第400章 沉浸在奥德赛的玩家(求订阅月票)

坐在电视前的沙发上,张义跟王菡两个人各自握着一个switch手柄,其中王菡手里面拿着蓝色的手柄,因为这是操控马里奥的那个,而张义则是手里拿着红色的。

为什么?

谁让他之前来了一句‘卡带,甜的’呢?

现在他已经沦为无情的工具人了。

“这里!这里!快把这箱子给敲破!”瀑布国里面,王菡指挥着张义操控帽子凯皮将一些木箱给撞碎。

两个人游玩的是主机模式。

毕竟之前switch的掌机模式,他们在展会上面已经体验过了。

而现在这主机模式的话,虽然画面上肯定没有跟PC与VR相比。

可更大的屏幕,以及相较于掌机模式而言,更出色的分辨率。

则也是带来了更加优秀的体验。

同时本身《超级马里奥:奥德赛》的美术并不是那种写实的。

这种卡通动画的风格,让人一点都感觉不到简陋,反而还有一种别样另类的美。

“我们要不进入到下一个场景吧?”张义小心谨慎的给出了一个自己的意见。

“等等!我觉得这里一定还有藏着的月亮!”王菡发出了不同的意见。

跟之前在展会上,因为时间的关系,并不能够仔仔细细的探索地图的每一个角落不同。

现在这在家里面,自然是想怎么玩就可以怎么玩了。

认认真真的探索地图的每一个角落,而在瀑布的水下,王菡也发现了一个特别的细节。

“诶!这个画布一样的东西,进不去啊!”王菡一阵惊讶。

直觉告诉她,这个画布后面肯定会有一个月亮。

但可惜的是控制着马里奥转悠了一会儿,却始终没有发现什么机关。

“应该是到后面的关卡,能够获得什么东西,又或者这是二周目才能够解锁的新收集物品。”张义说道。

毕竟这种手段放在游戏里面也并不常见。

例如《黑暗之魂》里面,有一些道具都是一周目拿不到,需要二周目才能够拿到的。

眼前的《超级马里奥:奥德赛》显然也是这样的设定。

一个人控制着马里奥,一个人控制着帽子凯皮。

前两个关卡帽子国跟瀑布国的内容已经非常丰富了。

可随着进入到沙之国后,接下来的一个个场景主题,简直是一关比一关高能。

首先就是来到沙之国后,在这关卡里库巴抢走了沙之国的戒指,为的就是给碧琪公主准备结婚戒指。

而在这一关里面,玩家可以附身在炮弹上面,而且还可以穿梭管道,瞬间让游戏总三维世界变成了二维世界,直接成为了横版卷轴的闯关游戏,简直是充满了惊喜。

同时在游戏中还有一些小小的支线任务,例如帮助村民将走失的绵羊赶回来。

至于奖励的话,那自然就是力量之月了。

除此外还有在夜晚的时候,整个沙之国的沙地上面,将会出现一群带着围巾的小幽灵。

而这个时候则可以花费一切金币,骑上一个非常暴躁的机关兽,则可以在沙漠里面横冲直撞。

唯一要注意的一点,那就是这个机关兽的速度太快了,一不小心就冲过头了。

而从这里游戏的内容也越来越丰富,进入到森之国更多有趣的附身道具来了。

例如在森之国的地图里面通过关卡后,将会出现新的元素,甚至还可以附身在坦克上面来一出坦克大战。

有如太阳一样的花,使用帽子将它们收集,可以装在马里奥的身后如同屁股插火箭一样飞奔起来。

而且游戏虽然看似简单,可真正在游戏里面体验却也有不少的难点。

在这一关通关后,将会触发一个特殊的密室,这时候掉落到悬崖后也并不会死亡,而是回来到一个黑漆漆的地下新场景。

在这里玩家需要找到一颗种子,才能够通关。

跟之前的关卡一样在这个地下世界,一样藏有许多的力量之月。

可是却也危机四伏,因为在这里竟然有一条活着的霸王龙对玩家进行追杀。

“我的天!这霸王龙竟然还是活着的!”

第一次进入森之国地下世界的王菡,看着扑过来的霸王龙,整个人都是惊呆了。

在第二关的瀑布国里面,她见到过这个霸王龙,并且还用帽子附身操控它体验了一波。

但是在这个地下世界里面,这霸王龙竟然是活的!

“速度好快啊!快,你用帽子附身啊!”按下ZL同时不断的晃动手柄,让游戏中马里奥滚起来的王菡紧张的喊道。

因为她发现这霸王龙的速度简直其快,甚至比她滚的速度都快。

“没办法,这霸王龙好像是无敌状态啊!”旁边的张义尝试着用帽子打了两下霸王龙,然后表示无可奈何。

而这边,王菡已经被霸王龙追上又咬了一口,三个血条只剩下最后一条了。

“嘿嘿,一人一命准备换人!”看着王菡血条只剩下最后一格,张义嘿嘿笑了笑。

前面的关卡,的确不算难。

除非是另外一个人故意,要不然还是很难死的。

但现在?

这可不是他故意的,而是这霸王龙的确没办法应对啊!

“哼!”听见张义的话,这边王菡哼了一下,然后切换到游戏模式选项。

【帮助模式】切换!

再一次读档当前的地图,在旁边张义目瞪口呆的表情中,游戏中马里奥的血量变成了六格。

并且摔落到悬崖还会有气泡将马里奥从下面带上来,同时受到伤害后原地不动,还会重新补充血量。

让游戏的难度大大的降低!

这就是游戏中专门为新手准备的帮助模式。

毕竟跳台游戏难起来还是非常难的。

尽管《超级马里奥:奥德赛》的难度曲线设计的相当合理,可同样会有一些人会面临卡关的境遇,所以这个帮助模式还是非常有必要的。

而且跟魂类游戏不同,《超级马里奥:奥德赛》的美术画风,注定喜欢这款游戏的玩家,硬核玩家显然会是比较小众,更多的是轻度休闲玩家,所以这个帮助模式就非常有必要了。

当然跟前世还有一点不同,那就是陈旭在里面增加了一个全新的选项,那就是玩家可以只保留这种抬血量,确保玩家不会在游戏中暴毙。

但指路的箭头,则是可以选择开启或者关闭,让玩家可以更自由的去探索奥德赛的世界。

前世有不少《超级马里奥:奥德赛》的玩家其实也是非常纠结。

一方面想让游戏难度降低一些,可以不让自己在跳台跟沿途中的怪物身上暴毙。

另一方面又不想被这种指路的官方攻略指引,想要一个人去探索关卡。

最后是开也好,不开也不好。

张义目瞪口呆看着体力变成了六个的王菡,可怜无助的抓着红色手柄,控制着凯皮左右横飞。

他万万没想到,竟然还有这一手!

“喏!给你玩马里奥!”看着旁边张义的表情,拿着手柄的王菡笑了笑然后把手柄递了过去。

“嘿嘿!”没说话接过手柄,张义也嘿嘿笑了一声。

“别傻笑了,找路了。”

如同张义跟王菡两个人一样的玩家还有很多。

在上手《超级马里奥:奥德赛》之后,不管是单人还是双人都体验到了这款游戏独特的乐趣。

十余个风格迥异的主题王国,几十个能力各不相同附身,丰富的内容让玩家沉迷在‘奥德赛’的世界中不能自拔。

(本章完)

第401章 超高的评价(求订阅月票)

伴随着switch上线的这段时间。

各种各样的消息,可谓是铺天盖地。

一开始只是在上线初期有小的动静,更多关注switch的还是星云游戏的忠实粉丝玩家。

主要也是源于口碑的力量。

这也是星云游戏这几年积累的口碑。

就如同前世的V社去做手柄、做VR,做掌机,一样有粉丝进行买买买。

当然这只是决定了一个下限,一个设备的上限到底能够有多高靠的就不是粉丝,而是大众了。

而switch独特的不可替代属性,还有并不贵的价格,都是让很多观望的玩家在看过后,产生了购买的心思。

然而等这些玩家起了购买的心思后,才发现这特喵的根本买不到。

第二批switch的主机出货量为15万份,跟首发上线时一样,几乎是一秒钟就瞬间被清空了。

尽管陈旭并没有想着饥渴营销,而且对外也发了通知,表示六月末还会有一大批的货源。

但这并不能妨碍焦急的玩家。

而且在这样的情况下,switch的热度反而越来越高。

这主要也是源于人的一个心理。

当一个东西不缺货的时候,那你反而不会去多么关注,多么在乎。

因为你想要的话随时都能够买得到。

而现在switch直接被卖断货,直接让无数玩家心里直勾勾。

每天都刷新着相关的switch内容。

而这一看就不得了了。

越看越想要,越想要越关注,这直接化身为永动机了。

同时关于switch上的独占游戏《超级马里奥:奥德赛》更是造成了推波助澜的效果。

对于购买了switch的玩家来说,那肯定是要买游戏的。

不然虽说switch不贵,但总不能是买回来珍藏的吧?

其中两款独占游戏《动物森林》跟《超级马里奥:奥德赛》自然就是玩家们的首选了。

不过目前的话,更多的玩家还是将视角聚焦在了《超级马里奥:奥德赛》上面,因为从玩法内容上来看,这款游戏更丰富。

而也如同玩家想的那样,玩法才是这游戏最关键的核心。

无数玩家上手之后,立刻就感觉到停不下来了。

在整个游戏的过程中,每个玩家都仿佛感觉找到了当初第一次玩游戏时的感受。

地图中各个地方好像都藏着隐藏的物品,想要驱使着他们一探究竟。

抵达到了一个新的难关时,总想着破解这个难关就关游戏。

结果一玩就是大半宿。

当然游戏中其实有很多彩蛋的内容,玩家也没有办法明白。

例如都市王国中的庆典关卡,前世作为马里奥的前女友宝琳时隔36年再此登场,而且还在关卡里复刻了初代森喜刚的设计,配合着宝琳演唱的‘Jump Up, Super Star!’可谓是情怀拉满了。

不过虽然彩蛋玩家没有办法了解,可单纯的游戏与关卡,去也能让玩家感觉到惊喜。

3D跟2D的切换,高清与像素的转换,这种时间的穿梭感,让许多玩家感觉到欣喜。

毕竟前世的《超级马里奥:奥德赛》能取得超2000万的销量,其实情怀玩家只是占据一部分而已。

更重要是游戏本身《超级马里奥:奥德赛》的设计。

而且伴随着《超级马里奥:奥德赛》的体验,各大游戏媒体也相继出炉了最新关于这款游戏的评测。

并且都是清一色的高分。

虽然游戏机跟游戏都还没有在海外上线。

可显然不少海外媒体也是一直关注的。

例如GameSpot这个海外知名的业界顶流媒体,就在第一时间进行了对《超级马里奥:奥德赛》的评测。

‘开放世界?不,这是箱庭世界。’

‘如果说开放世界,那星云游戏应该是最了解这一种类型游戏的厂商了,一款《荒野大镖客:救赎》告诉了所有人,原来游戏可以这样做!’

‘但奥德赛不同,在atrai、网龙、腾华等业界游戏厂商,都在朝着开放世界而进军的同时,星云游戏针对于《超级马里奥:奥德赛》则采用了箱庭的世界设计,当然有可能只是因为机器机能的限制。’

‘可有一点你不得不承认,那就是这种设计简直是完美到了极点,没有让玩家们瞠目结舌的大型地图,有的只是十几个独立的中小地区。’

‘玩法也是依照着这些地区来进行的,游戏中关卡与谜题设定,则是如同图钉一样钉在了这些地图的角角落落。’

‘如果只是这样的话,那它只是一款优秀的游戏,还承载不了太高的分数,但它的关卡设计却是独一无二的。’

‘隐藏在角落里的冒险千奇百怪、数量惊人的收集物。’

‘音符、解锁机关、跳跃、赛跑、收集金币、跳绳、遥控赛车,从各个角度考验着玩家的技巧和想象力,很多内容的有趣程度甚至可以强过主线。’

‘甚至游戏中玩家还会经历从3D画面变成2D画面的关卡,这样一个极具时代切换的关卡,也不得不让人惊叹这款游戏的创意。’

‘此外游戏中完美的诠释了什么叫做灯塔效应,在游戏中玩家们需要收集一些特定的东西,而这些东西在游戏中并不会直接藏起来,甚至会大大方方的摆在玩家的面前。’

‘为的就是让你前去收集,而当你去收集的时候,就会发现当你到达一个新地方后,你又发现了其他的线索,就如同茫茫大海上的灯塔一样显眼。’

‘游戏的关卡充满了极强的心理暗示,让玩家们总能够发现新的东西。’

‘如此反复这让玩家们产生了习惯,这导致后续的关卡中即便没有了灯塔,玩家们还是会去习惯性的探索去寻找。’

‘在这款游戏中让玩家想的最多的事情,那应该就是这里我有没有漏掉什么月亮跟货币,上一个关卡里面我真的全收集完了么?’

‘此外游戏中的帽子附身设定,更是让整个游戏的乐趣得到了可怕的提升。’

‘配合上体感模式的使用,这让奥德赛这款游戏与switch形成了一个完美的搭配。’

‘如果要挑选一款能够完美发挥switch特性,且足够有趣的游戏,那么奥德赛将会是不二之选!’

清一色的高评分,让一些没有买到switch的玩家更是急的不行。

当然国内的玩家还好受一点。

因为陈旭在官博上说了,六月底跟七月初还会有一大批的货源,至少抢到的机会还是很大的。

可国外玩家就不一样了。

之前的话网上虽然有switch跟《超级马里奥:奥德赛》这些游戏的信息。

但反正他们又不懂中文,只要不去刻意了解那还好。

可现在你这GameSpot评测什么!?

而且评测就算了,你特么都快吹到天上去了!

无数海外玩家直接表示崩溃。

这些个高分评测,直接将他们的心给勾上来了。

而且这switch跟《超级马里奥:奥德赛》海外版的影子都还没!

对于海外玩家,星云游戏这边没有画饼。

但显然GameSpot这种对游戏的评测,则是侧面的给海外玩家画了一个超大的饼,而且是非常传统的那种饼。

因为你完全不知道啥时候能吃到。

(本章完)

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