第70章 莫名其妙的需求

看到忽然与自己联系的墨鱼,林元也是十分激动的。

这位美术大神他早就向往很久了。

从《正道幸存者》到《山行》,对方完美的填补了自己的短板,并将自己的游戏提升了一个大层次。

虽然不知道为什么对方会突然联系自己,但送上门的好大神,没有理由不拿下。

摩拳擦掌,林元正准备动用自己的三寸不烂之舌,以及自己雄厚的资金,说服对方加入自己的团队。

随后,就看到李子墨在以极快的速度输出了大量的文字。

【方外先生,我崇拜你很久了。】

【在我看来,您做的游戏就是艺术品,哪怕《彷徨走廊》,都是难得一见的珍品。】

【您不愿意现身,一定有自己的难言之隐。所以我不会多问,您也不用多说。若有特殊情况发生,还请告诉我,我必将竭尽全力。】

【您的《彷徨走廊》在正派仙师这里反响颇大,褒贬不一。但我依然认为这是一次极好的尝试,可惜还是过于恐怖,所以被统领禁了。】

【但我相信您之后会做出更有趣的游戏的。】

【在下只是一个……嗯……半步金丹,微微掌握了一些金丹道韵。所以还请尽情使唤,不用客气。】

【不过在下不会透露正派的情报,还请理解。】

【最后,还有个不情之请,我希望可以负责您游戏的幻象部分,每次给您多少灵石,您才会将这部分任务交给我呢?】

将自己的想法全部说出来,李子墨松了一口气,但随后又患得患失起来。

说自己是筑基,是因为金丹的身份敏感了一点点。

不管对方的身份如何,以金丹的身份去接近对方,都会引起对方的警觉。

而筑基就刚刚好,既有一定的实力,又不会太过于强大。

可自己说的话太多,对方会不会感觉自己有点啰嗦,然后不愿意理会自己呢?

在李子墨患得患失时,林元还在困惑。

对方的一上来就表示要给钱做游戏,这让林元一时间不知道怎么回话了。

我跟黄大仙讨口封是因为对方是禽兽,是生产工具。

但你来真的啊?

我们之间是不是存在什么误解,还是你觉得做游戏就应该给对方钱?

这是什么极品社畜啊!

以后有机会的话,一定要跟对方聊一下,让对方打消这个不正常的想法才行。

但现在对方正在亢奋,估计自己说什么都不会信,所以还是先放一下吧。

不过《彷徨走廊》被禁了还是让林元有点意外,因为他感觉里面的内容也不是很可怕。

难怪自己只收获了一些负面情绪,之后就没再获得,原因居然是这个。

但知道这个情报后,林元还是有点小得意。

对于一款恐怖游戏来说,被禁是一项特殊的殊荣。

这表示这款游戏确实有独到之处,而且如果是免费游戏的话,甚至是一种无形的推广,让这款游戏可以通过口口相传,变的更加流行。

但自己还是需要做一款可以在明面上可以流传起来的游戏,这样才能尽情的收割情绪,完成自己的任务。

一刻也没有为《彷徨走廊》哀悼,立刻来到战场的,是《彷徨走廊2》!

有了墨鱼的加入,美术方面的资源占比可以缩减到原来的三分之一,而自己也可以往里面加入更多的机制,让《彷徨走廊2》的游戏性大幅度提升。

而且美术的加载速度可以提升一大截,让场景运行的更加流畅,玩起来更加舒爽。

这是因为炼气期的法力以气体形态存在,筑基期的法力以液态存在。

哪怕是同样的术法,筑基期的术法也会更加的凝练,运行速度也会提高不少。

飞速的整理美术需求文档,林元又在自己的玉简里整理出一个专门的区域,用来让对方上传美术资源。

虽然现在上传的速度也慢的跟猫一样,但只要耐得住性子,一段时间之后也可以将其传输完毕。

而且根据他对墨鱼的理解,对方美术的完成质量只会比自己要求的更高。

这个,就是专业啊。

直接开了时光神通,林元飞快的将各种文档和需要处理的内容整理完毕,然后将访问方式告诉给了墨鱼。

在墨鱼准备开始的时候,林元忽然又想到了什么,连忙问道:【墨鱼,你有玉简么?】

墨鱼:【有一个,不过是二手的,我准备买一个两百灵石左右的玉简用一下。】

方外:【你先别买,我买一个送给你。】

墨鱼:【那多不好意思啊,你都让我做游戏了。】

方外:【……这个世界真的太魔幻了。好了,钱我已经给了,你可以用这个印记码联系炼器阁,马上就可以到了。】

将方外发来的印记激活,李子墨静静的等了一会儿,便听到轻微的敲门声。

打开房门,他发现敲门的已经消失,门口则放着朴素的木匣,看起来颇为普通。

除了货物外,送东西的人已经不知所踪。应该是炼器阁提供的隐秘服务,在不暴露彼此的信息的情况下送货上门。

将木匣拿回房间,刚刚打开,李子墨就倒吸一口凉气。

满月一般的玉简静静的躺在木盒里,半透明的表面摸起来清凉如水,带着高贵的圆润。

大量的阵法符箓铭刻在玉简之中,闪动着宛如星辰的灵光,让这个玉简看起来就不是凡品。

而当他将法力注入其中后,他能感受到自己的神念在其中畅通无阻,自身术法能力得到了极大的增强。

这个玉简绝对不一般,放在市场怕是上万灵石才能买到的好货。

捏着玉简,李子墨呼吸急促起来。

玉简是炼器阁直接拿来的,是尚未启动的状态。

只要自己将神念印在里面,那这枚玉简就是自己专属的法器,谁都用不了。

而且因为是未开封的,所以里面不可能有任何后手,整个玉简清清白白,可以放心使用。

他刚想表示自己不能收,但随后就放弃了。

价值上万灵石的玉简说送就送,对方明显是不差钱的人,自己推脱反而显的矫情。

不如大大方方的收下来,然后发挥自己全部潜能,将游戏做到尽善尽美。

想到这里,李子墨感觉自己完全燃起来了。

不过看了方外列出的需求后,他又冷静下来了。

别的还好说,但其中有几点他真的搞不懂。

做恐怖的妖兽?

而且还要比现在已有的更恐怖?

方外先生,您在想什么呢?

二进宫么?

感谢氵白浪彡的500点打赏,谢谢。

(本章完)

第71章 新的玩法(三更完)

对于方外的需求,李子墨百思不得其解。

在《彷徨走廊》被禁止之后,正确的选择不应该是将恐怖的气氛尽量降低么?

现在反其道而行之,究竟是为了什么呢?

林元也明白,自己的需求可能有点抽象了。

所以在附着了需求的同时,他也将自己制作的《彷徨走廊2》试玩版,一起放了出来。

在制作《彷徨走廊》时,他就考虑过制作这个版本,不过因为当时没有美术来完成最重要的怪物,所以只能搁置了。

毕竟自己绘制的怪物有点扣分,在这里不会提升多少恐怖氛围。

再加上当时美术资源占比确实多,所以只能使用比较节约资源的题材和游戏方法,所以选择无限走廊。

但在美术大神加入后,美术资源所占空间下降至原来的三分之一,那么游戏性也可以拉起来了。

《彷徨走廊2》的试玩版大部分资源都是一代的复用,怪物也只是一个简单的剪影,看不出有什么特别的。

用一个时辰将试玩版下载下进玉简,李子墨将意识沉入玉简中,以极快的速度打开了这个试玩版。

玉简虽然是竹简的升级版,但其内部的空间相当于数万个竹简,十分庞大。

并且术法速度和神念运转速度快捷无比,毫无生涩,让李子墨一下子就喜欢上了这种感觉。

而当试玩版被打开后,李子墨发现自己依然在初始房间,但感觉已经不一样了。

他玩过一代,知道从自己进入这个房间开始,某个莫名的存在就跟在他的背后,并不断侵蚀着他的神魂。

但是现在,他并没有感受到那个东西的存在。

而房间的摆设也变的更多,但大部分都只是简单的幻象,并没有做仔细的加工。

在一些摆设中,李子墨发现有一些物品明显跟其他的不同。

它们或是一把钥匙,或是一枚符箓,这些东西混杂在大量物品之中,但仔细看的话还是可以找出来的。

仔细挑选了一番,他发现这些东西都可以被选取出来,并放入自己的背包里。而放入的物品则可以出现在视野的上方,并允许他用神念调用。

背包的上限为五个,虽然不知道这些东西到底有什么用,但他感觉将背包摆满是一个比较明智的选择。

就在他刚刚找到四个特殊物品,他的体内的金丹猛的颤抖起来。

来了!

那个危险的东西来了!

四周开始变黑,墙壁开始结冰,恐怖的存在开始在这里凝聚,并向着李子墨席卷而来。

不过与之前不同,恐惧的感觉是逐渐增强,而不是直接达到巅峰。中间的过度让李子墨有了充分逃离的时间,便立刻脱离了初始房间。

刚刚离开这里,他便看到背后的房门被猛的合上,有什么东西在里面懊恼的砸着门,但无论如何都出不来。

门可以隔绝对方。

走廊是安全的。

通过现象推出这两个结论后,李子墨忽然有了一股安心感。

这种感觉来的十分奇怪,让他忍不住暂停游戏,并停下来思考这份感觉的由来。

明明还在一个危险且陌生的环境里,他为什么会感觉到安心?

是因为这个怪物不够恐怖么?

马上,李子墨否定了这个猜测。

按照方外的构思,当自己的幻象完成后,这个怪物的表现只会更加的恐怖。

但想象了一下,哪怕这个怪物恐怖了四倍甚至五倍,他还是会因为推断出这两条规则,而感到安心。

努力思考了许久,李子墨脑海中灵光一闪,想明白了其中的关键。

在游玩《彷徨走廊》时,他感觉自己在驾驶一条黑暗中的小船,航行在无边无际的大海上。

四周什么都看不到,只能听到某种危险生物的咀嚼声。小船随时都可能被对方掀翻,而他什么都办不到。

无能为力的感觉如影随形,他在这里只有惶恐和无助。

但在《彷徨走廊2》的试玩版里,两个推断让他找到了一座小岛,虽然周围还是如此的黑暗恐怖,但这座小岛就是他安全的港湾,谁都伤害不了他。

简单的设置,却让游戏的感觉完全不同,也让他产生了继续游玩的冲动。

有意思。

难怪方外希望妖魔更恐怖一些,因为妖魔越恐怖,那么找到安全地点时的安心感就越强,由此产生的刺激也越强烈。

一味的恐怖是不行的,越绷越紧的弦只会断裂。

一味的松弛也不行,游戏会因此太平,没有乐趣了。

松弛有道方为正途,也更能让人沉迷到游戏的世界里。

想通之后,李子墨继续游玩起来。

试玩版虽然只有短短的五层,但已经将《彷徨走廊2》的玩法阐明了。

玩家需要先走到下一层的出口处,解读这里的印记,寻找开门的方法,然后前往下一层。

在游戏的过程中,可以获得不同的道具,道具的种类虽然不多,但都可以对游戏带来举足轻重的影响。

游戏中出现的妖魔也是亮点,不同的妖魔有不同的行为逻辑,需要仔细观察才可以明白他们的行动方式,进而躲避或击退他们。

与一代相比,《彷徨走廊2》极大的增强了游戏的互动性和玩家的主观能动性,一次带给玩家充足的自由。

而且因为古神气势的原因,李子墨完全忘记自己还是个修士,完全接受了游戏里的设定,玩的不亦乐乎。

虽然一开始被各种妖魔花式弄死了十几次,但当他熟悉了道具的用途和怪物的行为方式后,他便可以在木屋中自由走动,宛如在自家后院里一般。

足足玩了三个时辰,他才意犹未尽的停下来。

试玩版的每一个机制他都摸清楚了,但游戏内房间的内容是随机生成的,这就导致他每一局的感受都不太一样。

有可能刚刚出门就遇到了强力怪物,也可能刚刚探索了两个房间就找到了强大的符箓,然后一路畅通。

随机的过程充满了惊喜,让他失败了还想再来一局,成功了也想再来一局。

如果不是他还有工作要完成,他还想继续体验。

经过这个试玩版,他已经知道方外想要什么了。

那么接下来,就是他的发挥了!

但是现在的问题是,成就了金丹后,他的实力已经颇为强横,很难再有恐惧的感觉了。

而绘制令人恐惧的妖魔,最好的法子就是直面那些妖魔,然后将恐惧落于纸上。

思索了片刻,他便将目光投向了一旁用来研究的《彷徨走廊》。

深吸一口气,他将手伸向那个竹简,准备直面其中最纯粹的恐怖。

别管那么多,先来个二十回吧。

(本章完)

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