第443章 爆棚的热度(求订阅月票)

整个《神秘海域:盗贼末路》的标准通关流程时间,基本上在15小时左右。

当然如果玩家玩的是难度最低的模式,且对各种搜集元素不感冒的话,这个时间还是可以进一步地缩短。

宋仁也是足足体验了两天的时间,才算是初步打通了《神秘海域:盗贼末路》的主线剧情。

而这两天的冒险旅程,对于宋仁来说简直是无比刺激。

从苏格兰到马达加斯加,再到海岛乌托邦,这一段几乎横跨了大半个地球的旅程,给宋仁的感觉简直是难以言喻的。

期间的场景,更是有城区,有森林,有荒野,有海洋。

枪战、飙车、爆炸还有解谜也可谓是应有尽有。

整个故事的每一段内容叙事,在游戏节奏上面简直是无比的完美。

都有它的意义所在,没有任何一部分是多余的。

内森跟伊莲娜的夫妻关系,还有山姆对于亨利埃佛瑞宝藏的执着。

以及最后那个雇佣兵黑妹头子,并没有选择带走所有的宝藏,而是带走一部分的宝藏。

同样也是进行了一个暗喻,那就是过于的贪心将会走上末路。

三百多年前的大海盗亨利埃佛瑞跟其他鼎鼎大名的海盗。

为了霸占这些财宝自相残杀,走向了末路。

雷夫为了寻找到这些宝藏不惜手段,最后也走向了末路。

但好在最后山姆还是醒悟了过来。

整个游戏的故事虽然就是标准的爆米花电影那一套,但叙事却非常出色。

尤其是最后更是一个皆大欢喜的大团圆结局,更是让许多玩家兴奋不已。

“夭寿了!陈总这一次竟然真的非常有爱!”

“虽然中间吃了不少的狗粮,但内森德雷克能够跟伊莲娜在一起太棒了!”

“233333,忽然期待起DLC了!山姆、苏利文还有内森跟伊莲娜一个都不少,完全不用担心玩着玩着,主角或者重要角色忽然没了。”

“哈哈,这算是陈总的怜悯么?”

“不说了,我还要去再玩一遍,马达加斯加的风景真是太漂亮了!”

“一样,我要再去打一边追车战!”

网上,凡是玩过了《神秘海域》的玩家。

几乎无一例外地全都被它的质量所征服了。

虽然《神秘海域》的故事并没有多么惊艳,可关键是爽啊。

游戏中所有的一切都是配合着这一切来的。

恢弘大气,配合着游戏中马达加斯加、海盗乐园、还有大海美景的配乐‘A Thiefs End(盗贼的末路)’。

寻宝探险中各种紧张的战斗和壮观的景色,都在不断地刺激着玩家的肾上激素。

但它又不是无止境的拔高玩家的兴奋情绪,在每一次的兴奋之后,它又会穿插让玩家能够放松的过度剧情,让玩家能够在兴奋激动之后稍微喘口气歇一歇。

这样带来的后果,那就是游戏的流程简直是感觉是有毒,一波又一波丝毫不带疲倦。

同时虽然是线型游戏,但游戏里面也有一些可收集的要素,可以让玩家更好的了解到宝藏背后的一切故事。

………………

星云游戏内陈旭面带笑容:“果然群众的眼睛是雪亮!”

他看的是一个匿名玩家发出的热帖,标题的话非常简洁明了‘用故事温暖人心的爱的战士’,至于内容的话自然是跟这一次的《神秘海域》有关。

文章有理有据,令人信服。

“陈总,这个匿名贴真的不是你发出去的么?”杨忻举手提问。

“肯定不会是我,这种事情我怎么会干!”陈旭义正言辞的说道。

“陈总你看Atari那边也宣布《元素世界》马上上线了!”这边阮宁雪朝着陈旭道。

“Atari那边肯定是急了。”孟佐呵呵笑道。

“不用太在意反正《神秘海域》已经成功了,后续将《神秘海域》的三部曲DLC做好,这才是当务之急的。”陈旭笑了笑说道。

‘德雷克船长的宝藏’还有‘纵横四海’跟‘德雷克的欺骗’,陈旭其实在游戏里面埋了不少伏笔。

同时一些剧情上的内容,陈旭也是进行了一切处理。

例如内森的哥哥山姆,只有在纵横四海里面曾经提到过一嘴,但在初代跟三代其实并没有这个角色的戏份。

之所以四代里面将二代里面只是提过一嘴的山姆拉出来,甚至作为游戏的主线。

主要也是为了让内森有重出江湖的原因,毕竟内森的性格就是这样。

而这三部曲,到时候也会跟之前的《使命召唤:现代战争》一样单独发售。

当然价格会稍微便宜一些,因为这三部曲算是老游戏,从流程上面来说并不长,大约只有盗贼末路的一半左右。

另外在操作还有动作上面,陈旭也会对于一些关卡稍加改良,例如绳索、还有自动瞄准系统等。

不过至少短期内,肯定是拿不出来的了。

毕竟虽然动作系统什么的都是现成的,可美术素材这边还要重新制作,对于《神秘海域》系列来说,美术素材的重要性不言而喻。

………………

在星云游戏内陈旭规划《神秘海域》后续工作的时候。

相关媒体的评分也是相继出来,如同玩家一样好评如潮。

尽管没有给出什么满分的评价,但基本上也都是在9-9.5左右的高分评价。

且评语方面也是不吝溢美之词。

【不可思议的画面表现,《神秘海域》表现出了划时代的优秀!】

【在《神秘海域》之前,动作冒险与探险类的游戏是怎样的不重要,但唯一能够肯定的一点,那就是在《神秘海域》之后的未来几年里,《神秘海域》的模板将会成为所有动作冒险类游戏的教科书。】

【完美的一款作品,但这反而更让人充满了好奇,因为所有人都想知道,内森德雷克他曾经还经历过哪些疯狂的冒险。】

面对这样的评语,所有玩过的玩家基本上也都没有什么不同的意见。

很多玩家都感觉自己化身为神海吹了。

因为从游戏体验上面来说,《神秘海域》这款游戏,他们感觉简直是将动作冒险跟探险寻宝题材的游戏,给做到了极致。

不过虽然网上《神秘海域》的热度还是非常高。

可Atari这边也重新开始了对《元素世界》进行各方面的宣传了,并且直截了当的公布了上线日期。

没办法,看着《神秘海域》爆炸的热度,zeus这边急了。

面对《神秘海域》现在这么爆棚的热度,最好的选择是在等个半个月,或者一个月让热度降降温。

毕竟这是一款线型游戏,热度不可能一直保持。

可关键是zeus这边等不及了,毕竟《元素世界》可是他们这边平台的独占大作。

一款《神秘海域》对于寰宇VR的市场占有率提升可是很高的。

他们这边再没什么动作,不知道又有多少用户被寰宇VR抢走了。

要知道VR平台这一块,可不是说游戏。

买了一份还有第二份。

一般情况下玩家购买了一个VR平台后,除非更新迭代或者真的是钱多任性,否则很少会去购买第二个平台。

毕竟价格贵啊!

真要眼馋对面平台的游戏,大不了就去一些VR网咖进行体验呗。

所以这边zeus看着《神秘海域》大杀特杀也是急了。

至于Atari的话,虽然清楚其实现在并不是很好的实机,但他们还是勇敢的A了过去。

因为他们自己对于《元素世界》还是非常有信心的,要不然也不至于之前跟星云游戏打擂台。

现在,虽然迟了这么长时间,而且也见到了《神秘海域》的品质。

可Atari的信心依旧不减,尤其是作为《元素世界》的设计师安托里尼,这一次更是充满了信心。

(本章完)

第444章 只有zeus受伤的世界(求订阅月票)

Atari的办公室里面。

安托里尼手里面拿着一份评测报告,心里面可谓是美滋滋。

这一次《元素世界》虽然在他看来上线的有一些匆忙,但该做的其实也都已经做好了。

并且提前给媒体的评测分数同样也非常不错。

跟《神秘海域》虽然有差,但不过只是0.1~0.2分的差距。

从这一点上面来看,双方其实算是打了一个五五开。

这样的一个测评报告,同样也给予了Atari跟zeus这边很足的信心。

各种宣传齐头并进。

各大直播跟视频平台上面,许多主播也开始进行了《元素世界》的直播。

毕竟《神秘海域》是一款线型游戏,这么长时间基本上大家也都已经玩过了。

虽然还有更具挑战的惨烈难度,以及地图里面的宝物全收集成就。

可除了对于奖杯跟成就执着的人,其实大部分玩家是不会去玩第二遍的,毕竟主线内容还是之前体验到的。

再加上这一次《元素世界》还有举办了一波‘寻剑’的活动,可谓是吸引了很多玩家的眼球。

虽然名额一共只有4个,但带动的热度还是很足的。

而且俗话说得好‘万一破解谜题的是我呢?’。

伴随着《元素世界》的上线,一时之间网上的玩家都在期待着《元素世界》。

………………

星云游戏里面,陈旭这边审批着阮宁雪这边提供的镜头。

镜头是‘德雷克欺骗’里面经典的飞机关场景,可以说也是整个系列游戏中不亚于追车关跟火车关的一个经典。

包括前世的碟中谍5里面扒飞机的一幕,就是借鉴了神海中的飞机关。

“差不多了。”陈旭点了点头,表示通过。

目前工作团队这边,主要的事项除了《神秘海域》三部DLC的开发外还有一件事情。

那就是VR平台上面,星云游戏平台的构建。

之前的话因为游戏数量比较少,所以并没有进行这方面的工作。

但现在一些经典的游戏也纷纷被移植上寰宇VR平台,这一块也要加紧的动作了。

之前通过星云游戏的主题VR都是可以相互进入,制作了专门的转场动画。

例如《怪物猎人:世界》的主题VR里面,玩家属于坐着猫车然后眼睛一黑。

《黑暗之魂》的话则比较简单,坐在篝火前传送。

《逃生》的话则是所有VR主题里面,最让玩家情绪激动也最有代入感的。

如玩家走在黑漆漆的地下室胖叔叔一把抓住玩家往地上一扔。

不仅如此,《逃生》的VR主题也是所有主题中最为丰富的,除了胖叔叔之外还有剪手指的医生、有着灵活舌头的安德鲁、手拿电锯的弗兰克等等。

可谓是要啥有啥,充分展现了星云游戏的良心。

并且更良心的是,《逃生》的主题逢年过节就要免费送给玩家一次。

确保了每个拥有寰宇VR的星云游戏玩家,都有一份这样的主题,让他们回到巨山精神病院就跟回到了家一样亲切。

各种各样的VR主题综合到一起,而后玩家可以从同一个主题中,进入到旗下平台的各种游戏,而不是还需要进行主题转场切换。

这一块也并不复杂,主要就是需要耗费一些时间而已。

“对了,陈总你觉得《元素世界》怎么样?网上媒体的评分好像很高啊!”中午休息的时候,杨忻朝着陈旭道。

关于《元素世界》的话,这两天的热度实在是很高,大有复刻之前《神秘海域》的架势。

“很不错的一款游戏,后续媒体跟玩家的评分应该不低,但估计不会让zeus满意就是了。”陈旭想了想道。

关于这款游戏的话,他也通过zeus的游戏仓体验过了。

虽然对外说是开放世界,不过陈旭感觉更像是如同前世‘莎木’一样的箱庭玩法。

因为整个游戏的主要内容,都是局限于各个遗迹,而解密探索就是其中主要的内容。

“诶!?”杨忻还有阮宁雪,跟秦毅等人有些愣神的看着陈旭。

大家都是有点没明白陈旭话里面的意思。

玩家跟媒体评分但zeus不满意,这是个什么意思?

众人有一些不解。

不过陈旭也没有继续解答的意思,而是笑了笑将话题转移开来。

“《神秘海域》三部曲这边后续的工作,还有星云游戏平台这一块问题也不打了,接下来大家要做一下心理准备,我们可能要出差了。”陈旭笑呵呵的看着众人说道。

听到这话,众人也没有纠结之前陈旭卖的关子了,差不多也都是愣住了。

出……出差!?

他们不是游戏公司么?!

出什么差?

陈旭笑着将助手林柔那边让其收集好的一些资料,发到了众人的手机上。

众人打开一看,好家伙这一次是要意大利一月游?

佛罗伦萨、蒙特里久尼、圣吉米亚诺、威尼斯、罗马,一个都不少啊。

“主要是为了后续一些游戏的开发而提前准备。”看着众人,陈旭伸了个懒腰说道。

没办法,谁让他们星云游戏在意大利没有分部呢。

这只能他们总部亲自出马了啊。

………………

星云游戏这边陈旭带着团队准备开始前去进行艰苦的外出美术采景,并且提前联系好了一家大型的旅游公司。

当然主要目的不是为了旅游,而是为了节省时间。

拥有导游可以更好规划路线、有旅游公司的安排到时候吃住行都不用担心,他们就可以全身心投入到采景的工作中了。

而另一边网上关于《元素世界》的话题也开始慢慢发酵了。

不得不说,你永远不知道玩家的力量能做到什么地步。

就如《塞尔达传说:旷野之息》,在陈旭修补了前世如卡墙之类的BUG后,同样还是有玩家刷新了最快的击杀记录,直接卡在了40分钟将盖侬给干掉。

而《元素世界》也一样,仅仅第一天就已经有两名玩家通过了‘寻剑活动’的试炼,让无数普通的玩家惊了。

这边他们还在因为一个遗迹抓耳挠腮,就已经有人通过寻剑试炼了?

两天不到的时间,寻剑活动直接结束。

不过带来的热度倒是很大,而且网上的玩家评论也非常不错。

“这一次真的给Atari给整会了啊!”

“是啊!各种遗迹的设计很精妙啊!”

“感觉有一些遗迹,都不输给《塞尔达传说:旷野之息》里面的神庙了啊!”

“是啊!是啊!”

一些喜欢解密类型的玩家们纷纷给出好评。

但好评归好评,很快Atari跟zeus发现了一个情况。

那就是这游戏的销量不对劲啊!

首日得益于活动跟宣传带来的热度,非常可观。

可随着时间的推进,这销量就跟老奶奶过马路一样,一点点的增加。

这一下子让zeus跟Atari有一点搞不懂了。

真要说的话,《元素世界》的销量其实也很高。

可关键是前面有一个《神秘海域》压着,而zeus也对《元素世界》这款游戏有很大的期望。

但现在,这销量咋就上不去呢?

至于销量上不去的原因,其实也很简单。

那就是游戏的解密内容太精妙太难了。

从遗迹的关卡设计上面,《元素世界》的表现的确很精妙,可关键在于太过于烧脑了,这直接劝退了不少玩家。

靠着攻略才能过,这谁扛得住啊。

而且跟PC平台还不一样,VR端的游戏查攻略还挺费劲的。

其次那就是虽然是标榜开放世界,可其实遗迹外面的世界并没有太多探索的内容。

这一点《元素世界》跟《塞尔达传说:旷野之息》不一样,在《塞尔达传说:旷野之息》外面玩家也可以自由的玩耍。

甚至于就算不去神庙,一样可以玩的很开心。

血不够?增加血量上限的生命榴莲了解一下。

精力不够?精力药剂了解一下。

而《元素世界》的话,主要的核心其实就是遗迹的探索。

对于喜欢深度解密的玩家来说,《元素世界》简直完全get到了他们的兴奋点,而从质量上来说一些不喜欢《元素世界》的玩家也承认,这款游戏是一款很好的游戏。

但好没有用,他们不喜欢玩,从中体验不到啥乐趣啊。

就算是魂类游戏,其实一些普通的玩家也是有乐趣的。

例如找个大佬丢一点垃圾,一周目靠着装备小心一点就能碾过去,或者是看攻略。

而且作为动作游戏,魂类游戏就算看攻略,但战斗靠的还是你自己。

可解密游戏就不一样了,感觉就如同是牵线木偶一样,所以同样看攻略解密游戏带来的体验也是远远逊色魂类游戏的。

这就导致《元素世界》的销量,远远没有zeus想的那么高。

游戏行业有时候也就是这么不讲道理,玩家媒体口碑好?

那也不代表游戏能够大卖。

同样电影行业也一样,如前世的‘肖申克的救赎’,经典么?口碑爆炸么?

但票房就是不高。

同样《元素世界》现在的情况也是如此。

不过郁闷归郁闷,但实际上Atari跟作为设计师的安托里尼还是很好的调整了过来。

毕竟没有亏钱,而且口碑也赚到了。

Atari原本业界的口碑其实不算太好,可这一次的《元素世界》却让他们第一次感受到了万众齐夸的感受。

而安托里尼也是如此,《元素世界》获得了高评价对于他也是一种认可。

唯一心情不太美妙的就是zeus了。

你口碑高有什么用!

它要的是销量,然后靠销量带动zeus平台的增长啊。

虽说肯定有喜欢解密的游戏,为了《元素世界》而入手zeus。

但看看隔壁的《神秘海域》。

这一瞬间zeus想到了自己在对《元素世界》上面的投入,顿时感觉有点心肌梗塞。

只有zeus受伤的世界,达成!

(本章完)

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