第40章 一扫而空

第二天早上八点,黄平就守在工作室外面了。

当方城过来将门打开后,他迫不及待的走进来,开机上座一条龙,顺便泡了茶水,然后开始今天的工作。

昨天,黄平刚入职就得到了四万块作为奖励,经济上的压力瞬间消失。

但最让人惊喜的还是昨天的茶叶和精油。

茶叶看起来有点像干了的韭菜,但取一点泡开后香气扑鼻,一小捏就可以泡上一大壶水,而且加上四五次后茶味才会慢慢淡下来。

茶水的味道清新,喝了后一段时间,嘴里都会有淡雅的回甜,且头脑会变得异常聪敏,哪怕是不爱喝茶的黄平都喜欢上了。

准备完毕,他正要开始工作,就听到方城在前面说道:“黄平,以后不要来那么早了,在家多睡一会儿没关系的。”

“老板,工作已经是我的爱好了。”

“换个好点的爱好吧,一直工作只会害了你。”

黄平不置可否的点了点头,心里却想着怎么能多加一会儿班。

如果中午的午饭在十分钟内搞定的话,应该可以节约出八十分钟。

把烟戒掉,一天又可以节约出四十分钟。

拿个大水杯,还能节约一点取水的时间。

最后再买上一条纸尿裤……

黄平的发散思维在游戏开始后戛然而止,随后就沉入到游戏的时间之中,并开始不断的编写游戏系统案。

沉浸在自己喜欢的工作中,黄平感觉时间过的飞快。

三天后的周四上午,黄平心满意足的看着自己完成的文档,心道自己写文档的功力怎么这么厉害了。

虽然这个游戏不需要太多的系统,大部分都聚焦于细节的调整,但这么快就搞定相关的文档,还是让他惊讶不已。

方城工作室不让加班,但黄平感觉自己的工作效率出奇的高,甚至是在天翼的两倍甚至三倍。

不过想想也是,在天翼的时候,他每天都默认自己今天会加班,所以从一开始就准备好了各种摸鱼手段。

哪怕是加班最严重的那段时间,他也要千方百计的摸鱼。

一小时点一根烟是常态,趁别人不注意到厕所蹲半个小时是基本功,界面窗口开到最小然后看小说是基操,甚至有文案策划假装配表实际在用excel写小说这种事情他都见到过。

但是在方城工作室,他根本没心情摸鱼。

策划的主观能动性在兴趣和薪水的刺激下全面绽放,不让加班这一点让他分秒必争,最后的结果就是效率大幅度提升,三天的时间就搞出了自己的方案。

结合他对方城工作室的理解,他采取了买断加微氪的方式制定系统,玩家买了游戏之后,每个月只需要再购买一张通行证就可以满足大部分资源需求。

当然,土豪也可以尽情氪金,上不封顶。

玩家不氪金也能获得所有的奖励,但需要很久。可是玩的越久,他们就会越饥渴,也就越可能继续付费。

而且这个游戏的本体还要付费,那么这部分玩家其实天生就有付费潜力,在他们被后续的付费点坑走之前,平均每个玩家的付费能力大概在600元左右。

按照之前《公主地牢》的销量进行计算的话,这款游戏的收入怕是可以破亿。

满意的活动了一下手指,黄平将文档发给方城。

接到文档后,方城打开文档,仔细看过一遍,然后点了点头。

不愧是九年策划,策划案面面俱到,在培训中心都可以当范本。

并且根据时间进行了版本安排,以及之后的功能规划,甚至各种系统的制作时间和测试时间都照顾到位了。

不过让方城不解的是,对方似乎在自己想要的“打坐”玩法上增添了不少争夺和对战的内容,但打坐依然是重要的组成部分之一,那么那些内容可以不用在意。

唯独一个方面让方城有些不满,而且掐指推演了一番,方城感觉这一块甚至有点让游戏不好玩了。

十分钟后,方城便将黄平叫过去,然后指着黄平的方案问道:“这种付费模式,好玩么?”

这句话,把黄平搞不会了。

他已经做好了对方询问付费理念、询问流水的准备,却没想到方城居然直接问他,“好不好玩”。

付费模式,能用好玩形容么?

不是付费越多越好么?

黄平沉思了一下,然后认真的说道:“付费模式不能用好玩来形容。我所采用的微氪模式是为了让玩家时刻处于饥渴和不满足的状态中,这样他们才能在买完游戏本体后,不断的继续充值,提升流水。”

“所以,这个过程好玩不是因为游戏本体,而是因为花钱带来了额外便利,我可以这么理解么?”

“……是的。”

“花钱大部分时候都能带来快乐,那么有什么乐趣是这个游戏独有的呢?而且,有钱人毕竟是少数,那么你提出的方案其实是造就了很多不快乐的人,然后让他们成为极少数人的快乐源泉,是这样么?”

又思考了半天,黄平讷讷的说道:“是这样,但我更多的考虑的是流水。”

“嗯,我理解了。所以你这么做,并不是为了好玩对么?”

“对,可是……”

“那么,对于游戏来说,它真的有必要么?”

这一刻,黄平有如醍醐灌顶!

看着面前的方城,黄平只想说一句,格局啊。

活该人家成功!

衡量游戏的唯一标准就是好玩,但自己在天翼待的太久,双目蒙尘,各种逼氪方法早已让他忘记了原本的初心。

长出一口气,他对方城说道:“多谢老板了,我回去修改。”

“嗯,慢慢来,想清楚再跟我说。”

看着黄平坚定的离去,方城满意的点了点头。

孺子可教。

黄平下午就拿出了另一个版本,并将好玩作为自己制作游戏的唯一标准。

虽然一些设置方城还是没能感觉到好玩,但只要最关键的“打坐”还在,那么方城就感觉歪不到哪里去。

推演了一下,方城发现方案中让人不爽的部分已经消失了,剩下的部分貌似没什么问题,于是痛快的放开了修改权限,让黄平和小豆子一起联手制定游戏玩法。

而他作为“程序员”,开始按照黄平的需求调整游戏,调整对应世界的天道法则,使其贴合黄平的要求。

半个月后,《静以修身》的测试版完成。

因为游戏是测试版,所以黄平建议先不要收费,而是将测试版作为抢先体验版免费放到水蒸气平台进行测试,等到版本正式后才开始收费。

同时,抢先体验版也是一个广告,方便玩家自发宣传,为游戏正式上线造势。

方城本来就对钱没有什么概念,而且工作室的现金流十分充裕,所以他很爽快的同意了。

测试版资格以激活码的方式发放,购买了《公主地牢》的玩家都可以在《静以修身》的水蒸气界面免费申请并领取激活码。

首批激活码总共有一万个,本以为这些激活码应该够用了,但方城还是低估了玩家们的热情。

仅仅过了三个小时。

九千九百九十九个激活码就全部被领取了。

(本章完)

第41章 老王的体验

看到显示着“激活码已被领完”的界面提示,老王说游戏叹了口气,暗道一声晚了。

他昨晚录视频录的太晚,一觉醒来已经是下午,刚好错过了激活码的领取时间。

在自己的粉丝群里,老王说游戏无奈的吐槽道:“三个小时一万个激活码就领完了,你们到底有多热情啊。哪位领到了激活码,麻烦借我用用,我上去录个视频就还回来。”

老王的大群有上千人,里面每一个都是充过电的粉丝,平时借借账号都是常有的事情。

本以为上千人至少得有几个领到激活码了,但这句话说出去后,只有一群人迷茫的回复。

“没有。”

“没抢到。”

“我都怀疑根本没有激活码,不然怎么可能连一个截图都没有出来。这是诈骗,我要投诉!”

看着沸腾起来的粉丝们,老王也感觉有点诡异。

莫非,真的只是个假消息?

这种事也不少见,一些工作室为了达到某些目的,假装自己做了游戏,然后拿概念图出来骗玩家提前购买或是骗狗大户投资,等钱差不多了之后就卷款跑路。

毕竟国内游戏业只有一个《电子游戏暂行管理办法》,跟其他国家相比,在法制层面上就少了很多管制,这导致整个行业的乱象很多。

不过老王感觉方城不是想要圈钱的人,不然早就将自己的游戏打包拿出来卖了,何必这么做呢。

思考了一下,老王到其他平台转了一圈,准备看看能不能买到一个激活码,但价格却让他倒吸了一口凉气。

这次测试为期七天,可网上一个激活码居然卖到了2100,并且数量还在不断的减少中。

换算下来,一个测试期的游戏每天就要烧掉300大洋,这期间上个厕所都是对金钱的不尊重。

纠结了半天,老王眼看激活码的数量在不断的减少,正准备咬牙买下一个,就看到自己的好朋友在世仙人发了信息过来。

“激活码:【pn32827382111231】,《静以修身》的,我帮你要了一个。”

看到对方的消息,老王热泪盈眶。

这年头,还是好仙人多啊。

但要一个是什么意思?仙人你果然按照我的建议,投奔方城了么?

来不及多问,老王在群里炫耀性的喊了一声:“真不好意思,有人送了个激活码了,我去体验了,好不好玩我回来再说。”

喊完之后,他留下一群怒骂他不够意思的粉丝,开心的玩游戏去了。

输入激活码,下载游戏,老王看着1个G的大小点了点头,心道这才正常嘛。

而容量也让老王产生了极大的期待,并立刻进入游戏。

与之间简单直接的进入游戏不同,这次游戏居然有了开场动画,而且素质不低。

开场便是强风吹过,万物凋零。

但是下一秒,当罡风消散后,草木快速生长,大地重获生机,一名名形态各异的角色雕像从天而降,化身为人形,脸色肃然的看着彼此。

下一刻,天边的云朵忽然散开,无形的巨手将空中的白云撕碎,之后化入一个个不同的地点,形成闪烁着白光的地点。

发现这些地点,角色们开始行动,率先步入地点的角色们要么忽然金甲傍身,要么忽然执掌惊雷。各种招式大开大合,完美切合了老王对于修行者的想象,让他怀疑做CG的真的修过仙。

几名角色就此开始鏖战,并且随着他们进入打坐点的次数越多,后面的战斗就越发热血沸腾,让老王有股爽到的感觉。

光看CG,就让老王心潮澎湃,恨不得现在就去大战三百回合。

而当最后仅剩的两名角色以毁天灭地的招式对轰之后,整个画面彻底平静,游戏的名称也终于浮现出来:

“静以修身”。

看到这个名字,老王感慨不愧是伱。

名字起的跟游戏内容毫无关系,除了方城也没别人了。

而名称下面的小字更是充满了恶趣味。

“国内首款修行打坐游戏——方城工作室。”

捂住头,老王感觉方城又犯病了。

我不瞎,这游戏CG一看就是吃鸡,你糊弄谁呢?

好好的一款仙侠吃鸡游戏,你说是修行打坐,唯恐别人不知道你的命名品味不佳么?

不过一般来说,方城做的游戏,名字、标签和描述图一乐就行,实际玩了才知道如何。

点击开始,进入游戏,之后就是创造角色的环节。

角色的捏脸部分暂时没有开放,玩家只能从剑仙、天兵、猿魔和冥将四个角色中选择。

不同的角色有着不同的动作、手感和武器,而武器的不同又决定了攻击方式的不同。

与之前的游戏不同,“静以修身”明显有专人调整了摄像机的角度、UI的位置和引导,并且这人的水平不低,每一个按钮和引导都出现在老王需要的位置上,几分钟的时间就让老王知道了每个角色的大概玩法。

剑仙飘逸,身法最快,操控飞剑进行杀敌,只是操控难度最高;飞剑的杀伤力极高但飞出后没有任何抵抗力,不是高玩玩不起。

天兵各方面属性适中,自带爆发,五秒内输出爆炸,但输出后会疲软一段时间。

猿魔一开始只是个小猴子,但打坐次数越多,体型就越庞大,各方面属性也越强,是一个后期。

冥将擅长在阴影中穿梭,是一个潜伏与暗杀的好手,不过后期大家实力上来了就不太强力了,是一个前期必须浪起来的角色。

看着这四个角色,老王感觉四人栩栩如生,每一根毛经过了建模,可见方城这边的技术实力还是一如既往的可怕。

只可惜阳刚气太旺,老色皮不足,少了几个女角色调节气氛,希望工作室能注意到阴阳调和,让大家知道妇女也能撑起半边天。

选择猿魔,倒数进入游戏,老王看到自己的角色雕像从地下冒起,随后猛的一抖,身上石屑迸裂,化为一只擎着棍子的猴子,跳到地上。

将身上的灰尘一抖,流畅的动作让老王感觉自己真的在操控一只猴子,细致的动作让他暗暗咋舌。

与此同时,他看着周围颇具水墨色彩的风景,又是大吃一惊。

开场动画居然不是CG,而是游戏实际画面!

虽然很多游戏都宣称自己是实机展示,但基本都有调整,而方城你个浓眉大眼的居然真的用游戏画面做了动画,简直就是在对业内潜规则贴脸输出啊。

欣赏完毕,老王满意的握住键鼠,准备开始操控。

只是刚刚开始,他就暗道一声,糟了。

回不去了。

(本章完)

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