第290章 老天爷喂饭吃

此时,不仅是玩家们,就连逆天堂游戏的众人,也都有点看的目瞪口呆。

此时周扬的电脑上,就有个《星灵世界》测试服的满级号。

他也洗成了黑暗连锁天赋,在主城打木桩。

一个闪电下去,各种黑暗系法术满天飞,简直是酷炫得要死。

“妈的,这盛景集团什么狗运,简直是老天爷喂饭吃!”

周扬很不爽。

明明盛景集团完全是抄的《阴影世界》的全职业玩法,把《星灵世界》这款老游戏给改了改,可现在热度隐约都快要比正版高了!

这上哪说理去!

赵海泉有些诧异:“咦,我们游戏这边,好像没出现这么变态的BD啊,为什么?”

还在玩《阴影世界》的苏彤沉默片刻,然后说道:“或许,是因为我们的程序员和测试团队比他们更加靠谱吧……”

周扬不由得以手扶额,他万万没想到,有一天程序员和测试团队过于靠谱,也会变成一种劣势。

显然,《星灵世界》的这两个超爽BD,都是建立在BUG的基础上。

前者是因为星光普照这个技能的暴击错误地触发了天赋的效果,导致可以自己减自己的冷却时间,再配合免费施法的不耗蓝效果,才做到了无限星光普照。

而后者同样是因为技能和天赋的联动效果,超出了设计师和程序员的预料之外。

这也挺正常的,毕竟这個项目从立项到上线,一共也就一个多月的时间。

盛景集团的这些程序员每天起早贪黑地加班,能把大面上那些影响游戏运行的严重bug修复就很不错了,哪还有时间去测试、修改这些深层的东西。

游戏中有那么多技能、天赋,有那么多联动方式,哪能全都测出来。

而反观《阴影世界》这边呢?到目前为止,各种BD的平衡性竟然还维持在一个可接受的范围内。

虽然也有一些明显很强、很爽的BD,但并没有跟其他的BD拉开巨大差距。更何况很多BD本身是需要特定套装、特定属性装的搭配才能打出最好效果。

好消息是,平衡性确实还可以。

坏消息是,这显然不如无限星光奶以及黑暗连锁这种变态BD爽!

关于《星灵世界》的视频,热度正在不断飙升,不论是在长视频平台还是短视频平台,都在飞速传播,这又进一步推高了游戏的热度。

甚至短视频平台比长视频平台的热度更高。

目前被疯传最多的,是两个短视频切片。

一个是团队副本中,无限星光奶一直释放星光普照,玩家头上都自带聚光灯,血条不断掉又不断加起来,满屏幕的绿字飘来飘去,视觉效果简直爆炸。

另一个也是在团本中,前方出现大量精英小怪,而黑暗连锁玩家一个闪电链下去,屏幕都被各种黑暗系法术的特效给搞的有点黑了,满屏黄色的伤害数字乱飘,等到眼前的黑色特效散去,地上已经只剩一地尸体。

而在伤害统计面板上,这位玩家的伤害量一骑绝尘,把其他玩家甩得连车尾灯都看不到了。

但凡玩过mmorpg游戏的玩家,都能从这两个短视频里面感受到巨大的爽感,而这也成为很多玩家涌入《星灵世界》测试服的原因。

用周扬的说法,确实是老天爷喂饭吃!

只是与周扬的羡慕嫉妒恨不同,魏成杰倒是显得颇为淡定,甚至可以说,表情有些严肃。

“说实话,以我对盛景集团的了解……

“这还真不见得是什么好事。”

周扬有些纳闷:“怎么会不是好事?”

魏成杰没有直接回答,他看了看已经过了下班的时间,于是拿起桌上的随身小包准备离开。

“不好说,继续往后看嘛。”

……

逆天堂的员工们下班了。

但《星灵世界》项目组这边,却完全是一副鸡飞狗跳的状态。

懵了,所有人都懵了!

会议室里,季衡正在大发雷霆,把测试组长、功能设计师、数值设计师还有几个程序员一顿臭骂。

“明明是老游戏的老代码了,又测了那么多遍,怎么还会有这么离谱的bug?

“黑暗连锁的天赋怎么会被元素系的技能触发?星光普照竟然能自己减自己的CD?这代码到底是怎么写的!”

有个程序员弱弱地说道:“季总,这毕竟是四年前的老代码了,当时写这个功能的程序员早都离职两年多了……”

季衡皱了皱眉:“那你们这些程序在开发新版本的时候,难道就没注意到这块有问题吗?

“还有你们,你们测试组测的时候,这么明显的东西为什么没有测出来??”

众人都被骂得狗血淋头,虽然大家心里都很不服,但领导在气头上,也不敢真的站出来争辩。

程序组有话说,这些代码都是堆积了四年的屎山代码,鬼知道哪跟哪就会产生莫名其妙的关联!

这次『升灵模式』的开发时间本来就短,我们能突击把全职业的技能和天赋整合起来,只出了这么几个bug,已经是研发能力超强的表现了好吗!

设计组也有话说,我们的设计是没问题的,这是程序bug啊!你连我们一起骂这算是怎么回事……

至于测试组就更冤枉了,这游戏的内容太多了,那么多技能和天赋,一共才这么点时间我们测得过来吗?

最后还是设计组这边比较有格局,毕竟从明面上来看他们是最不应该背锅的。

一名功能策划举手说道:“季总,事已至此,咱们还是先解决问题吧!您说怎么改,我们就怎么改。”

季衡这才稍稍点头:“总之,这么严重的bug必须第一时间修复,你们先着手修复一下,再测试几遍,不要改了旧bug又出新bug。等修复完成之后,我们找个凌晨的时间紧急停服。

“还有,这次的补偿方案和公告内容也要第一时间敲定,尽可能多给玩家们一些补偿。”

然而就在季衡打算详细讲解一下的时候,有人过来招呼:“季总,康总让您过去一下。”

季衡点了点头:“知道了,我马上去。”

而后他又看了看会议室的其他人:“你们立刻去修bug!”

(本章完)

第291章 康勇的方案

办公室里,康勇看着游戏的后台数据,脸上的表情有些复杂。

“这到底是怎么回事?”

从《星灵世界》项目组的汇报来看,这游戏确实是出了非常严重的bug。而且还属于是模糊不过去的那种bug,但凡认真看一眼技能和天赋描述,就知道这绝对是程序员的锅。

但问题是,这两个bug的出现,确实给《星灵世界》测试服带来了前所未有的热度。

不管是老玩家回流活动,还是新玩家的引流效果,又或者是玩家们的在线时长……

这些数据明显都比平时涨了好几倍!

甚至都不用查看后台数据,只要随便找个主城,看看木桩那里站着的的人,看看各个服务器的排队人数,就知道这游戏目前到底有多火爆。

季衡赶忙说道:“康总,对不起,我检讨!这次出现的严重bug,我应该负责。”

康勇倒是很宽容,毕竟这个bug在客观上也确实提升了游戏热度。

“没关系,无伤大雅。不过……后续你打算怎么办?”

季衡说道:“康总,这没什么好说的,我已经让程序组去紧急修复bug了。

“目前还不能确定修好这两個bug需要多久,我觉得快的话,一两天就可以完成,慢的话三天也就差不多了。

“只要将这几个技能和天赋加一些限定,让它们符合原本描述,不再互相触发,应该就可以了。

“同时,后续的补偿方案也在做了。”

康勇沉吟片刻:“三天……这个修复时间会不会太快了一些?或者说……这bug能不修吗?”

季衡愣了一下,然后赶忙摇头:“康总,当然不能不修了!

“这bug只是让部分玩家一时爽,但是从长远来看,对游戏的平衡性可是毁灭性的打击啊!

“有无限星光奶这种BD,其他的治疗还玩什么?按照我们原本的设计,10人团需要3个奶,25人团需要7~8个奶,但现在呢?25人团甚至两三个奶就够了。

“关键是这个bd还特别的无脑,只需要站在那里放一个技能就行,其他紧张兮兮加血的治疗职业都变成小丑了。

“黑暗连锁这个BD也是同样离谱,各种技能连环触发变成永动机,aoe能力完全比其他的BD强了至少三四倍,关键这还是个远程BD,在副本中的走位要求本来也不高。

“真这么搞下去,至少有七成以上的输出玩家要玩黑暗连锁,其他的BD还有活路吗?

“这两个BD或许能让玩家爽一两周,但很快他们就玩腻了,之后怎么办呢?

“要我说,当断则断,最好立刻就发公告说这是严重bug,然后两天之内紧急修复。”

康勇眉头微皱,他默默地坐了下来,陷入沉思。

季衡说的这些,他当然都是懂的。

无限星光奶和黑暗连锁这两个因为bug而出现的特殊BD,也确实让《星灵世界》测试服目前的游戏环境变得十分不平衡。

可问题是,它们带来的热度也是真高啊!

如果现在就发公告,然后一两天之内紧急修复,那么毫无疑问,目前铺天盖地的热度都会变成一场空。

被引流来的新玩家说不定立刻就要流失,刚洗成星光奶和黑暗连锁的满级玩家也很有可能当场退游,网络上宣传这两种BD的长短视频必然也会很快销声匿迹。

后续可能会被引流来的玩家,自然也就被永远地拒之门外了。

让康勇舍弃掉这些流量和热度,简直比杀了他还难受。

“有没有什么……两全其美的办法?

“一方面尽可能转化目前的热度和流量,吸引新玩家进来,同时也目光长远一些,维持住游戏未来的平衡性?”

季衡愣了一下:“康总,三思啊!

“游戏有bug就要修复,这是天经地义的事情,更何况这这bug还确实影响了其他玩家的游戏体验。不能被一时的热度蒙蔽双眼啊!”

康勇站起身来走了两步:“你看这样行不行?

“bug呢,该修还是要修的,但是我们先不要明确说要修,先晾一阵。先让玩家们玩上两周,甚至一个月。

“这段时间,网上的热度肯定会持续发酵,会吸引大量的新玩家进入。

“等这段时间过后,我们再出公告修复bug,这样就算有一部分玩家会退游,但引流进来的新玩家足够多,我们总体上还是划算的。

“在公告里我们态度诚恳一点,跟大家解释一下这其实是BUG,修复是为了维护良好的游戏环境,同时也是为了照顾其他BD玩家的游戏体验。再多给一些补偿方案,应该也就可以了。”

为什么不能明确说要修?

因为一旦明确说了,依旧会造成和立刻修复差不多的结果,还是会把目前已有的热度给吓跑。

季衡隐约觉得这样有些不妥:“康总,这会不会有一点……”

康勇满不在意地摆了摆手:“这已经是我们目前的最优选了嘛!正好趁这个时间,你们多测试一下,把其他的隐藏bug也都一并修复了。这不是两全其美嘛。”

季衡沉默了。

显然,目前摆在他们面前的就三条路。

第一是立刻宣布这是bug,并以最快速度修复。

第二是完全不管这个bug,让玩家们敞开玩。

但这两种办法都有问题,前者会直接打断游戏目前的热度转化,告别泼天的流量,让新玩家不再流入,后者会严重破坏游戏的平衡性,让游戏玩法变得僵化。

所以康勇才提出了一个从表面上看起来两全其美的办法,既要尽可能地转化游戏热度,又要考虑游戏长期玩法,平衡各种BD的强度。

而且这个做法也挑不出太多的毛病,毕竟玩家们都一眼看出来这是bug,那么官方修复bug,不是天经地义的事情吗?

反而是你们这些爽玩bug的玩家,才有问题吧?

到时候即便会有玩家喷官方,必然也会有其他的玩家来维护官方。

看起来,确实是最佳的处理方式。

季衡还是觉得这样做有些不妥,但看康勇的样子,显然已经打定主意要这么干了。

所以他也没再说什么,只是点了点头:“好的康总,那就这么办。”

(本章完)

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