第273章 全服首杀!

当然,这20个人并不全都是主力团成员,因为有些主力团的玩家已经熬不住去睡觉了,剩下的这些都是从公会里递补上来的。

而且他们也没有解锁全技能、全天赋,还是有很多漏的。

毕竟解锁的过程很繁琐,很多时候点名点不到、或者刚点名不久就团灭了,也挺浪费时间。

但玩家们也不一定非得现在就解锁全职业、全天赋,因为某些职业,只要解锁另一个特定职业就可以了。

比如牧师和圣骑士,他们只要互相解锁对方的职业,就可以大体实现神圣法术的增幅最大化。

一个牧师解锁战士职业,不能说完全没用吧,但确实提升微乎其微。所以这种事情优先级就可以往后放一放了。

丁讲师强打精神,一边打哈欠一边说道:“好,现在统计一下!

“已经解锁了多职业、自认为目前的技能和天赋配置已经比较合理的,并且愿意现在就打掉涅法洛尔拿这个首杀的,打個1,我看看有多少人。”

很快,公会频道中很多人纷纷打1。

丁讲师数了数,差不多有15个人。

毕竟已经熬了一个通宵,很多人都已经扛不住去睡觉了。还有些人不太想把涅法洛尔打掉,因为一旦打掉,就意味着这周没办法再继续解锁其他职业了,只能等下周的新CD。

毕竟到现在,很多法师自己都还没有激活全职业,为了团队,他们要优先给团队的主坦克、主治疗和手法特别好的DPS解锁职业。

所以愿意打掉涅法洛尔的玩家,只有15个人。

丁讲师点了点头:“OK够了,大家再砸锅卖铁,修一下装备,咱们趁热打铁,要搞就搞个大新闻,直接拿下涅法洛尔的首杀!”

已经灭了一晚上,大部分人修装备都已经修成穷光蛋了。

这些人穿的装备都是满级装备,修起来的价格可是不便宜,一身装备红了之后至少要花几个金币去修理,主坦克甚至要十几个、二十个金币。

但是不穿装备又不行,那样的话根本就没办法把涅法洛尔打进第三阶段。

众人这咔咔一顿修理,直接把公会资金都给花完了,自己身上的钱也花完了,只能东拼西凑地去借。

总算是最后一次修好了装备,众人再次杀回熔岩山口。

这次的开荒团只有15个人,不过好在《阴影世界》中所有的团队副本都是动态机制,会根据人数而改变难度。

原本15个人开荒会比较困难,因为很多机制是人越多越好打的。但现在15个人开荒就成为了可能,毕竟这些玩家都解锁了新职业、获得了史诗级加强。

“OK,开搞!”

随着丁讲师一声令下,各种各样的增益效果拍了起来。

这些玩家都已经进行过科研了,仔细研究了一下怎么点天赋、学技能可以让自己的收益最大化。同时,他们也分配好了团队buff,保证所有buff全覆盖,而无须担心因为少某个职业而缺了buff的状态。

当然,此时的科研肯定还是很肤浅的,不可能这么快就找到最优解,但不管怎么说,相较于原本固定的职业技能和天赋,肯定都有了巨大提升。

团队的主坦克原本是一名圣骑士,但此时他却直接使用战士的冲锋技能冲了上去,然后使用怒气释放战士的横扫打击和顺劈斩,砍在面前的一群小怪身上。

紧接着,又使用魔法释放圣骑士的『圣光之地』,在周围的地面上燃起熊熊的神圣之火。

两套技能,直接给小怪的仇恨拉得稳稳的。

其他DPS职业也是各显神通,伤害明显比之前开荒要高了一大截,再加上15人团队怪物血量的削减,前面这两个阶段几乎可以说是白给,完全没有造成任何压力。

毕竟之前大家打这两个阶段也已经打过无数次了。

来到第三阶段,众人终于感受到了一些压力,而丁讲师则是继续指挥。

“快点名了,输出职业记得用牧师的伤害技能骗一下boss,治疗职业用猎人的技能打一下!”

既然涅法洛尔是通过玩家上一次对他的攻击来判断职业,那这就简单了,完全可以根据点名后的效果来骗过boss。

比如,牧师的点名效果是『扭曲治疗』,把加血变成扣血。这个点名效果对牧师来说很致命,但对其他的输出职业来说却根本无所谓。

所以在点名之前,法师直接用牧师的输出技能打一下boss,然后就停手等点名。

而治疗则是直接用其他输出职业的技能打一下boss,然后等点名。

点名之后,大家该怎么打还是怎么打,完全不受影响。

再加上数量充足的减伤技能和保命技能,以及很多次的战斗复生,这个boss的难度一下子就变得正常了!

“不!!你们这些卑微的蝼蚁!

“这不可能,我才是这个世界的主宰,我才是……”

伴随着boss的咆哮,这只巨大的火焰巨龙轰然倒地,它的尸体扬起了阵阵烟尘,还熊熊燃烧了起来,地板上的火烧死了一个血少的倒霉蛋。

但与此同时,众人的屏幕中跳出成就。

『全游戏第一!涅法洛尔』

『服务器第一!涅法洛尔』

『沐浴火焰的勇士(普通):在普通难度动态人数团队副本中,击败涅法洛尔』

看到这一幕,众人不由得欢呼雀跃。

“牛逼啊!”

“卧槽就这?区区boss不足挂齿!”

“现在看起来这boss的难度也就适中吧,哪有那么难。我们开荒一晚上就干掉了。”

“都说这个boss是最难的boss,那我们接下来岂不是直接一路平推?”

“睡了睡了,明天晚上直接全通熔岩山口!”

丁讲师此时也困得不行了,但对于大家来说,一切都非常值得。就仅仅是这个服务器第一的绝版成就,也很划算了!

到时候把这个成就往世界频道上一贴,大家谁不称赞一声牛逼?

结果丁讲师还没贴,就看到世界频道已经沸腾了。

虽然此时是大早上,是整个服务器人最少的时候,但在丁讲师他们首杀涅法洛尔的第一时间,也进行了全服的通报。

“尼玛,这就首杀了?我错过了什么?”

“昨晚不是还说这boss数值和机制都有问题,目前不可战胜吗?”

“小丁来这一手是吧,大晚上的不睡觉抢首杀,还放出假消息说这boss很难,太心机了!”

“这就不得不提游戏中的隐藏机制咯!”

“隐藏机制?什么隐藏机制?”

“嘿嘿,保密,想知道的话就加入兄弟会吧!”

“劝你们不要高兴得太早,什么隐藏机制,明明就是严重的恶性bug!说不定睡一觉起来,官方已经紧急停服、回档、修复了。”

“为什么要修?这多好玩啊?”

“为什么不修?这明显是bug!而且你们利用bug完成服务器首杀,让其他正常挑战的团队怎么想?不封号就不错了。”

“擦,哪来的傻狗,游戏是你家开的?你说是bug就是bug?”

“你说不是就不是?”

“行行行,我们等着看逆天堂到底修不修!”

本来世界频道还挺和谐的,大家都在祝贺,但很快也还是出现了一些刺耳的声音。毕竟酸葡萄这种事情,是很多人普遍都有的心理。

不过丁讲师显然也不会在乎这些事情了,他现在只想立刻去睡觉。

“好了兄弟们,感谢大家的陪伴,我睡觉去了!”

说完,丁讲师光速下播。

……

艾泽利亚大陆上恢复了平静,但顾凡的客厅里却是鸡飞狗跳。

在稍早之前,丁讲师发现bug后不久,莉莉丝就已经呈现出明显的抓狂状态。

而后随着这个bug的不断发掘,玩家们开始掌握了其他职业的技能和天赋,甚至还可以通过术士的『恶意馈赠』来将这些技能给出去的时候,莉莉丝彻底无法淡定了。

“查!立刻给我查!这么明显的bug怎么会没有测出来的!

“你们设计团队和测试团队都应该引咎辞职!!”

莉莉丝简直是出离愤怒了,因为这次的bug未免有些太离谱,也太过挑战她的智商,以至于她内心中的熊熊怒火有些压抑不住。

她很想看看,顾凡这次倒是还要怎么甩锅!

然而顾凡却并没有慌,只是默默地打开笔记本电脑,认真翻找源代码,查找bug的成因。

直到丁讲师完成首杀,他才慢悠悠地说道:“莉总,你听我解释。”

莉莉丝愤怒地叉着腰:“好,解释!伱重点解释一下,为什么一个boss的判定会导致玩家可以随意解锁其他职业?你尽管解释,我信了算我蠢!”

顾凡沉默片刻,弱弱地说道:“简单来说……这属于是历史遗留问题。真要有锅,也是《魔界纷争》的锅。”

(本章完)

第274章 大改的遗留问题

莉莉丝愣住了:“啊?《魔界纷争》的锅?”

她的表情肉眼可见地蔫了下去,但很快,她又支棱了起来,显然打算以更加激烈的态度否认。

怎么会是原游戏的锅呢?

那四舍五入,不就是自己的锅了吗?

众所周知,买《魔界纷争》改游戏的事情,是莉莉丝自己最终拍板的,现在去追究人家原开发商的责任肯定是莫名其妙,也丝毫没有道理,那岂不是就只能莉总背锅了?

岂有此理!

莉莉丝显然不服:“好,那你说说为什么是《魔界纷争》的锅,我劝你想好之后再发言啊!”

顾凡小熊摊手:“这件事情……说来话长。

“莉总,你也知道《魔界纷争》这款游戏是经过了一次大改的吧?

“在最初,这位制作人也是野心勃勃的,他想要制作一款自由度极高的mmorpg游戏,不同于其他游戏那种固定的职业和技能搭配,而是像某些独立游戏一样,让玩家自选技能搭配,打造属于自己的构建。

“但是真正制作起来却bug一堆,最后他无奈放弃了这个想法,又回到了最原始的老路上来,制作了固定的职业技能和天赋。

“如此一来,游戏的平衡性问题和BUG问题大体解决了,但游戏也变得平庸了,这才导致游戏的夭折和难产。”

莉莉丝微微点头:“嗯,我倒是有所耳闻!但是这跟我们现在遇到的bug有什么关系?就算《魔界纷争》是个半成品又怎么样呢?那跟跨职业学习技能以及boss点名判定有什么关系!”

顾凡微微摇头:“你看,又急。莉总我还没说完呢。

“莉总你要知道,改代码这种事情,是不可能全部推翻重做的,只能小修小补,让它凑合着跑起来就行了。

“决定大改的时候,《魔界纷争》已经做了很长时间,也花了很多钱,就算原本那位制作人决定大改,也绝不可能推翻重做,公司高层是不可能答应的。

“他只能是在现有预算的情况下,小修小补,用比较迂回的方式来完成这种修改。

“所以,这游戏的底层代码中,其实能够看到很多遗留问题。

“比如,怒气和法力值的问题。

“如果在其他的游戏中,怒气就只是战士或者熊德独有的资源条,而圣骑士的资源条是法力值。即便圣骑士学了战士的横扫等技能,也压根没有怒气来释放。

“为什么《阴影世界》里就可以?

“因为在我们游戏中,『怒气』和『蓝量』这两个资源条,也是通过技能和天赋来实现的!玩家在最开始是没有资源条的,通过学习技能、点天赋获取。

“所以,当一名圣骑士玩家解锁了其他职业的技能时,他就可以通过学习技能、点天赋获得怒气条,同样的,他甚至还能获得能量条和其他职业的资源条。

“护甲专精和武器专精,也是同理。

“在其他游戏中,某一职业能够使用什么样的武器、穿什么样的护甲,都是直接限定在职业上的。

“圣骑士能穿板甲,也能穿布甲;而牧师只能穿布甲,不能穿板甲。

“可是在这游戏中,武器精通和护甲精通,也都在技能和天赋里,都是可以学的!

“之所以会出现这种问题,是因为《魔界纷争》最开始就是一款自由打造BD的游戏,为了让玩家自选,必须将资源条和护甲精通这一类的机制设计成可自主学习的东西。

“而在之后改动时,制作人根本没有精力和资源去重写底层代码,只能是通过『将特定的资源条与护甲精通技能锁定在某一职业的技能与天赋中』的这种办法,来变相地实现这一功能。

“所以……就出现了一系列的问题。”

莉莉丝震惊了:“那,那,按照原本《魔界纷争》的设计,不是已经限制了不能跨职业学习技能了吗?这个限制到底是怎么失效的!”

顾凡继续解释:“是的,《魔界纷争》确实限制了跨职业学技能这一点,但是……限制了又没有完全限制。

“事实上,由于《魔界纷争》在制作的前半段,压根没有职业的设定,所以这些职业,都是后加入的。

“因此在一些影响重大的底层代码中,都是不跟职业代码挂钩的。

“毕竟写这些代码的时候,还压根没有职业这個东西,而之后加入职业,又不敢再去重写底层代码,只能凑合用着。

“所以,《魔界纷争》限制玩家跨职业学技能的办法非常简单,甚至可以说是简陋。

“玩家选好职业刚建立账号时,就默认由系统塞给他一个相关职业的技能。比如牧师是惩击,法师是火球术,术士是暗影箭,战士是英勇打击,盗贼是背刺,等等。

“而之后玩家升级、找职业训练师的时候,职业训练师会检测玩家之前掌握的技能,以及对应的职业标签。

“如果有对应职业的技能,那么就正常开放技能和天赋学习列表,而如果是其他职业的技能,就不开放,取而代之的是说一句台词把他打发走。”

莉莉丝简直是目瞪口呆:“喂!这听起来也太草率,漏洞太大了!”

顾凡微微摇头:“其实吧……漏洞不大。

“这就是程序员实现功能的典型思路,用最简单的代码来完成功能。

“毕竟这样改动,工作量是最小的。不需要重新做一个职业表,然后重新将职业代码写入游戏底层,那样几乎等同于推翻重做,工作量太大,是无法接受的。

“而现在的这种改法,虽然看起来草率,却可以正常地完成功能。而且按照正常情况,也不会出什么问题。”

莉莉丝气得拳头都握紧了,但她也必须承认,顾凡说得对。

这个办法虽然草率,但正常情况下还真不至于出问题!

玩家的技能在创建角色的时候就默认给了,比如玩家选了法师,系统塞给他一个火球术,那么之后他在游戏中去找任何其他的职业训练师对话,系统检测到他身上有一个火球术,都不会对他开放训练面板。

只有在跟法师的职业训练师对话时,才能正常学习法师的后续技能。

这不是也就顺利达到了固定玩家职业和天赋的目的吗?

可偏偏,游戏出现了不正常的情况。

那就是……窃法者、恶意馈赠这两个天赋技能,以及涅法洛尔这个boss!

但很快莉莉丝又有了新的疑问:“等一下,你说职业训练师不仅会检测玩家的技能,还会检测玩家的职业标签?那不对啊,这是双保险,没道理出问题啊,职业标签的检查根本通不过啊!”

顾凡继续解释:“至于这个意外情况是怎么发生的……莉总我带你从头捋一下。

“首先我必须声明,窃法者、恶意馈赠这两个天赋技能,以及涅法洛尔这个boss,都是《魔界纷争》这款原游戏中就有的设计!这可跟我没关系啊。

“显然,窃法者和恶意馈赠这两个天赋技能是原制作人奇思妙想的设计,原本是所有玩家都能学的,后来才不情不愿地拿来用作了奥术法师和痛苦术士的终极天赋。

“如果游戏中的训练师只检测玩家上一个获取的技能,那么玩家其实不需要去挑战涅法洛尔,只需要去打一下战场就可以了。

“进入战场,找到敌对玩家,用窃法者偷一个技能,这样再去找训练师对话时,训练师就会检测到玩家的上一个技能是其他职业技能。

“可是,我们游戏也开了低等级战场,终极天赋45级就可以点了,但却没有任何一名玩家在战场中发现这个机制。

“这就是因为《魔界纷争》原本的设计就是一个双保险,它虽然没有直接写死在底层的『职业代码』,但是有『职业标签』这个东西。

“原制作人很有可能也注意到了这个漏洞,并用『系统标签』去堵了一下。看起来堵住了,但实际上……可能他自己也没想到,会百密一疏。”

(本章完)

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