第3章 恐怖尸潮

精神力。

灵魂晶石。

是领地核心资源。

灵魂晶石可用来建设地下城设施,增加领地功能与容量,使领地变得更加繁荣,冒险家在秘境里每一次死亡都会掉落。

而精神力是地下城领主打造秘境、提升自身等阶的资源,需冒险家在秘境过程之中产生足够强的正面情绪才有可能析出。

一个无聊的秘境。

有可能反复产出魂晶。

却不能无限的制造精神力。

只有创造出真正能让冒险家感到愉悦、快乐、刺激、爽快的秘境才能吸取精神力!

黑石锤王一脸懊恼。

“可恶,活尸虽然不强,但数量还不少!”

“我觉得前期弹药非常宝贵,而且根据我的观察,这些活尸对声音特别敏感,手枪可能会吸引它们,所以应该谨慎使用!”

寂寞刀客道:“我来试试!”

这位一看就是更有经验的资深冒险家!

寂寞刀客进入秘境后,没有一开始就使用手枪,而是一斧劈死“回眸一笑”丧尸,然后在走廊沿途的房间里探索了起来。

用偷袭又干掉两只在房间内游荡的丧尸。

果然没有吸引了更多敌人。

不仅如此,他在探索房间时,很快发现了两个弹夹弹药,更是发现了第二支手枪,让所拥有的火力直接翻了一倍。

“哇哦!”

“不愧是大叔啊!”

“子弹果然是可以补充的!”

“这才是正确的思路和玩法!”

黑石锤王、猫萌萌看到这纷纷叫好。

这时一只躲在阴暗处的丧尸突然发起偷袭。

“大叔小心!”

寂寞刀客同样被吓了一跳,赶紧挥斧战斗,几个回合下来,成功将其砍死,却也因此负伤了数处。

“糟糕,动静太大,附近的活尸都听到了!”

这附近楼道游荡的丧尸被吸引了过来,这种情况只靠斧头显然没用,寂寞刀客掀翻一张桌子做掩护射击,打空了两个弹夹,八具丧尸全被射杀。

猫萌萌:“刀叔果然厉害啊,居然干掉了这么多!”

黑石锤王:“不能大意,外面还有活尸,这个地方不能久留了!”

寂寞刀客还有一个弹夹,可楼道里的丧尸,最起码还有五六只,这种情况之下生存难度很大,而且他感觉到自己身体似乎越来越虚弱了。

掀开衣服一看。

伤口已发黑溃烂。

猫萌萌瞪大眼:“不好!活尸身上怕是有毒!刀叔你感觉怎么样?”

寂寞刀客沉声说:“我感觉不太妙,最多撑一刻钟!”

黑石锤王则提醒道:“医疗包应该可以治疗伤势。”

医疗包是三件初始道具之一。

其中有恢复伤势的绷带和药物。

寂寞刀客:“这地方已经不安全,随时会有活尸进来,我还是先想办法撤离这里,抵达安全区域再进行治疗!”

猫萌萌:“刀叔,看后面的窗户,好像可以逃生。”

这房间有一扇破开的窗户,虽然目前在三楼距离地面很高,但通过管道完全可以爬下去,而下面是一条没有丧尸活动的窄巷子。

一分钟后。

寂寞刀客滑降到了窄巷。

当他走出准备找一处安全庇护所之际。

他直接被眼前所见惊呆了,只见外面街道密密麻麻,竟到处都是恐怖的丧尸,一眼望去起码有几百上千只。

有男有女、有老有少,有些穿运动服、有些穿西装,还有些穿着警服、防化服、消防服,正在漫无目的四处游荡。

无不血肉模糊。

无不狰狞可怖。

有几只发现了冒险家而发出嚎叫。

刹那之间,整个尸群,全部被惊动了!

“完了!”

寂寞刀客来不及逃离,数以百计的丧尸无不争先恐后涌入小巷,那场面简直震撼人心、或者说令人头皮发麻!

背后死胡同。

退无可退。

一种前所未有的绝望感涌上心头。

直到这一刻。

冒险家们终于明白为什么秘境名叫“末日狂潮”!

寂寞刀客拼死反抗,打光最后一个弹夹,又拿起斧头砍倒两只,然后无可奈何被疯狂尸潮淹没撕成了碎片。

【冒险家“寂寞刀客”已经死亡,精神力+1,魂晶+1!】

当寂寞刀客回到地下城。

三位冒险家此刻都面面相觑。

“太夸张了吧!”

“居然有这么多的活尸!”

“这座城市到底发生了什么?为什么全城百姓都变成了这副模样!”

“有意思!一定有故事!”

“我对它越来越感兴趣了!”

“话说,现在的小地下城下料也太猛了吧,这么多怪物难道都不要成本的吗?”

“……”

三位冒险家显然都被刚才看到的画面震撼到了!

也被这个秘境的制作水平给惊艳到了!

从来没有见过元素如此丰富、怪物如此之多、画风如此奇特的秘境,这与过去所挑战过的任何一个秘境都截然不同!

猫萌萌叉腰质问起来:“喂,齐霁领主,我不得不承认,你的秘境做的很好,但在里面塞这么多怪物,我们怎么可能打得通关,你是不是根本没想让冒险家通关!”

齐霁面带微笑道:“我创作的秘境必有通关之法,只是你们还需要进行更多的探索,收集更强的武器、找到更优的逃生路线。”

“是吗?”

猫萌萌将信将疑。

“那你能不能告诉我们,这个世界到底发生了什么,为什么当地的居民都变成这样。”

黑石锤王立刻说:“猫萌,不要为难领主,这秘境制作水平极高,领主肯定很有想法,我们要靠自己探索出来才有意思啊!”

猫萌萌:“那倒也是!”

寂寞刀客惊疑一声:“我出货了!”

这立刻引起其他两个冒险家的兴趣。

所谓“出货”是冒险家对秘境收获的叫法。

冒险家为什么喜欢挑战秘境,除了追寻冒险与挑战的乐趣外,最主要原因是可以从秘境之中获取生活物资,而不同的秘境物资产出是不一样的。

一般来讲。

物资产出概率并不太高。

当然具体产出也与秘境完成度有关系。

一个秘境完成度越高、开发越彻底产出资源概率就越高。

这也是冒险家们会感到惊讶的原因,因为从目前的情况来看,他们对“末日狂潮”的开发不过些许皮毛,这种情况之下也能产出资源就有些出人意料了。

齐霁对此并不感到奇怪。

他的秘境元素太丰富、内容实在太多,资源概率自然有所增加。

奇迹城能从各个游戏世界爆出各种资源物品,这些专属的产出将是地下城核心竞争力。

当然。

由于秘境开发度极低。

即使产生奖励也极其有限。

寂寞刀客获得的奖励只是一箱冰镇肥宅快乐水,这种基础物资的产出甚至都不会造成精神力消耗。

肥宅水可是好东西。

地表世界产能极其低下,各种物资都十分稀缺,相信就算是这样的奖励也足以让冒险家们满意!

(本章完)

第4章 领地建设

寂寞刀客向其他人分享了肥宅快乐水。

“爽啊!”

众人一口冰镇肥宅水下去,碳酸饮料独有的刺激冰爽,从尾椎骨一下直冲到天灵盖。

齐霁都觉得这副本里产出的肥宅水比前世更好喝。

而冒险家哪享受过这个?

无不又惊又喜!

猫萌萌:“领主,这到底是什么,我从没喝过这么好喝的饮料,难道这就是本秘境的特产吗?”

齐霁回答道:“这叫可乐,是秘境世界一种常见饮料,而这并不是唯一的特产,本秘境的内容与素材可要比你们想象中更丰富!”

“太棒啦!”

“没想到你这领主还挺厚道!”

冒险家都两眼一亮,虽然有很多冒险家喜欢冒险本身,但光有愉快的冒险体验、而没有收获,从长远来看也是不行的。

地表世界污染严重。

无法获取足够养活人们的食物和净水。

冒险家是这个世界最主要的生产者,如果长期没有足够的产出,又该怎么维持生活呢?

人要吃喝拉撒。

冒险家也不例外。

他们在地表依然需要面临生老病死,也需要各种生活物资维持生活,一个能长期稳定运行的秘境必须要有合理产出。

哪怕只是普通的水和食物。

而这一箱肥宅快乐水是极品的饮料。

若拿到黑石镇的交易市场,估计起码能换到一个月的饮用水!

狂潮秘境不仅有意思。

还有着不错的回报率。

三名冒险家决定继续挑战!

冒险家挑战秘境需消耗精力值,而精力数值与冒险家的等级有关。

没错。

与玩家一样。

冒险家也可以升级。

只不过过程复杂、升级条件苛刻。

黑石镇近十万冒险家基本都是一阶。

黑石锤王、猫萌萌、寂寞刀客也不例外。

不过同为一阶,也有强弱之分,黑石锤王、猫萌萌都是萌新,一天只有5点精力,最多挑战5次秘境。

寂寞刀客已经很接近二阶。

是黑石镇准一流的冒险家,有着8点精力,可挑战8次秘境,此刻三人已经做出决定,今天的精力都用来挑战“末日狂潮”秘境!

于是乎……

【冒险家“寂寞刀客”已经死亡,精神力+1,灵魂晶石+1!】

【冒险家“寂寞刀客”已经死亡,精神力+1,灵魂晶石+1!】

【……】

【冒险家“黑石锤王”已经死亡,精神力+1,灵魂晶石+1!】

【冒险家“猫萌萌”已经死亡,精神力+1,灵魂晶石+1!】

三位冒险家轮流挑战秘境进度缓慢推进,他们艰难的完成了对初始楼房搜索,找到了大多数物资的存放地点。

不仅如此。

还找到了地下车库。

从相对安全的地下车库,离开了丧尸过于密集的街区,并且对附近展开了一定程度的探索。

游戏难度太高了。

丧尸总是无处不在。

而且会有丧尸随机刷出。

这过程稍有失误就会惨死。

三位冒险家却玩得不亦乐乎。

这种探索陌生世界过程中的紧张刺激、发现新物资、新场景时的新鲜感,让他们完全停不下来,而挑战本身也有不错回报。

先后收获到了啤酒、肥宅水、糖果、巧克力等物资。

这些基础的资源。

在本世界却非常宝贵。

冒险家渐入佳境,更是在最后一局,找到了一把MAC-10消音冲锋枪,体验了一把扫射与屠杀的割草快感,大片丧尸被弹雨掀翻、血肉横飞。

“太爽了吧!这谁顶得住啊!”

“根本停不下来!”

“有了这把武器!”

“明天我们一定能杀出这里!”

“啊啊啊,我还想玩啊,但我的精力不够了!”

“领主,你这秘境制作的非常好,就是地下城秘境水晶太少,能不能增加一点秘境水晶?我准备把好哥们都叫来给你捧场,可只有一个秘境水晶完全不够用啊!”

齐霁微微一笑。

明天的生意看来也妥了!

他于是说:“放心,虽然我的地下城才刚起步,但秘境水晶的数量,还有各种设施很快就会完善起来,让每一个来探索的冒险家都能玩的开心。”

“好!”

“有你这句话!”

“我们可就放心了!”

“告辞,我们明天见!”

“……”

冒险家离开了。

他们都玩得心满意足。

奇迹城迎来了第一次闭城。

地下城秘境每天一般只开十二小时。

为什么会这样呢?

这与世界运行规则有关。

本世界的一天也是二十四小时。

其中有十二个小时会被混沌潮汐笼罩。

也就是说。

前十二小时地下世界会被混沌能量充斥,所有黑暗种族都无法离开庇护之地,秘境也可以通过汲取混沌潮汐之中能量运行。

后十二小时笼罩地下世界的混沌潮汐褪去,秘境水晶就会失去能量补给而无法运行,同时地下世界的黑暗生物、黑暗种族会变得活跃。

这些存在是地下城最大威胁。

不过每座地下城诞生时会自动产生保护能量力场。

是新手保护期。

可维持三十天时间。

此期间不用担心被攻击。

简单来讲。

开城是接待冒险家的营业时间。

闭城即是领主管理、建设、开拓领地的时候。

齐霁盘点起了首日收获,今天收割冒险家共计十八次,总共获得了16点精神力,18灵魂结晶。

激活领主核心。

打开了领地管理选项。

这个选项里有三个子选项。

分别是:【人口】、【建造】、【管理】。

人口选项可以管理军队与居民,奇迹城目前暂时没有直接跳过。

齐霁选择了建设选项,这个选项之中,又有两个子选项,它们分别是:【基础建造】、【特殊建造】。

基础建造是核心自带的一套设施。

只需消耗指定的灵魂晶石就能打造。

特殊建设是打造基础设施以外的额外设施。

这些设施数量庞大、千奇百怪,功能更是五花八门。

只不过建造起来成本更高,不仅需要更多材料,还需收集相关建造图纸,而收集图纸主要方式就是讨伐黑暗种族,当然也可以前往领主市场从交易之中获取。

点开基础建造。

相关列表呈现眼前。

——

【秘境水晶】,5魂晶。

【箭塔】,50魂晶。

【仓库】,50魂晶。

【佣兵之屋】,100魂晶。

【怪物营地】,300魂晶。

【精魂祭坛】,500魂晶。

【战士营房】,1000魂晶。

【……】

【地下传送站】,10000魂晶。

——

总共有十余种。

每一种建筑都有实用的功能。

有些服务冒险家,有些增加兵力,有些能辅助经营,有些是防御工事……都是地下城经营过程中必不可少的基础设施。

齐霁只能建造秘境水晶。

秘境水晶就是进入秘境的入口。

一个秘境大厅最多能安置100个秘境水晶。

如果将秘境大厅比喻成网吧,那秘境水晶就是电脑机子的数量。

冒险家(玩家)来打游戏就需要秘境水晶,而秘境水晶的维持也会造成领地消耗相当于网吧的房租或水电。

好在。

消耗不大。

只要不在退潮期强行启动。

每颗水晶每月也就消耗5魂晶而已。

虽然单颗水晶消耗不多,但假如秘境水晶数量过多,日积月累也会经营造成不小负担,尤其是制作出来的秘境不受欢迎人气下降,就可能会入不敷出导致破产。

反过来也是一样。

假如建设的秘境水晶过少。

无法满足冒险家的需求,也会影响领地收益、甚至口碑。

虽然一个秘境大厅最多只能放置一百颗秘境水晶,但是领主可以通过升级大厅、或建造更多秘境大厅的方式来增加容量。

【你正在建造秘境水晶。】

【本次建造将消耗15枚灵魂晶石,是否继续?是/否】

齐霁毫不犹豫选择了建造,如此加上原有一个,他的地下城就有四个水晶了,可以同时容纳四个冒险家挑战。

此番建设后。

明天收入必然能翻数倍!

感谢水墨画2016的1000起点币打赏!

(本章完)

重新连接服务器...

连接失败... 将在 秒后重新尝试连接.

连接失败.
请刷新此页面.

此会话被服务器暂停.

恢复会话失败.
请重试或者刷新此页面.