1210.第1192章 恶意下架的情况出现了!

第1192章 恶意下架的情况出现了!

很快,又有其他人也发话了。

“擦,我之前还没注意,你这么一说我才发现,我们游戏的不推荐率都已经到47%,这……眼瞅着就要被下架了啊!”

“我们游戏有这么差吗?在其他平台明明都有八成以上的好评率的!”

这位是京州当地另一家游戏公司的主策划,跟之前的那款游戏不同,这是一款买断制收费的单机休闲类手游。

按理说,单机游戏的口碑应该会好一些的,但问题却更加严重!

严奇点开朝露游戏平台的页面一看,果然,这两款游戏的不推荐率都非常堪忧,一款44%,另一款都已经到47%了!

朝露游戏平台没有评分这一说,就只有非常直白的“推荐”或者“不推荐”,如果不推荐率达到55%,那么游戏就无法通过试用期,会被直接下架。

而如果游戏已经通过试用期,但因为某些原因不推荐率达到65%,游戏也依旧会被下架。

这才几天,不推荐率就已经过了40%的警戒线,可以说是非常危险了!

严奇感觉有点纳闷。

不应该啊?

他知道这两款游戏,虽然都是老游戏,但在其他平台的运营基本上还算稳定,口碑也还可以。

第一款游戏是氪金手游,虽说跟那些优秀的大作肯定比不了,但在国产手游这个圈子里,怎么也不至于沦落到不推荐率44%这么高啊?

第二款游戏是买断制的单机游戏,在游戏圈整体的口碑还不错,不推荐率竟然达到了47%,这就更离谱了!

之前严奇在签合同的时候就注意到朝露游戏平台有这样的一个规定,不推荐率超过55%会直接下架,但他并没有太在意。

一方面是因为可以退一半的钱,不至于有太大的损失,另一方面是因为这个不推荐率里面有特殊的权重算法,严奇觉得不太可能沦落到这一步。

按照朝露游戏平台的规定,具体的推荐率和不推荐率并不是按照玩家的人头数算出来的,而是给每个玩家赋予了权重之后算出来的。

简单来说,在游戏平台上游戏时间越长、消费越多、购买某一类型游戏较多的玩家,在点推荐或者不推荐时,具有更高的权重。

这里面有一个很重要的指标,是某类游戏的游玩经历。比如,A和B两个玩家,A玩家消费更多,但B玩家玩了大量的动作类游戏,那么在给动作类游戏评判的时候,B玩家的推荐或者不推荐将占到更高的权重。

总体来说,这算是一个相对客观、全面的评价机制,即使出现一定的偏差,也不会太大。

但是……目前来看这个机制似乎运作得不大正常啊?

群里的其他人也被惊动了,全都表现得非常关切。

因为游戏平台的这个机制也会影响到他们!

这些游戏商都跟朝露游戏平台签订了协议,游戏上线之后都会有为期一周的“试用期”,如果不推荐率超过55%的话,都是要下架的!

刚开始大家都觉得这应该不会很难,毕竟游戏的推荐率低于45%,差不多等于其他平台上5分制评分低于2分。

其他平台上2分的游戏,也不多啊?

再加上这个权重算法,只要是品质尚可、没有bug的游戏,在刚上线的这段时间拿个及格分那不是很正常的吗?

但现在看这两款游戏的情况,事情显然没那么简单。

“怎么回事?不推荐率怎么会这么高呢?”

“是不是这个权重算法没发挥作用?毕竟朝露游戏平台才刚开放没多久,所以玩家们在这个平台上的资料很匮乏,这个权重算法没办法把玩家们进行很明确的区分。”

“有这个可能!而且,也可能是因为玩家少、样本少,所以概率上会出现很大的偏差,导致评分不准。”

“也不对吧,玩家必须买了游戏才能评价,不喜欢这个游戏类型的玩家压根不会买,怎么会点不推荐呢?”

“不管怎样,得赶紧把这个规则完善一下啊,我们游戏的bug马上就要改完了,这两天就能上线,万一也下架了那怎么办?”

众人全都非常上心,一边帮忙分析,一边@群主想办法。

结果群主还没出来表态,最开始的那款游戏的负责人又发话了。

“新平台因为玩家数据少,权重算法不准确实是一个问题,但不是主要问题!”

“我刚开始也纳闷,不推荐率怎么会这么高,后来我们一个员工潜伏到玩家群里,这才发现是怎么回事!”

“原来是有一些游戏公会在钻空子,在游戏里充值之后,想要用这种办法获得一半的退款!”

“因为游戏下架了其他玩家也能从中获益,所以还有不少玩家支持,现在不推荐率已经越来越高了!”

那款单机游戏的负责人也恍然醒悟:“原来如此!那就可以解释为什么我们这款游戏明明是品质还不错的单机游戏,不推荐率却这么高了!”

有的人还没听懂,问道:“啊?可是下架游戏对玩家有什么好处?他们不也玩不到了吗?”

立刻有人提醒:“不,即使下架了玩家们还是可以玩的,只是不会开新服,不会有后续维护了。但问题是,现在的几款游戏本来也不会有后续的更新和维护了!”

群里全都是各家游戏公司的负责人,对这些方面的内情简直不要太了解,所以很快就分析出了事情的真相。

显然,这个退款制度被玩家钻了空子!

按照朝露游戏平台的规定,如果游戏的不推荐率过高,那就说明这款游戏存在很严重的问题,下架游戏并部分退款,对玩家来说算是一种负责的行为。

但现在,玩家们明显不是因为游戏品质不行点不推荐,而是为了退款才点的!

这两款游戏,一款是已经进入生命末期的氪金网游。在开服的第一天,就有一些游戏公会入驻。

这些人在研究了平台的机制之后,突然发现,让游戏下架似乎对他们更有利!

按照平台的规定,游戏下架以后他们还可以继续玩,只是不会再有新玩家加入,这款游戏以后也不会有任何的版本更新。

但对于这款老游戏来说,本来也不会有版本更新了!

即使更新,多半也是一些不疼不痒的内容,对游戏本身的乐趣而言,影响不是很大。

而且,手游都是小服运营的模式,平均两三天就开一个新服务器,所以对这些老玩家来说,新玩家来不来都不影响他们的游戏体验,因为新玩家即使来了也会去新服,不会来老服。

下架游戏,意味着充值的玩家可以获得一半的退款。

可别小看这一半的退款,有多少氪金游戏会搞这种无限制、无差别50%促销的活动?

现在一口气氪足够的钱,游戏下架之后拿到一半的返利,后续这游戏就不能再充值了,但自己完全可以凭借着之前氪的这笔钱而对其他玩家保持领先,一直作威作福下去。

而那款单机游戏的玩家,显然也是出于这样的目的。

对他们来说,限制就更少了,因为这款单机游戏也进入到生命的末期,开发商再投入资源开发新版本已经很难收回成本了,还不如去开发新项目。

所以,下架这款游戏对这些玩家来说可以直接省掉一半的钱,而且没有任何负面影响。

既然只要点点“不推荐”这个按钮就能做到,那为什么不顺手去点一下呢?

而且,正如很多人分析的,新平台无法很好地确定玩家的真实权重,以及刚导流来的玩家都是一些比较贪图眼前利益的玩家,这两点进一步助长了这种现象。

所以才会发展成现在这个样子。

很快,群主出来发话了。

“大家稍安勿躁,我们已经注意到这个问题了。”

“平台这边紧急商议了一下,决定对协议作出一定的修改,游戏被下架之后,可以修改之后申请重新上架,只是有时间限制。”

“第一次被下架之后,需要一个月后再申请;第二次被下架之后,两个月之后才能再申请,以此类推。”

“下架后再次上架的游戏,之前已经评价过的老玩家不参与评价,原本的评价也只会作为记录,不影响再次上架时试用期的数据。”

“如果游戏还是没有通过试用期,那么就继续按照之前的规则下架,下次申请延长到两个月后。”

“如果游戏过了试用期,那么老玩家可以通过补差价的方式来重新获得游戏的最新版本。”

严奇仔细分析了一下这个新规定,发现倒是堵上了一部分漏洞。

至少游戏不会再被直接判处死刑,而是可以再申诉。

相当于从之前的瞬间暴毙,变成了可以无限复活。

一些因为bug太多、游戏内容不完整的游戏被下架了之后,可以修改完毕之后再上线;那些被玩家恶意下架的游戏,下次上架之后,之前的玩家就不能再评价,而是会换一批玩家,这样更公正一些。

但问题在于……这个办法似乎还是治标不治本啊!

果然,群里很快就有人提出了异议。

“这个办法不行啊,一款手游最赚钱的时间就是前一两个月,结果被恶意下架了之后需要一个月才能再上线,这不是全耽误了吗?这个时间太久了!”

“是啊,而且换一批玩家也不见得就能解决问题,万一整个平台的大部分玩家都想着用这种方法半价白嫖游戏,那岂不是大部分游戏都会被下架?那平台还开不开了!”

“别怪我说话直,依我看,这个措施太外行了,明显是个不懂游戏的人想出来的。”

“对,这个措施根本行不通,干脆取消掉算了!评分低的游戏不给推荐资源就行了,没必要下架吧!对平台来说也是一种损失啊!”

然而群主不为所动:“抱歉,规定就是规定,这个是不能更改的。”

“对于玩家们故意点不推荐、恶意下架游戏这个问题,我们已经有了对策,只是现在还不能公布。大家不用担心,肯定很快给到大家一个满意的答复!”

(本章完)

1211.第1193章 平台老板明显不懂游戏!

第1193章 平台老板明显不懂游戏!

虽然群主再三保证一定会解决玩家们故意点不推荐、恶意下架这个问题,但群里的这些老板、制作人、主策划们显然还是不太买账。

因为大家对此实在是不抱什么期待!

作为游戏设计师而言,多半都不太相信玩家们的自觉性。

倒不是对人的天性有什么误解或者刻板印象,这主要是源自于大部分游戏在运营中积累的经验,以及血淋淋的教训。

毕竟游戏不是现实世界,很多人在游戏中为了追求某种特殊的体验,往往是不计代价、不计后果的。

一些守序的玩家,可能会在游戏里玩一些骚操作,比如故意不按照推荐的流程来玩,想看看会有什么不同,或者在规则内反复横跳,看看会不会触发bug或者发生什么有趣的事情。

而一些相对恶意的玩家,则可能恶意利用游戏内的bug来牟利,甚至在网络游戏中恶意开挂,为了自己的一时爽而严重破坏其他玩家的游戏体验。

长远利益?维护游戏环境?

对很多玩家来说那根本就不重要。

反正现在市面上的游戏这么多,大不了换个号,大不了换个游戏玩。

而游戏设计师作为制度的设计者,必然要在最开始的底层设计层面就想办法杜绝这种事情的发生。

而相应的约束制度,必须要把玩家们考虑得非常极端,提前预想到可能发生的最坏的情况。

就像古代制定律法,最顶格的处罚标准肯定是不能缺失的。

所以,大部分设计师都不认可朝露游戏平台的这个做法,它显然是过分高估了玩家的自觉性,也过分高估了某些玩家的下限。

朝露游戏平台目前的决定,无非只是给了这些游戏复活的机会,但这个复活是有冷却时间的,冷却时间还挺长。

一个月才能再上架,怕是黄花菜都凉了。

这个让玩家决定可以下架哪些游戏的制度,明显就是不合理的,显然给了玩家们过高的自由,而没有相应的制度和责任作为约束,于是整个环境就陷入了混乱。

所以大家才觉得,这一看就是个外行才能做出来的事情。

朝露游戏平台背后那位真实的老板,怕是根本不懂游戏,一拍脑门地瞎搞,眼瞅着就要把平台带到万劫不复的深渊。

可是不管众人再怎么抗议,群主也根本不为所动。

显然,朝露游戏平台内部对此已经有定论了,多半是背后的某位大老板或者高层拍板过的。

群里的设计师们也知道再为难这位工作人员也没什么意义,于是嚷嚷了半天,只好各自散去。

乐观一点的,继续修改游戏的bug,希望平台官方真的能处理好这个问题;悲观一点的,已经在心里放弃这个平台,打算另谋出路了。

群里逐渐陷入了沉寂。

……

这些设计师不知道的是,这个措施,是李雅达请示裴总之后敲定的。

稍早之前,裴谦正在办公室追剧,突然接到了唐亦姝打来的电话。

“学、学长,不好了,平台这边出事了!”

“有两款游戏马上就要被玩家们恶意下架了,跟我们平台合作的那些游戏公司的负责人们正在群里闹呢。”

“现在网上关于我们平台全都是一些负面舆论,雅达姐也拿不定主意。”

“孟畅说,这种事情应该打电话请示。”

“学长,这该怎么办啊?”

唐亦姝简单介绍了一下当前的情况,语气有点慌乱。

很显然,这次的事件完全超出了她的能力范畴,李雅达也没法给出一个100%能解决问题的方案。

于是,孟畅就让唐亦姝打电话过来询问了。

裴谦听着唐亦姝的汇报,脸上不由得露出了惊喜的表情。

还有这种好事?

最近朝露游戏平台那边还真是捷报频传啊!

先是大批游戏厂商因为bug被劝退,紧接着是宣传引流效果奇差,再然后是bug数量引发了玩家们的质疑,觉得朝露游戏平台恶意炒作。

现在,连恶意下架都来了?

简直是太让人惊喜了!

之前裴谦觉得,即使有这个制度,出现大规模下架游戏这种好事的可能性也微乎其微。因为大部分玩家不是草履虫,在有权重机制的前提下,游戏的评分最终会定格在一个相对合理的水平。

但现在裴谦意识到,自己在做出这种假设的时候忽略了很关键的一点,就是玩家基数的问题!

谈概率,就不能不谈基数,因为样本越大,真实的概率才会越趋近于预期的概率。

而如果样本小的话,肯定会出现巨大的偏差。

朝露游戏平台作为一家新的游戏平台,前期导流进来的这批玩家比较特殊,他们大多数没有特定的游戏平台,对平台毫无任何归属感,大多都是本着白嫖的心态来的。

他们只会考虑自己在前一两个月玩的爽,才不会考虑平台的大环境如何呢!

而这种心态在不加干预的情况下,还会变得更加严重。

这就像购物平台上的羊毛党一样,都是成组织的,某个商品标价标错了,这些人立刻就会一拥而上,直接把店铺薅到哭。

在这些玩家发现朝露游戏平台可以通过这种方式半价薅游戏之后,就会吸引更多的玩家加入这个行列,久而久之,整个平台的玩家构成将会变得更加失衡。

幸福来得太突然,裴谦简直有点难以压抑自己喜悦的心情了。

这岂不是意味着,朝露游戏平台这棵烧钱树,成了?

按照现在的尿性,就可以不断地打广告烧钱,联系其他游戏公司上架游戏烧钱,总之就是变着花样地可劲造!反正玩家们会帮自己把这些游戏全都下架的!

预想中最完美的情况真的发生了?

裴谦简直是欣喜若狂。

不过,他也并没有被这个好消息冲昏头脑,而是突然意识到了一个问题。

既然最完美的情况出现了,那么之前的措施就得稍微调整一下了。

就是这个下架的机制!

之前裴谦定的规则是,试用期不过的游戏就直接永久下架,以后也不能再上架。

这个规则表面上过于一刀切,可能会误杀很多后期改好的游戏,但在另一方面,它也是一种保护机制。

试用期下架的后果过于严重,所以玩家们在决定下架游戏时,肯定要深思熟虑一番,客观上提升了门槛。

目前玩家们下架的,都是一些老游戏,这些游戏多半不再更新、不再有新鲜血液加入,下架之后对老玩家的影响也不大,所以这些玩家相对肆无忌惮。

但如果未来有一款持续运营、持续更新的优质网游,需要更新版本、需要新玩家改善游戏体验,玩家们还会这么肆无忌惮地下架游戏么?

怕是不会了。

所以,裴谦觉得,为了稳住现在的良好局面,应该再把规则的口子撕大一点。

游戏不再永久下架,而是可以修改后再度上架!

只不过这个机制有一定的冷却时间。

这样一来,玩家们在下架游戏的时候就更不需要考虑后果了,可以无脑下架游戏了,反正以后还会再上架的嘛!

到时候可能有一小部分玩家会后悔,补回差价继续玩,但还有很多玩家爽完这一波早就不知道跑哪里去了。

这样不是更能亏了么?

而且改了下架的机制,表面上看起来还是有利于这些游戏公司的,不会引起任何人的怀疑。

嗯,完美!

裴谦直接把这个处理方案跟唐亦姝说了一遍,那边响起了敲打键盘的声音,显然是全都记下来了。

“那就先这样吧,还有其他的事情吗?”裴谦问道。

唐亦姝赶忙说道:“啊,学长,就只有这样吗?这也只是缓解了恶意下架的问题,其他方面的问题依旧没有解决吧?”

(本章完)

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