1174.第1158章 第三轮烧钱计划(为过路秤子

第1158章 第三轮烧钱计划(为过路秤子加更12)

蔡家栋恍然点头:“原来如此。这样一想的话,其实还是有挺多可以做的玩法的?”

“看似这个游戏很大、无从做起,但实际上只需要做各种不同的户型、外景以及不同身份顾客的模型就够了,开发所需的资源是完全可控的。”

“而且游戏的深度也可以保证,前期看房子,主要是评判当前房型的好坏、根据装饰风格选择不同的顾客,同时对顾客做正确的介绍,积累一些对于房型的知识;”

“中期自己可以进行小修小补,更换风格不搭的家居、对房子进行简单改造;”

“后期就可以全面定制,甚至自己做一些奇葩户型、定制全套家具、把房间打造成自己喜欢的样子。”

“而且这个游戏还可以跟现实中的品牌联动,为树懒公寓、合作的家具品牌做宣传。对于玩家们来说,他们也可以在游戏中规划自己家的家装——前提是他们的游戏进度已经进入到了后期。”

“最关键的是,这确实是一个相对适合VR游戏的题材。”

“玩家不需要频繁移动,相对休闲,只需要用手柄跟房间内的元素交互、做出修改就可以了。”

“它应该算是一款模拟经营类游戏,但跟电脑上的模拟经营类游戏相比,它的优势在于玩家可以身临其境地到房间中,看到自己布置房间的成果。”

“果然剑走偏锋,非常符合裴总的一贯风格!”

蔡家栋分析了一下之后发现,这个《房产中介模拟器》似乎还是挺有搞头的!

现实中的房产中介确实挺无聊的,每天就是找房源、带顾客看房子,非常枯燥。

改变房子的解构、布局,甚至自己从零开始设计楼盘,这些绝对不是房产中介能接触到的工作内容。

但游戏就不一样了。

游戏里,所有跟房子有关的元素,都可以加进来供玩家选择嘛!

这样一想,就不会觉得游戏内容单一了,一下子变得丰富了起来!

林晚点点头:“好,那我们再研究研究,下个月就正式立项。”

“迟行工作室的第二款游戏,就定为《房产中介模拟器》了!”

……

离开迟行工作室以后,裴谦回到公司。

迟行工作室那边短期内应该没什么事情了。房产中介模拟器?肯定赔钱!

得开始制定最后一周突击花钱的计划了。

此时,裴谦非常庆幸自己之前高瞻远瞩,给过山车项目定了一个很高的预算上限:一个亿。

其实在敲定过山车项目的时候,系统刚刚结算完毕,腾达集团的公司账上其实没多少钱。

但裴谦还是直接给过山车定了一个亿的预算,就是为了打好提前量,防止以后赚钱太多、花不出去。

现在看来,这简直是太明智了!

如果一开始预算定得比较低,那么整个游乐设施的规模肯定会比较小,那样的话,后期加钱也不好加了。

要么加钱加不上,要么加钱会导致项目延期,都会很尴尬。

现在,在一个亿的预算基础上随便多花个两三千万,也不会觉得有什么不对。

这个周期,有不少项目虽然火了,但并没有赚到大钱。比如《使命与抉择》的电影票房还没到账,Doubt VR眼镜和《动物海岛》虽然在热卖,但距离收回几千万的巨额投入还有很长的距离。

再加上515游戏节和夏促两次持续不断的烧钱活动,目前的情况还处于一种相对乐观的状态。

当然,如果没有这么多项目意料之外地赚钱,裴谦的情况会更加乐观,甚至有可能实现躺着亏钱的终极目标。

可惜没有那么多的如果。

在许多项目爆火的情况下,裴谦也只能再度发挥自己的聪明才智,想办法赶在系统结算之前把系统资金尽可能压低了。

首先就是把计划中花不掉的的多余资金一股脑地全都砸到这个过山车项目中。

俗话说,奇观误国,这种大投入的项目多少钱都不够烧的。吃掉一点资金,问题不大,只要在下个周期结算前能够卡点完成、不要影响结算就可以了。

至于这个项目具体修得如何了……

不好意思,虽说这个项目从2月份开始筹备,至今已经半年了,但裴谦甚至连这个过山车具体修在哪都不知道,完全没去过。

这挺正常的,当初《使命与抉择》这个大项目,裴谦也是好几个月都没去看过一眼。

这个周期的项目都忙不过来呢,哪有时间去关心下个周期的项目!

反正大方向已经指出来了,问题应该不会很大。

裴谦还记得当时给这个过山车提了几点要求,要远离惊悸旅社目前的三个项目,高度要矮,还要规划多条路线。

他想了想,只要陈康拓严格按照自己的要求来设计,肯定会做出一个位置偏僻、一点都不刺激、又修建了很多没卵用路线的过山车。

这样的一个过山车,别说收回成本了,到时候怕是连设备日常维护的费用都赚不回来。

其次就是新的烧钱计划了。

好兄弟艾瑞克返回达亚克集团总部之后,到现在还是杳无音讯,这让裴谦甚是想念。

虽然没人陪自己了,但该烧的钱还是要烧的。

经过了515游戏节和夏促的两轮烧钱之后,系统所允许的烧钱额度已经大幅收窄了。

5月、6月、7月,连续的三个月都搞烧钱的活动,这已经是在系统的底线上反复横跳了。

好在腾达的盈利状况不错,所以还能最后再烧一些。

这次裴谦打算把自己的那十万特殊额度也用上,跟常规的烧钱活动一起,为这个周期做一个完美的收尾!

之前515游戏节和夏促活动,已经把能玩的花样都玩了一个遍了,现在可选的烧钱方案,实在是不多了。

515游戏节的活动是登陆随机送游戏内道具、购买单机游戏一定几率免单、积累游戏时长红包返现、兔尾直播观赛送打赏礼物等。

总之,以白给为主。

而夏促活动则是全皮肤打折、在GOG消费会积累点数换头像和头像框、海外市场推广GOG时给运营商补一半的活动经费。

这次是以打折促销为主。

这么多花样都已经玩过了,让裴谦稍微有点黔驴技穷。

但为了结算亏钱,裴谦还是要继续努力激发自己的聪明才智。

这次既然是要用到那十万块“纯白给”额度,自然要围绕这个额度来进行相关的促销活动。

首先,按照系统规定,自掏腰包十万块,换成一千万的无条件烧钱额度,并选定GOG为烧钱目标。

没办法,又得麻烦GOG了。

这也不能怪裴总针对,谁让GOG赚钱最多、玩家也最多呢?在其他产业烧钱,都烧不出这个效果。

虽说花掉这1000万不需要找理由,但搭配这1000万花掉的其他钱,是需要有一个理由说服系统的。

裴谦很快就找到了一个不错的理由:前几天,GOG的全球日活跃人数刚好突破了1000万!

月活跃人数,也超过了2800万。

这个数据,比裴谦印象中lol在2013年初的数据略低一点点,但也已经很牛逼了。

全球日活跃人数突破千万,是不是得搞个活动庆祝一下?

正好,纯白给的特殊活动资金,也是一千万。

裴谦决定,将在GOG这么多的活跃用户中,选出1000位锦鲤、幸运儿。

所有在近一个月之内曾经上线进行过游戏的、等级和在线时长达到一定限度的玩家,都可以参与抽奖。

抽奖时,不同服务器将根据玩家数的不同,分得相应的份额。

比如,国服玩家明显多于其他服务器,自然要安排更多的中奖名额。

抽奖完毕之后,将由这全球范围内的1000位锦鲤瓜分一千万。

瓜分时,并不是每人均分一万,而是按照一定的随机规则上下浮动,最低1000,最高10万。

这个钱是直接给现金,相当粗暴。

毕竟是系统给的无条件烧钱额度,就是要粗暴一点。

普通的烧钱活动也是围绕这个展开的。

这1000位锦鲤可以向周边的玩家扩散好运,第一级扩散的人数=该锦鲤分得的钱数/100。

也就是说,如果某锦鲤拿到1000块,就可以给10名玩家分享好运;如果拿到10万,就可以给1000名玩家分享好运。

分享好运时有一个前提,就是两名玩家必须在此次活动之前,就已经确立了游戏内的好友关系。

活动之后临时加上的,就不算数了。

这是为了防止某些人刻意地到网上去卖名额,让活动变味。

锦鲤分享给的第一级幸运玩家,将获得30张10元无限制优惠券,凭借这个优惠券可以购买任意GOG游戏内商品并抵掉10元,可与任何其他优惠叠加。

而后,第一级幸运玩家可以再分享给第二级幸运玩家,规则相同,每个玩家可以分享10名二级幸运玩家。

第二级幸运玩家将获得10张10元无限制优惠券。

同样规则,再扩散到10名第三级幸运玩家,将获得5张5元无限制优惠券。

裴谦倒是希望给得更多一点,但系统不松口,也只能这样了。

事实上,这种无限制优惠券已经约等于白送了,因为GOG的皮肤本来就都是白菜价。

(本章完)

1175.第1159章 薅几片金叶子(为过路秤子加

第1159章 薅几片金叶子(为过路秤子加更22)

这样扩散之后,所覆盖的玩家群体也是极为广泛的。

1000位锦鲤瓜分1000万;

一级幸运玩家总共10万,每人获得300元优惠券,共计3000万优惠券;

二级幸运玩家总共100万,每人获得100元优惠券,共计1亿优惠券;

三级幸运玩家共计1000万,每人获得25元优惠券,共计2亿5000万优惠券。

撒出去的优惠券,一共是接近4亿,此外还有1000万的现金。

1000万不一定能覆盖所有玩家群体,因为日活突破1000万,意味着月活接近3000万,注册了但一个月内没玩的玩家数就更多了。

那些没玩的听说这个活动肯定也会来参加一下。

所以,最终能从中获益的玩家数,可能会是五分之一甚至更低。

这个比例也还可以了。

这些优惠券并不会直接地花GOG挣来的钱,毕竟游戏中的皮肤全都是虚拟商品,在开发出来之后,就没有后续的其他成本了。

如果是实物商品这么发,系统是绝对不会批准的,因为分分钟就能发破产。

这些皮肤即使不送,玩家也不见得会买,所以并不能直接用这个数字来衡量腾达实际撒出去的钱。

但不管怎么说,这个活动肯定会大大打消玩家们购买皮肤的热情,既然白送了,想要的皮肤都能嫖到,谁还花钱买呢?

GOG这一阶段的收入,肯定会暴跌,甚至会一直持续到下个月。

对于裴谦来说,这显然是求之不得的事情。

这个周期结束之前,赚钱越少越好!

赚钱越少,结算时亏钱就越容易。

裴谦最后检查了一下,觉得这个计划不错。

反正系统通过了,钱也撒出去了,这个周期结算能亏,那就没问题。

计划好了之后,裴谦把这个方案交给闵静超,让他尽快通知全球各个其他服务器的运营商,早点发公告预热,让玩家们抓紧时间加好友做好准备,这个月底之前就得把活动办完!

……

……

7月25日,周三。

魔都。

赵旭明一脸期待地在机场等着。

看到艾瑞克熟悉的身影之后,赵旭明立刻迎了上去。

“欢迎回来!”

在听说艾瑞克即将返回魔都之后,赵旭明喜出望外。

还好,ioi国服没换负责人!

虽然刚开始跟艾瑞克合作有一点点小摩擦,但经过这么长时间的磨合,赵旭明已经非常满意艾瑞克做自己的顶头上司了。

毕竟艾瑞克愿意背锅,从来不会甩锅给下属啊!

这也就意味着赵旭明的位子稳稳的,有锅全都是艾瑞克的,有功劳嘛还可以自己分点,多么惬意。

这次艾瑞克离开,赵旭明还挺担心的,万一达亚克集团换了负责人,那可怎么办?

现在看来,一颗悬着的心总算是可以放下来了。

一切都没变!

然而艾瑞克只是自顾自地说道:“赵总,上车吧。”

艾瑞克显然是坐头等舱来的,一路上睡得很舒服,西装妥帖、精神也不错。

但他脸上却并没有什么高兴的表情。

没等赵旭明问起,艾瑞克微微叹了口气:“赵总,我虽然回来继续做大华夏区的负责人了,但跟之前……恐怕是完全不一样了。”

赵旭明一惊:“怎么说?”

艾瑞克从怀里掏出手机:“这是接下来一个月内,ioi要在全球范围内开展的活动。”

“更新包和活动都已经做好了,只要更新一下就可以上线。”

赵旭明有些不明所以地接过手机。

国服这边对ioi的具体设计和运营活动并没有太大的话语权,之前艾瑞克在的时候倒是还能跟指头公司那边说上几句话,艾瑞克离开的这段时间,赵旭明相当于是跟指头公司高层直接断了联系。

除了日常工作的一些正常交接之外,没有任何交流,对于接下来的更新内容,更是一无所知。

手机上的文件,是下一阶段ioi全球运营活动的概况。

新英雄,肝代币获得,代币会在氪金时赠送一部分;

新的系列皮肤,包含了几位高颜值的热门英雄,皮肤售价相比原本的高级皮肤定价上浮30%,打包购买可以打九折;

新增了一些诸如边框、头像、拖尾特效、回城特效之类的额外内容,不能直接购买,需要做活动,但做活动时想要快速获取就得氪金;

开了一个抽奖活动,随机抽取皮肤,单次价格比皮肤售价要低得多,但抽奖活动中也可能抽出碎片、代币、表情等其他奖励,抽奖达到一定次数之后有额外奖励。

基本上都是诸如此类的改动。

赵旭明看得目瞪口呆:“这……”

虽然活动的内容比较复杂,并不全是氪金活动,但只要扫一眼就能看出,这个活动显然是以赚钱为第一目的。

新英雄不再直接解锁,而是需要肝代币获取,想要尽快获取就氪金;新皮肤的价格也比原本的皮肤价格上浮了。

虽说新皮肤看起来特效确实更加酷炫,但加价这个事情,显然值得深入解读。

从表面上看,新皮肤贵个30%倒也算不了什么很大的涨幅,因为ioi一直在跟GOG竞争,皮肤早就被强制拉到跟GOG差不多的水平了。

而且,新英雄机制丰富,所以需要做活动解锁,新皮肤比原本的高级皮肤还要更加酷炫,卖得贵一些,这些似乎都情有可原。

但这是一个信号,一次试探。

玩家们可能刚开始会骂,但只要大部分玩家逐渐接受了这样的设定,那么以后的新皮肤就可以不断地往上加特效,做得更精细,然后卖更高的价格。

让之前降得太低的皮肤,逐渐回到达亚克集团认为的“合理的水平”。

达亚克集团的目的,显然是为了逐渐提升盈利,改变玩家们已经习惯的定价策略。

再继续深挖的话,就是达亚克集团完全不想再跟腾达打价格战。

以后GOG爱烧钱就烧钱,爱降价就降价,你们做你们的活动,我们赚我们的钱,不跟了!

当然,这个行为做得还是比较克制的,没有一下子就把皮肤的价格拉得很高,也没有上来就出许多重度氪金的活动,一步一步来,玩家们的反应会小一点。

这说明达亚克集团还是比较看重ioi这棵摇钱树的,没有想着一下子就把它给连根拔起,而是先尝试着薅几片金叶子。

赵旭明也明白艾瑞克话中的意思了。

虽然艾瑞克回来了,继续担任ioi大华夏区的负责人,但他显然不再拥有之前那么多的自主权,未来他就只是无条件配合达亚克集团捞钱的工具人,只能配合落实这些氪金活动,想主动地跟腾达战斗,是绝对不可能的了。

没有那些资源给他。

艾瑞克担任大华夏区负责人时期的业绩,实在是难以让达亚克集团和指头公司满意,按理说,应该是要换掉的。

但艾瑞克毕竟是达亚克集团的人,达亚克集团需要更牢靠地将ioi抓在自己手中,所以要越过指头公司高层进行一些“微操”的指挥,艾瑞克继续做负责人,符合达亚克集团的利益。

赵旭明叹了口气,说道:“这个新版本更新之后,我们多半要被玩家们给骂死了。”

“哎,都怪腾达!”

本来,ioi的前景应该是一片光明的。

一个皮肤卖30块、50块甚至上百,这不是很正常、很合理的事情吗?

英雄需要购买,不也是很正常、很合理的事情吗?

按照原本的收费标准,ioi本来能够成长为一个年营收超过十亿刀的庞然大物,成为MOBA游戏的统治者。

然而万万没想到,中途杀出来了GOG。

硬是用一种天地同寿、两败俱伤的架势,把皮肤的价格降成了白菜价。

指头公司被逼无奈,实在是市场被抢得太厉害了,也只能跟着被迫降价。

降下去的价格想要再涨起来,可就难了。

本来艾瑞克跟赵旭明两个人应该借着ioi的东风,躺着赚钱,哪会像现在这么窘迫。

艾瑞克没什么多余的表情:“我们照做就是了。”

达亚克集团高层已经决定的事情,肯定是无法更改了。

所以,未来ioi到底会何去何从,他们再怎么抱怨也不会有任何影响了。

赵旭明微微点头,他也很清楚这个道理。

“不过往好处想想,以ioi庞大的体量,这点骂声倒是不至于伤筋动骨。”

“而且,确实有利于大幅提升营收。营收上来了,奖金肯定也会多一些。”

“再说了,腾达那边这两个月已经连续搞了两轮活动,先是515游戏节,然后又是夏促。这么密集的活动肯定不可能一直持续,至少两个月之内,应该不会再有什么大动作了。”

“趁着这个节点出新英雄、新皮肤,应该会是比较安全的。”

赵旭明有个优点,就是比较乐观,适应能力比较强。

再加上他不太粘锅的特性,在龙宇集团这种大公司才能混得如鱼得水。

指头公司在大华夏区的负责人换了好几轮,策略也变了好几次,唯独龙宇集团这边的负责人一直是他,可见赵旭明还是很有本事的。

艾瑞克沉默片刻,说道:“以我对裴总的理解……”

“这事怕是不会这么简单。”

(本章完)

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