第61章 新手剧情

历史上,这位英雄是一个标准的百战老兵,截取对方的一场场战役也能做出一个线性游戏,但方城感觉应该让玩家多一些选择。

这个游戏应该足够自由,这样玩家可以参加无名者未曾参与过的战争,甚至可能会加入到历史上的知名战役里。

这种穿插着的小彩蛋,相信玩家发现后会更加兴奋。

想通了这一点,方城颇为满意,感觉自己这段时间的游戏没有白做,渐渐有点心得了。

既然想要按照开放世界的方向去做,那么就需要用一种比较另类的方式来做这个游戏。

那就是推演。

给出一些基本条件,然后通过一定的方法来推导演绎接下来的事情发展方向,就是推演。

这个神通跟占卜不一样,占卜是对未来的窥探,而推演则是根据过去做出的一种猜想。

只要算力足够,任何修行者都可以推演出很多东西,但因为是计算出来的,一些意外和可能让推演发生偏差,最后带来一个离谱的结局。

不过他截取的是过去的一道光,通过光中所记载的内容进行推演,想来应该不会出现什么问题。

捏着手中的光束,英雄的一生都记录在这道长达45光年的光束中。

以光束的起点作为推演的起点,方城又加入了各种起始变量,让推演中的无名者变得更接近游戏角色一些。

除此之外,他还需要给角色做出一定的限制,比如不能加入异族,不能屠戮百姓,毕竟这些事情无名者本人绝对做不出来,他也不希望玩家违背英雄的意愿。

当这道光被处理完毕后,他将游戏封装完毕,处理好大小,然后满意的回到自己的工作室。

刚一进入,他就听到徐轻灵幽怨的声音响起:“老板,你是不是又做游戏忘记时间了?”

看着蹲在门口的徐轻灵,方城点头说道:“是,我消失几天了?”

“还好,就两个工作日。不过黄平他们有话要说。”

“涨工资么?涨就好了啊。”

“老板你在钱这方面还真的一点都不客气啊。”

终于,一旁的黄平看不下去了。

他轻轻咳嗽一声,然后问道:“老板,你消失这段时间,去哪里了?”

“做游戏,然后一不小心忘记时间了。”方城坦然道。

“一直做到现在?”

“一直做到现在。”

黄平叹了口气。

虽然每个工作室都有不同的游戏制作方法,但方城这里绝对是最特立独行的一个。

一个项目组,制作人干了一大半的工作,这种事有过先例,但每次都这样,就让人感觉自己的工资拿的有点心虚了。

有一些制作人的控制欲确实比较强,所有的策划案都要自己写,但人家也没厉害到所有的代码都自己写吧。

哪怕现在有AI可以辅助编程,伱也不能这么勤快啊。

不过每个人都有每个人的做法,黄平也不好说什么。

而且游戏行业唯结果论,只要制作人能够不断的提供好的游戏框架出来,那么他在办公室内裸奔都无所谓。

咳嗽一声,黄平决定不追究这一点,而是看着方城说道:“老板,是你说不能加班的,但你这算是带头违反吧。所以我们……”

“哦,我知道。”方城点了点头。

“你……明白了?”

“嗯,我这就回去补休,你们继续上班吧。对了,这是我刚刚做出的游戏,你们先试玩一下,我大后天回来听你们的意见,然后再讨论如何修改。”

“不是……”

黄平刚想解释,就看到方城放下优盘,挥了挥手后离开了。

他本来想说,我们偶尔加加班也无妨的,人不要那么死板嘛。

没想到方城真的以身作则,放下游戏就走了,搞的黄平十分无语。

回过头,他看到小豆子正幽怨的看着自己,徐轻灵则更加幽怨的看着自己。

像个乌龟一样缩了缩脑壳,黄平又想到了什么,拍着手说道:“忘了告诉老板律师函和孙决的事情了。你们谁有老板的飞信,我去联系一下老板。”

“这种事我来就好了。”徐轻灵捏着手机,笑着说道。

刚好,自家的猫也到了,有时间请老板过来看猫咪后空翻。

虽然它现在不会,但教教总是会学会的。

同时,也需要定下公司的规章制度,一定要将员工不能加班和老板不能加班一起写入制度里!

方城匆忙到来又匆忙离开,只余下一个装着新游戏的优盘。

虽然对方城这种严于律己严于律人的风格有些不满,但新游戏是没有错的。

尤其是老板的新游戏,那是绝对不会有错的!

先将新游戏上传到公司的svn目录,又将新游戏下载安装到各自的电脑里,三名策划开始迫不及待的体验游戏了。

“游戏名是《无名者》……有几分一往无前的气势,类型是战争……不会是恋爱养成吧?”黄平疑惑的问道。

小豆子没有说话。

他已经洗过手,给鼠标键盘喷了酒精消了毒,现在已经完全沉浸在游戏的世界里,地震都叫不醒了。

还好工作室里还有一个活泼的小猴子,听到黄平的话后立刻说道:“刘备,老板再怎么离谱,也不至于这么离谱吧。”

“你不了解他,他并不离谱,就是那种……很特别的制作人。总之玩一会儿,你应该就理解了。”

进入游戏,了解了游戏方法,开场用不长的篇幅介绍了主人公——无名者的身世。

主人公的名字没有出现,刚好切合了标题,应该是与游戏的某些设定有关。

在本子上记下这个疑问,黄平继续游戏起来。

经历了开场与士兵的偶遇后,游戏时间很快就跳到三年后。

游戏采用的是第一人称视角的方式,画面一如既往的精致,而且为了迎合游戏本身的题材,周围的一切看起来都颇为破旧,人们的表情麻木,有一股别样的压抑感。

操纵了一番,黄平发现这个游戏更适合体感外设。

为了能够更好的适应游戏,他专门找来了体感设备,连接后惊叹不已。

键鼠的操作已经十分流畅了,连接体感设备后又上了一个台阶,简单的木枪在这一刻似乎有了质感,让他仿佛真的在挥动木枪。

就在黄平感慨时,他听到外面有人高声喊道:“吐蕃人来了!”

听到这个声音,黄平的身子一凛。

新手剧情来了!

兴奋的跳出去,他看到三个吐蕃士兵骑着战马冲来,就像三个大号的经验包,千里迢迢的来到他的面前。

提枪上前,老黄刚想展现自己卓越的技巧,面前的画面就变成了黑白两色。

在画面中间,红色的“败”显得格外的显眼,让本来想大展宏图的黄平呆在原地。

这游戏的难度……是不是有问题?

(本章完)

第62章 无名者的含义

呆呆的看着自己的死亡画面,黄平开始回忆刚才的内容。

我勇敢的对三名吐蕃骑兵发起了冲锋,手中的皮盾挡在我的面前,按照我的推断,这些低级NPC应该会被我一个盾反甩开,然后我乘机补刀就行。

可是,结果是……我被秒了?

那些骑兵虽然有着大胡子,但绝对都是年轻人,因为他们不讲武德!

不信邪的黄平从存档点重新开始游戏。

这一次,他选择隐蔽行动,伺机偷袭,手中的长枪成功的扎向一个骑兵,并在自动瞄准的帮助下刺穿了对方的腰子。

本想趁胜追击,不料另外两名骑兵策马冲来,手中的马刀在骏马速度的加持下宛如神兵利器,将自己的脑袋切割下来。

“败”。

红色的文字在黄平的眼中不断的变化,时而变成“菜”,时而变成“弱”。

两次死在新手教程上,黄平有些无语了。

老板,你想做魂系,让人受苦请直说,没必要这么偷摸着藏着。

虽然魂系勉强也能算是战争题材,但这相关程度,就跟说魂系是恋爱养成差不多。

毕竟都有小姐姐嘛!

长吐一口气,黄平刚想跟一旁的猴子吐槽游戏难度,就看到猴子的画面是自己没见过的场景。

黄沙漫天,酷暑难耐,主人公独自一人在沙漠中流浪。

他手中的水壶已经见底,而游戏中的角色在沙漠环境下更容易缺水,此时已经游走在死亡边缘。

不过猴子全然不惧,在地上略过一片阴影的时候猛的弯弓射箭,空中的飞鸟应声而落,成为猴子的战利品。

将飞鸟挂在后背上,猴子确认了飞鸟来的方向,然后慢慢的向着飞鸟来的方向走去,并在快要渴死前找到了水源。

盯着猴子的界面,黄平疑惑的问道:“我们的出生点不一样么?”

“不晓得,我出生在吐蕃的奴隶镇,出场就遇到吐蕃骑兵劫掠,你呢?”

“一样。”

“那应该没有随机出生地,大家的初始位置相同。这游戏难度还行,玩着挺舒服的。”

黄平本来想问下你是如何干掉开场三骑兵的,但看猴子如此轻松,又有点不好意思了。

不问还能糊弄过去,问了就证明自己是真的菜了。

知道自己玩不来这种受苦游戏,黄平索性搬来椅子,坐在猴子身边,开始观赏对方的动作。

与方城之前的作品都不一样,这款游戏中没有功法,没有撸树,有的只有两个字:

真实。

通过观察猴子的游戏过程,黄平终于了解到更多的游戏玩法。

游戏有时间系统,在游戏中,玩家可以安排角色进行锻炼,也可以安排一定的时间赶路并移动到其他地点。在此期间,如果没有随机事件发生,那么游戏时间会快速流动,直到安排的事件完成。

除此之外,游戏还有极为详尽的属性系统,以及真实到令人发指的战斗系统。

血条什么的不存在,砍中脑袋就是一击毙命,属性多高都不好使。

夜晚会降低视野,长时间食物不均衡还会患上夜盲症,在夜晚几乎完全无法行动。

不合脚的鞋子会长血泡,有了血泡会降低移动速度,最后甚至会导致畸形等。

光是看猴子玩,黄平就有股眼花缭乱的感觉。

不过因为十分真实,所以理解起来倒也没有太难,将一切当成真的就行。

由于扮演的是一个普通人,所以游戏的视角完全是以士兵的身份展开的。

在游戏中,大唐已经没落,吐蕃将大唐从中间一分为二,位于西域的安西都护府已经成为一片孤地,在吐蕃的进攻下岌岌可危。

主人公是一个出生在沦陷地的小人物,但出生后就对大唐极为向往,并机缘巧合的接受了大唐伤兵的训练。

成年后,他怒杀三个前来劫掠城镇的吐蕃骑兵,随后流亡在外。在知道都护府还在抵抗吐蕃时,他决心加入都护府,然后展开了一场场战役。

在加入都护府之前,主人公的经历只能用地狱来形容。

他如同孤狼行动在荒漠,吃的东西要自己寻找,水源要自己维护,喝生水很可能患上寄生虫,然后在上吐下泻中悲惨的死去。

现代人无所谓的小伤变成了致命伤,受伤后行动受阻,很难获得食物,这使得每次狩猎和战斗都必须十分小心,一个小小的伤口都可能感染破伤风,然后暴毙。

不过琐碎的地方越多,一旦打起仗来,就越爽。

尤其是看猴子玩,更能体会到那种刀刀见血,招招致命的紧张与刺激。

与常见的类魂游戏不同,《无名者》更像是一个真实到不可思议的兵击游戏。

敌人的AI也真实的难以置信。他们会诈降,会逃跑,一旦发现不能敌,甚至会采取两败俱伤的打法,逼迫玩家做出选择。

稍有不慎,哪怕胜券在握也会饮恨沙场,每一场战斗都格外刺激。

与独狼时的朝不保夕不同,一旦成功的进入都护府,就是另一个感受了。

都护府的人口年龄偏大,所以年幼的无名者来到这里,简直就是团宠一般的存在。

三十多岁的老兵会每天缠着主角,给主角讲他的故事;

一些老兵会不断的重复大唐长安的盛世繁华,即便他从来没有去过长安;

玩家会见到营地门口的那棵红柳树,树枝上已经挂满了外出士兵的头发。

直到这一刻,黄平才知道,当初自己引路人的任务是什么。

他是信使。

每隔一段时间,安西都护府就会派出信使,让他们前往长安,告诉长安的天子,安西都护府没有陷落,这里依然在抵抗吐蕃。

我们的士兵不足,武器老旧,马匹为零,食物都需要自给自足,但我们依然在此,从未投降。

在这片距离长安七千里的地方,依然有人心向长安,并在为大唐守卫这片疆土。

不过,安西都护府与长安,已经分开了很长时间了。

道路已经消失在黄沙之中,吐蕃以及其他异族在必经之路上肆虐,前往长安基本就是死路一条。

但每隔一段时间,就有人主动请缨,愿为信使前往长安。哪怕死,也要死在前往长安的路上。

在通过其他老兵知道这些事情后,黄平沉默了。

这一刻,他似乎明白方城将环境设置的如此真实,以及主角需要经历这么多磨难的意义了。

唯有经历过,才能感同身受。

隔着屏幕,他都能感受到士兵们身处的困境。

若是实际去体验一番,他甚至连一天都挺不过去。

但就是这些士兵,他们承担着他人未曾经历过的磨难,却依然驻守在这里。

他们的名字已经消失,他们就是一个个无名者,于黄沙中彰显着大唐的风骨,于历史里挺直了民族的脊梁。

这,便是无名者的含义。

(本章完)

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