第365章 反击松下

松下的高管怎么都不会想到,自己的这一趟旅行居然会有牢狱之灾。

本以为是前来收割行动的成果,可是万万没想到,自己手下的这些蠢货居然早已经被人一窝端!

人赃并获之下,想狡辩显然已经变得言语苍白!

无奈之下之好深思熟虑,看看如何脱身。

审讯室里,高管还想要垂死挣扎,甚至提出想要有律师在场。如果没有律师在场的话,必须要他们的大使馆派遣人员旁听!

“你最好给我们老实点,你以为这里是什么地方?如果你现在不配合的话,就凭我们现在手上的证据完全可以对你进行审判。

到时候你可没有任何的减刑机会,为了松下集团你真的考虑清楚要把牢底坐穿吗?”审讯人员试图把眼前这名高管跟松下集团剥离开来。

让眼前的这名高管觉得自己的命是自己的,间谍活动是松下集团的,不能因为这次的活动而让自己丢了小命。

每个月辛辛苦苦的工作,拿着一点点的薪水,难道真的就为了这一点点薪水甘愿在这里做几十年牢?

起初,高管听到这些话依旧面不改色的拒绝回答任何问题。

即便是回答问题依旧是要求有律师在场,或者要求大使馆的人在旁旁听。

一天,两天,三天!

高管依旧态度强硬拒不配合,甚至矢口否认自己是此次活动的领导者。

他只强调,自己是来华旅游的一名游客。

有人想要卖给自己旅游纪念品而已,他很不明白,为什么买个旅游纪念品就要被关起来?

甚至还要威胁让他做十几年的牢!

面对这样油盐不进的人物,审讯一时没有任何进展。

即便各项证据指向了他,甚至在其他地方抓到了几名间谍一同指认就是眼前这个人。

可是这名高管却提出一个犀利的反驳:“我不认识这些人,我说过很多次了,我只是一名来华旅游的普通游客!

我不明白这些人为什么都要指认我,是不是你们暗中指使,又或者这些人为了掩盖真相,拿我去当替罪羊?

他们说什么你们都相信,既然他们说的话能当铁证,你们直接宣判不就好了。

何必在我这里还浪费时间,搞这些虚情假意的程序正义。

如果你们真想定我的罪,就拿出我跟他们之前部署任务时的合影,录音,哪怕是我签发的命令,这些都可以。

只要有任何一条,我都心服口服的认罪!

但是如果你们任何东西都拿不出来,仅凭别人一句话就想定我的罪,我劝你们还是不要痴心妄想。”

一时之间负责审讯的同志们,个个压力山大。

他们的确没有实打实的证据,而且更重要的是,这个人从入境到被抓仅仅几个小时而已。

仓促的抓获,势必会留有疑点。

毕竟是涉及到外籍人员,想要定案必须要做到严丝合缝。

“游客?游客会不去旅游景点,反而是秘密接触我们的科研人员?甚至还给科研人员一大笔钱,各种手续文件?

现在所有人员的证据都指向于你,甚至这枚小小的芯片,都能够证明你就是幕后的黑手。

无论你如何的百般抵赖,最终法律都会给你公平的审判。

希望审判日的时候,你还能如此强词夺理。

我不妨告诉你,就算从现在起你一个字都不再说,任何事情都拒绝承认,依旧可以对你进行判刑!

因为我们掌握的证据,已经完全的够用!”对于审讯的领导来说,面对这样的刺儿头真的是让人头疼。

虽然整个证据链已经完全足够,但是一旦在审判席上,这人开始当庭翻供的话,还是会让大家处于非常不利的尴尬境地。

而且因为他是外籍人员,如果要审判的话,很可能有国外的人事旁听,甚至不排除有媒体到场采访。

如果不能让这人心服口服的认罪,一旦在法庭上妖言惑众甚至推翻之前的所有口供,恐怕负责审讯的人都不会有好果子吃。

为了避免这样的尴尬境地,即便手中证据链足够,也要把这人的心理防线彻底击溃。

在大家还在想办法攻破此人的心理防线时,林平在港城也开始做出了反击。

没有永远的朋友,只有永远的利益。

松下集团很好的诠释了这一真理!

这家公司参与了林平的成长,甚至到现在林平还欠对方四十十多亿美元的贷款。

可是当面临更大的利益时,这家公司也会干一些有损双方友谊的事情。

这就是资本的本性,资本从来不讲情义,资本只考虑如何把自己变得更加庞大。

资本恨不得把自己变成独领天下的巨人,哪怕是永远孤独,他都不希望有人威胁到他的利益。

林平的反击简单而又粗暴。

林平直接联系了霓虹国以外的电视机生产商厂商,示意愿意授权给他们红白机的生产许可。

只不过这种许可,并不是直接生产游戏机。

而是像松下集团一样,把游戏机设计进电视机之内。

买电视机附带送游戏机功能,甚至每台电视机附赠五盘游戏卡带。

此消息一出,世界各地的电视机生产商纷纷跑到港城前来洽谈。

由于游戏机业务的火爆,松下集团生产的电竞系列电视机跟录像机卖的倒也不错。

尤其是在红白机还没有触及到的市场上,松下集团可以说彻底垄断了当地的红白机业务。

只需要松下集团从霓虹国本土购入游戏机卡带,把这些游戏机卡带送到红白机还没有触及到的市场。

就可以顺利的推销自己生产的电竞系列电视机跟录像机。

想当初,松下集团为了获得这次的授权,可是支付了整整十个亿美金。

而现在,林平开出的价格仅仅是两千万美金。

只需要支付两千万美金授权费用,该电视机生产商,就可以把红白机的功能,加入到自己的电视机上。

并且电视机生产商还获得授权,生成五盘游戏机卡带。

这么大的诱惑,对于众多电视机生产商来说,是一个刺激消费的绝佳要素。

给电视机增加一个功能,价格上并不会大幅度的暴增。

之所以红白机销售到二百五十美金,只是因为其中有一百美金是林平的纯利润,以及沐克南兄妹跟刘达成律师的代理费。

一台游戏机其成本不会超过一百美元。

而且在厂商自行生产的过程之中,还可以把这费用成功地降低的九十美金左右。

而电视机附带了游戏机功能之后,所带来的价值远远高于一百美金。

当松下集团看到林平使用如此手段时,自然是气的跳脚。

毕竟当初他们花了整整十个亿美金,当时红白机的产能严重不足,松下集团之所以愿意花这十个亿美金,就是想要赶在红白机产能不足的时候,赶紧提前占领全球各个地方的市场。

他们成功的做到了这一切,销量的确给公司带来了很大的利润。

甚至十个亿美金的授权费用,早已翻倍的挣了回来。

但是,这么好的生意,却即将面临着大量的竞争者从四面八方涌出。

自己承担了十个亿美金的授权费,而这些竞争对手们每家只用承担两千万美金而已。

松下集团当然清楚,林平为何突然之间搞这样一手。

集团一个高管,专门负责间谍活动的高管,现在在华夏已经处于失联状态。

而这失联现象已经整整持续了两周,甚至从下飞机之后变像人间蒸发了一样。

甚至华夏的霓虹国大使馆都选择了报警,然而报警之下,的确是马上就有了消息。

只不过这个消息让松下集团十分的尴尬。

这名高管因组织大规模间谍行为,现在已经被逮捕关押。

目前正在审问之中,并且不接受任何的探视。

松下集团也正式得到这条消息之后,知晓自己的所有计划全部泡汤,并且成功的打草惊蛇。

其实对于松下集团的高管们来说,当林平施展出这一招恶毒之计时,他们已经明白那高管的失踪意味着什么。

松下集团并没有阻止林平授权给其他电视机厂商,因为合同之中规定,只在霓虹国本土松下集团享受独家授权的特权。

一旦出了霓虹国,林平根本不受合约的约束。

然而除此之外,林平在全球搞了一波釜底抽薪之后,直接一个回马枪杀到了霓虹国本土。

在这两个星期之中,林平推出了十五款游戏。

这十五款游戏经过两个星期的流水线组装,已经空运到了霓虹国本土。

林平并没有把游戏单个拆开来出售,而是十五款游戏以打包的方式进行出售。

凡是购买十五款游戏包的消费者,免费赠送一台红白机。

以前是买游戏机送游戏卡带,而现在则变成了买游戏卡带送游戏机。

诡异的操作瞬间刺激到了正准备出手购买游戏机的消费者。

此次的游戏卡带包,共计十五盘价格五百美金。

如果以游戏卡带拆分来销售,其费用也会高达四百五十美金!

这就相当于花了五十美金,买下了价值二百五十美金的游戏机。

对于消费者们来说自然是感觉到无比的划算。

不过即便如此,五百美金的售价,也不是一帮年轻人甚至小朋友能够承担得起。

好在游戏机在霓虹国已经形成一定的规模,甚至之前凑钱购买游戏机的小朋友,现在也有人萌生了想要购买属于自己游戏机的念头。

之前很多销售的红白机,都是班级里的几个要好的好友,共同出资一起购买。

这样一来每个人分摊的费用就会很少,到时候每人玩两天,不会发生争抢。

而之后随着新游戏的推出,大家依旧采取集资合力购买新游戏卡带的策略。

由于EA游戏公司推出的游戏卡带质量远超雅达利,给玩家们留下的口碑,永远都是这钱花的超值。

没有人觉得花三十美金购买的游戏不好玩儿,相比任天堂跟雅达利推出的自家游戏而言,如果EA游戏公司推出的游戏卡带价值三十美金,那么这两家公司推出的游戏卡带连十美金都不值!

可是十美金连游戏卡带的成本都支付不出来,想要盈利就必须要提高售价,而一旦提高售价就会面临着性价比严重不足的情况。

毕竟人家一些游戏公司那么好玩的游戏才卖三十五美金甚至三十美金,而这两家公司推出的游戏那么烂,那么的平庸,是什么样的勇气跟自信让他们也敢卖二十五块,跟三十块美金!

林平之所以这样做降低自己的利润,就是要让松下集团明白,自己除了授权给其他电视机厂商红白机游戏机的技术之外,还可以通过价格战的方式降低你的出货量。

虽然一两款产品受阻,对松下这样的庞大企业来说简直就是九牛一毛的伤害。

可是这至少表明了一个态度,只要松下还想要玩花样,那么大家就必须要在同一个赛道里不死不休。

林平这样做就是要完完全全堵住松下集团电竞系列的路!

而且,除此之外林平还放了一个大招,林平准备联合那些已经获得授权的电视机厂商,要搞回收抵现金活动。

如果有人想要购买一台带游戏机功能的电视机,那么他完全可以把家里的松下彩电搬出来抵扣现金。

而回收回来的松下彩电,林平联合彩色电视机厂商进行零配件拆除,不会二次整机销售。

虽然增加了复杂的工序更大量的成本,可是市场上的松下电视机占有率有会急速下降。

一台电视机的成本,包括直接购买的价格成本,以及售后维修的成本。

如果市面上松下集团的彩电占有率越来越低,那么势必会冲击到配件二次维修的生意。

除此之外,当松下彩电在家庭的环境中出现率越来越少,势必对该品牌形成冲击。

大家普遍会觉得该品牌并非一线品牌,如果是一线品牌的电视机,怎么可能家庭保有量如此之少!

林平要用这种温水煮青蛙的策略,一点点从市场上从用户手中清除掉松下电视机。

这个计划不可谓不歹毒,虽然会花大量的钱,但是完全可以做到自负盈亏。

就像网络大爆炸年代,购买新手机的时候,用旧手机进行抵扣现金。抵扣现金的时候旧手机被压的价格极低,只有这样商家才不会出现亏本!

(本章完)

第366章 专利大战

一场关于游戏界的专利官司,瞬间吸引了大量媒体的关注。

表面上看媒体关注的是EA游戏公司,面对侵权者的诉讼。这场诉讼只是维护他的利益不受损失。

可是更深层次的利益,媒体们都在关注EA游戏公司,能否彻底完成在游戏行业的统治地位,并且在16位芯片上能否有所突破?

一但EA游戏公司赢得专利大案,那雅达利跟任天堂将会在家用主机市场面前无手柄可用的尴尬境地。

“我们这一次想不跟任天堂共进退都不行,如果不能解决当前的危机,那么我们就必须在原来的操作手柄上继续改进。

可是一个摇杆式的手柄,想要媲美十字按键,着实有些困难。”雅达利公司也是一脸痛苦的正在想办法解决专利围墙。

“我看到EA游戏公司在未来即将推出的游戏手柄上,他们有采用摇杆式的设计。只不过那个摇杆非常的小巧,似乎用拇指来操作,而不是像我们的摇杆跟街机上的大小一致。

如果我们能够在摇杆专利上面有所突破,甚至是说如果我们诉讼EA游戏公司,指控他们的摇杆是抄袭我们的设计。

那么即便我们只使用摇杆的技术,在将来也不愁没有操作手柄可以用。”谁能想到,一筹莫展的时候,居然能从对方的专利池中找到符合自己的技术。

听到这个观点之后,马上有人说道:“咱们雅达利2600上市已经快要两年。而且操作摇杆的推出,比EA游戏公司的专利要早。

虽然我们没有申请相关的专利,可是只要我们去打官司,相信法官会做出对我们有利的判决。

即使法官不做出对我们有利的判决,只要能成功的撤销EA游戏公司对于摇杆专利的申请,那我们也相当于成功了一大步。至少不会担忧将来没有适合的操作手柄。”

公司里的设计人员们没想到,只要把所谓的摇杆降低到用拇指操作的区间大小。

居然还可以设计出媲美十字按键的操作手感。

这也就意味着,就算以后不使用所谓的十字按键,也不会影响玩家们的手感。

况且就连EA游戏公司本身,他们也会在未来的新机型上加入到这种技术。

这就意味着这项技术非常的成熟,甚至是前景非常的广阔。

“马上让公司的设计部门,先制造出一两个样品拿来看看。

与此同时让公司的法务部门马上准备一切资料,开始跟EA游戏公司去打专利诉讼。”公司的总裁做出了决定。

第2天,报纸上就刊登了雅达利游戏公司诉讼EA游戏公司专利的新闻。

而诉讼的主体内容是, EA游戏申请的摇杆专利,侵权了雅达利的设计。

然而新闻见报之后,普通民众的反应是大相径庭。

即便雅达利游戏公司是本土的企业,可是在这项专利之上,大家居然不站在雅达利的一边。

首先,这两种摇杆完全就是两种不同的东西。

即便原理一模一样,可是无论从设计外观还是使用手感,都是截然不同的东西。

即便EA游戏公司所谓的侵权,那他侵权的也是之前的街机上的摇杆。

而街机的诞生要比雅达利2600还要早。

雅达利游戏公司有何面目说摇杆技术就是他们公司的产品。

然而即便是街机系统上使用的摇杆,这也只不过是借用工业产品的技术而已。

毕竟十字摇杆诞生的岁月,恐怕向前追溯50年都没有任何问题。

即便十字摇杆之前被人申请过专利,可是这么多年过去之后,十字摇杆的专利早已经过期。

既然已经过期,那什么人都可以使用。

难道雅达利不明白这个道理吗?

恐怕雅达利游戏公司之所以打这场官司,就是担心万一他们公司使用跟EA游戏公司一样的,短小精干的拇指十字摇杆,恐怕马上就会遭到EA游戏公司的专利诉讼。

之所以要打这场官司,其最重要的目的就是想要让EA游戏公司的专利变成废纸一张。

与其等着有一天被别人诉讼,还不如主动出击,或许这样的胜算更大一些。

毕竟当别人准备诉讼自己的时候,一定是准备好了万全之策。

到时候仓促的应诉,难免会有准备不足的时候。

就这样,两家公司的诉讼案瞬间变成了三家公司的纠缠。

对于媒体来说自然是乐于见证事情越复杂越好。

毕竟条理越清楚的东西,对于媒体来说没什么报道价值。

可是当三家公司乱成一团的时候,他们才好从中作出各种解读,甚至写出很多吸引眼球的文章。

林平现在面临着两场诉讼,好在身边有刘达成这位专业的律师,虽然对于北美的法律并不熟悉。

可是对于律师这个圈子确实有一些了解,刘达成作为公司的法律顾问,现在全权负责招兵买马,组成自己最强大的律师团队。

其中全美最好的专利诉讼律师,同时也是报价最高的律师,直接被网罗到公司之中担任首席。

有这样的人坐镇林平非常的心安。

专业的事就应该交给专业的人,自己要做的就是时时关注整件事的动向。

而除了刘达成之外,林平把叶文竹以及她的同学们也调到了北美。

她们这几个人在港城都没有资格上庭,更不要说在这北美地区。

不过公司同时开打两场官司,林平想让她们近距离感受一下大战的氛围。

在战场上一个士兵成长的最快方式,根本没有第2种选择,只有经过战争的洗礼才能快速的成长。

当叶文竹来到纽约的时候,既紧张又兴奋。

虽然明知道她们几个人不可能上庭,顶多也就是旁听而已。

可是她们很清楚自己的定位,除了带着耳朵旁听这些大律师之外,还要带着脑子思考。

最快的速度去适应这些律师的思维模式,同时即便不能给这些律师提建议或者意见,但至少面对林平询问的时候,要有个人的独到见解。

甚至私下里还可以跟刘达成律师相互探讨案件的进展。

相信通过这两场官司之后,三个人能够汲取到足够的养分。

当天晚上,三个人住宿在林平刚买到手的豪宅里。

由于时差的关系,林平并没有让这三个人马上熟悉案件。

而是让她们用最短的时间把自己的时差调整过来。

只有最快速的适应新的时间,才有可能做到有更饱满的精神去熟悉这里的条款,跟以往那些著名的专利案件是如何审理的。

从成熟的案件中寻找灵感,对于三个人来说,还能更快速的帮助她们熟悉陌生的条款。

毕竟每个国家相应的规定各自不同,这对她们三个人来说也是一个不小的挑战。

好在仅仅用了不到三天时间,三个人便把时差调整了过来。

“年轻就是好!”看着仅仅用了三天就可以跟自己精神奕奕的讨论案件。刘达成律师不得不感慨年轻就是好。

如果换作是一个中年人或者是老年人。恐怕最少也需要7天到10天。

如果遇到身体本身就不太健康的中年人,恐怕半个月也仅仅是起步时间。

三个人开始了大量的阅读。

除了要熟悉这些案件之外,英语对她们三个来说也是一个难题。

毕竟这是她们第一次如此密集的接触这么多的英文。

虽然之前在港城也看到过很多英文写的案件,但是毕竟还有很多中文辅助资料。

而这一次彻彻底底没有了任何外部因素,只能咬着牙硬啃语言这一关。

不过沐妍菲在此时很贴心的帮大家渡过这一关。

随着大家看过的案件越来越多,叶纹竹总算有了一点点积累,可以跟林平探讨一下案情。

看上去只不过是十字按键以及拇指摇杆的专利诉讼。

这似乎只是非常渺小的小案子,但是就是这样的小案子却能影响当事三家公司的未来。

甚至关乎着整个游戏界将来的发展方向。

尤其是那些以后想要进入这个领域的公司,如果没有专利授权的话,恐怕连游戏机最重要的部件手柄都没办法使用。

“这是一个无解的生死局,显然如果让雅达利偷袭成功的话,如果真的判决我们申请的拇指摇杆专利不成立。

任天堂会很快放弃十字按键,转而使用拇指摇杆。

这样一来,我们对于任天堂的诉讼就起不到任何杀伤作用。顶多让任天堂赔偿我们一笔钱,并不能阻止这家企业继续扩张。”叶文竹很想帮助林平在游戏机本身的抄袭上干掉任天堂,不过一个小小的拇指摇杆都如此的艰难,更不用说这种难度更高的游戏机设计抄袭。

任天堂的游戏机更换掉底层数据之后,就会变成一台红白机。

这只能说在硬件相同的情况下,大家的设计出现了巧合而已。

不过任天堂出场时的游戏机,可是携带着原厂的系统。

如果从这一点上去判断,对方没有任何的抄袭行为。

所以想从这一点上扳倒任天堂,简直比登天还难!

虽然有心,可是没有任何的能力。

叶文竹能做的就是通过这两次的案件快速的让自己成长。

争取有一天,自己强大到可以维护公司的利益。

甚至面对任天堂这样的对手时,也有能力去解决设计撞车的问题。

“我觉得我们的拇指摇杆,跟传统的街机上的摇杆并不是一件东西。

街机上的摇杆直接来自于工业化的成品,几乎没有任何设计处理。

工厂中很多需要操控方向的设备上,采用的就是这种方向摇杆。

而很明显我们申请的这款专利,是经过特殊设计之后的产品。

不能因为两款产品的功能一样就判定为失效,就像一张椅子跟一个板凳。

这两种东西功能上一模一样,都是让人坐下来休息的东西。

可是无非是一高一低,椅子顶多带一个靠背罢了。而这个靠背也就是特殊设计过的产物。

工业上的十字摇杆跟街机上的十字摇杆,中间是一个铁柱上边是一个圆球。

很明显我们的拇指摇杆跟这个区别巨大,说是两个东西也毫不为过。

而且十字摇杆下面有两张铜片负责接触,来判断电源是否接通。

而我们的十字按键就已经不再使用这种机械式的设计,所以我相信专家委员会一定不会草率地判我们专利失效。”刘达成律师看着手中拿到的专利文件复印件,仔仔细细的说道。

对于林平来说本身并不是一个主机玩家。

林平更喜欢玩的是网络游戏,更喜欢在电脑上使用键盘跟鼠标。

在网络大爆炸的年代,相林平这样的人。很多人都觉得用手柄都已经是上古时期的东西。

即便现代化的手柄已经做的相当精良,甚至玩第一人称射击游戏时,瞄准的速度也无限接近鼠标。

不过主机玩家跟PC玩家的人数差,还是让绝大多数人认为,手柄已经不能称之为主流。

不过在这个年代, PC还没有能力开创属于他的时代。

虽然北美地区已经有很多软盘游戏,借着苹果的电脑大行其道。

但是,这并非是主流的玩家。

更多的玩家只能选择家用主机或者是街机。

至少还需要2到3年的时间,等自己的双16位芯片电脑问世之后,或许会让大家慢慢习惯使用电脑玩游戏。

“根据以往的案例,很多本土的律师格外关注专家委员会的组成。

这些专家委员会关系着我们专利的成功与失败。

我们不能与这些人私下里接触,更不能被有心之人抓到把柄,甚至要防范他们栽赃嫁祸说我们影响专家委员会的专业性。

我们必须要做好针对性的陈述,只有彻底征服这些专家委员会,才有可能让他们投我们一票。”看了大量的案例之后,叶文竹也算是摸清楚了相关案件的核心要点。

看着叶文竹有成长,林平也是十分的欣慰。

“这一次的专家委员会还没有对外公布名单,估计最快也必须要一周的时间。”我们要保持耐心,同时需要做好应对各种麻烦的心理准备。

当名单出现之后,第一时间我们要给对方好的印象。

不过这里毕竟是北美,如果专家委员会之中有游戏行业的人,这个人一定跟雅达利的公司有千丝万缕的联系。

恐怕到时候局面未必会对我们有利。

(本章完)

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