第328章 回旋镖!

“好了,宝友们,今天的直播就先到这里了。

“明天同一时间,咱们继续。”

晚上11点多,陈听泉打着哈欠,跟直播间的观众们道别。

虽然直播间满是“你搁这养生呢”、“直播界公务员”之类的弹幕,但陈听泉还是没有被挽留住,果断下播了。

“哎,睡觉睡觉!”

陈听泉说他想去睡觉是实话,但不是全部的实话。

显然,他在玩《无尽幻想传说》的初期还是很上头的,完全没有任何想睡觉的打算,甚至考虑今天是不是要熬夜奋战,打到一两点钟。

毕竟这游戏前面三个小时的流程简直就是如丝般顺滑,完全停不下来。

到一个新地图,寻找时间遗迹开图,找其他元素之力遗迹提升能力,而后清理野外小怪营地、做任务……

一整套流程下来,几乎每时每刻都有事情可以做。

但是三个小时之后,这游戏的体验却开始直线下滑!

原本勇者有一条很平滑的升级曲线,每次获得新能力都能有所提升,而且各种元素能力之间还能联动,越玩花样越多。

但现在,怪物提升了,挑战难度提升了,能力的提升却微乎其微,以至于伤害技能打不出伤害,便捷技能也不再便捷!

这种感觉就像是一桌大餐突然吃得正爽,结果山珍海味突然被撤下去了,换成了馒头咸菜!

能吃吗?其实也能吃,但是大多数人只会立刻觉得:饱了。

此时的陈听泉就是这种状态,突然有一种索然无味的感觉,之前上头的情绪完全不翼而飞了,只剩下两种感觉,那就是无聊和困。

所以他干脆选择了睡觉。

至于明天还要不要玩?

陈听泉也没太想好,只能说到时候再看心情了。

游戏就是这样,玩家上头的时候粘性是很高的,并且会越来越上头,可一旦因为某些原因,感觉被打断了,就会很快放下甚至再也不会捡起来。

“哎,这逆天堂怎么个情况啊?

“好不容易这游戏开局做好了,中期怎么又出问题了?

“真是莫名其妙!”

……

此时,论坛上的玩家们也开始了讨论。

大部分玩家的感受都和陈听泉完全一致:这游戏初期丝滑无比,可一旦到了中期,立刻就变得不对劲了!

当然,这种感受比较主观,也有些玩家认为逆天堂做得没错。

双方还在网上爆发出了争吵。

“逆天堂是不是有大病啊?这游戏中期怎么突然就便秘起来了,本来几种元素能力都挺好使的,结果突然就全都废了!”

“是啊,火元素炸弹炸不动怪了,水元素粘道具纯属搞笑,风元素会被带跑,土元素钻地被吃……

“哦对,还有时间元素是最搞笑的,我怎么发现这個能力越是升级,对怪物的时间停滞效果越短?是我的错觉吗?”

“也可能是因为怪物等级高了,属性高了,所以时间停滞效果缩短了?跟火元素一样,技能确实升级了,但因为打的怪物不同,所以效果也不一样?”

“不不不,我找同样的小怪测试过了,这个时间元素绝对有bug,升级之后,时间停滞的效果真的缩短了!只升一两级还不太明显,但是如果用最初效果和满级效果对比,就一目了然!”

“坑爹啊这是!那还升级个毛,不如只用一级能力……”

“这绝对是bug吧?官方还不赶紧修复一下?”

“想多了,逆天堂什么时候修过bug……”

“能力越升级越弱是哪个天才设计师想出来的!你把头伸过来,我给你加个buff!”

“我觉得这挺正常的啊,只能说初期这些能力太逆天了吧?如果后面这些能力还越升级越牛逼的话,这游戏岂不是完全没有挑战性了?”

“是啊,我也觉得,你们看这几种能力,要伤害有伤害,要控制有控制,还有快速移动和穿墙。初期游戏体验就跟割草差不多了,如果中后期还继续升级、不做限制,那这跟开挂有什么区别?完全没有游戏体验了啊!”

“等等,你们这种说辞,我怎么好像在哪看过。”

“呃……盛景集团砍无线星光奶的时候是不是也这么说的来着……”

“不是一回事吧?”

“怎么不是一回事,就是一回事!这不都是不让玩家爽吗?不都是美其名曰‘维护游戏平衡性’砍掉玩家已经有的游戏体验吗?”

“我记得,之前是不是有个视频,逆天堂的两个高层接受采访,他们是怎么说的?要在照顾到玩家体验的情况下调整游戏平衡性……这叫什么?知法犯法是吧?我啥都懂,但我就是不做?”

“擦,好像还真是啊!”

“只能说,这世界就是一个巨大的草台班子……”

玩家们越是讨论,越觉得这事有点离谱。

关键是冥冥中跟之前盛景集团的做法呼应上了!

反对《无尽幻想传说》的玩家论点很简单,就是游戏体验不好,他们玩得不爽。

而支持《无尽幻想传说》的玩家,则是觉得这是官方出于平衡性和游戏性的考虑,而做出的一种迫不得已的调整。

但这种说法显然是站不住脚的,因为官方已经在之前的采访中,把这条路给堵死了。

很多玩家翻出了网络上的采访视频,尤其是把莉莉丝说话的那几张图截了下来,还做成了长图和表情包。

“你能再表演一下那个吗?对,就是那个。

“‘我们和友商不同,还是倾向于照顾玩家的游戏体验,不去做一些多余的事情!’

“对对对,哈哈哈哈哈……”

只能说,在这个大回旋镖时代,万物皆可回旋镖。

大家也没想到,逆天堂这位投资人的发言,这么快就变成了回旋镖,把逆天堂自己给扎成了刺猬。

甚至从某些角度来说,逆天堂这次的行为,比盛景集团还要更加恶劣。

当然了,如果仅从游戏体验上来说,《无尽幻想传说》还没到完全玩不了的地步,玩家仍旧可以用常规手段去战胜敌人,只是这些强大的元素能力不再那么好使了而已。

目前这游戏的评分,从最开始的9分一路下跌,来到7分,并逐渐保持了稳定。

这比当初《星灵世界》被猛刷一星的情况要好多了。

但问题在于,《无尽幻想传说》可以说是知法犯法,所以在舆论方面,被喷得更惨!

(本章完)

第329章 问题一个都没解决!

当初盛景集团砍星光奶,虽然让玩家很不爽,但大多数玩家觉得,盛景集团并不是要故意恶心玩家,他们只是单纯的,能力不行。

他们的运营手段不够高明,只能在『放任玩家用bug爽玩』和『无脑砍bug影响玩家游戏体验』之间二选一,所以才闹出了幺蛾子。

可是逆天堂这是什么情况?

在采访中,两位高层长篇大论地总结了盛景的失败经验,又一直在说要以玩家体验为优先。

也就是说他们什么都懂,就是故意的。

更何况,《星灵世界》出问题,是因为bug,是意外情况;

而《无尽幻想传说》目前来看并没有bug,这似乎就是官方设计好的玩法。

总之,越是比较,越是觉得盛景集团有点冤枉。

原本网络上就有不少盛景集团的拥趸,他们或许是在玩《星灵世界》,或许是在玩其他的游戏,但都有些为盛景集团鸣不平,觉得他们之前被喷得太惨了。

现在逮到机会,当然要对《无尽幻想传说》和逆天堂好好地输出一波!

也有些玩家在呼吁,希望大家可以对《无尽幻想传说》多一些宽容。

毕竟这游戏才发售第一天,大家都还没通关呢,现在说体验差是不是言之尚早?

或许再玩几个小时,这几种能力就又好起来了呢?

在逆天堂游戏中,一切皆有可能。

于是,再这样的舆论环境下,《无尽幻想传说》在平台上的评分起起伏伏,时而上涨,时而下跌。

时间就这样一天天地过去。

……

……

8月13日,周四。

《无尽幻想传说》发售第五天。

好消息是,经过这么多天的奋战,已经出现了第一位全遗迹通关的玩家。

这游戏中有多达上百个大大小小的遗迹,每个遗迹都有不同的解谜元素。有些是需要通过特殊的元素之力通关,而有些则是单纯的战斗关卡。

而每个遗迹通关之后,都可以获得一些能力的提升。

可能是某项元素能力的升级,也有可能是获取特殊的装备,或者提升少量的攻击力、防御力等等。

其实如果只是游戏通关的话,早在游戏发售的第二天就已经有玩家通关了。

《无尽幻想传说》作为一款开放世界游戏,虽然怪物会有属性变化,但玩家也可以一开始就直接去打魔王。

由于游戏本身的武器掉落机制,玩家可以在一开始就去特定地点捡高伤害武器,而后进入城堡通过技巧击败高级怪物并获取他们的武器,如此形成永动。

所以,在游戏发售的第二天,就有玩家用十几個小时的游戏时间,简洁明了地直奔主线,并干掉了游戏中的魔王。

只不过因为游戏时间太短,所以他基本上没怎么探索遗迹,也没把元素之力升得太高。

自然也就无法平息网友们的争论。

但现在,随着第一位全遗迹通关的玩家出现,《无尽幻想传说》的这套元素系统,差不多可以盖棺定论了。

因为全遗迹通关就意味着所有元素能力都已经升到了顶级,可以跟没升级的状态进行对比了。

之前很多人觉得越升级越弱,但多少还怀着一丝侥幸心理,觉得升满级之后或许会不一样。

而现在,现实无情地浇灭了他们的幻想。

满级之后,这些能力仍旧不好用!

之前的那些问题,一个都没有得到解决!

火元素炸弹仍旧刮痧。

水元素粘合道具之后,粘得多了勇者仍旧寸步难行。

风元素仍旧会被强大的气流给带跑,无法控制。

土元素的穿墙能力就更惨了,到游戏的中后期,大量关卡都是用特殊的金属元素铸造而成的,根本就没法土遁穿墙。而少量有土的地方,几乎也必然存在着能吃掉勇者的怪物,但凡穿墙就是game over。

当然,要说游戏中的勇者完全没有任何提升么?那倒也不至于。

除了常规的武器、装备获取之外,游戏中也安排了一些特殊的强力道具。

比如勇者之剑。

这把剑需要玩家完成一系列挑战之后才可以获取,并且初期的伤害不高,需要在元素祭坛中,不断地用元素之力给剑进行开光,才能不断提升它的攻击力。

升满级之后的勇者之剑,攻击力大约是游戏后期魔王军顶级单手剑伤害的70%,不过,在对抗魔王军的时候,这把剑会有特殊光效,并且伤害翻倍、不掉耐久。

但在日常使用中,勇者之剑还是有耐久的。只是耐久用完之后不会像一般的武器一样破损,而是会陷入沉眠状态,过一段时间之后才会苏醒,并重新变得可用。

玩家们在刚获得勇者之剑的时候,还是挺高兴的。

毕竟这把剑算是特殊的剧情道具,而且造型也算是比较拉风。

但仅仅一把剑,也不足以扭转这游戏中后期的玩家感受。

原本玩家们多多少少还都有些侥幸心理,觉得这游戏玩到后期或许会有一些不同?

但很可惜,并没有!

那些中途被劝退的玩家,反而免受了折磨。而那些抱有不切实际幻想期待的玩家们,则是大失所望。

理所当然的,网上又出现了一波激烈的声讨!

只不过这些声讨显然还是无法得到逆天堂游戏的任何回应。

……

“顾凡!我们成功了!”

与外界的脑补并不相同,此时的莉莉丝简直是喜上眉梢。

经过这几天的舆论发酵,很多玩家都脑补逆天堂此时正在度过一段非常艰难的时期。

《无尽幻想传说》的评分都快跌破七分了啊!

很多游戏论坛的帖子都刷屏了啊!

官方平台的评价都快变成『褒贬不一』了啊!

莉总当初采访的视频都被做成表情包了,被回旋镖反复鞭尸。

逆天堂内部应该压力很大吧?莉总和顾总应该在给研发组人员施压让他们立刻修改吧?

但是逆天堂之前的游戏都没有更新过版本,现在更新版本会不会给人一种光速滑跪的感觉?逆天堂的研发组成员应该会很难办吧?

但很可惜,这些脑补统统都没有实现。

此时的莉莉丝简直像是过年了一样开心。

(本章完)

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