第889章 复古武侠

对于这全新更新的嗅觉系统,许多玩家算是又爱又恨了。

爱的地方,那就是这个全新的功能,配合上VR游戏舱更进一步的体验,的确让他们感受到了次时代的进步。

在游戏的时候,尤其是面对《生化危机》这种写实风格的作品,沉浸感可以说是拉满了。

而且更让玩家惊讶的地方,游戏里面通过气味的模拟,甚至改变了游戏中的一些游玩路线。

例如在《生化危机》里面,玩家在逃离屋子的时候,将会遇到杰克老汉的追杀。

在当初《生化危机》里面,营造出紧迫惊险的氛围时,主要是在脚步上面做文章。

漆黑一片的房间里面,身后传来越来越重的脚步声,穿过一个拐角的时候再次转身,一道闪电将屋子照亮双手拿着滴血斧头的杰克老汉,一脸阴狠的看着玩家。

可拥有了全新气味系统的时候,则在安排上有了全新的模式。

将脚步声取消,取而代之的是一片寂静的空间,游戏里面除了玩家的脚步跟呼吸外,没有任何一丁点的声音。

取而代之的则是不断浓郁的气味,从一开始似有若无再到浓郁的仿佛凑在玩家面前一样。

脚步在游戏中,玩家还可以分辨出怪物在后面追自己。

可变成了无处不在的气味,玩家担心的地方也就更多了,上下左右所有的空间都需要担心的地方。

而这还只是在恐怖游戏里面的设计而已,转而变成其他的一些游戏,玩家光是脑补都能够幻想出很多这种功能带来的改变。

至于玩家恨的地方,那就是这气味目前能够模拟的绝大多数还是很让他们无语的存在。

火药、腐臭……

其中涉及到让玩家感觉愉悦的气味,只有零星的数个。

再加上星云游戏上来就重置了一个次时代的《生化危机》,而且还特么看似很良心的更新了游戏里面的一些关卡设计,而不是单纯的适配这全新的嗅觉系统。

玩家们已经有不妙的预感了,怕不是有星云游戏这一波引领潮流,接下来其他的游戏厂商在次时代VR上面全部效仿,搞恐怖游戏跟这种心理压迫的关卡设计。

星云游戏,害人不浅啊!

就全新支持的嗅觉系统,玩家们热议不已,不过也就持续了几天。

毕竟目前支持的游戏并不是很多,口味还略有些许重了,再来就是对于很多国内的玩家来讲。

还有一个让他们更期待的消息,那就是之前作为星云游戏第一款武侠的《天命奇御》终于上线了。

哪怕武侠仙侠都快被做坏了,甚至这一题材在国内都成了略带贬义的词汇了,可对于大多数玩家来说心中也还是有个武侠梦的。

再加上星云游戏出品,已经将无数玩家的期待值给拉满了。

月末28号,《天命奇御》正式上线,在星云游戏平台开放了购买权限后,玩家们纷纷涌入掏钱购买了《天命奇御》。

其中也不乏海外的游戏玩家,尽管武侠这种东西对于这些玩家着实有一些难懂,但出于对星云游戏的信任他们也还是购置了这款游戏。

当然还有另一个元素,那就是目前次时代VR游戏舱的阵容中,游戏实在是太过于稀缺了。

这种情况下,只要不是质量太垮的话,基本上销量都不会太差。

张义也是早早的就将今天的家务活给做完了。

地拖了,窗子橱柜全擦了,菜也早就去超市买好了。

为了不被做饭耽误太多的时间,今天的他特意买的全是熟食,热吃的到时候放在电饭煲里面热一热,冷的直接从冰箱里拿出来回一下就能吃。

自己果然是个天才,可惜不能天天这样糊弄。

心里面给自己竖了一个大拇指,瞅了一眼时间见距离自家那娘们儿的下班时间还早,张义果断的躺进次时代VR游戏舱,准备化身江湖大侠体验一下这款已经期待已久的游戏。

‘初九,潜龙勿用,父亲留下的诸葛家训【淡泊明志,宁静致远】,孩儿诸葛羽一直牢记于心。’

‘今习武不辍,武艺初成……’

‘九二,见龙在田,利见大人,是时候继承父志,为神州百姓献上诸葛羽有为之躯,直到铲除天下一切恶人恶事!’

随着耳边的旁白响起,张义的眼前出现画面,此时此刻的他正翱翔在天空中,或者说他的视角是一直老鹰的视角。

“这地图可以啊。”

天空中的张义,远远的看着下面的地图,不由得露出惊讶的表情。

对比《上古卷轴:天际》还有《异度之刃》这些游戏来说,《天命奇御》的地图并不是很大。

但却也不是很小了,而且从高景看去下面的城池、村庄以及山道都是有模有样。

再加上之前他也看过游戏的背景,以三侠五义为主。

游戏里面涉及到如公孙策、展昭、包拯等,基本上可以确定应该是围绕着开封即周边为主的。

城市、村庄、溪涧、最后老鹰的视角朝着一片森林落下。

于此同时,张义的视角慢慢变暗。

画面中一个中年男人举着手中的婴儿开怀大笑。

随后张义的面前出现了出生年月的对话。

“开头的身份,还有难度选项以及初始属性的确定。”

看着这也明显是回忆杀的动画,并非是游戏小白的张义瞬间明白了现在是个什么情况。

显然这婴儿就是游戏中的主角诸葛羽,其余的则就是游戏中已经不知道凉了多久诸葛羽的家人了。

能够成为主角的男人,无论古今中外都是父母双亡的居多。

艾吉奥、莱克斯、内森、亚瑟摩根……多到数都数不过来。

显然《天命奇御》中的诸葛羽也没有办法逃脱这个定律。

“乾坤坎离震巽艮兑,应该对应的就是血量、攻击、移速、防御等一列的属性了。”张义看着自己确定后的属性,大概也了解了。

这也算是武侠仙侠游戏的一大特色了,乾坤坎离震巽艮兑听上去挺复杂,实际上无非对应的就是天、地、雷、风、水、火、山、泽,象征世界的变化与循环。

唯一让张义有一点担心的地方,那就是他发现游戏里面还有推理玩法的内容。

倒不是他不喜欢推理这种开启思维殿堂的玩法,主要是以往的武侠游戏跟仙侠游戏立面,最让他无语的地方莫过于主线加入一大堆周易等古籍中的知识,然后跟所谓的解密挂钩。

倒不是他不喜欢传统文化,最主要的点那就是这些东西太过于复杂,游戏里面的指引根本不到位,这就导致玩一分钟游戏,搜五分钟的攻略。

不看攻略不搜这些问题,根本过不去。

偏偏本身解密也没多精妙,跟寻常游戏找个开关是差不多的。

放在支线任务里面,倒也没有什么,可偏偏这些游戏厂商还喜欢放到主线里面,剧情玩法有趣那还可以,可若是一般的话那简直纯纯是扣分项。

毕竟玩家是来玩游戏的又不是来上大课的,义务教育都没有强制我学这些,我来玩个游戏还要受你教育?

带着些许感慨跟担忧,张义眼前的画面逐渐明亮,如同《巫师:狂猎》开局一样的连环画。

山洞中,祭祀台上一个古怪衣着的祭祀高举双手,下面则是狂热的信徒。

‘明火照世……光我摩尼……明火照世……光我摩尼……’

山间,一名巡检带着数个捕快冲了进来。

‘大胆狂徒竟敢在此妖言惑众。’

但话音未落,画面中胖乎乎的巡检,身上忽然冒出了绿色的火焰,周边的捕快一脸惊恐,而那名巡检则是一脸痛苦的栽进了身后的溪流。

“白莲教,磷火?这个故事……很复古啊!”

看着游戏中的剧情,张义不由得吧唧了一下嘴。

很明显游戏中的诸葛羽自小离开家乡学武,武功初成回家时却发现家乡出现了所谓的摩尼教,并以所谓摩尼明火迷惑世人。

但对于看多了武侠小说的张义来说,一下子就联想到了鬼火的江湖把戏。

不过虽然挺老,但这味道一下子就来了。

确定过眼神,的确是武侠,而且还是复古的那种武侠风格。

“这陈总最近是文艺复兴玩上瘾了么?”

张义心里面充满了感慨。

《异度之刃《最终幻想》《女神异闻录》再到现在的《天命奇御》。

这是要将文艺复兴进行到底啊!

(本章完)

第890章 大宋名侦探

在张义感慨的时候,过场动画也随之结束,此前视角附身的那一只老鹰来到了山道林前的一个年轻人肩膀上。

视角下方的UI栏里面出现对方的名字:诸葛羽。

‘陈巡检在进入此山中调查摩尼教后就下落不明了,很有可能还在这座山中,看来这山上的摩尼教的确值得一查。’

‘摩尼教主似乎能借着某种手法,凭空制造出绿色的火焰,此事被信徒视为神迹,除此外摩尼教似乎还勾结了一伙山贼,看来此行免不了动武了。’

伴随着游戏中的诸葛羽话语落下,张义也能够控制游戏中的角色了。

一路朝着前面前进,途中遇到了几伙山贼,按照系统提示的操作很轻松的将其逐一击败。

“传统的即时战斗动作玩法。”

体验了一下,顺便加上自己的理解,很快张义就弄明白《天命奇御》这款游戏的战斗系统了。

说动作游戏的话,并没有如同《战神》那样爽快的连招打击。

也不需要玩家一招一式的搓招。

一共有五个不同的招式栏,玩家可以自行的配装,进行搭配不同攻击效果的武学。

此外游戏里面又分为剑、刀、长柄跟拳脚四个不同的流派,相当于其余游戏里面的武器,战斗中可随意进行切换。

至于游戏中的轻功系统,则相当于是一般游戏中的闪避,这也算是一个常规操作了,并没有出乎张义的意料。

而在非战斗模式下,玩家也可以使用游戏里的轻功系统抵达到一些看似难以抵达的地方。

这一块也是陈旭较之原版改变了许多的地方,内力、轻功等额外的属性,对应《异度之刃》中异刃所带来的如怪力、开锁等特殊属性。

一些特殊的点,需要玩家达到一定属性才能够进行互动抵达。

战斗跟场景的这些设计上面,尽管不能说什么惊艳,可本身披上武侠的题材来说,对于国内的玩家简直是超高的加分项。

如张义这种本身就喜欢武侠题材的玩家,短暂的体验后更是感受到了那种独特的味道。

而且战斗起来更是爽的不行。

“好装逼啊!但是我喜欢!”游戏中控制着诸葛羽,施展一套连招将面前五六个山贼一一击败,张义感慨。

尽管是这种释放技能,然后通过轻功闪避敌人攻击的玩法,可打起来却相当的爽快。

有一种类似于《战神》里面QTE的感觉。

配合上战斗时诸葛羽跟怪物的战斗那就更有感觉了。

‘想闯此路,你还早了十年!’

‘十年前我的功夫都没你现在蹩脚。’

‘小子,让我看看你身上有什么值钱的东西!’

‘那这一枪,你能看的明白么?’

每一场战斗,游戏中的诸葛羽跟敌人都会有台词上的互动。

同时各不相同,并且不同的武学套路也都能够触发不同的对话。

不过不管是什么,都有一个共同的特点,那就是:装逼!

无论是对话,还是诸葛羽的自问自答都是如此。

可最关键的一点,那就是游戏中的诸葛羽始终是一本正经,相当严肃的样子。

装逼?我只是实话实说。

从游戏中的表现来看,大概就是这个意思了。

当然除了战斗系统外,还有让张义感觉到有趣的地方,那就是游戏里的推理系统了。

通过收集不同的线索,然后再进行串联,思考前因后果得出最终的答案。

这就是游戏里面推理系统的内容,让他有一种玩文字冒险游戏的感觉。

拼凑出线索后,出现不同的选项,然后让游戏中的诸葛羽选择出其中正确的答案。

“我就喜欢玩这种真正需要打开思维殿堂,考验智慧的游戏了!”看着游戏中诸葛羽结合山贼提供的线索跟表现,得出摩尼教跟山贼实际上并不是一伙的消息后,张义瞬间就激动起来了。

要是那种什么金木水火土,天干地支的解密,那他是真提不起啥兴趣去解密,大不了迟点玩然后去看攻略抄作业。

可现在这种推理,很明显考验的就是玩家真正的智慧与逻辑,这可就是他的强项了啊!

一路朝着前面推进剧情,直接上演了一出英雄救美,而且救的还是青梅竹马姐妹花中妹妹的戏码。

同时还遇到了开头动画里面的陈巡检,还给了诸葛羽一个可以增进功力的丹药。

尽管从对方的语气来看,这的确是一个为百姓做事的官,可张义非常的确定,这个家伙绝对是一个恶人!

好官?

这只是对方的面具,对方树立的人设而已!

重新读档的张义看着背包栏里陈巡检给自己的药丸哼了一声。

而抵达摩尼教之后,游戏所展现的剧情则是让张义耳目一新。

首先就是游戏里面的断案,根据收获到的线索,还有对方话语中的漏洞戳穿对方的谎言。

尤其是在对方叙说到一半的时候,诸葛羽忽然打断拿出证据揭穿对方谎言的画面,让张义忽然联想到了律政剧里面,作为律师当对方证人在法庭上做假证时忽然拍了一下桌子,然后大声的朝法官大喊一声:异议!

接着举出对方话语跟证据中的漏洞,从而让对方语塞。

在这款游戏里面,张义瞬间就感受到了这种爽快。

不过仔细想一想游戏的背景,差不多也算是情理之中。

毕竟是三侠五义背景,而且涉及包拯。

尽管在正史上面,包拯的政治情商十分高超,后期更是位居御史中丞。

但对于大多数人来说,对包拯更熟悉的反而是包青天这个名号,以及三侠五义中虚构的陈世美典故。

所以这种断案的玩法,就算变成大宋名侦探,想一想也并不让人意外。

除此外比较让张义感觉到惊喜的地方,那就是游戏中的诸葛羽人设了。

从表面上看,诸葛羽的人设跟大多数武侠小说一样。

名门世家,父母早亡,嫉恶如仇且还有青梅竹马,这算是相当传统且复古的角色设定了。

但关键在于游戏中的诸葛羽,并不是那种迂腐的侠客,同样也不是那种甚至给玩家一种圣母的角色。

装怂假装成被摩尼教的信徒,然后混入摩尼教里面调查,从而发现摩尼教的真相,那就是官匪结合牟取暴利。

摩尼教主跟陈巡检属于一丘之貉。

而在游戏里面诸葛羽的表现却让张义感觉到无比惊讶。

激将,然后在对方的武器上面涂毒,并且自己装死,上演一出驱虎吞狼的好戏。

随后在村口面对恶人求饶时,见对方言语敷衍则直接下了杀手。

相比于以往武侠游戏中优柔寡断的主角,眼下诸葛羽的果决与之前摩尼教中的机警,瞬间就让张义在游戏原本的基础上又增加了几分。

(本章完)

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