第6章 技能数据库(801-1200章)

第843章:

【名称:灵矛鹫突】

【技能卡属性:主动技能,永久掌握】

【技能类别:灵术】

【效果:以手指发出矛状的中距离灵能冲击,造成贯突伤害(冷却时间一分钟)】

【消耗:体能值200,灵力值2】

【学习条件:格斗专精B,灵术专精B】

【备注:可对所有灵体、非灵体(不包括BOSS级)单位造成等量的伤害。】

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第845章:

【名称:孤芳自赏】

【技能卡属性:主动技能,使用两次后消失】

【技能类别:侦查】

【效果:技能发动的瞬间,玩家的本体将即刻进入相位空间,并在原先所处的位置留下一个无敌的、且可承受伤害的残影。进入相位空间后的本体可以无视重力地朝任意方向做直线移动,但不可发动技能,亦不可与原空间中的物质发生接触。五秒后,本体将以一种合理的形式(避免身体嵌入墙壁等物体中)出现于移动后的位置;同时,残影将消失,这期间残影所承受的伤害会转化为体能值补充到本体身上。(冷却时间三十秒)】

【消耗:当前体能值的70%】

【学习条件:侦查专精A,等级43】

【备注:秀色空绝世,馨香为谁传。】

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第853章:

【名称:卡片暗杀术】

【技能卡属性:被动技能,永久掌握】

【技能类别:格斗】

【效果:使用卡牌类武器发动近身战时,速度、力量、准确度均提升300%】

【学习条件:格斗专精S】

【备注:前CARNEFELL成员奥斯瓦德(OSWALD)擅使的奇特武技。达到一定境界后,使用普通扑克牌即可切割人体,以交织着华丽与血腥的连续技终结对手的生命。】

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第878章:

【名称:乱身冲】

【技能卡属性:主动技能,永久掌握】

【技能类别:灵术】

【效果:使目标的神经系统产生随机性的错乱效应(仅对具备神经系统的“生物”有效,持续十分钟;每个剧本限用一次,自由探索模式中冷却时间为十八小时)】

【消耗:无(生存值30%以下方可使用)】

【学习条件:灵术专精A】

【备注:极其高位且复杂的忍术,施术者可将体内的查克拉转化为电子并制造电场,对敌人体内的神经系统放出电子,以此扰乱敌人对身体的控制。】

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第880章:

【名称:召唤术——爆甲兽】

【技能卡属性:主动技能,永久掌握】

【技能类别:召唤】

【效果:召唤一只可以寄生在自身护甲上的爆甲兽(无存在时间限制,死亡后进入长达二十四小时的冷却时间,同一时间只可存在一只爆甲兽)】

【消耗:最大灵力值的50%】

【学习条件:召唤专精S】

【备注:这是一种无形的召唤生物,本身并不具备实体。被召唤后,它们会立刻寄生于主人所穿的护甲(通常为躯干部防具)之上,使护甲的防御性能全面提升30%。寄生后的爆甲兽将进入待机状态,直到主人发动其能力“爆返”为止。】

超链接——

【名称:爆返】

【效果:在十秒内大幅提升被寄生护甲的防御能力,将此间所承受的所有近战伤害按照80%—100%的随机比例反弹回去,并附上爆炸的威力。】

【备注:爆返被使用后,爆甲兽将立即死亡,进入召唤冷却计时。】

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第893章:

【名称:我的滑板鞋】

【技能卡属性:主动技能,永久掌握】

【技能类别:侦查】

【效果:发动后,你所受的下一次近战伤害将减少90%,且该次攻击中附带的所有特效将不会被触发;在攻击结束的瞬间,你将自动位移至攻击者的背后,并获得持续四秒的双倍攻击速度加成(冷却时间三十分钟,发动后持续五秒,五秒内若未受到伤害,技能一样会进入冷却并产生消耗)】

【消耗:体能值1200】

【学习条件:侦查专精S,格斗专精D】

【备注:月光下,我看到自己的身影,有时很远,有时很近,感到一种力量驱使我的脚步。有了滑板鞋,天黑都不怕,一步两步,一步两步,一步一步似爪牙,似魔鬼的步伐,摩擦~摩擦,摩擦~摩擦!】

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第899章:

【名称:召唤术——吸血蝙蝠】

【技能卡属性:主动技能,永久掌握】

【技能类别:召唤】

【效果:召唤一只吸血蝙蝠为你作战(冷却时间20分钟,存在时间5分钟,同一时间最多存在1只吸血蝙蝠)】

【消耗:灵力值2,至少50毫升的红酒】

【学习条件:等级10,学习后将开启召唤专精】

【备注:它的攻击或许不会造成太严重的损伤,但也足以在目标身上留下伤口;天生的超声波能力让它拥有相当出色的闪避能力,无论飞行道具还是直击都不易命中它;需要注意的是……如果它离开了你的视野,且暂时没有得到明确的指令,那么它会主动去攻击距离自己最近的恒温动物。】

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第910章:

【名称:低音区】

【技能卡属性:被动技能,永久掌握】

【技能类别:灵术】

【效果:装备该技能时,以玩家自身为中心、半径7.4米的球形范围将被视为“低音区”;低音区的作用范围可被固态的墙体(如墙壁、地面、天花板等)所限制;进入低音区内的非固态攻击及负面效果(如火焰、寒流、光束、有毒气体等等)都将受到缓冲和消除,除非其威力超越了低音区的承受极限。】

【学习条件:灵术专精A】

【备注:大概是几年前吧,某个周末的晚上,我去超级英雄酒吧喝酒。无意间听到酒保说,地球上有个叫闪电侠的家伙,可以通过高频率地震动身体从冰封中逃脱。当时我就跟他打赌,若是换成我的话,连水泥都可以震碎。后来的事情,你们也都知道了。没错,我就是因水泥中毒而全身发灰的震动侠,我的绝技“低音区”连水泥都震得碎哦。】

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第911章:

【名称:冰棱之镜壁】

【技能卡属性:主动技能,使用一次后消失】

【技能类别:灵术】

【效果:制造一堵可维持五秒的冰棱之镜壁。镜壁所承受的一切攻击都将被其吸收并转化为纯能量;这些能量可根据使用者的意志轰向三十米内的任意目标。五秒后未被释放的能量将随着镜壁的消失而原地爆散。】

【消耗:最大体能值与灵力值的50%】

【学习条件:等级50,灵术专精B,格斗专精B】

【备注:由某位无名高手所创的冰之灵术,对所有S级以下的技能具备绝对的防御能力,受到S级技能攻击时亦可吸收其70%的威力。】

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第913章:

【名称:一刀流·居合·狮子歌歌】

【技能卡属性:主动技能,使用一次后消失】

【技能类别:格斗】

【效果:拔刀,斩敌(使用收在鞘中的长刀或长剑方可发动)】

【消耗:体能值上限的40%】

【学习条件:等级45,格斗专精A】

【备注:悟性极高的剑士方可领悟的居合神技,招现时快若电光、目力难及、削铁如泥、一击必杀。】

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第914章:

【名称:面点师龙卷风】

【特殊能力类型:主动】

【消耗:发动时立刻消耗体能值1000点,此后每秒消耗300点;一旦开启技能,在玩家体能值归零前便无法停止。】

【效果:将武器高举过头顶,利用双臂的力量将其回旋,制造如同龙卷风一般的范围性持续杀伤(冷却时间80分钟,作用半径视环境而定,需长兵器方可发动)】

【备注:此招由人称“大陆最强之男”的一位面点师所创,来自山西的他擅使一条大钢棍,不但做得一手好菜,而且武艺高强。除了创造出许多中二的料理之外,他还创出了著名的七七四十九路解家棍法,与同时期的七星刀雷恩并称刀棍双绝。】

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第924章:

【名称:治疗之涌】

【技能卡属性:主动技能,永久掌握】

【技能类别:医疗】

【效果:回复任意一名角色40%的血量(有效距离0-40米,施法时间两秒,冷却时间五分钟,无法对自己释放)】

【消耗:灵力值120】

【学习条件:医疗专精A】

【备注:当萨满们用他们的治疗能力去拯救他人的时候,谁又来拯救萨满呢?】

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第933章:

【名称:盾牌猛击】

【技能卡属性:主动技能,永久掌握】

【技能类别:格斗】

【效果:挥舞盾牌,猛击你的敌人(须盾系武器方可发动,冷却时间二十分钟,所有由装备提供的防御力都将提升盾牌猛击的威力)】

【消耗:体能值600】

【学习条件:格斗专精A】

【备注:艾泽拉斯的防战们最常用的核心伤害技能,攻防一体,坚实可靠,攻击后还会吸引巨大的仇恨。】

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第937章:

【名称:苟延残喘】

【技能卡属性:被动技能,永久掌握】

【技能类别:医疗】

【效果:当你受到致命伤害时,使这次伤害无效。】

【消耗:当前所有生存值】

【学习条件:医疗专精A】

【备注:当生存值少于等于20%时方可触发,每十小时仅可触发一次;苟延残喘生效的瞬间,你的生存值损失将照常计算,溢出的伤害会转变为相应的精神和肉体冲击;在该计算结束后,你的生存值将回到21%】

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第960章:

【名称:明玉功(第八层)】

【技能卡属性:特殊技能,永久掌握,能力随修炼提升】

【技能类别:???】

【效果一:神功初启,内息沉凝】(体能值消耗率降低,在无氧状态下亦可活动较长时间)

【效果二:气走任督,脱胎换骨】(基础体术能力小幅提升)

【效果三:心若冰清,天塌不惊】(受到精神系负面影响时抗性提高)

【效果四:凌风踏浪,移步成影】(主动技,让玩家做出一次理论上可实施的极限闪避动作)

【效果五:以柔克刚,举重若轻】(物理伤害能力提升1.5倍)

【效果六:移花接玉,神鬼莫敌】(主动技,将一个主动伤害技能一半的攻击力反弹给释放者,释放者限玩家)

【效果七:随心所欲,入微之境】(完美控制自身,使身体可以做出任何在理论上能够实现的细微调整)

【效果八:功力不绝,玄劲似冰】(可在任意攻击技能上附加冰属性)

【学习条件:女性玩家,等级35以上,格斗专精A,开启灵术专精】

【备注:移花宫绝世武学,内家正宗绝顶心法。神功大成者,功力不绝,玄劲似冰,青春永驻,天下无敌。】

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第966章:

【名称:海潮之壁】

【技能卡属性:主动技能,永久掌握】

【技能类别:医疗】

【效果:制造一个持续三秒的防御力场(冷却时间十分钟,使用者可按照自身意志调整壁障的尺寸与强度,但消耗也会随着调整而增加)】

【消耗:至少30点灵力值】

【学习条件:医疗专精B】

【备注:由一些被流放至大洋深处的高等精灵变异者所研发出的法术,施法者可借助海洋之神的力量抵御一切有形与无形的伤害】

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第995章:

【居合·鵺鸣】

【技能卡属性:主动技能,永久掌握】

【技能类别:格斗】

【效果:施展一次破坏力极强、极快的居合斩(冷却时间一小时,装备刀剑系武器、并将其收于鞘中方可发动)】

【消耗:体能值1000,灵力值100】

【学习条件:格斗专精A】

【备注:“妖刀客”所创居合术之一,招含五行八方异象之力,凶残横暴。】

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第996章:

【罗刹侯】称号能力

【名称:罗刹戢天柱】

【特殊能力类型:主动】

【消耗:灵力值500】

【效果:将一块直径十米的、柱形的区域转化为“戢天柱域”(持续时间三十秒,冷却时间二十四小时,发动时需将一件完美级以上的、且已与施术者绑定的刀剑系武器暂时封入亚空间)】

【备注:所有位于戢天柱域中的玩家、NPC、怪物,都将无法使用技能、物品及其他特殊能力。戢天柱域内的单位无法被杀死,亦不能做出任何攻击行为。来自戢天柱域外的一切物理或非物理伤害、特效……都将在进入柱域后失效。戢天柱域内外的生命体皆可以自由出入该区域,但进入或离开柱域将使其立即损失自身95%的最大生存值。】

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第1004章:

【名称:冥扉活杀阵】

【技能卡属性:组合技能,发动一次后消失】

【技能类别:格斗、灵术、召唤】

【效果:集四人之力,启冥界守卫之阵】

【消耗:每人2000体能值、200灵力值】

【发动条件:须四名格斗专精A级以上、并开启过召唤专精的玩家,其中至少一人灵术专精A级以上,且任意一方与另一方的距离不超过三十米】

【备注:守卫冥界大门之阵法,由诸天冥神共创,威力睥睨三界,神佛亦不敢妄近。】

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第1010章:

【名称:自暴自弃破】

【技能卡属性:主动技能,永久掌握】

【技能类别:格斗】

【效果:制造一个坚不可摧的斥力力场(冷却时间250分钟)】

【消耗:体能值1000,一点点重新振作起来的可能】

【学习条件:格斗专精S】

【备注:曾经紧握着的梦想,如今早已熄灭,虽然心里是空荡荡的,却已没有了让任何事物进入的空间。】

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第1013章:

【名称:阿修罗霸凰拳-改】

【技能卡属性:主动技能,永久掌握】

【技能类别:格斗】

【效果:将自身体能值转化为拳能,给予敌人巨大的伤害(冷却时间一小时)】

【消耗:当前体能值的99%】

【学习条件:格斗专精S】

【备注:由异界武僧所创、玩家阿修罗改良之究极拳法;伤害计算公式为——(使用者基本攻击力*当前体能值系数+技能攻击力)*各相关属性加成倍率】

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第1159章:

【名称:贪婪邪典】

【技能卡属性:主动技能,永久掌握】

【技能类别:器械、灵术、召唤】

【效果:从虚空中随机召唤一把品质至少为完美的武器(冷却时间二十四小时)】

【消耗:一品脱人类的鲜血,最大体能值和灵力值的35%】

【学习条件:器械、灵术、召唤专精皆在A级以上】

【备注:被召唤武器的存在时间,与其品质、属性和效果的优劣成反比;玩家无法以任何形式将被召唤的武器买卖给NPC或怪物;仅召唤者本人可以持有贪婪邪典所召来的武器……即使他不具备装备条件。】

(本章完)

第7章 物品及技能数据库1201章-完本

物品——

第1314章:

【名称:七色莲花】

【类型:复合型武器】

【品质:传说】

【攻击力:???】

【防御力:???】

【属性:???】

【特效:融合炼化(只可使用一次)】

【使用条件:通用专精A(此物品拾取后绑定)】

【备注:可将七件武器/装备炼化为一体,融为一件新的武器/装备;炼化时,须选择一件武器/装备作为主体;炼化而生的物品属性、特效随机生成,与炼化材料的品质、属性、特效、以及数量皆无关;炼化而生的物品品质必定为传说,且将保留主体物的基本外形。】

【名称:Z管钳】

【类型:复合型武器】

【品质:传说】

【攻击力:极强】

【属性:冰、火】

【特效一:打击过程中将自动吸收动能为自身充能】

【特效二:充能至30%后可变形为双节棍】

【特效三:充能至50%后两端将分别附上冰与火属性】

【特效四:充能至80%后将获得“连击”能力,一定时间内对同一目标的重复打击,其伤害会逐步增强】

【特效五:充能至100%后,攻击任何生物的头部并命中时,必定造成“暴击”】

【特效六:在一定时间内,若连击数达到70、暴击数达到7,便可进入“Z模式”,该模式下Z管钳的攻击将无视防御,且使用者将得到一个周期性的速度加成BUFF】

【特效七:在“Z模式”下可使用一次“Z爆发”,释放出从本次战斗开始起所累积的全部动能、造成威力惊人的一击;释放后会脱离Z模式且充能量回到0%】

【装备条件:格斗专精S或器械专精S(拾取后绑定)】

【备注:我们绝大多数人购买双节棍的经历都是一样的,某天,我们看了部功夫电影,然后心血来潮地去买了一根,回家后,我们兴致勃勃地将自己抽上一顿,接着就将其束之高阁或者干脆去退货了……

毫无疑问,这是一件对技术要求非常高的武器,强大的身体素质也不能帮你更好地驾驭它,只会帮它更有力地抽你;如果你对自己的身手没有自信,建议还是保持“管钳模式”去战斗,但如果你能将其用好,Z管钳便是近战兵器之王。】

【名称:艾克佐迪亚服刑套装】

【类型:特殊防具】

【品质:传说】

【防御力:无】

【属性:吸收】

【特效一:封印解放仪式(每当玩家受到物理攻击,无论最终承担的伤害是多少,获得相当于本次攻击能量的魔力值)】

【特效二:被封印者的愤怒(当玩家受到魔法攻击,可释放与之能量相当的魔力值,使其无效化或减弱)】

【特效三:封印防御壁(可在任意时机发动,消耗魔力值,制造一个防御力场,消耗的魔力值根据防御力场的大小和强度而定)】

【特效四:封印破坏者(可对任意由物品、技能产生的“防御特效”使用,付出与其能量相当的魔力值,使其无效化或减弱)】

【装备条件:任意一项专精达到S级(合成后绑定)】

【备注:由“被封印者的右足”,“被封印者的左足”,“被封印者的右腕”,“被封印者的左腕”以及“被封印的艾克佐迪亚”组合而成,蕴含着难以想象的究极之力。】

【名称:完整的刻薄战甲】

【类型:防具】

【品质:传说】

【防御力:极强】

【属性:隔绝、缓冲】

【特效:装备时,玩家受到的所有伤害皆降低50%;所有强度判定为“强”以下的攻击无效。PS:除了“说垃圾话的树精必须死”这把斧子造成的伤害之外。】

【装备条件:男性玩家,格斗专精S,灵术专精B,拾取后绑定】

【备注:很久很久以前,传奇矮人工匠“奥尔·全得死”以嘲讽之树的木材为原料,佐以龙血、妖骨及诸多宝石……打造了一件臭名昭著的神器——刻薄战甲。

这件作品诞生之后,立刻展现出了无与伦比的神力以及难以被驾驭的疯狂特性。就连全得死本人都无法完全控制住战甲的力量,也无法将其摧毁。

于是,全得死用特殊的冶制方法将战甲的力量分为了二十个部分,将其中三个送给了精灵,七个送给了矮人,九个送给了人类。而他自己……留下了战甲的主体部分,将其雪藏了起来。】

【名称:“朋友”的头套】

【类型:防具】

【品质:传说】

【防御力:无】

【属性:隔绝】

【特效:与NPC交涉时,谎言成功率、说服力大幅上升;使用灵术技能时效果倍增(不包括负面效果)】

【装备条件:灵术专精A】

【备注:某神秘组织首领使用的面具,“朋友”不仅是一个名字、一个代号,更是一种给全世界带来恐怖与灾难的意志。】

第1317章:

【名称:坷垃突击步枪】

【类型:武器】

【品质:完美】

【攻击力:极强】

【属性:无】

【特效:也没有什么特别,但就是很强】

【装备条件:射击专精C】

【是否可带出该剧本:否】

【备注:原本是很普通的突击步枪,但因为加入了金坷垃进行强化,所以变强了数倍。】

第1337章:

【名称:山铜神偶】

【类型:灵能武器】

【品质:传说】

【攻击力:???】

【防御力:极强】

【属性:吸收、折射、隔绝、缓冲】

【特效一:奥利哈刚的桎梏(此灵能武器的完全体需要“山铜左臂”和“山铜右臂”同时存在时方可唤出)】

【特效二:吉加斯之魂(仅一条山铜手臂存在的场合,一旦这条手臂受到结构性的损伤,即可召唤另一条山铜之臂)】

【特效三:奇达拉之魄(当山铜神偶现身之后,战斗中所有由神偶承受的伤害都将提升神偶的攻击力,该提升将在神偶被解散或战斗结束时归零)】

【特效四:迪亚波罗斯之念(当山铜神偶现身时,每十秒一次,可瞬间交换使用者和神偶的位置)】

【特效五:蛇神彝之力(献祭山铜神偶,召唤蛇神彝)】

【装备条件:对奥利哈刚之力的运用能力得到蛇神彝的肯定】

【备注:从蕴含黑暗力量的万能物质“奥利哈刚水晶”中诞生的神秘巨偶,既是武器亦是生物,且具备召唤邪神的力量。】

第1366章:

【名称:电珠】

【类型:消耗品】

【品质:完美】

【特效:发动该物品,在接下来的三分钟内让使用者的所有攻击伤害翻倍(发动时必须借助一个电系相关的技能)】

【备注:噼里噼里放电的珠子,又称电气球,给皮卡丘携带后攻击与特攻的能力将上升,但玩家只能通过“消耗”来触发此效果。】

第1367章:

【名称:惩戒压缩弹(合成物)】

【类型:消耗品】

【品质:完美】

【特效:释放内部压缩的高浓度惩戒(Smiting)之力(拉动引信后延时0.3秒,杀伤半径约9公里,该物品生成后无法置入行囊)】

【备注:一名来自塞伯坦星球的多元宇宙穿越者在游历了Worms(百战天虫)世界后,将两个宇宙的军事科技进行了实验性的结合,从而催生了出了一批极其致命的武器,“惩戒压缩弹”便是其中之一;将“神圣手雷”中蕴含的惩戒能量进行格式化,再压缩至一个边长小于等于15厘米的立方空间内,即可让这种武器的破坏力呈几何倍数增长。】

第1386章:

【名称:世嘉三四郎的黑带】

【类型:其他】

【品质:传说】

【特效:获得世嘉三四郎的力量】

【备注:SEGA_SATURN道宗师、传说中的男人、精通多种武技的世嘉三四郎所用之黑带。

PS:谁敢玩SEGA之外的产品我就打谁。

PS的PS:任豚必须死!】

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技能——

第1215章:

【追随者】称号能力:

【名称:必闪(尽力而为型)】

【特殊能力类型:主动】

【消耗:体能值100】

【效果:开启期间,身体将自行闪避所有理论上可以闪避的攻击(持续时间五秒,冷却时间一小时)】

【备注:我并不建议你在面对那种非常密集的攻击时使用它,因为那很可能会导致你受到比承受攻击本身更严重的损伤。】

第1237章:

【名称:圣契·焚莲】

【技能卡属性:主动技能,使用五次后消失(3/5)】

【技能类别:格斗/灵术】

【效果:交叠双掌,释放出威力巨大的灵子爆破】

【消耗:灵力值1】

【学习条件:格斗专精D,灵术专精A】

【备注:追灵寺“三十六圣契”之一,需掌握该寺另一门绝技“金刚魂”方可完全发挥出威力,否则施术者将在技能发动的瞬间遭到一定程度的伤害反噬。】

第1304章:

【名称:灵识聚身术-极】

【技能卡属性:主动技能,永久掌握】

【技能类别:灵术】

【效果:开启后,玩家可按比例提升自身力量和速度,提升的幅度越大,承担的损耗也随之增加。】

【消耗:???】

【学习条件:掌握灵识聚身术-改】

【备注:原为鬼谷七篇之伏魔篇所载基础道术,后经鬼谷派第二百五十代传人改良,威力更胜一筹,但对自身造成的负荷也更为严酷;后又由某名封姓候选者进行再次研改,其效果变得更为极端,切记须谨慎使用。】

第1311章:

【名称:光耀之堂-改】

【技能卡属性:主动技能,永久掌握】

【技能类别:医疗】

【效果:制造一个可持续产生治疗能量的地面法阵(冷却时间四十分钟,需引导)】

【消耗:根据发动时的实际范围、效果,每五秒按比例失去灵力值】

【学习条件:医疗专精A】

【备注:原为“Ragnarok”世界中牧师的专属法术,可治疗友军,并对“不死”和“恶魔”系的生物造成伤害。改版的光耀之堂可以任何能量驱动,不再限于原版的神圣能量,故而可以治疗任何种族的友方单位,且其范围、效果皆可根据施术者的能量强度而变化。但范围大、效果强的光耀之堂,产生的消耗也将成倍增加。】

第1328章:

【名称:建造术——山路之王】

【技能卡属性:主动技能,永久掌握】

【技能类别:器械】

【效果:制造一部高性能的陆上载人交通工具】

【消耗:制造过程中每10秒损失5体能值,不少于十千克重的金属,不少于五个接合零件,其他部件可按需求添加】

【学习条件:器械专精A】

【备注:我有一个开修车厂的朋友,每次他给人修完车,都会多出一小盒他也不知道怎么装回去的零件。

某天,我对他说,等零件积攒得多了,你就可以拼出一辆新的车来了。

于是,他真的开始储存那些零件,直到有一天,他终于收集到了足够多的零件,然后……就被捕了。

所以我常说,搞车辆改装什么的,是有风险的。

——一个低调的老司机。】

第1329章:

【名称:装甲变身】

【技能卡属性:主动技能,永久掌握】

【技能类别:器械】

【效果:让你进行一次时长二十秒的、酷炫的装甲变身(冷却时间两小时)】

【消耗:体能值200,一堆重量不低于你自身体重的金属或器械专精造物】

【学习条件:通用专精A,器械专精C】

【备注:变身后,你的力量、速度、耐力会根据你变身所使用的材料而增加或降低;变身持续的时间理论上是无限的,除非你主动脱下装甲、或者再次释放任何变身系的技能。

请注意:这可不是在拍那种一个重复画面用一季的动画片,你的变身过程可以被除你之外的任何外力所打断】

第1342章:

【名称:差时素描】

【技能卡属性:主动技能,永久掌握】

【技能类别:通用】

【效果:定身(冷却时间一小时,施术成功后将锁定目标30秒,需要纸和笔方可发动)】

【消耗:灵力值200】

【学习条件:通用专精S,器械专精B】

【备注:时间之主死后,时间之力成为了宇宙中可以自由共享的力量之一;此技能便是由一位能够感知并连接到时间之力的高手所创,练成者可以素描的形式来捕捉目标在时间流中所留下的残影,并对其本体产生影响。】

第1351章:

【名称:三步之相】

【特殊能力类型:主动】

【消耗:体能值500,灵力值50】

【效果:为自己或同伴制造一个“三步之相”(每次被传入剧本后限用一次,持续时间三十九秒;对同伴发动时,目标需在自己视线范围之内)】

【备注:“三步之相”无法与友方单位发生物理或非物理层面的接触;“三步之相”所造成的伤害与本体所能造成的完全相同;“三步之相”无法被任何当前时间维度中的效果破坏。】

第1356章:

【名称:鬼禅六断】

【技能卡属性:主动技能,使用一次后消失】

【技能类别:格斗、灵术】

【效果:无妄成法、神迷堕世、屠印杀界、辅轮天葬、众相唯灭、梵鬼同悲(此六式将连续发动,不可中断)】

【消耗:当自身处于濒死状态时方可施展,无消耗】

【学习条件:格斗专精S,灵术专精C】

【备注:鬼如来专属绝学,威力无匹,泣鬼惊天。】

第1370章:

【名称:召唤术——血腥玛丽(替身类)】

【技能卡属性:主动技能,永久掌握】

【技能类别:召唤】

【效果:召唤一个血腥玛丽(替身类的召唤物可随时召出或解散,无冷却时间、持续时间以“持久力”为基准,非复数型替身不可多重召唤)】

【替身能力值:破坏力E,速度E,射程C,持续力A,精密性D,成长性D】

【替身能力:当血腥玛丽具象化时,其使用者只要对着任意镜面将某个角色的名字念三遍,即可将该角色瞬间传送至镜面前(被召唤方与召唤方必须身处同一宇宙,且双方在十二小时内曾“亲眼看见过”彼此;如出现同名角色,优先召唤十二小时内最先看见的同名目标)】

【消耗:集中精神即可唤出】

【学习条件:开启召唤与灵术专精;被“箭”射穿或损伤/被植入替身“DISC”/曾去过“恶魔掌心”地带/装备过“圣者遗体”】

【备注:这位女伯爵拥有着不可思议的妖冶姿容、聪颖的头脑、和傲慢冷然的气质;在很长的一段时间里,她都被视为匈牙利最美的女人之一。

在很小的时候,女伯爵就表现出了暴力与虐待狂的倾向;长大后的她,则以折磨手下貌美的女仆和平民家的年轻女孩为乐;到了中年时,女伯爵终于开始钻研黑魔法和巫术,试图用处女的鲜血来让自己青春永驻。

残忍的虐杀在她的城堡中不断上演,如同人间炼狱。

她的暴行持续了数十年,直接造成了数百人的死亡,即使是贵族的身份也无法继续保护她了……

她被判处终身不得踏出自己的城堡一步,当石工封死了她那住所的所有门窗后,她的城堡便变成了一座巨大、黑暗的坟墓。

但直到最后,她也没有承认过自己的罪行,更没有对她的所做所为表示过懊悔。】

第1376章:

【名称:召唤术——冥界战将】

【技能卡属性:主动技能,永久掌握】

【技能类别:召唤】

【效果:随机召唤一名来自冥界的战士为你作战(冷却时间120分钟,存在时间10分钟,同一时间最多存在1名冥界战将)】

【消耗:30%最大灵力值】

【学习条件:召唤专精B】

【备注:和冥界沟通是一件很费力的事,那儿就像一个手机和网络信号都极其糟糕的孤岛,你永远说不清自己一个电话打过去,会被谁接起来……如果你能找到吉姆·唐宁(Jim_Downing)或者亚丽安德拉·琼斯(Alejandra_Jones)那是你的运气,但你要是找到了尼克·克鲁兹(Nick_Cruz),你就自求多福吧。】

第1385章:

【名称:召唤术——踏夜(替身类)】

【技能卡属性:主动技能,永久掌握】

【技能类别:召唤】

【效果:召唤一个踏夜(替身类的召唤物可随时召出或解散,无冷却时间、持续时间以“持久力”为基准,非复数型替身不可多重召唤)】

【替身能力值:破坏力A,速度A,射程B,持续力A,精密性C,成长性B】

【替身能力:无双剑术(极强的战斗能力)/深渊之躯(对一切暗属性攻击免疫)/钢铁意志(几乎不受任何精神系能力影响)】

【消耗:集中精神即可唤出】

【学习条件:开启召唤与灵术专精;被“箭”射穿或损伤/被植入替身“DISC”/曾去过“恶魔掌心”地带/装备过“圣者遗体”】

【备注:传说在某个连恶魔都无法涉足的深渊世界中,存在着一种黑色的马,它们被称为“狂奔的黑夜”,是深渊中最活跃、最纯粹的力量的具象化体现;某日,一个来自另一时空的、被称为“深渊漫步者”的灵魂来到了这个世界,经过了漫长的岁月,他与“狂奔的黑夜”产生了共鸣,他的灵魂与这份力量融合,名为“踏夜”的深渊狂战士就此诞生。】

(本章完)

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