第526章 吃老本的基本原则

郭兆胜轻咳两声:“刚才好像还有个人说只想继续我在家里做破mod来着。”

肝帝一本真经地说道:“是顾总对游戏的热情感染了我,我突然意识到,窝在家里做mod是一辈子都没有出头之日的!

“顾总的梦想就是我的梦想,我要跟顾总一起改变世界!

“我飘零半生,只恨未逢明主……”

郭兆胜赶忙抬手:“打住,打住,刚才我那么诚恳地表演顾总的梦想,也没见你感动啊。”

肝帝认真地说道:“是延迟,我加入了延迟。

“梦想这种东西虽然强大,虽然有着隔空传递的力量,但受限于网络信号问题,接收得没那么快。

“此时我已经完全接收到了!

“我必须以高达形态出击,顾总的梦想就是我的梦想,逆天堂的目标就是我的目标!”

郭兆胜强忍着笑意:“好的,那你收拾一下,明天我们就启程返回帝都。”

说来说去,还是钱好使。

梦想?

没有钱支撑的梦想就像是空中楼阁,根本不值一提!

其实肝帝在这些UP主里面,本身就是比较不缺钱的那一类。

他不在乎直播间有多少粉丝,也不会刻意地去搞热度涨粉,甚至做mod基本上也都是公益性质的,从没收过费。

纯纯的用爱发电。

但不缺钱,不代表不爱钱。

主要还是看数额。

虽然肝帝没怎么玩过氪金手游,但对于那些大制作的氪金手游吸金能力也是早有耳闻。

别说是肝帝了,许多国外传统的买断制单机游戏大厂,看到手游厂商的利润也都眼馋得要死,否则为什么那么多传统大厂开始整烂活、在游戏里加各种内购呢?

现在这些热门的氪金手游,每个月的流水动不动就破亿,往少了算,净利润也得有个几千万。

每个月,作为主策划分到游戏净利润的1%,这是什么概念?

别说是百分之一了,千分之一都很有诱惑力。

肝帝只是简单一算这个数字,当即就改变了主意。

什么?你说做氪金手游容易塌房?

别闹了,我才几个粉丝,塌房就塌吧。

虽然金钱并不能让肝帝认可氪金手游的收费模式,但这并不妨碍他拿出120%的努力,去全力以赴地完成逆天堂交代下来的工作。

吃完饭之后,两人愉快地各回各家。

肝帝回家收拾东西,把这边的事情稍微安顿一下,然后就准备前往帝都,进行闭关。

成败在此一举了!

至于具体的开发时间,目前尚不能确定,不过以逆天堂的超高效率来说,肝帝觉得六个月左右应该差不多。

奋斗六个月足以躺平后半生,这种好事他确实没法拒绝。

至于郭兆胜,则是返回自己住的平价旅馆。

为什么不住五星级酒店?

因为逆天堂不给报销。

不过郭兆胜没有任何的不满,因为在这方面省下来的钱,逆天堂都会大大方方地折现,落袋为安。

走在路上,郭兆胜看四下无人,拿出手机给顾凡打了个电话。

“顾总,鱼上钩了,准备收网!”

……

晚上。

莉莉丝与秦凤良正在大声密谋。

之前从顾凡那里拿到新游戏的大框架之后,莉莉丝已经确定了,就做3A级别的氪金手游,就用越抽越非的抽卡模式。

不过莉莉丝对于顾凡的信任也仅止于此了。

鸡蛋不能放在同一个篮子里,这是基本原则。

所以,莉莉丝又跑来找秦凤良,继续完善游戏的其他部分。

两个人的想法结合起来,产生化学反应的可能性并不高,却更有可能把游戏变成缝合怪与四不像。

“所以,在此基础上进行设计的话,有没有什么好的想法?”莉莉丝满怀期待地问道。

秦凤良则是陷入了沉思。

刚看到莉莉丝过来的时候,她还有点紧张,还想着万一对方兴师问罪的话,自己应该如何应对。

毕竟《星辰计划》目前这个德性,大家也都看到了。

秦凤良觉得很冤枉,这跟我没关系啊!

那两个离谱的bug显然应该逆天堂的人背锅,我的思路是没问题的!

当然这话她自己说的也有点心虚,毕竟当初是她信誓旦旦地保证这次fake-AI绝对不会再出问题,可最后偏偏就是fake-AI出了巨大问题。

虽然这个巨大问题是逆天堂、官方和她共同造成的,但毕竟是她最开始出的这个主意。

然而秦凤良提前准备了许多的说辞,却并没有等来莉莉丝的兴师问罪。

看起来,莉莉丝已经很快地接受了《星辰计划》的失败,并光速把目标转移到下一款游戏上了。

虽然在秦凤良看来,《星辰计划》还有充分的拯救空间。

但她考虑再三之后,还是果断选择了闭嘴。毕竟之前她自信满满地尝试着“拯救”之前的几款游戏时,最终结果都是越描越黑、越改越差。

所以这次,还是当做无事发生吧!

听莉莉丝讲完这次新游戏的大框架之后,秦凤良倒是也有了一些想法。

虽说秦凤良玩氪金手游并不算很多,但没吃过猪肉也总见过猪跑。

所以建议嘛,还是能给一些的。

首先第一步,也是莉莉丝重点强调的一步,就是确定游戏的题材。

顾凡给出的框架很宽泛,只是确定了“3A大作级别的氪金手游”以及“越抽越非”的抽卡系统。

具体是玄幻、仙侠、西幻?

还是写实、卡通、魔幻夸张?

故事的具体背景是什么,主要人物又要做哪些?

还全都是空白。

秦凤良虽然并不能直接参与游戏的开发,但至少她可以给出一个大方向,再由莉莉丝去遥控指挥、按照这个方向进行开发。

这也正是莉莉丝来找她的主要目的。

考虑许久之后,秦凤良说道:“莉总,虽然说不好具体用什么风格、什么题材合适,不过我觉得,抄自己、吃老本,或许是个不错的选择。”

莉莉丝愣了一下。

她原本以为秦凤良会给出一些更加确切的答案。

“为什么抄自己吃老本是不错的选择?”

秦凤良解释道:“因为这样很容易挨骂啊!

“莉总你想啊,逆天堂的很多新游戏为什么开局就是顺风?甚至都那么恶心玩家了,玩家们也硬是不走,真给他们等到了bug挽救了游戏体验。

“这种宽容度是从何而来的?

“一方面是因为逆天堂之前积攒下来的良好口碑,没有一款扑街作品,所以玩家们都觉得‘逆天堂的游戏都是精品游戏’,就算刚开始再不好玩也能捏着鼻子玩下去;

“但还有很重要的一方面原因在于,逆天堂从不吃老本啊!

“莉总你去网上看看,这么说的玩家是不是有很多?

“因为逆天堂几乎次次都做新IP,所以给玩家很强的新鲜感,不管是世界观还是游戏玩法都跟之前大相径庭。

“于是玩家们自然也就比较宽容了。”

莉莉丝恍然点头:“嗯?你说得有一定道理!”

之前她没想这么多,只是担心沿用之前的成功项目不太好,还是另起炉灶失败的概率更高,也更容易收集负面情绪。

但听秦凤良这么一说,才意识到自己可能陷入了某种误区。

如果能反过来利用这一点,似乎还真的有搞头?

“那如果要吃老本的话,吃哪一款游戏合适?”莉莉丝问道。

秦凤良不紧不慢地解释:“莉总你先别急,我还没分析完。

“吃老本,也是讲究方式方法的。

“如果吃老本的方式是出续作,沿用之前的机制和设定,或者只在此基础上进行小幅改动,不改变核心玩法,那么玩家们大概率还是会买账的。

“毕竟逆天堂的大多数游戏都有一批铁杆粉丝。

“如果真搞成这样那无疑是最糟糕的一种可能:没有太多新玩家进入,只有老玩家、死忠玩家来玩,他们的耐受度本来就高,更不容易产生负面情绪。

“之前《阴影世界》就是如此,因为基本盘十分稳固,所以出续作也不足以改变什么。

“但是反过来就不一样了。

“我们用续作,去否定前作。或者,让续作和前作采用完全不同的收费模式、面向完全不同的玩家群体!

“这样一来,那些老玩家虽然还是会将信将疑地下载游戏尝试,但很快他们就会有一种被逆天堂背叛的感觉,进而产生大量的负面情绪。

“正好,莉总这次不是打算做氪金游戏吗?

“之前逆天堂制作的大部分都是买断制单机游戏,这两种游戏类型的玩家正好是水火不容的。”

莉莉丝认真点头:“嗯嗯,很有道理!

“那我们干掉哪个前作?其实我早都看这些游戏不顺眼了!”

到目前为止逆天堂的游戏确实也很多了,而且有些让人难绷的是它们都还挺成功的。

让莉莉丝印象比较深刻的游戏,像《飞升》啊,《谎言之血》啊,本身都算是买断制动作类游戏的成功典范。

这种游戏做成手游,听起来就很很顺耳!

然而秦凤良说道:“初步筛选之后,我倒是觉得《无尽幻想传说》最合适。”

(本章完)

第527章 《无尽幻想传说》的亮点

莉莉丝有些费解:“为什么呢?”

在她的印象中,《无尽幻想传说》并不是一款让人印象特别深刻的游戏。

当然,这游戏算是很成功,地风水火四种元素的机制变化备受好评,也有很多死忠粉丝。

甚至直到现在,还有玩家将《无尽幻想传说》誉为最具想象力的游戏。

它的画风、机制、玩法,以及充满无限可能性的bug,都被玩家们所津津乐道。

不过,或许是因为《无尽幻想传说》这款游戏太过均衡,各方面都特别协调,所以也就没有很强的个性。

不像《飞升》和《谎言之血》那样让人印象深刻。

秦凤良解释道:“我是从这么几个方面考虑的。

“首先,我们既然要尽可能地把玩家给骗进来,那首先得确保他们能玩。

“就像您说的,之前《九剑》有个很大的问题是,低配电脑和手机根本就带不动。

“如果我们只是为了亏钱的话,这么干当然是没问题的。

“可我们是要负面情绪,玩家只有深入地玩游戏,才能大量产生负面情绪。

“没进入游戏之前,相当于契约都没成立呢,就算他们看到卡进度条很生气,这负面情绪我们也基本上收集不到。

“虽然经过了很多轮的优化,万象编辑器已经不再像之前那么坑爹了,可手机终究还是手机,总会受限于性能或散热等因素,必须有比较好的优化才能运行。

“我们当然要尽力优化,但也不能把希望全都寄托在优化上面。

“还是得从游戏本身下手来确保万无一失。

“而《无尽幻想传说》的画风,本身配置要求很低,确实是最适合移植到手机上的。”

莉莉丝微微点头,这一点她完全赞同。

之前盛景集团在开发《九剑》的时候就是没考虑到这一点。

“要求配置高怎么了?后面再优化嘛!”

这种想法乍一看没什么问题,可仔细想想就会明白问题所在:太乐观了。

优化并不能包治百病,不是说只要肯优化,就一定能优化到手机能跑的程度。

编辑器底层架构、游戏素材精度、游戏玩法机制等等,都会影响游戏的配置要求。

很时候就算用了吃奶的劲优化,最后也达不到想要的效果,只能被迫上限然后被玩家骂惨。

这种事情出现可不是一次两次了。

莉莉丝倒是不在乎游戏不赚钱,但把大部分玩家劝退之后,就意味着无法收割他们的负面情绪,这是绝对不能接受的。

“嗯,有道理,继续。”莉莉丝点头说道。

秦凤良继续说道:“其次,《无尽幻想传说》本身属于是一款风格比较鲜明的游戏,算是一批死忠玩家的自留地,他们的领地意识是很强的。

“其他的游戏或许也有死忠玩家,但他们不至于对氪金手游有那么泾渭分明的敌意。

“就比如《天命卧龙传》、《盗火者》、《神弃之城》、《心跳梦境》这种游戏,虽然也有忠实玩家,但从玩家画像上来看,他们对于氪金手游的接受程度会明显更高。”

莉莉丝赞许地说道:“言之有理!”

并不是所有单机游戏的玩家都会敌视氪金手游,不同类型的单机游戏之间,玩家的差异也是很大的。

像《盗火者》这样的游戏,本身就有联机的网络玩法,玩家往往不排斥非游戏功能性的外观额外收费,对于手游相对来说也会更加宽容。

而《天命卧龙传》、《神弃之城》这样的游戏玩家,往往也是什么好玩玩什么,不会有特别强烈的倾向性。

《心跳梦境》就更别说了,这游戏具备浓浓的二次元游戏风格,或许它的死忠群体中本来就有很大一部分是手游玩家。

《无尽幻想传说》则是一个比较特殊的例子。

它本身并不需要很高的配置要求,优化一下之后是可以在手机上运行的。

但是,由于它的玩法是强调想象力,强调玩法的创新,本身这算是最先锋、最前沿的一种买断制单机,是各大颁奖典礼上的常客,也是那些最具自豪感的单机游戏玩家特别偏好的游戏类型。

而这一类玩家,往往也是对氪金手游最为鄙视的。

对于莉莉丝来说,她对于游戏之间的优劣毫无兴趣,只要能让玩家产生负面情绪,怎么都行。

那么……

将《无尽幻想传说》改造成手游的样子,或许对于这游戏的死忠玩家来说,就是一次狠狠的背刺?

秦凤良补充道:“而且这个行为是逆天堂官方做的,那就更是罪加一等。”

相较而言,如果是其他公司参考《无尽幻想传说》的模式制作了一款手游,这些死忠粉丝们虽然也会生气,但应该不会那么破防。

毕竟这世界上的游戏公司那么多,互相模仿和借鉴本身也是很正常的情况。

可逆天堂自己不能这么干啊!

玩家们就更有可能因爱生恨。

“莉总,接下来,我们要针对《无尽幻想传说》中的几个备受好评的点,进行定点爆破。

“不能改得面目全非,那样会直接劝退老玩家,不利于把他们骗进来杀。

“就得表面上沿用,但实际上做成完全不同的东西,让老玩家们乘兴而来、败兴而归,那才是最佳选择。”

莉莉丝更加来精神了:“好,这个我亲自来,你给我补充。

“让我看看《无尽幻想传说》都有哪些备受好评的点……”

她在电脑上再次打开《无尽幻想传说》,开始重温关于这款游戏的记忆。

“首先最大的亮点,应该就是这套‘地风水火+时间’的特殊系统了。

“它最大限度地发挥了万象编辑器的优势,创造了复杂的元素反应,还给玩家提供了各种各样的特殊能力。

“在一个广袤的开放世界中,玩家运用地风水火的能力,确实达到了‘无尽幻想’的效果。

“虽然我们对这些能力进行了种种限制,但是因为该死的bug存在,这些限制基本上都被变相破除掉了。

“到目前为止,老玩家们对这套系统仍旧满是好评,甚至还有新玩家在不断入坑。

“按照氪金手游的思路……

“那就拆!

“把这些元素都拆开,然后安排到不同的角色身上,让玩家抽到这些角色之后,才能再去打出相对应的反应!

“就比如玩家们不是很喜欢玩『天降正义』吗?

“用水元素粘合石块,然后再用火元素炸弹的冲击力加上石块本身的重力,就可以让石块在空中天女散花一样地落下,对地面造成范围伤害。

“但是现在我们把元素能力拆分开,假设玩家默认只有水元素能力,想用这个玩法的话,那就得再额外抽一个土元素角色和一个火元素角色。

“嘿嘿,应该能让这游戏的老玩家破防的!”

莉莉丝非常满意地将这一点记录了下来。

《无尽幻想传说》中,几种能力是可以搭配使用的,而且非常考验玩家们的想象力。

在单机模式中,这几种能力都是主角默认获得的,几乎无门槛的获取方式已经被老玩家们所接受。

而如果新出一个氪金手游,这些能力都必须氪金或者肝才能获得,必然会让不少老玩家破防,爆出可观的负面情绪。

“不过……仅仅这样似乎也是不够的。

“按照这样的拆法,每种元素最多也就拆出那么三四个角色,加起来才二十个角色,这远远撑不起一款氪金手游的角色池。

“嗯……那也就是说,还得给这些角色设计一些独特的玩法和机制。

“还得给他们设计相应的人设、故事背景。”

莉莉丝挠了挠头,很快意识到自己的这个想法并没有那么容易就可以实现。

游戏就是如此,一个点子看起来很简单,可实现起来就会发现各种各样的问题。

两个看起来相似的玩法,实际上也很有可能大相径庭。

单纯的一个点子是不值钱的,关键是如何完美地将这个点子给实现出来。

秦凤良补充道:“还有一点,地图规模。

“莉总,《无尽幻想传说》的地图虽然已经不小了,但想要撑起那么多角色的话,就还得进一步扩大。

“或者,要不要考虑对原本‘地风水火+时间’的这个基础框架进行调整?

“改动一些元素,新增一些元素,甚至可以挂羊头卖狗肉,做一套看起来相似但实际上完全不同的系统。

“老玩家们还不得气得跳脚骂啊?”

(本章完)

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