第171章 找到节奏了!

肝帝的观察能力确实异于常人,他仔细看自己的战斗录像之后,很快就发现了一个规律。

那就是:完美招架和下一刀的攻击之间,似乎是强相关的关系!

肝帝控制的李幻真在攻击大将军的时候,会出现三种情况。

第一种情况是大将军没有招架动作,被砍了一刀;

第二种情况是大将军招架了,但不完美,仍旧会轻微掉血、掉精力条;

第三种情况是大将军完美招架了,不掉血、微量掉精力条,同时会让李幻真的架势条增长。

肝帝发现,这三种情况,往往是在连续三刀之内循环出现的!

也就是说,以『完美招架大将军攻击』为起点,他反过来砍向大将军的第一刀、第二刀和第三刀,会对应这三种情况。

如果再砍第四刀,也就是在大将军完美招架之后继续攻击,那么就一定会挨揍。

肝帝眼前一亮,他终于意识到了这游戏在战斗中的隐藏机制。

“我明白了!

“在这游戏中,完美招架和反击之间,是有强关联的!

“完美招架的一方,他的下一刀一定会比对方更快!

“嗯,这个机制非常合理,毕竟『完美招架』的效果,不仅是让自己不受伤,还可以让对方的攻击偏转、身形踉跄,而我方的攻击姿态则不受影响。

“所以在这种情况下,我方的下一次攻击一定会比对方更快。

“这种逻辑即便在现实世界中,也是成立的!

“那我就明白什么时候要开始攻击了!

“简单来说,就是『当敌人没有打出完美招架』的时候,我就可以一直继续攻击下去;而一旦『敌人打出了完美招架』,那么下一刀他就一定比我快,所以我就要立刻停止进攻,准备招架!

“而当我没有打出完美招架时,不能反击,因为此时我的出手动作比敌人慢。但只要我打出一次完美招架,就必然有一次反击的机会!”

突然悟到这一点的肝帝,就像是瞬间打开了新世界的大门。

他立刻迫不及待地再次和大将军战斗!

而在掌握了这一规律之后,肝帝突然发现,他根本不需要凭借自己的反应来拆招,而是完全可以根据大将军上一步的动作直接判断他接下来会做什么!

而此时的战斗,莫名地呈现出了一种诡异的节奏感。

如果从音效上来说,就是:噗、铛、铿!铿!噗、铛、铿!铿!……如此循环。

“噗”是指李幻真第一刀砍在没有招架的大将军身上,这是刀剑砍在身体和铠甲上的声音;

“铛”是指李幻真第二刀砍在不完美招架的大将军身上,这是一个不太清脆的金属交碰声;

第一个“铿”是指李幻真的第三刀被大将军完美招架,这是一個非常清脆的金属交碰声,而且还会爆出非常璀璨夺目的火花;

第二个“铿”则是大将军完美招架后的反斩,被李幻真完美招架,同样是非常清脆的金属交碰声;

而后,肝帝控制着李幻真再次反斩,第一刀还是必中,就又回到了这个循环中。

不过这个循环也并非一成不变的,大将军还是可能会出现一些特殊的招式,比如上下段攻击、突刺攻击和投技。

但这些特殊招式,都会有非常明显的前摇动作,而且每个阶段会出的特殊招式都大致固定,相对容易背板,而且即便是依靠反应,普通玩家大概率也能应对。

之前肝帝觉得反应速度不够,主要是对大将军的普通攻击反应不过来。

但现在,他能够预判大将军的普攻动作之后,这游戏的难度突然正常了起来。

甚至打起来还很有节奏感!

之前肝帝几乎是纯靠运气才能打进第三阶段,但现在的他却越来越熟练,越来越游刃有余,很快,前两个阶段就已经可以大致无伤地通过了!

肝帝的直播间本来热度也不高,此时已经快到凌晨两点钟,直播间的观众就更少了。

本来都已经没几条弹幕了,但在肝帝的精彩表现之下,原本昏昏欲睡的观众们又都被炸了出来。

“卧槽!什么情况?”

“你开了?别误会,我是说你开窍了?”

“主播之前反应速度没这么快吧,现在怎么全都是完美弹?”

“刚才还被暴揍呢,这就能无伤一阶段了?”

“全是完美招架,这画面,这声音,简直赏心悦目啊!”

“这游戏的战斗不是单方面被BOSS打得像条死狗吗?竟然还能这么帅?”

观众们全都震惊了,甚至还有人送起了礼物。

几次尝试之后,肝帝已经基本可以在只消耗一两瓶药的情况下稳定进入大将军的第三阶段。

虽说第三阶段大将军的攻击模式会发生变化,会使用很多只触手握着武器轮番攻击,不再符合之前总结出来的规律,但肝帝也发现,在这种模式下只要转换一下思维就OK了。

大将军三阶段的触手攻击是一轮一轮的,根据触手的长度和使用武器的不同,这一轮攻击大约是“铛、铛铛铛铛铛、铛铛铛、铛铛”这么个节奏。

在这一轮攻击之内,玩家绝对不能反击,否则一定会挨揍。

如果没有掌握好节奏的话,这一轮攻击中不完美招架的情况太多,也很有可能崩条。

一旦架势条崩了,那么后续攻击多半会将李幻真直接秒杀。

但反过来说,只要能够习惯这种节奏,完美招架这其中的大部分攻击,那么不仅可以给大将军增加大量的架势槽,还可以在之后的大空档中使用武技进行输出。

“这不就是音游吗?”

一想到这个,肝帝瞬间不困了。

如果把这看成是动作类游戏,那确实难,可如果看成音游的话,就简单多了!

只要能够记住大致的节奏,第三阶段其实也挺白给的!

肝帝聚精会神地认真操作,在大约五次的尝试之后,还真的顺利打掉了大将军的第三阶段!

屏幕中出现了过场动画,变成血肉生物的大将军并没有死,它还是缓缓悠悠地站了起来,并用血肉触手缠住屋檐从皇宫的阁楼上跳了下去。

而后,李幻真得以见到大梁的小皇帝,谢姑和赵嗣源这两个NPC也从原本的道观来到皇宫中。

一段剧情对话之后,李幻真又确定了新的目标,就是前往真言寺、仙鹤谷和不死村落这三个关键地点,分别获得『舍利剑』、『红肉冠』和『太岁聚合物』这三样道具。

肝帝一边看剧情,一边在另一个屏幕上看自己之前的录像,总结经验。

甚至在这个机制之下,还提出了新的猜测。

“『砍三架一』,这个机制是完全成立的!这个办法,在对付绝大多数人形怪物的时候都是可行的。

“现在回想之前迷迷糊糊打过的那些精英怪和BOSS,大部分也都可以用这套办法来打!

“而且……『砍二架一』或者『砍一架一』,似乎也可行!

“甚至在处理某些BOSS时,可能会比『砍三架一』更加合理?”

显然,肝帝已经意识到,他可以反过来利用完美招架与反斩之间的关系。

既然BOSS在被砍第三刀的时候必定会完美招架,而完美招架之后必然会有一次速度极快的反斩,那么,我不斩第三刀会怎么样?

答案是,会大大提高战斗过程中的容错!

玩家完美招架之后,砍出的第一刀是最高收益(BOSS掉血),第二刀是小收益(BOSS不完美招架小幅掉血),第三刀是无收益(BOSS完美招架),第四刀是负收益(挨揍)。

第三刀被BOSS完美招架,虽然也能打掉少量的精力条,但BOSS下一刀必然是速度极快的反斩,一旦招架按慢了就很容易挨揍。

那么放弃第三刀,只砍前两刀然后等BOSS出招,此时BOSS的攻击速度就不会很快,有充足的时间反应和准备,成功率自然大幅提升了。

肝帝当即振奋,困意一扫而空:“扶我起来!我要打十个!!”

(本章完)

第172章 褒贬不一!

莉莉丝的笑容僵在了脸上,她拿着薯片的手微微颤抖,片刻之后才大喊一声:“顾凡!!”

此时刷牙刷到一半的顾凡莫名其妙地从卫生间里走出来:“怎么了莉总?”

“这是什么情况!!”莉莉丝指着电视上的画面问道。

此时,肝帝已经在继续推进游戏的剧情了,他决定先按照剧情中的提示,前往真言寺获得舍利剑。

从江都出来之后,这一路上肝帝又遇到了一些精英怪,有神秘的剑客,也有凶悍的猛将,结果这些怪物却根本没能给肝帝造成太多的困扰,往往死了两三次摸清楚套路之后就直接过了!

显然,在战胜大将军之后,肝帝已经开悟了,他摸索出来的这一套机制用来对付这些精英怪,简直堪称降维打击。

再也不像之前一样,随便在路边遇到个阿猫阿狗也被虐得死去活来了。

顾凡一脸疑惑:“莉总,什么叫‘什么情况’?你具体是指什么?”

莉莉丝愤怒道:“还给我装糊涂是吧?我是说,为什么这游戏的战斗系统会有个隐藏机制啊!你真不是故意在给玩家们降难度呢吗!”

顾凡疑惑了:“没有隐藏机制啊。”

莉莉丝黑着脸:“还嘴硬!肝帝都说了,那个什么完美招架之后必有一刀极快的反斩,这不是隐藏机制吗?”

顾凡一摊手:“这叫什么隐藏机制?这哪里‘隐藏’了?这不是摆在明面上的游戏机制吗?”

莉莉丝震惊了:“那你为什么非要设计一个『完美招架之后必定反斩』的机制啊?”

顾凡理直气壮地说道:“我做这個机制,本来也是为了给玩家们增加难度的啊!

“莉总你想想,如果不是这个机制,之前玩家们怎么会在一直无脑砍的过程中突然被冷不丁地来一刀?我们又怎么可能收集到那么多的负面情绪?这不都是这套战斗系统的功劳吗?

“你想想你自己玩的时候,是不是这样?”

莉莉丝愣了一下:“可是……可是玩家们发现这一点之后,这游戏的难度下降了啊!”

顾凡震惊了:“啊?莉总你在想什么?难道你还希望这个战斗系统可以困住玩家一辈子不成?这么多玩家,总有几个聪明人,找到规律、适应节奏这不是再正常不过的事情吗?”

莉莉丝继续狡辩:“怎么不行?伱让怪物的出手动作全都快过玩家的反应速度、并且所有动作完全随机无法预知不就行了吗?”

顾凡叹了口气:“莉总,如果真设计成那样,那这游戏顶多半小时就把玩家全都劝退了,又怎么可能在这七八个小时的时间内持续产生负面情绪值?”

莉莉丝一时语塞,好像还真是这样!

如果把游戏设计得太难,被小怪花式吊打而且玩家没有任何反制手段,那么大家很快就会被劝退。

这原本是莉莉丝的一贯思路,虽说也能收集到负面情绪值吧,但明显不如顾凡这种办法收集得多。

顾凡的思路是前期的战斗难度虽高,但也不会把玩家彻底斩尽杀绝,让他们保留一些反抗的希望。

这样做的好处是,能让玩家留下更长的时间,比如从两小时延长到八小时、十小时甚至二十小时,在这期间,会源源不断地产生负面情绪。

但这样做的问题是,个别有天赋的玩家可能会发现规律,或者习惯节奏,从而导致之后的游戏难度骤降。

“那你难道没有针对这种情况,提前做出一些预防吗?”莉莉丝转移话题。

顾凡点头:“莉总你不要慌,我在设计游戏的时候当然是权衡过利弊的。

“玩家们适应这种战斗系统是早晚的事,但是莉总你好好想想这两个问题:

“第一,这种战斗机制就算知道了,又有多少玩家能练明白?就比如莉总你行吗?

“第二,即便是掌握了这种机制,游戏的战斗难度下降了,但是游戏还有一百多个BUG呢,还有两个世界切换的机制呢,这游戏还是产生负面情绪比较多啊!

“这不还是比直接在一开始就劝退玩家赚到的负面情绪值更多吗?”

莉莉丝愣住了,而后,她以肉眼可见的速度蔫了下去,之前嚣张的气焰荡然无存。

“好像确实有些道理,那没事了……”

顾凡轻咳两声:“莉总,我觉得像你这么狡诈且强大的地狱恶魔还是要增加一下战略定力,不要总是看到一点点小问题就慌,有什么好慌的嘛,负面情绪不还是在一直入账吗?”

莉莉丝沉默片刻,但也确实找不到反驳的理由,只能蔫蔫地说了一声:“哦。”

顾凡打了个哈欠,继续刷牙睡觉去了。

而莉莉丝则是暂时放下担忧,再次抖擞精神准备通宵看肝帝的直播。

……

……

第二天上午11点。

顾凡睡醒了。

起床洗漱之后点了个外卖,回到客厅时,看到肝帝的直播已经结束了,莉莉丝自然也早就已经不见了。

顾凡大致可以猜到,莉莉丝一直看到今天早上6点钟回地狱的时候,应该大体还是比较满意的。

因为客厅里的沙发和茶几都还完好,只是多了一些薯片袋子和喝完的可乐罐,而顾凡也没有半夜被揪起来。

顾凡坐在沙发上,拿出手机,简单刷了一下论坛上玩家们对《飞升》的评价。

到目前为止,《飞升》的评价是『多半好评』,而评分大约是6.7分左右。

至于玩家们的差评,当然主要还是集中在那三点。

战斗太难!

BUG多!

两个世界的切换完全无法预知,还会时不时地产生幻觉,太折磨!

其实昨天晚上除了肝帝之外,也有很多其他的玩家发现了这游戏的战斗机制,并且第一时间出视频跟玩家们分享。

这确实让一些玩家脱离了苦海,但也仍旧有大批玩家在受苦。

因为即便知道了这一机制,《飞升》这游戏的战斗系统也还是很难。

这就像是做数学题,提前知道解题公式确实可以少走一些弯路,但该有的计算过程还是一步都不能少。

即便玩家们知道了『砍三架一』的节奏,想要战胜BOSS也还是需要大量的练习。

不过顾凡也不担心,因为这游戏有趣的地方才刚刚开始!

……

晚上6点。

莉莉丝再次准时刷新在顾凡的别墅客厅,在直播平台上挑选幸运儿。

此时丁讲师和肝帝都没有开播。

丁讲师和李文浩应该要到晚上8点钟,而肝帝昨天直接搞了个通宵,一直到今天上午才去睡觉,也不知道什么时候才能睡醒了。

所以在简单筛选一番之后,莉莉丝锁定了一个新主播的直播间。

这个主播叫王大为,英文名字是David,也被粉丝们称为称为『戴维』或者『带伟哥』。

不过比较有趣的是,他并不是游戏区UP主,而是一名学习区UP主。

王大为高中通过奥赛保送帝都大学的数学系,一直读到博士毕业,同时他也参加过一些世界级的记忆大赛,拿了不少冠军。

此外,王大为的围棋和象棋水平也很高,虽然在全国范围内排不上号,但大体上也都有职业水准。

在智商和记忆力这方面,他绝对算是人类中的顶尖水平。

而此时他的视频和直播内容,主要是打假一些智商类、记忆类的电视节目,顺便开课讲一讲高难度的奥赛题。

当然,闲来无事的时候也会打打游戏,下下棋,或者跟弹幕扯扯淡。

昨天也不知道是弹幕里的哪位好兄弟给他推荐了一款叫《飞升》的游戏,然后……他就一直受虐到了今天。

王大为昨天晚上玩了几个小时之后,今天下午又继续玩,现在总算是刚过了大将军。

只不过他过大将军跟肝帝不一样,他是纯纯被带躺的。

可能是因为老天爷比较公平,给了他很高的智商和记忆力,同时也让他打游戏变成了手残。

他自己尝试了一下《飞升》,发现完全没法玩,只能找其他的主播抱大腿。

(本章完)

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