第484章 无尽暗潮火爆发售!成也萧何败也萧

“八十刀,噶的,可真是不便宜……”

随着游戏购买成功,怒掏八十美刀的dream不由得一阵肉疼咧嘴。

不错!

就在刚刚,首部搭载了幻梦VI的多人在线联机合作恐怖射击游戏《异形:无尽暗潮》在经过足足五轮大规模宣发之后,正式上线发售!

多人合作,全新引擎,3S标准,大厂出品。

一时间,整个游戏圈都为之吸引,dream自然也不例外。

“但愿品质好一些吧,”

一边载入游戏,dream一边调侃道:

“至少至少,这次的IP衍生,最好不要像《咕噜》那样糟糕,要不然以后可就真的没有人再敢给云威授权了。”

闻言,观众们也是一片大笑——

‘别尬黑,已经没人愿意给云威授权了,异形之所以授权是因为版权在威望迪手里’

‘《自愿授权》’

‘哈哈哈哈哈哈哈……’

‘不过看起来整体质量还不错,至少在之前公布的实机演示视频中看是这样的’

‘再怎么说也是喷火鸟制作的’

‘的确,云威旗下的王牌工作室,总规不会太抽象’

‘我的评价是只要考尼克不要突发奇想,游戏就不会太邪门儿’

‘很难不赞同’

‘大厂毕竟是大厂,整体实力还是有的,只要别想着整活儿,就不会整个烂活儿’

‘八十块钱呢,这要是再做成依托答辩,怕是云威总部要被大飞机撞咯’

‘请你不要再开这种玩笑了好吗,我的朋友就曾在那场灾难中不幸离世了’

‘道理我都懂,但你这个阿拉伯地区的IP……?’

‘阿拉伯地区最好的飞行员朋友是吧?’

‘哈哈哈哈哈哈哈哈草……’

‘智多星正在分析中……’

‘LOOOOOOOOOOL……’

‘……’

插科打诨!

这边,观众们正在用地狱笑话热场。

而另一边,dream也组建起了自己的小队,还是老朋友——乔治和sap。

按照《无尽暗潮》的游戏说明来看,这是个类似于《求生之路》的四人合作射击闯关游戏,所以按理说,他们是要凑齐四人小队开启游戏的。

但可惜的是,今天dream小队中的另一名好友Timmi临时有事外出,所以小队便只剩下了三个人。

“好在游戏是有AI选项的,倒也不是很影响游戏体验。”

一边说着!

dream这边也随之将游戏载入完成。

三人小队正式组建,几人纷纷进入游戏。

游戏的开场是一段过场CG,大致就是交代一下游戏的背景故事——

在未来的xxxx年,NASA展开了对于地外生命的探索,而在一次探索之中,由于飞行器的故障,主角所在的探索队坠落在了异星之上,在这里,他们遇到了一架年久失修的巨大神秘飞船。

为了重新返航,探索队只能进入了这艘位于丛林之中,充满了未知的巨大飞船。

而探索队不知道的是,此时此刻,这艘飞船,早已经被恐怖的异形所占据,每一个进入飞船的人,都将经历无尽暗潮,成为异形孵化容器的目标……

其实原本,按照喷火鸟工作室最一开始的想法,是准备将其做成剧情向的单机游戏的。

但是在这段由于引擎动荡所引起的项目搁置时间中,经过工作室的几轮讨论,最终大家还是将目光从剧情向单机游戏上抽离了出来。

原因无非有二。

其一是因为先前《咕噜》的负面影响太大了,大到喷火鸟也不敢轻易尝试延续《咕噜》的模式,将“IP授权”和“原创衍生剧情”结合起来。

其二则是因为如今的市场中,对于在线多人联机类型的游戏更为青睐,游戏的社交属性正在逐步提升。

于是,经过了数轮讨论之后,制作组终究是将游戏的基调定在了多人合作上面。

而事实证明,这样的改动也的确为他们带来了更高的关注度。

毕竟如今放眼全球游戏市场,多人合作FPS游戏不少,但是在此基础上再挂一个“恐怖”标签的,属实是不多见。

况且,这一次他们还有第六代幻梦独有的现实增强技术加持。

所以玩家们还真都很期待这一作《无尽暗潮》,究竟能给他们带来怎样的惊喜。

“呼——OOOOOOOOOK!”

播片完成!

dream三人也纷纷进入了游戏,组建起了队伍,选择了第一章节“序幕”关卡,正式开始了游戏。

然而!

才一进游戏,一股似曾相识的感觉,便扑面而来了!

却见此刻,dream、乔治和sap三人,带着一名叫做戴维斯的AI队友,出生在了一个小小的舱室之中。

狭小的舱室冰冷而又幽闭,一丝难以言喻的味道萦绕在每个人的身边。

寒气森森的温度,不太美妙的气味,幽暗的灯光再加上似有似无的莫名响动……

不得不说!

在幻梦VI的加持之下,这部《异形:无尽暗潮》所带来的环境拟真度和沉浸感,的确相较于云威以往的游戏提升了很大一截,甚至正如第六代幻梦引擎宣传中所说的那样——

仅凭一项“现实增强技术”,环境互动感触增强所带来的沉浸感,已经足以追上甚至隐隐超越了艺游x2的“全感辅助系统”所带来的拟真感受。

不过想想也是。

艺游的“全感辅助”直白来说其实就是一个“感官放大器”,能够在安全的范畴之内,将玩家们的各类感官体验放大,归根结底只是个外部辅助插件。

而幻梦VI的“现实增强”可是将所有感官细化分类之后,再酌情加以优化增强的技术,不仅处理更为细腻,可以根据不同环境自适应调整感知力的精密调整操作,也能让玩家从本质上感受到更为具象化的感官增强体验。

的确是很难想象,如果有朝一日,能有人将“全感辅助”这个外部插件,与“现实增强”这个本源技术结合起来,所制作出来的游戏会有多炸裂。

dream暗自思忖。

虽然如今自己的口味被自带全感辅助的艺游x2养刁了,但细微的差别还是能感受出来的。

毫无疑问,引擎技术的确是有所提升的。

但!

你这个游戏!

它这个形式……?

它这个开场……?

它这个运镜……?

这从上往下进入所控制角色的视角……这满桌子的主副武器和治疗背包……还有这熟悉的安全门……

“……我怎么好像在哪儿见过呢?嗯?买饭的们?”

dream沉吟了半晌,发出了灵魂疑问:

“这真不是《求生之路》的mod吗?”

没错!

这熟悉的装备供给方式!这熟悉的UI界面设置!还有这刻在DNA深处的安全屋!

这一切的一切!

简直就是他喵的《求生之路》,括弧“Promax威力加强技术革新PLUS次时代重置版”!

咔嚓!

将突击步枪拿起,dream拉动枪栓,熟稔地倨枪瞄准一番,纯纯傻眼!

不是……?

哥们儿伱真当我没玩过游戏是吧?

你……好歹改改啊!

试问全球体感舱玩家,又有谁没玩过《求生之路》呢!

就算是没吃过猪肉,我他妈还没见过猪跑吗?

您老就这么大大方方地把求生之路安全屋照搬过来了?

你要不是这是价值八十刀,由云威开发的第一方射击游戏3S级大作,我还以为黄金之风把特么求生之路重置了呢!

一时间,dream哑口无言!

无语。

有心想要吐槽,但却又不知道从何说起。

毕竟看看弹幕,水友们说的也有道理——

‘既然自己做不出来,不如直接原封照搬’

‘照搬总是不会错的……’

‘没毛病,不得不说喷火鸟是懂游戏的,他们太知道该抄谁了……’

‘坏了,真让他们把游戏做明白了!’

‘L4D(求生之路缩写)经过这么多年发展已经太完善了,创意工坊的MOD几十万,各类设定和玩法也都堪称这类游戏的巅峰,照搬绝对没错’

‘我的评价是——全让喷火鸟懂完了’

‘当初看宣传片我就感觉UI似曾相识,结果这特么正式版安全屋一出来真没绷住’

‘太狠了,把别人家的冷饭拿过来炒也是没谁了’

‘……’

……

“不是?他们就这么原封不动地照搬照抄?这咱们是不是能告他们啊!”

与此同时!

正在和老顾一起“观摩友商作品”的小哪吒,不由得从沙发上跳了起来,叉着腰愤愤不平:

“虽然玩法照搬不算抄袭吧,但他们这也太离谱了吧!”

“就把UI的样式稍作调整,背景故事一改,安全屋美术一换,就卖80刀/份?”

你们云威人还真是怪好的哩!

明明可以直接抢,居然还大发善心给了玩家们一份游戏!

然而!

斜在沙发上像个亚索一样歪坐的顾晟却乐呵呵地摆了摆手,让打抱不平的震怒小哪吒坐下,别那么激动:

“喷火鸟还没那么蠢,他们还是有改动的……”

作为一名经验丰富的游戏设计师,顾晟的视角自然不同于小哪吒这种普通玩家。

透过游戏表象窥探设计本质,是他的自然反应。

通过游戏设计的蛛丝马迹分析作品主旨,是他的职业本能。

诚然,就目前来看,这部名为《异形:无尽暗潮》的游戏,无论是从开局设置还是从UI风格上,都和《求生之路》如出一辙。

但从dream等人所搜刮到手的物品装备来看,与其说它是《求生之路》的威力加强重置版,倒不如说它是另一款游戏的3S级升级版——

《异形丛生》

这是一部顾晟前世中,2004年由Black Cat Games开发,Valve Software发行的第三人称俯视角合作ACT游戏。

如果你对这种描述较为陌生,那么我们不妨用更直白的形式解释——以“异形”为主题的《孤胆枪手》

游戏中,玩家可以进行联机合作,同样是组建四人小队,在固定地图中展开探索,完成任务,安全撤离。

而游戏中的火力设置,除了有中规中矩的战斗步枪、霰弹枪、手枪以外,还有诸如喷火器、电磁炮、榴弹枪等重火力武器。

同时,在道具的选择上,游戏也提供了多种多样的选择——

像是用于防守的哨戒机枪、治疗加血的医疗包、增强火力的放大器、麻痹异形的电磁塔等等。

而除此之外。

“职业”同样也是这款游戏的一大特点。

指挥官、医疗兵、重火力、黑客四大职业各有优势,搭配得当的话,会让通关之路变得更容易一些。

那么如此看来!

如今,再反观这部由云威所开发的《异形:无尽暗潮》,就能很清晰地看出来,它其实更像是顾晟前世中的《异形丛生》了。

在武器方面,同样是基础火力和重型火力相搭配,特殊道具可以在游戏过程中通过翻箱子获得。

在道具方面,喷火鸟则是大规模“借鉴”了黄金之风的《守望先锋》和《APEX》——

托比昂的炮台,士兵76的奶棒,直布罗陀的立场护盾,重伤倒地的扫描,甚至是恶灵妹的传送门……

他们非常巧妙地将“技能”和“求生”结合在了一起,给予了玩家们非常优质的上手体验。

而事实上!

也正如顾晟所预料的一样!

此时,发现了这款《异形:无尽暗潮》似乎的确与《求生之路》有所区别的dream小队,逐渐上手,并玩得不亦乐乎。

小队大呼小叫,和一股股冒出来的异形们打的昏天黑地,尖叫连连。

直播间的氛围也融洽无比,水友们颇为惊喜,气氛火热。

但顾晟清楚!

这看似热闹火爆的开局,实则掩盖着这款游戏的巨大问题——

重复游玩所带来的千篇一律的枯燥感。

虽然看上去,如今百分之九十九的玩家都在说“喷火鸟抄明白了”。

以求生之路为主体的游戏设计思路,让这款《无尽暗潮》一经公布便迅速火爆,直播效果非凡。

但所谓“成也萧何败也萧何”。

如果双方角色互换,顾晟是无论如何,也不会在投资如此巨大,重要程度如此之高的一个项目中,选择《求生之路》作为设计模板的。

因为《求生之路》——重复度太高了!

喷火鸟显然是只看到了《求生之路》自从发布以来,到如今已经四年有余,却也依旧拥趸众多,玩家人数居高不下。

可却并没有仔细分析它究竟为什么能一直火,甚至时至今日依旧是此类游戏在线人数的执牛耳者。

是《求生之路》的玩法好吗?

诚然,在当初那个时代,求生之路所提出的“二代FPS”和“丧尸类”“多人合作闯关模式”非常厉害,甚至时至今日依旧在影响着游戏行业。

但随着时代发展,体感舱游戏的飞速进步,这一类的游戏其实早已展露疲态了。

固定的通关路线和关卡设置,以及更新远不及通关速度的关卡更新速度,注定导致了它的游戏体验,会随着游玩次数的递增而不断衰减。

毫不夸张地说,这款游戏就是那种典型的“没朋友不愿玩”“有朋友也只是一起通关就放一旁吃灰”的游戏。

直到——!

【创意工坊】的出现!

给予了《求生之路》无限的可能,赋予了它无穷的生命力!

这才是《求生之路》经久不衰的根本原因!

其实从本质上来讲,制作这样一款游戏绝非错误,甚至顾晟本人也想有时间了再做一款这类合作闯关类游戏,当个小游戏玩。

但云威错就错在,在没有【创意工坊】的支持下,将其作为了“引擎革新”的“唯一重点宣发”大作!

如此一款极易造成游玩疲劳的游戏,被当成了逆天改命的唯一依仗!

现在玩家们的游玩热情的确高涨。

但当热情迅速退去之后呢?

在没有【创意工坊】这种堪称“生命源泉”的条件支持下,你们又该如何维持这款被寄予最高期望的游戏生命力呢?

——

PS:零点有加更

(本章完)

第485章 如果不出意外的话,云威要出意外了

《“异形:无尽暗潮”首日上线引热议!新颖的游戏模式让游戏体验拉满!》

《对于经典的致敬,让类L4D游戏重焕生机》

《首日销售超过70万套!“异形:无尽暗潮”创造云威游戏年度最佳销售成绩!》

《第六代幻梦引擎引领行业革新潮流!抢先登陆作品单周销量有望突破300万套!》

《细腻的“现实增强”技术,为全新次时代游戏指明发展前路》

《……》

次日!

有关于《异形:无尽暗潮》的报道便铺天盖地地席卷而来,登陆了各大游戏媒体头版头条!

消息传来,云威内部自然是欢欣鼓舞,士气大振!

好!

好!好!好!

直激动得考尼克连道了三声好!

“当初我就说咱们这个项目,绝对没有问题!”

项目首日数据总结会上,考尼克红光满面,春风得意:

“有我们喷火鸟工作室的担纲制作,再加上与我们独家合作的幻梦技术支持,”

“大多数厂商都不敢与我们争锋,甚至连一些不开眼的公司,在蠢蠢欲动之后,也悄无声息了,”

“而这,也从侧面证明了我们在游戏圈中的统治力……”

考尼克说得慷慨激昂,唾沫星子横飞。

虽然在会议上,考尼克并没有点名道姓。

但是参会的高管们都知道,总裁口中那个“不开眼的公司”指的究竟是谁。

说来倒也奇怪。

明明前段时间,在他们云威发出消息称正在使用最新的幻梦VI引擎制作《异形:无尽暗潮》之际,黄金之风还反应迅速,马上就跟进了一个名为《彩虹六号:围攻》的项目,要与他们刀兵相见,来个针尖对麦芒呢。

结果。

就在他们以为一场鏖战即将来临,已经做好了万全的准备,要正面迎接黄金之风的对撞时,黄金之风的《彩虹六号》却再没有任何动静,就像是销声匿迹了一样,完全隐去了锋芒。

看上去,就像是在主动避让他们云威一样。

而这样的做法别说他们内部高管了,就是在游戏圈中,也纷纷被媒体们提出议论。

并且大多数媒体们的看法,也都大差不差——

由于幻梦VI的技术革新太过强势,再加上此番云威派遣出了旗下头号大将喷火鸟出场,所以即便是黄金之风,也不敢硬触霉头,强行与《无尽暗潮》展开对撞。

毕竟。

从现在的形势看来,这是唯一,也是最合乎情理的解释了。

而这种情况,倒也并不出乎大多数圈内人的预料。

毕竟双方的实力差距在这摆着呢。

此番云威所推出的《异形:无尽暗潮》,可谓是近些年来宣发阵仗最大的一个项目了。

光是开发成本就超过了3.55亿刀,之后的宣发成本更是以150%的比率追加的。

虽然游戏才刚刚发售。

但截止到目前,这个项目就已经烧了近5.5亿刀进去!

不过这对于考尼克来说,已经不重要了。

如果烧掉5.5亿刀能够一转近两年来的颓势,成功将黄金之风的势头压制住,让自己重回游戏霸主地位。

别说5.5亿刀了,就是再翻一倍,他也在所不惜!

毕竟,能遏制住黄金之风这个成就,实在是太过珍惜难得了!

“单日超过70万套!”

一番振臂激情讲演过后,考尼克稍稍有点喘粗气,略微平复后继续说到:

“我知道这个成绩对于我们来说,是沉寂许久后的再一次崛起,固然令我们欢欣鼓舞,”

“但是,”

“我想我们的斗志,也不应该止步于此!”

说到这。

考尼克缓缓收起激动的神色,沉声道:

“单日70万套,首周预计400万套,这只是我们的开始!”

“在接下来的时间中,针对于这个项目,我们要继续加大投入,争取再创高峰,坐稳我们游戏圈霸主的位置,让个别自命不凡的企业认清现实,我也相信,他们很快要——”

……

“尝到苦头了……”

一大早!

楚轻舟便带着一摞汇报资料找上了他们稳坐中军帐的总裁先生。

说实话,她有些不明白顾总是怎么坐的这么稳当的。

明明之前已经开会拟定好了,说《彩虹六号》要紧随云威的《无尽暗潮》之后发布,用最强力的狙击手段,给予对方致命一击。

然而,就在《无尽暗潮》发布的短短五小时后!

顾总就紧急叫停了《彩虹六号》发售计划,让各方面等待时机,听他通知。

楚轻舟不理解,甚至连陆边都不理解。

于是今天一大早,楚轻舟甚至都没来得及吃饭,便端着一堆汇报资料找上了顾晟。

可得到的回答,却只有一句“要不要一起吃点早饭”和“云威就快吃到苦头了”。

“不用了,谢谢顾总……”

楚轻舟直翻白眼,暗中腹诽,心说你他喵根本也没有叫我一起吃早饭的打算,不是吗?

不然你会两口吞个鸡蛋,搞得像我要抢你早饭一样?

而且,请问您是怎么判断出来“云威要吃苦头了”这件事的呢?

现在的舆论明显是对我们不利的好吗,人人都说我们是避其锋芒,终究是遇上了硬茬子,认清自己的弱势了。

还有。

劳驾您抬眼稍微看看,现在人家《无尽暗潮》的销售成绩已经突破70万了,保守估计单周的销量都要过400万,甚至努努力到500万以上也不是没可能!

何谈“要吃苦头”呢?

楚轻舟一肚子疑问,站在原地等顾晟一个合理的解释。

而顾晟却摆摆手,一副欲言又止的模样,似乎很是踌躇。

楚轻舟心中咯噔一下。

马萨卡……无敌的顾总也要倒下了吗?

“顾总您是……?”

“水——”

顾晟的表情有点痛苦:

“鸡蛋——噎住了——”

我他妈——!

楚轻舟恨不得把顾晟塞饮水机里,可却又不得不转身接了杯水,恭恭敬敬地递给这位爷,有些无奈又无语地叹了口气:

“所以呢,顾总,我们该怎么做呢……?”

“呼——好多了,谢谢,”

顺着水把噎住的茶叶蛋咽下去,顾晟松了口气,拍了拍心口:

“不用做什么,就等着就行了,估计下周我们就能发售R6了。”

啊?

楚轻舟做出懵逼蠢猫表情,脑筋有点急转不了弯:

“就……等着?”

“就等着,”

顾晟点点头:

“如果不出意外的话,云威要出意外了……”

说着!

就见顾晟接过了楚轻舟手中的资料,摆摆手示意她坐下。

对于楚轻舟,顾晟有一种特殊的感情。

当然这种感情完全无关男女之情,可以说是信任,可以说是欣赏,甚至可以说是……赏识。

虽然这话听起来怪怪的,毕竟楚轻舟比他的年龄还要大上三四岁。

但毋庸置疑地是,小哪吒这位楚楚姐,老沈亲自派遣给爱女的贴身大秘,是个万中无一的持重帅才。

干练,稳重,利落。

从黄金之风挂牌营业至今,大到人员调配、项目宣发安排、各路媒体活动整合,小到给娃娃机补货、接电接访、陪同出席活动……楚轻舟从不失误。

四年有余,大事小情,使命必达,从不失误。

如同精密机械一样不差分毫的执行力,和几乎过目不忘且能举一反三的超群智商,甚至一度让顾晟感觉到有些毛骨悚然。

举一个很小的例子——楚轻舟甚至记得陆边上一任女友的生日,只因为三年前两人还没有确定关系的时候,陆边更换手机,在清理信息的时候无意识提了一嘴。

天老爷!

这他妈简直是恐怖!

也多亏了楚轻舟温婉知性,情商极高,不然天知道陆老二会过上怎样水深火热的生活!

也正因为如此!

在很多事情上,顾晟是愿意给楚轻舟深入讲讲“为什么”和“怎么做”。

甚至在工作方面的事宜上,他对楚轻舟的知无不言,要比对小哪吒还要更细致。

要不然,若两人只是在平常不过的普通上下级关系,楚轻舟也不会多嘴问顾晟为什么这么淡定。

老板让做什么就做什么,没有为什么。

这才是一个秘书原本的职责。

唰啦——

随着落座,楚轻舟也翻开了随身携带的笔记本,打开了钢笔,一副洗耳恭听的模样,等待这位年轻,却满肚子鬼招的总裁讲解。

“昨天晚上的时候,我和小明通过电话了……”

喝了口茶水,顾晟娓娓道来——

原来,就在昨天确认了《异形:无尽暗潮》的游戏形式后,顾晟就判断出了这个游戏在没有创意工坊的支撑下,是会迅速进入疲软期的。

预计400万套销量?

考尼克也真是敢预计。

按照他的游玩体验和判断来讲,这款游戏如果按照现在云威的宣发策略继续走,单周销量最高也就是200万出头。

即便云威继续再往里砸钱,把宣发铺展得更大,它的销量顶天也就是300万套出头了。

作为游戏设计师,企业总裁,顾晟能理解《无尽暗潮》的开发成本高,新技术+赶时间,成本不高才怪。

但是,80刀/份的定价,对于玩家们来说,却也是实打实的过高了。

而且联机游戏不同于剧情游戏,“早买早享受,晚买享优惠,不买免费送”的观念,在此类游戏上体现得淋漓尽致。

在不关乎到剧透和游玩体验的前提下,对于一个售价远高于预期的游戏,大多数玩家们的选择都是一样的——

等一个打折背刺的机会再入手。

这一点前世此生都通用。

毕竟时至今日,每当黄金之风参与开发商大促,经常打折到骨折的《求生之路》依旧能卖出去不少份。

而顾晟要做的,就是加强玩家们的这个观念,促进《无尽暗潮》的快速衰败。

说到此处,就见顾晟轻呷了口茶水:

“伱是“借鉴”我而来的,那么反过来讲,我仿照你的融合理念出游戏,不过分吧?”

“呃……不过分。”

楚轻舟耸肩摇头,表示这简直是理所应当。

顾晟点点头,接着问道:

“你没有创意工坊,我大发慈悲给你展示一下创意工坊的用途,不过分吧?”

“嗯,也不过分。”

楚轻舟继续肯定。

顾晟又接着问:

“那我创意工坊出个跟你一模一样的形式的地图,玩家们觉得你游戏卖得贵,暂时先拿我这游戏当个替代品,等你降价打折,也不过分吧?”

嘶——!!!

说到此处!

楚轻舟总算是明白了顾晟之所以如此淡定,一副擎等着考尼克心梗的自信,是从何而来的了!

——他暗中授意了王小明,用第三方的名义,要在《求生之路》的创意工坊中制作一款玩法和内容与《异形:无尽暗潮》一模一样的MOD!

如此一来,虽然整体质量上,一款MOD绝不可能与云威花大价钱砸出来的原作一样。

但别忘了!

求生之路也是有画质补丁的!

而且从核心技术上来讲,虽然求生之路没有最新的现实增强技术,但它却拥有艺游独家的全感辅助系统加持!

完美的下位替代品!

最关键的是——

《求生之路》它便宜啊!

首发时,求生之路的售价才仅有85元/份,相当于12刀左右!

而在最近的一次打折之中,更是直接开出了0.5折的骨折慈善价!

原价85元的《求生之路》,如今购买仅需4块2毛5!

花0.5刀的价格,享受80刀的下位替代体验!

而且,这种游戏模式原本就是人家GW首创的!

这相当于是在最原汁原味的平台之上,享受至今也无人超越的射击手感体验!

再加上这额堪称珠穆朗玛与马里亚纳大海沟般的悬殊价格差!

饶是楚轻舟,也忍不住足足呆滞了五秒,才缓缓挑起一根大拇指:

“顾总,啧,”

“还是你损啊……”

(本章完)

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