第464章 黑魂指南第二条:为了您的安全考虑

细腻,甜美,空灵。

防火女一开口,便瞬间吸引了pew的所有注意力。

三步并作两步跑到防火女身旁,pew上下打量起来。

很显然,如今面前的这位小姐姐,就是黑魂中的“永真”了。

银白色的头发在后脑梳成及腰的辫尾,一圈银色皇冠状的面罩覆盖在她姣好白皙的面庞之上。

肩头上,漆黑的披肩像是瀑布一样,遮盖包裹住了她的上半身。

两只缠满了裹带的手端庄地负于身前。

一袭曼妙又神秘的鱼尾袍裙倾洒在地上,将她完全笼罩于神秘的黑色之中。

‘Woooooooooooo——’

pew近距离的欣赏,不由得让观众们一阵惊艳轻呼——

‘这也太漂亮了……’

‘这个眼罩的设计真的太精髓了’

‘越是看不到全貌就越是神秘美丽’

‘这什么神仙建模,也太好康了吧’

‘还得是钢链手指的美术,太有味道了’

‘冷知识:黄金之风三大工作室的主美全都是女性’

‘只能说还得是女人最懂女人怎样最美’

‘awsl……’

‘想做防火女小姐姐的狗(斯哈斯哈)’

‘别特么太离谱了’

‘兄弟们这个我是真喜欢’

‘你那是喜欢吗,你那是馋人家的身子,你下贱!’

‘传火祭祀场(×)阿伟乱葬岗(√)’

‘老贼真的把玩家们这点心思抓得死死的’

‘真的,这也太漂亮了’

‘这哪里是防火女,这不是我一直未曾谋面的家妻嘛!’

‘不嗦了买游戏去了,为了防火女这火我也得传!’

‘……’

防火女虽然眼睛被遮挡上了。

但正如弹幕所说,如此玄奥的造型,却更加增添了她的一份神秘感。

加之窈窕的姣好身躯。

温柔的性格。

空灵的声音。

很难让玩家们不产生好感!

甚至pew也是在弹幕的提醒中,使劲咽了咽口水,才支吾着和防火女小心翼翼地打了个招呼:

“伱……你好?”

闻言,就见防火女稍稍侧身,示意向了身旁早已经冷却熄灭的小小篝火堆:

“灰烬大人,请向营火展示您的螺旋剑吧,它是王者的象征,火焰亦将指引您的前路。”

果不其然!

正如玩家们所猜测——

刚刚外面让他们费了九牛二虎之力才勉强击败的古达老师,只不过是踏上传火之路的试金石。

只有击败古达,你才算拥有了踏入传火祭祀场的资格。

游戏,也从此刻,才算正式开始。

伴随着防火女的提示,pew将从古达老师那里获得的螺旋剑插入了篝火当中。

呼——

火焰骤然升腾而起,给本来冰冷寂寥的传火祭祀场中,带来了一丝丝温暖。

接着,按照提示,pew大概尝试了一下这款游戏的升级加点。

与只狼有所不同。

在黑魂中,玩家们不必再用念珠和战斗记忆升级自己的属性了。

防火女可以将玩家们收集到的灵魂转为力量,辅助玩家进行提升。

用更直白的话来讲,就是花钱升级。

简单实用。

而在一番熟悉之后,pew又暂时告别了防火女,在偌大的传火祭祀场中转了转。

首先吸引他注意的,自然就是祭祀场周围那闪烁着余烬颜色的五大王座了。

这些王座有大有小,形态各异。

而在最右侧的一张王座之上,正坐着一个干瘦无比,看上去甚至只有pew这个无用之人一半高的小老头。

小老头头上顶着王冠。

虽是坐在王座之上,但精神却萎靡无比,像是霜打的茄子一样。

声音也似乎颇为羸弱沙哑:

“哦,你就是无火的余灰,探王者,对吧?”

“我是库尔兰的鲁道斯,说出来你可能不信,我也曾是传过火的薪王,”

“而这具依然在承受着火焰灼烧的身体,就是铁证,这残败的身躯……”

“……不过,我们的使命,也正是如此吧,”

“毕竟,我们可是王啊……”

空旷的传火祭祀场中,鲁道斯的声音有些微小且虚弱。

伴随着幽幽的女声吟唱背景音乐响起。

气氛一时有些悲凉。

很难想象,这竟然是一个薪王。

毕竟,从开场CG上来看,历代能够肩负起“传火”大任的,都是力量盛极一时,堪称当世最强之人。

是位高权重的世界之王,更是实力冠绝群雄的英雄。

可现在,面前的鲁道斯却是如此孱弱。

pew甚至有点害怕他一个不小心就会猝死。

他的形象和自己想象中伟岸庞然的薪王形象,实在是相去甚远。

如今坐在王座上的小老头,只不过是个风中残烛,坐在这个滚烫而又炽烈的王座之上,终日忍受着灵魂和躯体的燃烧。

一时间,pew有点默然。

或许,薪王们并不像是他所想的那样。

他们或许并不是伟大的英雄形象。

随着一次次的为世界续柴添火,他们都在燃烧着自己曾经堪称绝世的力量。

他们被称为薪王。

但事实上,薪王真的能够算作是王吗?

又有几个人真的把他们当成是王呢?

对于世界而言,他们不过是工具人,是薪柴罢了。

而再看一看另外四座空荡荡的王位。

pew也不由得点了点头:

“看起来,另外四个薪王随着这一次苏醒,是不准备再继续履行传火的使命了……”

倒也能理解。

试想一下,你是一个拥有着绝世力量的强者。

而这种力量非但没有给你带来任何敬仰和尊重,反倒是成为了一道义务枷锁,将你永困于这个灼烧着灵魂的王座之上。

最关键的是烧一辈子还不行。

随着钟声的敲响,你又被挖出来了。

他们跟你说“大事不好啦!火要灭啦!原本应该来传火的薪王也不见啦!劳驾你再回来火化一遍吧!”

很绝望。

关键的是,这还不是最绝望的。

看一看祭祀场中的五大王座就知道。

如今,火的势微已经几乎到了最低谷的时候。

一个薪王已经不足以维持火的传承了,需要五个炉子一起炼才能勉强维持初始之火。

也就是说!

这可能是你作为薪王第一次被挖出来,但你作为薪王只被挖出来一次有点不太可能。

而如今!

无火余灰,也就是玩家们所扮演的主角。

作为一个不可燃垃圾不死人,所肩负的使命就是找到剩余的四大薪王,把他们捆回来放到王座上为这个世界延续生命。

像是末法时代下的最后挣扎。

甚至一时间,pew都有点恍惚。

此时此刻,恰如彼时彼刻。

自己仿佛在这一瞬间成为了只狼中明知苇名国将亡,却依旧要逆天改命,延续国祚安泰的最后坚守之人。

“使命”和“宿命”似乎从来都是黄金之风狼类游戏的主题。

在晦涩的对话和碎片化的背景之中,玩家们总是能够感触到时代落幕中的苍然悲哀之情。

而在暂时告别了鲁道斯之后,pew又拜访了一下祭祀场通廊上的商人老婆婆,以及祭祀场深处的铁匠老大爷。

这两人就比较简单了,一个是商店,一个是强化武器和增加元素瓶使用次数的NPC。

至此!

似乎一个“新手村”的架构就完成了。

帮忙升级属性的小姐姐,帮忙解释背景和主线的老前辈,销售物品补给的商人婆婆,还有个升级强化装备的铁匠大爷。

齐活。

但是!

除了这几人以外,传火祭祀场中,竟还有一个NPC。

那是一个身穿骑士甲胄的男人,长相很普通,两条眉毛拧在一起,似乎永远是一副苦大仇深的模样。

他的身后背着一柄足有半人多长的笔直长剑,上面雕花繁复,剑口之上还有一个狼头造型。

pew初见他的时候,他正坐在祭祀场左后方的石台阶上,身旁还斜靠着一个略显斑驳的圆盾。

“哦,你也是死不成的家伙啊。”

名为逃脱者的男人抬头瞟了pew一眼,似乎兴致缺缺:

“我和你一样,也不过是无火的余灰,一事无成,甚至连去死都无法做到,呵……”

说着。

男人又上下打量了pew一眼,眉头丝毫没有放下,甚至还摇了摇头,眼神之中充满了漠然的颜色,语气中满是垂头丧气的绝望:

“可笑……一群死不成的家伙居然要去找薪王,还想把王们带回到发霉的王座上……”

“那些可都是曾经传火的大人物啊,我们这些货色……怎么可能办到?”

男人的声音回荡在传火祭祀场中,低沉而又嘶哑。

无论是语言还是语气,简直丧到了极致,完全就是一副坐在这里等死的模样,抱着一副“世界完蛋就完蛋吧,反正你我都是垃圾,别不自量力去找薪王了,那不是你我这种区区不死人能企及的”。

闻言,pew不由得皱起了眉头。

要知道!

他才刚刚击败了镇守传火祭祀场大门的古达!

此刻身上余烬未消,正是斗志昂扬的时候!

可这个逃脱者,却兜头盖脸,上来就先给他泼了一盆凉水。

出门就念丧经。

那灰心到极点的声音和论调,饶是任何一个人听到,都会忍不住皱眉生厌。

永远地垂头丧气,永远地畏首畏尾。

眼见着防火女和王座上的鲁道斯听到声音也纷纷向自己看来。

一时间,无火的余灰不由得皱起了眉头,沉声诘问——

……

“介话似尼玛嘛意思?弟弟?”

‘哈哈哈哈哈哈哈哈津门灰烬……’

阿寅直播间中的水友们都被逗乐了:

‘老大直接被说毛了’

‘的确太丧气了,自己灰心就算了,还拉着玩家一起’

‘关键这人好像有点莫名其妙的,这里不是新手村吗,他是来干嘛的?’

‘不知道,也不卖东西,也没有什么可以互动的点’

‘或许纯粹就是老贼的恶意,告诉你别玩了,趁早收手吧,外面全是薪王’

‘全是薪王也太草了’

‘那老贼就不怕退款吗?’

‘有没有一种可能——打到这里的玩家,百分之八十都需要花费两个小时以上?’

‘卧槽好计谋啊!我怎么就没想到这一层呢!’

‘你是懂老贼的……’

‘所以这个灰心哥的最主要作用就是给玩家们泼盆冷水?’

‘谁知道呢……’

‘反正挺丧气的……’

‘……’

看得出来。

直播间中水友们一片吐槽。

显然都很不喜欢灰心哥这种论调。

诚然,如今躺平似乎成为了一种主流精神状态。

但事实上,没有人真正喜欢躺平,喜欢庸庸碌碌,喜欢一事无成,喜欢混沌一生。

我们喜欢躺平,只是被现实殴打至遍体鳞伤后的无奈。

是我们意识到世界上绝大多数的事情,和我们曾经所认知的“努力就会成功”完全相悖后的幽默现实后的妥协。

在这个魔幻的世界中,有太多太多魔幻的事情,每时每刻都在发生。

但老兄。

这是游戏。

谁他妈会在游戏里真正躺平啊?

就算是MC玩家,在初到世界的时候,也会为了一块钻石努力探索。

毕竟,在这个世界中,玩家们的努力是一定会有所收获的。

结果你上来就给我泼冷水?念丧经?

丢人玩意儿!给爷死!

“哼!”

闻言,阿寅不由得重重哼了一声:

“你这厮,妖言惑众,动摇军心!其罪当诛!”

说着话!

阿寅抽出鸡腿来,对着灰心哥的头就是一棒!

当!

众所周知!

相较于其他角色扮演游戏,狼类游戏的开放程度是更高一筹的。

在游戏中,几乎所有NPC都是可以攻击的。

灰心哥自然也不例外。

阿寅也是该出手时就出手了,没有丝毫犹豫,果断开始闯祸。

毕竟,这是游戏的demo试玩。

而按照demo的介绍,试玩内容到这里基本也就算是结束了。

所以阿寅动起手来倒也没有太多心理负担。

杀个NPC就结束今天的demo试玩吧!

阿寅想的很好。

因为按照他经验来看,通常这种放在新手村和初始关卡中的NPC,都很菜。

甚至,作为坏东西的他,有一次还特意在《只狼》中试了试能不能在刚刚拿到楔丸的时候一刀把九郎捅死。

事实上,九郎是真的会被捅死的,而且只要一刀。

但是在之后的会合剧情中就又会复活。

有了先前的经验,阿寅倒也没将这次犯坏放在心上。

甚至还觊觎起了灰心哥的大剑和盾牌:

“哼!让你念丧经!来见识见识我津门鸡腿侠的厉害!输的人就把武器留……”

然而!

还不等阿寅的声音落下!

嗡——!!!

骤然间!

就见灰心哥竟猛然向后一滚,接着一个踏前斩,巨大的剑锋横扫,雷霆万钧势若闪电!

咔嚓——噗——!!!

阿寅只觉得胸口一麻!

紧接着整个人都飞了起来!

胸口猛然飙出一注淋漓鲜血,咕咚一声摔在地上!

紧接着!

还不等他爬起站稳!

就见红名的灰心哥将盾牌负于身后,双手持剑,宛如游龙一般一个回旋劈!

噗——!!!

阿寅应声倒地!

【YOU DEAD】

沉默。

伴随着黑白画面浮现在直播间。

此刻,阿寅的沉默是如此震耳欲聋。

弹幕也是足足缓了五秒,才幽幽地说道——

‘年轻就是好,躺下就着’

‘……噗哈哈哈哈哈哈哈!草!’

‘啊???’

‘不是!这大哥这么猛吗?’

‘卧槽这丝滑小连招?这也太凶了!’

‘哥们儿你有这绝活儿还说那么丧气的话?’

‘草!这才是老贼的真正阴谋!用灰心哥勾引玩家攻击,专治坏东西!’

‘灰心哥:我的九郎欧豆豆哟!坏东西打你的仇我给你报了!’

‘黑魂指南第二条:为了您的安全考虑,不要打NPC’

‘神他妈为了您的安全考虑’

‘这特么可比狼里的NPC猛多了!’

‘两刀就把老大给劈了,某种程度上来说,灰心哥和古达一样牛逼……’

‘反正最菜的肯定是猴儿……’

‘哈哈哈哈哈哈哈……’

‘……’

看着满屏幕的哈哈大笑!

又看看面前一片灰白中嘟嘟囔囔抱怨着走回台阶重新坐下的灰心哥!

“哎!不是?”

阿寅整个人都不太好了!

“你这……不是你他妈这实力……你在这念尼玛丧经呢!”

就离谱!

看着灰心哥一副菜逼模样,说话也是满满的“我是个垃圾”。

阿寅本能地认为他八成是个没有任何反抗能力的杂鱼弱鸡。

结果不成想!

上来就是一顿闪电旋风劈!

两刀!

他连第二下翻滚的机会都没有,便被瞬间秒杀了!

“嘿——擦你你哥儿的!使诈是吧?!”

瞬间的秒杀,也让阿寅的斗志被点燃了:

“行!刚才是我妹准备好,懂吗弟弟?你看我这次的啊!”

说着话!

呼——

随着篝火火星飞舞,阿寅重新在篝火旁复活了过来。

“你稍等我准备准备啊!这次定叫你有来……哎我草?!”

话还没说完呢!

那边灰心哥已经拎着大剑冲过来了!

“哎!哎哎哎!卧槽你哥儿的不讲武德了啊!”

噗——!!!

“你等我喝口葫芦咱们……”

噗——!!!

“草的!白喝了!再来一口……”

噗——!!!

“哎呀——尼玛有完没完!我尼玛跟你拼了!!!”

连续两口元素瓶都被砍掉!

灰心哥连绵不绝的攻势让阿寅气急败坏!

曾经在只狼中积累的经验在这一刻占据上风——遇事不决莽一波!

咔!咔!咔!

别说!

在面对人形敌人的时候,直接上王八拳的效果还挺好!

抓住灰心哥攻击空挡的三棒下去!

灰心哥的血条霎时间掉下了约五分之一!

有门儿!

阿寅不由得大喜过望!

然而!

就在他恢复精力,马上准备发动下一轮王八拳乱打攻势之际!

就见退出去的灰心哥不慌不忙,从腰间一掏便拿出了一个橙黄色的小瓶子,咕噜灌了一口。

就当着阿寅的面。

血满了。

紧接着,又是熟悉的踏前斩。

咔嚓——!!!

【YOU DEAD】

阿寅:……

“……不是你他妈故意……卧槽了!啊啊啊啊啊啊!”

“他怎么也有元素葫芦啊我草!”

“还尼玛让不让人玩儿了!”

“我不打了行吗?他玩儿赖的!!!”

这他妈我还玩儿个屁!

元素瓶这东西不应该只有我能用吗?

怎么他一个敌对NPC也能用啊?

这我他妈怎么打?

阿寅直接麻了!

而现场的观众们,则是看热闹不嫌事儿大,笑得更开心了——

‘哈哈哈哈哈哈哈灰心哥牛逼!’

‘我是万万没想到,灰心哥居然也能在裤裆里掏出果粒橙来’

‘太邪门儿了,这NPC好强啊……’

‘这么说起来灰心哥的嘲讽倒是有点道理了,毕竟他这么强,他连自己都看不起,更别说老大这种菜鸡了’

‘关键是还不能不打了,这特么灰心哥不会随着篝火刷新仇恨的’

‘合理,灰心哥也是不死人嘛,肯定知道篝火复活这一套’

‘这特么不死档了?’

‘差不多吧,无限被守尸’

‘哈哈哈哈哈哈哈哈该!让你手欠!’

‘不过倒也没太大关系啦,反正都已经到试玩版结尾了’

‘可老大还没拿到奖励呢……’

‘嘶——’

没错!

其实按理来说,遇到这种“死档”情况,阿寅大可以直接退出游戏,不玩了。

反正结晶蜥蜴也打了,古达老师也打了,传火祭祀场也到了,防火女老婆和一众NPC们都拜访过了。

但是!

理论上来说,demo到这里,还并未结束。

虽然到这里,demo难点都已经过去了,但是玩家们还需要坐火传送到洛斯里克高墙,从塔楼中推门而出,demo才算是正式告一段落。

而完成demo之后,玩家们则会获得一个艺游平台的【动态头像-篝火】,一个迅藤游戏平台的【称号-余烬大人】以及一个游戏内联机专属动作【黄金猫猫礼】

虽然都是小奖励,但对于玩家们来说,免费赠送的奖励拿不到是真难受啊!

尤其是那个联机专属动作!

要知道,在这款黑魂之中,玩家们是可以以灵魂形态进行联机的!

到时候人家见面都是猫猫礼,就自己没有,多难受!

他还是个主播!

更丢人!

而就在阿寅正难受地思考着对策之际!

突然间,就见聊天之中,一条来自树哥的消息跳了出来——

【太原火焰刀:老大,最后那个高墙怎么传啊?我这是灰的,不让传?】

是的。

按照设定,在这个环节中,玩家是不能直接坐火传送的。

在传送之前,他们还需要和防火女进行一番对话,告诉防火女自己准备好了,之后洛斯里克高墙的传送点才会打开,正式开始游戏。

若不是这样的设定摆在这,阿寅也就不用在地上挺尸了。

他怕是早就坐火开溜了。

而见状,阿寅的眼神也不由得意味深长起来——

【CSTG-寅子:你得打死坐台阶上的那个逃脱者,打死就能解锁了】

而在短短两分钟后,树哥便给他回复了一个五星好评——

【太原火焰刀:**!***!!!】

——

PS:拆不开,合一章吧

(本章完)

第465章 火了身边都是好人

《SNG试玩开分9.9!称其为“艺术品级的作品”!》

《产业联合引发圈内广泛热议,极光游戏盛赞黄金之风GDC讲演》

《SLGamers论坛玩家均分9.8!GW再一次的伟大创想!》

《延续战地风云火爆,黄金之风新作黑魂引爆玩家市场!》

《关于此次黄金之风受邀成为主邀嘉宾,云威尚未做出任何评价,首席执行官考尼克拒绝接受采访》

《……》

试玩版的体量并不算大。

虽然难度着实不低,而且精力条的首次加入,给已经习惯了只狼的玩家们带来了不小的麻烦。

但毕竟demo体量摆在这里,所以次日,有关于《黑暗之魂》这款demo的评测,便铺天盖地地展开了。

整体评分高达9.8。

虽然这一次,黑魂没有了《只狼》那种足以堪称游戏类型开创级的表现。

但是相较于只狼来说,无论是游戏的艺术性还是技术性,黑魂都是更高一筹的。

被媒体们盛赞的“产业联合”,让黄金引擎与Phoenix相结合,取长补短,营造出了全球最顶级的视觉表现。

再加上顾晟的亲自操刀和国家交响乐团的倾力协作。

简直让这部本就充斥了晦涩和厚重之美的作品,达到了艺术品级的表现。

而如此表现,不仅让黄金之风备受媒体们关注,同样也引起了诸多行业同僚们的瞩目。

“令人印象深刻的作品,非常惊艳,我很期待它的正式发售……”

次日,GDC继续火热进行。

而在午餐的时候,波兰极光游戏的首席艺术总监马赫尔,就主动找上了黄金之风。

“马赫尔先生过誉了,”

闻言,沈妙妙客气地笑了笑:

“我们也是摸索着一点点进步,还需要向贵司一样的国际大厂继续学习。”

因为顾晟此番来到GDC,除了担任主邀嘉宾需要上台发言以外,还要同样担负起整个GDC整整五天线下交流会议的主持人。

所以午餐和晚宴环节,他都是跟主办方和大会项目组一起走的,并不参与厂商们之间的交流。

而和厂商们进行友好交流的任务,自然也就落到了沈妙妙的身上。

不过好在!

如今的沈妙妙,再也不是之前首度参加艺游主办的游戏交流节上,那个对于游戏行业一无所知,只知道站在顾晟身旁装小哑巴的吉祥物了。

这么多年了,耳濡目染之下,她虽依旧不如顾晟对游戏行业了解分析透彻,但总归也不是一问三不知的纯小白了。

况且,对方又是极光游戏这种国际知名的大厂。

作为东欧的一家游戏厂商,极光游戏一直勤勤恳恳深耕游戏行业,从PC到移动平台再到体感平台,都有自己的代表作品。

其体量,虽然比不上执掌西半球游戏行业牛耳的云威,但和柯美拉相比,还是不分伯仲的。

甚至,从某种程度上来说,极光游戏是比柯美拉还要厉害的厂商。

因为众所周知,柯美拉的庞大体量,其实并不只来源于游戏产业。

作为一家和云威一样的“综合性游戏厂商”,柯美拉的经济支柱其实很多。

且不说别的,光是小钢珠一个项目,每年就能给柯美拉带来巨额的营收。

而相比之下,极光游戏就纯粹得多。

虽然相关周边产业他们也有所涉及,但整体来说占比都很低,并不能算作是支柱型营收项目。

至于小钢珠那种级别的“支柱经济”,就更无从谈起了。

也就是说!

如今的极光游戏,能够有如此体量,几乎就是纯粹凭借自工作室初立以来,二十八年间在游戏行业的深耕和积累。

一家醉心于游戏的厂商,却能够和拥有多项经济支柱的柯美拉体量相当。

足以见得极光游戏的纯粹和强大了。

谢天谢地。

沈妙妙由衷在心里感谢顾先生平日里给她的科普,让她对这个之前并没有过多打交道的厂商有一定了解,不至于像个小傻子一样只知道“啊?”。

“……哪里哪里,我们受之有愧,”

听了沈妙妙的客气,极光总监马赫尔连连摆手:

“贵司在游戏行业中的创想和开拓能力,是业内公认的,”

“说起来,我们还有很多款游戏都从一定程度上借鉴了Sam先生的思路呢,”

“即便是学习,我们之间也是相互学习,共同进步,”

“正如Sam在昨日的讲演中所提到的——”

“产业交流融合,共享市场机遇,共谋合作发展,”

“这才是未来游戏行业协同发展的主流。”

说到这!

马赫尔似乎还另有所指地揶揄道:

“行业封锁不可取,而事实也证明了一意孤行的封锁,将会遭遇史无前例的失败。”

哎——!

沈妙妙连连点头!

这位同志的思想觉悟很高嘛!

小伙子会说话嗷!

赞许地看了马赫尔一眼,沈妙妙一笑:

“极光游戏不愧是行业翘楚,有马赫尔先生这样的真知灼见,相信日后也会更加强盛的。”

虽然话说到此处,沈妙妙很清楚马赫尔此番找上他们绝对是有目的的。

但你此时赞成我,支持我。

那此时此刻,你就是我的朋友。

况且,生意场本来就是这样的。

天下熙熙皆为利来,天下攘攘皆为利往。

只有有利可图的双方,才有可能坐在一起。

尽管人们都说没有永恒的朋友,只有永恒的利益。

但现在,黄金之风恰恰需要的,就是以利益共同体为基础的朋友。

毕竟,自从他们与Phoenix达成联合之后,向云威和柯美拉,甚至是威望迪集团的反攻号角已经吹响。

只有多多地联合更多国际上举足轻重的知名厂商,才能在日后的国际竞争之中,占据更大的优势地位。

“借您吉言,”

马赫尔闻言哈哈大笑,连声向沈妙妙道谢,接着话锋一转:

“话说回来,这一次贵司和菲尼克斯的联合,的确是给了游戏行业一个惊喜,”

“甚至从我们的专业角度上来讲,黑魂之所以有如此令人惊艳的表现力,”

“和引擎的支持是分不开的。”

“的确,”对此,沈妙妙也点头肯定:“从某种程度上,我们和菲尼克斯间的取长补短,成就了这款游戏的艺术风格,或者说……”

说到此处!

沈妙妙顿了顿。

在心中稍作语言组织,别有所指道:

“从某种程度上来说,如今的它更能实现多种美术风格作品的塑造,进一步加强玩家们的沉浸感,”

“而从体感舱的角度出发,更强的沉浸感,绝对能让游戏拥有更强的市场竞争力,”

“你说呢,马赫尔先生?”

闻言。

马赫尔不由得眼睛一亮。

和沈妙妙对视一眼,双方会意,似乎一切皆在不言中了。

没错!

正如沈妙妙所想,此番马赫尔找上他们黄金之风,当然不只是为了表达赞誉和钦佩之情的!

《战地风云》的成功,让人们见识到了黄金引擎的潜力。

而随后《黑暗之魂》的出现,更是令人惊叹于黄金引擎和菲尼克斯联合后所呈现的游戏质量。

于是,在如此情况之下,极光游戏自然就将目光放在了黄金引擎上。

诚然。

作为世界级大厂之一,极光游戏是有着自己的自研引擎的。

但如今,随着体感游戏行业的快速进步,他们的自研引擎在游戏工业表现的实现上,也多多少少有点吃力了。

毕竟,“自研引擎”的技术力,如果不另辟蹊径的话,是很难追上市面上主流的“商业引擎”的。

这一点,即便是近些年来势头无比强盛,项目从不差钱的黄金之风,也不得不承认。

当初黄金引擎研发的阵仗大不大?

1.2亿刀的成本,两千人的团队,大半个华国游戏圈的合力研发。

最终的成果是什么样子?

如果不是Sam另辟蹊径,将主要目标放在了物理破坏效果上进行突破。

那么毫无疑问,这款轰轰烈烈制作的引擎,是绝对拿不上台面和幻梦相提并论的。

甚至连顾晟本人都不得不承认,即便是想要追上现在的幻梦5,黄金引擎也还有数年的路要走。

可当他们真的有朝一日追上幻梦5了,说不定人家幻梦早已经进入下一个引擎时代了。

而如此一来!

就愈发显得黄金之风联合Phoenix这招妙手,格外厉害了。

很显然。

黄金之风也知道自己的劣势,知道自己如果专注于黄金引擎的独立研发,别说跟幻梦5比了。

黄金引擎能不能及时地满足他们越来越高的游戏技术力要求,都是个未知数。

于是!

他们决定弯道超车!

技术不是需要时间积累吗?

那我就用钱换时间!

直接走产业联合的路,用别人大把时间积累起来的经验,弥补我现在的不足!

而这,也就意味着如今的黄金引擎,实际上已经不再是一个单纯的引擎,而是成为了一个平台!

它就像是一个巨大的拼图底版一样,不断用现成的碎片填充完善自己!

马赫尔其实很难界定黄金引擎究竟是一款什么样的引擎。

如今的引擎,大致分为三类——免费引擎、商业引擎、自研引擎。

它是免费引擎吗?

显然并不是。

尽管当初它号称是全华国游戏行业共同研发完成的。

但实际上从前到后,所有的研发费用,都是黄金之风掏的,所以黄金之风自然享有它的全部版权,并以收费形式提供给华国其他厂商们使用。

只不过在价格上,曾经参与过研发的厂商们,是享受优惠政策的。

那么它是商业引擎吗?

似乎也并不是。

因为理论上来说,商业引擎的研发公司,通常都不会涉及游戏项目的开发。

而且商业引擎有一个很大的特点——它除了供给给游戏行业使用以外,也同时会提供给建筑、设计、影视等行业使用。

可黄金引擎,就只为游戏行业服务,所有的升级,全都是为了游戏表现而服务。

但这样说来,它似乎又是一个自研引擎?

很邪门儿,它也不是!

因为自研引擎通常来说都是某个厂商自产自销的工具。

由游戏厂商自己研发,自己升级,自己使用。

完全不对外开放,更不会对外销售收取使用费。

所以!

黄金引擎到底是个什么类型的引擎工具呢?

马赫尔不知道。

如果非要让他下个定义,那么他只能说黄金引擎是一个“只独立服务于游戏行业的自研商业引擎母版”!

没错!

它甚至都不能被局限地定义为一个“引擎”!

而是一个集大成的“母版”!

因为与Phoenix的产业联合,导致它从性质上就已经发生了转变!

天知道黄金之风的野心究竟多么庞大!

这是引擎行业前所未有的经营发展模式!

而这样的模式,也让极光游戏,嗅到了新发展的机会。

他们虽然难以定义黄金引擎的经营发展模式。

但毋庸置疑的是,它的潜力绝对是空前的。

这玩意儿就是个缝合怪。

鬼知道如果真的有一天让他们把引擎行业全都缝起来,究极体的黄金引擎会有多恐怖。

所以。

他们想先下手为强。

毕竟现成的例子就在面前摆着呢!

伱能想象到那些在黄金引擎立项初期就决心参加研发的厂商,现在多快乐吗?

他们现在所享受的,是“以接近三流引擎的内部底价,同时享受黄金引擎和Phoenix引擎双重技术支持”的服务!

这相当于什么?

这相当于你只花了一个招待所单间的钱,却住进了五星级总统套的房间里!

而之所以他们现在有这个待遇,只是因为当初开发商建设招待所的时候,他们到工地上打了打下手!

虽然机不可失时不再来。

如今的黄金之风,已经度过了最艰难的时刻,以后也绝对不会再对更多的厂商开放这种功勋元老厂商才能享受的优惠政策了。

但对极光游戏来说,享受不了三流的价格,你让我享受个二流价格也行啊!

我虽不是雪中送炭。

但锦上添花也是花嘛。

“产业联合提高市场竞争力,”

马赫尔连连点头:

“事实上,这也是我想说的。”

闻言。

沈妙妙抬了抬手,示意马赫尔继续说。

就见马赫尔整理了一下思路,开口说道:

“贵司和菲尼克斯的联合,可以说是开辟了游戏行业协同发展新思路,”

“而本届GDC中,贵司的这部《黑暗之魂》,更是协同发展成果的最好展现,”

“您应该也已经看到了,就在昨天,我们的官推包括首席执行官的个推,都对贵司所提出的新思路、新模式、新展望报以了绝对的肯定和支持,”

“这不仅是我们的态度,也包含了我们对于产业联合发展新模式的实践期许……”

听着马赫尔的话,沈妙妙不由得在心中长叹一声人们说的没错啊——

你弱的时候坏人最多,火了身边都是好人。

遥想当年,他们尚且弱小的时候,嘲讽蔑视嘲笑质疑满天飞。

再看现在。

一句“合作协同发展”说出,短短不到24小时的时间,便引来了国际知名一线大厂的支持和合作请求。

接下来的内容,沈妙妙示意身旁的楚轻舟记录下来,因为她开始听得有些云里雾里了。

而马赫尔看出了沈妙妙对于行业内专业知识的不甚了解,也尽量采用更加通俗的说法,解释此番的合作诉求。

简单来说,极光游戏想要和Phoenix一样,也想要与参与到黄金引擎的升级建设之中,为黄金引擎的拼图再添新彩——

众所周知。

游戏引擎,作为一种辅助设计和开发电子游戏的软件框架,是包括多个如图形渲染、物理模拟、声音、输入、人工智能等多个子系统的工具的。

它可以帮助开发者创建游戏场景、角色、动画、音效等,从而实现游戏的功能和效果。

通常来说,一款引擎,通常包括“渲染引擎”“物理引擎”“声音引擎”“输入引擎”“输出引擎”“现实增强”“人工智能引擎”“网络互联框架”等多个组件。

马赫尔上来就先把“物理引擎”和“人工智能引擎”两大组件拿了出来。

这两项组件一个负责模拟物理效果,包括重力、碰撞、摩擦等;一个负责吃力游戏中的AI,包括AI行为、决策、反馈等。

这两项没有太多讨论和解释的必要。

因为在这两项上,黄金之风已经做到一流水平了,甚至可以堪称全球独一档的存在。

而由于Phoenix的加入,主要负责渲染游戏场景,包括图形渲染、光照、阴影、特效等视觉效果的“渲染引擎”,也不必过多赘述。

论视觉效果呈现和画质渲染,Phoenix称第二,没人敢说自己第一。

如此一来,主要组件中,就只剩下“声音引擎”“现实增强”“网络互联框架”“输入引擎”和“输出引擎”五项了。

“而这其中,”

马赫尔介绍道:

“声音引擎,就是我们极光自研引擎的最大优势。”

声音,作为游戏过程中极其容易被忽略的一项组成部分,很多时候似乎都没有那么引人瞩目。

但事实上,它却是一部完整的游戏之中,最不可或缺的一环。

毕竟,游戏作为虚拟现实,最直观的表现形式,就是“看”和“听”。

至于随着体感舱问世而发展出来的“嗅”“味”和“触”,则排在视听之后。

但是。

由于人们对于“听”的感触并不是特别敏锐,或者说要求通常来说不是那么高。

所以一直以来,声音引擎都是各路游戏引擎中,挺无关紧要的一项。

也没什么人去注意,也没什么人去研究。

可极光游戏不同——

他们是第一个在体感舱游戏中,发布音游的公司。

类似于顾晟前世中的《节奏光剑》。

按照节奏切方块的简单设定,辅以3D环绕全景声音乐效果,当时一经发布就立即引起了不小轰动,销量碾压一众枪车球,勇夺当年的TIGA(环球游戏大奖/The International Game Awards)年度最佳游戏,也是迄今为止唯一一部拿下TIGA年度最佳的音游。

于是,极光游戏便在对于声音引擎的研究上,一去不复返了。

甚至到现在,尽管极光游戏已经不再执着于音游,转而向RPG、FPS以及体育类游戏发展。

但在游戏音效的呈现方面,却依旧保持在独一档的水平上。

“游戏离不开声音的辅助,”

马赫尔说道:

“尤其是在体感游戏之中,越是细微声音的呈现,往往越能增强玩家的游玩体验,”

“而在这一方面,我想我们的经验,可以为黄金引擎的进一步丰富,提供强有力的支持。”

嗯……

闻言。

沈妙妙的小脑瓜开动了起来。

按照马赫尔所说,此番合作,他们希望采取黄金引擎初期时,黄金之风和诸多华国厂商们的合作模式——雇佣兵模式——黄金之风雇佣极光游戏的自研引擎团队,对引擎进行技术升级,并给予极光游戏一个相对合理的引擎授权价格。

很合理。

公平公正,互惠互利。

你给我共享技术,我给你优惠授权。

听上去似乎很不错。

但问题在于——

声音升级?

哇哦。

沈妙妙在心中咧了咧嘴。

听起来还真是个怪没用的提升呢。

虽然马赫尔说得天花乱坠,但以她的游戏经历来看,这玩意儿似乎毫不重要。

除非哪家厂商的老板钱烧得难受。

不然这种属实没什么用,或者说微乎其微的提升,实在是没有必要。

那么!

谁拿着钱烧的难受呢?

嗨嗨嗨!我!

沈妙妙的砸吧了一下小嘴儿。

好一笔冤大头的买卖啊!

这不相当于拿钱打水漂嘛!

而且,由于系统限制的存在,单一升级引擎还不足以立项,回头等引擎升级完成了,她还得再掏一笔钱做个游戏发售。

哐哐两笔钱掏出去了,收获一个并没有多大技术力提升的游戏。

吼吼!

沈妙妙暗暗拍手。

感谢威望迪,感谢考尼克,感谢幻梦。

没有你们的封锁,就没有黄金引擎的问世,就没有我那十八亿,就没有板上钉钉返利的黑魂,就没有更多拿钱打水漂的机会。

照这么玩下去,别说摆脱威望迪的觊觎了。

反向收购,指日可待!

就这么定了!

想到这!

沈妙妙没有丝毫犹豫的理由,当场拍板!

送上门的返利岂有不要之理!

这钱,我沈妙妙亏了!

(本章完)

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