第10章 组队

不到三小时。

先后四个冒险家通关新手模式。

他们分别是:风中眠、寂寞刀客、黑石锤王、明月照雪。

“人数终于齐了!”

风中眠满脸期待之色。

“关卡模式!开整开整!”

黑石锤王大笑得意又猖狂,“哈哈哈,齐霁领主,你的秘境难度做的完全不行啊,看我们怎么打穿你的关卡模式!”

“看来有机会爆出更高级的精魂!”

明月照雪明眸一闪:“我们不会一不小心就把领主给刷破产吧?”

寂寞刀客:“那不好,这年头有特色的秘境不多,末日狂潮基本找不到替代。”

黑石锤王:“呵护宝藏领主,可持续性的竭泽而渔,我建议把打到的精魂尽量上交回收,让领主也能回一口血,别三两下就破产倒闭了。”

一众冒险家纷纷点赞。

“好!”

“锤哥仗义!”

“打渔还有休渔期呢。”

“奇迹城如今就是个娇嫩萌新。”

“这点小身板可经不起我们这么多人的轮流蹂躏。”

“呵护幼苗,人人有责,优质的领主就该养肥一点,然后狠狠鞭策他,好为我们制作出更多好玩的秘境!”

“……”

听听。

这说的。

还是人话吗?

齐霁白眼都快翻到括约肌去了。

冒险家与领主关系其实非常微妙。

二者谁也离不开谁,但绝不是相亲相爱的关系,大多时候都充满博弈算计、勾心斗角。

这帮家伙倒好。

担心起齐老板会不会破产?

以为打通新手模式就玩明白了?

真是一群不知天高地厚、人间险恶的家伙!

殊不知!

真正的折磨与受苦才开始!

今天倒想看看这帮冒险家要怎么打通这精心设计的末日修罗场!

一时间。

其他排队的冒险家。

全都集中到四人所在的水晶围观。

黑石锤王选择多人模式以后,他们面前多出一个界面,有随机匹配和开房组队两种模式,四人很快就通过开房顺利完成了组队。

游戏开始了!

四位冒险家来到天台。

周围环境与布置较单人模式略有变化,比如工具台上摆着四把手枪、四把斧头、四个医疗包,正好一人一份,可谓十分良心。

黑石锤王:“虽然我们人多,但也不能大意!”

风中眠:“老刀经验更丰富一些,这次就由老刀做队长吧!”

明月照雪:“我没问题!”

寂寞刀客:“先清理楼道、搜刮物资,否则就靠几把手枪是杀不出去的,一定要特别小心特殊丧尸!”

推开门。

幽深楼道下。

又看到了回眸一笑丧尸。

“切,老套路,让我来!”

黑石锤王抄起了大斧,一个跳劈将该丧尸劈死,血溅的到处都是。

“哈哈哈,怎么样,我的操作六不六?”

“干得好!”

大家只觉安全感满满,人多火力猛容错率就高,这种并肩作战使沉浸感与趣味性大增,外加潜在特殊丧尸充满未知与刺激,大家只觉秘境变得越来越好玩了。

可这时黑石锤王听到一阵细碎的摩擦声。

“你们仔细听。”

“有奇怪的声音!”

冒险家探头一看,结果与走廊之中,整整二三十双眼睛来了个激情对视!

“什么鬼?!”

一只只面容狰狞、血肉模糊的丧尸听到了动静,瞬间像是嗅到血腥味的野兽般冲了上来。

“不好!”

“撤退!”

“数量太多了!”

“开火,开火,快开火!”

“……”

明月照雪掏出手枪准备打丧尸,却因过于紧张手抖了一下,一颗子弹直接打在黑石锤王的膝盖上。

“卧槽!”

“打我干什么!”

黑石锤王直接倒在地上。

三两下就被涌上来的丧尸狂潮淹没。

其他人手忙脚乱开枪射击,结果直到弹药耗尽,也只勉强打倒一小半。

“跟它们拼了!”

三人拿出近战武器继续作战,虽然顺利砍杀数只丧尸,但很快就被其他丧尸扑倒,一条走廊都没能通过、一只特感都没遇到就全军覆没了。

围观其他冒险家都看乐了。

孤狼:“哈哈,笑死了,转角遇到爱!”

猪王:“锤哥,你不是嫌秘境难度太低吗?”

猫萌萌:“人多不一定力量大,还可能误伤友军!”

暴躁小鸡:“让你们刚刚搁那瞎吹牛逼!这下知道厉害了吧?”

“……”

几名冒险家退出秘境。

虽然不指望一次打通,但扑街的这么快,也很是没有面子。

黑石锤王:“领主,咋回事,你解释解释,为什么走廊里会有这么多丧尸?”

齐霁两手一摊:“挑战者人数翻了四倍,我把丧尸数量也翻几倍,这很合理吧!”

众人大眼瞪小眼。

“听起来是有点道理。”

“可能不能整点阳间的活儿?”

“这么狭窄地形塞进去这么多丧尸像话吗?”

“大家莫慌!”

“是我们大意了!”

“是啊,因为提前惊动了群尸,被打了个猝不及防,才导致了悲剧发生!”

“若早有准备做好战术安排,就凭四把枪的火力,外加四个人配合,利用楼道地形,干掉二十几头丧尸不成问题的!”

“这把不算!”

“再来!”

“……”

四人提前商量战术,分批引诱,火力交替,远近战配合,这一次顺利清空了楼道丧尸,却也将子弹消耗光了。

紧张的冒险才开始!

冒险家发现多人模式能互相配合,沿途物资补给也更丰富,但随机丧尸刷新频率、固定丧尸数量都增加了,而能力未知的新型特殊丧尸更加棘手。

除爆炸者、吸烟者。

又先后两种新丧尸,分别是猎杀者和骑师。

骑师外形酷似瘦猴子,它会突然爬到头上,让人失去视野和方向感、遭到控制。

猎杀者外形酷似一个兜帽跑酷男,身手极其敏捷,犹如忍者,飞檐走壁,枪法不好根本打不中,扑杀能力极其强悍。

【冒险家“寂寞刀客”已经死亡,魂晶+1,精神力+1!】

【冒险家“黑石锤王”已经死亡,魂晶+1,精神力+1!】

【……】

“啊!”

“又死了!”

“猎手丧尸太敏捷了!”

“最恶心的还是吸烟者和骑师!”

“为什么领主会创造出这么阴间的怪?难道就没有一点阳间的活儿了么!”

“嘿,菜就多练,我倒觉得领主是个天才,这么有趣的怪物灵感,其他地下城可见不着!”

“求组!”

“我也通关新手模式了!”

“求大佬带我一起打关卡!”

“……”

虽然冒险家在关卡模式被虐得不清,虽然他们嘴巴上不断在吐槽,但不断产生的精神力说明体嫌口正的事实!

多人关卡模式。

远比新手模式好玩。

时间就这样一分一秒过去。

今天开业已达十小时,有十三个冒险家通过了新手模式,他们无不卡在正式关卡,所有冒险家的精力都已经耗尽,而地下城接待也达到上限,今天看来是没法推动进度了。

齐霁盘点收获。

今天是一个丰收日!

接待了125名冒险家。

总共产出魂晶636,精神力1222点!

此外,齐霁还回收了18个丧尸精魂,普通新人地下城半个月都不一定有这么多。

当前。

魂晶有:732。

精神力:1370/1000。

精神力是创造秘境的核心资源,同时也是领主用来升级的经验值。

地下城领主每一次提升等阶,皆能增加领地的等级上限、自身的寿命,此外还能获得一次开启灵感之海、觉醒灵感结晶的机会。

换句话说。

每一次升级。

都能抽取新素材。

当前升级需1000点精神力。

目前的精神力储备完全足够,已经可以进行升级,并抽取一枚全新的灵感结晶。

他成为地下城领主不过一周、正式营业不过三天!

(本章完)

第11章 灵海觉醒

齐霁果断升级!

【叮,升级成功,灵海觉醒次数+1!】

————

【姓名】:齐霁。

【等阶】:二阶.

【精神力】:340/5000。

【灵魂晶石】:732。

【灵海结晶】:求生之路。

【当前秘境】:末日狂潮(335/1000)。

【领地容量】:125/125。

————

不少新人领主呕心沥血与冒险者勾心斗角两三年,头都熬秃了才勉强上个二阶……而齐霁只用了三天就达成了!

下一个等级。

需5000精神力。

貌似也没那么难!

二阶领主寿命会提升50%。

获得创造二阶战斗单位,或打造二阶秘境核心、二阶建筑的能力。

这就是齐霁必须尽快升阶的原因,秘境等阶越高内容越丰富,建筑等阶越高功能就越强大。

当前领地只有一个一阶秘境核心,最多运行1000点精神力的内容。

齐霁已经在“末日狂潮”里投入了335点精神力的素材,再投入665点精神力,该秘境就会进入满负荷运行状态。

末日狂潮目前才打造一个大关卡,而计划至少还会推出两三个,后续关卡堆怪会逐渐增加,投入素材肯定超过1000精神力。

以一阶核心的性能。

如小牛拉火车。

根本带不动!

未来还要打造剧情模式、各种对战模式,或生化生存、吃鸡逃杀之类经典玩法。

唯有升级核心才能完全呈现这些内容,而想升级核心就必须先升阶,二阶秘境核心性能更强,最多承载5000精神力的素材,足以打造更理想的内容、使玩法变得更丰富。

此外。

成为二阶领主后。

获得了一次开启灵感之海的机会。

虽然升级并非获得灵感结晶的唯一方式,某些特殊道具或特殊奇遇之下,也能激活新的灵感结晶。

但此类机会通常极其稀有、可遇而不可求,绝大多数领主只能靠升阶来获取更多素材。

没有犹豫。

开启灵感之海!

刹那间仿佛灵魂出窍。

齐霁只觉自己的意识坠入到了一片五彩斑斓、无边无际的大海。

【是否觉醒灵感结晶?】

“觉醒!”

一股神秘的能量搅动五彩斑斓的壮阔灵海,使之呈现出一个巨大漩涡,一枚巨大的晶体逐渐在漩涡之中生成浮现。

随后。

第二枚。

第三枚。

【你觉醒了灵感结晶“只狼”、“生化危机”、“热血传奇”,请选择其中之一进行激活!】

“什么情况?”

“居然有三个?”

没想到会出现这一幕。

每次升阶只能获取一枚灵海结晶。

这是铁律。

绝无例外!

但或许是其灵感之海过于庞大。

齐霁每一次升阶觉醒能凝聚数个结晶。

而他可以在多个灵海结晶选择之一进行激活。

剩下的两颗结晶怎么办?

通过与灵感之海进行沟通了解到,未被激活的灵感结晶不会消失,它们会永久的漂浮在灵感之海上空,全部变成永久性的备选素材库。

只要时机成熟。

齐霁随时可以在其中选择激活。

每一次激活灵海结晶的机会,都可以选择激活这些备选结晶。

如此一来。

选择就多了。

有些游戏是好游戏。

却不适合在当前阶段打造。

那么眼前“只狼”、“生化危机”、“热血传奇”三款游戏怎么选呢?其实并不难抉择,只要考虑两个现实因素就够了。

其一,当前秘境核心性能问题。

一阶核心满负荷情况之下,最多只能运行1000点精神力的内容,哪怕未来升到二阶也只是提升到5000点。

其二,领地暂不具备制作第二个秘境的能力。

因为一个核心无法同时运行两个规则完全不同的秘境,而奇迹城只有一个核心,如果想制作第二个游戏,齐霁必须夺取一颗新核心。

故这次获取素材。

还是要以丰富当前秘境为主。

《只狼》绝对是非常值得打造的游戏。

齐霁相信它会成为收割冒险家的一把超级镰刀。

问题是《只狼》的世界观、素材属性,与末日狂潮不符,不可能被塞进同一个秘境当中,而更适合独立打造秘境。

至于《热血传奇》就更不合适了。

除上述原因外,这是一个网络游戏,只有大规模联网,方能体现出玩法魅力。

故除非领地体量、人口达到相当的规模,否则此类网络游戏短时间内,都不会进入齐霁考虑范围。

排除两个。

只有一个选择。

选择激活《生化危机》结晶!

“我的运气不错!”

齐霁不由得发出感慨。

幸好抽中了一个生化危机。

否则若得到的是仙剑、血源,老头环、泰坦陨落、暗黑破坏神、英雄联盟之类的,虽然都是顶级的游戏、顶级的素材,但碍于目前的领地情况也只能干瞪眼。

生化系列的素材未必更好,却与末日狂潮高度契合,不会产生排斥可以同时运行,故能在不占用更多核心情况之下被创造出来!

既能展现生化魅力。

又能丰富“末日狂潮”的内容与世界观!

齐霁本就有打造剧情模式的想法,现在获得“生化危机”完全是如虎添翼,毕竟求生之路虽然玩法优秀,可在剧情、人物、世界观的刻画塑造却不如前者。

有了生化系列素材!

末日狂潮质量会更上一层楼!

绝对能给冒险家带来更加沉浸的体验!

生化激活成功后。

齐霁立刻查看灵感结晶内容。

各种密密麻麻的素材在眼前呈现出来。

——

【怪物素材】,T病毒丧尸,丧尸犬、裂头犬、舔食者,暴君T-001,暴君T-002,暴君T-003,复仇女神……巨人马基尼,侩子手马基尼,G病毒成熟体。

【人物素材】,吉尔、克里斯、莱昂……卡拉、西蒙斯、威斯克!

【场地素材】,洋馆、地下研究所,浣熊市……

【武器素材】……

——

爽!

太丰富了!

这一次觉醒的素材量。

让大多数领主终生都难以望其项背。

这颗灵感结晶基本囊括了生化危机系列所有内容。

暴君丧尸型号就有十二种之多,更何况还有各种场景、武器、载具、乃至人物素材!

这么多素材。

其中有多种强到离谱的怪物。

假如要将所有系列都打造出来,别说5000精神力,1万精神力都不够,所以阶段性推出、填充到末日狂潮剧情模式,无疑是一个正确的思路。

“道阻且长啊!”

齐霁发出一声感慨。

然后给自己定下两个目标。

第一,尽快收集材料,升级奇迹城核心,以便于打造更多“末日狂潮”内容。

第二,尽快扩张地下城,既增加领地体量,又能夺取新的核心,将《只狼》这样的优质游戏给打造出来!

有了目标。

立刻就要执行。

手里已有一批精魂。

奇迹城是时候开始扩张了!

(本章完)

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