286.第284章 除非他们骑在玩家头上拉屎

第284章 除非他们骑在玩家头上拉屎

“洛哥,《赛博·聊斋》出师不利啊。”

蒲星宇的语气不免有点唏嘘。

作为国内大厂们第一个踏足“3A领域”的游戏厂商。

别看天星的《赛博·聊斋》制作组在目前整个游戏行业内一直饱受争议。

但可以说,这一次《赛博·聊斋》受到的关注度,是前所未有的。

这条路到底能不能走,对于大家来说,迫切的需要一个答案。

蒲星宇自然也是第一时间就购买了这个游戏,在上手试玩以后,也是在蒸气平台的评价区之下,给出了一个大大的好评,以及长达五百多字的游玩感受。

不过,游戏毕竟也是一种商品,终究还是要看销量的。

虽然玩家们没有渠道获知相关的信息,但作为业内人士,还是听到了一点风声。

首日销量还不到四十万。

相较于天星在《赛博·聊斋》的开发上的巨大投入,以及后续跟进的宣发资金来说。

毫无疑问,这是一次亏的吐血的投资。

当然,首日销量并不能代表游戏的最终盈利。

但最主要的问题在于,目前这款游戏在蒸气平台上,仅有77%的好评率——多半好评。

游戏行业跟很多行业有一点不同的是,这是一个酒香不怕巷子深的行业。

哪怕是再冷门的游戏,只要你质量过关,最终,玩家们一定会给你一个应有的成就。

游戏没人知道?自媒体博主一个推荐视频发出,云集影从。

只有单一语言?民间汉化大神层出不穷。

游戏的内容不够丰富?mod大神不多逼逼。

在这个行业内,从来都不缺乏神作在刚刚发售的时候,可能销量都没有四位数。

但在后续的几年时间里,随着口碑的发酵,随着这款游戏被日渐完善。

百万销量甚至都只是一个起点。

杀戮尖塔在地球刚发售的时候,最开始几天销量也就几千份。

你能够想象这是以一己之力,开创了肉鸽卡牌这个分类,并且足以作为后续的所有此类游戏蓝本的神作的遭遇?

可后来王老菊一个视频播放量破百万,直接给这游戏做了一波大推广。

购买、游玩、好评。

好评如潮的口碑之下,一个制作组被挽救。

游戏官方制作组甚至还专门出视频感谢老菊。

但哪怕没有老菊,也一定会有另外一位忠实的游戏爱好者,发现这个游戏的魅力。

并且积极的给出好评,并将它分享给其他的玩家。

在如今的这个时代,真正的好游戏,是不会被埋没的。

但《赛博·聊斋》呢?

77%多半好评。

这是一个绝大多数在没有具体的了解过这个游戏的普通玩家,看了以后,就会下意识的掠过的评价。

这年头,老玩家都是从曾经那个天马行空的奇思妙想的游戏蓝海年代走过来的,一般的游戏,一般的设计他们根本看不上眼。

新玩家呢?这批人倒是没玩过什么游戏。

架不住可供选择的游戏实在是太多太多了。

眼睛都挑花了的情况之下,没有九分的游戏,除非伱这种游戏类型实在是太太戳他的喜好,不然基本上看都不会看一眼的。

可九分的游戏就一定能够让新玩家满意?

哪怕是荒野大镖客2、巫师3这样在世界范围内收揽无数赞誉的游戏,不也还是有玩家在体验了以后,直接在评论区底下打出:

“这游戏感觉也没有大家吹的这么神啊?好无聊啊,根本玩不下去。”

一款游戏,是不可能满足所有人的喜好的。

《赛博·聊斋》首日销量远达不到预期,而在口碑方面同样遭遇滑铁卢。

几乎明眼人都能看出来,这游戏,已经没救了。

“最主要还是定价方面的问题。

国产游戏想要跟国际接轨,自然不单单只是在质量方面要与之接轨,在价格等方面,肯定也要与之接轨。

这一步,初心没有做,是因为当时我都是在赌徒式的做游戏,赚到钱了直接梭哈进去,纯赌。

只能尽量的在价格方面做出一些让步,来换取生存。

后来诸如生化危机、双人成行这样的大投入作品的价格,倒也渐渐的走向了298这个水准,但本身初心就已经特殊化了。

在国内没有任何的参考价值。

但定价其实也不是问题,主要还是主线流程实在是有点短了,加上‘天庭’部分的内容完全没有做,打完黑山老妖之后就没有后续了。

大家想要拷打‘超级巨企’的愿望并没有得到满足,两者一结合,能有这个好评率,还是玩家们手下留情了。”

洛白靠在身后的柔软沙发上,喃喃自语。

而在他眼前的电脑屏幕上,展示出来的,赫然是《赛博·聊斋》的蒸汽评价区。

一眼望去,一堆蓝色的中央混着不少的红色,虽然不是全红这么夸张,但看上去格外刺眼。

正如洛白所说的,《赛博·聊斋》这款游戏最主要的差评集中点,就是在定价方面。

“天星还是老老实实的去玩你特么的手游吧,248?初心都没你牛逼。”

“不是,整个主线流程加起来都不超过30个小时的游戏,比特么开发者的鸡儿还短。

248?在我看来这游戏最多也就值198顶天了。”

“先给个差评观望一下好吧,什么时候开发组能够把天庭的内容完善了,我再把评价改回来。”

“不是,我都玩赛博朋克游戏了,就算实现不了康米主义,我黄巢一下总可以吧?

你就让我杀老爷们的狗?还是狗的狗?垃圾!”

“游戏是好游戏,国风元素跟赛博元素结合的可以说非常的好了。

各种各样的武学用起来也没有什么违和感,剧情方面也并没有太出戏的地方。

游戏的整体框架已经做的相当出色了,但内容方面,还是存在很多的不足。

如果制作组能够在后续的更新中将这个游戏完善,我们或许又将见识到一款神作的诞生。

但天星(笑),先差评吧。”

看着这些差评,洛白叹了口气。

国产游戏想要真正的独立自主发展,迎来真正意义上的崛起。

本身就是需要游戏开发者、资本、玩家共同努力的一个事情。

初心在前面当旗帜摇了十年,好不容易恰好碰上老唐,碰上马斌愿意在这一块上尝试一下。

洛白除了没有亲自督战之外,也算是把初心的骨干派出去了一批,各种支持那是没有停过。

老唐也算是鞠躬尽瘁,沉下心来搞项目搞了四年,对于他这样的游戏开发者来说,能有几个四年?

马斌这老家伙,也是顶住了公司内部的压力,硬是挤出一笔钱来不留余地的在资金上给予了支持。

看到这样的一个项目,现在却没有得到一个“石破天惊”一般的结果,说不失望是假的。

但,对此,洛白的心中也早有预案。

从来就没有谁规定,努力了就一定会有好结果,更何况,这个定价确实是一步臭棋。

卡婊的生化危机系列够牛逼吧?

当时生化2一重置,老玩家香疯了,新玩家也是深刻的感受到了这样一款老游戏的魅力。

特别是到了后续生化4重置,这冷饭真的香的不做人。

卡婊的新引擎是真顶啊,他们是真的思进取啊。

可生化3重置,就比较耐人寻味了。

游戏性、画面、剧情方面都没有任何问题。

按理来说,也应该像2代还有4代那样,拿下97%的好评如潮。

可首发四百多的售价,游戏流程十个小时有没?

80%的好评率,堪堪守住了特别好评的底裤,差点多半好评。

游戏的体量跟价格一定要对应,谁溢价买东西了会高兴啊?

不过说真的《赛博·聊斋》的主线+支线加起来,也能玩60-70小时了。

但248的定价,对于一款国产游戏来说,实在是太“出挑”了!

洛白也不是没有劝过,不过他也只能是劝告一下。

正如他之前所说,定价248本身其实并没有太大的问题。

如果定价两百以下,《赛博·聊斋》这款游戏起码要卖200w份以上才能开始盈利。

天星那边吵的也很厉害,甚至内部还有一些蝇营狗苟的权力斗争。

老唐在这中间没有任何的话语权。

就是不知道这一次《赛博·聊斋》的失败,又要多久才能缓过来了。

不过,只要还有人愿意尝试,是真的想要做能够在世界范围内都发出一定声音的游戏,洛白一定会帮帮场子的。

当然,在此之前,得守好自己的基本盘。

这边也是想着呢,洛白的手机响了。

“老唐?”

蒲星宇猜测道。

洛白看向屏幕,朝着他点了点下巴。

“喂……嗝,洛总。”

听声音没少喝。

洛白也只是笑骂:

“好你个老唐,自己一个人喝闷酒是吧?也不叫我?

发个定位过来。”

电话那头的老唐心头一暖,却也只是苦笑:

“不用了洛总,我在家呢,老婆陪我整两口,我心里有准备,不用太担心我。”

唐夫人无奈的看着自己那逞强的老公一口将杯中二两闷掉,缓缓的又给他满上。

还不用担心呢。

天星内部风暴很大。

马斌那边承受的压力也很大,已经有点护不住唐云鹏了,或者说……不想护住了。

她倒是希望这没良心的能够借着酒劲,放下自己的自尊心好好的跟电话那头那个如日中天的男人讨点承诺。

洛总不是吝啬的人。

哪怕只是在初心当个小职员呢?

虽然身份上的落差很大,但初心的待遇她还是知道的,真的很好。

而且,内部的环境,也要比在天星舒服的多,安安稳稳的。

可是啊,这没良心的,就是倔。

“……当时那个建模的贴图啊,怎么看怎么不对,我想做那种虚实相生但是能够明显看出是幻觉的感觉。

可那个妖一动,模型整个就穿出来了。

怎么弄都弄不好。

老曾说算了,就是个小地方,可我不服气啊,虽然是个小地方,但是只要能够解决了一定能够大大的提升玩家的沉浸感。

更何况,我现在不做,以后总是有人要做的,我先做出来了,以后不就能少走很多弯路吗?

最后拉着你们的技术人员,搞了好几个星期,一个个电话拨出去,甚至还有人来亲自指导。

搞了一个多月,总算是把这个技术难题突破了。

当时兴奋的啊,整夜整夜的睡不着觉……”

“……义体装载者双方之间的战斗,大家都是一个战斗体系,虽然属性方面存在差别但也应该设计一个招架系统吧?

应该怎么做的简单但又不糊弄呢?

脑子都想破了,最后也还是没有一个解决的办法。

惭愧啊,没有做到最好……”

“……洛总,谢谢你,谢谢你这么多无私的帮助。

很多时候要没有你我真的不知道应该怎么开发下去。

以前从来没有想到过,开发这样一款大作是这样好费心力的事情……”

老唐絮絮叨叨的说着自己开发游戏过程当中的一些琐事。

大多没有什么细致的内容,更像是一种情绪的宣泄。

两人都没有谈及游戏本身的失败,但大家也都心里有数。

洛白也耐心的充当着一个合格的倾听者,对于老唐来说,这样就挺好的。

说道最后,老唐语气有些怅然的问道:

“洛总,还有什么是我能做的吗?”

“三条建议吧。”

洛白也想过这个问题,干脆的说道,

“上策,继续深耕《赛博·聊斋》,修复bug,优化游戏,完善内容。

等待时机,一飞冲天。

中策,竭泽而渔的压榨《赛博·聊斋》这个IP最后的潜力。

电视剧、小说、电影、漫画,大抄特抄,打国产游戏最后的挣扎、盖上国风游戏最后一块棺材板之类的宣传。

最后再捞一笔,能挽回多少损失就挽回多少损失。

下策。

直接把《赛博·聊斋》的制作组打包卖给初心,我愿意全权接盘。

当然,我也不可能当冤大头,价格方面肯定是要往死里压价的,唯一的优点就是省心。”

这款游戏的重大失利,早就已经不是老唐能够决定该做什么的了。

真正想问制作组还能做些什么的,其实是马斌。

洛白也说的相当的冷峻,没有什么拐弯抹角。

老唐轻轻的嗯了一声,示意自己知道了。

在电话的最后,好像是带着最后的不甘心:

“洛总,真的就没有什么反转的机会了吗?”

哪来的机会啊?

洛白摇摇头,玩笑般的说道:

“除非繁星暴死,比烂的话,玩家手里的钱花不出去,总是要选一款其他的游戏的。

到时候估计还能操作一下,挽回一下《赛博·聊斋》的口碑。”

老唐只是苦笑。

恐怕暴死还不够吧,B社的粉丝基础摆在这里,就算游戏做的不好,也不至于退款买别的游戏的程度。

除非是直接骑在玩家头上拉屎了。

不过这种事情怎么可能呢?

想着,老唐又想端起酒杯一饮而尽,可明显重量不对的酒杯却让他微微一愣。

“还喝?喝不死你!喝这么多行了,滚去睡觉!”

家有悍妇啊!

老唐虽然心中不愤,却也只能放下了杯子,老老实实的去洗澡准备上床。

以后估摸着就要在初心上班了。

在洛总手底下做事应该能轻松很多吧……

(本章完)

287.第285章 他太想两开花了

第285章 他太想两开花了

“你们平时那几个吹爆《赛博·聊斋》的人呢?不是说国风游戏一定要支持的吗?

怎么销量才这么点啊?77%的好评?乐。

我们国产游戏真的崛起辣!”

“什么时候赛博朋克也能够叫做国风元素了?还几把缝个聊斋,四不像罢了,好似!”

“国产游戏?不是只有初心在做吗?别的工作室做的我不认嗷。”

“之前贴吧一堆褒姒派,这下真的暴死了捏!”

“之前营销的这么牛逼,现在底裤都被揭穿了。”

乐子人、串子、天星黑、跟风狗……

网络环境真是多姿多彩。

《赛博·聊斋》首发势头这么的差,这个时候不出来踩头什么时候出来踩头?

至于你问我为什么要出来踩头?

网上找乐子还需要理由吗?

至于游戏玩没玩过,那不重要。

风是一定要跟的,啥时候反转啥时候装死就行了。

不过,真的吃互联网这口饭的人都知道。

无论是被夸还是被骂,其实都是无关紧要的事情。

热度,才是一等一的大事。

现在网上喷《赛博·聊斋》这款游戏的人太多了,多的完全不符合这款游戏的质量以及销量表现。

往常一款游戏想要达到这个讨论度。

要么是顶级大厂的王牌ip。

比如任地狱的红绿帽子、初心洛白亲自操刀、微硬的XBOX主推产品等等。

而且,目前网络上喷这款游戏的声音,不太像是真人,用的都是一套话术。

洛白自然也是注意到了这一动向。

不过,当11月9号,《赛博·聊斋》制作组给全体玩家的一封信一经发出,洛白算是恍然大悟。

这封信的开头是一些感谢玩家们对这款游戏的支持之类的话,并不是这一封信的重点,这封信的重点主要是在后半部分。

《赛博·聊斋》制作组列出了自己今年下半年的开发进度表。

在一个星期之内、在一个月之内、在半年之内、在一年之内,制作组将会解决那些问题,开发出那些内容。

条条框框,项项分明。

而在这其中,恰好就有目前已经在《赛博·聊斋》这款游戏当中,至少投入了五十个小时以上的忠实粉丝们最关注的,有关天庭的内容。

并且,这部分的内容,将会以免费DLC的形式上线蒸汽。

一时之间,《赛博·聊斋》粉丝群体直接开香槟。

“芜湖!起飞!做!都特么给我做!老唐你真做出来了,我买十份送人统统都给好评好吧。”

“这部分内容本来就应该是本体当中自带的,不过亡羊补牢为时不晚,聊斋这游戏的框架我还是很喜欢的,做出来以后改好评。”

“到时候直接大闹天宫了属于是,赛博聊斋?赛博西游!”

《赛博·聊斋》制作组的公示,毫无疑问大大的赢得了玩家们的好感。

也就是在这种,乐子人串子们在游戏圈子大力嘲笑《赛博·聊斋》的CJB,粉丝们坚守着自己的一亩三分地分享游玩心得体会的时候。

不少已经体验过游戏,并且拿到了第一手资料的游戏自媒体博主,一个个视频终于剪好了。

有关这款游戏质量如何的问题,终于要迎来第一阶段的总结。

《赛博聊斋,被东家还有定价拖累的佳作》

up:爱玩游戏的幸运星

“有这么一款游戏,它的表面上是这样的——义体、烟熏妆、高楼大厦、帮派火并、载具。”

[幸运星所提供的背景图中,各种高科技疯狂堆料。]

“但他实际上是这样的——烧香拜神、除灵卜算。”

[电子香炉上燃烧着袅袅的七彩像素块、道人一甩身后霓虹道袍盘膝而坐拔出USB大宝剑。]

“他也可以是这样。”

[左边那人使出降龙十八掌,右边那人回应葵花点穴手,双方之间打的虎虎生风。]

“这样一款不伦不类的游戏,便是天星旗下,《赛博·聊斋》制作组开发的于近期上线的大型3D游戏《赛博·聊斋》。

相信不少之前从来都没有了解过这款游戏的玩家在第一次收到这个游戏的有关消息的时候,肯定会感到惊讶的。

天星?是我们熟知的那个天星吗?那家手游公司?

没错,就是那个天星。

那么紧随而至,大家心中肯定会有一个问题。

天星会做大型3D游戏吗?

在回答这个问题之前,我们先来说说《赛博·聊斋》这款游戏的开发团队。

主创唐云鹏,魔界传说之父,国产老牌游戏开发者,无数人的经典回忆。

副总监邹乐成,国产知名游戏开发者,《赛博·封神》概念的提出人。

给兄弟们放一段PV,看看几年前这个概念的震撼表现力。

这两个人都是在游戏圈摸爬滚打很多年的老前辈了,但大家看到这里,或许会觉得这样还是不够。

做游戏又不是拼资历,是一个讲究技术,讲究创新,需要投入大量资金的行业。

那么,如果再加上初心的专业技术团队,以及天星的全力支持呢。

《赛博·聊斋》就是在这样一种环境下诞生出来的,国风游戏。

如果大家看到这里,对这个团队拼凑出来的拼凑游戏开始有了一点兴趣。

当大家打开蒸汽的评论区,发现多半好评77%的评价那一刻,肯定会望之生畏。

就这?这就是伱标题当中的佳作?什么CJB?

今天我也不说自己的主观感受,咱们直接上干货。

带大家逛一逛,蒸汽的评论区,看看为这个游戏给出差评的玩家,他们的喷点是什么。

我们数据说话,统计表已经列出来了,一会每有一个喷点,咱们就单独开一列。

本期视频真实有效,大家不信的可以去评论区自行验证,那么话不多说,统计开始。

好的,第一个喷点,定价太贵,一票。

第二个喷点,营销太过,一票。

定价太贵,两票。

游戏没有做完,跟定价不匹配,这个也算合并到定价太贵里面吧,三票……

速度X10。

好了,大概这里也统计了一百多个评价吧,大家看出来点什么没有?

这游戏最主流的差评,基本上都局限在两个喷点上。

一个是定价跟游戏的体量不太匹配,一个是之前营销太过,CJB好似。

但有关游戏本身的问题,例如游戏性、BUG、优化方面,只有零零星星几个喷的人。

这说明在游戏本身的质量方面,是并不存在太大的问题的。

至少,77&的评价,绝对是低了。

而情况也的确如此,《赛博·聊斋》构筑的那个世界。

无论是其美术风格,故事剧情,人物塑造,战斗系统,都是足以让人满意的优秀作品。

不说神作,但绝对是能够给你带来一段预约的游戏旅途的。

那为什么只有77%呢?游戏的定价为什么会这么离谱呢?

这个时候不免也有朋友要说了,定价太贵就是最大的喷点,怎么洗都洗不掉。

我不洗,我也没想洗。

至少在当前阶段,我只推荐实在是很喜欢这个游戏的玩家购买。

《赛博·聊斋》的故事,还远远没有结束。

11月9日,《赛博·聊斋》主创唐云鹏发布的给全体玩家的一封信中展示出了他们近些年的开发进度。

我去看了一下,非常的求真务实。

其中不少的新内容,都是目前我们这种《赛博·聊斋》非常期待的。

在这样一种前提之下,虽然说248的价格的确是贵的有点离谱,但如果后续天庭的内容能够补齐,加上后续史低打折,这游戏瞬间就能香爆了好吧。

别跟我扯赛博元素跟武侠元素杂糅在一起会不会太违和的问题,我特么就问你帅不帅吧?

关注幸运星,带你了解更多游戏!”

热评第一条:

天字第一号交锋战:

“星哥说的还是相当的中肯的,《赛博·聊斋》现阶段的确不是一款能够让大家无脑入的游戏。

但这游戏的优点也是客观存在的,至少我一个电子ED了很久的家伙,现在已经肝了三十多个小时了。

意犹未尽,就是主线太短感觉完全没玩过瘾。”

“没人说《赛博·聊斋》不是一款好游戏,大家单纯的没玩过瘾而已。

这游戏真的垃圾,直接退款就完了呗,非要用刷差评的方式让官方扩充内容干嘛?”

“老唐的后续开发计划我也看了,未来可期好吧。”

但很显然,网络跟风人虽迟但到。

“不是给个开发进度你们就信啊?别说一年了,半个月就跑路好吧,我说的!”

“这样的饼你们都敢吃啊?内部消息,天星内部已经有计划的在解散《赛博·聊斋》制作组了。

估计就是最后卖卖惨,割一波韭菜罢了,谁信谁傻哔。”

“说这游戏不错的,没玩过游戏是吧?林克系列、黑暗之魂,繁星,哪个不比这游戏强一万倍?

山猪没吃过细糠是这样的。”

“呃呃,有没有可能繁星都还没有出来?串子真几把恶心人。”

“洛总做游戏是给你带来欢乐的,不是特么的让你觉得玩了几个好游戏就能够拿出来优越的。

又一个国内的游戏开发部门能够做出这个水平的游戏,难道不应该开心吗?”

网络上的群魔乱舞姑且放到一边。

购买了《赛博·聊斋》这款游戏的玩家们发现,制作组是真干活啊。

三天一小修,七天一大修。

仅仅只是半个月的功夫,游戏当中,一些比较大的BUG已经得到了修复,玩家提出的建议也很快得到了反馈。

游戏体验一下就上去了不少。

老唐的微博下面,不少关注他的玩家更是看到老唐高强度的回复。

只要是认真讨论游戏有关东西的,基本上都能被翻牌子。

甚至于偶尔还能看到初心洛白还偷偷摸摸的在老唐评论区底下开玩笑。

“@洛白,不是,你就不能跟人家唐总学学?怎么我在你评论区下面说话你都不回复我的啊,洛总。”

“你是指你那些逆天南桐言论?”

“南桐爬!”

“@洛白,是时候了,是时候了,你上次答应大伙的动作游戏呢?啥时候放出来啊?”

“@洛白,学学人家老唐,黑魂的DLC啥时候做啊?”

洛某人无辜躺枪的同时,也在催促良三赶快把怪物猎人的第一支PV给弄出来。

猛汉王!启动!

不过……

“不是吧,马董你真不卖啊?这么好的回血机会,错过了就没有下一次辣!”

洛白还真不是阴阳怪气。

老唐的应对稳扎稳打,相信随着游戏内容量的提升,以及对玩家的负责态度。

《赛博·聊斋》这款游戏最终的口碑会回到它应有的地位上来。

销量这方面肯定也能涨上去。

但离回本差十万八千里呢。

这么说吧,对于天星来说,就算一年以后,这游戏的销量能冲到200w份,也是不如直接打包卖给他有赚头的。

毕竟你要考虑一个现金流,还有一个时间成本。

有慢慢维护升级的时间,可以拿钱来投入一些可以稳稳割韭……赚钱的项目了。

“所以洛总是希望我卖,还是不希望我卖呢?”

马斌轻笑着问道。

洛白沉默了一下,随后嗤笑一声:

“都能接受吧。”

《赛博·聊斋》这游戏洛白还怪喜欢的,有出后续的欲望,他又不在乎能不能赚钱,不亏本就行。

不卖,只能说明,马斌还愿意力排众议一次。

扶持国产游戏发展的愿望第一步就算是彻底踏出来了。

等口碑上去以后,在海外营销一下,最后销量也不会太差的。

洛白调研过海外那边,对于这款游戏的喜爱度,只能说,出乎预料的不错。

英语蒸汽的好评有86%,已经算佳作水准了。

两人并没有在这个话题上多聊。

在一个已经错误的项目上要一错再错下去,承担的风险已经有点大了。

他真敢赌啊。

年纪这么大了还这么有冲劲?

他是真想网游单机两开花啊,他真的,我哭死。

《赛博·聊斋》的好评率日益攀升。

在眼瞅着即将摸到80%的特别好评线的时候。

那个震撼世界,举世无双。

八年磨一剑的超级大作——繁星。

终于发售!

感谢白光所照全视之君、空沉、Bitiger1、逆来顺受的行尸走肉、59沉迷小说的月票支持!

谢谢大家~

(本章完)

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