1351.第1329章 《房产中介模拟器》发售

第1329章 《房产中介模拟器》发售

在乔梁前往受苦旅行的第二天,《房产中介模拟器》正式发售!

迟行工作室,包括蔡家栋在内的设计师们都在忙碌着。

虽说游戏的开发工作和前期宣传工作都已经完成了,但大家还是感觉相当没有底气。

因为不论是发售的时间节点,还时目前的舆论环境,严格来说都不咋地。

原本蔡家栋是想等下个月的1号才发售的,那天正好是周六,感觉时间最合适。

但在孟畅的强烈要求下,还是在今天,也就是11月27号的这个周二发售了。

这个时间就卡得非常冷门,又是月末,又是工作日,数据天然地短了一截。

而且从前期宣传和舆论环境上来说,热度倒是有了,但实在谈不上是什么好的热度。

孟畅虽然砸了不少的宣传资源,但来来回回只是在折腾那一个宣传片而已。

这个片子里没直接提《房产中介模拟器》的事情,从表面上看,它只不过是在向所有人展示一个普通房产中介工作的不易。

而住家集团蹭热度的宣传更是让舆论环境急剧混乱。

对,是混乱,而不是急剧恶化。

因为住家集团因为其庞大的体量,实际上对舆论有一种引导和控制的作用,虽然住家集团拍的宣传片以及由此展开的一系列宣传挨骂了,但在这种引导和控制的作用下,也确实抢走了很多的热度。

现在网上大家讨论的焦点,不论是正面的评价还是负面的评价,十有八九都转移到了住家集团身上。

至于原本那个宣传片?

反倒因为展现得不够极端,而渐渐被人们给忽略了。

甚至有些人误以为这个宣传片也是住家集团拍的,还捎带上一起骂了。

至于一直藏在背后的《房产中介模拟器》,只有小部分一直在关注着的核心玩家才知道它今天要发售。

而那些路人玩家,甚至有很多人对此一无所知。

毕竟大部分路人玩家平时有自己的工作,日常接收的新游戏资讯也太多了,在迟行工作室这种宣传方案下,不知道《房产中介模拟器》这款游戏是很正常的事情。

但不管怎么说,大家对孟畅还是信任的。

所以,《房产中介模拟器》还是如孟畅希望的一样,在月底这个相对冷门的时间点默默地上了Doubt VR眼镜的游戏商店和首页推荐。

……

晚上。

丁希瑶回到自己租住的树懒公寓之后没多久,外面就传来了敲门声。

腾达的员工们大部分都安置在树懒公寓中,当然,也有很多人已经自己买了房子。

丁希瑶作为新员工,也分到了树懒公寓作为员工宿舍。

跟之前她租的地方相比,树懒公寓的条件显然好多了,所以丁希瑶二话没说就搬了进来。

“您好,您的快递。”门口是一个逆风物流的小哥。

丁希瑶有些诧异,因为她印象中这两天并没有买过东西。

更何况快递小哥背后还拖着两个大箱子和若干个小箱子。

丁希瑶有些迷糊,在确认了这些东西确实是给自己的之后,她把快递小哥给让了进来。

快递小哥先是把一个小盒子递给丁希瑶,就开始拆这些大箱子。

大箱子里面是整套的ROF主机以及配套的显示器和键鼠等外设,由快递小哥组装后安置在书桌上,调试完毕。

丁希瑶打开手上的小盒子,发现里面有一张卡片和一台未拆封的Doubt VR眼镜。

卡片是孟畅写的,大意是感谢丁希瑶在拍摄宣传片时的帮助,今天《房产中介模拟器》正式上线,所以送了一套电脑和VR设备,让她感兴趣的话可以体验一下。

“哎呀,这也太客气了,明明都给过片酬了……”

丁希瑶都有点不好意思了,给得实在太多了!

她觉得自己在宣传片里面也没做什么,也没有演技可言,只是按照孟畅的要求摆了几个动作、做了几个表情而已。

更何况,这宣传片到现在为止也没起到什么效果,以至于丁希瑶还有点自责,是不是自己没演好。

毕竟她是这宣传片里的唯一主演,难保是因为大家不喜欢她这张脸,所以宣传片才没起到应有的效果呢?

快递小哥很快就完成任务走了,丁希瑶调试好了VR眼镜,准备去体验一下这款游戏。

毕竟跟自己有关,而且人家全套设备都送上门了,怎么说都该去捧个场。

游戏的入口可以在Doubt VR眼镜的主界面上找到,非常方便。毕竟是迟行工作室的亲儿子游戏,这点待遇肯定还是有的。

推开一扇门,就正式开始了游戏。

在载入游戏的过程中,先播放了一段开场CG。

严格来说这不是CG,而是真实拍摄的宣传片。

丁希瑶有点诧异:“啊?这不就是我拍的那个宣传片吗?”

跟网上放出来的版本相比,这个宣传片并没有太大的变化,只是最后一幕出现了《房产中介模拟器》的游戏标题和迟行工作室的logo。

而之前放到网上的那个宣传片是没有游戏标题和工作室logo的。

看到自己的表演,丁希瑶觉得有点小尴尬,尤其是看到在家里暗自抹泪的场景时,总觉得演技不太到位。

这也没办法,毕竟她也不是专业演员,即使按照真实的情况来演,也很难把情绪给深刻、有层次地表现出来,自然会出现难以感染观众的情况。

不过好在这个宣传片也不长,很快就进入了游戏场景。

丁希瑶发现自己置身于一家小的中介门店之中。

门店的空间不大,结构也相当简单,只有一个类似于前台的办公区域,一个茶几和两个单人沙发的咨询区域,还有一些简单的陈设。

这些场景,显然跟丁希瑶之前做房产中介时的工作场景完全不同。

不过想想也合理,这毕竟是游戏,要对工作环境进行一些美化。

如果按照真实的中介门店来制作,那说不定一开场就把玩家们给劝退了。

游戏中有一些基础的操作指引,因为这本身是一款休闲经营类游戏,所以游戏中的操作都非常简单,丁希瑶这样很少玩VR游戏的人也可以很快上手。

接下来就是来到前台上的电脑前,通过点按打开电脑屏幕上的文件和程序,查看房源、接受委托、给房子和租客牵线搭桥,去房子那边实地考察、了解情况,等租客上门之后给租客介绍房子的特点,促成交易,最后抽取提成。

可能是担心一些新手玩家不知所措,游戏中还非常贴心用流程图的形式表现了整个流程,还可以实时显示玩家进展到哪一步了,有一个专门的界面可以随时查看。

对于曾经的职业就是房产中介的丁希瑶而言,这一整套的流程简直太好理解了,熟得不能再熟了,根本不需要这些提示也能很顺畅地玩下来。

丁希瑶用手柄模拟自己的双手,拖动了一下游戏中的电脑屏幕,很快就确定了房型和目标客户。

因为是游戏初期的缘故,所以丁希瑶所掌握的房源非常有限,只有三套,而且这些房型都存在着一些“硬伤”。

一套面积过于狭小,一套不朝南缺少光照,还有一套不够通透。

丁希瑶考虑了一下之后,选了最后一套,至少这个缺陷是相对可以接受的。

不得不说这游戏还是挺仁慈的,玩家只需要在三套里面选一套自己最满意的就可以了,另外两套可以不用管。

按照游戏中的设定,这个房源库是共享的,就相当于是另两套房被安排给了别的中介。

而在现实中,丁希瑶时常遇到那种长时间也租不出去、哪哪都是问题的老房子,而这种情况下,门店还是要想尽办法把它给租出去。

降价也好,忽悠也罢,总之这个时候就全靠各显神通,一些中介迫于业绩的压力,难免也就开始动歪脑筋,用一些不那么光彩的手段了。

确定了房型只是第一步,接下来还要选择客户,并提前实地考察。

游戏的电脑中有许多客户可供选择,有自己住的,也有朋友或情侣合租的,年龄、收入等因素各不相同。

客户不同,对房子的挑剔程度和具体看中的点也不一样。

比如某些年轻人几乎不会自己做饭,全都是点外卖,那么房子的厨房小就完全算不上什么缺点,反正也用不到;但对于一些喜欢做菜、做饭的人来说,厨房小或者破,那就很难接受了。

丁希瑶考虑过后,选了三组客户。

这也是游戏机制的硬性规定,每套房子最多可以选三组客户,全都没谈成那就算任务失败,如果有多于一组的客户谈成了,两边还会互相加价,提高中介的提成。

这一点也跟现实中不一样,显然是出于游戏性方面的考虑。

当然,这也有可能是因为目前处于游戏的初期,新手体验阶段,所以各项系统和玩法都做出了一定的简化,便于新手也能快速上手。

以后随着游戏进程的推进,可能会出现一些更高难度的任务,相应的限制应该也会逐渐解除。

丁希瑶选的这三组客户分别是一对刚毕业不久开始找工作的年轻的情侣、一个工作好几年收入相对较高的工薪阶层、还有两个工作一年多正常换房子的女生。

当然,除此之外系统内也备注了他们的一些细节要求,比如这对年轻的情侣有做饭的需要,而那两个女生则是养了一只猫。

这三组人都是丁希瑶下意识地选出来的一些相对优质的租客,这样成交的可能性会更高一些。

当然,这三组客户对房子关注的侧重点也不一样,需要一些临场发挥。

选好这些内容之后,就可以动身去实地考察房子了。

之前只是在电脑上简单地看了一下房子的平面图,看出了一些房型上的问题,但很多细节问题还是得实地考察才能知道。

实地考察之后就是见客户、介绍房子,回答客户的问题,促成交易。

丁希瑶推开中介门店的门,镜头快速拉升,转移到了目标所在的小区。

下午要赶火车,第二章的时间不太确定,也可能来不及写,过两天再补

(本章完)

1352.第1330章 游戏里带人看房

第1330章 游戏里带人看房

镜头切换完毕之后,丁希瑶已经来到了这套房子的门厅。

在约顾客看房之前,作为中介的玩家可以先对房子进行一番考察,做到心中有数。

在游戏刚开始的时候,考察房子是没有时间限制的,而且游戏内还会有一些提示,便于对这方面知识匮乏的玩家也能了解这个户型的优缺点。

而随着游戏进程的不断推进,考察房子这一阶段会有时间限制,提示也会变少,相当于是为玩家提升了难度。

甚至玩家也可以选择挑战自我,压根不进行这个环节,第一次到房子这里就接待客户,没有事前准备,全靠临场发挥。

难度越高,奖励就越丰厚。

丁希瑶曾经做过房产中介,在这方面的专业知识储备比一般玩家要丰厚得多,不过这款游戏的内容对她来说毕竟还是相对陌生的,所以决定先按照标准流程来一遍。

如果能很快适应游戏的玩法,那就可以尝试着提升难度。

按照之前已经联系过的最基础的移动方式,丁希瑶把各个房间转了一遍。

只能说,比想象中的情况还要更加糟糕一点。

之前在门店里的那个电脑上有这些房型的平面图和照片,但真正到了现场才发现,照片往往可能是“照骗”,完全不能相信。

拍照的时候显然是个中午,阳光明媚,整个房间都沐浴在温暖的阳光下,只要稍微调调光、找好角度,拍出来的照片就非常具有迷惑性。

但现在外面恰好是个阴天,光线没那么强,所以整个房间给人的观感一下子降了好几个档次。

除此之外,很多细节问题也自然而然地暴露了出来。

比如,墙壁上有一些钉子和双面胶的痕迹,多半是上一任租客留下来的;厨房里的灶台、柜子满是陈年油污;有一个次卧的窗户看起来关不太严实,肯定会漏风,等等。

这些照片中不会展现出来的细节,在现场看房的过程中都会暴露出来。

不过顾客具体能不能看出这些问题,也是因人而异的。

丁希瑶抬手用手柄指向一些区域之后,就有一定概率出现可提示的图标,此时可以消耗提示次数,获得官方提示。

比如在厨房里面,一些热衷用厨房做饭且对卫生条件要求比较高的租客,会对这些陈年油污有较大的意见,而压根不用厨房的租客,则很可能都不会进来仔细看。

但这个功能并不是万能的,就像很多侦探游戏或密室逃脱游戏中寻找线索的玩法一样,如果玩家压根没意识到这里可能有问题、没有用手柄指向关键区域的话,是不会有提示出现的。

当然,一些极端玩家可以用手柄把所有房间全都指一遍,如果不嫌累的话。

在察觉到这些问题之后,为了更好地促成交易,中介可以选择解决这些问题,也可以选择忽视。

解决的方式就是自掏腰包,从自己的资金里面拿出一部分钱,请保洁或者修复家具,从根本上改善这一问题。

选择忽视的话,有可能会被来看房的租客现场拆穿,导致交易无法达成,也有可能不被发现。

当然,被现场拆穿也有补救的办法,可以尝试忽悠,也可以通过降房租的方式来解决。

在这方面,游戏中的主角比现实中的中介权限要大得多。

毕竟在设定中,主角的身份并不是打工人,而是同时兼任老板和员工的双重身份,自负盈亏。

丁希瑶很快就把这套房子里里外外全都看了一遍,并找到了几个比较关键的问题。

这毕竟是她的老本行,完全是轻车熟路,都不需要太多的系统提示。

甚至她还有了一些奇思妙想。

丁希瑶先是把房间中的灯全都打开,然后大致感受了一下房间内的亮度。

而后,她抬起头,把手柄指向客厅的灯泡。

果然,灯泡变成了高亮状态,还弹出了一个界面,这意味着灯泡是可以更换的!

简单地挑选之后,丁希瑶选了一个价格相对低廉、但非常明亮的吊顶灯,选取之后就很轻易地换上了。

其实不仅仅是灯,房间内的所有家具家电都是可以更换的,问题是沙发、电视机、墙纸这些东西都太贵了,丁希瑶现在没多少资金,换不起。

这是丁希瑶之前做中介的时候学会的一个小套路:如果房间本身采光不好,照明不足,或者通风不畅有异味,那么顾客来看房之前就把所有的灯都打开,把窗户也提前打开散味。

这样一来,租客就会一定程度上忽略采光和通风不畅的问题,即使发现,那也是签合同之后的事情了。

到时候大部分租客就算有点不满意,合同已经签了也没办法,只能将就着住。

丁希瑶不确定游戏到底有没有做得这么智能,提升照明度会不会提升顾客的成交概率,但值得一试。

毕竟这种自由度极高的经营模拟类游戏,玩的不就是骚操作和自由度么?

具体到这个房子,由于原本的灯比较昏暗,即使打开也没有实质性的改善,所以丁希瑶自掏腰包换了客厅的灯,尽可能地把亮度提到最高。

厨房的问题没有太好的办法,请保洁是请不起的,但游戏内也有“自己动手”的选项。

拿着手柄在油污的地方比划比划,就相当于是亲自动手擦了擦,虽然一些陈年的顽固污渍难以彻底去除,但看起来比最开始好多了。

当然,并不是所有问题都可以自己动手解决,有些问题想要改善就必须花大价钱。

就这样,丁希瑶把房间中能处理的地方全都在资金允许的范围内简单处理了一下,对房间的一些缺陷问题努力做到了然于胸。

而后,就可以请租客来看房了。

虽然已经算是老油条了,但丁希瑶在等待租客过来的过程中还是有点小紧张。

毕竟在游戏里带人看房,她还是第一次。

过了没多久,门铃响了,最早来的是工作好几年、收入比较高的那个工薪阶层的哥们。

这三组人来的先后顺序是丁希瑶自主安排的,之所以让这哥们先来,主要是因为丁希瑶觉得最有希望跟他谈成最高价。

另外的两组人,分别是一对刚毕业没多久的情侣和刚刚工作一年多的两个女生,经济条件都不会太好。

而且,年轻情侣对做饭的问题比较看重,恰恰这个房子的厨房卫生问题不太好。

综合考虑,工作好几年、工薪阶层的这哥们经济条件最好,对厨房的要求也不高,最有可能高价达成交易。

当然,也正是因为这哥们已经工作好几年,所以在挑毛病方面的能力可能也不弱,不好忽悠,这就需要看丁希瑶的本事了。

使用VR手柄拉开房门,丁希瑶不由得愣了一下。

这哥们……好真实!

因为这还是丁希瑶在这个游戏中第一次看到人。

虽说Doubt VR眼镜跟所有VR眼镜一样,受限于技术原因,目前还难以达到以假乱真的清晰度,甚至还存在轻微的格栅化效果,但在不同游戏中,场景和人物的清晰度还是有明显区别的。

《房产中介模拟器》显然已经在技术水平允许的范围内,把人物建模的清晰度做到了相当极致的水平。

在进入看房模式之后,玩家默认会跟随来看房的租客移动,解答他的问题。

租客,也就是游戏中的NPC,行动是有一定规律的,去看不同房间的时候有相对固定的路线。

但先看哪个房间、后看哪个房间,在房间中关注的重点是什么,会提出什么样的问题,对玩家的解答会如何回应……这些都取决于人物的设定,展现出极强的随机性。

在这一过程中,玩家当然不需要真的说话,而是用手柄选取屏幕上的选项来进行介绍和解答。

先是简单介绍一下这套房子的基本情况,然后顾客会对一些细节提出疑问。

这一阶段的玩法,有点类似于文字冒险类游戏。

玩家可选的对话选项,取决于之前在房间中的观察,提前做好的准备,以及玩家的等级、经验等综合因素。

同时,很多后续对话也必须是前置对话选过相应的选项之后,才可以触发。

让丁希瑶感到非常惊讶的是,这个NPC的一举一动都相当真实,行动自然,说话也很流畅,非常口语化。

NPC和玩家对话的语音,显然是提前录制好的,因为自动合成的语音必然会有生硬拼接的感觉,一下子就能听出来。

而游戏中的NPC并不会给人这种感觉。

丁希瑶稍微有些好奇,这款游戏难道是给所有NPC的语音都进行了配音和动作捕捉?未免也太奢侈了吧?

以后会不会出现重复的情况?比如,来来回回都是差不多的问题?

她正在考虑着,就听到这个工薪阶层的哥们问道:“这个房间,看起来采光还不错,是吧?”

不是直接的质疑,听起来更像是随口一问。

丁希瑶面前出现了三个选项,分别是三种不同的态度。

第一种是积极态度,无脑夸;第二种是中立态度,说的比较含糊,但也不会否定;第三种就是如实相告。

丁希瑶不由得犹豫了。

显然,第一种态度更有助于促成交易,但这哥们入住之后肯定会发现问题。

第三种态度的话,良心上倒是踏实了,但很可能会失去这个客户,为了挽回,多半要降低房租。

丁希瑶有些难以抉择,但眼瞅着对话进度条已经快到头了,她只好选择了第二种态度。

(本章完)

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