第141章 太不长进了

礼堂的大屏幕上,一名名特色鲜明的游戏角色,在喊出一句句中二的台词后,施展出华丽的招式,整个礼堂顿时像是在看烟火般,闪烁着五颜六色的光芒。

这是一款名为《拳脚25》的格斗游戏,由新日企划游戏公司制作,游戏从2D格斗的日子一代代发展到今天的3D,历经了整整25代。

不过从游戏还能推出新作来看,《拳脚》系列还是有一定市场的,否则新日企划游戏公司也不会制作这么多代,不赚钱的话早被他们砍了,管你有没有情怀。

视频中还夹杂了一段游戏的实机演示,荀泽表面上笑嘻嘻,看起来很是开心,但心中却有一些鄙夷,暗道这小日子国的公司也太不长进了。

整整25代啊!他原来世界的格斗游戏,如果能开发这么多代的话,肯定能玩出一些亮点来的。

但是这款《拳脚25》除了画面变得更好,人物又多了几个看起来还蛮涩气的角色,以及招式变得更加华丽外,没有什么创新的改进。

游戏中没有援助系统,也就是在战斗的时候,不能召唤事先选好的角色施展某个特定的招式。

要知道援助用得好的话,可以在关键时刻保命的,用来进攻的话也能打出一些新的连招,最大限度地削减对手的血量,甚至直接把对手带走。

而说到连招,《拳脚25》的连招也并不爽快跟连贯,干巴巴的缺乏一定的打击感。

游戏也没有闪避系统,让战局过于单挑,都是互相试探,看看哪一方率先失误,被抓到的话就是一套连招带走,除非进攻的人连招失败,否则结局没有任何悬念。

难怪《拳脚》的比赛一直没有什么人看,实在是缺乏观赏性。

最让荀泽无语的是《拳脚》都开发这么多代了,竟然连官方剧情都没有。

听说逼得《拳脚》的玩家得自己去画同人漫画,还有写同人小说,圈子里有一句话更是流传甚广——垃圾游戏还要我自己产粮!

不过因为水蓝星的格斗游戏都是这个样子,大家比的就是谁的角色多,谁的招式华丽,至于其他的都不看重。

所以玩家再怎么不爽,也只能继续玩下去。

“荀设计师,你觉得这游戏怎么样?”弗里克斯低声问道。

“挺好的。角色特征鲜明,头发颜色明显有些不够用,新技能也很华丽,相信会给玩家带来新鲜感,再加上《拳脚》这么多年的粉丝积累,游戏发售后应该会卖得不错。”荀泽面带微笑说。

弗里克斯听出荀泽话里似乎有话,角色鲜明,招式华丽,看起来都是赞美,但是用在一款格斗游戏上,却都赞不到点子上。

真要赞的话不应该说游戏富有打击感,连招爽快么?而这方面荀泽却是一个字都没有提,岂不是说在荀泽的心目中,这款游戏有点一无是处?

不过如果是这样的话,弗里克斯倒是很赞同,在他看来《拳脚25》有点太吃老本了,制作了这么多代还是那个老样子。

只是因为现在的格斗游戏差不多都是这个样子,所以大家反倒是习以为常了。

因为《拳脚25》基本上没有新鲜的地方,所以在视频结束后,游戏的设计师又上台叽里呱啦地说了一堆,听起来似乎说了什么,但其实又没说什么,全部都是废话。

荀泽忍住打哈欠的冲动,心中暗道:“没有内容其实可不说的,怎么这里就没有进度条可以让我拖一下呢!”

好在连游戏视频加上游戏设计师的废话,整个过程只持续了半个小时左右,在对方鞠躬并离开后,大荧幕似乎有些迫不及待地播放了第二款游戏的视频。

这款游戏名为《新幻影神龟》,是自由鹰联邦的一个老漫画IP,后来改编成为动画、电影、游戏等,是很多玩家的童年回忆。

游戏依旧是2D横版闯关游戏,虽然还是像素风格,但是细节方面更加的细腻跟清晰。

打击感方面看起来也不错,拳拳到肉,说句低情商的话,这游戏的打击感比《拳脚25》可要好上太多了。

《新幻影神龟》可供选择的角色中,多了原著中的女记者,让在场不少人都惊讶了一下。

游戏最多可支持四人联机,从关卡到BOSS再到剧情都是重新设计过的,由此可见设计师是花了心思在里面的。

在荀泽看来,这虽然是一款2D像素风的游戏,但却是一款精品游戏。

能够勾起玩家的童年回忆,相信发售后是不愁销量的,不过在创新方面还是略微有些不足。

虽然可以看出设计师在游戏里加入了一些现今的技术,但核心玩法还是老样子,如果没有老IP情怀加持的话,换成另外一个没有人听过的故事背景,各方面都会大打折扣。

“荀设计师,你看这游戏怎么样?”弗里克斯又低声问道。

“挺好的。勾起了我童年的回忆,如果游戏发售并支持神鼎文的话,我会买一份玩一玩。”荀泽实话实说道。

“我也挺看好这游戏的。”在弗里克斯看来,一款怀旧风格的游戏,只要中规中矩不要拉胯,玩家是肯定会买单的。

第三款登台的游戏是一款的士模拟器,画面看起来挺不错的,虽然有点偏卡通的画风,但起码能让玩家觉得赏心悦目。

游戏的玩法就是玩家开着的士车出去接乘客,然后把乘客送到指定的目标地点,在这个过程中还会随机触发一些支线任务之类的。

玩家在赚到钱后,就能改装自己的的士,比如改一下车子的颜色,在上面加上各种花里胡哨的灯,让自己的士车变成这座城市中最靓的崽。

而当玩家的乘客评价达到一定的数值,就能解锁新的区域,新的客人等。

荀泽并不喜欢这样的游戏,他觉得这游戏无聊消磨下时间还行,但是很容就会感到枯燥。

但是不得不承认,类似的模拟器游戏还是有很多玩家喜欢的。

“荀设计师,这游戏你喜欢吗?”弗里克斯问道。

“嗯……游戏是好游戏,但不是我的菜。”荀泽回答说。

“同道中人啊!这游戏我也玩不来,我自己就不喜欢开车,要不然也不会请那么多司机,免得哪天出门没有车坐。”

荀泽看了弗里克斯一眼,他总觉得对方是在凡尔赛,但又没有什么证据。

而当第四款登台的游戏开始播放视频时,荀泽不由得有些惊讶。

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(本章完)

第142章 野心不止于此

第四款登台画饼的游戏,正是金毛鼠工作室带来的极限运动游戏——《高峰无极限》。

从视频中来看,《高峰无极限》也是一款VR游戏,除了能够攀登高耸的雪山外,还能够在环境复杂的雪山滑雪,驾驭滑翔翼等。

有了鹰讯游戏公司的资金注入,《高峰无极限》的画面看起来也很真实,不过跟“身临其境”比起来还是有点差距。

至于角色的动作,因为采取的也是动态捕捉,所以并没有出现明显的违和感。

在选择角色的时候,还能看到有些角色的原型,是来自某些国外当红的女明星。

游戏的宣传视频看起来倒是那么一回事,让人有点热血沸腾,恨不得立马就出门运动,不过宣传视频嘛!懂的都懂,就差打上一句“请以实物为准”了。

荀泽惊讶的是在博览会结束后,国内并没有同行被他带偏,去开发什么爬山之类的体育游戏,没想到竟然把金毛鼠工作室给带偏了。

可以说是钓到了一条外国鱼,加上金毛鼠工作室现在可是背靠鹰讯游戏公司,应该说钓到了一条外国大鱼!

弗里克斯笑着说:“荀设计师,我打听到一点消息,这款《高峰无极限》可是冲着你的新游戏来的呢!听说是为了让你的新游戏无法顺利打开自由鹰联邦的市场,特意来狙击你的。”

荀泽忍不住笑道:“真是好可怕呢!我这边不过是一个小小的工作室,怎么可能是鹰讯游戏公司的对手呢?话说我们的合同还没有签吧!现在跑还来得及。”

“哈哈哈!荀设计师,你这就看不起我了。这不过是小场面罢了,我又不是没见过,而且我也相信你的能力跟新游戏,等合同签好后,可要及时把新游戏交给我们发行啊!”

弗里克斯的莱茵精钢公司代理发行过的游戏,没有八百款也有一千款,这些游戏中总有一些会遭到竞争对手的狙击。

有被狙击到卖不出去的,但也有成功反杀的,所以弗里克斯真的是一点都不慌。

加上他刚才清楚地看到,荀泽在短暂的惊讶过后,流露出一丝的窃喜,虽然荀泽隐藏得很好,但弗里克斯就坐在荀泽隔壁,所以荀泽的这点情绪变化并没能逃过他的眼睛。

弗里克斯猜测,荀泽在博览会上放出的新游戏试玩版,就是用来误导跟带偏竞争对手的,没想到神鼎国内的同行不为所动,反倒是金毛鼠工作室,或者说鹰讯游戏公司中招了。

“弗里克斯先生,到时候你能把游戏卖到自由鹰联邦吗?”荀泽问道。

“没有问题。我可以现在就开始准备,提前为你的新游戏铺好路。”

“好。那就辛苦弗里克斯先生了。”

在荀泽跟弗里克斯聊得正开心的时候,台上意气风发的奥卡姆也看到了荀泽。

一开始他还有些惊讶,不明白荀泽为什么能够混进来,还混了一个看起来还不错的位置。

而当他看到荀泽身边的弗里克斯,还有两人的交谈正欢后,奥卡姆顿时明白过来,同时也有一些担心。

之前他对打败荀泽很有信心,主要是因为鹰讯游戏公司财大气粗,完全能够靠砸钱把荀泽的新游戏比下去。

还有一点就是他吃死了荀泽没有强大的发行渠道,只要鹰讯游戏公司稍微施加压力,现在跟荀泽合作的发行商就不敢为荀泽的新游戏出力。

但现在荀泽跟弗里克斯搞在一起,说不定已经谈好合作,有莱茵精钢公司的发行渠道,说不定会生出什么变故。

不过奥卡姆转念一想,好在他及时发现了这个情况,待会下去后就向罗伯特汇报,一定要把所有的不稳定因素都扼杀在摇篮里。

看到奥卡姆的视线总往这边飘,弗里克斯忍不住“啧”了一声。

“弗里克斯先生,有什么事情吗?”荀泽问道。

“奥卡姆应该是看到我们了,那么我们合作的事情很快就会被查出来,本想着偷袭他们一下,打一个措手不及,现在看来只能改变计划了。”弗里克斯说。

弗里克斯一旁的雷娅开口说:“我会安排好一切的。”

心中有了心事,奥卡姆说话的语速不由得有些加快,很快就下台去找罗伯特汇报情况,还有商量对策了。

奥卡姆离开后,第五款游戏的视频紧接着开播。

当冻雪公司的LOGO亮起来时,礼堂中有不少人发出了欢呼声,由此可见冻雪游戏公司可不仅在玩家心目中,在不少同行中也有着极高的地位。

冻雪游戏公司带来的视频,还是荀泽之前看到的老视频,但饶是如此,依旧有很多人看得是津津有味。

在老视频结束后,出现了一台新的机甲,或者说英雄,礼堂中顿时又响起一片欢呼声。

这是一台狙击型的机甲,可以进行远距离的进攻,从流线型的造型来看,这机甲还有极高的机动性,但防御力跟血量都相对较低,如果太莽的话很容易就会被对手击毙。

在新机甲的CG视频过后,接下来是一段简短的技能演示,虽然整个视频看下来,亮点只有这台新机甲,但也足以让在场的游戏媒体感到极大的兴趣了。

“荀设计师,你知道吗?其实冻雪游戏公司的野心不止于此,他们一开始是打算把《泰坦》制作成为一款大型多人在线网游的。

游戏中会有无数颗星球可供玩家栖息,并且还划分出好几个阵营,为了争夺更多的资源跟生存空间,各个阵营会时不时爆发大战。

届时玩家不仅能驾驶机甲,还能驾驶大型的载具,比如宇宙飞船等,对敌对阵营的地盘发起攻击。而游戏中的机甲,或者说英雄,其实是玩家可以选择的职业。

每个职业的技能远不止三个,而是有多个技能可供玩家选择,最后玩家自行搭配三个最顺手的技能进行连招,而大招更是由任意两个小技能融合而成的。

因此从理论上来说,除了小技能外,玩家的大招都是各不相同的,冻雪想要借此来让玩家的机甲更加多元化、个性化。”

听完弗里克斯的介绍,荀泽也感到有些惊讶,要是冻雪游戏公司真把计划中的《泰坦》做出来,相信很长的一段时间内,都没有游戏能够撼动他们的地位。

“那他们的野心为什么没有实现呢?”荀泽问道。

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(本章完)

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