第14章 动机明显不纯

三天的时间转瞬即逝,第一届魔都国际游戏展完美落下帷幕。

不过玩家们的兴致明显没有因此消退,在网上还是随处可见大家对于这次展会的热烈讨论。

主办方飘渺仙宫见状,没有浪费这股余热,发起了一次投票,询问玩家最期待玩到展会上的哪一款游戏。

虽然这次投票并没有任何奖品,更没有说票选的第一名能够立即发售,但玩家们还是纷纷参与进来。

放眼望去,前五名的游戏背后,都是耳熟能详的庞然大物,玩家对此并不感到意外。

不过第九名的游戏,却是让玩家们津津乐道,因为这游戏正是荀泽的《茶杯头》。

一款完全由个人开发的游戏,热度竟然超过了不少有名气的游戏公司、星级游戏设计师等,稳居第九名。

要不是前面的游戏底蕴实在是丰厚,否则说不定连他们都会被《茶杯头》给拉下马。

而在投票结束后不久,《茶杯头》正式版在蒸汽朋克游戏平台发售,并且还是独家发售。

在游戏发售的瞬间,无数的玩家涌入蒸汽朋友游戏平台,让平台竟然出现明显的卡顿。

林松得知情况后,立即把五千块钱拍到程序员小哥的桌子上,表示如果能够在半个小时内解决卡顿的情况,这个钱就拿走。

程序员小哥顿时火力全开,双眼仿佛泛着红光,仅用了二十分钟就让平台恢复正常。

解决问题后,程序员小哥瘫倒在椅子上,却不忘把五千块钱揣进自己的口袋,还时不时发出阵阵憨笑,让人有些担心他是烧脑过度,把自己烧傻了。

恢复正常后,林松全程盯着《茶杯头》的销量。

一个小时十万份。

两个小时十五万份。

三个小时十八万份。

……

二十四小时后,《茶杯头》的销量被统计出来,总共卖出去三十万份。

要知道经过多重考虑后,荀泽把《茶杯头》的定价提高到一份六十块钱。

也就是说,短短一天的时间,《茶杯头》的收入就达到一千八百万。

这还只是第一天,按照这个趋势,《茶杯头》月销百万份也不是不可能的事情。

拿到数据后,林松第一时间就拨通了荀泽的电话。

“荀老弟,《茶杯头》二十四小时销量破三十万,你又成功啦!”

刚回到家不久的荀泽,眉毛微微一挑说:“是嘛!那可真是太好了。”

这个数据确实足够让荀泽高兴,但还远不到让他手舞足蹈的程度。

听到荀泽的语气没有自己想象中的兴奋,林松也稍微冷静下来。

他暗道自己还是有点沉不住气,三十多岁的人了,竟然还没有荀泽稳重。

“荀老弟你是胸有成竹啊!一点都不惊讶。”林松笑着说。

“啊……还好吧!因为《恐鬼症》的时候兴奋过了,有了经验,肯定要比第一次要淡定些。”

“荀老弟你谦虚了啊!”林松哈哈一笑,随即又问了一句:“荀老弟,你接下来有什么计划?”

“我打算把现在租的房子退了,搬到魔都去住。”荀泽说。

他是个孤儿,现在住的房子也是租的,完全没有什么好留恋的。

魔都作为国际大都市,不管是发展的空间,还是包容度,都比他现在住的地方要高。

别的不说,国内外很多游戏公司都开在魔都。

几乎所有的大型展会,基本也是在魔都开展。

荀泽搬去魔都的话,很多事情办起来都会方便许多。

加上林松也在魔都,多少有个照应。

值得一提的是,林松为了留住荀泽,已经跟荀泽签订了一份合同。

以后荀泽的游戏,只要在蒸汽朋克游戏平台发售,并且是独家发售的话,那么抽成会降到一成,还能享有最大的资源倾斜。

合同中,没有硬性要求荀泽要跟蒸汽朋克游戏平台绑定,给了荀泽极大的自由。

虽然这样一来,蒸汽朋克游戏平台会少赚许多钱,但林松觉得一切都是值得的。

在他看来,只要跟荀泽打好关系,以后蒸汽朋克平台能够独享的好游戏将会越来越多。

远的不提,就说最近发售的《茶杯头》,已经让林松尝到了甜头。

听到荀泽要搬到魔都,林松也很是高兴,解决了距离问题,嘘寒问暖什么的就更加容易了。

想到这里,林松开口说:“荀老弟,房子的问题我帮你问问,正好我有朋友是做房屋中介的,肯定给你挑一套好房子。”

“林老哥,麻烦你了。不过我暂时只能租,还买不了房。”

荀泽是打算住在魔都市中心的,但是以魔都的房价,即便他现在的存款差不多有一千万,但想要买一套自己喜欢的房子,估计还远远不够。

“放心,交给老哥我,这件事情肯定帮你办得妥妥的。”

“好的。”

两人又聊了一会后,荀泽就挂断通话,开始收拾东西,准备退掉房子前往魔都。

与此同时,广大玩家正承受着《茶杯头》带给他们的“快乐”。

“我吐了!怎么能够在这地方,跳出来一朵食人花!”正在直播的憨妹,差点把手柄给摔了。

“憨妹,就你这技术,还是放弃吧!”

“隔壁比你晚开播,现在进度都比你快了。”

“是啊!趁现在退款还来得及!”

看到劝她退款的弹幕时,憨妹猛地一拍桌子说:“我今天把话撂这里,谁再让我退款,我就把他禁言一个月,荀哥哥的游戏很好玩,打不过去是我自己的问题,我绝对不会退款!”

虽然憨妹这话,动机明显不纯,但她确实由衷地觉得《茶杯头》是一款很好玩的游戏。

《茶杯头》虽然一点都不恐怖,但是挑战丝毫不比《恐鬼症》低,甚至是有过之而无不及。

别看《茶杯头》的画风复古,不过游戏难度却是憨妹玩过的,所有横版射击游戏中最为困难的。

而游戏的这种困难,还不是单纯地堆砌怪物数量,或者弄得满屏都是子弹,无脑提升难度。

不管是小怪还是BOSS的攻击方式,都是有规律跟节奏的。

玩家需要去适应这种规律跟节奏。

也就是说,除了给茶杯头买技能、道具,强化游戏角色外,玩家自己也要跟着成长。

反应力不行,就用记忆力,很多地方靠着背板还是能够通关的。

因此玩家在游戏的过程中,即便是被BOSS打死,却总是有一种下一次我就能够成功的感觉。

但往往下一次时,玩家要么自己失误被打死,要么被BOSS的新招式打死。

当玩家反应过来时,早过了游戏的退款时间,他们即便不爽也只能硬着头皮玩下去。

不过不得不说,当玩家打败卡了许久的BOSS后,那种成就感还有爽快感,是同类游戏难以替代的。

半个小时后,憨妹总算打过了两只青蛙BOSS。

她兴奋得“嗷”的一声跳起来,却忘了自己还戴着耳机,不仅把耳机线给扯断了,还碰翻了桌子上的东西,顿时一阵手忙脚乱。

与此同时,正在家里喝水的荀泽脑海中,响起了系统的声音。

【叮!恭喜宿主累计情绪值达到三十万,解锁成就“初出茅庐”,奖励宿主游戏追溯器一个。】

【游戏追溯器——使用后,宿主可获得某款指定游戏的通关全流程,包含全成就、全收集等(没有人能比我更懂这款游戏)!】

【叮!恭喜宿主仅凭单款游戏,就收获来自愤怒、喜悦、惊喜等多种情绪,解锁成就“五味杂陈”,全能力值提升五点!】

【能力:操作50;剧情65;美术50;程序75;音乐35。】

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(本章完)

第15章 同行是冤家

系统突如其来的奖励让荀泽是微微一愣。

不知不觉间,《恐鬼症》跟《茶杯头》竟然已经帮他收割了三十万情绪值。

感觉自己又行了的荀泽,忍住购买福袋的欲望,决定把情绪值先存起来。

他接下来还有很多事情要做,说不定关键时刻,情绪值能够起到扭转局面的作用。

可不能为了贪图一时的爽快,把情绪值都给花了,他可不能成为赌狗。

默念了几遍心经,把买福袋的欲望驱散后,荀泽把注意力放在奖励的游戏追溯器上。

上辈子他虽然是在游戏公司里上班,玩过的游戏也不少,但是不可能每一款都打通关。

有的是因为没有时间,有的是因为买不到,有的则是单纯地不感兴趣。

但不管原因是什么都必须承认,他没有玩过的游戏中,很多都是大作,甚至是神作。

他虽然有“绝对记忆”这个特殊能力,但想要回忆某款游戏,前提是他玩过。

《恐鬼症》跟《茶杯头》,是他少数几款玩了无数遍的游戏,所以他才能凭借特殊能力把两款游戏给搬到水蓝星。

现在有了游戏追溯器,那么他能够选择的游戏顿时多了起来。

只需要给出某款游戏的名字,荀泽就能获得该游戏极其详尽的视频,不用担心因为有所遗漏导致游戏崩盘。

不过荀泽没有急着使用,他现在还没想好接下来要制作哪一款游戏。

而且《茶杯头》刚刚发售,热度还能持续一段时间。

等他到了魔都安顿好后,再来思考这个问题也不迟。

说到《茶杯头》,这款游戏确实让玩家是五味杂陈。

游戏可以选择难度,但是简单难度下,即便打败前面的BOSS,也拿不到灵魂契约这个关键道具。

而没有灵魂契约,就打不了最终BOSS。

加上即便是简单难度,很多玩家也被虐得死去活来。

因此当他们打到最后,却发现最终BOSS打不了时,其内心的崩溃程度可想而知。

愤怒情绪值基本上都是来自这一方面。

喜悦则是玩家们在一次次努力中,终于打败了BOSS,获得了前所未有的爽快感。

在通关的那一刻,不知道有多少玩家喜极而泣。

至于惊喜,是《茶杯头》中还有一些小隐藏。

比如在打小怪关卡时,不杀小怪通关能够获得完美评分。

全部关卡的评分都拿到A的话,还能解锁两色模式,让游戏的画面看起来颇有老式彩电的感觉。

当然,《茶杯头》的小隐藏远不止于此,每当玩家发现一处,自然都会感到惊喜。

而通过《茶杯头》带来的情绪值,荀泽也摸清楚了一些规律。

不管是什么样的情绪,系统都是一视同仁,给的情绪值都差不多。

这对于荀泽来说是一件好事,如此一来,他就不用局限于做恐怖游戏,可以进行更多的尝试。

不过想想也是,系统是要他成为神级游戏设计师的。

如果只会做一种游戏,又怎么担得起“神”的名号?

八月二十七号,星期五。

处理完所有琐事的荀泽再次踏上前往魔都的飞机。

商务舱中,荀泽一只手撑着脸颊,一只手拿着手机,正在网上冲浪。

随着《茶杯头》的日渐火爆,许多游戏媒体还有自媒体等,都争相进行了有关的报导。

“《茶杯头》销量破五十万份,天才游戏设计师荀泽再创佳绩!”

“是什么让无数主播怒摔手柄?又是什么让无数玩家抓耳挠腮?是人性的缺失?还是道德的沦丧?敬请关注小编为您带来的《茶杯头》详解!”

“刚刚出道便做出两款爆款游戏,天才游戏设计师荀泽还能走多远?”

“复古的画风,悠扬的音乐,《茶杯头》向广大玩家很好地诠释了游戏为什么是第九艺术!”

“《茶杯头》综合评价高达8分,专家是这样进行解读的!”

网上不管是玩家还是游戏媒体,对于《茶杯头》的评价几乎都是正面的。

当然,不管再怎么完美的游戏,也不可能获得所有人的喜欢,何况《茶杯头》还并不完美。

不少人指责《茶杯头》的难度过高,是在虐待玩家。

有的人则表示,不过是一款换皮的横版射击游戏,有什么好吹嘘的?

还有人说荀泽不过是长得帅,又借此营销了一波,《茶杯头》的销量跟评价才会这么高,如果荀泽是个丑八怪的话,估计连买的人都没有。

虽然这人每一句话都在夸荀泽长得帅,但是字里行间都透露着一个意思——游戏不好玩!

并且这人的话还得到不少人的支持。

能够获得这么多人的支持,应该不是普通玩家。

闲来无事的荀泽就顺着这人的大眼博查了一下,发现这人竟然还是一名一星游戏设计师,名叫蔡德恒,也是一名年轻人,今年刚满二十五岁。

要不然怎么说同行是冤家呢!

荀泽这才发布了两款游戏,就有人迫不及待跳出来踩他。

再看蔡德恒的履历,他踏足游戏行业刚满一年的时间,这期间开发了好几款游戏,也算是高产了。

他每一款游戏的销量都在二十万份左右,评分也是有高有低。

虽说这成绩很是不错,但想要成为二星游戏设计师,估计还有很长的路要走。

对于这种人,荀泽完全没打算去理会,蹭热度嘛!不寒碜。

何况他夸荀泽长得帅的那些话,说得很是诚恳,看得荀泽都有点不好意思,所以就大人有大量,不跟对方一般见识。

但荀泽的粉丝可不会惯着对方。

在蔡德恒踩荀泽的大眼博的评论区,荀泽的粉丝战斗力那叫一个高。

“呦!这不是菜得很嘛!几天不见,这么拉了?”

“还在开发游戏呢啊!我以为你冲不上二星游戏设计师,早放弃了呢!”

“小作文写得不错嘛!要不你改行吧!去给富婆写征婚启事,肯定能赚钱!”

“也不知道哪来的勇气,敢说苟贼的游戏不好玩!”

“虽然苟贼这一次又不当人了,但《茶杯头》依旧好玩!”

“闭嘴!不许你说荀哥哥是苟贼!”

“妹妹!你骂谁呢?我们是同一战线的好吗?”

虽然蔡德恒是前辈,虽然荀泽的粉丝分为两派,但是蔡德恒的粉丝依旧不是对手,被打得是节节败退,很多人都被喷自闭了。

《茶杯头》训练出来的手速,还有《恐鬼症》锻炼出来的心理素质,用在网上对喷上,让荀泽的粉丝是如虎添翼。

最后逼得蔡德恒不得不关闭评论,再把荀泽粉丝的留言都给删了。

虽然这些人说话是一个脏字都没有,但是那股阴阳怪气的劲,让蔡德恒气得是直哆嗦。

“还真是可怕呢!”荀泽笑了一声,关机睡觉。

魔都机场。

来接荀泽的依旧是林松,不过在两人刚一见面,林松的脸色就颇为难看说:“荀老弟,有人抄袭了你的《茶杯头》。”

感谢大家的投票支持!感谢【单单的苦味】的打赏!

(本章完)

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