第160章 头铁的技游发预告了

隔天,V博上,技游网络的官方运营号,发布了一则通知,吸引了无数玩家。

内容简明概要来看,意思是:

千呼万唤使出来!

感谢玩家们的耐心等待,这段时间,技游网络经过潜心进修,经验总结。与万众期待之中,完成了《血腥科学家》的开发工作!

感谢支持!这款游戏不会让你们失望的!

我们参考了市面上的恐怖游戏,就如同他们参考并使用了我们的‘创新组合’。

经过专业人士对恐怖游戏的高度测试,我们认为,现在的恐怖元素,极度缺乏‘合理性’以及‘不平衡’。

因此,《血腥科学家》在开发之初,就针对这些问题进行了优化,并解决了这些恐怖游戏中那明显的‘缺点’。使得部分不敢玩恐怖游戏的玩家,也能放心畅快的体验!

我们会在一个月内举行游戏的发布会,并在现场以实机体验的方式为大家隆重介绍游戏的方方面面。

届时,请大家关注我们。

《血腥科学家》,将为您带来一个不一样的恐怖体验!

内容,到这里结束。

下面,还附带了个两分钟的游戏预告。

在V博冲浪的网友们不乏大批的玩家。

他们在看到技游的通知时,无一不是扬起眉头,觉得有趣至极。

毕竟,今天可是《控制失效》发售的第3天啊!

在这股火爆的热潮中,技游居然就敢公布自家新作的消息,还放出了个预告。

简直就是要硬刚啊!

而且这篇V博通知充斥着话里有话,很难不相信这是别有用意。

不过…

这是人家游戏公司之间的破事,与自己玩家何干。

于是,玩家们纷纷点进了这个《血腥科学家》的预告,想看看到底是个什么样子。

而随着他们的点击,发现视频是发布在弹幕网的。

此时,可能是因为太早了的关系,弹幕和评论并不多。

可评价的言论却有些奇怪。

因为既没有吹,也没有喷。

都是在疑惑和询问,惹得玩家们心中好奇。

按理来说,恰逢恐怖游戏,应该已经走流程了啊。

这不喷不骂的又是什么情况?

很快,随着视频开始播放,玩家们也定下神来开始观看。

画面中,先是弹出个鞋子+弹簧一样的LOGO,以及跳跃工作室的名称。

然后,是技游网络和各大赞助商的LOGO。

当这些都放完后,游戏内容,正式开始!

视频中,漆黑一片,死寂无声。

许多男性玩家们在这一刻,从黑屏中看到了连他们都不得不承认的绝世帅哥。

紧接着,一行白色小字,出现在了黑屏中间。

‘2050年4月,蓝星科研舰。’

见多识广的玩家们一看,就知道预告在这里交代了时间地点。

2050年?

所以游戏是发生在30年后的未来?

屏幕前的玩家们眨了眨眼,继续看了起来。

很早以前他们就知道游戏是科幻恐怖了,所以现在对于这个时间地点并没有什么疑问。

而此时,漆黑的画面中,响起了一道男声。

[我是曲博士,蓝星科研舰的生物研究专家。我们的任务,是前往木星空间站参加气态行星的研究工作。]

[飞船航程预计10年,为了维持身体的状态,我们进入了冷冻休眠舱,所以这是一段毫无感觉的旅程。]

[但现在,感觉来了。]

[我莫名其妙的醒了。]

[然后,我发现…飞船上多了一些不是人类的东西]

玩家们看到这,顿时来了兴趣。

不是人类的东西?

那是鬼?还是怪物?

很久以前技游曾经发布过一张游戏海报。

玩家们从上面看到过敌人的模样。

长得很外星人!

换句话说,就是不吓人。

从这一点来看,就与唯一游戏的几款恐怖作品有着天壤之别。

但鉴于是最初的概念海报,再加上他们参考了别的恐怖游戏。

所以现在过去了这么久,怪物应该会优化的更加吓人才对。

应该不可能是外星人。

毕竟恐怖游戏嘛,如果是外星人的话,那就没什么意思了。

恶鬼和怪物,才是能吓人的东西!

然而.

预告却在此时崩出了一句话。

[它们是.外星人!]

网友:.

网友:抱歉,是我们高估了。

随着预告中旁白台词的结束,画面在此刻应声显现。

主角的第一人称视角,出现在玩家们的面前。

然后,他们与其一起,见证着数个外星人的轮番登场。

于是,玩家们看到了身材妙曼,但脑袋丑陋的人形外星人。它们正拖着人类的尸体攻击游戏的主角。

画面一转。

又看到了上半身为性感女体,下半身是蜘蛛的杂合外星人,此刻正在画面中抱着激光枪疯狂射击。

然后,还看到了圆滚滚,毛茸茸,拿着手炮的外星人,它正一耸一耸的行走巡逻,显得有点呆萌…

最后,是如同斗士般,披金带甲赤手空拳的外星人。它正一跃而起,摆出飞踢的姿势…

看到这些外星人,玩家们皱起了眉头,心中有一种不好的预感。

但他们还是耐着性子,继续看了下去。

无他,只因这预告是恐怖游戏。

也许外星人的设计并不如意,但游戏的氛围可能很恐怖呢?

毕竟,氛围是可以掩盖模型上设计的不足。

看看《阴暗森林》,就因为俯视角的关系,导致怪物模样看不到全貌。但愣是靠着恐怖的氛围让人玩的精神失常,恐惧尖叫。

于是,玩家们睁大眼睛,想看游戏恐怖的地方在哪。

视频中,第一人称的主角,在武器库找到了一把枪,拿在手里还颠了颠,继而摆出射击姿势。

然后

激昂的音乐猛的响起,视频的枪声突然大作。

接下来的画面,就是主角拿着这种枪和那种枪开始突突突,突突突。

遇到了陷阱,突突突。

遇到了外星人,突突突。

遇到了BOSS,突突突。

突突突突突突…

看的玩家们眼角抽搐,哑口无言。

最后,预告中,主角来到了驾驶室。

发现这里居然被外星人给控制了!

于是,他从口中崩出一句台词:天哪,它们控制了整艘船.

接着,掏出了一把流光溢彩,看起来就威力十足的科技枪。

然后,画面黑屏,只留枪声经久不息。

同时,一句提示,出现在了黑屏中间。

‘本次预告,虽然采用的是实机游戏画面。但仅做参考,不代表最终品质。’

预告结束。

屏幕前,玩家们神色各异。

看完预告后,才明白为什么没有人骂。

因为整个预告并没有显露出‘恐怖’在哪,只放出了大量突突突的场面。

但游戏又明确定义为恐怖游戏,所以搞的玩家们不好走流程,只能先开口先询问。

这要搁以前,甭管哪个厂出的,只要是恐怖游戏,开喷就对了。

但现在,有了唯一游戏这样的现象级作品问世,导致玩家们对恐怖游戏的态度极速转变。

心中对于其他厂商的恐怖游戏,尤其是国内厂商,有了一丝丝信任,而不是以前的无脑喷。

毕竟,技游的体量摆在了这里。

再加上他们有过《密林惊魂》这样的失败品作为经验,所以新作《血腥科学家》应该不会太差才对。

无脑喷反而显得偏见和针对。

也许人家真的用心做了,只是预告没有放出恐怖画面而已呢?

抱着这样的安慰,玩家们在视频下方以及V博下方开始留言。

“哇哦,好大的体量哦,《密林惊魂》那种玩意都卖168,这个又准备卖几千啊。”

“这真的是恐怖游戏吗?预告片看起来不太恐怖啊”

“自信点楼上的,完全跟恐怖不搭边!”

“确实,唯一游戏的恐怖预告里里外外都透露着惊悚和诡异。但这个《血腥科学家》.我只能说可能比较偏向FPS吧。”

“外星人的造型也很普通,没有眼前一亮的感觉”

“预告的是实机吗?感觉像是打外星人的FPS啊,真的恐怖吗?”

“我想玩的是在恐怖游戏里大杀特杀,但要是没了恐怖味道,我大杀特杀也没意思啊。”

“是啊,预告片看不出有多吓人,是没剪进去,还是游戏本身就这个恐怖程度?”

“玩了唯游的恐怖游戏后,再看其他的恐怖游戏,根本完全无感啊.”

“谁能告诉我,这能用VR玩吗?感觉不是VR的话,没什么代入感了啊。”

“神作!这一定是神作!我TM买爆!你们别瞎猜了好吗,技游怎么说也是国内数一数二的游戏大厂,技术力会输给唯一游戏?等着吧,等游戏发布会出来了你们就知道谁才是爹。”

“孝子来啦,别的我不说,技游先出个VR看看?”

“伱以为VR很好吗?晕的要死吹什么啊,还不如技游的键鼠操作。”

“啊对对对,到时候《血腥科学家》一份卖四五百希望你去支持哦。”

对于游戏预告的讨论,玩家们此时表现的较为正常,并没有因为预告片内容而吵起来。

经过唯一游戏的证明后,玩家们已经学会了渐渐接受国内厂商的同类型游戏了。

对于他们来说,以前怒骂那些恐怖游戏,除了是垃圾外。更多的,是因为厂商觉得玩家都是傻子,想要随随便便做点垃圾出来赚钱。

导致玩家们一度认为这些游戏厂商是靠游戏洗钱,或者骗投资等等。

否则怎么会选择当时无人问津的恐怖游戏?

早弄手游去了!

所以对于这种态度不端正的厂商,他们要骂,要喷,还得加大力度?

包括《密林惊魂》也是如此,质量之差,在当时被喷的体无完肤。

但现在,玩家们更多的,是包容。

因为有了唯一游戏这个耀眼的榜样,相信后来跟风的多多少少会参考学习,从而交出一份还算满意跟合格的恐怖游戏出来。

比如现在的《血腥科学家》,玩家们就半信半疑,但也有些许期待。

所以,玩家们对于其他厂商的恐怖游戏,已经从‘垃圾’,变成了‘普通’的转变。

再加上这个厂商是技游网络,国内的头部公司,使得他们愿意相信《血腥科学家》这款游戏。

毕竟是他们优先提出的‘恐怖’+‘射击’的组合,而玩家们也确实在《天空之山》和《控制失效》里体验过了这种组合所带来的快乐。

所以相信还是愿意相信的。

就算技游比不上唯游的那几款恐怖游戏,那也比以前的垃圾恐怖游戏好。

作为华国玩家,看到自己国内的厂商愿意进步并注重游戏体验,玩家们还是愿意给机会的。

虽然预告片更多的是偏向FPS,但技游宣传这是恐怖游戏,那就姑且一信吧。

于是,玩家们并没有骂,而是在V博下方正常讨论和询问。

好奇这到底是不是恐怖游戏。

但技游却没有给出任何的回应,一切,都要等到发布会才能知道。

所以玩家们现在一边在《控制失效》里享受着抖M折磨,一边坐等《血腥科学家》的发布。

此时,对于技游的这篇V博通知,作为老对手的无限网娱,直接将其告知给了孟舒。

后者闻言后,并没有什么表示,而是说出了个让无限网娱都愕然的回答。

“有钱一起赚啊,我等会发个动态支持他们一下。”

晚点还有,今天终于休息了。

(本章完)

第161章 太空恐怖游戏?

电话那头的怜主管混乱了,人家都发了在明里暗里针对你的通知了。你不反击就算了,还主动去迎合支持!?

什么鬼?

这是在示弱吗?

还是在示好?

拜托,你这样就不怕关注伱的玩家们心冷吗?

[孟总.我觉得您无视就好了.没必要特意去发动态.]

“怜主管,我知道你在想什么,发动态不是为了示好什么的,我还没必要这么做。”

孟舒站在窗前,看着一辆标有‘搬家’的大型货车徐徐驶到楼下,平淡开口。

“发动态只是表个态度罢了,告诉技游我无意与他们竞争。大家都在这个市场里赚钱,能赚多少,全凭本事。”

怜主管沉默了一下,继而开口。

[话是这么说没错.但是孟总,我们无限网娱和技游竞争了这么多年,这个您应该明白]

话,只说到了一半。

但意思,已经表达了出来。

孟舒闻言,只是咧嘴一笑。

“怜主管,我们唯一游戏,只是一家做恐怖游戏的小公司。我们遵从是合作就好好谈,能携手就共创未来的方针。我们无意和任何企业竞争,也不想因为合作企业自身的问题平白无故对我司造成不好的影响。”

“我是赚钱,不是打仗。”

说完,孟舒回到办公桌坐下,看着财务梅姐匆匆的走了出去。

不出意外,她应该是去接应搬家公司的人了。

而电话那头,一阵沉默。

好一会儿后,才苦涩开口。

[孟总,您没发现您的避让,换来的是技游三番五次的挑衅吗。我觉得您既然要发动态,那不如直接好好表个态。明确的告诉他们不要再这么搞了,怎么样?]

孟舒笑了下,轻轻摇头,心中明白怜主管的用意。

他心里很清楚,技游之所以这么针对暗讽,主要还是因为无限网娱。

试想一下,你的竞争对手突然找了一家名不见经传的小公司,而这家小公司却拥有打造爆款的能力,并为其带来财富。

这种携手共赢的机会,居然到了竞争对手那边去了。

搁你,你心里爽吗?

你只会怪自己的公司咋没这么好运,同时又会不满对手的这种运气。

所以或多或少会表达一些不满,认为对手是靠着别人的能力才开始超过自己,而不是本身的能力。

前世,孟舒还是秦杰的时候,就见多了这种场面。

他很清楚矛盾点在谁身上。

既然是你们两家大公司之间的问题,那关我唯一游戏什么事?

总不能因为我和其中一家是合作关系,就要无缘无故成为你对手眼里的不满对象?

那不行。

与其这样,还不如表个态,让人知道自己公司只和无限网娱是合作关系,有自主权,而不是被收购了。

你们那些想要合作的公司,尽管找我,不需要经过无限网娱。

而怜主管刚刚那句话,就是想要自己去和技游彻底摆明立场,从此不相往来的那种。

孟舒本就是商界老玩家了,自然不会这么答应。

与其得罪一家企业,不如互相保持良好的关系。

他孟舒,可没那么多时间花在商场的明争暗斗上。

《阴暗森林》VR版,还等着做呢。

“怜主管,虽然说商场如战场,战场如江湖。但我本人是不信什么人在江湖身不由己的这种说法。我更倾向于大事化小,小事化了的行事准则。”

“他们的针对,实际上对你我都没有影响,只是纯粹口嗨。没必要因为这点微不足道的事情就把话说的那么绝对。”

“实际上,发动态并不只是表态。更多的,是想公布下一款游戏的风格,来吸引玩家圈的注意。”

孟舒刚说完,电话那头原本有些闷闷不乐的怜主管顿时语气惊讶。

[下一款游戏!?真的吗孟总!?您这么快就有新作的打算了!?是怎么样的风格,能透露下吗?]

听着怜主管好奇的声音,孟舒平淡回应。

“还在构想当中,晚点你就知道了。”

技游的预告,并没有引起多大的反响。

在这个《控制失效》的热销期间,绝大部分的玩家们都沉浸在游戏的恐怖氛围当中。

各大游戏群和游戏社区也讨论的热火朝天。

所以技游公布的这个预告,实在很难从中突出。

再加上不是成品,关注度就更低了。

虽然一些游戏群和游戏社区都有转发,但玩家们的态度也只是‘哦,晓得了。’这样的无所无谓。

因此,很快,玩家们就淡忘了这件事。

直到…

弹幕网的烁光发动态了。

此时,在他账号下的33万粉丝里,几乎有一大半的人都注意到了这点。

今天,是《控制失效》发售的第三天,除了前两天公布了首日销量而引起轰动外。现在这个时间,官方又会出什么通知呢?

还是说…

是回应了技游的那篇预告V博?

毕竟那个V博,在宣传自家游戏的同时,还不忘踩了‘市面上的恐怖游戏’一脚。

其目的懂得都懂。

于是,心中期待,又有些猜不中的玩家们纷纷点进了烁光的动态,想要看看说了什么。

可当看到那条内容时,却齐齐愕然。

因为…那里并没有什么阴阳怪气,也没有什么官方谴责。

反而是一个.暗示?

是的,是暗示。

起码玩家们是这么理解的。

那条动态,简单来说,意思是:

我从小就憧憬宇宙和星空,想着那浩瀚无垠的漆黑神秘,想着那静谧无声的呼吸心跳。

我梦想着有一天能亲眼看一看那蔚蓝色的星球,感受其中的壮阔美丽。

我非常喜欢各种各样的星际科幻电影,享受那畅快的视觉体验。

所以我个人,也很期待那种能发生在宇宙中的恐怖游戏。

如果出了,我会支持,也会体验。

但是,为了完成一直以来的太空梦。逐渐成熟的我们决定打造一款同样以星际和太空为背景的恐怖游戏。

我们想要展现宇宙的浩瀚星海!

我们想要做到外星的宏伟壮丽!

我们想要完成迷人的九天银河!

我们想要实现大家的幻想未来!

届时,敬请期待!

哗——

动态一出,玩家震撼。

这条内容,他们得到了两个消息。

一,烁光无视了技游的挑衅,并表示支持他们的新作。

二,下一款游戏是星际太空背景的恐怖游戏!

对于这两个信息,玩家们无比关注,各大论坛和游戏群开始争相讨论。

首先就是第一条,太尼玛大度了!

技游这是第几次明着暗着搞挑衅了?

而烁光又回应了几次?

记得上一次回应技游,说的是:‘游戏看起来很不错’。

短短不到十个字,却表现了自己毫不在意的姿态。

遥想当时技游的那篇新作宣传也挺具有攻击性的…

烁光这么简单的回应,让对方有一种一拳打在棉花上的感觉.

然后又是所谓的玩法抄袭警告,说《天空之山》抄了他们的‘恐怖’+‘射击’的创新理念。

这件事烁光连理都没理,直接发了个《天空之山》玩家下楼的回馈活动,让所谓的抄袭事件不了了之。

结果这一次还来。

不过烁光在这一次的回应中,写了个憧憬星空的短文,并在其表达了对技游新作的支持。

什么叫格局!

这就是!

两次回应,都彰显了自己身为游戏公司创始人的开阔胸襟。

这么一对比,反而显得技游小肚鸡肠,斤斤计较。

格局一下子就打开了。

不过既然连唯一游戏的烁光都表达了对技游新作的支持,那玩家们也就没有多管闲事,毕竟是人家公司之间的事。

然后,就是第二条新作的背景了。

一句话,很大胆!

星际太空游戏,用另一种表达方式来说,就是科幻游戏。

太空恐怖,就是科幻恐怖。

所以这次唯一游戏准备做星际科幻类恐怖游戏吗?

玩家们有些愕然。

众所周知,唯一游戏出品的几款恐怖游戏,时间背景都是在现代。

除了W-FBC-0087‘楼梯间’的短片发生在50年代外,其他的游戏,背景都在80-90年代之间。

比如《阴暗森林》,就是发生在1987年。

《面容》虽然有好几家住户的故事,但轮到主角一家时,是1985年。

《控制失效》是199?年,也就是90年代,与《天空之山》是同一个时代背景。毕竟后者主角,死在了前者的游戏开头。

《21点》目前只能猜测是2000年以后,具体是几几年,尚不得知。

所以,由此看来,这几款游戏的时间跨度,都在80-90年代之间,相对稳定。

如果下一款游戏是星际背景的话,那时间跨度得相差多大啊

而且,最关键的是

这是科幻恐怖游戏啊!

科幻啊!

高科技啊!

用先进武器打怪物啊!

玩家们用脚丫子想都知道要是做出来了,绝对碾压技游的《血腥科学家》!

这是连想都不用想的事实!

毕竟现在市面上的恐怖游戏,还无人能打!

就看技游的《血腥科学家》,有没有一战的实力了。

但鉴于技游上一款的《密林惊魂》,一战的可能性也不高。

只能说,期待吧。

于是,玩家们纷纷在动态下评论了起来。

“发生在星际太空的恐怖游戏?就是科幻恐怖游戏咯?我尼玛,以唯一游戏的水平,绝对不是《血腥科学家》那种打外星人的程度!”

“外太空的VR游戏我想知道制作组会做出宇宙的失重效果吗?我们玩家可以到宇宙上飘荡吗?”

“我们可以看到蓝星吗?可以看到月球吗?”

“《血腥科学家》的预告全是突突突,我有点担心这游戏最后变成FPS游戏,所以希望唯一游戏能多注重下恐怖啊。”

“窝槽楼上的,你让唯一游戏多注重恐怖?你他娘的是活腻了啊!?”

“敌人是外星人吗?可千万别是外星人啊,打外星人真的一点意思都没有。既然是恐怖游戏,相信烁光一定能做到出乎意料的怪物设计。”

“今天刚好在《控制失效》里去了平行世界,发现制作组把平行世界设定成了星际时代。看来早有预谋啊!原来你们早就打算做太空星际背景的恐怖游戏了啊。”

“玛德,我好期待在未来的星际时代能遇到恐怖的怪物啊。不过我很好奇,那种遍地都是高科技的时代,人类不是随随便便乱杀?”

“好期待啊,但我《控制失效》还没通关,现在期待也没毛用,等吧。”

就在网络上讨论的热火朝天时,孟舒却在挥汗如雨的搬公司。

因为,他终于从一间不大的小办公室,换成了套内面积还剩510平的一整层楼!

这一章改了两遍,原本的没写好,涉商战了,就改掉了。

(本章完)

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