690.第679章 是幸运也是悲哀(求月票!)

第679章 是幸运也是悲哀(求月票!)

林晚有些好奇:“裴总给你安排了什么任务?”

王晓宾茫然地说道:“裴总让我带觞洋游戏一半的人手,去负责给那些老游戏做新版本……”

“我有点不懂,这个任务交给叶之舟更合适吧?我是个数值策划,开发功能这不是我强项啊!”

“而且,还是猜拳决定的,这也太……”

林晚眉头微皱,认真考虑片刻。

“我觉得,裴总的这个猜拳,应该是有一些深层含义的。”

王晓宾愣了一下:“啊?猜拳也有深层含义的吗?这会不会是……想太多了?”

林晚摇了摇头:“你擅长数值规划,叶之舟擅长功能设计,裴总很清楚这一点。”

“让你去做自己目前还不擅长的工作,显然是为了进一步锻炼你的能力。”

王晓宾想了想:“可是,裴总想锻炼我的话直接把工作安排给我不就好了吗?干嘛还要猜拳呢?”

林晚考虑片刻说道:“我觉得这应该是在表达一种态度。”

“裴总显然认为,腾达游戏部门的所有人,不管是谁,都必须是多面手才可以。哪怕是猜拳或者抽签,随便来一个人,也都要能独当一面。”

“而且,从这件事情上也能看出裴总对觞洋游戏的态度。”

“一直以来,外界对于觞洋游戏的看法都是打下手的,都觉得我们在公司内部的地位不如腾达游戏。”

“但是现在,裴总把GOG国际服的推广任务交给我们,把腾达游戏的DLC更新任务也交给了我们,说明在裴总眼中,对我们和腾达游戏是一视同仁的。”

“所以,一定不能辜负裴总的期待!”

王晓宾点点头:“嗯,我明白了!”

裴总做出这样的决定,显然是承担了很大风险的!

对于一般的老板而言,让每个员工做自己最擅长的工作显然是最经济、实惠的做法,风险最可控。

拿着公司的项目给员工成长、给员工练手,哪有这种好事?

有些老板让员工去兼任某些职位,美其名曰“学习”,实际上是舍不得付出更多成本招聘专业人才。

但裴总却完全不同,在已经给了足够高的薪资和福利之后,还是在不断地调动员工去负责不同的项目。

显然,这么做很有可能会导致项目的失败,但裴总却毫不在意这一点,这是为了把所有员工都培养成多面手,更是对员工是莫大的信任!

王晓宾觉得,自己一定不能辜负裴总的信任,一定要把这次的新版本给做好,证明自己!

……

……

10月11日,周二。

出租车上,路知遥墨镜、口罩、鸭舌帽全副武装,生怕遇到热情粉丝被认出来,遇到一些不必要的麻烦。

他刚刚来到京州,都没去酒店住下,第一时间就赶往飞黄工作室。

自从《美好明天》火起来之后,路知遥已经彻底洗刷了“票房毒药”的恶名,也接到了不少的剧组的邀请,其中的不少邀请的价码都很高。

但是路知遥都没接。

没剧本的,路知遥不放心;有剧本的,路知遥看完了剧本之后总觉得差点意思。

都没有《美好明天》那种特别的感觉!

有一个剧本,路知遥还比较满意,但人设跟《美好明天》重了,也是一个比较惨的舔狗型男主角。

显然,这个剧组也是看到了路知遥在《美好明天》里的表现,觉得他很适合这个角色,所以才发来邀约。

路知遥倒是不排斥这个,毕竟作为演员嘛,就得演什么像什么,得敬业。

但是路知遥觉得,《美好明天》里头已经演过一次了,再演一遍有啥意思呢?

没有突破了。

在拍《美好明天》的时候,路知遥感觉自己的演技有了飞跃,而且在拍摄过程中也高度参与了创作,这种体验是在其他剧组从未获得的。

所以,路知遥一直在犹豫。

好不容易洗刷了“票房毒药”的骂名,要是一个不小心再接个烂片子,那岂不是前功尽弃?

路知遥扪心自问,自己并不是一个很善于挑剧本的演员。

有些看起来不错的剧本,拍出来真不见得会怎么样。对于正处于上升期的他来说,必须得慎之又慎。

朱小策导演的这个电话,来的太是时候了。

既然是裴总的项目,那肯定错不了啊,拍就是了!

当然,拍之前也得先看看剧本,不是不信任朱导,主要还是提前了解一下这是个什么样的故事,提前准备准备,酝酿一下情绪。

“朱导!”

刚一进门,路知遥就看到了正在自己工位上认真工作的朱小策导演。

朱小策正在聚精会神地思考着剧本的问题,听到路知遥的声音吓了一跳,光速把电脑桌面上的文档给隐藏起来了。

路知遥愣了一下,还没反应过来,朱小策已经满面堆笑地起身迎了过来。

“这么快就到了?我还以为怎么也得再有一个小时呢。”朱小策用微笑掩盖自己的尴尬,招呼人去倒水。

路知遥点点头:“嗯,我都没去酒店,先来这边了。我这不是对新电影很期待嘛,想着先过来跟朱导你聊一聊、看看剧本,回酒店之后就能揣摩一下角色,背背台词什么的。”

朱小策轻咳两声:“这个……我不是说了嘛,剧本还差一点点。”

路知遥不以为意:“没事啊,有多少看多少就行。”

朱小策有点尴尬,快速开动脑筋:“其实吧……剧本还不能给你看。”

路知遥愣了一下:“啊?为什么?”

朱小策说道:“因为这次我们要采用一种新的拍摄方式。每一段的剧本都分开给,这样就可以避免剧透对你造成的干扰。”

路知遥觉得有些惊奇:“是吗?那听起来还挺专业,似乎米国有些大片就是这么做的。”

“也不错。”

“那,朱导你先把第一幕的剧本给我看看?”

朱小策一时有些无语。

感觉自己就像是撒谎说作业没写完的小学生,结果老师一个劲地说:“没写完没事,写了多少我先拿上来看看”。

实际上一个字都还没写啊!

不过好在朱导也是经过大风大浪的人了,这点小场面完全能hold住。

等路知遥喝了口茶水之后,朱小策一本正经地说道:“是这样的,在看剧本之前呢,我为你准备了另一种方式去揣摩主角的心理。”

“来,你把这个带上。”

朱小策给路知遥搬来一台高配游戏本。

路知遥有些茫然:“?”

朱小策解释道:“这里面装着《星海2》,你接下来的任务就是,在酒店里不要出门,一日三餐就点外卖,然后一直打《星海2》。”

“就打战役就行,输赢都无所谓,但有个要求,就是要努力地把这游戏里的每个小兵,都想象成一个真实的生命。”

“先打三天,努力揣摩揣摩,如果有感悟的话,不管是靠谱还是不靠谱,你全都记下来给我看。”

路知遥迷茫地接过游戏本:“可是,剧本……”

朱小策面色严肃:“还不能看剧本,看了剧本这体验就不准了,明白吗?你信我,就按我说的来。”

路知遥感觉这事稍微有点蹊跷,但既然朱导这么肯定,那就先试试吧。

可能是这次要表演的角色要求很高,只有通过这种方式才能更好地理解角色呢?

路知遥也没想太多,抱着很沉的游戏本,打算回酒店休息休息,然后按照朱小策导演的要求好好揣摩一下角色。

“对了,朱导,我要演的角色是什么身份?大概往哪个方向努力呢?”

“我得知道这些,才更好揣摩角色的心理吧?”

朱小策想了想,似乎也对:“嗯……你这次要演的是一名心态素质过硬的太空战士。”

“尽可能不要有任何的情绪波动,也不要有多余的表情。”

“不论发生任何事情,你的心跳都应该没有大幅的波动才可以。”

路知遥愣了。

“啊?”

“不要有太多的表情?”

“那我这演技用不上了啊?”

朱小策拍了拍路知遥的肩膀:“这才更需要你的演技啊!”

“好好揣摩一下角色,想想怎么能在没有表情的前提下展现出精湛的演技吧!”

“相信你一定可以的!”

路知遥:“……”

看了看一本真经的朱导,又看了看手中沉甸甸的游戏本,路知遥突然有一种上当受骗的感觉。

……

与此同时,摸鱼网咖汉东大学店。

裴谦正在一边喝着咖啡,一边刷网页。

《奋斗》的热度已经有所下降,但销量却完全没有下降的趋势。

裴谦看着网络上玩家们对《奋斗》的各种彩虹屁,默默地一声叹息。

本来是想看看玩家们到底喜欢这游戏哪一点,以后的游戏尽量避免,结果发现玩家们似乎哪都喜欢。

看了也白看。

这就很僵硬了。

“算了,还是踏踏实实跟着指路冥灯何老师吧,这些玩家们指望不上。”

裴谦刚打算关掉网页,突然看到一条玩家评论,眼前一亮。

“哎,不知道为什么,看着《奋斗》如此成功,我感觉有点悲哀。”

“国内有这么多家游戏公司,做网游的有多少,做单机的又有多少?”

“只能花得起小钱做单机的公司有多少,敢花、肯花、能花大钱做单机的公司又有多少?”

“真正能把单机做好、做成了的公司又有多少?”

“想来想去,一直在踏踏实实、摆正心态、认真做单机,而且使劲往里投钱的,寥寥无几啊。”

“虽然《奋斗》如此成功是件好事,但我们就只有这一根独苗,还有很多做单机游戏的公司,做独立游戏的制作人,项目无声无息地就黄了,甚至都不会有人知道。”

“有腾达,是国产单机游戏的幸运;但只有腾达,那就是国产单机游戏的悲哀了。”

看到这条评论,裴谦莫名地想起了之前邱鸿的那番话。

这个世界的国产单机游戏发展环境,在裴谦看来已经不错了,但仍旧是问题重重。

对于没有积累的国内厂商来说,大型单机游戏比网络游戏的投入更大,失败概率更高,这是客观事实。

所以,国内厂商都不愿意做单机,因为费力不讨好。

但这样一来更不可能有积累,这就陷入了一个死循环。

腾达做单机游戏,确实是一直成功。

但其他公司做单机游戏,失败概率可是很高的!

裴谦突然想到一个好主意。

既然国内单机游戏这么容易赔,那我去投资这些失败项目,然后不干涉他们的设计,让他们自由失败,这不就能亏钱了吗?

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(本章完)

691.第680章 邱鸿是最佳人选(求月票!)

第680章 邱鸿是最佳人选(求月票!)

在有了这样的想法之后,裴谦也仔细考虑了一下它的可行性。

有三方面的教训,必须得吸取。

首先是跟阮光建合作的教训。

跟阮光建的合作现在看起来是挺失败的,从《鬼将》开始,阮光建就在为腾达游戏的原画品质保驾护航。

很多游戏的成功,都有一部分因素源自于原画的品质极高,让玩家第一眼就被吸引住了,而且跟游戏内容完美契合的画面也成为了游戏艺术性的关键环节。

裴谦回望自己跟阮光建的合作,觉得这主要应该归咎于自己的欧皇属性。

按理说,当时自己找的是没什么名气的小画师,这能遇到隐藏大牛的概率应该是微乎其微吧?

结果还就是碰上了!

你说这找谁说理去。

所以裴谦觉得,一定得广撒网。

这次如果只集中资金投资那么一两家小公司,那多半又要重蹈覆辙,所以一定得广泛地投资。

样本越多,概率越准,运气的影响就能降到最低。

其次是收购觞洋游戏的教训。

裴谦回忆了一下,刚刚收购觞洋游戏的时候,其实一切都好,坏事就坏事在自己没忍住,想让觞洋游戏再多赔点,让他们改掉了游戏的氪金付费模式。

结果《热血战歌》变良心了,树立起了良好的口碑,重制+端游改手游之后,突然就火了。

所以,这次裴谦觉得自己绝对不能去改变这些公司原本的运作模式,甚至连看都不能看。

因为有些时候往往是因为裴总这么一观察,事情就会起变化。

虽然“观察者效应”广泛地存在于生活的方方面面,但裴谦发现在自己身上尤为突出,必须得想办法避免。

最后是圆梦创投投资的教训。

圆梦创投到现在为止已经投了ioi、共享电话亭、学霸快来、全自动抬杠机等等,全都获得了成功。

这些项目成功的原因各异,但裴谦思考了一下觉得,一个很重要的原因在于“关注度”。

因为太想赔了,所以裴谦在选择项目的时候往往选择那种特别离谱的,比如共享电话亭、全自动抬杠机。

但是这种项目,正是因为它太离谱了,反而很容易产生话题性,获得大量的关注度。

更何况凡是跟腾达沾边的产业,本身就是不缺关注度的。

再加上一点点裴谦的欧皇属性,关注度一旦有了,总会有人去买。

所以,裴谦觉得自己应该选一些中规中矩、不那么离谱的项目,把大赚的可能性降到最低。

中规中矩的项目即使赚了,那也是小赚,在广撒网的情况下,其他失败项目可以抵消盈利,不至于赚得太离谱。

所以,综合这么多的失败经验,裴谦又摸索出来一条新的路子:

一定要广撒网,投的公司越多,运气的影响就越少,在国产单机游戏大概率失败的前提下,赔钱的几率也就更大。

绝对不能干涉这些公司的运作模式,甚至都不要知道他们具体在做什么项目,让自己的“观察者效应”降到最低。

选的项目最好是中规中矩、凑合、没什么特点的。这样一来就不会跟腾达的名气产生化学反应,莫名大赚。

裴谦反复考虑许久,觉得这次的指导方针非常靠谱。

总结了这么多的失败教训,这次总能亏钱成功了吧?

那么接下来的问题,这次找谁负责呢?

环顾四周,发现竟没有一个可用之人。

腾达游戏、觞洋游戏这两个部门里,懂游戏的人不少,但裴谦都觉得不放心。

因为他们都中毒太深了!

腾达员工的共同特点在于,他们会曲解裴总的意图、找到最有可能盈利的解读方式,同时对游戏的理解,跟腾达游戏的成功经验完全一致。

哪怕是从其他部门随便拉出来一个人去负责这件事情,裴谦都感觉可能会导致失败。

毕竟“让员工跨行业”这种事情裴谦一直在做,从无胜绩。

好像每一个跨行业的员工都取得了成功。

让马洋去?

不行,有ioi的前车之鉴,在这个领域已经不能信任老马了。

让吕明亮去?

更不行,吕明亮本身就是主策划出身,对游戏行业理解不错。再说了,他在逆风物流干得好好的,把他调走,换个别人来管逆风物流,把逆风物流也搞得赚钱了怎么办?

那不是人财两空吗?

裴谦思前想后,觉得自己必须得找一个跟腾达集团毫无关系的人来做这个事情才可以。

最好是懂一点点单机游戏,但是又不能太懂。

完全不懂的人,他接到这个任务肯定要去找专业人士做顾问,这就是个很大的隐患;而太懂的人,一投一个准,这也不行。

突然,裴谦想到了一个不错的人选。

邱鸿!

之前上课的时候裴谦大致了解过邱鸿目前的状态,他刚刚自己拉投资做氪金手游失败了,所以才跑来京州讲课散心。

一个成功的制作人找到投资都不容易,更何况是一个刚刚失败的制作人,就更难找到投资了。

而且,邱鸿已经自己创业过了,在短期没有经济压力的情况下,多半也不会低头去一般的公司求职。

也就是说,邱鸿最近多半也还没找到事情做。

邱鸿虽然也有成功经验,但成功经验仅限于氪金网游,他最开始确实是做单机游戏的,但那时候他才刚入行,而且单机游戏做失败了啊。

裴谦觉得,如果让邱鸿去选氪金网游,那很可能是一选一个准,但选单机,这就不一定了。

至于邱鸿说他自己坚决不再碰单机……

首先,邱鸿其实并不排斥单机游戏,只不过是因为刚入行的时候做单机游戏用爱发电被伤到了,所以黑化了。

其次,裴谦也没打算去谈梦想或者讲大道理,就只是一个非常现实的利益考量问题。

邱鸿之所以放弃单机选择网游,不就是为了能多赚钱,让自己过上更好的生活嘛。

所以,关键不在于单机或者网游,而在于这份工作能给邱鸿带来多少收益。

做氪金网游的制作人,基本上都是很现实的人,市场告诉他们这个最赚钱,所以才去做的。

既然如此,裴谦只要多给钱,肯定能把邱鸿给挖来的。

考虑许久,裴谦越想越觉得邱鸿是自己能找到的最佳人选。

那么问题来了,该怎么跟他说这个事情呢……

直到现在,邱鸿还以为自己是马洋呢。

继续以马洋的身份跟他相处?以圆梦创投负责人的身份给邱鸿发任务?

倒也不是不行,但骗人总归是不好的。

更何况,以后邱鸿多多少少会接触到腾达的其他员工,这事早晚得露馅,也不可能一直瞒着啊。

所以,还是得摊牌了。

问题就在于,怎么摊牌才能让邱鸿比较容易接受。

开诚布公,肯定是不太可能的。倒不是说裴谦不想说实话,问题是冒着被系统警告的风险说一部分实话,邱鸿也不可能信啊。

搞不好邱鸿还要以为他在装逼,当场拂袖而走。

所以,裴谦只能用另一个善意的谎言去圆了。

告诉邱鸿,自己之前自称马洋向他请教失败经验,其实就是设计师之间的友好交流与探讨,顺便互相了解一番。现在了解得差不多了,觉得可以合作一下,所以顺理成章地抛出橄榄枝。

想好了说辞,裴谦拨通了邱鸿的电话,邀请他这两天再来京州一趟,有很重要的事情面谈。

……

……

10月12日,周三。

王晓宾正在绞尽脑汁地规划腾达这几款老游戏的DLC更新方案。

老游戏太多了,一共四个月时间,所有游戏都更新一个DLC显然是不现实的,只能挑着来了。

而且,更新的内容肯定也得考虑性价比。

有一些厂商开发的DLC完全可以看成是一款独立的游戏了,容量大、卖高价,开发时间也很长。

这边裴总一共就给了四个月左右的时间,不太可能做到这种程度。

虽然裴总给钱从不含糊,但钱并不是万能的,钱买不来时间。

所以,难度还是很高的,王晓宾又很少负责这样的工作,所以感觉压力山大。

“《孤独的沙漠公路》,做个联网模式?可以跟其他玩家一起开车,变成不孤独的沙漠公路?”

“给《游戏制作人》增加一个‘你行你上’模式?让旁白自己去选择路线,玩家反过来嘲讽旁白?”

“《海上堡垒》剧情也再加一段?这个似乎没什么必要,那再加一把史诗武器呢?似乎裴总还是会更喜欢前者。”

“《回头是岸》的话,似乎很多玩家通关多周目都觉得有些没意思了,虽然还在有新玩家入坑,但老玩家的黏度基本没有了。要不做一个从零开始的挑战模式,给老玩家找点事做?”

“嗯……”

“内容似乎有点简单了,玩家们能买账么?”

王晓宾倒是有了一些想法,但对自己没什么自信。

一些常规的更新,比如给《鬼将》多加几个新武将、给《海上堡垒》继续出一些史诗武器,觉得没什么新意;但自己想到的这些点子,又有点太小了,恐怕这DLC定价肯定不会高,说不定就是赔本赚吆喝了。

“前者稳妥但没什么意思,后者有意思但有点冒险……”

“如果是裴总的话,会怎么选呢?”

“裴总肯定会选择后者。”

“既然裴总把这个重要的任务交给我,我也不能怕背锅,一定得想办法做出新意!”

王晓宾继续埋头思考方案。

……

……

10月13日,周四。

朱小策来到路知遥下榻的酒店。

自从之前把路知遥忽悠来京州,并且把游戏本塞给他去“体验剧本”之后,已经过去了三天时间。

朱小策觉得,应该来看看了。

倒不是因为什么别的原因,主要还是因为剧本必须得这两天就出,不能再拖了。

朱小策没头绪,只能想办法看看路知遥这边有没有什么好点子了。

来到路知遥的房间门口,朱小策轻轻敲门。

过了两分钟,门开了。

看到路知遥的样子,朱小策不由得愣了一下。

来时容光焕发、潇洒帅气的影帝已经变得头发蓬乱、下巴上也已经长出了短短的青色胡茬,睡眼惺忪、两眼无神。

朱小策有点迷茫:“怎么了这是,打个游戏,怎么还忧郁起来了呢?”

路知遥很是无奈:“朱导,你这法子,根本不管用啊!”

“我这几天废寝忘食地打游戏,按你说的努力去尝试了,但是完全没感觉。”

“我已经放弃了。”

先来一章,下午因为装修的事情要出门,下一章要晚上了。推一本书,尺间萤火的新书《变成幽灵了如何是好》,一只幽灵的日常生活~

(本章完)

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