285.第283章 一款合格的游戏

第283章 一款合格的游戏

《赛博·聊斋》发售前夕,倒是有一波大节奏。

游戏的售价被公布了出来,虽然定价不是目前主流的3A定价的298,但也突破了200这个标准线,来到了248元的标准。

这很显然,让一部分玩家无法接受。

“不是,这逼游戏怎么敢定价248的?初心的黑暗之魂首发价格199,史低更是只要99。

我拿这钱去买两个黑魂,一个自己玩一个给朋友,最后还能省点钱吃个麻辣烫不香吗?”

“怎么有人敢拿游戏刚刚发售的售价跟出了这么多年的史低价格做对比的?

你要是觉得贵了,可以等几年再玩,到时候说不定也只要99。”

“属于是想赚钱想疯了好吧,初心都不敢标价这么贵,你凭什么啊?

你是比得上黑魂还是比得上生化危机?呃呃,别逗我笑。”

“这个价格就摆在这里,明码标价的,想买就买,不想买的你不买就是了,bb这么多干嘛?”

“难道买一款游戏不是要看这游戏好不好玩吗?标价这种东西只有参考作用啊。”

“一个7.5分的游戏你跟我扯什么质量?”

“讲道理,老唐这个标价就很没有经验了。

对于喜欢这个游戏的玩家来说,就算是标价298肯定也买账,对于不喜欢这个游戏的玩家来说,你就算是卖99这帮人也觉得贵,没什么好说的。”

“我其实早就说过了,之前初心对于游戏的定价还是太过白菜了一点,估计是最早做mirror六块钱定价的后遗症。

游戏的质量很明显是超过销量一大截的,搞得国内的玩家对国产游戏苛责成这样。

要是《赛博·聊斋》是一款外国大厂的游戏,我保证没有这么多的节奏好吧。”

“不是,洛总做游戏便宜给国内玩家都有人说的啊?你们这帮人真的没事吧?”

“我不是说洛总这么干有问题,我是说这样完全让后来的国产游戏开发者没有路走了。

我很期待《赛博·聊斋》这款游戏能够大获成功,要是天星都把这条路走通顺了,国内其他大厂肯定也会陆续跟进的。

这对于国产游戏的发展算是一个里程碑式的突破了好吧。

还是希望唐老师能够顶住压力,维持这个定价不动。

大家的目光不能局限在一款游戏贵了多少钱上,一个游戏公司无论做出什么游戏,最后都是要变现的。

只有能够赚钱,才能在以后的游戏开发过程当中得到更多的资金支持。

这才是一个比较良性的商业环境。”

“那为什么初心能这么干啊?其他的厂商不效仿一下?”

“老哥,你说这些话就很特么的可笑好吧。

国内的游戏厂商基本上都被手游的高利润养刁了,一充一个648跟你开玩笑呢?

好不容易让他们舍得投点钱在单机上,你不让他们赚钱他们哪里舍得投入啊。

你被没马策划们坑这么多还没明白这帮人是有多么的没有底线吗?”

“你怎么这么杠呢?算了,你跟你多bb了好吧,我反正就支持初心的游戏就玩了。”

“初心哪里做得了这么多的游戏啊?你把洛总累死都做不出来。”

针对定价的问题,网络上的确吵的非常的厉害。

两方人马反正都有自己的一套道理在里头,谁也说服不了谁,就差没把狗脑子打出来了。

但毫无疑问,认为《赛博·聊斋》定价过高的玩家,还是占据绝大多数的。

而这样的趋势,毫无疑问也反映到了游戏发售的时候,当天的销量之上。

11月3日。

《赛博·聊斋》开发组的气氛出乎预料的沉重。

一方面有对未来销量的忐忑,另一边,马斌就坐在开发部当中,坐镇中央。

该投入的宣发资金都已经投入出去了,提前上限跟繁星错开,初心的洛总该站台的也站台了。

制作组已经把自己能做的东西全都做了一遍,剩下的就只有等待。

标价这种东西,也是经过了天星这边很多的考虑的。

四年的时间,《赛博·聊斋》整个游戏的开发成本,大概是在2.3亿的软妹币左右。

相较于目前主流的3A大作来说,这个开发成本其实算不上太多。

现在这个年头,欧美那边某些游戏公司,动辄开发七八年,成本大几亿刀都成常态了。

不过,也算是一线的开发成本。

如果定价太低的话,一个成本都收不回来的项目没有任何的意义。

至于销量问题……

如果游戏的质量能够得到大家的认可,销量问题就不再是问题。

随着游戏的发售,各大主播开始下载并进行游玩。

《赛博·聊斋》这款游戏神秘的面纱,也终于揭露在了玩家的眼皮子底下。

……

《赛博·聊斋》这款游戏的主舞台,发生在一个名叫“聊斋城”的地方。

男主陈飞,游戏中并没有交代这个男人的来历,不过自打他有意识开始,他就由自己那在火云宫颇有资历的老道士师傅所带大。

有这样一个师傅,陈飞自然也是在年龄达到一定限度之后,就加入了火云宫,成为了一名站在聊斋城无数人顶端的授箓道士。

火云宫是个很特殊的组织,作为整个聊斋城实际意义上的掌管者之一,尽管内部也有着诸如义体研发部门、义体生产线这样被严密管控的机构。

但火云宫对外其实并不开展商业活动。

在整个火云宫成员体系当中,占据绝大部分的授箓道士,唯一的任务,就是去处理聊斋城当中,随时都有可能出现的妖鬼。

但凡出现妖鬼,聊斋城当中一定会出现一定规模的人口失踪事件。

道士们需要尽可能快的找到失踪人员的地点,并且通过特殊的守舍程序,找到妖鬼本体的藏匿地点,随即通报给地府机构。

《赛博·聊斋》整个序章。

是通过老道士带领陈飞进行第一次除魔行动徐徐展开的。

同样,这也是游戏的教学关卡。

当然,最开始,肯定是没有什么焚天火海、承天载物、冰雪封天这样的超级法术给你用的。

“一气”小阵盘,最多也就让你放放火球、冰锥、岩突之类的小法术。

也正是在序章当中,一直带着陈飞的老道士光荣的领了盒饭,一切的罪魁祸首都指向了整个聊斋城当中。

隐藏的最深,同样也是最强大的大妖——黑山老妖。

整个序章的节奏不快不慢,大概十来分钟就能够结束。

为了避免玩家无聊,老唐他们还贴心的给大家体验了一把老道士的视角。

属于是提前给个大号让大家试玩了。

反正无论是老寅、六六还是二晓,这帮人不断的读档交替切换阵盘的五行属性,一个个华丽炫酷的大招也是让直播间的观众大呼过瘾。

虽然最后死于剧情杀了,但谁敢说这些逼法术不炫酷啊?

大家来了不就是看这玩意的吗?

序章结束,男主陈飞的旅途正式开始,游戏也算是渐入佳境。

游戏的主线任务全都来源于火云宫的任务指派。

主线任务大家想做就做,不想做的话去探索整个聊斋城也是可以的。

有过线下试玩,大家也都知道了,这游戏当中的支线,以及通过任务的选择很多,是个自由度非常高的游戏。

不少主播反正是直接主线不管,直接就跑去做支线了。

不过这也存在着一个问题。

PV当中的那个飞梭可是把大家馋的不要不要的,谁不想驾驶这玩意在整个聊斋城当中到处瞎逛?

结果去用了以后才发现,这玩意只有接了任务以后,才会自动驾驶带你去任务地点。

根本就不能自由的开动的。

不少云玩可谓是怒不可遏,直播间啊,相关的视频,贴吧,就是一通乱喷。

总而言之就是这玩意的自由度根本就没有大家宣传中的那么高。

不过这帮人很快就被啪啪打脸了。

赛博朋克世界嘛,懂的都懂,有钱就能为所欲为的。

当天就有玩家跑了一个“运载”的任务之后,跟隔壁超企“凌波”的一位主管狠刷了一波好感度。

特殊商店一开,只要钱到位,一辆“报废”飞行小摩托就能提回家。

说是报废,不过图片上全新的质感根本瞒不了人。

特别是这个玩家截图主管脸上那懂得都懂的神秘微笑,更是让无数玩家笑喷了。

“这才是真正的18R游戏啊,全都是成年人的智慧,我说它报废了它不就报废了吗?”

“确实,mirror也就图一乐,真限制级还得是我《赛博·聊斋》。”

不过后来也有玩家在使用了特殊手段,迅速刷到一大堆钱,把这载具买下来以后。

在地面上行驶差不多是可以想去哪就去哪,但在空中,自由度其实并不高。

表面上聊斋城做了好几百层的高楼,但除了顶部的巨企本部,以及下面十多层的高度之外,中间部分全都是贴图,并没有实际的内容。

“怪不得从火云宫去地面部分一定要用飞梭。”

“我试过骑小摩托返回火云宫,发现燃料不够以后又用了一点特殊手段,飞到一定高度就有空气墙了。”

这边,喜欢自由度的玩家在探索着这个游戏的上限。

另一边,喜欢剧情的玩家则是在积极的推进主线。

通过一次又一次的做任务,从游戏当中的文本,大家也算是得知了所谓的“妖”、“鬼”。

其实就是想要将自己转换成数字生命的人类。

甚至于,不少转化现场还被主角当场撞破,随后就是绳之以法。

同样的,“魔”这个群体,也被主角发现了端倪。

他们自称是一群反抗者。

在整个游戏过程当中,玩家需要操控主角陈飞,做出一次次选择。

在清扫整个聊斋城当中存在的“妖”、“鬼”之余,也会跟在阴沟里生存的帮派们接触。

随着一个又一个的任务被完成,一点点线索逐渐将主角指向了这座城市当中最大的威胁“黑山老妖”。

它在聊斋城当中已然太久太久,夺走了无数人的生命,日渐壮大到了一个难以想象的地步。

玩到这个阶段的玩家,通过游戏当中目前已然掌握的信息,不免也会对这个游戏的剧情心生疑惑。

如果在火云宫当中,通过授箓给予陈飞以虚拟世界当中掌握万千术法的火云神,是还在公司之上的仙人,创造出来管辖世界的工具。

以仙人,这种科技发到到,跟底层这帮人类已经完全不是一个物种的家伙的能量,又怎么会眼睁睁的看着妖成气候呢?

黑山老妖,不过是圈养另一条狗罢了。

《赛博·聊斋》的故事是很阴暗的,或者说,本身赛博这个符号,代表着的就是一个彻头彻尾的悲剧。

很多玩家觉得,赛博朋克元素跟国风根本就不搭,但他们不知道的事,在我们的传统文化当中,其实就有很多这样的压迫与反抗的故事。

人类从历史中学到的唯一教训,就是没有从历史中吸取到任何教训。

这句话,总归是有点道理的。

不要认为自己比古人聪明,这么多年以来,历史一直都是这么兜兜转转,从来都没有任何变化。

只是随着生产力的发展,让你觉得有了点变化而已。

而在故事的终末,选择怎样的结局,最终也只是在玩家的一念之间。

玩家可以当做什么事情都没有发生过,也可以选择加入反抗组织成为一名魔头。

亦或是选择跟在故事当中的一位女性NPC共度余生逃避一切。

同样的也能够将反抗组织一网打尽,升职加薪。

一条足够能够让人沉浸的主线,足以丰满整个聊斋城的支线。

独特的义体系统,别出心裁的虚拟线上战斗。

将选择交给玩家的诸多结局。

一切的收束,共同构成了《赛博·聊斋》的游戏世界。

“顶层那一块的内容呢?我缺的这块营养谁来给我补啊?敢亮血条,仙人也给你屠了。”

“家人们谁懂啊,站在楼顶打降龙十八掌也太帅了。”

“游戏的主线流程实在是太短了,十个小时左右,虽然加上支线也有五六十个小时的游戏时长,但还是差点意思。”

“bug得修,优化得做,合格的游戏,但是称不上神作。”

(本章完)

286.第284章 除非他们骑在玩家头上拉屎

第284章 除非他们骑在玩家头上拉屎

“洛哥,《赛博·聊斋》出师不利啊。”

蒲星宇的语气不免有点唏嘘。

作为国内大厂们第一个踏足“3A领域”的游戏厂商。

别看天星的《赛博·聊斋》制作组在目前整个游戏行业内一直饱受争议。

但可以说,这一次《赛博·聊斋》受到的关注度,是前所未有的。

这条路到底能不能走,对于大家来说,迫切的需要一个答案。

蒲星宇自然也是第一时间就购买了这个游戏,在上手试玩以后,也是在蒸气平台的评价区之下,给出了一个大大的好评,以及长达五百多字的游玩感受。

不过,游戏毕竟也是一种商品,终究还是要看销量的。

虽然玩家们没有渠道获知相关的信息,但作为业内人士,还是听到了一点风声。

首日销量还不到四十万。

相较于天星在《赛博·聊斋》的开发上的巨大投入,以及后续跟进的宣发资金来说。

毫无疑问,这是一次亏的吐血的投资。

当然,首日销量并不能代表游戏的最终盈利。

但最主要的问题在于,目前这款游戏在蒸气平台上,仅有77%的好评率——多半好评。

游戏行业跟很多行业有一点不同的是,这是一个酒香不怕巷子深的行业。

哪怕是再冷门的游戏,只要你质量过关,最终,玩家们一定会给你一个应有的成就。

游戏没人知道?自媒体博主一个推荐视频发出,云集影从。

只有单一语言?民间汉化大神层出不穷。

游戏的内容不够丰富?mod大神不多逼逼。

在这个行业内,从来都不缺乏神作在刚刚发售的时候,可能销量都没有四位数。

但在后续的几年时间里,随着口碑的发酵,随着这款游戏被日渐完善。

百万销量甚至都只是一个起点。

杀戮尖塔在地球刚发售的时候,最开始几天销量也就几千份。

你能够想象这是以一己之力,开创了肉鸽卡牌这个分类,并且足以作为后续的所有此类游戏蓝本的神作的遭遇?

可后来王老菊一个视频播放量破百万,直接给这游戏做了一波大推广。

购买、游玩、好评。

好评如潮的口碑之下,一个制作组被挽救。

游戏官方制作组甚至还专门出视频感谢老菊。

但哪怕没有老菊,也一定会有另外一位忠实的游戏爱好者,发现这个游戏的魅力。

并且积极的给出好评,并将它分享给其他的玩家。

在如今的这个时代,真正的好游戏,是不会被埋没的。

但《赛博·聊斋》呢?

77%多半好评。

这是一个绝大多数在没有具体的了解过这个游戏的普通玩家,看了以后,就会下意识的掠过的评价。

这年头,老玩家都是从曾经那个天马行空的奇思妙想的游戏蓝海年代走过来的,一般的游戏,一般的设计他们根本看不上眼。

新玩家呢?这批人倒是没玩过什么游戏。

架不住可供选择的游戏实在是太多太多了。

眼睛都挑花了的情况之下,没有九分的游戏,除非伱这种游戏类型实在是太太戳他的喜好,不然基本上看都不会看一眼的。

可九分的游戏就一定能够让新玩家满意?

哪怕是荒野大镖客2、巫师3这样在世界范围内收揽无数赞誉的游戏,不也还是有玩家在体验了以后,直接在评论区底下打出:

“这游戏感觉也没有大家吹的这么神啊?好无聊啊,根本玩不下去。”

一款游戏,是不可能满足所有人的喜好的。

《赛博·聊斋》首日销量远达不到预期,而在口碑方面同样遭遇滑铁卢。

几乎明眼人都能看出来,这游戏,已经没救了。

“最主要还是定价方面的问题。

国产游戏想要跟国际接轨,自然不单单只是在质量方面要与之接轨,在价格等方面,肯定也要与之接轨。

这一步,初心没有做,是因为当时我都是在赌徒式的做游戏,赚到钱了直接梭哈进去,纯赌。

只能尽量的在价格方面做出一些让步,来换取生存。

后来诸如生化危机、双人成行这样的大投入作品的价格,倒也渐渐的走向了298这个水准,但本身初心就已经特殊化了。

在国内没有任何的参考价值。

但定价其实也不是问题,主要还是主线流程实在是有点短了,加上‘天庭’部分的内容完全没有做,打完黑山老妖之后就没有后续了。

大家想要拷打‘超级巨企’的愿望并没有得到满足,两者一结合,能有这个好评率,还是玩家们手下留情了。”

洛白靠在身后的柔软沙发上,喃喃自语。

而在他眼前的电脑屏幕上,展示出来的,赫然是《赛博·聊斋》的蒸汽评价区。

一眼望去,一堆蓝色的中央混着不少的红色,虽然不是全红这么夸张,但看上去格外刺眼。

正如洛白所说的,《赛博·聊斋》这款游戏最主要的差评集中点,就是在定价方面。

“天星还是老老实实的去玩你特么的手游吧,248?初心都没你牛逼。”

“不是,整个主线流程加起来都不超过30个小时的游戏,比特么开发者的鸡儿还短。

248?在我看来这游戏最多也就值198顶天了。”

“先给个差评观望一下好吧,什么时候开发组能够把天庭的内容完善了,我再把评价改回来。”

“不是,我都玩赛博朋克游戏了,就算实现不了康米主义,我黄巢一下总可以吧?

你就让我杀老爷们的狗?还是狗的狗?垃圾!”

“游戏是好游戏,国风元素跟赛博元素结合的可以说非常的好了。

各种各样的武学用起来也没有什么违和感,剧情方面也并没有太出戏的地方。

游戏的整体框架已经做的相当出色了,但内容方面,还是存在很多的不足。

如果制作组能够在后续的更新中将这个游戏完善,我们或许又将见识到一款神作的诞生。

但天星(笑),先差评吧。”

看着这些差评,洛白叹了口气。

国产游戏想要真正的独立自主发展,迎来真正意义上的崛起。

本身就是需要游戏开发者、资本、玩家共同努力的一个事情。

初心在前面当旗帜摇了十年,好不容易恰好碰上老唐,碰上马斌愿意在这一块上尝试一下。

洛白除了没有亲自督战之外,也算是把初心的骨干派出去了一批,各种支持那是没有停过。

老唐也算是鞠躬尽瘁,沉下心来搞项目搞了四年,对于他这样的游戏开发者来说,能有几个四年?

马斌这老家伙,也是顶住了公司内部的压力,硬是挤出一笔钱来不留余地的在资金上给予了支持。

看到这样的一个项目,现在却没有得到一个“石破天惊”一般的结果,说不失望是假的。

但,对此,洛白的心中也早有预案。

从来就没有谁规定,努力了就一定会有好结果,更何况,这个定价确实是一步臭棋。

卡婊的生化危机系列够牛逼吧?

当时生化2一重置,老玩家香疯了,新玩家也是深刻的感受到了这样一款老游戏的魅力。

特别是到了后续生化4重置,这冷饭真的香的不做人。

卡婊的新引擎是真顶啊,他们是真的思进取啊。

可生化3重置,就比较耐人寻味了。

游戏性、画面、剧情方面都没有任何问题。

按理来说,也应该像2代还有4代那样,拿下97%的好评如潮。

可首发四百多的售价,游戏流程十个小时有没?

80%的好评率,堪堪守住了特别好评的底裤,差点多半好评。

游戏的体量跟价格一定要对应,谁溢价买东西了会高兴啊?

不过说真的《赛博·聊斋》的主线+支线加起来,也能玩60-70小时了。

但248的定价,对于一款国产游戏来说,实在是太“出挑”了!

洛白也不是没有劝过,不过他也只能是劝告一下。

正如他之前所说,定价248本身其实并没有太大的问题。

如果定价两百以下,《赛博·聊斋》这款游戏起码要卖200w份以上才能开始盈利。

天星那边吵的也很厉害,甚至内部还有一些蝇营狗苟的权力斗争。

老唐在这中间没有任何的话语权。

就是不知道这一次《赛博·聊斋》的失败,又要多久才能缓过来了。

不过,只要还有人愿意尝试,是真的想要做能够在世界范围内都发出一定声音的游戏,洛白一定会帮帮场子的。

当然,在此之前,得守好自己的基本盘。

这边也是想着呢,洛白的手机响了。

“老唐?”

蒲星宇猜测道。

洛白看向屏幕,朝着他点了点下巴。

“喂……嗝,洛总。”

听声音没少喝。

洛白也只是笑骂:

“好你个老唐,自己一个人喝闷酒是吧?也不叫我?

发个定位过来。”

电话那头的老唐心头一暖,却也只是苦笑:

“不用了洛总,我在家呢,老婆陪我整两口,我心里有准备,不用太担心我。”

唐夫人无奈的看着自己那逞强的老公一口将杯中二两闷掉,缓缓的又给他满上。

还不用担心呢。

天星内部风暴很大。

马斌那边承受的压力也很大,已经有点护不住唐云鹏了,或者说……不想护住了。

她倒是希望这没良心的能够借着酒劲,放下自己的自尊心好好的跟电话那头那个如日中天的男人讨点承诺。

洛总不是吝啬的人。

哪怕只是在初心当个小职员呢?

虽然身份上的落差很大,但初心的待遇她还是知道的,真的很好。

而且,内部的环境,也要比在天星舒服的多,安安稳稳的。

可是啊,这没良心的,就是倔。

“……当时那个建模的贴图啊,怎么看怎么不对,我想做那种虚实相生但是能够明显看出是幻觉的感觉。

可那个妖一动,模型整个就穿出来了。

怎么弄都弄不好。

老曾说算了,就是个小地方,可我不服气啊,虽然是个小地方,但是只要能够解决了一定能够大大的提升玩家的沉浸感。

更何况,我现在不做,以后总是有人要做的,我先做出来了,以后不就能少走很多弯路吗?

最后拉着你们的技术人员,搞了好几个星期,一个个电话拨出去,甚至还有人来亲自指导。

搞了一个多月,总算是把这个技术难题突破了。

当时兴奋的啊,整夜整夜的睡不着觉……”

“……义体装载者双方之间的战斗,大家都是一个战斗体系,虽然属性方面存在差别但也应该设计一个招架系统吧?

应该怎么做的简单但又不糊弄呢?

脑子都想破了,最后也还是没有一个解决的办法。

惭愧啊,没有做到最好……”

“……洛总,谢谢你,谢谢你这么多无私的帮助。

很多时候要没有你我真的不知道应该怎么开发下去。

以前从来没有想到过,开发这样一款大作是这样好费心力的事情……”

老唐絮絮叨叨的说着自己开发游戏过程当中的一些琐事。

大多没有什么细致的内容,更像是一种情绪的宣泄。

两人都没有谈及游戏本身的失败,但大家也都心里有数。

洛白也耐心的充当着一个合格的倾听者,对于老唐来说,这样就挺好的。

说道最后,老唐语气有些怅然的问道:

“洛总,还有什么是我能做的吗?”

“三条建议吧。”

洛白也想过这个问题,干脆的说道,

“上策,继续深耕《赛博·聊斋》,修复bug,优化游戏,完善内容。

等待时机,一飞冲天。

中策,竭泽而渔的压榨《赛博·聊斋》这个IP最后的潜力。

电视剧、小说、电影、漫画,大抄特抄,打国产游戏最后的挣扎、盖上国风游戏最后一块棺材板之类的宣传。

最后再捞一笔,能挽回多少损失就挽回多少损失。

下策。

直接把《赛博·聊斋》的制作组打包卖给初心,我愿意全权接盘。

当然,我也不可能当冤大头,价格方面肯定是要往死里压价的,唯一的优点就是省心。”

这款游戏的重大失利,早就已经不是老唐能够决定该做什么的了。

真正想问制作组还能做些什么的,其实是马斌。

洛白也说的相当的冷峻,没有什么拐弯抹角。

老唐轻轻的嗯了一声,示意自己知道了。

在电话的最后,好像是带着最后的不甘心:

“洛总,真的就没有什么反转的机会了吗?”

哪来的机会啊?

洛白摇摇头,玩笑般的说道:

“除非繁星暴死,比烂的话,玩家手里的钱花不出去,总是要选一款其他的游戏的。

到时候估计还能操作一下,挽回一下《赛博·聊斋》的口碑。”

老唐只是苦笑。

恐怕暴死还不够吧,B社的粉丝基础摆在这里,就算游戏做的不好,也不至于退款买别的游戏的程度。

除非是直接骑在玩家头上拉屎了。

不过这种事情怎么可能呢?

想着,老唐又想端起酒杯一饮而尽,可明显重量不对的酒杯却让他微微一愣。

“还喝?喝不死你!喝这么多行了,滚去睡觉!”

家有悍妇啊!

老唐虽然心中不愤,却也只能放下了杯子,老老实实的去洗澡准备上床。

以后估摸着就要在初心上班了。

在洛总手底下做事应该能轻松很多吧……

(本章完)

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