第552章 神仙打架!开展在即!

“Ohhhhhhhh——my fvking god——!”

随着宣传片中米国政要核心标志建筑的白屋出现!

正在观看宣传片的一众主播,尤其是大洋彼岸的主播们,除了辛烷以外全体起立!

来了!

来了!

使命召唤标志性的全球危机又来了!

一样熟悉的味道,一样震撼的场景,一样令人难以置信的大事件!

白屋陷落!

那深陷重重战火之中的白屋周围,枪声大作,炮火震天!

冲锋的游骑兵部队在激烈的枪火之中倒下,地狱烈焰般的场景,让人忍不住为之震惊!

上一作核爆的震撼尚未完全散尽!

新一作中更为震撼的场景已经上演!

而此刻的弹幕,也是一片哗然——!

‘OHHHHHHHHHH——!!!’

‘只能说不愧是GW!他们太懂玩家们了!’

‘我的天……白屋陷落……这一作的故事不会是在米国本土开战吧……’

‘这还用问吗!都已经打到华盛顿了!’

‘厚礼蟹太猛了……’

‘他们是真的敢写,不愧是全球最顶级FPS剧情大作……’

‘太期待这一作的故事了,普莱斯、肥皂、尼古莱……’

‘鸡皮疙瘩起来了,回来了,都回来了!’

‘这个前情提要的声音一出来,感觉就来了……’

‘汉斯季默的重新编曲还是牛逼’

‘毕竟大师级配乐’

‘一个战地,一个使命召唤,全都是汉斯季默的配乐,真可谓是二代FPS二分天下的作品了’

‘还得是GW,我已经迫不及待了’

‘……’

而随着玩家们的议论!

一个又一个令人热血沸腾的预告片段接连闪过!

海岸线旁游骑兵小队的陆军装甲车接连驶过,在夕阳的血红天际映衬下格外厚重严肃。

深渊海底之下的单人推进器缓缓上浮,波涛汹涌的钻井平台之上,一场悄无声息的特种行动悄然进行。

戒备森严的古拉格监狱中,导弹的狂轰乱炸掀起激战,特殊小队所营救的犯人令人意想不到。

苍茫的雪山之巅,雪地摩托的狂飙与火线的交织,谱写出最凶险激荡的英雄交响。

正如预告片开头所说。

这是一个英雄辈出的时代,一个传奇涌现的时代。

而作为使命召唤现代战争三部曲中最激荡,最曲折,最惊险,最巅峰的一部作品!

前世的《使命召唤6》,今生的《现代战争II》,也即将将这场史无前例的饕餮盛宴,呈现在全球玩家们的面前——

【《使命召唤:现代战争II》】

【黄金之风】

【隆重巨献】

哗——!!!

随着宣传片的放出,整个游戏圈中,皆是一片火热讨论!

精彩!

刺激!

扣人心弦!

作为当今全球游戏圈公认的剧情FPS巅峰之作,“使命召唤”这个IP在玩家们心目中的形象,一直都是“大场面、大事件、大制作”的代名词!

而黄金之风显然也深知这一点。

所以,如今发布的这部《现代战争II》,不仅没有在剧情层面上缩水,还大大增强了游戏的故事性,用更大的场面,更刺激的行动,更震撼的故事展开,给玩家们带来更为绝伦的游戏体验。

所以说游戏这东西吧,如果没有把握的情况下,真别瞎JB改传统内核。

很多时候,玩家们其实是很宽容的。

他们想要的无非就是延续上一代的精彩,体验一款游戏最原汁原味的味道。

甚至他们想要的,仅仅是一句“No……soap no……!”,而不是一句毫无感情的“One KIA”。

而顾晟,作为一名设计师,一名玩家,自然也深知玩家们想要的是什么。

毫无疑问!

《使命召唤:现代战争II》的预告片发布,重新将原本略显低迷的关注度拉了起来!

然而!

正如顾晟之前所预料的一样!

眼见着形势有所逆转,云威也坐不住了!

就在《现代战争II》首支预告片发布的短短一天之后,《浩劫前夕》也针锋相对地发布了自己的第二支宣传片!

在这支宣传片中,云威详细地展示了一番游戏细节和玩法——

细节部分包括“车辆在陷入泥泞路面时会减速和涡陷”“不同场景设置下的战利品类型”“贴合现实的昼夜交替以及天气系统”“详细的枪械改装升级展示”“精细到关节级的断肢效果”等等。

其强大的光影效果和细致入微的模型,无不让玩家们为之惊叹。

而在后面的游戏玩法展示环节中,这款游戏所表现出的一系列特性,更是让玩家们深感震撼。

比如在PVP的战斗中,玩家们可以先利用尸潮先消耗对方玩家的资源,再发动突然袭击,以智取方式剿灭对手。

比如在部分场景中,玩家们想要抵达目标地块,需要先修桥补路,将通行的道路打通之后才能继续探索。

又比如毫无局限的利用身边的资源,制造或组装土质武器和工具,帮助自己在末世之中更好地生存下去。

俨然一副真实末日降临的样子。

无论是细节还是玩法,全都是以往游戏中所难以企及的。

甚至可以说——

在《浩劫前夕》这款游戏之中,只有你想不到的,没有它做不到的。

其开放程度以及自由度,已经足以让它成为独立于现实之外的一方虚拟世界。

而这里一切的荣辱兴衰,全都掌握在玩家们的手中。

好玩。

即便是顾晟看了这支宣传片,也不由得暗叹一句真他妈好玩。

你别管是不是真的。

至少这个宣传片摆出来,就足以收获诸多媒体和玩家们的高度热议和无限期待了。

一边!是凭借其前作的优秀质量,以及本作更为宏大刺激的场面,强势重回玩家视野,势头凶猛的《现代战争II》!

另一边,则凭借其顶级的游戏工业质量,丰富到令人惊叹的游戏内容和玩法,引发无数玩家期待的《浩劫前夕》!

一时间,整个游戏市场再次转变为了双雄抗衡,黄金、云威分庭抗礼的局面!

甚至,全球游戏市场的八成讨论,都尽数被这两款游戏所占据!

强势的预热宣发势头和玩家们热切的讨论,更是令其他游戏都黯然失色,不少业内同行也都在行业论坛之中“叫苦连天”——

#3翻斗花园突击手牛爷爷:神仙打架,惹不起惹不起……

#4小福豹:太猛了这俩大爹,直接吞了游戏宣发资源的八成,真的吓人

#6姜子牙疼:毕竟现在柯美拉已经不行了,一部升天下去,整个游戏事业部都跟着一起升天了,现就是一山二虎的局面

#7英雄不朽:本来我们还想着在这次E3前多做做宣发呢,现在看来也没必要浪费钱了

#11才不是魅影科技的员工呢:上午才开的会,大致意思就是这一届E3让我们纯粹当个现场吃瓜群众就好了

#15理塘最強伝說と絕兇の猛虎:关键是这次两边都只有一个主打,属于是ALLIN一波赌命了,肯定打的热闹

#21遥遥领先:不过话说这次云威的势头也好猛啊,鹿死谁手还真未可知

#33单走一个6:没办法,云威这两年的财报你没看都跌成什么b样了吗,再这样下去真要被小黄按死了

#46什么都玉只会害了伱:但是感觉云威这预告片……看得我有点虚啊……这能做出来吗?

#74小火苗:不好说,毕竟云威家大业大,也说不准真能翻盘呢……

#88……

众说纷纭!

讨论不断!

今天的媒体说浩劫前夕玩法丰富,质量卓绝,必定能在E3上大放异彩,开创游戏新形势!

明天的玩家说现代战争制作精良,场面宏大,E3之上定能复刻战地的辉煌,把云威创的片甲不留!

而在这纷繁的火爆热议之中,时间也一晃而过!

转眼间,两个季度的开发周期过去。

在此期间,黄金之风的发挥无需过多赘述,整体就是一个稳字。

无论是后续的第二支宣传片,还是中间放出的经典训练场实机演示,丁是丁卯是卯,发挥稳定,钓足了玩家们的期待。

可云威那边,中间却出了一点小小的波折——

距离E3开展仅剩一个月的时候,《浩劫前夕》放出了他们的第四支实机试玩,也是开展前的最后一支宣传片。

原本按理说,如果云威的所有预告片都是“实机表现”的话,播片的质量不说越来越精良,至少维持原样是丝毫没问题的。

毕竟随着时间推移,你游戏的开发进度也该日趋完善嘛。

可问题是,《浩劫前夕》这支终极预告的整体质量,却不进反退了!

不仅画面和光照没有前面宣传片中那种令人震撼的真实感了,甚至连搜刮资源动作细节以及打击感反馈表现等方面,也都在不同程度上打了折扣。

一时间,市场上不由得掀起了些许怀疑的波澜。

不过云威的反应倒也很迅速。

还不等波澜扩大,作为制作组的喷火鸟就率先站了出来,诚恳道歉,说各方面细节和整体质量的小幅缩水,是对于现有体感舱机能的无奈妥协。

虽然【云威四代】是他们此次全新发布的最新一代体感舱。

但是其硬件机能,却还是不足以支撑《浩劫前夕》那庞大丰富的玩法、极致广阔的世界、亘古卓绝的质量。

“无奈,我们也只能忍痛,削弱游戏的部分表现力,以匹配如今还尚有进步空间的硬件机能……”

——

PS:今一明三,不然断章会断在一个很难受的地方

(本章完)

第553章 开展!三百亿返利我来啦!

硬件机能不够,所以降低整体质量。

不得不说,无论是云威还是喷火鸟,作为业界的老厂牌,经验还是十分丰富的。

这样的解释虽然本质上还是弥补不了前期令所有人都惊为天人的工业质量落差,但却也情有可原,完全可以被理解接受。

【不是我不行,是硬件技术跟不上,我要是硬上的话,会极大程度影响游戏体验】

非常合理。

更何况就他们之前所公布的实机效果来看,无论是玩法细节还是画面质量等等,的确是远超玩家想象,体量太庞大了。

正式发售小幅缩水也正常。

就这样!

原本处理不当就会造成口碑大面积崩塌的一场风波,就这样被云威经验丰富的巧妙方式化解了。

可同时!

云威也失去了他最后一次救赎的机会。

亡命狂飙已经到达了极速,一条道走到黑的策略让云威如同一辆失控的赛车,只消一个小小的石子,就足以酿成车毁人亡的惨剧。

或许随着游戏正式发售的日子越来越近,云威还会生出各种各样的变招和应对策略。

但终究,技术的难以实现和上层的资本压力,必会让美丽梦幻的肥皂泡破碎。

到时候将会引发一场怎样的轩然大波,很难想象。

不过确定的是——

【这波我必赢麻!!!】

随着《现代战争II》的所有开发工作落下帷幕!

沈妙妙同学的单据也终于敲定下来!

【子项目:《使命召唤:现代战争II》】

【项目投资金额:6亿刀】

【项目结算时间:7天(+40天)】

【项目返利倍率:10倍(+40倍)】

【当前营收金额:0】

【预计返利金额:300亿刀】

五十倍!

三百亿!

不得不说,神经安全技术升级是真烧钱啊。

想当初他们联合极光游戏升级声音引擎模块的时候,杂七杂八的人力物力加一起也就才七千万左右。

可如今,随着高杉组加入以及与本源科技的合作达成,光是一个【黄金之环】神经安全技术的模块升级,就足足烧了黄金之风2.15亿的资金。

再加上他们这款开发成本高达3.85亿刀的新一代现代战争。

总成本已经来到了史无前例的六亿!

好!好!好!

远比我想象中的要多嘛!

沈妙妙在心中叉腰狂笑!

而更令人惊喜的是,这样一款历史开发成本最高的项目,其限定的返利时间竟然只有短短的一周!

七天!六亿刀!

你就是把老顾逼到尿血他也卖不出去啊!

毕竟按照65刀/份的价格来算,想要回本,这游戏就得在七天内卖出超过九百万份!

这销量,别说《现代战争II》这次还是个限时独占了,它就是艺游迅藤全平台发布,也不可能在这么短的时间内卖出近千万份去!

更何况此次情况特殊!

无论是老顾所说的“不给我们任何出手机会”,还是陆边所说的“臣等正欲死战陛下先行投降”,无不证明着云威《浩劫前夕》的强大逆天!

天命!哈哈哈哈哈哈哈哈!

朋友们,什么叫天命亏本人啊(战术后仰)!

这不是老天爷追着喂饭嘛!

这么好的机会我再不把赔率往上拉一波,那纯纯就是浪费系统啊!

直接多拉四十天!

五十倍赔率!

哈哈!

沈妙妙看着自己的单据,满眼金光,满心期待!

OK了家人们!

万事俱备,只欠东风!

现在,就擎等着游戏发售开始亏损了!

……

“您现在所看到的,就是坐落于米国落山矶的加利福尼亚全球科技会展中心,也是今年E3全球电子娱乐展览会的举办地,”

“本次展会也是E3史上场馆占地面积最大,参与厂商最多,举办成本最高的一届,”

“来自全球76个国家和地区的703家厂商汇聚于此,将为您呈现一场前所未有的电子科技盛宴……”

米国!

加州!

落山矶!

绿植盎然的金门公园最核心处,坐落着一座巨大的分体式建筑。

会呼吸的植被屋顶宛如沐浴在和煦阳光之下的小型公园,完美地契合着空气清新自然的偌大金门公园。

此刻,场馆之外人头耸动,各路游客摩肩接踵正在向着场馆之中检票进入。

而天天,则正对着摄像机,向热度近一千八百万的直播间线上观众们,介绍着现场的情况——

“那么众所周知,这一次的展会汇聚了全球诸多优秀的游戏厂商参与,”

“而深受玩家们喜爱的两大国际级综合性游戏厂商——黄金之风、云威游戏——自然也在其中,”

“由黄金之风所带来《现代战争II》,和云威游戏所开发的《浩劫前夕》,都将在今天正式亮相,奉上自己精彩的试玩内容……”

随着天天的介绍,此刻的直播间中,已经是一片沸反盈天——

‘来了来了!等不及了!快快端上来罢!’

‘我靠……不是说这次纯神仙打架,旁人回避吗?参与厂商竟然还能再创新高?’

‘现场吃瓜啊!妈的搁你你不去?’

‘下面为您带来的是——顾晟vs考尼克自由搏击项目(狗头)’

‘哈哈哈哈哈哈哈哈考尼克真不一定打得过老贼吧,老贼那老双开门有点东西的’

‘笑死,沙雕网友的脑洞总是令人猝不及防’

‘老贼:1974年,我第一次在东南亚打自由搏击就得了冠军(doge)’

‘哈哈哈哈哈草……什么魔鬼筋肉人?’

‘不过说真的,这次云威的浩劫前夕真不是盖的’

‘的确,虽然之前的终极预告稍微降低了部分工业质量,但是整体来看也还是很不错的……’

‘毕竟是老牌大厂,肯定还是有自己的底蕴在的’

‘已经迫(pai)不及待了’

‘什么未来科技优秀员工?弹幕也能完成每日文盲任务的?’

‘来了来了,兄弟们,入场了!’

‘……’

哗——!!!

随着一片沸腾讨论!

现场,天天也介绍完了本次E3大展的基本情况,带领镜头进入了主场馆!

太热闹了!

或许真如直播间观众们所说一样。

这一次的E3大展,不仅玩家们期待已久,各路游戏行业的同僚们,也都想亲临现场,感受一下这场强强对决的氛围。

毕竟,无论是《现代战争II》还是《浩劫前夕》,此前的宣发都太猛了,双方都大有一副“我创死伱”的架势。

而且,此次对决的意义重大。

黄金之风作为近些年新兴的游戏厂商,一路走来堪称传奇,不仅在短短两年之内便统一了华国游戏市场,成为了官方认可的龙头旗舰,去年的时候更是通过数次交锋,彻底干沉了柯美拉,如今已是稳坐亚洲游戏市场头把交椅的存在。

而另一边,云威作为全球最老牌的游戏厂商之一,一直以来都傲居全球游戏市场龙头之位,无论是体量还是市场占有率,都是毋庸置疑的冠军,虽然近些年来受到黄金之风的冲击,整体走势不断下滑,但所谓瘦死的骆驼比马大,如今它依然是游戏产业的领航集团之一。

这是一场真正的强强对决!

甚至可以说!

未来的游戏圈发展走势,都系于这一场对决之中了!

如果黄金之风笑到了最后,那么“产业联合”的形式,将完全走出华国,走出亚洲,走向全球!

全新的产业互助联盟形式,将使全球游戏产业逐渐趋于书同文车同轨的形态,科技成果的共享与携手并进,将最终构建出一个和谐发展,良性竞争的全球游戏行业命运共同体。

而反之!

如果云威取得了最终的胜利,其提出的“第二虚拟世界”概念,将成为全球游戏行业下一个十年的阶段性大目标,手握绝对世界统治权的云威,也必将成为世界游戏行业的执牛耳者,迈向更为强盛的未来。

所以!

这场E3大展,已经不简简单单是《现代战争》和《浩劫前夕》的对决了,甚至也已经超过了黄金之风和云威游戏的独立厂商抗衡局限!

这是一场未来战争,一场足以决定游戏行业未来十年,甚至几十年发展道路的决定性战役!

而此刻!

对垒的双方,已经毫不遮掩地拉开了针锋相对的架势!

一进主场馆!

天天当场就是一声惊愕的轻声尖叫!

却见!

位于加州科技展馆正大门,正中线,正中心的位置之上!

一条主径将场馆分割成左右两大板块!

位于左手边的,是以黑白为主色调,足足占据三个厂商展览位置,一看就雄浑厚重,实力非凡的云威游戏展台!

整个展台的设计充满了废土风格,巨幅的展台LOGO之上,挂着他们本次主打,也是唯一的超级游戏项目。

被誉为“次时代首款4S级虚拟世界游戏”的——

《浩劫前夕》!

而另一边!

位于右手边的,则是以金绿为主色调,同样占地面积不小,一派蓬勃贵气,被誉为游戏产业新天骄的黄金之风游戏展台!

黄金之风的展台设计语言以现代战争为主,同样巨幅的LED大屏之上,则挂着他们本次的主打,同样也是唯一的项目。

被誉为“全球最顶级二代FPS游戏IP”的——

《使命召唤:现代战争II》!

如今!

架势已经拉开!

双方已经就绪!

毫不掩饰的对垒将整个场馆的气场都一分为二!

分庭抗礼的博弈让全球玩家都为之期待沸腾!

E3大展!

终局之战!

现在——

拉开帷幕!!!

(本章完)

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