第236章 非常简单

在把只狼的工作分配给小伙伴们后,荀泽就暂时没事情干了,无所事事的他决定到顶层突击检查一下,看看新员工们的工作状态。

溜达到《守望先锋》项目组后,荀泽面带微笑问道:“游戏目前怎么样了?”

“荀总,《守望先锋》一切顺利。”员工立即回答说。

虽然开服有一段时间了,但是《守望先锋》的热度并没有削弱多少,加上不久前还一口气更新了两名新英雄,一下子又把玩家们的热情给调动起来。

甚至还不得不更新了一个提醒功能,让某些长时间在线的玩家注意休息。

因为无法确定是不是几个人在玩一个账号,所以也只能进行善意的提醒,而不是直接把这个账号给强制下线。

目前玩家们对《守望先锋》都很是满意,他们唯一感到不足的,只是《守望先锋》没有排位赛,更没有联赛的消息。

对此荀泽只是让人尽量安抚,或者打打太极之类的,不承认游戏不开排位赛,但也不给玩家任何承诺,更没有具体的时间。

按照荀泽的计划,《守望先锋》至少得英雄数量达到六十个左右,他才会考虑排位赛跟联赛的事情,否则就是在透支游戏的生命。

看完《守望先锋》这边后,荀泽又溜达到《三国杀online》。

不像原来世界的某公司,荀泽这边的《三国杀online》没有任何的急功近利,更没有想方设法地把玩家的钱包吸干。

在更新角色方面,《三国杀online》十分的克制,如果不能把握好平衡这一块的话,哪怕给玩家发补偿,都不会着急放出新的角色。

因此《三国杀online》到目前为止,竞技环境依旧让玩家感觉很是舒服,那些从《万雄杀online》跑过来的玩家,也很是庆幸自己当初做出了正确的选择。

而其他的单机游戏,除了时不时更新一些体量不一的DLC外,还开放了一定的权限,让玩家可以自己制作MOD。

比如《求生之战》,很多有才的玩家把丧尸或者是角给替换成其他的人物,让游戏玩起来多了一些滑稽的感觉。

还有玩家自制了各种各样有趣的地图,其中不少地图更是得到许多玩家的认可,受欢迎程度不亚于荀泽他们更新的新战役。

《植物大战僵尸》也是一样,在开放了权限后,玩家自制的关卡如同雨后春笋般冒出来。

虽然很多关卡要么是没有什么难度,要么是把难度堆得太高,只能单纯地恶心人,但不得不承认,还是有一些优秀的关卡让玩家们津津乐道的。

并且还有玩家整出了PK场,两名玩家匹配成功后,就能像是摸麻将一样,在固定的牌组中随机摸到各种各样的僵尸,再把僵尸放到场上进攻对方的家。

谁的运气好,或者安排得更加合理就能够获得游戏的胜利。

不得不说高手确实在民间,有了这些民间大神的贡献,不少游戏都焕发出第二春。

“你们做一下统计,把获得玩家追捧的前十个MOD挑选出来,做一个官方点赞之类的标识,并联系一下这些MOD的作者,给他们每个人发一个红包,感谢他们的付出。”荀泽说。

“好的。荀总。”员工赶紧把任务给记下来。

这工作看起来工作量不大,只要查一下数据库就行,但其中需要注意的细节可不少。

比如官方点赞要怎么样显眼,让获赞者感到特别有排面,同时还要给出数据,让没有获赞的人,还有其他玩家是心服口服。

在发放红包的时候也要注意,避免有的人拿了好几个红包,有的人却一个红包都没有。

这件事情如果做得好,能够大大提升玩家对星原的好感,但如果做得不好的话,星原在玩家中口碑就要暴跌了。

“在发完红包后,你们再好好筹备一下,举办MOD比赛,鼓励更多的玩家加入进来,只要不断有新鲜血液注入,我们这些游戏肯定能经久不衰。”荀泽继续说。

“好的。荀总。我们这就先把方案做出来。”

突然多出来的工作,让员工们不由得抹了一把汗,他们在感受到压力的同时,也知道表现的机会来了。

只要能够把这件事情做好,他们哪怕不能晋升到核心层,在福利待遇方面肯定也能有所提升,最起码一个大红包是肯定有的。

在表扬优秀员工方面,荀泽从来都不吝啬,这也是星原的员工们在工作时,特别认真跟负责的原因之一。

“行。方案做好后交给郁助理。”荀泽说。

经过这段时间的熟悉,荀泽对郁昭雅的能力有了更深刻的了解,同时也可以信任郁昭雅帮他做出某些决定。

如果连郁昭雅那一关都过不了,那么这一份方案不看也罢。

“是。荀总。”

交代完这件事情后,荀泽又溜达到了《明日方舟》项目组,然后他就看到项目组的人有些愁眉苦脸,似乎是遇到了什么难题。

“怎么了?游戏出问题了?”荀泽问。

“荀总。游戏倒是没有什么问题,就是最近玩家的调查问卷让我们有些犯难。”这名员工苦笑一声说。

“什么调查问卷?”

“就是询问玩家对游戏有什么意见跟建议,还有觉得关卡的难度如何等。意见跟建议倒是还好解决,就是关卡难度这一块,几乎有九成的玩家都选择了‘非常简单’。”

目前《明日方舟》主线更新到了靶向药物,还相继开了火蓝之心、战地秘闻、喧闹法则等活动,但玩家对此似乎还并不满足。

特别是那些氪金大佬,他们不仅全角色收集,更是把每一名角色都培养到满潜满级,就差没有全技能精三了。

因此不管是主线关卡,还是活动关卡,哪怕是增加难度的突袭关卡,他们只要打过几遍后,都能轻松碾压过去。

实在不行他们还能够在小破站上抄作业,几乎连脑子都不需要用到。

这样一来大家在填写问卷的时候,都选择“非常简单”也是情理之中的事情。

“嗯……既然这样,那我们就推出新的玩法吧!”荀泽笑着说。

员工们闻言都是眼前一亮问道:“荀总,是什么新玩法啊?”

“新玩法的名字就叫做……危机合约。”

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(本章完)

第237章 危机合约

危机合约的高难度,哪怕是氪金大佬都不是那么容易打通的,就算是攻略组,在打危机合约高难度时,也需要进行很多极限操作。

并且容错率极低,只要有一点操作上的失误,很有可能就会导致战线崩溃,之前辛辛苦苦打的一切瞬间化作泡影。

因此打危机合约的时候,并不会消耗玩家的理智,为的就是方便玩家重复挑战,也从一开始就预料到,玩家无法轻松通关。

“玩家可以通过搭配不同的‘合约’进行挑战,合约分为三个等级,每提升一个等级,合约的难度都会大大提升。

完成相关任务的挑战后,会根据关卡评分、合约搭配等获得‘合约赏金’跟‘行动协议’,赏金可以在危机合约的商城,又名为‘机密圣所’中兑换干员皮肤,还有各种材料等。

行动协议则是用来解锁更多的合约内容,并不是说在危机合约一开始,玩家就能够选择最难的合约进行挑战。”

听着荀泽大概介绍了危机合约的玩法,还有一些合约附加的难度后,几名员工反倒有些担心道:“荀总,这样会不会太难了?”

“怎么会呢?危机合约的难度完全掌握在玩家的手里,他们如果打不通高难度的话,就打低难度嘛!而且我把兑换干员皮肤的赏金尽量降低,哪怕没有打通最高难度,也是能够兑换的。

相信绝大多数的玩家在兑换了干员皮肤后就满足了,至于最高难度,就留给氪金大佬跟攻略组吧!相信他们会很喜欢的。”荀泽笑着说。

“好的。荀总。那我们要上哪一名干员的皮肤?”

“推进之王。我待会发个线稿给你们。”

“是。荀总。”

确定推出危机合约后,负责《明日方舟》的项目组就忙碌起来,闲来无事的荀泽也参与到其中,用绝对记忆跟数值真眼两个能力,把游戏中的第一个危机合约搬过来。

这一次的危机合约会持续两个星期,其中包括三张地图,常驻地图是切尔诺伯格59区废墟,也是给予玩家们最大挑战的地图。

还有两张每日轮换地图,分别是龙门外环:荒芜广场,以及龙门外环:无人危楼。

这两张地图的难度就相对要小一些,但也不是轻轻松松就能够打通关的。

在危机合约制作期间,游戏的宣传就已经是开始了,省得玩家天天嚷着游戏长草了。

“这游戏总算是要出新玩法了啊!”

“应该算是新活动吧!”

“危机合约,名字听起来倒是挺唬人的,就是不知道难度怎么样?”

“肯定不会太高啊!为了照顾到所有的玩家,不管是主线还是活动,关卡设计都很克制的。”

“确实。要是把关卡设计得太难,攻略组都不一定过得去,只能跟氪金大佬联合。那普通玩家还要怎么玩?”

“虽说游戏是照顾到绝大多数的玩家,只是关卡没有难度的话,还是觉得没啥挑战。”

“你个整天抄作业的有啥好抱怨的?”

“怎么了?抄作业也是需要操作的好吗?”

在玩家们热情讨论着的时候,荀泽这边也在紧锣密鼓地工作着。

有荀泽在主导这件事情,员工们在工作的时候都更加地卖力跟认真,加上荀泽诸多特殊能力的加持,效率可以说是拉满。

仅仅是一个星期,危机合约就跟玩家们见面了。

小破站直播,陆紫旗在《明日方舟》里收完菜后,准备正式挑战危机合约。

他也属于氪金大佬的行列,并且还属于头部玩家之一,他在《明日方舟》里花的钱,保守估计已经超过十万块钱。

“观众老爷们好,今天老陆我就来试试这危机合约难度如何?”陆紫旗颇为自信说。

他的干员培养度都很高,在打最近活动的时候,都是自己给自己加难度,比如只上重装,不漏过任何一个小怪之类的。

因此哪怕听闻危机合约的难度要远超之前的所有活动,他依旧觉得凭借自己的这个账号,还是能够轻轻松松打过去。

“老陆快跑,前面可是地狱啊!”

“坐等老陆翻车。”

“翻车不是很正常吗?这一次的危机合约就不是人玩的。”

“不一定吧!老陆的干员可都是满级满潜啊!”

“主要技能也都精三了。”

“观众朋友们安啦!这游戏就没打不过去的关卡。”陆紫旗自信满满说。

“奶起来了啊!”

“无了啊老陆!”

一开始无法选择最高难度,陆紫旗就带着自己的六星黄金大队挑战较低等级,熟悉一下地图还有小怪的种类等。

“也没有啥新怪嘛!都是老面孔了。”陆紫旗一边打一边说。

在低难度下,只有复仇者,也就是玩家们俗称的红刀哥比较有威胁,但依旧无法打穿陆紫旗干员们构筑的防线。

“呵呵。待会你就知道什么叫做战神降临了。”

“好好珍惜现在的红刀哥。”

“待会你就笑出不来了。”

在弹幕的“剧透”中,陆紫旗打过了低难度,还整了几次活后,开始用行动协议解锁了高等级的合约。

“目标:最后防线——我方防御点可承受的地方数量变为1。哈哈!这个难度简直是白给,就算没有这个难度,我也不会漏掉一个小怪。”

陆紫旗说着继续挑选合约。

反机动——所有敌人的移动速度提升50%;

反狙击Ⅰ——所有敌人的攻击范围扩大50%;

反装甲Ⅰ——所有敌人的防御力提升50%。

挑选完基础的合约后,陆紫旗又把能选的三级合约都给选上了。

“源石环境:刺激Ⅲ——所有敌人的攻击力提升80%。切!攻击力提升又怎么样?难道还能打穿我的重装不成?

源石环境:活性Ⅲ——所有敌人的生命值提升150%。切!只要不是重装,我拐一下能天使,一下子就能将其蒸发,不行我就上小绵羊跟小火龙。

目标:绞碎利刃Ⅲ——所有<寻仇者>和<复仇者>的防御力提升200%,生命值提升120%,攻击力提升80%。哎呀!这合约有点意思,不过黄刀哥跟红刀哥的数量不多,能打!”

看着陆紫旗一边自信满满选合约,一边说着接下来的应对策略,观众们都很是不看好。

挑战开始,一开始小怪虽然能对陆紫旗的干员造成伤害了,但是消耗的血量并不多,一下子就能补回来。

面对斧头哥跟大盾的时候,虽然稍微有点惊险,但也在陆紫旗的接受范围之内。

而在刷到第31只怪时,红刀哥登场了。他举着红刀缓步向前,陆紫旗依旧觉得没什么,放了星熊到他面前打算挡一下。

作为目前游戏中物理防御的天花板,能够击穿星熊防御的小怪是少之又少。

却见红刀哥手起刀落,伴随着干员被击退的音效,星熊瞬间回家。

陆紫旗一脸懵逼说:“我星熊呢?我那么大一个星熊呢?”

“都说了战神降临了。”

“一刀一个就问你怕不怕!”

“红刀哥面前众生平等。”

“没有干员是红刀哥一刀砍不死的,如果有那就两刀。”

“估计要试试能不能推开红刀哥拖时间了。”

之后在红刀哥的长刀之下,没有一名干员能够挡住他前进的步伐,陆紫旗的这一次挑战最终以失败告终。

而看到陆紫旗吃瘪,还有一脸懵逼的样子,直播间顿时也充满了快活的弹幕。

陆紫旗还好,他只是想挑战一下高难度,并不是非要成功打通不可,那些做视频的攻略组就有点惨了,这可是他们吃饭的手段,如果打不通的话,跟饭碗被打翻了有什么区别?

听闻还有做低配攻略的人打了一个晚上,连18级都没打过去,还一边打一边问候荀泽,让荀泽的情绪值迎来一波小增长,这倒是有点出乎荀泽的预料。

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(本章完)

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