第148章 攻城战一触即发

“快,大家按照之前安排好的分组,千夫长们带领各自的千人队前往自己布防的区域!

“这次的贼寇实力尚不明确,大家前期以防守为主,先不要贸然进攻!”

在楚歌和各个千夫长的指挥下,玩家们快速地行动起来,抢占之前规划好的几个防御要地。

城墙上已经站满了玩家,城墙的不同方位都有玩家布防,尤其是必然会成为妖魔攻击重点的西面,更是有两个千人队在防守。

在楚歌等玩家进入终极试炼之前,玩家们其实已经对这次的归序者远征的打法做好了规划。

有了上次归序者远征的经验,这次的各项工作都已经提前做好准备,一切都按部就班。

原则上还是按照之前的方式来组队,最大的作战单位是千人队,只不过由于内测玩家的数量几乎翻倍,所以这些千人队又经过了重组。

原本的千人队一分为二,各自加入五百名新玩家组成新的千人队,而原本千人队中表现优异的玩家则是成为新的千夫长。

这样新的千人队从团队到小队,基本上都是一半老玩家带一半新玩家,最大限度地保证了这些新玩家不会像没头苍蝇一样地乱跑、影响整個作战计划。

玩家的视野中还是和上次一样,出现了编队的界面以及城防图,可以通过上面的光点判断当前的战势,也可以通过各种各样的通讯频道快速地与组内或团队内进行沟通。

除了直接在城墙上作战的玩家之外,也有预备队在城中待命,还有很多玩家在忙着将各种各样的物资运送到城墙上。

例如:滚木礌石等可供防守使用的道具。

这些木料和石料大部分都是在修建城墙的过程中所产生的附属品。

在归序者城塞附近的丘陵地带,有许多树林和矿山,平时都是由NPC,也就是原住民的幻影来负责伐木、开采矿石、运送石料。

玩家们消耗建设值以后,即可加速这些材料的开采速度、并利用NPC工匠把这些材料建成高耸坚固的城墙以及各种其他建筑。

但由于石料和木材的产出本来就略高于玩家们获得建设值的速度,而且也会有不少玩家为了更快地赚钱而去搬砖,所以这些石料和木材实际上是处于相对过剩的状态。

此时正好拿来防守城池。

就在这时,有人在团队聊天中喊道:“咦?军械库这边好像出现了一批新的物资!里面还有震天雷和火枪之类的道具!”

此言一出,玩家们全都精神一振。

竟然还有火器?

在军械库和铁匠铺附近的玩家们立刻凑了过去,发现果然多了一批装备。

有用木箱装着的震天雷,也有各式各样的鸟铳、火绳枪等等。

这批物资的数量有限,但白送。

楚歌赶忙说道:“先不要动!各个千夫长派人去取,前线的几个千人队平均分配,不要乱抢!会用火绳枪、鸟铳和震天雷的,自己跟千夫长申请,千夫长酌情分配。”

物资的数量有限,每个玩家都有显然是不现实的,只能分配给一部分玩家。

有些玩家在常规试炼副本中用过火绳枪,有些玩家没用过。

没用过的就别瞎掺和了,真分到了这些珍贵的火器纯粹是浪费资源,要是不会用震天雷硬拿的话,反而还有可能对自己造成伤害。

目前楚歌也没办法一一甄别这些玩家到底会不会用,只能指望着玩家们自觉一点了。

好在至少小队内的玩家们基本上都已经互相认识,大部分玩家应该还是有这个自知之明的。

如果不会用却抢了物资,那肯定会被同小队玩家发现,事后肯定要被鄙视。

毕竟《暗沙》这款游戏中的团队分配更像是固定团,不是打一次就散的野团,玩家们还是得注意一下自己形象。

很快,各千夫长派人赶往军械库,各自取走属于自己的那份物资。

前线的玩家们,此时一个个摩拳擦掌,都有些迫不及待了。

自从上次的归序者远征结束之后,他们一直都没有参与这种多人的大型国战,早就心痒难耐,更何况此时他们身上的装备已经全面更新了!

除了军械库中新配发的火器之外,玩家们自身的基础装备也得到了升级。

之前铁匠铺就一直在售卖进阶版的武器,有藤牌、腰刀、长枪、铠甲等等,玩家们辛辛苦苦搬砖搬了这么久,大多数人都已经换上了新的装备。

这些装备没办法带到常规试炼里,而原本误入归序者城塞中的妖魔数量又很少,不一定能抢得到,所以他们一直都没找到太好的试刀机会。

现在终于可以大战一场了!

楚歌则是看着这些崭新的火器,对归序者城塞的未来发展有了一些猜测。

“之前的军械库中都是很常规的装备,藤牌、腰刀等等,而且还都是邓将军没有改良过的版本。

“但现在,不仅有新式的腰刀、藤牌、狼筅、镗把等装备,还有了各种各样的火器。

“这是不是意味着,每攻破一个历史切片,归序者城塞都将更新一批新的装备?

“军械库中装备更像是为了应对这次的归序者远征而白送的,未来铁匠铺很有可能也会更新这些装备,让玩家们自由地花钱购买。

“而且,只要这次归序者远征胜利,这一大片新的历史切片,应该也都能吃下来吧?

“如此说来,只要大家一直努力攻克历史切片,玩家的数量、战力和归序者城塞的规模都还会继续扩大。

“大有可为,大有可为啊!”

楚歌不由得对未来充满了憧憬。

试想,随着玩家们一个个攻克历史切片,归序者的势力从大盛朝开始,一步步地向上古推进,归序者城塞中,一座座的新的城池也拔地而起,互为掎角之势,将整个历史切片打造得固若金汤……

最后再跟那些上古神魔来一场酣畅淋漓的最终决战,那得多刺激!

只是有一点尚不确定:按照历史上的真实情况来看,武器装备肯定是逐渐升级换代的,就比如大盛朝后期的火绳枪和鸟铳,如果拿到燕、楚这种相对靠前的朝代,岂不是直接降维打击了?

肯定不可能这么简单。

那些靠前的朝代,由于靠近上古时期,所以妖魔的力量必然更强,到时候也不排除这些蛮兵全都被妖魔大幅强化的可能性。

到时候画风会往相对玄幻一些的方向发展也说不定……

总之,《暗沙》这款游戏到目前为止的进度估计也就才不到20%,未来还有很多可供拓展的空间。

在楚歌尽情畅想未来的同时,妖魔控制的东夷贼寇与北蛮骑兵,也开始发动攻击!

东夷贼寇的数量不算很多,只有万余人;而北蛮骑兵的数量就有点吓人了,粗略地一扫,至少有七八万人。

加起来,足有十万余人!

而玩家们满打满算加在一起只有三万多不到四万人,其中还有很大一部分要肩负起运送物资的重任,前期不会参与作战。

按照这种数量计算,每个玩家都至少要干掉四名以上的敌人,这场战斗才有赢下来的希望。

不得不说,哪怕是玩家们占据着有利地势,而且有一次复活机会,这也仍旧是一个很有挑战性的任务。

“准备作战!

“我们所在的西城门必然是妖魔进攻的重点,所有人都打起精神,决不能退后半步!”

西城门的两名千夫长正在对玩家喊话,鼓舞士气。

古时的军队,一向是精锐顶在最前面。原因很简单,精锐顶在前面,队伍才不会溃退。

当然,古时的军队也会给这些敢于冲锋在前的勇士足够的嘉奖,所谓“重赏之下、必有勇夫”。

玩家们也是如此,这两个千人队中,基本上都是一些较为英勇善战的玩家,而且职业分配很合理,每个小队中都有一名文士玩家给大家随時加buff。

甚至玩家们比過去的先登勇士,战意还要更加高昂。

原因很簡单,玩家们是有复活机会的,即便死了也会复活,即便复活次数用尽,也无非是进入观战状态,不会真的死亡。

既然如此,当然还是直冲一线杀敌最刺激。

“咚!

“咚!咚!

“呜呜……”

北蛮骑兵的战鼓声、号角声响起,如黑云般的骑兵部队已经兵临城下。

那些東夷贼寇并没有第一时间冲上来,而是在一旁游弋观望。

这可能是因为东夷贼寇并没有太多的攻城器械,他们毕竟是流窜作案的流寇,即便里面有很多正规军出身的浪客武士,也终究无法胜任这种大型的攻城战。

仅凭着他们的几架云梯,想要攻破归序者城塞显然是在痴人说梦。

所以,妖魔很明智地没有让东夷贼寇上前送死,而是先让北蛮这边的士兵攻城。

北蛮的士兵除了有重骑兵、轻骑兵之外,也有许多攻城器械,比如投石机、大型云梯、攻城锤等等,毕竟光靠骑兵,曾经如日中天的北蛮也不可能攻克那么多坚固的城池。

北蛮骑兵的首领骑着战马,高举手中的弯刀,指向前方的归序者城塞。

它们果然选择了地势相对较为平缓的西门作为主攻的方向。

随着首领的一声令下,投石车开始向归序者城塞投掷石块和油桶,而蛮兵们也开始扛着云梯,在骑兵的掩护和配合下,向归序者城塞发动进攻!

如果是在现实中,骑兵攻城会显得很蠢。

一方面,骑兵太过金贵,另一方面,骑兵实际上也不可能越过高耸的城墙,哪怕是跑到城门前,也只能下马当步兵来用。

但此时,所有的蛮兵都在妖魔的控制之下,所以妖魔根本不在乎战马是否金贵、更不在乎蛮兵的性命,唯一的目标就只有以最快速度攻破城门,让大部队能够长驱直入、将城中的所有人屠戮殆尽!

虽迟但到

(本章完)

第149章 守城战,纯纯的爽局

“砰!”

一声巨响,北蛮战阵中的投石机将一块巨大的石块投掷而来,但距离没有算得太好,并未击中城墙或者飞入城内,只是落在了山坡上,砸出一个大坑,尘土飞扬。

玩家们都有些惊慌。

“什么?妖魔竟然还有投石车?这不公平!”

“是啊,我们都还没解锁这个科技呢!”

“这么远,我们也没法反击啊……”

玩家们都有点麻爪。

此时他们只能眼睁睁地看着妖魔控制着北蛮士兵用投石车往城里扔石头,却毫无任何反制手段,因为他们压根没有能打这么远的器械。

不过很快,玩家们就放下心来,并纷纷夸赞以李唯易为首的建设玩家们有足够的先见之明。

因为地形的改变,投石车对于城池的威胁大大减弱了!

第一块石头并未砸到城墙、只是落在山坡上,这并非一种偶然。

很快,蛮兵那边的好几架投石机接连抛掷石块,但除了一小块石头砸在城墙上之外,其他的石头都落在山坡上,未能对玩家们构成任何威胁。

至于那块砸在城墙上的石块,也只是在一声闷响后砸得石屑纷飞。

有玩家急忙从城墙桑探出头查看被砸中的地方,发现只是留下了一个浅浅的痕迹,根本没有大碍。

至于那些投掷过来的油桶,基本上也都未能命中关键目标,倒是有不少油桶都落在城下熊熊燃烧起来,反而对准备攻城的蛮兵们造成了阻碍。

这显然是因为地势的原因。

在李唯易等建筑大佬的提议下,玩家们虽然肉疼,但还是同意花费大量宝贵的建设值改变整個归序者城塞的地形。

而蛮兵攻城时是仰攻,投石机自下而上抛掷,威力大减。

那些沉重的石块根本飞不了这么高,所以还未碰触到城墙就已经落地,只是砸在城外的地面上,完全没有起到任何作用;而块头稍微小一些的石头即便侥幸击中城墙,也无法产生严重破坏。

毕竟这道城墙可是玩家们用大量建设值堆起来的,完全没有任何的偷工减料,坚固无比。

如果事先没有花费大量的建设值改变整个归序者城塞的地形呢?

那么哪怕城墙修得比现在再多一倍,哪怕已经修成了外围的第二道城墙,也不可能有这么好的防御效果。

因为没有了地势的差距以后,投石机完全可以越过城墙攻击城内,从天而降的巨大石块也有可能会对城墙造成破坏,给玩家们的防守造成巨大的困难。

而如果是在平地的话,那些油桶更容易落入城中和城墙上,一旦烧起来,将城中的建筑或者城上准备用于防守的滚木引燃,后果不堪设想。

总之,专业人士的选择确实没错!

玩家们不由得士气大振,这仗还没正式开打,已经在心理上占据了上风。

蛮兵的军队在快速逼近,重骑兵冲锋在前,轻骑兵紧随其后,再之后是扛着云梯、推着攻城锤的步兵。

在靠近城墙之后,这些北蛮的轻骑兵纷纷取下硬弓,张弓搭箭,想要向着城上射击。

妖魔打法相当奢侈,重骑兵是整个部队中最为金贵的存在,但此时妖魔却完全将它们当成肉盾和炮灰来用,为后面登城的步兵创造机会。

城上的玩家们当然也不会惯着这些妖魔。

既然是炮灰,那就准备好迎接炮灰命运吧!

两名千夫长各自负责西门的一侧防御,在蛮兵进入攻击范围之后,他们十分默契地一挥手,同时命令玩家发起反击。

“放箭!

“滚木准备!”

城墙上隐藏在箭垛后的武卒玩家们,整齐划一地张弓搭箭,向着下方的蛮兵射去。

瞬间,箭如雨下!

这其中以默认的常规箭矢为主,但也夹杂着威力强大的特殊箭矢,比如破甲箭、火箭等等。

玩家跟历史上真实的弓兵不同,他们可以无限地获取基础武器。

比如基础的腰刀、长枪、盾牌和弓箭等等,都是无限制使用的。

所以玩家们根本不需要珍惜箭支,常规箭矢是可以随便用的,取之不尽、用之不竭。

当然,实际上这些东西也会略微消耗一点点归序者的力量,但对孟原来说这种消耗根本微不足道,所以干脆直接敞开供应,不对玩家做出任何限制。

不过升级版的武器就不是无限制供应了。

目前已经有很多玩家换了进阶版的武器,比如更精良的长枪、铠甲、弓箭等等,这些武器是不能无限制取用的。

箭矢中,也有类似于破甲箭、火箭等特殊箭支,都是从铁匠铺里拿真金白银买来的,数量有限,价格不菲。

但还是有不少玩家一上来就用上了这些特殊箭支,原因很简单,杀敌是有奖励的。

战后,不仅可以根据自己的斩首数据在游戏内领取赏金,等新电影赚钱了、分票房的时候,贡献值也会影响分钱的多少。

所以,这些特殊箭支现在不用、更待何时?

虽然贵,但只要能杀敌,就能把这钱赚回来。

铺天盖地的箭雨落向贼寇,首当其冲的是冲在前方的重骑兵。

这些重骑兵全身上下都披着扎甲,就连战马也都被包裹得严严实实,虽然不断有箭矢落在他们的身上,却未能击穿重甲。

少数倒霉蛋恰好被箭矢射入铠甲的缝隙,或者被破甲箭、火箭之类的特殊箭矢射中,成了第一波被清理的炮灰。

但由于特殊箭矢的数量毕竟很少,所以其他重骑兵仍旧没有任何停滞,继续向前。

但跟在这些重骑兵后面的轻骑兵可就没有这么舒服了。

轻骑兵只是戴了头盔,身上根本没有甲胄,有很多倒霉的轻骑兵直接被连人带马射成了刺猬,摔倒在地,再也没能爬起来。

这些轻骑兵也已经第一时间张弓搭箭想要反击,但箭矢射出之后,却发现无济于事。

因为他们是在仰攻,以低射高,箭矢的射程本来就差了一大截,再加上城楼上的玩家都依托箭垛射击,隐藏得很好,所以这些轻骑兵的反击根本没起到太大的效果。

不过,重骑兵与轻骑兵的冲锋也确实为步兵吸引了火力,已经有一些步兵扛着云梯,冒着箭雨,跟在骑兵的后面,等着第一时间搭云梯攻城。

“放滚木!”

城上的玩家齐心协力,将滚木推下城墙。

“咚咚!”

粗大的滚木从城墙上滚落,重重地砸在地面上,但这还没完,因为西门的地势虽然相对东南北三面较为平缓,却也仍旧是有明显坡度的。

滚木落地之后,就顺着坡道滚了下去。

蛮兵的重骑兵正在冲锋,看到滚木已经来不及躲闪了,直接连人带马撞了上去!

人飞了,马也飞了。

这些骑兵虽然穿着重甲,但根本防不住滚木的冲击力,就像是一个封闭得很好的罐頭,刀砍能造成的伤害微乎其微,但钝器敲一下却能直接敲成内伤。

從城上向下看去,滚木滚过的地方就像是理发师傅的推子推过顾客的头顶,十分解压。

但这些蛮兵毕竟都是妖魔控制的,完全不知道恐惧和退缩为何物。

凭借着人数优势,还是硬生生地顶到了城墙的下方。

“啪嗒”一声,已经有云梯架在城墙上。

归序者城塞的东南北三面,由于地形的原因,城墙极高,云梯根本就搭不上去,西面已经是唯一能够用云梯攻击的地方。

不少蛮兵立刻爬上云梯,想要尝试着登城。

箭矢仍旧如同雨点般射来,但不少蛮兵全都举着盾牌攀爬云梯,挡住箭矢。

然而就在一些蛮兵以为自己就要成功登上城墙的时候,它们看到了守军的手中又多了一些新花样。

一块块石头猛地砸了下来!

这些蛮兵都在云梯上,根本没法躲闪,只能下意识地举起手中的盾牌抵挡,但结果只能是被石块砸中,连带着下面尝试着攀爬云梯的蛮兵也一起摔了下去,像是串糖葫芦。

不仅如此,这些石块落地之后余势不减,甚至还砸到了地面上准备攻击的贼寇。

一瞬间鲜血横飞,骨头碎裂的声音不绝于耳。

有的蛮兵摔在地上,举着盾牌的手已经被砸得完全弯折变形,只是因为它们被妖魔之力增强过,生命力十分顽强,所以并未死去。

很快,这些被石块砸中的蛮兵意识到它们还算幸运。

因为另外的一些蛮兵更惨,刚爬到一半,城上的守军已经扔下来一个圆圆的、引线燃烧的铁球!

“轰”的一声巨响,震天雷在蛮兵密集处炸裂!

在弥漫的硝烟中,火药爆炸所产生的巨大威力将生铁的碎片炸得四散纷飞,这些贼寇根本来不及做出任何反应,就已经被碎片给割得七零八落。

凡是在震天雷附近的蛮兵,全都被炸得血肉模糊!

占尽地利的玩家们面对人數占绝对优势的蛮兵,却丝毫没有感受到任何压力,反而说不清地轻松惬意,且解压。

很多新获得内测资格的玩家,都是第一次参加归序者远征。

他们本来还有点小紧张,但此时,紧张的情绪已经完全消失不见,取而代之的是兴奋。

这就是守城战嗎?

纯纯爽局啊!

(本章完)

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