轰轰烈烈的地拉开了游戏圈新作拼出,卖力销宣发的下半年。

同时,也激活了华国游戏圈的黄金时代。

黄金之风的成功已经不用再多着墨,全媒体十分,单周488万套的销量,被全球无数媒体们称为“六月奇迹”。

力克群雄已经不足以形容这部作品了。

毕竟,放眼整个游戏行业,也挑不出来一部作品可以与之分庭抗礼。

可以说是唯一真神,独领风骚了。

而除此之外!

随着这第一款自研引擎的问世,整个华夏游戏圈也随之进入新作频发,产量井喷的时期。

一大批高质量的作品纷纷出炉。

不仅有和《战地风云》一同参展,同样收获广泛好评的,震霆游戏工作室的《坦克中队》。

紧随CJ展结束之后,诸多中型厂商也纷纷跟上脚步。

魅影科技宣布他们首款由黄金引擎开发的第一人称独立射击游戏《冲击之旅》,已经开发完成,很快就要和玩家们见面了。

群峰游戏则宣布正式引入黄金引擎作为己方的主流引擎,并已经完成了《代号:空间·战》项目的立项准备工作。

而在七月尾声,一条消息的出现,更是让黄金时代的揭幕更为耀眼——

【活久见!黄金之风联合迅藤游戏共同宣布:双方旗下工作室‘黄金体验’&‘天琅游戏’将共同开发一款《代号:The Finals(终极对决)》的FPS游戏……】

【据悉,这款作品将会充分发挥黄金引擎的优势,将破坏和刺激感营造到极致……】

【……据天琅首席总监透露,有了黄金引擎的物理破坏效果加入,这款作品的节奏和爽快感将会达到史无前例的程度,必将给玩家们带来全新的射击体验……】

【毫无疑问,由黄金之风所引领的华国游戏黄金时代,大幕正在徐徐拉开,曾经对于海外引擎的依赖正在成为过去式,而黄金之风也表示,正在对黄金引擎做出进一步优化升级,争取让黄金引擎的性能,更上一层台阶……】

看着那游戏圈铺天盖地的一条条消息!

此时。

大洋彼岸,坐在自己办公室座位上的考尼克,一脸阴沉。

一种前所未有的危机感,似乎正隐隐将他笼罩。

作为整件“引擎封锁”事件的始作俑者!

这段时间的云威,似乎已经不再是金主爸爸威望迪的掌上明珠了。

而事实上,他们的表现,也的确令人失望。

原本《高能先锋》的失利,就已经让威望迪对他们感到些许不满了。

没想到,之后的《咕噜》更是令人惊叹“还有高手”,整个项目甚至未经发售,就已经陷入了无限期的搁置之中。

而如今。

原本他自认为天衣无缝,万无一失的“引擎封锁”计划,也随着黄金引擎的惊艳亮相而宣布彻底失败了。

如此接连的冲击,威望迪没直接把他们拆了就已经非常给面子了。

再加上柯美拉的加入,这种对待倒是也符合常理。

只是。

考尼克非常不舒服。

黄金之风这完全压不死打不倒的韧性,简直是他从业生涯之中从未见过的。

在“根本不上市”的金钟罩保护下,云威根本无法从根本上对他们发出任何足以一击毙命的打击,只能用技术封锁和一些较为阴暗的手段慢慢磨,争取将黄金之风磨死。

可现在!

唯一算是对黄金之风造成了些许困扰的“技术封锁”,也被黄金之风给突破了。

一时间,考尼克还真是第一次感觉到有些力不从心。

尽管此时,从体量上来说,云威这等庞然大物,依旧不是黄金之风能够比拟的。

但是失控的感觉,却愈发强烈。

无形的天平似乎已经开始向黄金之风的方向倾斜。

毕竟,当技术封锁的压制,也无法对黄金之风产生效果后,黄金之风这艘飞驰的火车,又将以什么样的速度开上怎样的高峰呢?

想到此处!

考尼克不由得深深皱眉,重重地叹了一口气!

唉——!

不过!

叹气归叹气,发愁归发愁。

日子总还是要过的,游戏总还是要出的。

如今,随着华国CJ展落下帷幕,游戏行业蓬勃发展的下半年也随之开启。

虽然他们云威一直都觊觎着黄金之风手中那数不胜数,价值连城的IP。

但他们这么大的企业,当然也不可能靠着天天算计人活着。

他们自己也得不断推出更加符合市场的作品。

如今,他们也算是断臂求生,勉强从《咕噜》的阴云之中走出来了。

虽然引擎封锁的最终结果依旧不怎么乐观,但至少没有对他们云威造成什么直接损失。

他们自然也得重整旗鼓,在下半年的时间中集中发力,推出些自己的作品了。

为此。

考尼克最终还是选择求稳,动用了旗下战绩最为显赫,贵为当之无愧的云威头部工作室——喷火鸟工作室。

而喷火鸟工作室倒也不负所托。

短短两周的时间,便推出了一款游戏策划方案——

《异形:无尽暗潮》

不得不说,这种老牌工作室的实力还是非常优秀的。

这一次,喷火鸟精准地将目光落在了如今火爆非凡的FPS游戏之上。

本身FPS就是体感舱屹立不倒的大品类游戏。

再加上《战地风云》的带动。

现在放眼全球游戏产业,夸张一点说,十个厂商里面八个都在开发FPS,还有俩正在尝试转型探索FPS。

很火。

虽然理论上来说,这股风潮的持续时间不会太长,充其量也就是个半年左右。

毕竟大量重复的此类游戏,必定会引发玩家们的审美疲劳,到时候FPS的热度就会自然消退。

但是半年。

对于云威来说,也已经完全足够了。

“剧情向的FPS游戏,销售浮动曲线远没有多人在线对战游戏那么稳定,”

对此,喷火鸟的首席游戏总监解释道:

“半年的时间,足够让我们赶上这股全球FPS热潮,”

“而等这股热潮过去,我们的游戏也就该进入销售平缓期了,甚至可以适当参与降价活动,完全不会受到影响。”

而除此之外!

喷火鸟方面似乎也受到了《生化危机》系列的启发,将目光锁定在了《异形》这个从四十多年前便火爆全球,一直延续至今的恐怖IP之上。

射击加恐怖。

生化危机系列已经验证过这种组合可以成功了。

现在,他们只需要追随那些成功的脚步,老老实实按部就班地开发制作,就一定错不了。

火爆的游戏类型。

成功的典型案例。

再加上一个老牌的工作室班底。

这样的组合,的确是几乎没有翻车风险的。

更何况《异形》的版权,一直以来都是在威望迪手中的,倒也不存在版权授权困难的情况。

考尼克思虑片刻,便点头同意了这项游戏计划。

只不过!

就在考尼克马上就要敲定这个游戏立项之际!

喷火鸟却突然提出了一个额外的请求:

“在游戏的引擎使用方面……我们希望能够采用画面呈现更为突出的Phoenix引擎,而非幻梦。”

喷火鸟的这份请求,虽是意料之外,却也是在情理之中。

因为众所周知,如今各路引擎之中,虽然在综合性能上,幻梦是当之无愧的佼佼者。

但是单从画面表现上来说,Phoenix的表现力,要比幻梦更胜一筹。

而且。

自从黄金之风在《寂静岭PT》中,首次采用Phoenix引擎以来,它似乎就成为了恐怖游戏品类的专属引擎。

柯美拉的《寂静岭》用的是它,法福克斯的《夜半阴影》用的是它,极光游戏的《瞳孔》用的也是它。

可以说,对于恐怖游戏来说,画面质量呈现上更为突出的Phoenix,绝对是不二的选择。

而如今。

喷火鸟即将推出的这部《异形:无尽暗潮》恰好就是一款恐怖射击游戏。

在游戏中,由于飞行器的故障,主角所在的探索队坠落在了异星之上,在这里,他们遇到了一架年久失修的巨大神秘飞船。

为了重新返航,探索队只能进入了这艘位于丛林之中,充满了未知的巨大飞船。

而探索队不知道的是,此时此刻,这艘飞船,早已经被恐怖的异形所占据,每一个进入飞船的人,都将经历无尽暗潮,成为异形孵化容器的目标。

阴暗、逼仄、诡异、恐怖。

这样的美术风格,用Phoenix来呈现,绝对是再合适不过了。

“呃这……”

闻言。

考尼克有点犯愁。

要知道,他们现在可是跟幻梦穿同一条裤子的。

甚至不夸张地说,自从引擎封锁实施之后,幻梦5就相当于成为了他们云威的唯一指定开发引擎。

可如今。

他们云威刚刚从《咕噜》的阴云中走出来,首款3S级大作的引擎,却要选择和他们关系并不算特别密切的Phoenix?

对于游戏市场来说,这是个什么样的信号?

对于幻梦厂商来说,这是个怎样的暗示?

市场会怎么想,合作伙伴会怎么看?

“就不能用幻梦吗?”

考尼克思索再三,开口问道。

而喷火鸟的总监则摊了摊手:

“也不是不行,毕竟幻梦也不差,但是最终呈现效果上……幻梦一定不如Phoenix。”

毕竟人家才是恐怖游戏唯一专业户,画面战神!

于是!

思虑再三!

最终,考尼克还是点了点头:

“好,那我还是让贝当去接洽一下Phoenix吧……”

——

PS:还有,晚点

(本章完)

第452章 狼类游戏的衍生!黄金引擎的困境!

烛台,法典。

战痕累累的盔甲,恢弘大气的教堂。

富丽堂皇的圣彼得大教堂穹顶见证着中世纪的辉煌。

残旧破败的君士坦丁堡诉说着巴尔干半岛上的荣辱兴衰。

照片上的细节节分毫毕现,画稿上的线条清晰优雅。

而如今。

这些照片和画稿,就摆在黄金之风的会议桌上,顾晟和沈妙妙的面前。

“这是我们这段时间以来整理出来的比较有价值的资料,”

一旁边,身为钢链手指总监的佐藤,向“同朝二圣”汇报道:

“沈董,老大,你们过目。”

没错。

之前在《战地风云》开发的时候,顾晟不是没让钢链手指参与项目,反而让他们前往了欧洲收集资料嘛。

如今,摆在他和小哪吒面前的这些资料,就是钢链手指团队的成果。

只是。

时至今日,钢链手指的成员们依然不知道老大让他们去欧洲考察,到底有什么深意。

只知道这是为了给他们的新项目积累素材。

至于新项目是什么类型?

不知道。

什么题材?

不知道。

什么内容?

更不知道了。

他们就只知道老大是要给他们新项目了。

其余两眼一抹黑,啥也不知道。

对此,沈妙妙也非常好奇。

新项目啊!

她刚刚才狂揽了18亿刀的小金库!

反正今天政府那边又没有会议,联合公司那边又有彭小胖盯着,她自然也得空再次参加了这一次的立项会议。

万一还有机会呢?

俗话说得好,有便宜不占王八蛋!

万中之一,这个项目也有机可乘,能够让自己在莫名其妙的地方狂增一笔投资,把本应该盈利的项目,通过某些附加投资给它变成亏损单据?

十八亿刀岂不是成为了我大富大贵的起点?

想到这。

沈妙妙看向身旁的老顾——

“行,嗯,不错……”

就见顾晟将最后几张资料翻看完毕,点了点头:

“挺好的,很不错。”

说完,顾晟似乎想起了什么,随之陷入了沉思之中。

钢链手指:……

然后呢?大哥?没了?

钢链手指的成员们直勾勾地看向顾晟,满脸问号。

我们就去拍个照片的?

项目呢?我们临去欧洲之前就说好的项目呢?

你滴承诺捏?你滴担架……不是……企划案捏?

我们不是真的去放了个年休假吧?!

伱知道我们看着黄金体验和忧郁蓝调的人天天在朋友圈里炫项目进度和技术突破有多眼馋吗?

找点活儿干吧!

不然藕总给我们开的这已经远远超出业界平均水平的薪酬,我们拿着实在是良心不安啊!

免费去欧洲耍了将近一个月不说,天天薪资还照算不误!

咱就是说能多拿薪酬的确是好事儿,但是这种待遇,我们真有点胆儿突了!

况且,那黄金引擎从开发到出品都半年了,我们还没摸过呢!

这玩意儿就像军队里的新装备,不拿到手里把玩一番你知道我们心里有多痒痒?

“那个……顾总?”

沈妙妙眼见着佐藤一行人的脸都憋红了,生怕他们当场来个脑溢血。

于是抬手在顾晟面前晃了晃,提醒他话别说一半,很欠揍:

“所以这次考察的项目是……?”

“啊?哦哦,哦!”

顾晟这才回过神来,清了清嗓子:

“新项目是一定的,只是我在想,如果用现在的黄金引擎在制作这款作品的话……似乎还有点欠缺。”

如今,黄金引擎作为他们的自研引擎,基本上可以说是承包了日后黄金之风的所有游戏了。

但是。

要知道,现在黄金引擎才刚刚起步,虽然在战地风云上的表现优异,但其短板也依旧存在,这是不可忽视的。

况且,战地风云的成功,只能代表黄金引擎能从很大程度上胜任FPS类游戏的制作。

至于在其他类型的作品中表现如何,尚未可知。

而黄金之风,又恰恰是个诸多类别的游戏,都有所涉及的游戏公司。

就比如说这一次——

“我让你们去欧洲,是想筹备一款狼类ARPG游戏的。”

嘶——!!!

此言一出!

会议室中霎时一片倒吸凉气!

狼类!ARPG!

《只狼》的续作要来了!!!

哦——

佐藤这才恍然大悟!

怪不得老大单独将他们择了出去,让他们在黄金引擎和战地风云开发这么关键的阶段,带薪去欧洲考察了!

原来是要出《只狼》的续作了啊!

一瞬间!

整个钢链手指工作室的成员们,皆目光灼灼,满眼期待!

要知道!

当初的《只狼》,可谓是赚足了游戏圈的关注!

黄金之风首款3S级大作,一个游戏类型流派的开创者!

在与柯美拉的交锋之中,更是占据了碾压级别的绝对优势!

甚至毫不客气地说,当初的这部《只狼》即便是放到现在,放眼全球游戏圈,也难逢敌手,神挡杀神佛挡杀佛!

这是钢链手指的骄傲,是他们亲手缔造的奇迹之作!

而如今!

这个IP在沉寂这么长时间过后,再次被发掘而起!

作为“狼类游戏教父”的钢链手指团队,自然是无比期待,信心百倍!

大家都很期待。

以至于忽略了旁边直咧嘴的董事长沈妙妙女士。

好消息:她又有衍生单据可以创建了

坏消息:衍生作品是均分9.9的只狼

这他娘的上哪亏去!

沈妙妙很难受。

她很清楚,对于黄金之风来说,《只狼》的这款衍生作品,很有可能成为他们近些年来,净利润最为恐怖的游戏。

为什么?

首先,只狼这个IP实在是太凶残了,一点不夸张地说,只要你是个体感舱玩家,即便你没有《只狼》这款游戏,你也一定听说过它的名字。

其次,由于黄金引擎正式步入正轨,持有自研引擎的他们就不再需要给引擎供应商交钱了,成本会被进一步缩减。

最后,相较于双人成行、使命召唤、战地风云这种作品来说,受到其美术风格的影响,只狼这类作品就是再怎么加成本,也加不到两亿刀朝上,典型的花小钱办大事儿游戏类型。

所以!

唉……

沈妙妙在心中叹了口气。

估摸着这次的衍生单据,又要白瞎了。

这单子根本就不用想,百分之一万二亏不了。

无论质量好坏。

只要老顾出,玩家们就一定买账。

然而!

就在此时!

沈妙妙甚至都已经死心,准备开始思考中午吃什么的时候!

就听顾晟却砸了咂嘴:

“但是现在有个问题是……”

“我们的黄金引擎在游戏画面的细节表现质量上,很难达到我想要的效果。”

嗯?

沈妙妙原本已经飘到炸鸡腿上的思绪又被拽了回来。

让我听听怎么个事儿?

还有转机?

黄金引擎的画面细节表现不足,这是不争的事实。

毕竟,这款引擎在开发之初,顾晟对标的就是前世中由老DICE团队研发的寒霜引擎。

而无论是前世中的寒霜,还是如今由顾晟主持研发的黄金引擎,在画面表现这一块,二者的特点都是善于营造宏大远景和场面,但细节表现力不足。

擅远而不擅近,擅景而不擅精。

这就是现在黄金引擎的画面不足所在。

“……但问题是,按照我目前的规划来说,这部狼类衍生作品,最少是要做两部的,甚至会成为和《使命召唤》一样的三部曲,”

顾晟说道:

“而这样一来,在游戏的开山一作的表现质量上,我们就要尽可能让它达到尽善尽美,为后续的作品做铺垫,”

“至少,也要勉强达到幻梦引擎的那个质量。”

这……

闻言。

众人不由得纷纷皱眉,脸上浮现出难色。

说实话。

这要求有点太苛刻了。

或许有朝一日,在他们不断的打磨和升级中,黄金引擎终究会有朝一日在质量上超越幻梦。

但现在。

不可能。

虽然幻梦封锁我们,是我们的敌人。

但不可否认的是,人家的技术,如今可以说是远高于我们的。

就单从画面细节呈现质量这一点上来说,如果想要比肩幻梦,他们至少还需要个三五年的积累和进步。

黄金之风倒是有时间。

但是项目没时间。

难道说这部狼类衍生作也要等到三五年之后再面世吗?

不可能。

项目进度不等人。

“……可问题是,我们也不可能短时间内实现画面细节质量的飞升啊?”

Yuki眉头微皱说道:

“除非我们换条路,暂且放下我们的自研引擎,选用画面质量更擅长的Phoenix。”

“不行,”

还不等顾晟说话,负责总程的大仓先摇头了:

“现在黄金引擎基本上已经是国内默认的国民引擎了,如果这时候我们宣布换引擎,哪怕只是暂时的,对我们的影响也是巨大的,而且非常不利于日后的商业化推进工作。”

“那怎么办嘛——”

Yuki闻言耸了耸肩,有点气馁:

“我们又做不到短时间提升,换引擎又会影响大局,”

“要是能把Phoenix和我们的黄金引擎融合一下就好了,完美实现弯道超车……”

说着。

Yuki苦笑了一下。

心说如果世界上要是真有游戏王里的融合魔法卡就好了,啪一个融合,黄金之风当场进化,项目也就没有问题了。

只是,游戏毕竟只是游戏。

现实又怎么可能让你这么随随便便地融合呢。

想着,Yuki托起了自己的腮帮子,愁眉苦脸地想着另外的办法。

丝毫没有注意到对面,她的好闺蜜沈妙妙同学,眼中闪过的一丝,若有所思的光芒……

(本章完)

重新连接服务器...

连接失败... 将在 秒后重新尝试连接.

连接失败.
请刷新此页面.

此会话被服务器暂停.

恢复会话失败.
请重试或者刷新此页面.