第1812章 格式化区域

看到这属性介绍,就应该知道这横冲直撞为什么滞销了。

1,释放需要蓄力,并且还有距离限制。

2,就算是释放成功了,却还有成功率的限制,更重要的是有的初学者经常一头撞上去被敌人躲开,然后碰到友军身上,双双晕眩,敌人趁机立即整一波输出。

尤其是出现晕眩乌龙事件的时候,某些暴躁队友肯定会滔滔不绝,立即来上一长段含妈量极高的RAP

除此之外,这个技能竞争力低的缘故,是因为学习它只需要500通用点,却需要4点潜能点,而对于初入空间的战士来说,通用点凑一凑能搞定,但是潜能点这东西真的很难搞,4点潜能点在前期真的是天文数字啊。

还有很重要的一点,横冲直撞是有竞争技能的,这个竞争技能叫冲锋,而且获得途径很简单:

就在方林岩曾经深深得罪过的星空财团当中就能买到,具体流程是先将声望提升到友善,然后去做一个难度为B的任务就会让你选择奖励(三选一),其中的一份奖励就是冲锋,而且这本技能书是可以拿出来交易的。

冲锋最大的优势,就是可以锁定目标发起冲锋攻击,绝对不会出现乌龙现象,并且不进行力量判定,固定晕眩敌人1秒,如果敌人无法被晕眩的话,那么移动速度/攻击速度同时降低30%,持续时间5秒。

不过,对于横冲直撞技能麦斯也是仔细研究过的,或者具体一点来说,是有人仔细研究过,然后将心得分析各种资料做成了PPT,拿出来当做情报卖钱。

因此,麦斯也是知道这个技能的详细参数,比如在提升到LV4的时候,会有几率刷出来一条选项,让横冲直撞移除需要最少五米释放的限制。

又比如横冲直撞在冲锋过程当中虽然无法变向和释放技能,但实际上并不尽然。

因为这条负面效果没有任何优先度,只要其余的技能拥有优先度,就可以不受到其限制。

恰好麦斯的英勇跳跃就能做到这一点,这就使得他哪怕是撞歪了,也是有纠错空间的。

当然,麦斯最看中横冲直撞的,就是其在冲锋过程当中1.5倍的力量判定了!他自身的天赋就可以在面对原住民的时候使力量翻倍,搭配这个技能之后,面对原住民就是3倍的力量判定!!

那这就意味着,此时拥有神器加持的麦斯,至少能撞得动一大半的BOSS了,这就真心可怕了啊。

不仅如此,山羊更是给出另外一个建议,那就是麦斯在拥有如此巨大力量优势面前,可以尝试一下学习摔投技能。

从两人一面战斗,一面居然还能闲聊这一点就能看出,这场战斗后续难度并不大。

这就像是手术室里面,主刀医生如果在开刀的同时,还有心思给护士小姐姐讲一讲黄段子,那真是值得病人庆幸的一件事

咳咳,如果主刀医生一言不发,护士小姐姐放个声音很轻的屁都招来大声呵斥或者白眼,那才真的是大势已去!

金属双头蝰蛇为了挽回自己的尊严,在生命值滑落到50%的时候,还果断进行了变身,化作了双头蛇人形态,然后咳咳,就没有然后了。

因为人形态下的BOSS比蛇形态要多出一个明显的弱点,那就是平衡性!

这家伙在蛇形态下都被麦斯怼得东倒西歪,人形态当然也好不到哪里去,更何况还有方林岩和克雷斯波在旁边使绊子?

因此它变身以后,一不小心就摔了个四脚朝天完全是常态,然后就被一顿狠揍。

不过其种族天赋还是很给力的,依靠金属生物的强大天赋,这个BOSS还是撑了好一会儿,最后才被拆成了一大堆闪耀着电光的破铜烂铁。

方林岩决定废物利用,因为燎原之灯上的说明很清楚,召唤出来的金属生命身份为初代霸天虎,其强度,数量和形态与材料有关。

这用来组装BOSS的材料那能差到什么地方去?所以直接让麦斯扛着走就行了。

不出意外的,这个BOSS也没有掉落任何东西,只是当它死亡之后,这附近传来了一连串的轰鸣声,就像是钢铁在互相撞击似的,紧接着就见到旁边的一堵墙壁徐徐滑开,出现了一条通道。

但这条通道也没有多深,通往一个密闭的房间,这个房间里面的中央是一个悬浮起来的光球,大概碗口大小,散发出了微弱的光芒。

见到这一幕,其余的人倒也罢了,方林岩却觉得似曾相识,因为在上个世界当中他进入金属巨蚊/银蚊七号的体内之后,就遇到过类似的光球,这应该就是变形金刚制式的操作系统。

于是,方林岩便直接上手抚向那光球,果然,当他的手掌接触到上面的时候,就有大量的信息传递过来.而这信息方林岩熟悉却不认识,看起来是由一条条斜纹构成的,旁边有许多小点,正是变形金刚特有的文字。

当时方林岩为了辨识这文字,甚至耗费了五点比斯卡数据流,但现在身边的队友人才济济,当然就不需要白花这个钱了。

直接招手让山羊过来,他可是被选中者,其天赋就是解析文字和语言。

很快的,山羊就将这光球当中的信息翻译了出来共享到了小队频道当中:

“各位探索者,欢迎来到遗迹之地,你们现在位于A2区的三号节点处,这里本来是被一群(乱码)所占据,现在是否要选择对此地进行格式化?”

见到了这提问,欧米立即回复道:

“问它格式化的后果。”

山羊依言而行,然后就获得了回复:

“格式化之后,此处节点的权限将会重新恢复到初始设置,你们也可以获得一些相应情报,还能开启传送阵回归到接引之地。”

山羊将这条回复共享出来了之后,闭着眼睛也不知道在沟通什么。

突然之间,旁边的墙壁上悄无声息的滑出了一个格子,里面有着大量的光亮闪耀,看起来就像是水波在阳光的照射下不停荡漾一般。

克雷斯波距离最近,被那个神秘滑出的格子吓了一跳,然后立即伸头一看,马上哈哈大笑了起来:

“哇,原来最后的奖励都在这里啊。”

其余的人纷纷过来一看,发觉那格子里面都是被称为“勇气凭证”的腐化结晶,林林总总大概有三十来个的样子,而且这里缴获的腐化结晶无论是从光泽度还是大小,都比外面弄来的要强很多,堪称精品。

当然,最令方林岩他们关注的秘色晶核也有,不过只有两枚,并且卖相也是很不错,全部都是属于大号!

而且因为没有被风沙吹拂过,所以表面就像是足球那样,布满了奇特的菱形纹理,看起来自有一种天然奥秘在里面。

方林岩拿到了位面桥装置那里尝试了一下,发觉在这里找到的秘色晶核则是可以充能八个小时。

拿到了这玩意儿之后,终于大幅度缓解了一干人的焦虑感,毕竟在拿到这东西之前,方林岩他们在这里的逗留时间也只剩余下来不到五个小时了。

两枚大号的秘色晶核,足以让传奇小队在这里逗留的时间超过十六个小时,加上之前的剩余时间,这样的话,就算是接下来一个秘色晶核也找不到,他们至少也能在遗迹里面探索两次。

这时候闭着眼睛的山羊突然道:

“小心,伱们退后一点,我要操控它打开传送点了,可以直接通往接引之地,就是接引者017号所呆的地方。”

众人一听依言而行,立即就见到在房间中央的地面上有光芒闪耀而出,紧接着就出现了一个奇特的光圈。

在这光圈里面似乎引力都出现了扭曲,一个本来就放置在地板上的零件也是自动漂浮了起来,居然出现了在水中才会出现的载浮载沉现象。

方林岩率先踏入到了光圈当中,然后便觉得眼前一花,等到再变得清晰的时候就重新出现在了来时的大厅中。

准确一点来说,方林岩脚下甚至有着松软的感觉,那是因为他踩踏到了沙子,之前整个传奇小队被吸入流沙旋涡之后,再出现的地方就是这里。

紧接着,方林岩的身边也是纷纷出现了小队的成员,而远处也是出现了接引者017号的身影,还有他独特的声音:

“欢迎回来,各位勇敢的冒险者。”

方林岩环顾了一下四周,发觉附近似乎有些不同了,仔细看去就发现,旁边的一堵墙壁上似乎有着朦胧的光芒出现。

他走过去之后发觉那里似乎出现了一个屏幕一样的东西,于是掏出毛巾将灰尘擦拭掉之后,便发觉这东西就是个镶嵌在墙上的半透明发光体。

方林岩试探性的一按,发觉在大厅当中居然开始发出了明亮而柔和的光芒,紧接着从地板上开始生成一个巨大的立体3D结构图出来,最初的时候方林岩还以为这个结构图是个巨型城堡一样的东西。

但后来才发现,这里赫然就是此处遗迹的结构图!!

最上方还写着四个字:

“余烬之地”。

并且下面还标注了前因后果,宇宙大帝与元始天尊一共决战过六次,但因为金属生命的特性,躯壳=零件,被他们看作是可以更换的存在,只要核心的火种源不灭那么一切都好说。

所以,双方每次都是战得浑身破损,身体损坏得几乎七零八落,几乎接近崩溃的边缘才肯罢手。接下来当然就是漫长的休眠和维护。

然后讲述的就是一系列的详细资料.

在读完了这些关键性的情报之后,方林岩等人这才发现,这撒哈拉大沙漠当中的地下,至少有十分之一的面积都是宇宙大帝存放自己毁坏肢体和残破零件的废料场!!

要知道,撒哈拉大沙漠的面积是932万平方公里,横向对比一下,中国的面积是965万平方公里.

因此,宇宙大帝这块废料场之巨大其实是十分惊人的,实际上等于荷兰+丹麦+瑞士+葡萄牙+希腊+英国+奥地利+匈牙利+立陶宛+爱尔兰的国土面积总和!

而这废料场的名字,就是余烬之地,它一共被划分为十六个分区,每一个分区下面又被划分出来了子区。

方林岩又想到了自己这群人进入时候的异象,基本可以判定,这座宇宙大帝的遗骸废料场周围必然也有自己的结界一类的东西。

如果未能拿到类似于大帝之匙,或者说是相应的信物,那么哪怕是耗尽心机突破了外围的艰难险阻,也不可能强行突入其中的。

接着方林岩仔细查看那立体3D结构图,发觉是可以放大缩小的,他鼓捣了好一会儿,将之放大了数十倍,这才终于找到了目前自己所处的具体位置

可以勉强看得出来,自己所在的“遗迹”的全程应该是K分区/第七子区,这里面存放的残骸应该是半条破破烂烂,还带着脚掌的小腿,还有三块辨识不出具体位置的部分。

当然,这个所谓的“小腿”实际上的长度超过了八公里,最宽的地方接近三公里,重量就更加恐怖了,估计超过了三百万吨!

仔细辨认一番之后,方林岩它们此时所处的位置就在脚后跟上。

仔细看去之后可以明显的见到,结构图上只有两个地方被点亮了,一个地方就是脚后跟——也就是方林岩他们此时所在的位置。

而另外一个地方,则是脚掌整个无名趾的位置!并且这里每隔几秒钟就闪耀一下,并且好像还有文字说明——当然,方林岩不认识那文字。

方林岩招手将山羊叫了过来,山羊看了一眼后就道:

“这是传输中/连接中的意思。”

方林岩听了之后心中一动:

“莫非现在闪耀那个地方,就是之前我们帮忙打下来的区域?现在盘踞那里的失控守卫已经清除掉,格式化成功,因此已经成功被纳入正确的区域了?”

山羊道:

“我也这么觉得。”

克雷斯波则是一直在与接引者017号对话,然后在团队频道当中道:

“这家伙的智能化也高了不少,之前完全就像是复读机一样,必须要触发某些关键词才会与人互动进行回复,但现在甚至都会和我们进行基本的聊天。”

(本章完)

第1813章 大帝之涂鸦

方林岩若有所思的道:

“之前我在修理霸天虎的时候,曾经阅读过他们的底层逻辑程序,在缺乏能量的时候,就会按照重要程度依次关闭掉某些模块和功能,只保留最重要的。”

“此时的接引者017号应该也是这样,之前处于能量匮乏状态,所以就进入节能模式,现在获得了新的能源注入,某些智能模块应该就随之解锁了。”

这时候,克雷斯波突然惊喜的道:

“大家看状态栏。”

方林岩立即观察了一下,发觉果真多了一个额外状态,叫做“重燃LV1”,加成倒是不多,全属性额外加5%,并且后面的说明是永久性加成,但只会在遗迹之地生效。

但是,后面的LV1就耐人寻味了,有了LV1,那就有LV2啊.不难推断出,倘若方林岩他们再次帮忙占据一个脚趾的区域,应该就可以达成相应的条件了。

而LV2之后,全属性10%的加成就不容忽视了,更不要说脚趾是有五根的,那岂不是就是25%的全属性加成?啧啧,到这一步,想一想都令人兴奋得浑身发抖了。

接下来方林岩也去和接引者17号对话了一会儿,发觉他确实是智能化了许多,首先在下一步任务方面,就给出了三个选择:

大脚趾,脚食趾,还有脚尾趾。

而且还将这三个区域的难度系数都简单的标记了出来,大脚趾的难度是B,脚食趾的难度是A,脚尾趾也是A。

接下来不用多说,本着先易后难的原则,方林岩一干人直接就去了大脚趾区域,结果发觉这个区域的难点居然是两个:

1,里面沿途是没有失控的免疫守卫的,不像是之前去那里,路上都是金属跳蚤,可是道路却是四通八达,仿佛迷宫一样。

并且沿途还有一种无威胁力的维修机械出没,数量惊人,它毫无杀伤力,见人就跑,速度奇快。

无论你沿途留下任何记号,进行了任何的破坏,只要你一离开,都会被这外形类似于金属章鱼的维修机械给迅速修复还原。

2,这整个区域只有一头失控的免疫守卫,便是最后的BOSS,从其所置身的房间当中就看了出来,到处都是金属生物的残骸,也就是说,它自己就将这个区域的其余友军给杀掉了由此可见这家伙的秉性应该是十分疯狂和残暴的。

关于这个区域的一号难点迷宫,被方林岩轻松破解了,迷宫的复杂性和迷惑性就在于一成不变的周围环境,还有不停重复的眼前景物最后导致视觉疲劳。

而方林岩则是将手按在墙上,利用金属触觉亲和一路感知过去,迷宫可以将外面的墙壁弄得一模一样,但是里面的结构,线路,却绝对不可能一致。

因此在方林岩的带领下,在迷宫里面只是转悠了一个小时,就彻底摸清楚了其内部结构,直接来到了BOSS的大厅。

而对于这个有些类似于金属蜥蜴人的BOSS,麦斯则是起到了中流砥柱的作用,他获得了5%“重燃”的加持以后,力量方面的优势凸显得更加厉害。

BOSS在他的牵制下,在整个战斗过程当中被击倒了三次,并且被麦斯干扰破坏了四次技能!要知道,这可是从种族天赋上就完爆人类的金属生物啊。

击败这个BOSS之后,方林岩他们成功格式化了这个区域,然后成功将这里点亮,让接引之地的供能再次获得了增强。

不过令人遗憾的是,这个BOSS掉落的腐化结晶(勇气凭证不少),但是秘色晶核却没有出现,这还是让一干人有些沮丧的。

因此,格式化这个区域的收获就是三项:

1:50个左右的腐化结晶。

2,重燃BUFF提升到了10%。

3,接引者17号这里出现了新的选项,可以传送到外面的沙漠当中去。

事实上,从接引者17号这里可以获得确切的答案,那就是但丁他们参战也是会影响到最后的掉落,虽然这遗迹当中的结算奖励方式比较特殊。

所以,秃鹫便提议分头行动了,让但丁他们回到沙漠当中去,然后去另外的哈纳尔部族当中去帮忙搜集“夜光之球”(秘色晶核),延长自己这帮人的逗留时间。

但欧米却不同意这个方案,因为这地方可以说是危机四伏,有但丁他们同行的话,总是能多出一张底牌的,而现在看起来,秘色晶核已经是有入手途径了。

因为方林岩不在的时候,一向都是由欧米来做决定,所以这件事还是由她一言而决。

接下来的战斗也不必多说,都是大同小异的清扫区域模式.

在耗费25个腐化的结晶给麦斯兑换了一个减少遗迹生物伤害20%的BUFF之后,方林岩他们也是有惊无险的再成功格式化了三个区域,在实战当中方林岩他们就惊喜的发现,降低防御力的两大BUFF还真是好使,尤其是在面对这些铁疙瘩的时候。

说起来有些好笑的是,这个接引者17号进行的难度判定当中,大脚趾的区域难度是B,脚食趾的难度是A,脚尾趾也是A。

但根据方林岩他们的实际体验,这个评价其实是有些问题的,估计是他们团队的配置问题吧,难度最低的大脚趾区域反而让他们最为头疼。

事实上,若不是麦斯获得了神器的加成以后突然爆发,冲撞打断了那个金属蜥蜴人BOSS的一个技能,传奇小队必然将会陷入苦战。

因为这个技能是金属蜥蜴人BOSS突然冲向旁边的大厅一角,然后打开了盖子按下红色按钮,顿时大量失控的的等离子流就会从大厅的天花板当中释放出来。

这等离子流打在方林岩的身上都是相当的痛,一下三分之一的生命值,何况是山羊和欧米?

更变态的是,就算是这等离子流打偏了,却也会自动落到旁边的金属残骸上,然后就使其复活成一头摇头摆尾的金属蜥蜴,它行动敏捷,却还有一个能力就是扑上来咬人。

而且一旦被它咬住就会晕眩1秒,这晕眩时间虽然不长,可是这技能冷却就只有十秒!

第一波等离子流出现的时候,因为没有任何的准备,顿时就复活了足足八头金属蜥蜴,搞得大家都是手忙脚乱的,因此还直接逼出了欧米的一张底牌,才直接将场面控制住。

与之相反的是,另外两个评价难度为A的区域,则显得要顺利得多。

这两个区域的进攻模式就是正常的-——遵循先清理区域散落小怪,再去对付处于休眠中BOSS的套路。

值得一提的是,这两个区域的小怪除了金属跳蚤之外,还有一种能够远程发射尖刺的金属蜂人,关键是其射出的飞刺有两大特性:带毒+必中的特性。

也就是说,它一旦射出来了,就必然要命中一个目标的!中招以后毒素对法系和远程职业威胁相当的大,持续时间还非常之久。

方林岩他们应付起来很简单的原因,是方林岩+秃鹫可以偷偷先摸过去,缠住两名金属蜂人,然后克雷斯波与麦斯两个T轮流抗伤害。

并且打完之后,跟随着的法兰德可以立即解毒,如此豪华的配置,换成其余的团队来都很难做到。

因此综合分析起来,这两个区域的评价达到A,实际上是因为金属蜂人+金属跳蚤的难度加成,这二者的组合恰好形成了高速兵种冲脸+高爆发远程切后排的变态配置。

若不是方林岩他们恰好拥有克制金属蜂人的手段,那么还真的会觉得十分头大。

这三个区域被方林岩他们清理干净并且格式化之后,时间也是过去了十一个小时,同时也给他们带来了一定丰厚的回报。

1,拿到的当然是百余枚腐化结晶,然后是五枚秘色晶核,只是这五枚当中有两枚是小的,两枚是中号的,只有一枚是大号的。

方林岩和欧米商量了一番之后,觉得要充能并不费事,所以没必要“变现”太多,直接将他们的逗留时间延长到了六个小时左右就行了,剩余下来的秘色晶核就留了起来。

2,接引之地的供能再次获得了大幅度的增加之后,又多了好几个新的功能。

3,方林岩等人的“重燃”BUFF已经来到了20%。

4,接引者17号的智能有了大幅度的提升,他接下来可以跟随着方林岩他们一起出战,并且还不会影响战利品品质。

不过这家伙将会更换成战斗形态下的躯体,一旦这个躯体被击毁之后也不会真的死亡,其内部的火种将会瞬间回到此时的接引者躯体当中。

当然,方林岩他们最关注的肯定就是获得的新功能了,除了获得新的道具和新的加成之外,还出现了可兑换的额外强势道具。

新的道具当中,有一样是必兑换的,并且哪怕是所有人都配齐了,拿出去卖也一定是抢手货!

名称:大帝之涂鸦

说明:宇宙大帝的主人格沉睡之后,平时被镇压住的大量光能智慧处理器失去了压制,自身的本能就开始苏醒,形成了大量的副人格,这也是混沌之力导致的弊端。

虽然这些副人格在宇宙大帝的底层法则下无法做出太出格的举动,却也搞出来了许多麻烦,当然,这是对沉睡的主人格而言的。

在苏醒的副人格当中,有一个叫做K7的家伙却迷恋上了绘画,但没有相应的配套工具怎么办?

所以它只能尝试以混沌之力进行绘制,虽然K7这个倒霉的家伙很快就被醒来的主人格镇压了,但它却是一个高产的艺术家并且留下了大量的涂鸦。

而这些涂鸦对于那些实力低微的生物来说,则是拥有相当不错的加成了。

使用:(仅限于对装备),使装备获得随机额外的加成效果,具体加成肯定与混沌之力有关,但不保证会一定出你想要的。

除此之外,要承载这些带有混沌之力的涂鸦也不是一件容易的事情,所以被加成的装备将会永久损失10%~30%的耐久度,装备自身的品质越高,那么损耗的耐久度就越小。

***

兑换大帝之涂鸦是需要25个腐化结晶的,山羊表示十分好奇,于是就强烈要求兑换一个来试试,然后他想了想以后,便直接买了使用在自己的饰品上。

根据山羊的想法,饰品的耐久度掉得慢,所以就算损失个20%的耐久度也无所谓。

结果山羊这一贴上去之后,居然发觉出来的属性非常不错,叫做大帝之涂鸦(黑)。

其属性是:每当伱在十秒钟内被敌人攻击4次(哪怕是未命中也算),就必然触发一次涂鸦特效,而具体特效则是从下面的这四条当中随机抽取。

A:佩戴者受到混沌之力的抚慰,恢复5%~11%的生命值。

B:佩戴者与混沌之力格格不入,下一次遭受的伤害提升5%~15%。

C:攻击者被混沌之力所憎恨,其下三次攻击的伤害值将会在降低10%~90%之间浮动。

D:攻击者被混沌之力所青睐,防御力提升15%~30%,但是移动速度降低25%~70%。

这四条属性当中,含金量最高的就是A属性了,经过测试之后就发现,尤其是在三国那种高烈度混战的局面下,尤其是MT这样血厚防高的职业,生命值越打越多真不是梦。

根据众人的一致评估,只是这条属性就值得上一百万通用点!

但是山羊就哭了,这玩意儿对我没用啊,我TM啥时候能在十秒钟内被人攻击四次?那估计已经死了吧?切后排的王八蛋一个个都是高爆发的。

而且这件饰品的主要属性是加移动速度和生命值的,正好与麦斯也契合,所以山羊只能十分哀怨的将这饰品转给麦斯了。

一干人此时也立即对其产生了浓厚的兴趣,在咨询017号就发觉,大帝之涂鸦一共有五种颜色,每种颜色都拥有一个核心的加成效果:

大帝之涂鸦(黑)的核心效果就是每被打4次就有概率恢复治疗。

大帝之涂鸦(黄)的核心效果乃是每隔一段时间就增加移动速度。

大帝之涂鸦(红)的核心效果是每攻击几次就减少技能的冷却。

大帝之涂鸦(白)的核心效果是每攻击几次就增加暴击率,并且还有范围内友军能享受此效果,不过是削弱版本。

大帝之涂鸦(蓝)的核心效果是每隔一段时间降低敌人的移动速度,同样也是范围内敌人被降低移动速度的效果。

(本章完)

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